AMD ogłosiło, że firma będzie ekskluzywnym partnerem technologicznym Bethesdy przy Starfieldzie. Połączenie sił ma przynieść ogromne korzyści dla graczy, które zobaczą zarówno posiadacze komputerów, jak i konsol Xbox Series X|S.
Tech
Zbigniew Woźnicki
27 czerwca 2023 17:04
Walka Nvidii z AMD rozciąga się na wiele płaszczyzn. Okazuje się, że ci drudzy mogą blokować konkurencyjny DLSS w grach objętych ich sponsoringiem.
gry
Michał Ciężadlik
22 czerwca 2023 13:46
Nvidia ogłosiła, że już ponad 300 gier obsługuje DLSS. Jak się jednak okazuje nie tylko twórcy gier korzystają z tej technologii.
Tech
Kamil Cuber
21 maja 2023 16:00
Podczas gdy Respawn Entertainment pracuje nad kolejnymi aktualizacjami do Star Wars Jedi: Survivor, gracze wypuszczają modyfikacje poprawiające działanie gry.
gry
Kamil Kleszyk
2 maja 2023 11:22
Wraz z wydaniem aktualizacji DLSS do wersji 2.5.1 produkcje obsługiwane przez ową technologię Nvidii zyskały na jakości grafiki. Zobaczcie, jak prezentuje się to na przykładzie Cyberpunka 2077 i Red Dead Redemption 2.
gry
Kamil Kleszyk
22 stycznia 2023 11:47
Modyfikacje graficzne do Skyrima potrafią wycisnąć ostatnie soki nawet z najmocniejszych komputerów. Najnowsze narzędzie pozwala znacząco poprawić wydajność gry, nawet na słabszych konfiguracjach.
gry
Jakub Tarchała
12 grudnia 2022 10:48
Nvidia ogłosiła dzisiaj, że wsparcie dla technologii DLSS w wersji 3 otrzyma ponad 35 nowych gier i aplikacji. Wśród nich ma znaleźć się Cyberpunk 2077, który dostanie również tryb Ray Tracing: Overdrive.
gry
Zuzanna Domeradzka
20 września 2022 21:24
Intel zaprezentował technologię XeSS, umożliwiającą skalowanie rozdzielczości z wykorzystaniem AI.
Tech
Kamil Cuber
26 sierpnia 2022 12:30
Rockstar Games na razie nie zamierza dodać wsparcia dla wydajnościowej technologii FidelityFX Super Resolution 2.0 do RDR2, więc fani zakasali rękawy i zrobili to sami.
Pliki do gier
Adrian Werner
6 lipca 2022 13:23
Microsoft Flight Simulator dopiero od niedawna obsługuje DirectX 12, a twórcy zapowiadają już wsparcie dla technologii DLSS dla pecetowej wersji gry.
gry
Miriam Moszczyńska
29 stycznia 2022 12:44
Nowa aktualizacja Horizon: Zero Dawn w końcu pozwala korzystać z dobrodziejstw DLSS oraz FidelityFX Super Resolution w pecetowym wydaniu gry.
gry
Jakub Błażewicz
8 grudnia 2021 16:04
Diablo 2: Resurrected na PC otrzymało ostatnio nową aktualizację. Nosi ona sygnaturę 2.3 i wprowadza między innymi kilka nowych opcji związanych z rozgrywką oraz wsparcie dla Nvidia DLSS.
gry
Miłosz Szubert
3 grudnia 2021 13:35
Hellblade: Senua's Sacrifice na PC otrzymało nową aktualizację, która wprowadza m.in. wsparcie dla technologii ray tracingu, DLSS oraz FSR. Zmiany możemy podziwiać na krótkim trailerze, opublikowanym w sieci.
gry
Adam Królak
16 listopada 2021 22:15
Battlefield 2042 na PC zadebiutuje ze wsparciem dla ray tracingu, technologii Nvidia DLSS oraz Nvidia Reflex. Tryb 120 fps na konsolach PS5 oraz Xbox Series X/S najpewniej nie pojawi się w najbliższym czasie – twórcy podają powód.
gry
Michał Zegar
2 listopada 2021 19:35
Pecetowa wersja God of War zapowiada się imponująco. Będziemy mogli bawić się w 4K i bez limitu fps, a gra będzie wspierała DLSS oraz monitory ultrawide. Ulepszone zostaną także cienie i odbicia.
gry
Adrian Werner
21 października 2021 11:00
Dzięki technologii DLSS Alan Wake Remastered ma być nawet dwukrotnie bardziej wydajny. Z kolei dodanie wsparcia dla Nvidia Reflex ograniczyło przycinanie w Deathloop.
gry
Adrian Werner
21 września 2021 10:07
Produkcja Black Myth: Wukong została przeniesiona na Unreal Engine 5, co pozwoli podnieść jakość grafiki. Najnowsze wideo prezentujące rozgrywkę ponownie zachwyca.
gry
Paweł Musiolik
21 sierpnia 2021 10:09
Nadchodzące DLC do Red Dead Online oprócz nowej zawartości przynieść ma także wsparcie dla Nvidia DLSS. Rockstar Games potwierdza datę wprowadzenia technologii do RDR2.
gry
Adam Królak
8 lipca 2021 13:55
Microsoft zamierza wprowadzić technologię upscalingu do konsol Xbox Series X|S. W tym celu poszukiwani są nowi pracownicy działu software.
Tech
Michał Ciężadlik
7 lipca 2021 11:38
Nvidia prawdopodobnie pracuje nad trybem Ultra Quality w DLSS 2.0. Tak wynika z pewnych informacji zawartych w dokumentacji Unreal Engine 5. To oczywiście może być odpowiedź na analogiczne ustawienie w AMD FidelityFX.
Tech
Arkadiusz Strzała
1 lipca 2021 14:53