Recenzja The Blood of DawnwalkerInteraktywna mapa Gothic RemakePoradnik do DawnwalkeraWszystko o Wiedźmin 3: Dziki Gon - Remaster
Szukaj...
Kolorystyka
Wyświetlanie

GRYOnline.pl:

Facebook GRYOnline.pl Instagram GRYOnline.pl X GRYOnline.pl TikTok GRYOnline.pl Podcast GRYOnline.pl LinkedIn GRYOnline.pl Forum GRYOnline.pl

tvgry.pl:

YouTube tvgry.pl TikTok tvgry.pl Instagram tvgry.pl Discord tvgry.pl Facebook tvgry.pl

Komentarze do wiadomości: „Gry są za tanie”. Twórca Wardogs nie ma wątpliwości i twierdzi, że Rockstar zmarnowało okazję z GTA 6, która mogła zmienić branżę

Forum Gry Akcji
Dodaj komentarz
24.09.2026 15:38
Mutant z Krainy OZ
3
25
odpowiedz
3 odpowiedzi
Mutant z Krainy OZ
280
Farben

To niech wyda swoja nastepna gre za 120 dolarow, nikt mu nie broni.

24.09.2026 15:36
1
21
odpowiedz
BiałyDzik
45
Pretorianin

Gry nie są z tanie tylko produkcji za droga. Gry AAA robione przez wielkie zespoły to średniaki. Jakiś mały odsetek dowozi. Ładuje się kasę w studnie bez dna żeby powielać znane schematy i zdziwko że dochody się nie spinają.

24.09.2026 16:06
Cheyenne
7
19
odpowiedz
Cheyenne
5
Total War

O, kolejna gwiazda (po pewnym wielkim Czechu) co odniosła sukces i teraz wszystkim będzie tłumaczyć jak działa świat i że on wie wszystko najlepiej... nudni są.

post wyedytowany przez Cheyenne 2026-09-24 16:06:49
24.09.2026 15:38
CyxVonTrix
4
13
odpowiedz
CyxVonTrix
3
Konsul

To probuj chlopie, podnies do 80$ cene tych gownianych wardogs i zobaczymy ile egzemplarzy sprzedasz.

24.09.2026 15:59
Wronski
6
12
odpowiedz
2 odpowiedzi
Wronski
45
Senator

Dlatego wypadaloby sobie zadac pytanie "Dlaczego produkcja gier jest droga"...

24.09.2026 20:38
Taku88
23
5
odpowiedz
1 odpowiedź
Taku88
86
Centurion

Ja mam za to inne pytanie - dlaczego ceny produkcji rosną skoro gry od kilku lat praktycznie stoją w miejscu? I graficznie, i mechanicznie, i skalą. Wolverine jest bieda wersją Spider-Mana sprzed 8 lat a kosztował kilka razy więcej. Na co te pieniądze idą (poza Porszakami prezesów)?

24.09.2026 15:36
1
21
odpowiedz
BiałyDzik
45
Pretorianin

Gry nie są z tanie tylko produkcji za droga. Gry AAA robione przez wielkie zespoły to średniaki. Jakiś mały odsetek dowozi. Ładuje się kasę w studnie bez dna żeby powielać znane schematy i zdziwko że dochody się nie spinają.

24.09.2026 16:12
1.1
2
odpowiedz
Kadrion
57
Pretorianin

BiałyDzik i większości to co określiłeś jako "wielkie zespoły" jest odpowiedzią na koszty produkcji gier. Jeśli pracownik przekazuje informację swojemu kierownikowi, a ten musi ją przekazać dalej i ta informacja wędruje przez naście poziomów zarządzania zanim trafi do osoby decyzyjnej, to potem nie ma co się dziwić kosztom. Asha, nowa ceo xboxa podała w jednym z pierwszych komunikatów o restrukturyzacji xboxa, że mieli w niektórych miejscach chyba 16 takich poziomów, gdzie wystarczyłyby 2-3 (na GOLu na bank to info było)

24.09.2026 19:04
1.2
1
odpowiedz
BiałyDzik
45
Pretorianin

Kadrion no właśnie, ludzie hejtuja redukcje w branzy, nie znajac realiow biznesu. Jaki sens trzymac armie pracownikow do produkcji tytulu, ktory przegra z mniejszym studiem, lub zostanie olany przez potencjalna klientele bo bedzie zbyt odtworczy.
Do tego dochodzi poprawnosc polityczna, ktora korpo wciskaja w duze tytuly, a to im nie pomaga.

24.09.2026 15:37
2
3
odpowiedz
Darek1785
14
Generał

Są za drogie dlatego dzisiaj można wydać bubla lub grę po prostu słabą bo przy obecnych za wysokich cenach gier koszta produkcji gry i tak się zwrócą w dłuższej lub krótszej perspektywie więc można robić z graczy naiwniaków i wydać im nawet na premierę grę niedokończoną.

Gdyby gry były tańsze to trzeba byłoby się postarać aby gracze otrzymali po prostu dobry, pełnowartościowy produkt bez większych wad inaczej deweloperzy dostaliby to na co w takim przypadku by zasłużyli czyli wypad z branży.

Koleś z tej wiadomości to klaun.

post wyedytowany przez Darek1785 2026-09-24 15:38:07
24.09.2026 15:38
Mutant z Krainy OZ
3
25
odpowiedz
3 odpowiedzi
Mutant z Krainy OZ
280
Farben

To niech wyda swoja nastepna gre za 120 dolarow, nikt mu nie broni.

24.09.2026 16:25
Cheyenne
3.1
16
odpowiedz
Cheyenne
5
Total War
MAX

Mutant z Krainy OZ Ale wtedy musiałby podjąć ryzyko, lepiej być tylko mocnym w gębie w sieci ;)

24.09.2026 16:36
Mutant z Krainy OZ
3.2
5
odpowiedz
Mutant z Krainy OZ
280
Farben

USSCheyenne Tak, masz racje, to typowy objaw Krystyny Jandy. Takim ludziom wydaje sie, ze sukces w jednej dziedzinie robi z nich alfy i omegi, na ktorych zwykli ludzie patrzą jak na bóstwo, czekajac niecierpliwie na kazde slowo, bedace objawieniem w ich mniemaniu. A tymczasem ludzie maja ich w dupie. Odklejenie po prostu. Lepiej milczec i robic swoje.

24.09.2026 21:51
tynwar
3.3
odpowiedz
tynwar
108
Legend

dokładnie, dlatego wolą sami nie podejmować ryzyko i poczekać aż jakiś odważny głupiec to zrobi, mimo że jakość gier nie urosła przez ostatnie kilka lat, a gracze po prostu by nie zaakceptowaliby podwyżkę. Oni o tym doskonale wiedzą, więc celowo gadają takie bzdury, by jakoś utorować drogę do podwyżki.

24.09.2026 15:38
CyxVonTrix
4
13
odpowiedz
CyxVonTrix
3
Konsul

To probuj chlopie, podnies do 80$ cene tych gownianych wardogs i zobaczymy ile egzemplarzy sprzedasz.

24.09.2026 15:54
Gandohar
5
2
odpowiedz
5 odpowiedzi
Gandohar
41
Prymarcha

Prawdę powiedział, wszyscy to wiedzą, tylko każdy się boi powiedzieć to na głos bo zostanie zakrzyczany, zaraz będzie sraka w komentarzach...

24.09.2026 15:57
Mutant z Krainy OZ
5.1
19
odpowiedz
Mutant z Krainy OZ
280
Farben

Gandohar Powiedzial same bzdury. Gry nie sa za tanie, sa robione przez zbyt wielkie studia, w ktorych pracuja setki albo i tysiace osob. Kiedy kazde 50 dolcow z gry trzeba podzielić na setki osob, to zostaja jakies centy na łeb, trzeba wtedy sprzedac bardzo duzo egzemplarzy by zarobic.
Studia to molochy, ktore same siebie konsumuja. Przy grze pracuje 5x więcej ludzi niz powinno, jednocześnie gra powstaje przez to 5x dluzej niz piwinna.

post wyedytowany przez Mutant z Krainy OZ 2026-09-24 17:21:46
24.09.2026 20:29
Felipe
😂
5.2
4
odpowiedz
Felipe
31
Messiah

Gandohar Tak, tak szczególnie te zabugowane, które wymagają pierdyIiona patchy po premierze, bo wyszło gówno.

24.09.2026 21:49
tynwar
5.3
1
odpowiedz
tynwar
108
Legend

Gandohar prawdę, w którą ty wierzysz? No przykro mi, ale w rzeczywistości to zwykłe bzdury. Jeśli to prawda, to czemu sam nie podniesie ceny, hm? Tylko czeka na rockstara, ale po co? Może jednak to były bzdury co?

25.09.2026 15:19
Gandohar
5.4
odpowiedz
Gandohar
41
Prymarcha

Mutant z Krainy OZ Idąc Twoim tokiem rozumowania to Wiedźmin 4, czy Cyberpunk powinien zostać stworzony w 1,5 roku przez sespół 100-150 osób. Naprawdę nie widzisz obsurdu tego? 100 osobowe zespoły to robiły gry ok 2010 roku, porównaj sobie gry z tamtego okresu ze współczesnymi, jeżeli chodzi o poziom rozbudowania, skomplikowania i grafikę. Znajdzie się pewnie trochę zespołów, które są kiepsko zarządzane, ale myślę że to zawsze miało w pewnym stopniu miejsce i dzieje się nie tylko w gamingu. Pewnie niektóre studia mogłyby być trochę mniejsze, ale byłoby to pewnie max 10-20%, a to co Ty napisałeś to zwykłe gadanie na chłopski rozum bo Ci się tak wydaje, niepodparte żadnymi dowodami...

post wyedytowany przez Admina 2026-10-19 13:40:01
25.09.2026 15:23
Mutant z Krainy OZ
5.5
odpowiedz
Mutant z Krainy OZ
280
Farben

Gandohar Tak, dlatego wszędzie zwalniają tysiace osob, zeby odchudzic studia. To przez moje pierdolenie ich zwalniaja.
Dlaczego ze skrajnosci w skrajnosc od razu?

24.09.2026 15:59
Wronski
6
12
odpowiedz
2 odpowiedzi
Wronski
45
Senator

Dlatego wypadaloby sobie zadac pytanie "Dlaczego produkcja gier jest droga"...

24.09.2026 16:55
DanuelX
6.1
8
odpowiedz
DanuelX
83
Kopalny

Wronski Bo trzeba opłacić wszystkich prezesów, menago i inwestorów co z tworzeniem gier nie mają nic wspólnego.

25.09.2026 08:36
Wronski
6.2
odpowiedz
Wronski
45
Senator

DanuelX Na pewno nie, to przez assety ze sklepu UE XD

24.09.2026 16:06
Cheyenne
7
19
odpowiedz
Cheyenne
5
Total War
MAX

O, kolejna gwiazda (po pewnym wielkim Czechu) co odniosła sukces i teraz wszystkim będzie tłumaczyć jak działa świat i że on wie wszystko najlepiej... nudni są.

post wyedytowany przez Cheyenne 2026-09-24 16:06:49
24.09.2026 16:30
MaDmeC
8
3
odpowiedz
MaDmeC
119
Generał

Nie wiem czy gry są za tanie, ale konkurencja jest ogromna a my, czyli klienci, mamy ograniczona ilość czasu do grania. Więc mamy rynek gracza.

24.09.2026 16:34
9
3
odpowiedz
Leaper
1
Junior

Nie stworzysz dobrej gry jeżeli myslisz wyłącznie o zysku, zabierzesz twórczość i jeszcze powiesz graczom(swoim klientom) że to ich wina że gra się nie sprzedaje. A o pchaniu się przez inwestorów do procesu produkcji to już nie wspomnę.

24.09.2026 16:50
10
odpowiedz
Halabarda Geralta
37
Generał

Well w większości dzisiejsze gry są smutne jak życie w Łodzi.

24.09.2026 16:54
DanuelX
11
2
odpowiedz
DanuelX
83
Kopalny

Spokojnie, na sprzedaży euro-gąbek frajerom online, Rockstar se "odbije".

post wyedytowany przez DanuelX 2026-09-24 17:06:24
24.09.2026 17:05
Kwiliniosz
12
3
odpowiedz
Kwiliniosz
89
Generał

Jedna głupia wypowiedź i już wardogs ma redflaga. Gry nie są za tanie, to budżety, a co za tym idzie koszty produkcji są zbyt wysokie.

24.09.2026 17:31
13
3
odpowiedz
PCMREpic
63
Generał

Koszty są wysokie, bo firmy robiące gry nie są dziś firmami, tylko wielkimi korporacyjnymi molochami, gdzie spora część kadry jest nie potrzebna i generuje tylko koszty.
Korporacje nie zwracają uwagi na koszty, bo próg zysku w tej branży jest minimalny.
Byle gra kosztuje 100mln, a zwraca się w maksymalnie kilka dni.
100mln na grę, której przejście zajmuje kilka godzin, to sporo.

24.09.2026 17:32
14
2
odpowiedz
Moooras
148
Generał

Ja nie mam nic przeciwko, żeby wyprodukowanie gry kosztowało tyle co 20 lat temu i żeby były na poziomie gier sprzed 20 lat.

24.09.2026 17:39
15
2
odpowiedz
katai-iwa
76
Legend

To niech zacznie swoje gry sprzedawać za tyle, ile uważa że powinny kosztować.

24.09.2026 17:45
16
1
odpowiedz
1 odpowiedź
PrawdąWOczy
12
Legionista

Pytanie kto okrada twórców z większego zysku? Na co składa się cena produktu i kto ile z tego zgarnia do swojej kieszeni...Nowe gry raczej nie tanieją w czasie w dniu swej premiery, choć w stosunku do innych produktów aż tak nie podrożały w ostatnich latach. Za żadną grę nie zapłaciłem tyle ile zapłacę za GTA 6 na pc. Zwykle do 200zl tytuły kosztowały...Pozdrawiam.
PS: a AI o hajs czy warunki pracy nie woła, więc koszty tworzenia powinny spadać;)

post wyedytowany przez PrawdąWOczy 2026-09-24 17:47:31
24.09.2026 21:41
tynwar
16.1
odpowiedz
tynwar
108
Legend

PrawdąWOczy właśnie, niby tak miało być, ale niestety nie przewidzieli, że tanie ai stanie się dużo droższe, gdy popyt bardzo się zwiększy, a podaż ai wciąż nie zwiększy się, więc usługodawcy od ai podniosą mocno cenę. Ups, a to zagwozdka, ai teraz przynosi straty :).

24.09.2026 17:56
Saroy
17
2
odpowiedz
Saroy
57
Centurion

Nie zaproponuje cenę za swoje gry, rynek to zweryfikuje. A potem bardzo chętnie posłucham kolejnych mądrości.

24.09.2026 18:22
18
1
odpowiedz
1 odpowiedź
foxu23
95
Pretorianin

gier jest zaduzo a nie zatanie

24.09.2026 20:41
Taku88
18.1
odpowiedz
Taku88
86
Centurion

foxu23 Jak za dużo? Mamy teraz okres gdzie na rok wychodzi raptem kilka interesujących tytułów kiedy 25 lat temu w obrębie jednego numeru CD-Action ciężko było wybrać tylko 1 grę do zakupu.

24.09.2026 19:20
19
1
odpowiedz
wonskii87
6
Junior

Ale odklejony

24.09.2026 19:23
baltazar1908
20
1
odpowiedz
baltazar1908
49
Senator

Kup sobie kolekcjonerkę GTA6 jeżeli jest dla ciebie za tanio.

24.09.2026 20:19
martekrpg
21
1
odpowiedz
martekrpg
97
Pretorianin

Tak, bilet z Manchesteru do Londynu przez pół kraju 260 km. I w Wielkiej Brytanii pociągi są ogółem absurdalnie drogie.

24.09.2026 20:26
22
odpowiedz
rand92000
13
Legionista

No niezły pajac...

24.09.2026 20:38
Taku88
23
5
odpowiedz
1 odpowiedź
Taku88
86
Centurion

Ja mam za to inne pytanie - dlaczego ceny produkcji rosną skoro gry od kilku lat praktycznie stoją w miejscu? I graficznie, i mechanicznie, i skalą. Wolverine jest bieda wersją Spider-Mana sprzed 8 lat a kosztował kilka razy więcej. Na co te pieniądze idą (poza Porszakami prezesów)?

24.09.2026 21:39
tynwar
23.1
odpowiedz
tynwar
108
Legend

Taku88 dokładnie, mam takie same myśli. No właśnie, dlaczego mamy płacić, skoro jakość stoi albo nawet spada? Mielibyśmy płacić więcej, bo tam mają większe wydatki, z których kompletnie nic nie wynika? No to ich problem, skoro to ich problem to oni powinni sami go rozwiązać, a nie zrzucać to na nas.

24.09.2026 21:24
tynwar
24
1
odpowiedz
tynwar
108
Legend

ooojojoj, gry są za tanie? No niemożliwe, a ciekawe dlaczego. Na pewno ogromny budżet gry jest konieczny, by gra odniosła sukces, dlatego trzeba dalej wydawać gigantyczną kasę na armię deweloperów z przepełnionego studia, marketing itd. Bo przecież to nie wina wydatków, one po prostu są konieczne. Więc gracze mają płacić jeszcze więcej i więcej, kij że gry, które oni produkują, dalej nie są wyższej jakości niż gry sprzed 5 lat, oni i tak mają zapłacić więcej, bo jest ciężko xD.

Szczerze to mam nadzieję, że ta branża kiedyś doczeka się armageddonu branżowego i doświadczy masowej czystki zarówno wśród deweloperów jak i klientów, więc deweloperzy w końcu ogarną się i spróbują mieć więcej niezależności i tworzyć zgodnie z z ich doświadczeniem, a nie wedle prezesa, który nie ma zielonego pojęcia o tworzeniu gier, a większość klientów rzadko odpalająca grę tylko gdy nuda dokucza, w końcu da sobie spokój z grami i odda z powrotem branżę zwykłym graczom.

W ogóle jak śmieszne, narzekają, że za tanio, ale ..., nooo właśnie, a dlaczego sami coś z tym nie zrobią, tylko się cykają i boją się podnieść ceny i wolą liczyć na rockstara? No przecież oni k***a dobrze o tym wiedzą, wręcz doskonale sobie zdają z tego sprawę. Bardzo dobrze wiedzą, że wydatki projektowe są nadmierne, wręcz gigantyczne, rozdmuchane do granic możliwości, a ich gry wcale nie są lepsze niż kilka lat temu. Więc nie mają właściwie żadnego sensownego powodu, by podnieść cenę. Skoro gracze nie dostają gry o lepszej jakości, pomimo większych wydatków produkcyjnych, to oni nie zaakceptują podwyżki, która nie ma żadnego realnego uzasadnienia poza kosztami produkcji, za które osobiście odpowiada tylko i wyłącznie firma. W końcu powinno się oczekiwać lepszej jakości za większą cenę, bo jeżeli wydatki są większe, to powinni tworzyć lepsze gry, ale niestety wydatki tylko rosną, a jakość gier nie rośnie, wiec gracze nie mają z tego nic w zamian. To jak można akceptować podwyżkę w takiej sytuacji? Oni to wiedzą i dlatego tylko gadają bzdury, ale nic nie zrobią, bo tylko straciliby hajs, a zawsze to nadzieja, że gracze uwierzą i zapłacą więcej.
A więc to oni sami powinni coś z tym zrobić, powinni sami rozwiązać swój własny problem, a nie zrzucać to na swoich klientów. I jeszcze liczą że jak nasmarują ściemy, to gracze uwierzą i będą skłonni płacić więcej, chociaż to jest tylko i wyłącznie ich wina, że wydają tak dużo, a jakość nie rośnie, więc powinni albo realnie zwiększyć jakość gry albo zmniejszyć wydatki. Ich problem, a nie klientów

post wyedytowany przez tynwar 2026-09-24 21:37:49
24.09.2026 22:34
WolfDale
😂
25
3
odpowiedz
1 odpowiedź
WolfDale
112
~sv_cheats 1

Pożyteczny idiota, tak my jesteśmy winni że zbyt mało zarabiają bo kupujemy za tanio gry. Tylko nawet fanatyczni gracze w pewnym momencie mogą powiedzieć stop kiedy zauważą, że to jednak zbyt drogie hobby. A może by tak w drugą stronę, bo skoro gry i tak zdrożały no to pomyślcie teraz jak zrobić żeby obniżyć koszty produkcji.

25.09.2026 21:56
25.1
odpowiedz
Halabarda Geralta
37
Generał

WolfDale

Pożyteczny idiota - dokładnie.

24.09.2026 23:20
26
odpowiedz
tybet2
172
Generał

Koszty produkcji... powiedział typ robiąc grę na UE5 :x

25.09.2026 01:43
OldManLucifer
27
odpowiedz
OldManLucifer
8
Chorąży

Tęsknię za czasami w których twórcy gier byli twórcami gier, a nie internetowymi guru z ego wyjebanym w kosmos.

25.09.2026 06:26
28
odpowiedz
boniekl
2
Junior

To niech podniesie ceny i sam sobie kupuje

25.09.2026 07:03
29
1
odpowiedz
oLaudix
7
Legionista

Tak jak Rockstar miał okazję podnieść poprzeczkę tak Joe Brammer miał znakomitą okazję żeby się nie odzywać. Rozważałem kupno Wardogs ale chyba jednak skorzystam z okazji żeby oszczędzić.

post wyedytowany przez oLaudix 2026-09-25 07:03:22
25.09.2026 08:41
Gimemoa
30
odpowiedz
Gimemoa
24
Konsul

A więc podsumujmy:
1. Gry powstają za gigantyczne budżety, które są chyba przepalane na klasyczne "wóda, d****, nakrotyki" bo patrząc jak chwalą się budżetami typu 640 milionów za Modern Warfarem z 2019 to zastanawiam się co tyle kosztowało w liniowej strzelance na gotowym silniku z małymi mapami i assetami często gotowymi już z poprzednich części.
2. Zbyt duże zespoły rozrzucone po całym świecie. Dla mnie jest to czysty burdel informacyjny, ponieważ nie da się stworzyć czegoś dobrego w ten sposób.
3. Brak menedżerów znających się zarówno na tworzeniu gier jak i na branży. Oraz z brakiem wizji.
4. Zbyt długie cykle produkcyjne. Potrafiono kiedyś stworzyć niektóre części kolejnych gier w rok/dwa (nie zawsze to wychodziło, to fakt), które mimo wszystko zachowywały jakość i dodawały nowe rzeczy. Trylogia Mass Effect to jest 5 lat od pierwszej do trzeciej części. A więc w 5 lat stworzono dwie gry od czasu pierwszej części, rozwijano grafikę, zmieniano mechaniki, pisane scenariusz, kodowano itd. Porównajcie sobie to do tego co się dzieje teraz. Do tego istnieją lepsze narzędzia, dokumentacja do nich (chyba że jesteś takim BioWare muszącym pracować na kijowo udokumentowanym przez DICE Frostbite). A zobaczcie co się dzieje i ile musimy czekać na kontynuacje wielu produkcji, nie wspominając o nowych tytułach.
5. Zapędzanie się w kozi o nazwie gry usługi. Wiadomo, każdy by chciał kurę znoszącą złote jaja. Ale studia robią to na ślepo. Jakaś gra odniesie sukces, dzięki niej powstaje hype na nowy gatunek. Tylko tutaj jest to często bezmyślne kopiowanie bez własnego pomysłu i tożsamości (a po co gracze mają się przenosić na coś takiego samego, skoro mają już sprawdzony tytuł) oraz wracamy do punktu 4. Produkcja takiego tytułu trwa latami, a kiedy wyjdzie to już dawno jest po szale i gra upada.
6. To też uważam za ogromny problem - patrzenie za bardzo na giełdę i to jak firmy w niej są. Giełda to obecnie jeden z największych raków kapitalizmu. Zamiast powolnego rozwoju, zwiększania kapitału, dbania o firmę to liczy się byle słupki rosły, a akcjonariusze byli zadowoleni. W krótszej perspektywie może i opłacalne, w dłuższej właśnie pomału zaczyna się firmom odbijać czkawkom.

25.09.2026 08:50
Ergo
31
odpowiedz
Ergo
110
Senator

Czekam kiedy to wszystko ebnie. Konsole po 5k+ przy dobrych wiatrach, gry po 500-600zl...

25.09.2026 08:59
JimmyBimbao
32
odpowiedz
JimmyBimbao
19
Centurion

niech naprawi na początek swoja grę, bo po ostatniej aktualizacji windowsa ludziom crashuje, a potem rozmawia o cenach gier, chłop sprzedaje niedziałająca grę :)

25.09.2026 09:29
33
odpowiedz
jako8
8
Pretorianin

Co za debil!

25.09.2026 10:00
pipsspi3d
34
odpowiedz
pipsspi3d
3
Junior

Mogę się zgodzić w aspekcie gier takich jak seria Gta, czy np. Wiedźmin 3 etc. Byłbym skłonny zapłacić nawet te 500 zł za grę która wiem, że po prostu zostawia branżę na lata z tyłu i faktycznie dostajesz produkt, którym możesz po setkach godzin nadal się cieszyć i do niego wracać nieustannie z nostalgią. Natomiast jak mam kupić "nową Fifę" za 300 zł która jest w sumie patchem ze składami to nie.

25.09.2026 10:26
35
odpowiedz
Vie
56
Pretorianin

Jeśli gry są za tanie, to sprzedawajcie je drożej, albo zróbcie coś, żeby tworzyć je taniej. No prościej się nie da.

25.09.2026 12:45
36
odpowiedz
Daroslaw
52
Pretorianin

Oho, kolejny nawiedzony jak Vavra, będzie teraz taki każdy jego pierd cytowany na golu :)

25.09.2026 15:46
John_Wild
37
odpowiedz
John_Wild
64
Okropnie_Wściekły_Dzik
MAX

Z tego co widzę na Steam, i z tego co czytałem to Wardogs odniosło całkiem spory sukces we wczesnym dostępie. I wtedy właśnie wychodzi On .... Cały na biało i pieprzy głupoty niwecząc cały wysiłek zespołu psując tym samym wizerunek firmy. Albo jakiś kret, albo debil normalnie ....

25.09.2026 21:35
38
odpowiedz
zero_absolutne
3
Legionista

Ja mam pomysł na naprawę gier. Wszyscy wracamy do małpy, robimy zajebiste gry wyglądające jak na PS2, tym samym odsiewamy casualostwo co napłynęło oglądać interaktywne filmy, wszystko robi się tańsze, gry lepsze, a creditsy trwają 5 minut a nie 25 i jest bajlando.

post wyedytowany przez zero_absolutne 2026-09-25 21:36:03
Forum Forum Gry Akcji
Dodaj komentarz

GRYOnline.pl:

Facebook GRYOnline.pl Instagram GRYOnline.pl X GRYOnline.pl TikTok GRYOnline.pl Podcast GRYOnline.pl LinkedIn GRYOnline.pl Forum GRYOnline.pl

tvgry.pl:

YouTube tvgry.pl TikTok tvgry.pl Instagram tvgry.pl Discord tvgry.pl Facebook tvgry.pl