Recenzja The Blood of DawnwalkerInteraktywna mapa Gothic RemakePoradnik do DawnwalkeraWszystko o Wiedźmin 3: Dziki Gon - Remaster
Szukaj...
Kolorystyka
Wyświetlanie

GRYOnline.pl:

Facebook GRYOnline.pl Instagram GRYOnline.pl X GRYOnline.pl TikTok GRYOnline.pl Podcast GRYOnline.pl LinkedIn GRYOnline.pl Forum GRYOnline.pl

tvgry.pl:

YouTube tvgry.pl TikTok tvgry.pl Instagram tvgry.pl Discord tvgry.pl Facebook tvgry.pl

Komentarze do wiadomości: Daniel Vávra nadal broni DLSS 5 i mówi o „niepotrzebnej histerii”. Twórca pokazuje, kiedy technologia poprawia twarze, a kiedy robi z nich koszmar

Forum Technologiczne
Dodaj komentarz
14.09.2026 12:14
Morgul Maugoth
3
13
odpowiedz
6 odpowiedzi
Morgul Maugoth
178
Konsul

Coraz lepiej to wygląda, szczególnie w grach w których nie ma ludzkich postaci. To co widzimy dzisiaj to najgorsza wersja jaką zobaczymy.
W końcu jakiś widoczny postęp w grafice która wydaje się, że stoi w miejscu od 10lat.

14.09.2026 12:59
PanDaneX
10
8
odpowiedz
1 odpowiedź
PanDaneX
25
Generał
Image

.

14.09.2026 13:40
Warsaw1916
15
7
odpowiedz
3 odpowiedzi
Warsaw1916
11
Pretorianin

Kiedy tutaj technofoby i konserwy na bezrobociu walą w klawiatury, Nvidia udoskonala z każdym dniem swoje dzieło z którego i tak wszyscy będą w przyszłości korzystać mlaskając mordkami.

14.09.2026 11:58
JanuszSracz88
👍
1
5
odpowiedz
JanuszSracz88
1
Legionista

No i tu pełna zgoda, przykład numer 3 to faktycznie bardzo udana implementacja i tak to powinno wyglądać. Szkoda, że ciężko uzyskać taki efekt ciągiem przez zróżnicowane warunki oświetleniowe, ale w sumie, kto wie.

post wyedytowany przez JanuszSracz88 2026-09-14 11:59:48
14.09.2026 11:58
JanuszSracz88
👍
1
5
odpowiedz
JanuszSracz88
1
Legionista

No i tu pełna zgoda, przykład numer 3 to faktycznie bardzo udana implementacja i tak to powinno wyglądać. Szkoda, że ciężko uzyskać taki efekt ciągiem przez zróżnicowane warunki oświetleniowe, ale w sumie, kto wie.

post wyedytowany przez JanuszSracz88 2026-09-14 11:59:48
14.09.2026 12:04
1.1
3
odpowiedz
Darek1785
13
Generał

JanuszSracz88

Przecież numer 3 to AI SLOP.

14.09.2026 13:30
1.2
odpowiedz
Magnus_Juerens_NPC
1
Centurion
MAX

Darek1785 Naprawdę nie domyśliłeś się, że chodzi mu o trzecie "zdjęcie"?

14.09.2026 13:37
1.3
odpowiedz
Darek1785
13
Generał

Pablo M3

Pominąłem te pierwsze z realną osobą.

14.09.2026 13:39
1.4
odpowiedz
Magnus_Juerens_NPC
1
Centurion
MAX

Darek1785 Myślę, że można się było domyślić, o które jemu chodziło. Chociaż byłbym w szoku, gdyby jednak przyznał, że chodziło mu o zdjęcie z podpisem SLOP...

14.09.2026 13:42
1.5
1
odpowiedz
Darek1785
13
Generał

Pablo M3

No nie wiem i chyba jednak mu chodzi o ten SLOP bo mówi o przykład numer 3, a nie o zdjęciu bo pierwsze zdjęcie z realną osobą to nie przykład tylko normalne zdjęcie więc trudno było się domyślić, chyba, że jednak jak wspomniałem jemu chodzi o ten SLOP czyli przykład numer 3 jak to napisał.
Natomiast jeżeli chodzi mu o DLSS 5 to powinien to inaczej napisać.

post wyedytowany przez Darek1785 2026-09-14 13:44:03
14.09.2026 17:01
1.6
odpowiedz
Sugargoal
3
Centurion

Darek1785 Jakby co to dlls5 to ai "slop" , na tym się to opiera

14.09.2026 12:03
2
1
odpowiedz
1 odpowiedź
Darek1785
13
Generał

Vávra jest głupi i tym porównaniem tylko się ośmieszył skoro oryginalna Vanilla mu się nie podoba tylko woli sztucznie podmieniony realizm w stylu DLSS 5 to po co się ograniczać skoro można pójść w jeszcze większy realizm który jest na twarzy SLOP, a dużej różnicy między DLSS 5 nie ma?

Poza tym myślę, że ten SLOP jest specjalnie bardziej rozjaśniony i twarz jest z pokazana z trochę innej bardziej przybliżonej perspektywy i gdyby taką samą jasność miał DLSS 5, a twarz byłaby też bardziej na przybliżeniu to wyszłoby mniej więcej to samo co SLOP.

14.09.2026 17:06
2.1
odpowiedz
Sugargoal
3
Centurion

Darek1785 Każdy ma swój goy slop, ty myślisz że ai tym jest, ktoś inny może myśleć tak o tym co ty oglądasz

14.09.2026 12:14
Morgul Maugoth
3
13
odpowiedz
6 odpowiedzi
Morgul Maugoth
178
Konsul

Coraz lepiej to wygląda, szczególnie w grach w których nie ma ludzkich postaci. To co widzimy dzisiaj to najgorsza wersja jaką zobaczymy.
W końcu jakiś widoczny postęp w grafice która wydaje się, że stoi w miejscu od 10lat.

14.09.2026 14:22
3.1
5
odpowiedz
Eladloth_NPC
1
Legionista

Morgul Maugoth Filtr AI widocznym postępem XDDD

Ray Tracing jest dużo większym postępem

14.09.2026 16:56
3.2
2
odpowiedz
Sugargoal
3
Centurion

Petit Sakura-chan Ray tracing to tylko odbicia I światła, dlls5 jeśli nie będzie działać kosztem osiągów (lub minimalnie) to jest to największy skok który będzie na długo, niby filtr ale to zmienia wygląd tekstur, dla ludzi którzy chcą postęp graficzny świetna sprawa jak i dla graczy ogólnie, bo w ostatnim czasie pogoń za grafiką była na daremno jak jest już taka dobra, a żeby lekko podkręcić to tylko dużo czasu i pieniędzy w błoto

14.09.2026 17:14
3.3
odpowiedz
Eladloth_NPC
1
Legionista

Morgul Maugoth DLSS5 prawdopodobnie zawsze będzie masakrować wydajność. A Ray Tracing to globalna iluminacja, okluzja otoczenia, odbicia, cienie, teselacja czyli połowa wyglądu gry. Prawie fotorealistyczną jakość tekstur oraz geometrię da się ogarnąć np. fotogrametrią

14.09.2026 17:51
Herned
3.4
odpowiedz
Herned
69
Pretorianin

Petit Sakura-chan DLSS5 to prawdziwy next gen na miarę wprowadzenia shaderów. No i wolę ten "AI Slop" niż ten pokazany w "remaku" Zeldy.

14.09.2026 19:03
3.5
1
odpowiedz
Eladloth_NPC
1
Legionista

Herned To jest gówno, a nie next gen co widać po postaciach. Odpowiednik upłynniacza w telewizorach, DSEE w słuchawkach Sony, Dolby Atmos w telefonach itd.

Udawany, niepójny filtr rodem z "hiperrealistycznych" modów ReShade do Cyberpunka i GTA. Nie wiem jak nie można rozumieć tego jako bardzo bezduszne to jest, o dalszym kryzysie podzespołów już nie wspomnę

post wyedytowany przez Eladloth_NPC 2026-09-14 19:03:36
15.09.2026 07:15
3.6
odpowiedz
vayha
32
Centurion

Petit Sakura-chan Oczywiscie ze jest to postep. Wrecz rewolucja. Natomiast ray tracing to bieda przy path tracingu. A PT z dlss 5 to absolutny majstersztyk. Niektóre gry ciezko odroznic od reala jak farming simulator czy forza. No ale do tego dobrze jest miec rtxa. Ja kupilem zaraz po tym jak odpalilem dosyc niedawno pierwszy raz w zyciu Cyberpunka na 3080. Po wlaczeniu wysokich detali i path tracingu zrozumialem że nie ma powrotu do ray tracingu. Zastanwialem sie nad wymianą na 9070xt ale specjalnie poszukalem testow na yt z path tracingiem. Wszyscy robili testy raster czy ewentualnie RT bo rok temu tylko 14 gier mialo PT. No i niby ten 9070xt odpowiadał albo przewyzszał 5070ti. Jak przyszy jednak testy z PT to radeon okazał sie 40% mniej wydajny. Decyzja wiec byla prosta. Tylko rtx. Wydaje mi sie że ci co kupili radeony do konca nie wiwdzieli co robia. Ale to manipulacja albo wina youtuberow. Nie rozumiem jaki jest sens robienia testow kart bez ich maksymalnego wykorzystania w najtrudniejszym scenariuszu. Czyli tam gdzie rzeczywiscie ona powinna swiecic. Tylko testy path tracingiem i dlss5 maja obecnie sens. I tam radeona nie ma.

14.09.2026 12:16
Bukary
4
2
odpowiedz
Bukary
252
Legend
MAX
post wyedytowany przez Bukary 2026-09-14 12:17:26
14.09.2026 12:18
5
odpowiedz
?-?-?-?
162
Last Of The Wilds

Najgorzej to jak postarza dzieci :))

14.09.2026 12:20
Cheyenne
6
5
odpowiedz
2 odpowiedzi
Cheyenne
4
Total War
MAX

Wciąż wygląda gorzej i wciąż starzej niż vanilla. I zgadzam się z tym wpisem co zalinkował Bukary , to nie jest poprawa tylko ingerencja, model jest zmieniony, wygląda inaczej. Jak na ironię, przez to silenie się na fotorealizm, wygląda sztucznie.

post wyedytowany przez Cheyenne 2026-09-14 12:41:35
14.09.2026 16:30
6.1
odpowiedz
grzesiek811
28
Legionista

USSCheyenne A ja myślałem, że ze mną jest coś nie tak, że vanilla dla mnie najlepiej wygląda.

14.09.2026 17:00
6.2
odpowiedz
Sugargoal
3
Centurion

USSCheyenne Być może jest to "uncanny valley" albo kwestia gustu, niektórzy mają obsesję na punkcie grafiki to dla nich będzie idealnie, i jest to poprawa jeśli tekstura ma więcej detali, po prostu technologia świeża i czasami zmienia wygląd bohaterów, ale wszystko się wyprostuje

14.09.2026 12:38
😂
7
odpowiedz
?-?-?-?
162
Last Of The Wilds
14.09.2026 12:55
Wronski
8
odpowiedz
1 odpowiedź
Wronski
44
Senator

Co coz, chociaz jej cycki zboostowalo :P

14.09.2026 17:10
8.1
odpowiedz
Sugargoal
3
Centurion

Wronski Ai bardziej kumate niż game dev ze stanów xd

14.09.2026 12:57
9
odpowiedz
SylwesterZ
85
Konsul

Zaraz, zaraz. Vavra stwierdził, że modelka bez makijażu jest bardziej podobna do renderu osoby z makijażem? Może niech porówna efekt przed i po makijażu. Zresztą nawet na wspomnianym porównaniu widać różnice w wielkości kości policzkowych - po cieniach, które są dużo delikatniejsze na zdjęciu, w porównaniu do wersji DLSS5, która została wykonana en face i takich cieni przy braku mocnego oświetlenia bocznego po prostu mieć nie powinna. Z drugiej strony DLSS5 zmasakrował cień pod brodą wynikający z mocnego światła (słonecznego?) lekko z góry i prawej strony za kamerą, co kompletnie zmienia odbiór sceny, która wygląda jak w pomieszczeniu ze światłem sztucznym z kilku stron, za to zrobił drugi podbródek.

post wyedytowany przez SylwesterZ 2026-09-14 13:00:00
14.09.2026 12:59
PanDaneX
10
8
odpowiedz
1 odpowiedź
PanDaneX
25
Generał
PLUS
Image

.

14.09.2026 16:35
Szlugi12
10.1
odpowiedz
Szlugi12
137
BABYMETAL

PanDaneX Klasyk xD

14.09.2026 13:07
Crazy_Bambino
11
odpowiedz
Crazy_Bambino
56
Konsul

Lubie gościa mimo że często się ośmiesza, no stwierdził że jego firma robi gorszą robotę niż posprodukcja ai, nie pojmuje tego.

14.09.2026 13:09
12
5
odpowiedz
1 odpowiedź
Wilku112
16
Legionista

To niepotrzebnie wciskanie wszędzie realizmu sprawia, że gra, lub w tym przykładzie model, wygląda gorzej i nawet powiedziałbym, że bardziej sztucznie niż oryginalny model, bez DLSS5.

14.09.2026 17:05
12.1
2
odpowiedz
Sugargoal
3
Centurion

Wilku112 Takie już są gusta, modele wyglądają lub będą wyglądać lepiej, więcej detali, jeśli ktoś lubi oryginalne modele to nie będzie używał dlls5, nic w tym złego

14.09.2026 13:15
13
2
odpowiedz
1 odpowiedź
kamilk25811141720232629323538
3
Junior

Vavra to chyba jednak żałuje że odszedł z Warhorse, stąd ta cala atencyjność

14.09.2026 17:03
13.1
odpowiedz
Sugargoal
3
Centurion

kamilk25811141720232629323538 Ca dziwne decyzje dobrze że to zrobił ale jeśli chodzi o ten artykuł to ma rację, ludzie myślą że to co widzą to finalna wersja i wcale nie będzie lepiej, tak samo jak było na początku z ai, a teraz ci sami ludzie nabierają się na ai filmiki

14.09.2026 13:33
14
3
odpowiedz
Magnus_Juerens_NPC
1
Centurion
MAX

Trzeba zwrócić uwagę na dwie rzeczy. Screen z DLSS5 wygląda najlepiej - jak ktoś tego nie widzi, to jest albo ślepy, albo zaślepiony :) Druga rzecz: żaden z tych screenów tak naprawdę nie jest podobny do rzeczywistego wyglądu aktorki...

spoiler start

Bonus: screena z DLSS5 bym bardziej porównał do Ulki K., aniżeli tej aktorki ;)

spoiler stop

14.09.2026 13:40
Warsaw1916
15
7
odpowiedz
3 odpowiedzi
Warsaw1916
11
Pretorianin

Kiedy tutaj technofoby i konserwy na bezrobociu walą w klawiatury, Nvidia udoskonala z każdym dniem swoje dzieło z którego i tak wszyscy będą w przyszłości korzystać mlaskając mordkami.

14.09.2026 14:24
15.1
4
odpowiedz
Eladloth_NPC
1
Legionista

Warsaw1916 Póki co to wy paplacie się w AI gównie jak wesołe świnki

14.09.2026 16:57
15.2
odpowiedz
Sugargoal
3
Centurion

Petit Sakura-chan Ai już większość ludzi używa ( np jeśli coś na google szukasz to masz ai summarum) więc każdy jest świnką albo po prostu używamy nowej technologii

14.09.2026 17:18
15.3
1
odpowiedz
Eladloth_NPC
1
Legionista

Sugargoal Co innego używać Gemini i ChataGPT, a co innego nakładać filtr AI masakrujący wydajność i dający pseudo realizm rodem z doliny niesamowitości

14.09.2026 14:36
16
odpowiedz
1 odpowiedź
BlackTone
58
Generał

Kocham to jak Vavra jest na tyle głupi żeby nie zauważyć że ta jego zdaniem poprawiona wersja posiada znamiona nowożytnego makijażu, i to jest ta intencja twórcy? I też nie rozumie że DLSS5 nie rozumie na co nakłada ten filtr i to powoduje że postacie z 1400 roku i 2077 wygładają tak samo

post wyedytowany przez BlackTone 2026-09-14 14:36:24
14.09.2026 17:09
16.1
odpowiedz
Sugargoal
3
Centurion

BlackTone Jeśli poprawiasz grafikę czymś jak dlls5 to chyba intencja twórcy cię nie obchodzi xd

Jeśli to cię interesuje to grasz w podstawkę bez dlls5

14.09.2026 15:01
17
1
odpowiedz
1 odpowiedź
sp4wnersiak
25
Centurion

Daniel Vavra jest debilem, któremu już dawno odjechał peron, tak samo jak ci którzy bronią AI slopa.

14.09.2026 17:08
17.1
1
odpowiedz
Sugargoal
3
Centurion

sp4wnersiak Jest goyem i ci odjechał pociąg jak i innym którzy są anty ai...

A teraz tak na poważnie co jest takiego złowieszczego w ai?

14.09.2026 15:06
18
2
odpowiedz
Slower Than Light
3
Chorąży
Wideo

Wg mnie i wielu graczy ta technologia to przełom jakiego od dawna nie było, większy niż ray tracing itp. Początki zawsze są trudne czy problematyczne.

https://www.youtube.com/watch?v=csSQn_LNDqg

post wyedytowany przez Slower Than Light 2026-09-14 15:08:23
14.09.2026 15:09
19
odpowiedz
swiftgro
1
Junior

Podobne wyzwania technologiczne występują w całym sektorze webowym: bez względu na to, jak zaawansowane skrypty zastosujemy, fundamentem musi być stabilna architektura serwerowa. Przyglądając się wydajności i responsywności nowoczesnych serwisów, takich jak [happyjokers]( [link] wyraźnie widać, że czysty, zoptymalizowany kod i niska latencja są kluczowe dla zachowania płynnośc

14.09.2026 17:08
pieterkov
20
odpowiedz
pieterkov
173
Senator

Niestety ludzie dlss 5 beda kojarzyć tylko z tym 4 obrazkiem. Zresztą nie powinni tego nazywać DLSS skoro to nie poprawia już wydajności.

14.09.2026 20:29
21
odpowiedz
Fasol666
2
Junior

A ja z ciekawosci sprawdziłem dzisial o co tyle krzyku z tym dlss 5 i wlaczylem go na Blood of dawnwalker... Sa różne gusta ale teraz nie mogę grać w vanilla wersje xD Na 5070ti i 1440p stabilnie mi trzyma 60-70 fps więc się nim pobawię. Czy inne gry mi przypasują z dlss 5? Nie wiem, jak nie to nie bede go po prostu w niej używać. Titan Quest 2 z dlss 5 też ma ciekawe wyniki jakościowe.

15.09.2026 20:24
22
odpowiedz
Kaspar
2
Junior

No to jest zabawne, jak zwykły grajek, szary odbiorca czyjejś twórczości kłóci się z człowiekiem, który dał ludzkości KCD, robiąc rzeczy, o których nie śniło się innym twórcom.

Forum Forum Technologiczne
Dodaj komentarz

GRYOnline.pl:

Facebook GRYOnline.pl Instagram GRYOnline.pl X GRYOnline.pl TikTok GRYOnline.pl Podcast GRYOnline.pl LinkedIn GRYOnline.pl Forum GRYOnline.pl

tvgry.pl:

YouTube tvgry.pl TikTok tvgry.pl Instagram tvgry.pl Discord tvgry.pl Facebook tvgry.pl