Recenzja The Blood of DawnwalkerInteraktywna mapa Gothic RemakePoradnik do DawnwalkeraWszystko o Wiedźmin 3: Dziki Gon - Remaster
Szukaj...
Kolorystyka
Wyświetlanie

GRYOnline.pl:

Facebook GRYOnline.pl Instagram GRYOnline.pl X GRYOnline.pl TikTok GRYOnline.pl Podcast GRYOnline.pl LinkedIn GRYOnline.pl Forum GRYOnline.pl

tvgry.pl:

YouTube tvgry.pl TikTok tvgry.pl Instagram tvgry.pl Discord tvgry.pl Facebook tvgry.pl

DLSS Ostatnie wiadomości

RTX 5090 znów straszy złączem zasilania. Pod DLSS 5 konektor 12V-2x6 miał rozgrzać się do 91,7°C
7
futurebeat.pl

RTX 5090 znów straszy złączem zasilania. Pod DLSS 5 konektor 12V-2x6 miał rozgrzać się do 91,7°C

DLSS 5 może stanowić spore wyzwanie nie tylko dla wydajności kart graficznych. Test RTX-a 5090 pokazał, że przy włączonej technologii temperatura złącza 12V-2x6 wzrosła do 91,7°C, a chwilowy pobór mocy zbliżył się do 650 W.

Zbigniew Woźnicki

25 września 2026 12:10

RTX 5090 znów straszy złączem zasilania. Pod DLSS 5 konektor 12V-2x6 miał rozgrzać się do 91,7°C
Daniel Vávra narzeka na histerię wokół DLSS 5 i tłumaczy, czemu fotorealistyczne gry mogą wyglądać jak opera mydlana wysokim FPS
10
futurebeat.pl

Daniel Vávra narzeka na histerię wokół DLSS 5 i tłumaczy, czemu fotorealistyczne gry mogą wyglądać jak opera mydlana wysokim FPS

Daniel Vávra ponownie broni DLSS-a 5 i jednocześnie punktuje największe problemy technologii. Jego zdaniem potrzebni są artyści, którzy wykorzystają jej potencjał.

Zbigniew Woźnicki

15 września 2026 10:10

Daniel Vávra narzeka na histerię wokół DLSS 5 i tłumaczy, czemu fotorealistyczne gry mogą wyglądać jak opera mydlana wysokim FPS
Daniel Vávra nadal broni DLSS 5 i mówi o „niepotrzebnej histerii”. Twórca pokazuje, kiedy technologia poprawia twarze, a kiedy robi z nich koszmar
46
futurebeat.pl

Daniel Vávra nadal broni DLSS 5 i mówi o „niepotrzebnej histerii”. Twórca pokazuje, kiedy technologia poprawia twarze, a kiedy robi z nich koszmar

Daniel Vávra nie przestaje bronić DLSS-a 5. Zdaniem współtwórcy Kingdom Come: Deliverance technologia naprawia tekstury postaci i oddaje prawdziwy wygląd aktorki.

Zbigniew Woźnicki

14 września 2026 11:45

Daniel Vávra nadal broni DLSS 5 i mówi o „niepotrzebnej histerii”. Twórca pokazuje, kiedy technologia poprawia twarze, a kiedy robi z nich koszmar
DLSS 5 zyskuje ponad 50% wydajności, a RTX-y 3000 dostają generowanie klatek bocznymi drzwiami
12
futurebeat.pl

DLSS 5 zyskuje ponad 50% wydajności, a RTX-y 3000 dostają generowanie klatek bocznymi drzwiami

Modderzy ponownie usprawnili działanie DLSS-a 5, zwiększając wydajność w grach. Równocześnie z powodzeniem uruchomili generowanie klatek na RTX-ach 30.

Zbigniew Woźnicki

9 września 2026 14:00

DLSS 5 zyskuje ponad 50% wydajności, a RTX-y 3000 dostają generowanie klatek bocznymi drzwiami
Dwie karty graficzne i DLSS 5 śmiga aż miło. Polskie RPG The Blood of Dawnwalker już teraz mocno na tym zyskuje
29

Dwie karty graficzne i DLSS 5 śmiga aż miło. Polskie RPG The Blood of Dawnwalker już teraz mocno na tym zyskuje

DLSS 5 potrafi zachwycić jakością obrazu, ale okupuje to ogromnym spadkiem wydajności. Moderzy znaleźli już jednak sposoby na odciążenie kart graficznych.

Kamil Kleszyk

7 września 2026 19:34

Dwie karty graficzne i DLSS 5 śmiga aż miło. Polskie RPG The Blood of Dawnwalker już teraz mocno na tym zyskuje
Tak wygląda fotorealizm w praktyce. Polak podrasował Farming Simulator 25 przy pomocy DLSS 5
23

Tak wygląda fotorealizm w praktyce. Polak podrasował Farming Simulator 25 przy pomocy DLSS 5

Jeden z youtuberów pokazał, jak wielką różnicę potrafi zrobić DLSS 5 w Farming Simulator 25.

Adrian Werner

7 września 2026 14:36

Tak wygląda fotorealizm w praktyce. Polak podrasował Farming Simulator 25 przy pomocy DLSS 5
DLSS 5 jest już dostępne na RTX-ach 50. NVIDIA zapowiada też wsparcie dla starszych kart
28
futurebeat.pl

DLSS 5 jest już dostępne na RTX-ach 50. NVIDIA zapowiada też wsparcie dla starszych kart

Sterowniki GeForce Game Ready 616.64 wprowadzające DLSS 5 są już dostępne do pobrania. NVIDIA zapowiedziała także, że planuje rozszerzyć wsparcie dla funkcji na inne karty graficzne.

Zbigniew Woźnicki

4 września 2026 09:45

DLSS 5 jest już dostępne na RTX-ach 50. NVIDIA zapowiada też wsparcie dla starszych kart
DLSS 5 jeszcze nie jest oficjalnym standardem, a modderzy już wyciskają z niego więcej FPS-ów
10
futurebeat.pl

DLSS 5 jeszcze nie jest oficjalnym standardem, a modderzy już wyciskają z niego więcej FPS-ów

Modderzy poprawili działanie DLSS-a 5, zanim technologia miała swoją oficjalną premierę. Dzięki wprowadzonym zmianom klatkaż w The Last of Us Part II wzrósł do akceptowalnych wartości.

Zbigniew Woźnicki

3 września 2026 12:00

DLSS 5 jeszcze nie jest oficjalnym standardem, a modderzy już wyciskają z niego więcej FPS-ów
DLSS 5 nie robi tego, co myślisz. I właśnie dlatego jest ciekawy
31
futurebeat.pl

DLSS 5 nie robi tego, co myślisz. I właśnie dlatego jest ciekawy

Wyciek DLSS 5 podpalił internet. Jedni piszą o „AI slopie”, który zamienia bohaterów gier w dziwadła, inni o największym skoku graficznym od czasów ray tracingu. Problem w tym, że spora część tej awantury bierze się z jednego nieporozumienia: ludzie oceniają DLSS 5 tak, jakby to było kolejne DLSS. A nie jest.

Przemysław Bartula

2 września 2026 12:39

DLSS 5 nie robi tego, co myślisz. I właśnie dlatego jest ciekawy
DLSS 5 ma zadebiutować już pojutrze. NVIDIA szykuje nową wersję technologii, ale tylko na karty RTX 50
32
futurebeat.pl

DLSS 5 ma zadebiutować już pojutrze. NVIDIA szykuje nową wersję technologii, ale tylko na karty RTX 50

NVIDIA zapowiedziała premierę DLSS-a 5 4 września. Przedstawiono funkcje technologii oraz zdradzono, że będą ją mogli sprawdzić nie tylko posiadacze RTX-ów 50.

Zbigniew Woźnicki

2 września 2026 09:50

DLSS 5 ma zadebiutować już pojutrze. NVIDIA szykuje nową wersję technologii, ale tylko na karty RTX 50
GTA 6 na premierę w 60 klatkach na sekundę może być osiągalne, ale poza konsolą niezbędne będą DLSS 5 i PC
9

GTA 6 na premierę w 60 klatkach na sekundę może być osiągalne, ale poza konsolą niezbędne będą DLSS 5 i PC

Na DLSS 5 w GTA VI przyjdzie nam jeszcze długo poczekać, ale jeden z moderów postanowił sprawdzić, czy da się obejść ograniczenia konsol. Eksperyment pokazał, że przy wykorzystaniu peceta i odpowiednich narzędzi jest to możliwe.

Krzysztof Kałuziński

1 września 2026 19:32

GTA 6 na premierę w 60 klatkach na sekundę może być osiągalne, ale poza konsolą niezbędne będą DLSS 5 i PC
DLSS 5 na RTX 30 działa. Problem w tym, że gry spadają do kilku FPS
9
futurebeat.pl

DLSS 5 na RTX 30 działa. Problem w tym, że gry spadają do kilku FPS

Internautom udało się uruchomić DLSS 5 na kartach graficznych, które teoretycznie są za stare dla technologii NVIDII. Moderzy walczą, żeby gry na RTX-ach 30 i 20 działały lepiej niż w zaledwie kilku klatkach na sekundę.

Zbigniew Woźnicki

1 września 2026 10:20

DLSS 5 na RTX 30 działa. Problem w tym, że gry spadają do kilku FPS
Danel Vavra dolewa oliwy do ognia w kwestii gier AI. „Tacy ludzie nie protestują dziś przeciwko nowym technologiom”
18

Danel Vavra dolewa oliwy do ognia w kwestii gier AI. „Tacy ludzie nie protestują dziś przeciwko nowym technologiom”

Daniel Vávra nie zamierza odpuszczać w dyskusji wokół AI. Broniąc nowych technologii, twórca Kingdom Come sięgnął po historię sprzed 27 lat, która jego zdaniem pokazuje, że podobne obawy branża już przerabiała.

Kamil Kleszyk

31 sierpnia 2026 16:13

Danel Vavra dolewa oliwy do ognia w kwestii gier AI. „Tacy ludzie nie protestują dziś przeciwko nowym technologiom”
Daniel Vavra broni DLSS 5 i mówi, jak jest z AI. „Ciekawi mnie, co się stanie, kiedy prawda wyjdzie na jaw”
31

Daniel Vavra broni DLSS 5 i mówi, jak jest z AI. „Ciekawi mnie, co się stanie, kiedy prawda wyjdzie na jaw”

Daniel Vávra pochwalił DLSS 5, zwracając uwagę, że technologia pozwala twórcom uzyskać efekty, których wcześniej nie byli w stanie osiągnąć. Stwierdził też, że obecnie wszyscy deweloperzy korzystają z AI.

Marcin Bukowski

31 sierpnia 2026 09:13

Daniel Vavra broni DLSS 5 i mówi, jak jest z AI. „Ciekawi mnie, co się stanie, kiedy prawda wyjdzie na jaw”
Eksperymenty graczy z DLSS 5 budzą obrzydzenie, zachwyt i rozbawienie. Technologia ma dwie zasadnicze wady
91

Eksperymenty graczy z DLSS 5 budzą obrzydzenie, zachwyt i rozbawienie. Technologia ma dwie zasadnicze wady

DLSS 5 przedpremierowo trafiło w ręce graczy, którzy natychmiast zaczęli testować technologię Nvidii w najróżniejszych produkcjach. Efekty bywają spektakularne, ale niektóre z nich mocno dzielą społeczność.

Kamil Kleszyk

28 sierpnia 2026 18:56

Eksperymenty graczy z DLSS 5 budzą obrzydzenie, zachwyt i rozbawienie. Technologia ma dwie zasadnicze wady
DLSS 5 wyciekło ze sterowników. Modderzy odblokowali eksperymentalną technologię NVIDII i sprawdzają ją nawet w Cyberpunk 2077
30
futurebeat.pl

DLSS 5 wyciekło ze sterowników. Modderzy odblokowali eksperymentalną technologię NVIDII i sprawdzają ją nawet w Cyberpunk 2077

Moderom udało się znaleźć model DLSS 5 we wczesnym dostępie do NBA 2K27. Gracze już uruchomili technologię w CONTROL oraz Cyberpunku 2077 i wbrew pozorom wynik zachwycił część fanów.

Zbigniew Woźnicki

28 sierpnia 2026 10:15

DLSS 5 wyciekło ze sterowników. Modderzy odblokowali eksperymentalną technologię NVIDII i sprawdzają ją nawet w Cyberpunk 2077
Panam postarzała się tak z 10 lat. Gracze sprawdzili DLSS 4.5 w Cyberpunku 2077 i zobaczyli coś dziwnego
6
futurebeat.pl

Panam postarzała się tak z 10 lat. Gracze sprawdzili DLSS 4.5 w Cyberpunku 2077 i zobaczyli coś dziwnego

Gracze przetestowali najnowszy model DLSS-a 4.5. Nie wszystkie elementy przypadły społeczności do gustu, ale jest to krok naprzód.

Zbigniew Woźnicki

26 sierpnia 2026 12:30

Panam postarzała się tak z 10 lat. Gracze sprawdzili DLSS 4.5 w Cyberpunku 2077 i zobaczyli coś dziwnego
Płynne 4K i lepsza wydajność VRAM na pojedynczym GPU. NVIDIA odpowiada na obawy graczy wokół DLSS 5
6
futurebeat.pl

Płynne 4K i lepsza wydajność VRAM na pojedynczym GPU. NVIDIA odpowiada na obawy graczy wokół DLSS 5

NVIDIA pokazała postępy, jakie zostały wykonane przy DLSS 5. Zaprezentowano różne tryby szczegółowości oraz zapewniono, że najbardziej kontrowersyjne filtry pozostaną opcjonalne.

Zbigniew Woźnicki

22 lipca 2026 14:45

Płynne 4K i lepsza wydajność VRAM na pojedynczym GPU. NVIDIA odpowiada na obawy graczy wokół DLSS 5
RTX 5090, niskie ustawienia i nadal problem z 60 fps. Tak wygląda koszmar optymalizacji w nowych grach PC
65
futurebeat.pl

RTX 5090, niskie ustawienia i nadal problem z 60 fps. Tak wygląda koszmar optymalizacji w nowych grach PC

Zdaniem eksperta realizują się najgorsze obawy graczy. Bez upscalingu granie w nowe tytuły jest niemożliwe, a deweloperzy naprawdę ignorują poprawną optymalizację podczas produkcji gier.

Zbigniew Woźnicki

27 maja 2026 12:55

RTX 5090, niskie ustawienia i nadal problem z 60 fps. Tak wygląda koszmar optymalizacji w nowych grach PC
NVIDIA szykuje DLSS 5. W sterownikach znaleziono ślady technologii, która może zmieniać wygląd gier
14
futurebeat.pl

NVIDIA szykuje DLSS 5. W sterownikach znaleziono ślady technologii, która może zmieniać wygląd gier

NVIDIA powoli przygotowuje się do premiery DLSS 5 w tym roku. W kodzie najnowszych sterowników zauważono pierwsze oznaki dotyczące wprowadzenia nowej wersji upscalera.

Zbigniew Woźnicki

27 maja 2026 09:35

NVIDIA szykuje DLSS 5. W sterownikach znaleziono ślady technologii, która może zmieniać wygląd gier
12345
...
9

GRYOnline.pl:

Facebook GRYOnline.pl Instagram GRYOnline.pl X GRYOnline.pl TikTok GRYOnline.pl Podcast GRYOnline.pl LinkedIn GRYOnline.pl Forum GRYOnline.pl

tvgry.pl:

YouTube tvgry.pl TikTok tvgry.pl Instagram tvgry.pl Discord tvgry.pl Facebook tvgry.pl