Nvidia zaprezentowała RTX-y 50. Karty obsłużą DLSS 4 i multigenerowanie klatek. W sieci aż huczy od głosów niezadowolonych graczy, według których „sztuczne klatki” mają przykryć niedociągnięcia.
Zbigniew Woźnicki
9 stycznia 2025 11:13

DLSS 4 ma być technologią zarezerwowaną dla nowych układów RTX 50. Zapewni im znaczny przypływ liczby klatek na sekundę, a być może także poprawi płynność.
Arkadiusz Strzała
8 stycznia 2025 11:57

Nvidia nie pyta ile chcemy AI w swoim RTX-ie, tylko daje nam wszystkie. Karty Nvidia GeForce RTX 50 to nie tylko DLSS 4, ale też kolejne techniki korzystające ze sztucznej inteligencji.
Filip Węgrzyn
7 stycznia 2025 04:57

Następca Nintendo Switcha, może nie korzystać ani z DLSS, ani z FSR. Zamiast tego japoński gigant może postawić na własne skalowanie obrazu.
Kamil Cuber
2 stycznia 2025 12:30

Twórcy gry Indiana Jones i Wielki Krąg opublikowali nową Update 2. Poprawia on wygląd, oraz wydajność, co nieco obniża wymagania techniczne tytułu.
Arkadiusz Strzała
18 grudnia 2024 11:50

Technicy Digital Foundry przyjrzeli się technologii skalowania PSSR w PS5 Pro. Wyniki są dość obiecujące, ale Sony powinno nadal solidnie popracować nad ulepszeniem skalowania, ponieważ do DLSS i FSR trochę jeszcze brakuje.
Arkadiusz Strzała
25 listopada 2024 16:00

DLSS jest naczelną technologią upscalingu, która w teorii powinna pozwolić na granie w wysokich ustawieniach nawet na słabszym sprzęcie. Testy pokazały, ile prawdy jest w teorii.
Zbigniew Woźnicki
15 listopada 2024 11:03

Najnowsza aktualizacja sterowników Nvidia, zmniejszyła rozmiar plików techniki DLSS. Niestety zostały przez to wprowadzone pewne ograniczenia.
Kamil Cuber
14 listopada 2024 12:15

Firma AMD silnie próbuje pokonać swojego największego konkurenta, Nvidię. Niestety do tego, będzie potrzebowała czegoś więcej, niż lepszych kart graficznych i na cel bierze DLSS. Najnowsza generacja FSR ma być jeszcze lepsza dzięki AI.
Filip Węgrzyn
4 listopada 2024 15:14
Monster Hunter Wilds będzie wyzwaniem dla pecetów, ale z najgorszego możliwego powodu – fatalnej optymalizacji.
Remigiusz Różański
2 listopada 2024 11:16

Ostatnia aktualizacja Horizon: Forbidden West dla PS5 Pro wygląda bardzo obiecująco. Skalowanie obrazu jest znacznie lepsze, niż w przypadku dotychczasowych technologii stosowanych przez Sony.
Arkadiusz Strzała
30 października 2024 12:30

Gracze odkryli, że możliwe jest uruchomienie generatora klatek od AMD i rekonstrukcji promieni od Nvidii w Silent Hill 2 Remake dzięki zmianie kilku linijek kodu.
Kamil Cuber
8 października 2024 13:57

Znany Insider – Moore's Law is Dead informuje, że PlayStation 5 Pro może osiągać bardzo dobrą wydajność w najwyższych rozdzielczościach renderowanego obrazu.
Krystian Łukasik
27 września 2024 10:39
Sztuczna inteligencja stała się nieodłącznym elementem generowania grafiki komputerowej. Dyrektor generalny Nvidii Jen-Hsun Huang stwierdził, że bez wsparcia AI jest to już wręcz niemożliwe.
Zbigniew Woźnicki
16 września 2024 09:45
Nowe sterowniki GeForce Game Ready 560.94 są dostępne do pobrania. Tym samym Nvidia zaoferowała wsparcie dla Black Myth: Wukong i Star Wars Outlaws. Przy okazji potwierdzono nowego RTX-a 4070.
Zbigniew Woźnicki
21 sierpnia 2024 12:15
Nowa wersja jednej z bardziej popularnych modyfikacji do Cyberpunka 2077 optymalizuje działanie path tracingu. Dzięki temu gra działa wydajniej – gracze są w stanie zyskać nawet 20 klatek na sekundę lub więcej.
Zbigniew Woźnicki
12 sierpnia 2024 10:55
Wymagania sprzętowe Star Wars: Outlaws zdradzają, że bez DLSS i FSR wielu graczy mogłoby zapomnieć o ogrywaniu gwiezdnowojennej przygody w Full HD. Technologie, które miały pomagać starszym sprzętom, stają się normą na premierę.
Zbigniew Woźnicki
5 sierpnia 2024 09:45

W sieci pojawił się film porównujący, jak działa i wygląda pięć gier z włączoną technologią DLSS w wersji 3.7 oraz bez niej. Różnice w wydajności są dość wyraźne.
Miłosz Szubert
30 lipca 2024 14:00

Microsoft Auto SR (ASR) to pozornie konkurencja dla AMD RSR i Nvidia NIS, lecz w odróżnieniu od nich korzysta z AI i działa po prostu w Windows. Wygląda jak przepis na sukces, ma jednak jedną istotną wadę.
Arkadiusz Strzała
7 czerwca 2024 12:43
Microsoft wprowadził technologię DirectSR do pakietu Agile software development kit. Dzięki temu programiści uzyskali do niej dostęp.
Kamil Cuber
30 maja 2024 18:23