Recenzja The Blood of DawnwalkerInteraktywna mapa Gothic RemakePoradnik do DawnwalkeraWszystko o Wiedźmin 3: Dziki Gon - Remaster
Szukaj...
Kolorystyka
Wyświetlanie

GRYOnline.pl:

Facebook GRYOnline.pl Instagram GRYOnline.pl X GRYOnline.pl TikTok GRYOnline.pl Podcast GRYOnline.pl LinkedIn GRYOnline.pl Forum GRYOnline.pl

tvgry.pl:

YouTube tvgry.pl TikTok tvgry.pl Instagram tvgry.pl Discord tvgry.pl Facebook tvgry.pl

Komentarze do wiadomości: Wiedźmin 3: Remaster z pełnymi wymaganiami sprzętowymi. Do podziwiania pełnego piękna kultowego RPG potrzeba potężnej bestii

Forum Gry RPG
Dodaj komentarz
28.09.2026 18:49
NOWAHUTANACZASIE
2
6
odpowiedz
4 odpowiedzi
NOWAHUTANACZASIE
32
Generał

Troszkę ich poniosło z tymi wymaganiami, tak troszkę tylko xd
komu się chce grać w grę sprzed 11 lat? Dajcie spokój.

Co innego remake Wiedzmina 1, to był Wiedzmin z prawdziwego zdarzenia. Jak się patrzy, z mega klimatem, wiedzmińskim klimatem, mrocznym klimatem:)

post wyedytowany przez NOWAHUTANACZASIE 2026-09-28 18:49:54
28.09.2026 18:22
1
odpowiedz
lis22
104
Generał

Tylko 4K jest z patch tracingiem, 1440p tylko zwykły ray tracing ;)
Zawsze mnie śmieszą te wymagania sprzętowe, tak jakby rozdzielczość blokowała inne ustawienia. RTX 4080 też ma 16GB VRAM, więc powinien uruchomić patch tracing, zwłaszcza, że w Cyberpunk czy w nowym 007 First Light, działa.

post wyedytowany przez lis22 2026-09-28 18:25:49
28.09.2026 18:40
1.1
odpowiedz
pawel1812
86
Generał

lis22
Przy obecnych technologiach ta tabelka by chyba musiała być na 24 różne konfiguracje, gdyby tam wszystkie opcje prezentować.
Wymagania wobec rozdzielczości się skalują, większym problemem jest podawanie wymagań z DLSS(szczególnie z framegen), bo w zasadzie nie wiadomo, w jakiej rzeczywiście jest to rozdzielczości i przy jakich klatkach...

Pathtracing zdaje się być opcją raczej eksperymentalną bardziej niż praktyczną, chyba że ktoś ma 5090. No chyba że na full HD. Ja u siebie spróbuje to uruchomić, ale obawiam się, ze ciężko bedzie o 60klatek. Włączanie FrameGena to głupota, bo on pogarsza sytuacje, zamiast ją poprawiać. Ludzkie oko nie rejestruje tak bardzo różnicy między 30 klatek a 60 klatek, jak między większym a mniejszym input lagiem. Jak nie trzymasz myszki, ciężej jest określić w jakich klatkach jest scena, szczególnie, jeśli nie ma spadków klatek. Przy trzymaniu myszki w ręce bez problemu rozpoznasz nawet spadek z 144Hz do 60Hz, choćbyś miał FrameGena na 1000FPSów...

post wyedytowany przez pawel1812 2026-09-28 18:45:43
28.09.2026 18:53
1.2
odpowiedz
lis22
104
Generał

pawel1812 Patch Tracing tylko z DLSS na jakość i z Frame Generation, bez tego w OO7 First Light mam 35 fps a z FG jest 70 fps.
Z tego co widziałem to dla mnie, gra lepiej wygląda tylko z patch tracingiem, więc będę próbował z generatorem klatek i DLSS na jakość, choć w wielu grach FG powoduje u mnie glicze graficzne, np. Assassin's Creed Shadows i Kingdom Come.

28.09.2026 19:12
Link
1.3
odpowiedz
Link
42
Senator

lis22 z Frame Generation, bez tego w OO7 First Light mam 35 fps a z FG jest 70 fps
choć w wielu grach FG powoduje u mnie glicze graficzne
Im więcej masz prawdziwe FPS, tym FG będzie lepszy i mniej "anomalie". Bazowe FPS to podstawa.

No, to zależy od wersji DLSS i generacja karta RTX (im nowszy, tym lepszy). FG na 4x i 6x nie zawsze działa perfekcyjnie we wszystkich grach.

post wyedytowany przez Link 2026-09-28 20:04:27
28.09.2026 19:19
1.4
odpowiedz
lis22
104
Generał

Link Tylko jaki fps jest bazowy, skoro grę i tak odpala się z DLSS na jakość? W takim ustawieniu jest te 35 klatek, równie słabo spisuje mi się Hogwarts Legacy, więc tu też użyłem Frame Generation, w Wiedźminie 3 też mam go włączonego, choć grę odpaliłem we czwartek pierwszy raz od premiery next generation.

28.09.2026 21:59
1.5
odpowiedz
piotrn212308
9
Centurion

pawel1812 Ludzkie oko właśnie dostrzega różnicę między 30 a 60 fps oraz 60 a 120, bo to mniejsze wartości po prostu bardzo rozmywają obraz w ruchu. Czym innym jest wspomniany input lag, który przy bazowym 60 fps nie wzrasta wcale tak bardzo, a przy ekranie z wysokim odświeżaniem nawet x4 jest używalne.

28.09.2026 22:03
1.6
1
odpowiedz
piotrn212308
9
Centurion

lis22 Od fps z włączonym DLSS odejmuje się chyba w okolicach 10%-15%, bo tyle zabiera włączenie generatora klatek x2. Ludzie mają na to różną wrażliwość, ale zaleca się tak minimum 45 fps przed uruchomieniem FG, a najlepiej, żeby przekraczało 60.

28.09.2026 18:49
NOWAHUTANACZASIE
2
6
odpowiedz
4 odpowiedzi
NOWAHUTANACZASIE
32
Generał

Troszkę ich poniosło z tymi wymaganiami, tak troszkę tylko xd
komu się chce grać w grę sprzed 11 lat? Dajcie spokój.

Co innego remake Wiedzmina 1, to był Wiedzmin z prawdziwego zdarzenia. Jak się patrzy, z mega klimatem, wiedzmińskim klimatem, mrocznym klimatem:)

post wyedytowany przez NOWAHUTANACZASIE 2026-09-28 18:49:54
28.09.2026 21:54
2.1
3
odpowiedz
piotrn212308
9
Centurion

NOWAHUTANACZASIE Dzisiaj na Steamie w szczycie grało ponad 17 tys. osób jednocześnie. To tylko o połowę mniej niż w Control Resonant i 3 razy więcej niż w Silent Hill Townfall.

29.09.2026 00:56
baltazar1908
2.2
odpowiedz
baltazar1908
49
Senator

piotrn212308 Silent hill townfall szczególnie od części trzeciej jest trochę głupie i żenujące.
Jutro The Witcher 3 od godziny 14 :00 pobije wszystkich na łeb i szyję.

29.09.2026 09:40
Meno1986
2.3
1
odpowiedz
Meno1986
209
Szkubany Myszor

NOWAHUTANACZASIE Ja jeszcze nie grałem w 1, 2 i 3, ale mam wszystkie części.

29.09.2026 12:28
NOWAHUTANACZASIE
2.4
odpowiedz
NOWAHUTANACZASIE
32
Generał

Meno1986 to ciekawe, zacząłbym od jedynki, mega klimat, mega przygoda:)
no tylko trzeba się dzisiaj by było po prostu przyzwyczaić do grafiki, i systemu walki, a reszta nadrabia wielokrotnie:)

28.09.2026 19:10
Link
3
1
odpowiedz
6 odpowiedzi
Link
42
Senator

Jak ktoś jest ciekawy, to polecam:
https://www.purepc.pl/wiedzmin-3-remaster-witcher-test-wydajnosc-wymagania-sprzetowe-opinia

30-34 FPS na RTX 5070 Ti dla 1080p na Ultra z Path Tracing. Nieźle... Uprzedzam, że bez DLSS i FG.

28.09.2026 19:36
retruśgejmer
3.1
2
odpowiedz
retruśgejmer
55
Generał

Link 22 fps w 4K na maksa z PT na 5090 xD

28.09.2026 19:52
Link
3.2
1
odpowiedz
Link
42
Senator

retruśgejmer No, masakra. 🤣😅

To boję się spojrzeć na wymaganie sprzętowe dla Wiedźmin 4, który ma być ładniejszy od poprzednie gry CD-Projekt i to na Unreal Engine 5.

post wyedytowany przez Link 2026-09-28 19:54:01
28.09.2026 21:56
3.3
1
odpowiedz
piotrn212308
9
Centurion

Link Wiedźmin 4 będzie pewnie działał podobnie. Na RTX 6090.

28.09.2026 22:07
Link
3.4
odpowiedz
Link
42
Senator
Image

piotrn212308 Udostępnią Wiedźmin 4, ale bez Path Tracing i tak będzie wyglądać pięknie i to z 60 FPS tylko na RTX 6090. Potem udostępnią Path Tracing dla Wiedźmin 4, ale w tym razem tylko na RTX 7090. 😈😈😈

Jeśli chodzi o RTX 6070 Ti, to będzie kosztować 10 000 zł i to tylko z 12 GB VRAM.

Hehehe...

post wyedytowany przez Link 2026-09-28 22:09:07
29.09.2026 07:27
3.5
odpowiedz
lis22
104
Generał

Nie wiem, czy dobrze widzę ale to są wartości chyba bez DLSS i bez Frame Generaton?

29.09.2026 11:21
Link
3.6
odpowiedz
Link
42
Senator

lis22 Zgadza się. To jest test bez DLSS i FG. To jest czysty wydajność rasteryzacji, czyli prawdziwe klatki. Nawet sam tester sam to potwierdził w dziale komentarzy i zapowiedział, że będzie kolejny test, ale w tym razem z DLSS i FG.

Dlatego wcześniej uprzedzałem w powyższy post, że bez DLSS i FG.

28.09.2026 19:57
mir.ko
4
2
odpowiedz
mir.ko
99
amd platform

Na co komu Uber. Wystarczy zejść na High, który w zasadzie nie ma różnicy. RT też jest tu zbędne.

28.09.2026 20:23
DexteR_66 (UrBan_94)
5
2
odpowiedz
DexteR_66 (UrBan_94)
25
Banisher
MAX

Na szczęście mnie te duperele jak RT, czy PT nie interesują. Staruszek RTX 3070 w 1080p jeszcze da radę. Gorzej będzie z Wiedźminem 4.

28.09.2026 21:23
6
odpowiedz
Moooras
148
Generał

Pytanie tylko czy remaster liczy się jako osobna gra. Bo jeśli to ma zastąpić to co było do tej pory (tak by wynikało z treści), to posiadacze Windowsa 10 będą mieli problem :/

29.09.2026 00:57
baltazar1908
7
1
odpowiedz
baltazar1908
49
Senator

Wymagania bajka, będzie grane.
Na liczniku gry mam 1007.5 h tak jutro będzie dużo lepiej i lepiej.

29.09.2026 00:57
8
1
odpowiedz
1 odpowiedź
sp4wnersiak
25
Centurion

Może i gra wygląda miejscami gorzej, ale za to ma wymagania prosto z dupy. Sorry, ale dodanie PT i RT nie usprawiedliwia tak chorych wymagań, zwłaszcza że geometria świata i pistaci, fizyka i cała reszta utknęła w 2015 roku lmao. Są gry o wiele ładniejsze, z o wiele mniejszymi wymaganiami. Nikomu ten remaster nie jest potrzebny, zawłaszcza że nawet 5090 dostaje takiej czkawki, że szkoda strzępić ryja.

post wyedytowany przez sp4wnersiak 2026-09-29 00:58:08
01.10.2026 13:12
8.1
odpowiedz
przebie9lychrust
1
Junior

sp4wnersiak pozowlę sobie mieć odrębne zdanie. Świetny ten remaster.

29.09.2026 07:42
Bukary
9
odpowiedz
1 odpowiedź
Bukary
253
Legend
MAX

20 fps na RTX 4080?

Tak się robi remastery! :)

spoiler start

Mam nadzieję, że to "uroki" wersji recenzenckiej.

spoiler stop

post wyedytowany przez Bukary 2026-09-29 07:44:01
29.09.2026 08:07
9.1
odpowiedz
lis22
104
Generał

Bukary Natywna rozdzielczość, bez DLSS i bez Frame Generation i z włączonym RT lub PT.

29.09.2026 12:34
kęsik
👎
10
odpowiedz
kęsik
179
Legend

Skandaliczne wymagania. Minimalne wyższe niż stare zalecane a grafika ta sama. Już next-gen patch znacząco pogorszył wydajność aż strach się bać co teraz odwalili za fuszerkę. Ogólnie ten remaster jest całkowicie bezsensowny.

post wyedytowany przez kęsik 2026-09-29 12:37:05
Forum Forum Gry RPG
Dodaj komentarz

GRYOnline.pl:

Facebook GRYOnline.pl Instagram GRYOnline.pl X GRYOnline.pl TikTok GRYOnline.pl Podcast GRYOnline.pl LinkedIn GRYOnline.pl Forum GRYOnline.pl

tvgry.pl:

YouTube tvgry.pl TikTok tvgry.pl Instagram tvgry.pl Discord tvgry.pl Facebook tvgry.pl