DLSS Ostatnie wiadomości 4

DLSS 3 i generator klatek w w Star Wars: Outlaws w dniu premiery; gra ma być ładniejsza i działać lepiej

DLSS 3 i generator klatek w w Star Wars: Outlaws w dniu premiery; gra ma być ładniejsza i działać lepiej

Nvidia nawiązała współpracę z firmami Ubisoft i LucasFilm Games, dzięki której Star Wars: Outlaws otrzyma na PC wsparcie dla takich technologii, jak DLSS 3 czy Reflex. Tytuł otrzymał także nowy zwiastun.

Tech

Miłosz Szubert

10 kwietnia 2024

DLSS 3 i generator klatek w w Star Wars: Outlaws w dniu premiery; gra ma być ładniejsza i działać lepiej
CEO firmy Nvidia wierzy, że za 10 lat AI wygeneruje każdy piksel w grze w czasie rzeczywistym

CEO firmy Nvidia wierzy, że za 10 lat AI wygeneruje każdy piksel w grze w czasie rzeczywistym

Jensen Huang podczas ostatniej prezentacji podkreślił rolę, jaką w przyszłości będzie spełniała technologia DLSS. Za 10 lat może być zintegrowana z AI o takich możliwościach, że będzie w stanie generować obraz z gry.

Tech

Arkadiusz Strzała

22 marca 2024

CEO firmy Nvidia wierzy, że za 10 lat AI wygeneruje każdy piksel w grze w czasie rzeczywistym
Star Wars Outlaws i Black Myth: Wukong zrobią użytek z technologii Nvidia DLSS 3.5 oraz ray tracingu. Zobacz nowe filmy z gier

Star Wars Outlaws i Black Myth: Wukong zrobią użytek z technologii Nvidia DLSS 3.5 oraz ray tracingu. Zobacz nowe filmy z gier

Firma Nvidia ujawniła kolejne produkcje, które w najbliższych miesiącach trafią do i tak już pokaźnej grupy gier korzystających z technologii DLSS 3 oraz ray tracingu.

gry

Kamil Kleszyk

14 marca 2024

Star Wars Outlaws i Black Myth: Wukong zrobią użytek z technologii Nvidia DLSS 3.5 oraz ray tracingu. Zobacz nowe filmy z gier
Co to jest Nvidia DLSS, AMD FSR i Lossless Scaling?

Co to jest Nvidia DLSS, AMD FSR i Lossless Scaling?

W niniejszym artykule przyglądamy się z bliska technologiom Nvidia DLSS, AMD FSR oraz Lossless Scaling.

Tech

Krystian Pieniążek

22 stycznia 2024

Co to jest Nvidia DLSS, AMD FSR i Lossless Scaling?
DLSS 3.5 i Ray Tracing, czyli nowa rzeczywistość gier wideo

DLSS 3.5 i Ray Tracing, czyli nowa rzeczywistość gier wideo

Ray Tracing, Ray Reconstruction, Path Tracing, DLSS, DLAA, Reflex – niezrozumiałe terminy mogą wprawić raczkującego gracza w zakłopotanie. Nie martwcie się, na początek wystarczy zapamiętać, że wszystkie te nowości obsługiwane są przez karty graficzne NVIDIA GeForce RTX.

Materiały promocyjne

Remigiusz Różański

20 grudnia 2023

DLSS 3.5 i Ray Tracing, czyli nowa rzeczywistość gier wideo
Już 500 gier korzysta z ray tracingu i DLSS, Nvidia chwali się wynikami

Już 500 gier korzysta z ray tracingu i DLSS, Nvidia chwali się wynikami

Wczoraj firma Nvidia poinformowała, że już 500 produkcji wykorzystuje technologie ray tracing oraz DLSS przygotowane dla kart z serii RTX. Dodatkowo amerykański gigant pochwalił się kilkoma związanymi z nimi statystykami.

Tech

Kamil Cuber

5 grudnia 2023

Już 500 gier korzysta z ray tracingu i DLSS, Nvidia chwali się wynikami
DLSS wreszcie zawitał oficjalnie w Starfield; pojawiają się jednak głosy krytyki

DLSS wreszcie zawitał oficjalnie w Starfield; pojawiają się jednak głosy krytyki

Bethesda Softworks opublikowała nowy patch do gry Starfield. Nareszcie gracze otrzymali obsługę DLSS i paru innych, nowoczesnych technologii Nvidii. Nie wszyscy jednak są zadowoleni.

Tech

Arkadiusz Strzała

21 listopada 2023

DLSS wreszcie zawitał oficjalnie w Starfield; pojawiają się jednak głosy krytyki
Patch z DLSS do Starfielda pokazuje, że Nvidia wciąż jest królem upscalingu

Patch z DLSS do Starfielda pokazuje, że Nvidia wciąż jest królem upscalingu

Dodana niedawno do Starfielda obsługa DLSS została porównania z FSR od AMD. Jak się okazuje, technologia „zielonych” sprawdza się lepiej.

Tech

Agnieszka Adamus

10 listopada 2023

Patch z DLSS do Starfielda pokazuje, że Nvidia wciąż jest królem upscalingu
Starfield na PC oficjalnie z DLSS w wersji beta; twórcy dodają też obiecaną opcję [Aktualizacja]

Starfield na PC oficjalnie z DLSS w wersji beta; twórcy dodają też obiecaną opcję [Aktualizacja]

DLSS wreszcie trafił do Starfielda, choć na razie jedynie w wersji beta na Steamie. Patch 1.8.83 doda też kolejną z funkcji zapowiedzianych przez Bethesdę.

gry

Jakub Błażewicz

10 listopada 2023

Starfield na PC oficjalnie z DLSS w wersji beta; twórcy dodają też obiecaną opcję [Aktualizacja]
Starfield otrzyma wsparcie DLSS z Frame Generation w przyszłym tygodniu

Starfield otrzyma wsparcie DLSS z Frame Generation w przyszłym tygodniu

Bethesda oficjalnie ogłosiła, że Starfield otrzyma aktualizację wprowadzającą wsparcie dla technologii DLSS. Dodatkowo firma zapewniła, że wciąż pracuje nad dodaniem obsługi FSR 3.0.

Tech

Kamil Cuber

2 listopada 2023

Starfield otrzyma wsparcie DLSS z Frame Generation w przyszłym tygodniu
Starfield dostanie wydajnościowego kopa, nadciąga wsparcie dla DLSS i FSR3

Starfield dostanie wydajnościowego kopa, nadciąga wsparcie dla DLSS i FSR3

Bethesda szykuje się do dodania do Starfielda kolejnej obiecanej i wyczekiwanej przez wielu graczy funkcji, aczkolwiek na razie DLSS otrzymamy tylko w wersji beta.

gry

Jakub Błażewicz

2 listopada 2023

Starfield dostanie wydajnościowego kopa, nadciąga wsparcie dla DLSS i FSR3
Nowy gameplay z Alan Wake 2 pokazuje zalety ray tracingu i technologii DLSS 3.5

Nowy gameplay z Alan Wake 2 pokazuje zalety ray tracingu i technologii DLSS 3.5

Alan Wake 2 wykorzysta zarówno ray tracing, jak i technologię DLSS 3.5. Firma Nvidia opublikowała gameplay, na którym prezentuje ich dobrodziejstwa.

gry

Krystian Pieniążek

25 października 2023

Nowy gameplay z Alan Wake 2 pokazuje zalety ray tracingu i technologii DLSS 3.5
Assassin's Creed: Mirage z obsługą DLSS, ale nie dzięki Ubisoftowi

Assassin's Creed: Mirage z obsługą DLSS, ale nie dzięki Ubisoftowi

Fan o ksywce LukeFZ udostepnił darmową modyfikację, która dodaje pełne wsparcie dla DLSS do gry Assassin's Creed: Mirage. Wcześniej moder zrobił to samo dla Lies of P.

Pliki do gier

Adrian Werner

18 października 2023

Assassin's Creed: Mirage z obsługą DLSS, ale nie dzięki Ubisoftowi
FSR 3 - miała być rewolucja, a jest lekka poprawa

FSR 3 - miała być rewolucja, a jest lekka poprawa

Nowa wersja technologii FidelityFX Super Resolution 3 miała być prawdziwą rewolucją, jakie więc są wyniki testów? Chyba nie jest tak dobrze, jak życzyłoby sobie AMD.

Tech

Arkadiusz Strzała

4 października 2023

FSR 3 - miała być rewolucja, a jest lekka poprawa
Nie wszystkim się to spodoba, ale DLSS i FSR to przyszłość branży, według Nvidii

Nie wszystkim się to spodoba, ale DLSS i FSR to przyszłość branży, według Nvidii

Korzystanie z FSR i DLSS w przyszłości ma być powszechne, a natywna rozdzielczość straci na znaczeniu. Tak przynajmniej sądzi Nvidia.

Tech

Arkadiusz Strzała

21 września 2023

Nie wszystkim się to spodoba, ale DLSS i FSR to przyszłość branży, według Nvidii
Nintendo zatrudni inżyniera do pracy nad DLSS; prawdopodobnie chodzi o Switcha 2

Nintendo zatrudni inżyniera do pracy nad DLSS; prawdopodobnie chodzi o Switcha 2

Ogłoszenie Nintendo o poszukiwaniu eksperta od DLSS budzi ogromne emocje wśród fanów. Czy to zapowiedź nadchodzącej rewolucji w jakości grafiki na handheldach?

Tech

Krystian Łukasik

19 września 2023

Nintendo zatrudni inżyniera do pracy nad DLSS; prawdopodobnie chodzi o Switcha 2
Mod dodający DLSS do gry Starfield już dostępny

Mod dodający DLSS do gry Starfield już dostępny

Moder PureDark już udostępnił modyfikację, która dodaje do gry Starfield obsługę technologii DLSS.

gry

Adrian Werner

1 września 2023

Mod dodający DLSS do gry Starfield już dostępny
Lepsza jakość bez spadku wydajności - nowa wersja DLSS pojawi się już jesienią

Lepsza jakość bez spadku wydajności - nowa wersja DLSS pojawi się już jesienią

DLSS 3.5 będzie zawierał funkcję Ray Reconstruction, która ma znacznie poprawić jakość obrazu w scenach intensywnie wykorzystujących ray tracing.

Tech

Arkadiusz Strzała

24 sierpnia 2023

Lepsza jakość bez spadku wydajności - nowa wersja DLSS pojawi się już jesienią
Nowy film z Cyberpunk 2077: Phantom Liberty pokazuje, jak DLSS 3.5 poprawia działanie gry

Nowy film z Cyberpunk 2077: Phantom Liberty pokazuje, jak DLSS 3.5 poprawia działanie gry

Nvidia zapowiedziała technologię DLSS 3.5, która znacząco poprawi jakość promieni w grach. Oto, jak prezentuje się ona w Cyberpunku 2077: Phantom Liberty.

gry

Hubert Śledziewski

22 sierpnia 2023

Nowy film z Cyberpunk 2077: Phantom Liberty pokazuje, jak DLSS 3.5 poprawia działanie gry
Deweloperzy o sprawie DLSS i AMD; nie ma różnicy w implementacji względem FSR

Deweloperzy o sprawie DLSS i AMD; nie ma różnicy w implementacji względem FSR

Partnerstwo AMD i Bethesdy budzi coraz więcej kontrowersji. Teraz swoją opinię na ten temat wypowiedzieli pracownicy ze studia Nixxes. Według nich implementacje technologii DLSS, XeSS i FSR 2.0 nie jest skomplikowana i przebiega bardzo podobnie.

Tech

Agnieszka Adamus

30 czerwca 2023

Deweloperzy o sprawie DLSS i AMD; nie ma różnicy w implementacji względem FSR

GRYOnline.pl:

Facebook GRYOnline.pl Instagram GRYOnline.pl X GRYOnline.pl Discord GRYOnline.pl TikTok GRYOnline.pl Podcast GRYOnline.pl WhatsApp GRYOnline.pl LinkedIn GRYOnline.pl Forum GRYOnline.pl

tvgry.pl:

YouTube tvgry.pl TikTok tvgry.pl Instagram tvgry.pl Discord tvgry.pl Facebook tvgry.pl