DLSS4 powoli zadomawia się w gamingu i powoli trafia do kolejnych tytułów. Wczoraj technologia ta zawitała do Indiana Jones and the Great Circle. Dziś natomiast pojawi się ona w kolejnych grach.
Tech
Agnieszka Adamus
21 lutego 2025 01:33
Według dostępnych informacji, podstawy DLSS miały zostać stworzone w zaledwie dwa tygodnie na polecenie Jensena Huanga. CEO Nvidii potrzebował ciekawej technologii na prezentację SIGGRAPH w 2018 roku.
Tech
Kamil Cuber
11 lutego 2025 14:24
Internauci podzielili się swoimi doświadczeniami z technologiami skalowania obrazu FSR i DLSS. Ich zdaniem, rozwiązanie Nvidii bije na głowę technikę AMD.
Tech
Kamil Cuber
9 lutego 2025 14:58
Star Wars Outlaws otrzymało aktualizację oznaczoną numerem 1.5.1, która wprowadza wsparcie dla technologii DLSS 4 (wraz z Multi-Frame Generation) oraz PSSR.
Tech
Agnieszka Adamus
6 lutego 2025 18:56
Ubisoft udostępnił kolejną aktualizację do Star Wars: Outlaws. Tym razem to coś dla fanów technologii DLSS oraz PSSR.
Tech
Michał Harat
6 lutego 2025 17:17
Najwidoczniej nawet przy ekstremalnym upscalingu z 360p do 1080p, karta GeForce RTX 4060 jest w stanie zapewnić satysfakcjonującą płynność rozgrywki. YouTuber wykonał eksperyment na grze Marvel’s Spider-Man 2.
Tech
Krystian Łukasik
4 lutego 2025 10:40
Nvidia wprowadza nową technologię Reflex 2, która znacząco zmniejsza opóźnienia w grach dzięki Frame Warp. Niestety, na razie dostępna jest tylko dla najnowszych układów RTX 50 Blackwell.
Tech
Arkadiusz Strzała
3 lutego 2025 12:35
Jeden z youtuberów postanowił przetestować najnowszą funkcję DLSS 4 Override, sprawdzając jak radzi sobie z upscalingiem z rozdzielczości 480p do 1440p na karcie graficznej RTX 4060, analizując zarówno jakość obrazu, jak i wpływ na płynność rozgrywki.
Tech
Krystian Łukasik
1 lutego 2025 18:07
Wraz z premierą RTX-ów 5090 i 5080, Nvidia wydała również DLSS 4, czyli najnowszą wersję swojej technologii upscalingu.
Tech
Agnieszka Adamus
30 stycznia 2025 15:47
Na Steam Decka możemy pobrać nowy mod, który udostępnia FSR-a 3 i generowanie klatek. Dzięki niemu, klatkaż w wielu grach jest podwojony, w tym w Black Myth: Wukong i Hogwarts Legacy.
Tech
Zbigniew Woźnicki
28 stycznia 2025 13:30
CD Projekt Red udostępnił graczom Cyberpunka 2077 aktualizację 2.21 z ulepszoną wersją DLSS. Przynosi ona zauważalne korzyści z których skorzystać mogą nawet posiadacze starszych kart graficznych z serii GeForce RTX, w tym modelu RTX 3050.
Tech
Krystian Łukasik
25 stycznia 2025 14:21
DLSS 4 jest już dostępny w Cyberpunku 2077. Gracze testują nową wersję upscalera w innych grach i według opinii to najlepszy DLSS, jaki stworzyła Nvidia.
Tech
Zbigniew Woźnicki
24 stycznia 2025 11:45
CD Projekt RED opublikował aktualizację 2.21 do Cyberpunka 2077. To co najbardziej rzuca się w oczy to wsparcie dla DLSS 4.
Tech
Agnieszka Adamus
24 stycznia 2025 07:00
Patch 2.21 do Cyberpunk 2077 wprowadza sporo poprawek, ale też wsparcie technologii DLSS 4.
gry
Jakub Błażewicz
23 stycznia 2025 12:43
Nvidia poinformowała, że technika DLSS Multi-Frame Generation może w przyszłości tworzyć do 16 dodatkowych klatek na podstawie jednej oryginalnej. Jednak na razie firma twierdzi, że obecny stan rzeczy jest dla graczy wystarczający.
Tech
Kamil Cuber
23 stycznia 2025 12:22
Generowanie klatek Nvidii może trafić do starszych modeli RTX-ów. Wiceprezes Nvidii zdradził, że implementacja technologii jest możliwe, gdy zostaną przeprowadzone stosowne testy.
Tech
Zbigniew Woźnicki
20 stycznia 2025 11:30
Zbliża się debiut technologii DLSS 4. Od samego początku ma z niej korzystać aż 75 gier, w tym Alan Wake 2, STALKER 2 i Cyberpunk 2077.
Tech
Miłosz Szubert
17 stycznia 2025 13:00
Według informacji podawanych przez Nvidię, różnica czystej wydajności pomiędzy RTX 5090, a RTX 4090 może faktycznie wynieść 30%. Ale kto dziś włącza grę bez jakichkolwiek opcji DLSS? To jakby używać smartfona bez pakietu Internetu.
Tech
Arkadiusz Strzała
16 stycznia 2025 13:00
DLSS 4 oznacza profity nie tylko dla najnowszych kart graficznych. Także posiadacze urządzeń z generacji RTX 40 skorzystają na aktualizacji techniki skalowania. Ulepszone Frame Generation obniży wykorzystanie VRAM-u i zwiększy liczbę klatek.
Tech
Arkadiusz Strzała
15 stycznia 2025 12:32
Nie tylko RTX-y 50 skorzystają z możliwości DLSS 4. Generacja klatek poprawi też wydajność RTX-ów 40, które będą zużywały mniej VRAM-u.
Tech
Zbigniew Woźnicki
15 stycznia 2025 10:40