Recenzja The Blood of DawnwalkerInteraktywna mapa Gothic RemakePoradnik do DawnwalkeraWszystko o Wiedźmin 3: Dziki Gon - Remaster
Szukaj...
Kolorystyka
Wyświetlanie

GRYOnline.pl:

Facebook GRYOnline.pl Instagram GRYOnline.pl X GRYOnline.pl TikTok GRYOnline.pl Podcast GRYOnline.pl LinkedIn GRYOnline.pl Forum GRYOnline.pl

tvgry.pl:

YouTube tvgry.pl TikTok tvgry.pl Instagram tvgry.pl Discord tvgry.pl Facebook tvgry.pl

Daniel Vávra nadal broni DLSS 5 i mówi o „niepotrzebnej histerii”. Twórca pokazuje, kiedy technologia poprawia twarze, a kiedy robi z nich koszmar

Daniel Vávra nie przestaje bronić DLSS-a 5. Zdaniem współtwórcy Kingdom Come: Deliverance technologia naprawia tekstury postaci i oddaje prawdziwy wygląd aktorki.

futurebeat.pl
Daniel Vávra nadal broni DLSS 5 i mówi o „niepotrzebnej histerii”. Twórca pokazuje, kiedy technologia poprawia twarze, a kiedy robi z nich koszmar, źródło grafiki: YouTube:  Daniel Vavra; 2026.
Daniel Vávra nadal broni DLSS 5 i mówi o „niepotrzebnej histerii”. Twórca pokazuje, kiedy technologia poprawia twarze, a kiedy robi z nich koszmar Źródło: YouTube: Daniel Vavra; 2026.

Daniel Vávra przedstawił kolejny dowód, który jego zdaniem ma bronić DLSS-a 5. Deweloper prawdopodobnie jest jednym z najaktywniejszych orędowników nowej technologii NVIDII. Tym razem opublikował zrzuty ekranu porównujące postać Katherine bez DLSS-a 5, z włączonymi filtrami oraz ze zdjęciem aktorki Kristýny Leichtovej wcielającej się w bohaterkę.

Współtwórca Kingdom Come: Deliverance pokazuje, dlaczego DLSS 5 ma lepiej oddawać rzeczywistość

DLSS 5 jest jednym z najbardziej polaryzujących tematów w świecie gier. W teorii technologia ma pomóc deweloperom zrealizować ich prawdziwą wizję gry. Dzięki AI bariery sprzętowe zostają przekroczone, ale inaczej na to patrzy część graczy. Sztuczne poprawianie tekstur dla niektórych wygląda niepokojąco i dochodzi do tego ogromne obciążenie sprzętu, które w niektórych przypadkach zabija wydajność (z czym walczą modderzy).

Daniel Vávra poruszył temat wizualnej strony DLSS 5, która jego zdaniem lepiej oddaje to, co twórcy chcieli osiągnąć. Za przykład posłużyła aktorka Kristýna Leichtová, wcielająca się w postać Katherine w Kingdom Come: Deliverance II.

Pierwsze zdjęcie to jej fotografia z sesji do skanowania 3D. Jej wygląd i tekstury dopracowaliśmy później ręcznie – do skanu nie używamy makijażu, a finalny model musi spełniać w grze szereg określonych wymogów. Drugi screen przedstawia jej wygląd w podstawowej wersji gry, trzeci to efekt (moim zdaniem) odpowiednio skonfigurowanego DLSS5, a ostatni pokazuje, co się dzieje, gdy jakiś idiota przesunie wszystkie suwaki na maksa.

Źródło: X: @DanielVavra

Deweloper uważa, że DLSS 5 pozwala zniwelować część ograniczeń silnika. Oświetlenie nie pozwoliło w pełni oddać wszystkich detali twarzy postaci. Vávra wymienia nos, oczy, włosy, a nawet zarys kości na szyi. Według niego dzięki DLSS 5 Katherine nabrała bardziej realistycznego i naturalnego wyglądu, a nie pojawiło się nic, co można uznać za sztuczne.

Daniel Vávra zwrócił uwagę na problem zbyt realistycznego obrazu na ekranie. Porównał go do zwiększenia liczby klatek na sekundę w filmie, przez co zaczyna on przypominać operę mydlaną. DLSS 5 jednak dopiero wszedł na rynek i oficjalnie jest dostępny w jednej grze (NBA 2K27). Vávra uważa więc, że z czasem wszystko zostanie dopracowane i nikt nie straci pracy.

Zbigniew Woźnicki

Autor: Zbigniew Woźnicki

Przygodę z publicystyką i pisaniem zaczął w serwisie Allegro, gdzie publikował newsy związane z grami, technologią oraz mediami społecznościowymi. Wkrótce zawitał na GRYOnline.pl i Filmomaniaka, pisząc o nowościach związanych z branżą filmową. Mimo związku z serialami, jego serce należy do gier wszelakiego typu. Żaden gatunek mu nie straszny, a przygoda z Tibią nauczyła go, że niebo i muzyka w grach są całkowicie zbędne. Przed laty dzielił się swoimi doświadczeniami, moderując forum mmorpg.org.pl. Uwielbia ponarzekać, ale oczywiście konstruktywnie i z umiarem. Na forum pisze pod ksywką Canaton.

Nowa rasa w WoW: Forever niemiło zaskoczyła graczy, ale i tak szykują się na powrót do nałogu

Poprzedni
Nowa rasa w WoW: Forever niemiło zaskoczyła graczy, ale i tak szykują się na powrót do nałogu

GRYOnline.pl:

Facebook GRYOnline.pl Instagram GRYOnline.pl X GRYOnline.pl TikTok GRYOnline.pl Podcast GRYOnline.pl LinkedIn GRYOnline.pl Forum GRYOnline.pl

tvgry.pl:

YouTube tvgry.pl TikTok tvgry.pl Instagram tvgry.pl Discord tvgry.pl Facebook tvgry.pl