„Całkowicie się mylą”. Jensen Huang broni nowej technologii DLSS 5 przed krytyką

Szef NVIDII stwierdził, że opinia graczy na temat DLSS 5 jest błędna. Jensen Huang opisał działanie technologii oraz to jak deweloperzy ją kontrolują.

futurebeat.pl

Zbigniew Woźnicki

7
„Całkowicie się mylą”. Jensen Huang broni nowej technologii DLSS 5 przed krytyką, źródło grafiki: YouTube: NVIDIA GeForce; 2026 / YouTube: Yahoo Finance; 2026.
„Całkowicie się mylą”. Jensen Huang broni nowej technologii DLSS 5 przed krytyką Źródło: YouTube: NVIDIA GeForce; 2026 / YouTube: Yahoo Finance; 2026.

NVIDIA zaprezentowała najnowszą wersję swojego upscalera, co spotkało się z chłodnym przyjęciem. Gracze oraz dziennikarze branżowi wytykają NVIDII, że DLSS 5 przypomina filtr nałożony na gotowe już tekstury. Z tego powodu modele postaci przypominają generyczne grafiki generowane przez sztuczną inteligencję. Jensen Huang uważa jednak, że opinia ludzi jest błędna.

Szef NVIDII tłumaczy, dlaczego gracze mylą się w temacie DLSS 5

Podczas targów GTC 2026 Jensen Huang odpowiadał na pytania dziennikarzy. Serwis Tom's Hardware poruszył temat krytyki DLSS-a 5, która pojawiła się niemal natychmiast po pokazaniu światu nowego upscalera. Według szefa NVIDII gracze mylą się oceniając, w jaki sposób DLSS 5 działa, ponieważ to nie jest filtr nakładany na obraz:

Cóż, po pierwsze, całkowicie się mylą. Wynika to z faktu, że – jak bardzo dokładnie wyjaśniłem – DLSS 5 łączy pełną kontrolę nad geometrią, teksturami i każdym innym aspektem gry z generatywną sztuczną inteligencją.

Aspekt kontroli jest kluczowy i NVIDIA wspominała o tej kwestii w komentarzu na YouTube i podobnie o sprawie wypowiadał się dyrektor ds. globalnego PR marki GeForce Ben Berraondo. Firma powtarzała kilkukrotnie, że kontrola nad tym, jaki będzie ostateczny efekt użycia DLSS-a 5 leży po stronie deweloperów.

W dalszej części swojej wypowiedzi Jensen Huang wyjaśnił, że upscaler nie działa w kategorii post-processingu, ponieważ oferuje „generatywną kontrolę na poziomie geometrii”. Twórcy gier mają mieć pełną kontrolę nad przystosowaniem algorytmu do swojej wizji artystycznej, więc możliwe jest stworzenie realistycznej oprawy graficznej oraz stylizowanej (na przykład komiksowej).

Pełna wersja DLSS-a 5 zostanie udostępniona jesienią tego roku. W teorii do tego czasu NVIDIA powinna poprawić algorytmy, żeby technologia została w pełni dopracowana. Na pewno istotna będzie optymalizacja, ponieważ według doniesień w trakcie prezentacji na pokazie użyto dwóch RTX-ów 5090, z czego jeden był dedykowany wyłącznie obsłudze DLSS-a 5.

Zbigniew Woźnicki

Autor: Zbigniew Woźnicki

Przygodę z publicystyką i pisaniem zaczął w serwisie Allegro, gdzie publikował newsy związane z grami, technologią oraz mediami społecznościowymi. Wkrótce zawitał na GRYOnline.pl i Filmomaniaka, pisząc o nowościach związanych z branżą filmową. Mimo związku z serialami, jego serce należy do gier wszelakiego typu. Żaden gatunek mu nie straszny, a przygoda z Tibią nauczyła go, że niebo i muzyka w grach są całkowicie zbędne. Przed laty dzielił się swoimi doświadczeniami, moderując forum mmorpg.org.pl. Uwielbia ponarzekać, ale oczywiście konstruktywnie i z umiarem. Na forum pisze pod ksywką Canaton.

Twórcy Alana Wake'a podejmują desperacki krok, by uratować swój projekt, który ostatnio nie przyciągał nawet 10 osób na Steam

Następny
Twórcy Alana Wake'a podejmują desperacki krok, by uratować swój projekt, który ostatnio nie przyciągał nawet 10 osób na Steam

Najbardziej wyczekiwana gra na Steam w końcu ma okno debiutu. „Efektem jest gra, z której jesteśmy naprawdę dumni”, twierdzą twórcy Subnautica 2

Poprzedni
Najbardziej wyczekiwana gra na Steam w końcu ma okno debiutu. „Efektem jest gra, z której jesteśmy naprawdę dumni”, twierdzą twórcy Subnautica 2

GRYOnline.pl:

Facebook GRYOnline.pl Instagram GRYOnline.pl X GRYOnline.pl Discord GRYOnline.pl TikTok GRYOnline.pl Podcast GRYOnline.pl WhatsApp GRYOnline.pl LinkedIn GRYOnline.pl Forum GRYOnline.pl

tvgry.pl:

YouTube tvgry.pl TikTok tvgry.pl Instagram tvgry.pl Discord tvgry.pl Facebook tvgry.pl