Sony jako cała korporacja tonęło wtedy w długach przez załamanie sprzedaży telewizorów Bravia i odtwarzaczy, a PlayStation 3 na starcie generowało miliardowe straty (drogie podzespoły z procesorem Cell i napędem Blu-ray były sprzedawane poniżej kosztów produkcji). Zarząd i Stringer domagali się rygorystycznego zaciskania pasa i ograniczania ryzyka. Hirai ignorował te naciski i zamiast dławić budżety, pompował ogromne pieniądze w studia wewnętrzne i nowe gry na wyłączność (Uncharted, Killzone, LittleBigPlanet, InFamous), wiedząc, że tylko mocne IP uratują platformę.
W tym wypadku ryzyko się opłaciło