23 kwietnia robi sie ciekawa data bo tego dnia też, ubisoft oglosi kiedy wyjdzie Assasins creed Black Flag recynsed.
Jakoś nie podchodzą mi gry z mikropłatnościami — chyba że wychodzi DLC do gry, którą naprawdę lubię, wtedy trudno się oprzeć. Ale to chyba dokładnie to, o czym mówili polscy psychologowie w tym artykule: https://www.gry-online.pl/newsroom/naukowcy-z-polski-mowia-jasno-przejscie-swietnej-gry-wywoluje-spe/za30788. Na to cierpię jak diabli.
Pewnie 2027 rok bo wcześniej trochę ciasno ale zobaczmy, czekam na ten nowy Black Flag bo stary najlepszy z serii Assassins Creed.
Mothership Zeta DLC do Fallout 3 i pewnie nie ten kosmos. Ciekawe co z modem Van Buren? Bo od traileru, który wyszedł jakieś dwa miesiące temu, znowu cisza jak makiem zasiał.
https://youtu.be/Y_mmMAukry0?si=8NOwq0EhFk2R52kV
W Metro: Last Light postapokaliptyczny Plac Czerwony wyglądał naprawdę super.
https://youtu.be/Y_mmMAukry0?si=DyDX2s3Q733U-xHg
Kupiłem dzisiaj. Jestem sam na wyspie, buduję schronienie. Trochę jak The Forest, z tą różnicą, że na razie spotykam tylko opancerzone topielce i zwierzęta, a nie glodnych kanibali.
Przeczytaj komentarze innych graczy i zobacz moją tolerancję odnośnie ich światopoglądu o tej grze, bo nudzi mnie twoje filozofowanie. Ok.
p.s. w grę nie grasz wiec figurkę z brązu o grze wiesz, więc skończ tę swoją nudną filozofię.
Kupiłem, dzsiaj po południu sobie zobaczę, odpocznę od tego nużącego crimson desert.
Trochę przesadzasz. Przeczytaj najpierw artykuł i wypowiedź Konrada Tomaszkiewicza – on mówi o tym, że obie gry są oryginalne i nie są kopiami innych dużych produkcji AAA.
Oczywiście oceny obu gier na GRYOnline.pl mają sporą różnicę. Clair Obscur: Expedition 33 dostała bardzo wysokie noty, a Crimson Desert znacznie niższe. Polski gracz jest krytyczny, ale zna się na rzeczy i wie, co mu się podoba, a czego brakuje.
Crimson Desert tanią produkcją na pewno nie jest – kosztowała mnie trochę ponad 200 zł. Kupiłem grę, więc w nią gram, a nie tylko piszę komentarze. Po zakupie wyszło kiepsko. Czytając przedpremierowe artykuły na GRYOnline.pl, PPE.pl czy Gram.pl, to była jedna wielka wspaniała reklama. Po premierze wyszły błędy, o których żaden pismak nawet nie wspomniał w swoich recenzjach (często sponsorowanych).
Wyszło na to, że gra nie dojeżdża. Łazisz po ogromnej mapie, gdzie pełno ludzi, ale misji od nich praktycznie nie ma. Jedyna tablica ogłoszeniowa jest na Hernand Castle, a poza tym głównie bandyci, lokacje i bogactwa naturalne.
Nie piszę o Steamie, bo tam zazwyczaj wszystko się podoba i można zawsze zmienić ocenę.
19.03.2026 miałem do wyboru dwie gry: Crimson Desert i Death Stranding 2 na PC. Wybrałem tę drugą, bo jest o niebo lepsza. Grałem w jedynkę prawie 6 lat temu i wiedziałem, czego mogę się spodziewać po Kojimie. Crimson Desert natomiast jest, jaki jest
Gram już trochę, blisko 30 godzin, bo wcześniej skończyłem Death Stranding 2 na PC.
Zniszczyłem obóz niewolników na wzgórzu Rocca, dzięki czemu zaufanie w Hernand wystrzeliło mocno w górę. Dodatkowo zrobiłem tablicę ogłoszeniową i teraz błąkam się po mapie, bojąc się bandytów, a jednocześnie szukam bogactw naturalnych, żeby się jeszcze bardziej ulepszyć.
Pęknięty Róg dał mi lupnia kilka dni wcześniej, więc ostrożnie się rozwijam
Każdy ma swoje zdanie, ale wystarczy spojrzeć na opinie graczy na GRYOnline.pl. Clair Obscur: Expedition 33 dostała tam bardzo wysokie oceny (ok. 9/10), a Crimson Desert zaledwie okolice 7/10.
Nie twierdzę, że Crimson Desert jest słabą grą, ale więcej niż 7 też bym jej nie dał. Polski gracz jest po prostu krytyczny i wymaga konkretnego poziomu, bo naprawdę zna się na rzeczach.
Tomaszkiewicz porównuje te dwie pozycje i chwali obie za oryginalność, ale różnica w ocenach na polskim portalu jest jednak wyraźna.
Każdy ma swoje zdanie, ale wystarczy spojrzeć na opinie graczy na GRYOnline.pl – dali grze zaledwie 7/10.
Nie jest to więc żadne dzieło sztuki. Polski gracz jest krytyczny i wymaga konkretnego poziomu, bo naprawdę zna się na grach. Nie twierdzę, że gra jest słaba, ale więcej niż 7 też bym jej nie dał.
Cyberpunk 2077 jest pod te wszystkie technologie wręcz stworzony wiem bo mam długo dłużej jak premiera była, tylko że karty z 50 na końcu to bezczelna szydera z klijenta.
Early access i tak potrwa ze dwa lata, więc jest jeszcze sporo czasu.
W piątek kupiłem Road to Vostok i teraz czekam na obiecane poruszanie się gamepadem – klawiatura z myszką mi nie pasuje. Steam Input jakoś słabo działa i nie do końca dobrze.”
„Jesteś w mniejszości niestety, bo patrząc na oceny graczy jak i na moją – kasa w błoto.
Dobrze, że najpierw skończyłem Death Stranding 2 na PC – o niebo lepsza gra.
Zagadek jeszcze sporo nie trafiłem, a misji pobocznych jest mało w jednym państwie. Tylko tablica ogłoszeniowa żywcem ściągnięta z Wiedźmina 3, tylko że w Wiedźminie miałem oznaczenia pobocznych na mapie, a tutaj jest z tym trochę ubogo.
Zostają bandyci. Po zniszczeniu obozu niewolników na wzgórzu Rocca zaufanie wystrzeliło jak rakieta, ale nawet porządnej gadki z księciem nie ma. Od niego żadnych misji. Na zamek wejdziesz bez problemu (tylko odpowiednie ciuchy), zwiedzisz kilka korytarzy, schody i pokój alchemika… i to tyle w tym temacie.”
W Clair Obscur też długo nie grałem, bo wolałem KCD2 w wersji hardcore.
Ale sama ocena graczy (tych niesponsorowanych, nie pismaków od dewelopera) jest miażdżąca na korzyść Clair.
Jeżeli Ci się podoba, to dobra Twoja. Zobaczymy, ile wytrzymasz ??
Nie twierdzę, że ulepszanie gry jest złe – KCD1-2 czy Wiedźmin też są na tym oparte. Zresztą prawie każda gra w mniejszym lub większym stopniu.
Tylko że tam jest jednak więcej akcji, a tutaj jest jej jak na lekarstwo.
Zniszczyłem obóz bandytów i obóz niewolników na wzgórzu Rocca – zaufanie wystrzeliło jak rakieta. Ale gra nie opiera się głównie na tym, bo misje poboczne są raczej słabe i jest ich mało.”
Dokładnie to samo piszę, zresztą nie tylko ja. Marketing przed premierą zrobił swoje, a tak naprawdę gra to bubel.
tutaj grok:
Tak, sporo graczy dokładnie tak mówi – hype marketingowy przed premierą (te piękne trailery, obietnice ogromnego świata, epickiej eksploracji i „nowej ery open-world”) był gigantyczny, a po wyjściu wielu czuje się rozczarowanych. Mapa jest piękna wizualnie, ale po kilkunastu godzinach eksploracja staje się powtarzalna: podobne pustynne/ skaliste tereny, banda banditów co chwilę, fetch-questy i grind, który nie zawsze daje frajdę.
Nie wszyscy nazywają to „bublem” (gra ma też sporo fanów, szczególnie po patchy, które poprawiły kontrolki i balans), ale krytyka o nadmuchanym marketingu vs. rzeczywista głębia questów i tempa jest bardzo powszechna.
Chcesz wersję jeszcze bardziej ostrą / wulgarniejszą, czy zostajemy przy tym neutralno-luźnym tonie? Mogę też podrasować cały dłuższy post, jeśli chcesz wrzucić całość na forum.
Masz rację, w tej grze masz albo wątek główny, na którym daleko nie zajedziesz, bo jest boss. Więc jak w każdym RPG szukasz szczęścia, robiąc misje poboczne, i dzięki temu zdobywasz doświadczenie, perki, zaufanie. Tu jest podobnie, tylko że misji pobocznych jest mało – zazwyczaj z tablicy ogłoszeniowej. Ponadto możesz jeszcze walczyć z bandytami na ogromnej mapie, co daje postaci w bród, ale od żadnej misji nie dostaniesz. Wczoraj inny gracz napisał, że miał jakąś mini-misję: przenieść jakiś jedwab z punktu A do B.
Jeżdżenie po mapie i zwiedzanie podobnych lokacji (bo są bardzo podobne) po godzinie-dwóch robi się nudne.
a tu grok poniżej:
Twój opis pasuje idealnie do Crimson Desert:
• Główny wątek (main story z Kliffem i odbudową Greymane) jest liniowy i wielu graczy mówi, że nie jest specjalnie porywający – po pewnym momencie blokuje się na bossach lub wymaga postępu w fabule.
• Misji pobocznych jest sporo, ale wiele z nich to podstawowe fetch-questy (idź do A, pogadaj z B, przynieś C), które biorą się z tablic ogłoszeń, komisji (Hernand Commissions), faction quests czy prostych zleceń od NPC.
• Walka z bandytami/outlawami na ogromnej mapie daje masę doświadczenia, loot i materiały, ale faktycznie nie jest powiązana z żadną większą misją – czysty sandbox grinding.
• Ta mini-misja z przenoszeniem jedwabiu (silk) z punktu A do B to klasyczny przykład handlu/questu handlowego. W grze jest sporo takich rzeczy – np. transport silk z Greymane Camp do Goldleaf Merchant Guild, crafting silk, dispatch missions z wagonami czy proste escort + deliver silk. Często nagradza to Silver, contribution do frakcji lub nawet permanentne boosty do inventory (medium bag itp.).
A największy ból, który opisujesz – jeżdżenie po mapie i zwiedzanie podobnych lokacji po 1-2 godzinach robi się nudne – to jedna z najczęściej powtarzanych opinii po premierze. Mapa jest przepiękna i ogromna (pustynie, lasy, góry, ruiny, Abyss), ale wiele regionów wygląda podobnie, a wczesna podróż (koń + ograniczona stamina na wspinanie/gliding) bywa męcząca. Eksploracja nagradza (sekrety, puzzle, bossy, materiały), ale jak trafisz na „puste” fragmenty – robi się grind.
Brakuje misji pobocznych na tej ogromnej mapie. Misje są, owszem, ale praktycznie tylko na tablicach ogłoszeniowych. Poza tym czasem trafi się jakaś mini-misja, o czym wiem dopiero od wczoraj od innego gracza z forum, bo ja jeszcze sie nie spotkalem.
Sukces Crimson Desert opiera się głównie na ogromnej inwestycji w marketing przed premierą, a nie na tym, że jest to dobra gra.
To dość nudna produkcja, w której poza zwiedzaniem lokacji, walką z bandytami i okazjonalnymi bossami niewiele się dzieje.
Clair Obscur: Expedition 33 to gra nieporównywalnie lepsza – tytuł, który zgarnął prawdziwą lawinę nagród, w tym Game of the Year, Best Game Direction, Best RPG, Best Narrative, Best Art Direction, Best Debut Indie Game i wiele innych (łącznie 9 statuetek na The Game Awards 2025 – rekord gali).
To gra, w której faktycznie coś się dzieje.
Same oceny graczy (a to one są najważniejsze) tych dwóch tytułów różnią się bardzo wyraźnie na korzyść Clair Obscur: Expedition 33.
Zhakowali przychody firmy z dwóch gier online. Cała ta sprawa mocno trąci chachmentem.”
Już po ostatnim waszym artykule sprzed 2-3 tygodni (tym z gameplayem w tle) wiedziałem, że gra będzie przeciętna. Dziwny dźwięk przy dialogach nie wpłynął na ocenę – dla mnie liczył się wyłącznie wizualny wygląd gry.”
Czytałem jakiś czas temu na PPE.pl o tej grze. Pomysł wydaje się szalony, nawet z uwagi na czarno-białą tonację, ale jednocześnie bardzo interesujący.
Filmy czarno-białe w czasach współczesnych się udawały, więc grze też powinno się udać.”
Obie bardzo ok, poza jednym: Harry Osborn w roli Venoma. Z tym całkowicie ktoś odleciał. Spin-off to kicha, bo Harry to spadkobierca Green Goblina po swoim ojcu Normanie.”
Dobrze że babiy nie ostrzelali bo tamlubią strzelać do ludzi grok ii link ze statystykami poniżej:
Nie ma dokładnych, oficjalnych danych na temat liczby „niewinnych” ludzi zabitych przez policję w USA w latach 2026 i 2027, ponieważ:
• 2027 jeszcze się nie rozpoczął (aktualna data to kwiecień 2026).
• Pojęcie „niewinny” jest subiektywne — nie istnieje jednolita kategoria prawna ani statystyczna. Bazy danych klasyfikują ofiary jako unarmed (nieuzbrojone), „nie stanowiące zagrożenia” lub „ofiary przypadkowe/bystanders”, ale większość zabitych miała przy sobie broń lub zachowywała się w sposób, który policja uznała za zagrożenie.
Całkowita liczba zgonów spowodowanych przez policję (wszystkie przypadki)
Główne wiarygodne źródła (Mapping Police Violence, Campaign Zero, Wikipedia agregująca raporty):
• 2025 — około 1200–1314 osób zabitych przez policję (różnice wynikają z metodologii: Mapping Police Violence podaje ~1201–1319, Campaign Zero ~1314). To lekki spadek w porównaniu do rekordowego 2024 (~1365–1383). ?
• 2026 (do początku kwietnia 2026) — około 296–362 osób (dane niepełne, aktualizowane na bieżąco; Mapping Police Violence podaje co najmniej 296–320). ?
W poprzednich latach liczba oscylowała wokół 1000–1300 rocznie.
„Niewinni” / nieuzbrojeni (unarmed)
W 2025 roku (najnowsze pełne dane):
• 98 osób zabitych przez policję było nieuzbrojonych (unarmed). Większość z nich to osoby kolorowe (Black i Hispanic stanowiły większość w tej grupie). ?
• Około 67% wszystkich zabójstw policyjnych zaczęło się od sytuacji niezwiązanych z bezpośrednim zagrożeniem bronią (np. kontrola drogowa, kryzys zdrowia psychicznego, podejrzenie drobnego przestępstwa lub brak zgłoszonego przestępstwa).
Nie ma jeszcze pełnych danych dla 2026 na temat unarmed, ale trend z poprzednich lat pokazuje, że nieuzbrojeni stanowią zwykle 5–10% wszystkich ofiar policyjnych.
Ofiary przypadkowe (innocent bystanders)
Takie przypadki (np. osoba postrzelona w krzyżowym ogniu podczas pościgu lub interwencji) są bardzo rzadkie w statystykach ogólnokrajowych — zazwyczaj kilka–kilkanaście rocznie. Nie ma agregowanych danych na poziomie „setek”. Większość zabitych to osoby bezpośrednio zaangażowane w interakcję z policją (podejrzani, osoby w kryzysie psychicznym itp.).
Podsumowanie
• 2025: ~1200–1300 zabitych ogółem, w tym ~98 nieuzbrojonych.
• 2026: Do kwietnia ~300–360 zabitych ogółem (dane niepełne); liczba nieuzbrojonych/„niewinnych” będzie znana dopiero po zakończeniu roku.
• 2027: Brak jakichkolwiek danych (rok przyszły).
Policja w USA zabija rocznie znacznie więcej osób niż w innych krajach rozwiniętych (głównie z powodu powszechności broni palnej wśród obywateli i częstych interwencji). Dane pochodzą głównie z niezależnych projektów jak Mapping Police Violence, bo nie ma kompletnej federalnej bazy.
Jeśli chcesz bardziej szczegółowe dane za konkretny miesiąc lub stan, daj znać — mogę sprawdzić aktualizacje.
Sprawdziłem najnowsze dostępne dane (stan na kwiecień 2026) z najbardziej wiarygodnych niezależnych źródeł, głównie Mapping Police Violence (MPV / Campaign Zero), które jest obecnie najkompletniejszą bazą.
Rok 2026 (trwający – dane niepełne)
• Policja zabiła co najmniej 296–322 osoby od początku roku do początku kwietnia 2026 (baza MPV aktualizowana na 3–6 kwietnia 2026).?Liczba ta obejmuje wszystkie przypadki użycia śmiertelnej siły przez funkcjonariuszy (głównie strzały, ale też inne formy siły).?Tempo jest podobne do poprzednich lat – średnio ok. 3 osoby dziennie.
Nie ma jeszcze pełnych, wiarygodnych statystyk dotyczących „niewinnych” lub nieuzbrojonych (unarmed) osób w 2026 – takie szczegóły pojawiają się zwykle w raportach rocznych pod koniec roku lub później.
Rok 2025 (pełne dane)
• Całkowita liczba zgonów:?– Mapping Police Violence: 1 201 – 1 319 osób (różnice wynikają z metodologii – MPV jest szersze niż tylko strzały).?– Campaign Zero: 1 314 osób (pierwszy spadek od 6 lat w porównaniu do 1 383 w 2024).
• Nieuzbrojeni (unarmed):?98 osób zabitych przez policję w 2025 roku było nieuzbrojonych.?To około 7–8% wszystkich przypadków.
• Sytuacje „mniej groźne” / potencjalnie „niewinne” lub przypadkowe:?– 67% wszystkich zabójstw policyjnych w 2025 zaczęło się od sytuacji niezwiązanych z bezpośrednim zagrożeniem bronią (np. kontrola drogowa, kryzys zdrowia psychicznego, podejrzenie drobnego przestępstwa lub brak zgłoszonego przestępstwa).?– Najczęstsze okoliczności: zatrzymania drogowe (traffic stops), wezwania do osób w kryzysie psychicznym lub sytuacje, w których osoba nie groziła nikomu bronią.
Ofiary przypadkowe (innocent bystanders)
Takie przypadki (np. osoba postrzelona przypadkowo w krzyżowym ogniu, podczas pościgu lub interwencji nie dotyczącej jej) są bardzo rzadkie w skali kraju – zwykle kilka do kilkunastu rocznie w całym USA. Nie ma osobnej, agregowanej kategorii „niewinni bystanderzy” w tysiącach. Większość zabitych to osoby bezpośrednio zaangażowane w interakcję z policją (podejrzani, osoby uzbrojone lub w kryzysie).
Podsumowanie (2025 + 2026 do kwietnia)
• 2025: ~1 200–1 314 zabitych ogółem, w tym 98 nieuzbrojonych.
• 2026 (do kwietnia): ~296–322 zabitych ogółem (dane wstępne). Liczba nieuzbrojonych/„niewinnych” nie jest jeszcze znana – będzie dostępna dopiero w raportach rocznych.
Pojęcie „niewinny” nie jest precyzyjnie zdefiniowane w statystykach – bazy skupiają się na faktach (czy był uzbrojony, jaka była początkowa sytuacja). Prawie wszystkie przypadki są klasyfikowane przez policję jako „uzasadnione”, ale niezależne analizy pokazują, że wiele dałoby się zapobiec (np. poprzez deeskalację lub inne metody).
2027 – jeszcze się nie zaczął, więc zero danych.
Jeśli chcesz, mogę sprawdzić dane dla konkretnego stanu, miesiąca lub poszukać więcej szczegółów na temat nieuzbrojonych w 2026 (jak tylko się pojawią). Daj znać!
tam nie radzę wychodząc z domu nie majac ze sobą pod pachŕ chociaż łomu
Niech poprawią zjawisko uruchamiania generatora w grze, bo od 13 lat jest ono nadwyraz zjawiskowe.
Dokładnie, w tej grze nic wielkiego sie nie dzieje, mi sie jeszcze taka mini misja nie zdarzyła w sumie, w Hernand mam wysoki poziom zaufania które wystrzeliło po zdobyciu wzgórza niewolników Rocca na tablicy ogłoszeń nic już nie ma na ten moment.
Byłem trochę w Demeniss ale nic szczególnego nie znalazłem ani nie zdobyłem, poprawilem jedynie swoją zboroję w kuźni, może teraz ruszę na Pekniety Róg bo dal mi łupnia.
To zbieranie, ulepszanie zdobywanie skilli trochę przypomina mi KCD2 bo zanim
opuszczalem zamek
Trocki to zawsze miałem ten 16-17 poziom
miecza czy walki bo Żiżka szczególnie na hardcore był dość cieżki do pokonania.
Dla mnie gra jest ok, ale jeżdżąc konno po ogromnej mapie, po pewnym czasie robi się to nudne. Poza tablicami ogłoszeń i możliwością ubicia jakichś bandytów nie ma praktycznie żadnych innych misji pobocznych. Wczoraj np. rozbiłem wzgórze niewolników Rocca, ale poza tym nic więcej się nie dzieje.
Na mapie spotykasz masę postaci, ale od żadnej z nich (przynajmniej mi się jeszcze nie zdarzyło) nie dostałem żadnej misji. Zostaje więc tylko zwiedzanie nowych lokacji albo granie w główny wątek, który niestety sam w sobie na to nie pozwala, bo szefostwo ma swoje umiejętności.
Oglądałem wczoraj bardzo fajny, humor bardzo podobny jak w innym filmie Keanu
pt.. ,,Anioł Stróż” zaczyna to być jego nowa wizytówka.
sprubóje dzieki wielkie, w sumie grok potwierdził że jest opcja kontuzji i wyczerpania i żeby tak leczyć, tylko nie widziałem w grze żadnego komunikatu na ten temat odnośnie jego dolegliwości a powinien niby być
Bo chodziło mi glównie o Bethesdę bo dzieki przejęciu przez Microsoft firma
dostała możliwość rozwoju, stabilność i brak ciągłego martwienia się o finanse.
Zreszta z takimi hiciorami jakie wydali od ostatnich 10 lat skończyliby jak ubisoft, to nie są słabe gry ale dobre też nie są, niestety.
To nie czytaj nie pisalem
tego z myślą o tobie i nie chłopie nie jestem ze wsi a podstawówke skończyłem dawno na oewno jeszcze wtedy nie istniałeś.
A mature miałem starą wiec już nie pamietam bo mi to lotto bo może ważne co mam na koncie.
Marketing działa jak należy, robią wszystko żeby zebrać jak w grze 5 gwiazdek, choć w GTA6 ma być ich sześć.
Opis groka odnośnie szóstej gwiazdki:
6 gwiazdek — najprawdopodobniej wchodzi wojsko / federalni na pełnych obrotach (czołgi, cięższe jednostki, drony, więcej helikopterów). Będzie to poziom „totalna wojna”, jak kiedyś w Vice City.
Atualizacja była wczoraj ponad 600mb i dzisiaj ponad 200mb, po tej drugiej wieczorem w grze zrobiło sie pochmurno i zaczoł padać deszcz którego jeszcze w crimson desert nie miałem.
Po deszczu koń nie biega tylko truchta myślałem że grzeźnie w błocie ale minoł kolejny dzień i noc koń ciągle truchta nie biega wiec coś dodali psując drugie.
Gry wydane i zrobione przez Bethesdę pod rządami Microsoftu od ostatnich 10 lat to nic szczególnego The Elder Scrolls V skyrim special edition, Fallout Shelter, Fallout 76, The Elder Scrolls: Blades, Starfield, The Elder Scrolls: Castles, The Elser Scrolls IV: Oblivion Remastered.
Wiecej sie udało ugrać bedąc wydawcą gry dla innego studia Doom, Doom The Dark Ages, Doom Eternal, Prey, Indiana Jones The great circle. Dishonoerd 2.
Każdy jeżeli grał bądź czytal lub słyszał coś o tych tytułach to wie i widzi rożnicę.
Marketing działa jak należy, robią wszystko żeby zebrać jak w grze 5 gwiazdek, choć w GTA6 ma być ich sześć.
Opis groka odnośnie szóstej gwiazdki:
6 gwiazdek — najprawdopodobniej wchodzi wojsko / federalni na pełnych obrotach (czołgi, cięższe jednostki, drony, więcej helikopterów). Będzie to poziom „totalna wojna”, jak kiedyś w Vice City.

A jednak z błędami jeżeli doczytałeś, ja korzystam
do Fallout 3/4, New Vegas i The Witcher 3 i nie narzekam na vortexa , ponadto jeżeli nie vortex to zawsze możesz korzystać z MO2 (mod organizer 2 ) z którego korzystałem 4 lata temu przy The Frontier do Nev Vegas.
Teraz mam do vortexa podpiete 4 mody do Vegas mianowicie New California prequel New Vegas (zatrzymujesz po skończeniu broń, ciuchy, leki, poziom
gracza znaczy odzyskujesz ciuchy i broń od Bennego kóry do ciebie strzela na początku New Vegas), Long 15, For few Brahmin More i powyższe The Frontier które tak czy siak crashuje jak crashowało od zawsze bo jest za duże 25-27gb ,Vegas ma 8-10 gb ze wszystkimi DLC nie licząc NC 8gb, Long15 2,5gb i For few Brahim more 700-800mb ,w sumie podpiete 42-43gb bo kilka jeszcze innych modów tekstury czy mod żeby sie NC i The Frontier nie gryzły TTW-New California Ptachv5,14782 lub inna nazwa Fallout New Califonia-TTW patch , silnik
gry ledwo zipie bo jeszcze ciągne ze sobą Jamie i Bena z New California i jedną giwerę Jamie znajduje na ranchu o znanej nazwie ,, Cash” mod For New Brahmim more po 20 latach od ostatnich wydarzeń w New Califonia, Bena natomiast uwalniam w Cottonwood Cave z klatki Legionu do tego jeszcze Veronica i E-de z Vegas, poniżej wspólne zdjecie w pokoju hotelowym Hawaii King Motel mod Long15 wszystkie mody działają super do innych powyższych gier i owszem najgorzej wspomniane już The Frontier w ktorego teraz w przerwie od crimson desert gram bardzo powoli.
P.S najniżej zdjecie wszystkich modów tylko do New Vegas.
Gra super, crimson desert daleko w tyle, KCD2 skończyłem w sumie 6 razy z czego 4 razy na hardcore do tego trzy ostatnie razy z kolejnym nowym DLC.
Świat sie nie zawali jak sie opóźni albo nie powstanie wcale dużo szybciej może sie zawalić jak jednak powstanie, niestety.
Na ten moment oceny mowią wszystko
steam opinie mieszane ocena na gryonline.pl niska choć o błędach nic nie ma, czy poprawki pomogą, wątpliwe.
Mam wszystkie trzy cześci choć Exodus na Epic Games cholera nie na steam jak Metro 2033 czy Last Light, czekać ogłoszenia choć tak czy siak troche to potrwa do premiery czwórki, seria na pewno lepsza od serii Stalker.
Zacząłem na dobre w ostatni poniedziałek po skończeniu Death Stranding 2 pc, w siłowaniu na reke pokonalem strażnika od razu ale cztery patche do gry w miedzyczasie zrobiły swoje, kółko można to zauważyć kręci sie dużo wolniej.
Jest to dobra gra na ten moment 7 pewna choć może warto poczekać jak jest w artykule nawet na ostatnio ogłoszone nowości do gry z końcową oceną, ,wedlug mnie do KCD1/2 sporo brakuje do Wiedźmina jeszcze wiecej, a jak dosiadłem konia z owieczką tego dzieciaka Williama na plecach to stwierdziłem że to chyba gruba przesada.
Czekam na dlc i czwartą cześć, planszówki czy gry karciane jakoś mnie nie kręcą choć za młodego miałem 6 albo 7 plansz do glównej planszy Magii i Miecza.
Zamulił sprzęt brudem i tyle, GPU trochę slabe fakt ale CPU jeszcze ujdzie w tłoku.
64pln na steam, cena nie wygórowana chyba biorę.
Mimo że nie ma game pada ale grok twierdzi że gra działa po włączeniu Steam Input.
Ten wygląda trochę inaczej jak jego zdjęcie z początku roku kiedy wyszło że gra anulowana, zresztą jedna z sześciu.
Dla mnie wszystko jedno aż tak się nie jaram tą grą dużo bardziej The Witcher 4 chyba maj 2027.
I co z tego że dwie inne mam wybór żyjemy w dobie wolnego rynku, jakby ta nowa była dobra albo lepsza to bym sie skusił,
a jak jest?? to nie mam żadnego wyboru niestety, tak czy nie?
8 kwietnia wyszedł Occultist , Samson natomiast wychodzi dziś 10 kwietnia obie te gry są z ocenami na gryonline.pl do bani, wiec są nawet trzy rózżne gry a nie dwie tylko że te dwie nowe są nic nie warte, wiec gram w crmson desert który też super nie jest, Death Dtranding 2 pc którego skończyłem w poniedziałek dużo lepszy na razie.
Nie ugrałem dużo bo grałem w Death Stranding 2 pc które miało premierę tego samego dnia co Crimson Desert ,
ale jeżeli mogłem
wziąć. owieczkę Williama na plecy i wsiąść na konia to znaczy że jest to dobra gra.
Zrób tego The Elder Scrolls 6 i idź na tą emeryturę jak obiecałeś, dziś dlc do starfield mieszane, gra mieszana dlc też brawo.
Od trzech lat jest mieszane jak kończyłem trzy tygodnie po premierze było mieszane, dziś nawet DLC jest mieszane bo ta gra jest mieszana.
Bethesdo weź się w końcu za tego Fallouta 5 tylko nie zrób go też na mieszane.
Trochę będzie fałszywie prawie jak w Matrix, bo skąd AI będzie wiedziało jak ten człowiek czy postać wygląda czy powinna wyglądać tak naprawdę?
https://youtu.be/2oEnJfZ9joY?si=rQ-VwVz5r7jY5BU5
To jeszcze lepsze niż ten Occultist też jest na torrent, gram dalej w crimson desert.
Było już pisane o kontynuacji i że bedą grali ci sami aktorzy, tylko żę film będzie się skupiał na synie Jacka Sparrowa.
Pożyjemy zobaczymy, czytalem coś innego tam decyzja była już podjeta, bo to może być odpowiedź na problem z doścignieciem DLLS 4,5 czy zaraz 5 bo ich PSSR 1i2 we współpracy z Amd wypada blado.
Natomiast gry od Sony czy ich firm deweloperskich wypadają bardzo dobrze.
Czekam, najpierw remake od Crystal Dynamics we współpracy z polskim studiem Flying Wild Hog, a.w przyszlym roku nowa cześć.
Samson i Road to Vostok i Pragmata chyba najciekawsze ale najpierw ograć ncrimson desert.
Sprawdzić, kupić na Loaded.com następnie aktywować na steam, bo ceny na valve są trochę przesadzone.
Pograć można, dzisiaj podążałem za kotkiem po
mału do przodu , wszystko ok walka wydaje sie łatwa ,najgorzej poruszanie sie naszego bohatera bo biegać to on nie umie zbytnio.
Po PC czas na PS, skończyłem
trzy lata temu prawie tezy tygodnie po premierze i tyle z tej gry.
Ciiekawy pomysł, choć wnętrze wskazuje na dobrze utrzymaną kryptę jak krypta 18 mod New California (project Brazil),
a nie na przykład zamieszkaną przez ghoue krypta numer 34 New Vegas, Fiends krypta numer 3 New Vegas albo krypta Gary i Garych numer 108 Fallout 3 https://youtu.be/rd8hYnG2464?si=37blXe9aMKq5R22L
Premiera w cieżkim okresie, 1605 to nie za dużo oby pozytywne komentarze pomogły.
Bo błedy to naprawią w tydzień.
Skończyłem, na liczniku ponad 81h trochę za dużo misij pobocznych których jest bez liku a których i tak wszystkich nie zrobiłem ale zrobie na ,,rób co chcesz”.
Niestety koniec gry mnie zawiódł totalnie bo nie ma w pełni szcześliwego zakończenia, nie bedę spojlerował ale strassznie się na końcówce zawiodłem.
O grze można mówić w samych superlatywach od akcj, opyumalizacji, grafice o wszystkim byle nie o zakończeniu które psuje cały końcowy efekt.
Google gemini radzi żeby nie używać żadnych innych programów do optymalizacji sdd czy antywirusów w windows 11 25H2 bo zdecydowana większość z tych programów grzebie zostawia ślady na zły wpływ na Kernel systemu, te narzędzia które w Windows 11 zupełnie wystarczą.
Opinia gemini czytaj poniżej:
W systemie Windows 11 25H2 do optymalizacji SSD najlepiej używać wbudowanego narzędzia „Optymalizuj dyski” (funkcja TRIM), a antywirusy ogranicz do systemowego Microsoft Defender, który jest najmniej obciążający. Dodatkowe programy, jak SSD Fresh, są opcjonalne, gdyż nowoczesny Windows sam dba o SSD.
dobreprogramy
dobreprogramy
+2
Kluczowe działania optymalizacyjne:
Wbudowana optymalizacja: Wyszukaj w systemie „Defragmentuj i zoptymalizuj dyski” i upewnij się, że funkcja jest włączona.
Antywirus: Unikaj ciężkich, zewnętrznych pakietów typu „Internet Security”. Microsoft Defender w Windows 11 jest wystarczający i nie spowalnia zapisu na dysku.
Co wyłączyć: Nie defragmentuj dysków SSD.
Zarządzanie miejscem: Używaj narzędzia Oczyszczanie dysku do usuwania plików tymczasowych.
Bloatware: Odinstaluj nieużywane, fabrycznie zainstalowane aplikacje, które działają w tle.
X-KOM
X-KOM
+3
Dla zaawansowanych użytkowników dedykowane oprogramowanie od producenta dysku (np. Samsung Magician, WD Dashboard) jest lepsze niż zewnętrzne narzędzia firm trzecich.
Zewnętrzne programy do optymalizacji i antywirusy mogą mieć negatywny wpływ na stabilność oraz wydajność jądra (kernela) systemu Windows 11, choć stopień tego wpływu zależy od ich rodzaju.
Oto jak poszczególne narzędzia oddziałują na kernel:
Antywirusy firm trzecich: Działają na poziomie sterowników jądra, aby monitorować operacje plikowe w czasie rzeczywistym. Często powodują tzw. „kernel overhead” (dodatkowe obciążenie), co może spowalniać czas reakcji SSD i procesora bardziej niż wbudowany Microsoft Defender, który jest natywnie zintegrowany z jądrem [1, 2].
Programy do „czyszczenia rejestru”: Są szczególnie ryzykowne. Rejestr jest kluczową bazą danych dla kernela; błędne usunięcie wpisów przez zewnętrzny program może prowadzić do błędów typu Blue Screen of Death (BSOD) lub problemów z ładowaniem sterowników [2].
Zewnętrzne optymalizatory SSD: Często dublują funkcje systemowe (jak TRIM). Jeśli działają agresywnie, mogą niepotrzebnie obciążać system operacjami w tle, co kłóci się z harmonogramem zadań samego jądra Windows [1].
Oprogramowanie producenta (np. Samsung Magician): Jest zazwyczaj bezpieczne, ponieważ komunikuje się z firmware dysku przez sprawdzone sterowniki, nie ingerując głęboko w strukturę samego systemu [1].
Podsumowując: Współczesne wersje Windows (w tym 25H2) są zaprojektowane tak, aby zarządzać zasobami samodzielnie. Nadmiar narzędzi działających w „trybie jądra” zwiększa ryzyko konfliktów sprzętowych i spadku wydajności.
Czy chcesz wiedzieć, jak sprawdzić w Menedżerze zadań, który z zainstalowanych programów najbardziej obciąża teraz Twój system?
Wpadłem na to jak chciałem do konta Microsoft dodać drugi komputer z opcją administratora z innym Windows11 ten jest pro!! 25H2.
Po dodaniu drugiego systemu kompa( ten z powyżej) zaczoł wyskakiwał blue screen przy scanie pandą, przy deinstalacji programu przez revo uninstaller, przy optymalizacji systemu przez Wise 365 bo pewne ustawienia są wbite na konto Microsoft z tego pierwszego systemu Windows 11 25H2 (nie pro).
Możesz mieć 1000 kompów pod jednym kontem
Microsoft ale musi być jeden i ten sam system (klucz-licencja) na nich wszystkich inaczej bedą sie gryźć bo pewnie ustawienia systemu zostają na koncie, wiec jak chcesz miec dwa kompy z innym systemem Windows 11 na koncie Microsoft to zrób tak żeby miały połączenie między sobą miały tylko przez bluetooth inne opcje na off ,a z kontem
Microsoft tylko poprzez administratora (email)
Żalosny musical, ten co wymyślił i napisał scenariusz tego gniota powinien dostać dożywotni zakaz wykonywania zawodu.
Grok twierdził przed premierą 50-80 godzin, więc dużo sie nie pomylił,
ja na razie przeszedłem 2 godziny jestem w karczmie na siłowaniu na ręke ze strażnkiem.
Po tylu latach to raczej odkryli obiekt prawie muzealny nadający sie na artykuł , a nie do codziennego użytku.
Ludzie wyluzujcie
prosze aż tak tragicznie to nie wygląda,
grok poniżej.
Path tracing na RTX 5070 Ti Laptop + matryca natywna 300 Hz – oto realistyczna ocena w 2026 roku.
RTX 5070 Ti Laptop (Blackwell, ~140 W TGP w mocnych modelach) to jeden z lepszych wyborów do laptopa pod path tracing (pełne path tracing w grach typu Cyberpunk 2077, Alan Wake 2, Indiana Jones itp.). Jest wyraźnie lepszy od RTX 4070/4080 Laptop dzięki nowszym 4. generacji RT Cores, 5. generacji Tensor Cores i DLSS 4 + Multi Frame Generation (MFG).
Jak to wygląda w praktyce?
Najważniejsze gry z path tracingiem (Cyberpunk 2077 Overdrive/Full Path Tracing):
• 1440p (2560x1600 lub QHD+) – najsensowniejsza rozdzielczość na laptopie 16”:
• Bez DLSS/MFG: często 30–50 FPS (zależnie od sceny)
• DLSS 4 Quality/Balanced + MFG 2x–4x: 70–120+ FPS w większości scen › bardzo grywalne i piękne
• W wymagających miejscach (Dogtown, nocne miasto) może spaść do 60–80 FPS nawet z agresywnym DLSS + MFG
• 1080p: łatwiej wyciągnąć 100–160+ FPS z PT + DLSS + MFG (super płynnie na 300 Hz)
• 4K: już ciężkie – nawet z DLSS Performance + MFG 4x często 50–90 FPS. Na laptopie raczej nie polecam full path tracing w 4K bez dużych kompromisów.
W innych grach (Alan Wake 2, Portal RTX, nowe tytuły 2025/2026) sytuacja jest podobna – path tracing jest bardzo wymagający, ale DLSS 4 + MFG ratuje sytuację i daje odczuwalnie wyższą płynność niż na serii 40.
300 Hz matryca – czy ma sens z path tracingiem?
Tak, ale z zastrzeżeniami:
• Bez path tracingu (raster + lekkie RT) — RTX 5070 Ti Laptop bez problemu wyciąga 200–300+ FPS w wielu grach e-sportowych i mniej wymagających tytułach. 300 Hz wtedy naprawdę daje super responsywność.
• Z path tracingiem — rzadko kiedy zejdziesz naturalnie powyżej 100–120 FPS bazowo (nawet z DLSS). Tutaj Multi Frame Generation robi robotę – generuje dodatkowe klatki, więc możesz mieć płynność bliską 200–300 FPS na ekranie.
Uwaga na input lag:
• MFG 2x › akceptowalny lag dla większości graczy
• MFG 3x/4x › może być już zauważalny w szybkich grach (strzelanki, wyścigi). W singlowych tytułach AAA typu Cyberpunk – większość osób nie narzeka.
Na 300 Hz matrycy + G-Sync najlepiej działa kombinacja: DLSS Quality/Balanced + MFG 2x–3x › daje wysoką płynność, dobrą jakość obrazu i rozsądny lag.
Rekomendowane ustawienia (laptop 1440p/1600p 300 Hz)
1. Najlepsza jakość + płynność:
• Path Tracing: On (Full)
• DLSS 4: Quality lub Balanced
• Frame Generation: 2x lub 3x (MFG)
• Ray Reconstruction: On
• Reszta: Ultra/Epic
2. Bardziej płynnie (jeśli wolisz 100–200 FPS):
• DLSS: Performance
• MFG: 3x–4x
3. Jeśli lag Ci przeszkadza:
• Path Tracing tylko w spokojniejszych grach
• Albo przełącz na “Psycho RT” zamiast pełnego Path Tracingu (znacznie lżejsze, a wygląda bardzo dobrze)
Podsumowanie – czy warto?
Tak, RTX 5070 Ti Laptop + 300 Hz to bardzo dobry duet w 2026 roku, jeśli lubisz path tracing.
• Na 1440p z DLSS 4 + MFG dostaniesz piękne, kinowe oświetlenie i nadal wysoką płynność (często powyżej 90–120 FPS odczuwalnie).
• 300 Hz matryca w pełni wykorzystasz w lżejszych grach lub z agresywnym MFG.
• W porównaniu do RTX 4070 Ti Laptop jest zauważalnie lepszy w RT/PT dzięki architekturze Blackwell.
Jeśli grasz głównie w single-player AAA z maksymalną grafiką — super wybór.
Jeśli priorytetem jest czysty e-sport i maksymalna natywna liczba klatek bez AI — wtedy 300 Hz bardziej się opłaci z słabszym RT.
Chcesz konkretne liczby do jakiejś gry (np. Cyberpunk, Alan Wake 2, Black Myth, Avowed itp.) albo porady do konkretnego modelu laptopa (Legion, Strix, Blade, MSI itd.)? Daj znać!
Tutaj pełna odpowiedź groka bo na tych zdjeciach dopiero kupę widać.
Path tracing na RTX 5070 Ti Laptop + matryca natywna 300 Hz – oto realistyczna ocena w 2026 roku.
RTX 5070 Ti Laptop (Blackwell, ~140 W TGP w mocnych modelach) to jeden z lepszych wyborów do laptopa pod path tracing (pełne path tracing w grach typu Cyberpunk 2077, Alan Wake 2, Indiana Jones itp.). Jest wyraźnie lepszy od RTX 4070/4080 Laptop dzięki nowszym 4. generacji RT Cores, 5. generacji Tensor Cores i DLSS 4 + Multi Frame Generation (MFG).
Jak to wygląda w praktyce?
Najważniejsze gry z path tracingiem (Cyberpunk 2077 Overdrive/Full Path Tracing):
• 1440p (2560x1600 lub QHD+) – najsensowniejsza rozdzielczość na laptopie 16”:
• Bez DLSS/MFG: często 30–50 FPS (zależnie od sceny)
• DLSS 4 Quality/Balanced + MFG 2x–4x: 70–120+ FPS w większości scen › bardzo grywalne i piękne
• W wymagających miejscach (Dogtown, nocne miasto) może spaść do 60–80 FPS nawet z agresywnym DLSS + MFG
• 1080p: łatwiej wyciągnąć 100–160+ FPS z PT + DLSS + MFG (super płynnie na 300 Hz)
• 4K: już ciężkie – nawet z DLSS Performance + MFG 4x często 50–90 FPS. Na laptopie raczej nie polecam full path tracing w 4K bez dużych kompromisów.
W innych grach (Alan Wake 2, Portal RTX, nowe tytuły 2025/2026) sytuacja jest podobna – path tracing jest bardzo wymagający, ale DLSS 4 + MFG ratuje sytuację i daje odczuwalnie wyższą płynność niż na serii 40.
300 Hz matryca – czy ma sens z path tracingiem?
Tak, ale z zastrzeżeniami:
• Bez path tracingu (raster + lekkie RT) — RTX 5070 Ti Laptop bez problemu wyciąga 200–300+ FPS w wielu grach e-sportowych i mniej wymagających tytułach. 300 Hz wtedy naprawdę daje super responsywność.
• Z path tracingiem — rzadko kiedy zejdziesz naturalnie powyżej 100–120 FPS bazowo (nawet z DLSS). Tutaj Multi Frame Generation robi robotę – generuje dodatkowe klatki, więc możesz mieć płynność bliską 200–300 FPS na ekranie.
Uwaga na input lag:
• MFG 2x › akceptowalny lag dla większości graczy
• MFG 3x/4x › może być już zauważalny w szybkich grach (strzelanki, wyścigi). W singlowych tytułach AAA typu Cyberpunk – większość osób nie narzeka.
Na 300 Hz matrycy + G-Sync najlepiej działa kombinacja: DLSS Quality/Balanced + MFG 2x–3x › daje wysoką płynność, dobrą jakość obrazu i rozsądny lag.
Rekomendowane ustawienia (laptop 1440p/1600p 300 Hz)
1. Najlepsza jakość + płynność:
• Path Tracing: On (Full)
• DLSS 4: Quality lub Balanced
• Frame Generation: 2x lub 3x (MFG)
• Ray Reconstruction: On
• Reszta: Ultra/Epic
2. Bardziej płynnie (jeśli wolisz 100–200 FPS):
• DLSS: Performance
• MFG: 3x–4x
3. Jeśli lag Ci przeszkadza:
• Path Tracing tylko w spokojniejszych grach
• Albo przełącz na “Psycho RT” zamiast pełnego Path Tracingu (znacznie lżejsze, a wygląda bardzo dobrze)
Podsumowanie – czy warto?
Tak, RTX 5070 Ti Laptop + 300 Hz to bardzo dobry duet w 2026 roku, jeśli lubisz path tracing.
• Na 1440p z DLSS 4 + MFG dostaniesz piękne, kinowe oświetlenie i nadal wysoką płynność (często powyżej 90–120 FPS odczuwalnie).
• 300 Hz matryca w pełni wykorzystasz w lżejszych grach lub z agresywnym MFG.
• W porównaniu do RTX 4070 Ti Laptop jest zauważalnie lepszy w RT/PT dzięki architekturze Blackwell.
Jeśli grasz głównie w single-player AAA z maksymalną grafiką — super wybór.
Jeśli priorytetem jest czysty e-sport i maksymalna natywna liczba klatek bez AI — wtedy 300 Hz bardziej się opłaci z słabszym RT.
Chcesz konkretne liczby do jakiejś gry (np. Cyberpunk, Alan Wake 2, Black Myth, Avowed itp.) albo porady do konkretnego modelu laptopa (Legion, Strix, Blade, MSI itd.)? Daj znać!

ma klatkować to co mogŕ powiedzieć posiadacze słabszych kart, oni mogą nie zagrać wcale, a celem CDPR jest sprzedać swój produkt w największej ilości a nie tylko tym ktôrzy mają rtx 5090/5080 bo w Polsce na pewno dużej ilości takich ludzi po prostu nie ma.
Wejdź na steam i zobacz ranking kart które są w powszechnym użytku, miesiąc temu wyskoczył rtx 5070 a zazwyczaj jest to rtx3060/rtx4060.
Tak to jest z filmami zabili go a on uciekł, jedynka jak w wielu przypadkach jest najlepsza jak pisał
Zepsuli klasykę, sami ne wiedzŕ czego chcą.
Grałem w te cześci jeszcze ma psx1 na końcu XX wieku nie licząc remake’s a tu takie pulapki bardzo dziwna niezrozumiała decyzja.
Jesień będzie ciekawa w tym roku, DLLS5, DLC do Witcher 3, GTA6 i Gothic remake wiec szykuje się ubaw po pachy.
Skończe Death Stranding 2 pc i zaczynam
od karczmy od siłowania na ręke ze srażnikiem tam skończyłem dwa tygodnie temu w piątek.
Wiecej jest o tym filmie pisane i reklamowane jak jest tego filmu nakręcone, zanim go zobaczymy minie rok oby nie wiecej. Nieśmiertelny z Lambertem i Connerym był bardzo dobry bo w sumie jest 5 cześci, trzy z Lambertem gdzie w dwu partneruje mu Connery, reszta czyli kolejne dwie cześci to już nie to samo.
Czy to był tai fajny film może i tak, podobał mi się sposób pozbycia sie tej starej krowy..
Nie wiem ale gra AAA to chyba to nie jest, mam od dwóch tygodni choć nie gram, bo gram w Death Stranding 2 pc.
W crimson desert pograłem dwa tygodnie temu w piątek trwało to z godzinę zaszedłem do karczmy na silowanie na ręke i jestem tam do tej pory ale określenie tejże gry grą AAA jest chyba grubo przesadzone.
To jeszcze nie został rozszerzony, trzy patche się sciągneły od dwóch tygodni i ciągle źle, chore.
Tak czy siak z 40h pracy w tygodniu nie zrezygnuje nikt, wiec masz 4 dni po 10 h niż 5 dni po 8h co wolisz.
świecie dla gryonline.pl

Poniżej na zdjeciu jest jak to woływa na kompa, sam nie próbowałem aczkolwiek torrent pełen crimson desert, resident evil requiem (obie mam legalnie), Doom the dark ages czy Mafia z zeszlego roku (tych nie mam i jakoś zyję).
Dwa tygodnie, a ja jestem w karczmie na siłowaniu na ręke za strażnikiem,
ale za to Death Stranding 2 pc które również ma dwa tygodnie jest na rozdziale 14 pt. Ostatnie wdarcie.
wezeł fortu termalnego do sieci chiralnej, tych miechowych tam
sporo ale sie udało i jeszcze na koniec Higgs dostał baty swoją giatrą od Fragile i sporo kul WZ od Sama.
Już blisko końca bo cała Australia w sieci chiralnej.
Skończyłem dwa tygodnie po premierze, bardzo ok gra, żeby tylko nasz bohater miał mniejszego garba podczas chodzenia byłaby super bo tak bardzo przypomina The elder scroll IV Oblivion.
Czyli po dwóch tygodniach trzech aktualizacjach jak
odpale crimson desert to będzie inna kompletnie nie do poznania gra, kończę Death Stranding 2 pc i od piątku 20-3-2026 w crimson desert nie grałem, stanołem
sobie w karczmie na silowaniu na ręke ze strażnikiem i tak sobie po dziś dzień stoję.
Od 2009 roku nie mam PS2 i dobrze mi z tym,
a jeśli chodzi o Microsoft to jest inny problem
możesz mieć i 100 kompów na jednym
koncie owszem ale na wszystkich musisz mieć tego samego windowsa 11 z jednŕ licencją czy kluczem nie innego bo inaczej jest bardzo źle.
Mam dwa laptopy połączone z tym samym kontem Microsoft dopóki nie poblokowalem wszystkiego czym mogłby sie dzielić pomiędzy sobą poza bluetooth na drugim którego wbiłem do konta poźniej (choć trwało to kilka ładnych dni zanim sie pojawił obok drugiego bo microsoft i jego serwery do 48h niby) wyskakiwał mi blue screen bo konto microsoft zsynchronizowne z jednym windowsem11 i tymi danymi
sie dzielił na drugiego lapa i drugiego windowsa 11 t(en jest pro), wiec czy miejsce zamieszkania czy dwa systemy operacyjne na jednym
koncie też jest możnowladcom
nie w pasek, nie rozumiem tej prostej formy kontroli takie rzeczy powinny należeć do użytkownika konta i on powiniem mieć pełne prawo robić z nim co chce, gdzie chce,
kiedy i jak chce bo to on za to wszystko płaci.
Ok pożyjemy zobaczymy, ja nie twierdzę że to
prawda szczególnie dzis, ale DLC to fakt jesień 2026 też pozostaje tylko tytuł, cena, data premiery.
Dziś na teitte widziałem
posta od Fallout Hub że 3 sezon w grudniu 2026 roku, ale 1 kwiecień wiec z przymrużeniem
oka.
Niech naprawią reanimację i będzie bardzo ok bo gra byla fajna ale reanimacja do D.
O dwóch nowych Tomb Raider coś sie zrobiło cicho.
Grok mówi tak najoerw remake następnie zupełnie nowa cześć
Tak, dobre wieści dla fanów Lary Croft!
Amazon Game Studios i Crystal Dynamics zapowiedzieli dwie nowe gry z serii Tomb Raider:
1. Tomb Raider: Legacy of Atlantis (2026)
• To pełne reimagining/remake oryginalnej gry z 1996 roku.
• Nowoczesna grafika na Unreal Engine 5, odświeżona rozgrywka, ale z szacunkiem dla klasycznej przygody Lary (Peru, Grecja, Egipt, wyspa Atlantis itp.).
• Premiera zaplanowana na 2026 rok (dokładna data jeszcze nie podana – najprawdopodobniej w drugiej połowie roku, z okazji 30. rocznicy serii).
• Platformy: PS5, Xbox Series X/S, PC (Steam).
2. Tomb Raider: Catalyst (2027)
• Całkowicie nowa, oryginalna przygoda Lary Croft.
• Akcja przeniesie się m.in. do Północnych Indii, gdzie po kataklizmie budzą się starożytne siły.
• Ma być największą grą w historii serii (duży otwarty świat, więcej tombów i zagadek).
• Premiera w 2027 roku.
Obie gry mają nową aktorkę głosową Lary – Alix Wilton Regan.
Na ten moment nie ma jeszcze konkretnych dat w miesiącach (np. czy Legacy of Atlantis wyjdzie wiosną czy jesienią 2026). Na razie trzymamy się okienek: 2026 i 2027.
Jeśli chcesz, mogę Ci podać więcej szczegółów o tym, co pokazali w trailerach albo jak wygląda nowa Lara. Czekasz bardziej na remake klasyka czy na zupełnie nową historię? ??
Dobrze wiedzieć powoli wstaje z kolan, skończe Death Stranding 2 pc i biorę sie za crimson desert.
Czyli będzie prawie jak złota polska jesień
Gothic remake, The Witcher 3 DLC ŁZy Pustyni https://www.google.com/url?q=https://lowcygier.pl/aktualnosci/wyciekl-zwiastun-wiedzmin-3-lzy-pustyni-dodatek-zadebiutuje-jeszcze-w-tym-roku/&sa=U&ved=2ahUKEwjE9LzXl82TAxXZWkEAHSItMtkQ3cgJegQICxAP&usg=AOvVaw3bMWWpmSNeQrHzaruyaYFw jeżeli nie kaczka jeżeli chodzi o tytuł , GTA6 i DLSS 5

złamane czy ominięte nie daleko jedno od drugiego, z tą ingerencją jest tak nijak
grok poniżej
Tak, obejście Denuvo Anti-Tamper (crack/bypass) może ingerować w system, ale stopień ingerencji mocno zależy od metody, którą cracker użył.
Oto aktualny (2026) podział:
1. Klasyczne cracki / bypassy (najczęstsze w przeszłości)
• Denuvo Anti-Tamper działa wyłącznie w userspace (ring 3) — nie instaluje kernel drivera.
• Większość starych cracków to patch exe lub emulacja tokenu/licencji (np. podmienianie hardware ID, ominięcie sprawdzania).
• Ingerencja w system: Mała lub żadna na poziomie kernel.?Ryzyko głównie z samego pliku cracka (może zawierać malware, trojana itp.).?Sam bypass zwykle nie rusza sterowników systemu, Secure Boot ani nie wyłącza zabezpieczeń Windows.
2. Nowoczesne Hypervisor Bypass (2025–2026 — dominująca metoda na nowe gry)
To właśnie ta metoda powoduje największe kontrowersje teraz.
• Działa na poziomie hypervisora (ring -1) — poniżej normalnego Windows (ring 0/kernel).
• Aby to zrobić, crack często wymaga:
• Wyłączenia Secure Boot (lub obejścia podpisu sterowników),
• Wyłączenia Driver Signature Enforcement (test signing mode lub specjalny skrypt + reboot),
• Czasem innych zmian w kernelu (hooking instrukcji CPUID, SYSCALL itp.).
• Denuvo nadal działa w tle — bypass tylko „udaje”, że sprzęt/licencja jest oryginalna. Ochrona nie jest usuwana, więc nadal może obciążać CPU.
Jak bardzo ingeruje?
• Musisz tymczasowo osłabić bezpieczeństwo Windows (wyłączyć weryfikację podpisów sterowników).
• To otwiera drzwi dla potencjalnych rootkitów/bootkitów na poziomie kernel/firmware.
• Społeczność piracka sama przyznaje, że jest to ryzykowne — porównywalne do „trzymania drzwi otwartych” dla malware.
• Po uruchomieniu gry hypervisor ma bardzo głęboki dostęp do systemu (może wpływać na wiele procesów).
Wielu graczy na Reddit i forach odradza hypervisor cracks właśnie ze względu na bezpieczeństwo. Nawet jeśli sam bypass jest „czysty”, to osłabienie systemu na czas gry zostawia cię bardziej narażonym.
Podsumowanie – czy warto się bać? patrz zdjecie
Krótki wniosek (2026)
• Klasyczny crack › ingerencja w system jest mała, ryzyko głównie „czy plik jest czysty”.
• Hypervisor Bypass › mocno ingeruje w system (wyłączasz ważne zabezpieczenia), bo działa poniżej poziomu jądra. Społeczność piracka sama często odradza go na głównym PC, ze względu na ryzyko stabilności i bezpieczeństwa.
Jeśli chcesz, mogę to jeszcze przerobić np. na wersję „plusy/minusy” dla każdej metody albo skupić się tylko na ryzyku bezpieczeństwa. Daj znać, jak wolisz!
Dodatkowe uwagi:
• Nawet w cracku Denuvo może powodować spadki wydajności (stuttering, dłuższe ładowanie), bo nie jest całkowicie usunięte.
• Legalna wersja gry z Denuvo Anti-Tamper nie ma kernel drivera (to tylko Anti-Cheat go ma).
• Największe ryzyko przy crackach to nie sam Denuvo, tylko źródło pliku (FitGirl, dodatek z hypervisorem itd.) — zawsze istnieje szansa na malware.
Jeśli grasz legalnie i masz problemy z wydajnością — po cracku gry wydawcy często usuwają Denuvo (bo ochrona przestaje mieć sens).
Chcesz konkretną radę co do danej gry lub metody? Podaj tytuł, to sprawdzę, jakim bypassem aktualnie chodzi.
Tu odpowedź groka jeżeli nie wali w Kernel systtemu jest ok ale sam jeszcze nie testowałem w praktyce.
Nie wszyskie tytuły z otwartym światem
są ok, ale takie jak The Witcher, Cyberpunk 2077 czy Fallout nie potrzebują żadnej prezentacji, reklamy czy marketingu bo sprzedadzą sie same w milionach kopii.
Ma denuo tamper ale złamane bo jest na torrent podobnie jak crimson desert, mafia z sierpnia 2025 czy Doom the dark ages, ciekawe jakie teraz zabezpieczenie antycheat znajdziecie cwaniaczki.
Jakiś czas temu z 10msc może 9 na pewno po premierze KCD2 było
pisane tutaj na gryonline.pl że Warhorse Studio pracuje nad kolejnym projektem ale bez żadnych szczegółów jak powyżej, więc pożyjemy zobaczmy.
Tylko że Daniel pewnie już by se pochwalił bo długi język ma i lubi twitter.

Jak zobaczyłem tytuł byłem pewieno o co chodzi, bo czytałem wczoraj, sorki na niedopatrzenie.
Zazwyczaj wy jesteście przed PPE.pl,
a tu prosze, karpik.
Wczoraj na PPE.pl był artykuł, tym razem okazali szybsi od was, jdnak z tą rożnica że ten projekt ma podobno wspierać jakiś saudyjski inwestor czy sponsor w kwocie 100mln euro.
Daniel VaVra by sie wygadał na twitter, postuje o wszystkim o AI, o grach i ch deweloperach, o KCD wec nie powstrzymał by jezora na wodzy ale pożyjemy zobaczymy.
Ale i tak za późno z tym banem bo w miedzyczasie kupił sobie Teslę,
i ma drugie konto ale na Path of Exile 2
super gra była na psx1 to dziekiniej wiem że po wall street chodzą ortodoksyjni żydzi
Super gra była na psx 1 to dzieki niej wiem że po wall street chodzą ortodksyjni żydzi,
Ma rację, bo patrząc na te filmy które wchodzą na srebrny ekran to 75% to zwykła przereklamowana bujda, jeszcze 10 lat temu było łatwiej o widza w kinie i nie ma tu znaczenia streaming.
Chyba przesada z tym uzależnieniem od grania bo jak to można zrobić ciekawe, przedział wiekowy jeżeli takowy istnieje też wygląda nie źle mi zdecydowanie bliżej do tej drugiej liczby.
Loaded.com stare CDKeys.com
kupucie tam aktywujcie na steam, przed premierą cena niższa do 27%.
Przyćmiła crimson desert które zydkuje coraz wiekszą przychylność, ja jeszce nie oceniałem bo malo grałem, skończę Death Stranding 2 pc i działam coś w tym temacie.
Kupujcie tutaj na
Loaded .com stare DCKeys.com https://www.google.com/aclk?sa=L&ai=DChsSEwj6-8bhh8STAxXLklAGHTl1H8sYACICCAEQABoCZGc&co=1&gclid=CjwKCAjw-J3OBhBuEiwAwqZ_h-XRghJQ33wMcY4vFG2dwie_0-rTkDTU-iq0wqywe0p8KvO3hu_zDBoC5ZkQAvD_BwE&cce=1&sig=AOD64_04LLeB111vQvOduBPiGIoBkxKRfg&q&adurl&ved=2ahUKEwiC38Hhh8STAxXUWUEAHe0kFNkQ0Qx6BAgMEAE i aktywujcie na steam,, zawsze przecena przed premierą do 27%
Zaraz ma poleieć 1000 pracowników z epic srore ale gry lecą jak leciały ciurkiem for free.
Procesory, laptopy ,komputery w górę o 30% , w Polsce PS5 w górę, zaczyna sie robić cieżko mój lap już jest droższy o 1400pln w stosunku do zeszłego września jak go kupowałem, wiec po podwyżce 30% będzie wiecej o ponad 1700pln.
Musiał odczekać do momentu kiedy zostanie wydalony.
Skończę DS2 gram w crimson desert.
RE Requiem nie przeskczy, 5 mln sprzedanych kopii w tydzień od premiery, ja ukończyłem 1-3-2026 w powyższą grałem temu ale Death Stranding 2 pc przebił koreańskie dzieło na wylot.
Microprose soccer było na commodore 64 choć nazwa była też Micro soccer nie licząc halówki 5 x side.
Procki, kompy o 30%, PS5 też pięknie, mój lap droższy jest na dzień dzieisejszy o 1400pl w stosunku do września 2025 jak ja kupowałem, jak pójdzie w górę o 30% to będzie 1700pln różnicy, po prostu luksus w XXI wielu.
Procki w górę i komputery też, czytałem wczoraj kompy o 30% nawet Asus zaczyna, mój na dzień dzisiejszy droższy od września zeszłego roku o 1400pln po podwyżce będzie ponad 1700pln nie źle, zaraz nowy sprzęt tego typu będzie luksusem.
Praca w gaming industry jak i software industry to stąpanie po cienkim lodzie bo takie firmy jak
microsoft, ubisoft, sony a teraz epic games nie mają żadnej litości dla swojego personelu.
Belfer jak diabli, bardzo ciemawe podejście do zawodu i ludzi których stara sie czegoś nauczyć.
Jak zacznę grać po gram w DS2 pc to będzie przytłaczająco pozytywny pewnie i dobrze nie ch będzie.
Ja mam na steam ja grałem i wiem co sie tam
dzieje, patrząc na inne gry to lekko nie jest a wręcz cieżko i to bardzo, wiec nie jest to
przesadą.
To co napisałem to
kiedyś czytałem bo jak grałem
to nawet o tym nie wiedzialem.
,,Preapare to die edition” nie wzieło sie z nieba.
Bradzo dobrze polecam, jedynkę skończyłem zaraz po premierze, dwójka dłuższa bo podłaczasz Meksyk do sieci chiralnej następnie Australię jestem maniej wiecej w polowie Australii,
dwie walki z Higgsem, druga w fabryce broni.
Polecam dużo lepsza niż crimson desert bo od zeszłego piątku w tą kupę nie grałem.
To pewnie ten projekt studia Teyon byl pokazany omyłkowo kilka tygodni temu zamiast Robocopa.
Jak widać wszystko jest ok, piłkarz po operacji i rekowalescencji zaczoł już powoli truchtać.
Dark Souls to nie taka aż stara bajka, mam na Steam ale uznana za jedną z najtrudniejszych w dziejach gier.
W efekcie dooszło do krachu finansowego we wsi, na farmę wkroczył syndyk który wylicytował gracza z posiadanych wlości i dóbr wraz z kontem na reddit. Od tamtej pory pije ocet który ma całe 10% alko żeby ukoić smutki i zapomnieć jakim to był majęntnym farmerem-frajerem.
Wyrzuciłem kasę w błoto, teraz jak sie ponawi jakieś koraańkie gównie konw złotym papierku to tylo torrent.
Rzut izometryczny nie zbytio lubie choć The Traumatrge było bardzo ok, zobaczymy co dalej.
W sumie to był drugi od zeszlego czwartku, ja stoje w karczmie przy strażniku i siłowaniu z nim na ręke, gram
po prostu w Death stranding2 pc i dlatego choć musze zacząć w końcu grać.
Mam cyberpunka od dnia premiery kupilem prawie rok wcześniej po zaraz po tym wyskoczyło że gra opóźniona o kilka msc, na początku był piach ale później gra super też, zresztą takie problemy sa teraz ma porządku dziennym, batman arkham night, cyberpunk2077, fallout 76 czy sprzed tygodnia crimson desert drugi patch był wczoraj całe 630mb.

Mam oba te skyrimy: The elders scrolls V
i The elder scrolls V special edition więc mod mnie w niczym nie urządza, poza tym
kilka lat temu 6dla każdego kto ma The elder scrolls V- special edition był za darmo do pobrania,aż sie zapytałem groka i mam rację.
Dzieciarnia ma przechlapane i w sumie dobrze, skuić sie na lekcji a nie na telefonie.
Wielkie braw żeby w naszym kraju byli tacy dziadkowie choć ro jeszczene to pokolenie, niestety.
CDPR sobie poradzi bo wie co robi, zresztą jeżeli chodzi o polski przemysł gamedev to jestem spokojny, podobnie jak wiem że The Witcher 4 będzie sukcesem.
Chyba raczej nic nie powstrzyma bo wiedzą że i tak to sprzedadzą i tak, poza tym do jesieni jeszcze sporo czasu wiec do tego czasu ci hejterzy też zmiękną.
Skończyłem na początku stycznia 2025 bo Indiana Jones the great circle dużo lepsza,
ale jak wyjdzie jakiś DLC do Stalker 2 to chyba zagran po raz kolejny i przy okazji zobacze te wszystkie patche które sie pojawiły w zeszłym roku.
Patrząc na ocenę gry chyba nawet AI l. poradniki, you tube nie pomoże, skończe Death Stranding 2 wtedy sie bedę martwił.
Oczywiście, The Traumaturge bardzo fajna gra była, róbcie drugą cześć na pewno zagram.
Fakt dzwięk po pewnym czasie zaczyna wkurzać ucho, ale widok z kamery też nie za ciekawy.
AI da sie przeżyć bo to nieuchronne w grach, szkoda tylko że broni tak średniej gry choć grałem mało bo sie przesiadłem na Death Stranding 2 to już wiem że jest to śedniawka.
W tym ogródku jest już kanieniołom z kamyków, a pisamki widzieli w tej grze kandydate na GOTY 2026 na ten moment to jest główny kandydat do miana ,,oszustwa roku”, wyrzuciłem kasę w błoto choć nie mam Intel Arc i już o tym wiem, niestety.
Zamykają swoje studia, anulują ich projekty jakw przypadku twórcy Days Gine czyli Bend Studio i na dodatek przestają robić gry na pc, Sony to taki podobny ubisof.
mieliście rację żeby omijać szerokim
lukiem, na razie gram w Death Stranding 2 właśnie skończyłem 17 misję, a koreańskie dzieło staneło w karcznie na siłowaniu na rekę ze strażnikiem, ruszy pewnie jak skończę DS2 o ile nie wyskoczy nic innego albo jakiś mod do Fallout.
W tym roku był u was artykuł że
pokolenie Z pracuje poniżej swojego wykształcenia bo brakuje etatów bo AI, a teraz coś takiego.
Bo imperialista zza wielkej wody przewiduje, imprerialista podbije kolejny kraj i na tym podbitym kraju zarobi dojąc go do cna z bogactw naturalnych i wszelkich dóbr wiec może im sie uda i ich pokoleniu Z, martwcie się co tutaj nad Wisłą bo tutaj o podboje raczej trudno, a wręcz odwrotnie bo ruskie z zazdrości że powyżej opisani mogą to oni też chcą kogoś podbić i dla swojego pokolenia Z zyskać wiecej możliwości zarobku.
Nie tyle co silny, ty jako gracz musisz wciskać X żeby pieści były w polowie czerwone i białe i co jakiś czas pojawia sie kółko z małym też białym miejscem na które musisz trafić przyciskiem A i wtedy zyskujesz przewagę tylko żeby go pokonać musisz tak trafić ze 4-5 razy, a on cie rozłoży po dwóch takich nieudanych próbach trafienia przyciskiem A w ten biały punkt w kółku.