Jeśli na dzisiejsze standardy Wiedźmin 3 jest grą 8,5/10, to jestem ciekawy jakie gry wychodzą ponad szereg i konkurują z Wieśkiem w kontekście gry action-RPG. Nie jestem ślepym wyznawcą Wiedźmina, ale patrząc z perspektywy 11 lat to nie widzę gry z otwartym światem, nastawioną na fabułę, która mogłaby z nim konkurować. Może jedynie RDR 2, ale to ciężko porównać 1:1.
Ta grafika to mam wrażenie jakbym patrzył na mody graficzne do jakiegoś gta, niby spoko ale wszystko prześwietlone i błyszczące.
O raju będzie grane, ale martwi mnie fakt, że brakuje nowych sterowników od AMD. Co ciekawe w World of Warcraft na Radeonach mamy kłopoty z ray tracingiem (wcześniej ich nie było) od jakiś 2 miesięcy, teraz zarówno w Retajlu jak i w Forever a Blizzard mimo tony zgłoszeń nic z tym nie robi.
Autor tekstu to trochę maruda i chyba nie zrozumiał pewnych rzeczy. Nigdzie w zapowiedziach nie było powiedziane, że zmienią walkę czy też skalowanie poziomów questów…

Co nie znaczy, że nie mogli tego zrobić :)
Zresztą zmiany w walce były zapowiadane:
Naiwnie liczyłem, że może łańcuch pojawi się przed dodatkiem, ale niestety nie. Nie wspominam nawet o ewentualnej kierunkowości, zmniejszeniu szybkości walk czy wdrożeniu systemu słabych punktów, które były planowane na początku i jak widzę pojawią się tylko w pojedynczych przypadkach w Pieśniach przeszłości. Czuję mocny niedosyt.
System walki był najtwardszym orzechem do zgryzienia, gdyż spotykał się z najostrzejszą krytyką ze strony graczy. Narzekali oni na to, że nie mają wystarczającej kontroli nad tym, jaki cel atakują, kiedy to robią czy jak unikają ciosów wrogów. CD Projekt Red chciał się więc upewnić, że wydawane komendy będą lepiej wpływać na ruchy Geralta.
Właśnie dlatego w pierwszej kolejności na tapet wzięto dystans wiedźmina do przeciwników. W Dzikim Gonie bohater mógł znajdować się względem wrogów na dwóch pozycjach – bliskiej lub dalekiej. W remasterze będzie ich znacznie więcej, dzięki czemu gracze mają zyskać poczucie, że to, co robią, ma znacznie więcej sensu. Co więcej, w razie potrzeby Geralt zrobi krok czy dwa w kierunku wroga, tak aby ktoś spodziewający się, że dane uderzenie sięgnie celu, ani nie chybił, ani przez przypadek nie zbliżył się do wroga całkowicie odsłonięty, wystawiając się na jego cios. Oczywiście tego typu ruchy protagonisty przyniosą sporo nowych animacji.
Deweloperzy twierdzą, że walka w remasterze Wiedźmina 3 będzie przypominała taniec. Orientację w nim ma ułatwić graczom zarówno usprawnione przełączanie się pomiędzy namierzanymi wrogami, jak również dynamiczna kamera podczas starć, stanowiąca odpowiedź na narzekania dotyczące tego, iż wprowadzona w „next-genowej” aktualizacji perspektywa bezpośrednio zza pleców Geralta utrudniała orientację na placu boju. Dzięki nowemu systemowi widok ma się zmieniać tak, aby można było łatwo i szybko rozeznać się w walce niezależnie od tego, czy bierze w niej udział jeden, czy kilku oponentów.
Gruntownych zmian nie oczekiwałem - problem polega raczej na tym, że mało wyraźnie widać te zapowiadane ulepszenia responsywności Geralta czy AI wrogów. Co nie znaczy, że walka ogólnie nie stała się choć troszkę lepsza niż była :)
update remaster (aktualizacja) więc nie bedę sciągał całej gry drugi raz.
Jeśli na dzisiejsze standardy Wiedźmin 3 jest grą 8,5/10, to jestem ciekawy jakie gry wychodzą ponad szereg i konkurują z Wieśkiem w kontekście gry action-RPG. Nie jestem ślepym wyznawcą Wiedźmina, ale patrząc z perspektywy 11 lat to nie widzę gry z otwartym światem, nastawioną na fabułę, która mogłaby z nim konkurować. Może jedynie RDR 2, ale to ciężko porównać 1:1.
ADMIN: Bez bluzgów, proszę.
Jaki Wiedźmin 3 jest każdy widzi, kto uwielbia, zagra po raz n-ty, komu od zawsze przeszkadzały pewne elementy, dalej będą przeszkadzały, nic się nie zmieniło. Miałem zagrać ale w sumie ten tekst przypomniał mi jak nie lubię właśnie tych "elementów" i dlaczego nigdy tak naprawdę nie skończyłem gry, odpadłem po kilku godzinach Krwi i Wina. Mam nadzieję, że W4 będzie zupełnie inaczej zaprojektowany.
Myślę że i tak pojawią się aktualizacje bo ogon płotki jest zbugowany w RT, a ogóle problemów z oświetleniem jest więcej. Zobaczymy jutro.
Najlepiej poczekać aż się samemu nie odpali ale z porównania wersji na YT wygląda że z dużej burzy spadł mały deszcz, bo nowa grafika ma przede wszystkim inny filtr na bycie jaśniejszą i bardziej kolorową przez co wygląda na lekko stylizowaną na komiks niż na rzeczywistość, czasem obiekty a zwłaszcza roślinność mocniej odbijają światło co może być plusem ale za to nie widać zwiększenia ostrości tekstur, w zasadzie jest tam nawet regres ale to pewnie przez jakiś większy poziom DLSS czyli mydła
Z usprawnieni gamepleyu też nie ma tam nic specjalnego, a spodziewałem sie nowego, lepszego progressu postaci
Nadal nie wiem dlaczego nie chcieli przywrócić animacji biegania z E3 gdzie było pośrednie tempo pomiędzy biegiem a chodem, to co jest w tej wersji wygląda strasznie sztywno.
Autor testuje na Radeonie RX 9070 XT i niestety przestalem czytac. Gdyby gra nie obslugiwala RT,PT to pal licho. No, ale obsluguje w RT,PT Nvidia mocno odstaje od Radeonow. Juz nawet nie mowie o tym, ze gra obsluguje DLSS 4.5, generowanie klatek. Na pure tez jest recenzja duzo bardziej techniczna. Ich recenzja ma 20 roznych kart graficznych. Najwiekszy site o grach w Polsce nie mogl zrobic na 2 kartach ?Jest duzo bledow graficznych na Radkach. Jakies niewidzialne drzewa, Geralt nie jest juz bialym wilkiem etc etc. Nie rozumiem jaki sens testowac nowy update skoro wiadomo, ze najwiekszy nacisk polozono na RT,PT + ma wplyw na wyglad HDRa.Podobno HDR tez zostal poprawiony. No, a tu niestety Radki odstaja. Co sam autor recenzji wspomina.Serio nie macie recenzentow z karta Nvidia ?
ps.https://www.youtube.com/watch?v=oFif-i8HROs - tu recenzja pana w engliszu. Lubie go bo jest dosyc krytyczny wobec gier i najczesciej zanim wydaje finalne opinie to przechodzi gry na 100%.
Właśnie stąd nawoływanie do instalacji nowych sterowników w tekście - bez nich miałem te właśnie błędy. Potem z path tracingiem byłem w stanie robić screeny równie ładne jak koledzy, którzy używają GeForce'ów - tylko komputer męczył się okrutnie :)
.
I co? Ten 3 Wiedźmin 3 najlepszy nie jest taki wspaniały? Pamiętam czasy krótko po premierze gdy wystarczyło zamieścić merytoryczną krytykę poszczególnych elementów by zostać odsądzonym od czci i wiary za plucie na dobro narodowe.
Grałem kiedyś w to ale odpuściłem po pokonaniu gryfa. Nuda okropna . To nawet nie stało obok Elden Ringa.
Ciekawe jak to będzie działać na bazowej PS5. Nie spodziewam się wielkich zmian w grafice, bo już też zresztą widziałem fragmenty rozgrywki i wielkiej różnicy pod tym względem faktycznie tam nie widać. Zobaczę jak gra będzie wyglądać z ray tracingiem, ale chyba szybko przejdę na tryb wydajności - tu też raczej nie będzie różnicy. Konsoli nie wypcham lepszymi bebechami :) Zresztą nie dla grafiki gram, ale te nowości warto sprawdzić. Btw. to co słyszałem, że mają zmienić twarze NPC-ów, żeby połowa nie wyglądała do siebie podobnie, to się tyczyło tego remastera, czy raczej Wiedźmina 4?
"próbując stworzyć świat i rozgrywkę rozbudowane niegorzej niż w Skyrimie"
Szczerze, nie wiem czemu Skyrim ze swoimi stolicami o 6 budynkach i drewnianą mechaniką we wszystkich aspektach jest podawany jako przykład. Już Wiedzmin 2 to zjadał na śniadanie
Czyli parę nowości jest, ale to dalej to samo, w sumie niczego innego się nie spodziewałem, jest pretekst żeby ponownie wrócić do tego świata i mi to pasuje :D ja tam jestem gotowy i chętnie zagram.
Ta grafika to mam wrażenie jakbym patrzył na mody graficzne do jakiegoś gta, niby spoko ale wszystko prześwietlone i błyszczące.
Mi też trudno sobie wyobrazić Wiedźmina 4 bez Wiedźmina. Jeśli nie ma Wieśka to zamiast Ciri wołałbym kreator postaci i wybór swojego Wiedźmina od podstaw oraz rozgrywanie jakiejś własnej ciekawej przygody.
Czy Pan recenzent wie, do czego służy Frame Generation? Bo na pewno nie służy, do włączania go - przy 20 FPS-ach!🤣. Co najmniej, potrzeba ich mieć - około 70-80!
Oczywiście, te high-endowe wodotryski wymagają high-endowego sprzętu. Path tracing włączą tylko nieliczni – w moim wypadku komfortowa gra na karcie RTX 5080 była możliwa tylko z włączonym generatorem klatek. No chyba, że chcemy grać w 20 klatkach
Nie podoba mi się Path tracing w tej grze. Kolory wyglądają na wyprane, obraz stracił kontrast. Oglądałem różne porównania.
Dają remaster za darmo, a polactwo i tak będzie narzekać. Blizzardowi i Ubi powiedzcie o tym, że za frajer można dostać odświeżenie i dwa dodatki. No nie uwierzą.
Trzeba poczekać, aż połatają ten remaster, po premierze wyjdzie prawdopodobnie sporo błędów jak masy przetestują. Mają czas na łatanie do premiery trzeciego DLC, który pewnie też dorzuci swoje błędy. Dla mnie ważniejsze czy remaster zadziała na Windows 10, bo jaki ma sens przejście na 11, który co chwila psuje całego kompa aktualizacjami.
Zapomniałem wspomnieć w tekście, że grałem na Windows 10 właśnie - bezproblemowo :)
Bardzo chętnie sprawdzę W3 w remasterowanej wersji. Jak pisałem wielokrotnie ze względu na postać Geralta wręcz nie cierpię tej gry. Grając lata temu nie wyszedłem nidgy z Białego Sadu. Starzeje się jednak, i tym razem to zrobię, zagram i będę... grał ;) Jako, że nie pamiętam ani trochę jak gra wyglądają kiedyś, bardzo podoba mi się to co widzę teraz.😊
https://www.nexusmods.com/witcher3/mods/5940?tab=description
Sprawdziłbym, ale sporo błędów ludzie zgłaszają. Ciekawe czy warto?
Mnie zawsze denerwowało w trójce:
- Zbroje z dupy... wszystko fajnie w pierwszym akcie a potem biegamy jak klaun w jakiś pomarańczowych kurtkach w dosyć dziwacznym kroju. Tak tak wiem że można ogarnąć jakieś tam zbroje wilka ale tracimy smaczek "znajdowania lepszych rzeczy".
- Loot, który znajdujemy w przeciwnikach i skrzynkach. Jest tak bardzo randomowy i bezsensowny że aż głowa boli XD nasz giga miecz pogromcy smoków możemy wyrzucić do śmieci bo właśnie znalazłeś lepszy super wypasiony "zwyczajny miecz" XD
- Pomijając tłuste zlecenia stosunkowo mało wiedźmińskiej roboty.
Nie chcę przez to powiedzieć że gra była zła bo jest świetna ale liczyłem gdzieś w środku że remaster to naprawi. Tak to nie widzę sensu grania trzeci raz :).
Ogólnie to ogromny podziw i szacunek że zrobili to za free (nawet jeśli mody robią to lepiej)
Ubrania są bardzo dobrze zaprojektowane w TW3. To ze się Tobie akurat nie podobają nie oznacza ze są kiepskie.
Ale kto co lubi :)
Tutaj z pomocą przychodzi ten nowy system transmogryfikacji - dzięki niemu można ciągle oglądać Geralta w porządnym wiedźmińskim pancerzu, nie tracąc statystyk lepszych zbroi. Też mnie czasem irytowały ciągłe przebieranki :)

Pancerz powinien wyglądać tak jak na to wskazują statystyki, sposób jego zdobycia, historia wokół i moment w fabule. W Gothikach najpierw biegamy w szmatach, potem w jakimś lekkim pancerzyku a na końcu w potężnej zbroi. W Wiedźminie 2 mamy najpierw zwykłą kurtkę, potem pancerz stworzony z potwora, którego zabiliśmy, potem pancerz jakiegoś nieumarłego dowódcy a potem jeszcze jakieś fikuśne zbroje. W Wiedźminie 3 mamy najpierw wiedźmiński pancerz a 15 minut później jakąś śmieszną kurteczkę, którą kupiliśmy od handlarza bo ma 1 lvl więcej niż nasz pancerz. I potem na zmianę nosimy fajnie wyglądające pancerze i śmieszne kurteczki.
Transmogryfikacja to ostateczna deklaracja ze strony CDPu, że system jest kiepski, nieprzemyślany i mamy się nim nie przejmować.
Gdyby chcieli ten system zrobić dobrze, powinni ograniczyć się do pierwszego pancerza, ekwipunku poszczególnych szkół i kilku wybranych handlarzy, u których logiczne jest to, że będą posiadać jakiś wyjątkowy okaz zbroi (np. jeden płatnerz w Novigradzie, jeden na Skellige etc.) Cała reszta powinna wynikać albo z jakiegoś specjalnego questa (Zbroja z Undwik) albo popchnięcia fabuły do przodu (np. nowy pancerz przed bitwą o Kaer Morhen).
Pancerzy powinno być dużo mniej, powinniśmy mieć jeden pancerz przez nawet kilka godzin (jeśli nie zależy nam na dodatkowych zadaniach), ale za to każdy pancerz powinien być unikalny i odzwierciedlać postępy w fabule.
A jeśli ktoś chce zmieniać pancerze jak rękawiczki, ale denerwuje go kiepski design kurteczek z W3, to polecam moda podmieniającego randomowe zbroje z W3 na te z W2, który do dziś pozostaje jedną z najlepszych, o ile nie najlepszą grą pod względem projektu pancerzy i ubrań.
Jakimś cudem udało się to najlepsze podsumowanie sukcesu tej gry. Wiele rzeczy w W3 było/jest po prostu zepsutych i wadliwie zaprojektowanych i to podstawowych rzeczy jak rozwój postaci, loot, ekonomia w grze, eksploracja i zadania po levelach, śmieciowa zawartość i questy na jedno kopyto a cała reszta była na poziomie co najwyżej średnio-solidnym z fabułą (najgorsza w serii) czy walką na czele, ale jakimś cudem (same fabularyzowane zadania poboczne, postacie i dialogi wystarczyły?) się udało i W3 wyrósł na mesjasza gamingu i jedną z najlepszych gier w historii, podczas gdy taki RDR2 jest o klasę lepszą grą. Starszy Fallout New Vegas również. O Gothicu nawet nie wspominam. Fakt, od 10 lat nie wyszło za bardzo w tym gatunku nic lepszego ale to jest słabość konkurencji, to nie sprawiło, ze W3 nagle stał się super dobry. W3 nigdy nie był grą nawet 9/10, to zawsze była gra w okolicach hejtowanej DA Inkwizycji (która również zgarnęła nagrodę gry roku przypominam) czyli poziom niższy niż ten najwyższy.
I ludzie się dziwią dlaczego ten gniot przegrał z GOW 2018.🤣🤣🤣
Jakoś gra wydana w 2015 roku zrobiła na mnie dużo większe wrażenie. Gdyby nie zapowiadany dodatek to byłbym do niej już nie wracał.
Cóż to się stało z oświetleniem? Wszystko jest maksymalnie prześwietlone. Dziwne. Może jakiś bug, który zostanie załatany?
Za darmo to i ocet słodki. Remaster potrzebny jak starej k... majtki. Tylko drzewko rozwoju spie... li
Czyli poraz kolejny odgrzali już raz odgrzany kotlet zmieniając kolorki na bardziej oczo.ebne, głównie po to aby wcisnąć dodatek no ale to przecież CDP więc orgazm. No gdyby to zrobił Ubi lub Bethseda o to to nie ZŁOLE nr 1.
Ciekawe, że na GOLu Wiedzmin 3 dostał 9 i po ogromnych, świetnych i teraz darmowych dlc oraz darmowemu sporemu remasterowi gra ma zasługiwać na mniej, a ocenione na 9 Diablo 4, bez Diablo i z Mefistem, z żalosnymi dodatkami i zamknietymi za paywallem postaciami teraz zasluguje na 10. I to jest wg was ok?
Remastera raczej nie będę testować, bo bardzo wątpię czy mój lapek to pociągnie. Ale dziękuję uprzejmie za informację o modzie do W3 usuwającym spieprzone levelowanie świata i ekwipunku. Trafia na listę 'do ogrania'.
Ja ostatnio znów odpaliłem najlepszą grę od CDP, a właściwie najlepszą grę wszech czasów czyli CP2077 😁
Czy Remaster sprawił, że przeszliście całość drugi raz?
Sam podszedłem do tematu bardzo sceptycznie – odpaliłem odświeżoną wersję i zastanawiałem się, czy sam skok wizualny uzasadnia poświęcenie kolejnych 80–100 godzin na historię, którą znamy na pamięć. Podzieliłem się swoimi przemyśleniami w materiale wideo https://youtu.be/yK76zoboQcg