DLSS Ostatnie wiadomości 2

Nvidia Reflex 2 obniży opóźnienia w grach, ale na razie tylko na RTX 50

Nvidia Reflex 2 obniży opóźnienia w grach, ale na razie tylko na RTX 50

Nvidia wprowadza nową technologię Reflex 2, która znacząco zmniejsza opóźnienia w grach dzięki Frame Warp. Niestety, na razie dostępna jest tylko dla najnowszych układów RTX 50 Blackwell.

Tech

Arkadiusz Strzała

3 lutego 2025

Nvidia Reflex 2 obniży opóźnienia w grach, ale na razie tylko na RTX 50
DLSS 4 Override w praktyce. Jak rzeczywiście prezentuje się technologia?

DLSS 4 Override w praktyce. Jak rzeczywiście prezentuje się technologia?

Jeden z youtuberów postanowił przetestować najnowszą funkcję DLSS 4 Override, sprawdzając jak radzi sobie z upscalingiem z rozdzielczości 480p do 1440p na karcie graficznej RTX 4060, analizując zarówno jakość obrazu, jak i wpływ na płynność rozgrywki.

Tech

Krystian Łukasik

1 lutego 2025

DLSS 4 Override w praktyce. Jak rzeczywiście prezentuje się technologia?
Premiera RTX 5090 i RTX 5080 - DLSS 4 oficjalnie trafiło na rynek. Z technologii skorzystają nie tylko posiadacze RTX-ów 50

Premiera RTX 5090 i RTX 5080 - DLSS 4 oficjalnie trafiło na rynek. Z technologii skorzystają nie tylko posiadacze RTX-ów 50

Wraz z premierą RTX-ów 5090 i 5080, Nvidia wydała również DLSS 4, czyli najnowszą wersję swojej technologii upscalingu.

Tech

Agnieszka Adamus

30 stycznia 2025

Premiera RTX 5090 i RTX 5080 - DLSS 4 oficjalnie trafiło na rynek. Z technologii skorzystają nie tylko posiadacze RTX-ów 50
Nawet dwa razy więcej fps w Steam Decku. Mod podmienia DLSS na FSR 3

Nawet dwa razy więcej fps w Steam Decku. Mod podmienia DLSS na FSR 3

Na Steam Decka możemy pobrać nowy mod, który udostępnia FSR-a 3 i generowanie klatek. Dzięki niemu, klatkaż w wielu grach jest podwojony, w tym w Black Myth: Wukong i Hogwarts Legacy.

Tech

Zbigniew Woźnicki

28 stycznia 2025

Nawet dwa razy więcej fps w Steam Decku. Mod podmienia DLSS na FSR 3
Nawet RTX 3050 skorzysta na DLSS 4; obraz jest zauważalnie ostrzejszy

Nawet RTX 3050 skorzysta na DLSS 4; obraz jest zauważalnie ostrzejszy

CD Projekt Red udostępnił graczom Cyberpunka 2077 aktualizację 2.21 z ulepszoną wersją DLSS. Przynosi ona zauważalne korzyści z których skorzystać mogą nawet posiadacze starszych kart graficznych z serii GeForce RTX, w tym modelu RTX 3050.

Tech

Krystian Łukasik

25 stycznia 2025

Nawet RTX 3050 skorzysta na DLSS 4; obraz jest zauważalnie ostrzejszy
Gracze sprawdzili DLSS 4. To najlepszy upscaler, jaki przygotowała Nvidia

Gracze sprawdzili DLSS 4. To najlepszy upscaler, jaki przygotowała Nvidia

DLSS 4 jest już dostępny w Cyberpunku 2077. Gracze testują nową wersję upscalera w innych grach i według opinii to najlepszy DLSS, jaki stworzyła Nvidia.

Tech

Zbigniew Woźnicki

24 stycznia 2025

Gracze sprawdzili DLSS 4. To najlepszy upscaler, jaki przygotowała Nvidia
Cyberpunk 2077 gotowy na premierę RTX-ów 50. Patch 2.21 dodał wsparcie na DLSS 4

Cyberpunk 2077 gotowy na premierę RTX-ów 50. Patch 2.21 dodał wsparcie na DLSS 4

CD Projekt RED opublikował aktualizację 2.21 do Cyberpunka 2077. To co najbardziej rzuca się w oczy to wsparcie dla DLSS 4.

Tech

Agnieszka Adamus

24 stycznia 2025

Cyberpunk 2077 gotowy na premierę RTX-ów 50. Patch 2.21 dodał wsparcie na DLSS 4
Cyberpunk 2077 dostał patch 2.21, a w nim zapowiadaną opcję graficzną

Cyberpunk 2077 dostał patch 2.21, a w nim zapowiadaną opcję graficzną

Patch 2.21 do Cyberpunk 2077 wprowadza sporo poprawek, ale też wsparcie technologii DLSS 4.

gry

Jakub Błażewicz

23 stycznia 2025

Cyberpunk 2077 dostał patch 2.21, a w nim zapowiadaną opcję graficzną
Jeszcze więcej FPS dzięki AI Nvidii; DLSS może generować nawet 16 dodatkowych klatek

Jeszcze więcej FPS dzięki AI Nvidii; DLSS może generować nawet 16 dodatkowych klatek

Nvidia poinformowała, że technika DLSS Multi-Frame Generation może w przyszłości tworzyć do 16 dodatkowych klatek na podstawie jednej oryginalnej. Jednak na razie firma twierdzi, że obecny stan rzeczy jest dla graczy wystarczający.

Tech

Kamil Cuber

23 stycznia 2025

Jeszcze więcej FPS dzięki AI Nvidii; DLSS może generować nawet 16 dodatkowych klatek
RTX-y 30 mogą otrzymać generowanie klatek? Nvidia sugeruje, że jest na to szansa

RTX-y 30 mogą otrzymać generowanie klatek? Nvidia sugeruje, że jest na to szansa

Generowanie klatek Nvidii może trafić do starszych modeli RTX-ów. Wiceprezes Nvidii zdradził, że implementacja technologii jest możliwe, gdy zostaną przeprowadzone stosowne testy.

Tech

Zbigniew Woźnicki

20 stycznia 2025

RTX-y 30 mogą otrzymać generowanie klatek? Nvidia sugeruje, że jest na to szansa
Wiemy jakie gry użyją DLSS 4 Multi-Frame Generation w dniu premiery; pełna lista obejmuje aż 75 gier

Wiemy jakie gry użyją DLSS 4 Multi-Frame Generation w dniu premiery; pełna lista obejmuje aż 75 gier

Zbliża się debiut technologii DLSS 4. Od samego początku ma z niej korzystać aż 75 gier, w tym Alan Wake 2, STALKER 2 i Cyberpunk 2077.

Tech

Miłosz Szubert

17 stycznia 2025

Wiemy jakie gry użyją DLSS 4 Multi-Frame Generation w dniu premiery; pełna lista obejmuje aż 75 gier
GeForce RTX 5090 tylko o 30% szybsze od RTX 4090 bez DLSS, Nvidia to potwierdza

GeForce RTX 5090 tylko o 30% szybsze od RTX 4090 bez DLSS, Nvidia to potwierdza

Według informacji podawanych przez Nvidię, różnica czystej wydajności pomiędzy RTX 5090, a RTX 4090 może faktycznie wynieść 30%. Ale kto dziś włącza grę bez jakichkolwiek opcji DLSS? To jakby używać smartfona bez pakietu Internetu.

Tech

Arkadiusz Strzała

16 stycznia 2025

GeForce RTX 5090 tylko o 30% szybsze od RTX 4090 bez DLSS, Nvidia to potwierdza
Karty graficzne RTX 40 także skorzystają na wprowadzeniu DLSS 4 - wzrośnie fps i spadnie zużycie VRAM-u

Karty graficzne RTX 40 także skorzystają na wprowadzeniu DLSS 4 - wzrośnie fps i spadnie zużycie VRAM-u

DLSS 4 oznacza profity nie tylko dla najnowszych kart graficznych. Także posiadacze urządzeń z generacji RTX 40 skorzystają na aktualizacji techniki skalowania. Ulepszone Frame Generation obniży wykorzystanie VRAM-u i zwiększy liczbę klatek.

Tech

Arkadiusz Strzała

15 stycznia 2025

Karty graficzne RTX 40 także skorzystają na wprowadzeniu DLSS 4 - wzrośnie fps i spadnie zużycie VRAM-u
8 GB VRAM-u w kartach graficznych to często za mało. DLSS 4 może częściowo rozwiązać ten problem

8 GB VRAM-u w kartach graficznych to często za mało. DLSS 4 może częściowo rozwiązać ten problem

Nie tylko RTX-y 50 skorzystają z możliwości DLSS 4. Generacja klatek poprawi też wydajność RTX-ów 40, które będą zużywały mniej VRAM-u.

Tech

Zbigniew Woźnicki

15 stycznia 2025

8 GB VRAM-u w kartach graficznych to często za mało. DLSS 4 może częściowo rozwiązać ten problem
Nowa wersja Nvidia App włączy DLAA w grach, które nie obsługują funkcji

Nowa wersja Nvidia App włączy DLAA w grach, które nie obsługują funkcji

Nvidia App ma wkrótce otrzymać aktualizację, która pozwoli nadpisać ustawienia gier. Umożliwi to m.in. uruchomienie DLAA w produkcjach, które nie obsługują tej technologii.

Tech

Zbigniew Woźnicki

14 stycznia 2025

Nowa wersja Nvidia App włączy DLAA w grach, które nie obsługują funkcji
Czy RTX 5070 naprawdę dorówna RTX 4090? Tak, ale tylko w ściśle kontrolowanych warunkach

Czy RTX 5070 naprawdę dorówna RTX 4090? Tak, ale tylko w ściśle kontrolowanych warunkach

RTX-y 50 mają być zaskakująco wydajne. Dla przykładu RTX 5070 miałby oferować możliwości podobne do tego, co leży w zasięgu RTX-a 4090. Za skok ten odpowiada jednak wyłącznie generowanie klatek.

Tech

Zbigniew Woźnicki

10 stycznia 2025

Czy RTX 5070 naprawdę dorówna RTX 4090? Tak, ale tylko w ściśle kontrolowanych warunkach
„Generowanie klatek jest dla casuali”. RTX 50, DLSS 4 i multigenerowanie klatek wzburzyły Internet

„Generowanie klatek jest dla casuali”. RTX 50, DLSS 4 i multigenerowanie klatek wzburzyły Internet

Nvidia zaprezentowała RTX-y 50. Karty obsłużą DLSS 4 i multigenerowanie klatek. W sieci aż huczy od głosów niezadowolonych graczy, według których „sztuczne klatki” mają przykryć niedociągnięcia.

Tech

Zbigniew Woźnicki

9 stycznia 2025

„Generowanie klatek jest dla casuali”. RTX 50, DLSS 4 i multigenerowanie klatek wzburzyły Internet
DLSS 4 „przewiduje przyszłość”, żeby zwiększyć płynność gier bez dodatkowych opóźnień - twierdzi Jensen Huang

DLSS 4 „przewiduje przyszłość”, żeby zwiększyć płynność gier bez dodatkowych opóźnień - twierdzi Jensen Huang

DLSS 4 ma być technologią zarezerwowaną dla nowych układów RTX 50. Zapewni im znaczny przypływ liczby klatek na sekundę, a być może także poprawi płynność.

Tech

Arkadiusz Strzała

8 stycznia 2025

DLSS 4 „przewiduje przyszłość”, żeby zwiększyć płynność gier bez dodatkowych opóźnień - twierdzi Jensen Huang
Nvidia DLSS 4 to jeszcze więcej AI, „przewidywanie przyszłości”, mniejsze opóźnienia i obciążenia dla karty graficznej

Nvidia DLSS 4 to jeszcze więcej AI, „przewidywanie przyszłości”, mniejsze opóźnienia i obciążenia dla karty graficznej

Nvidia nie pyta ile chcemy AI w swoim RTX-ie, tylko daje nam wszystkie. Karty Nvidia GeForce RTX 50 to nie tylko DLSS 4, ale też kolejne techniki korzystające ze sztucznej inteligencji.

Tech

Filip Węgrzyn

7 stycznia 2025

Nvidia DLSS 4 to jeszcze więcej AI, „przewidywanie przyszłości”, mniejsze opóźnienia i obciążenia dla karty graficznej
Nintendo opatentowało własną wersję DLSS; upscaling AI będzie można włączyć samemu lub zostawić wybór automatowi

Nintendo opatentowało własną wersję DLSS; upscaling AI będzie można włączyć samemu lub zostawić wybór automatowi

Następca Nintendo Switcha, może nie korzystać ani z DLSS, ani z FSR. Zamiast tego japoński gigant może postawić na własne skalowanie obrazu.

Tech

Kamil Cuber

2 stycznia 2025

Nintendo opatentowało własną wersję DLSS; upscaling AI będzie można włączyć samemu lub zostawić wybór automatowi

GRYOnline.pl:

Facebook GRYOnline.pl Instagram GRYOnline.pl X GRYOnline.pl Discord GRYOnline.pl TikTok GRYOnline.pl Podcast GRYOnline.pl WhatsApp GRYOnline.pl LinkedIn GRYOnline.pl Forum GRYOnline.pl

tvgry.pl:

YouTube tvgry.pl TikTok tvgry.pl Instagram tvgry.pl Discord tvgry.pl Facebook tvgry.pl