Recenzja The Blood of DawnwalkerInteraktywna mapa Gothic RemakePoradnik do DawnwalkeraWszystko o Wiedźmin 3: Dziki Gon - Remaster
Szukaj...
Kolorystyka
Wyświetlanie

GRYOnline.pl:

Facebook GRYOnline.pl Instagram GRYOnline.pl X GRYOnline.pl TikTok GRYOnline.pl Podcast GRYOnline.pl LinkedIn GRYOnline.pl Forum GRYOnline.pl

tvgry.pl:

YouTube tvgry.pl TikTok tvgry.pl Instagram tvgry.pl Discord tvgry.pl Facebook tvgry.pl

Komentarze do wiadomości: Fallout: New York powstał w 3 dni dzięki AI i zniknął jeszcze szybciej. Internet już podzielił się na dwa obozy

Forum Gry RPG
Dodaj komentarz
03.10.2026 11:44
1
9
odpowiedz
SkyOnFire
27
Konsul

Z tego typu projektami jest zawsze tak że na krótkim filmiku mogą jeszcze jakoś wyglądać to wszelki czar pryska przy pierwszym odpaleniu dema, do tego to nie jest tania zabawka bo dzień pracy takiego AI to kilka tyś $. Oni chyba najbardziej liczą na jakąś zbiórkę, preordery i patrony po pokazaaniu głośnego trailera, potem dojeniu tego aż wyjdzie kiedyś byle jaki prototyp i sayonara

03.10.2026 12:38
2
3
odpowiedz
2 odpowiedzi
taffer33
49
Centurion

Z drugiej strony jeśli za x lat będę mógł sobie wygenerować w domu, dla własnego użytku, sequel Deus Exa, Half Life czy kolejny No one lives forever, to jestem bardzo na tak. Skoro nie można liczyć na obecne studia, to jest to jedyna droga.

03.10.2026 14:36
2.1
5
odpowiedz
prd
53
Pretorianin

taffer33 Chcesz instytut danych z dpy? Ilość tokenów jaką zeżresz przy generowaniu tego kodu przekroczy dziesięciokrotność ceny gry w sklepie, efekt będzie mizerny, a by pociągnąć to dzieło będziesz potrzebował PC za 40 000zł. Obecna sytuacja nie zdradza kierunku w jakim to zmierza?

post wyedytowany przez prd 2026-10-03 14:37:29
03.10.2026 19:12
2.2
7
odpowiedz
Akuzativ1994
36
Generał

prd Ty tam wiesz ile co tokenów zeżre. Jeszcze 100 lat temu nie uruchomiłbyś nawet Gothica 1, choćbyś zbudował urządzenie wielkości stadionu. Zakładanie, że coś ileś wyniesie, przy takim tempie rozwoju technologii, jest co najmniej ignorancją.

post wyedytowany przez Akuzativ1994 2026-10-03 19:12:48
03.10.2026 13:10
3
5
odpowiedz
3 odpowiedzi
Gosen
183
Generał

Póki ktoś nie czerpie z tego zysków to własność intelektualna nie ma sensu. Jak ktoś w domu rysuje postacie z mangi to mu nie wbija swat na chatę, bo własność intelektualna. Nawet może pokazać swoje dzieła publicznie. Cosplayerzy korzystają ze znanych marek, streamerzy zarabiają nawet na pokazywaniu gier, a nie każdy dostaje gry od wydawców. Ludzie na yt wrzucają jak
śpiewają znane utwory. Tutaj typ „narysował” grę i co z tego? Wystarczy że jedna osoba stworzy, rozniesie wśród znajomych i po czasie wyjdzie na to samo. Gdzie jest granica? W świecie AI zatarta.

Człowiek działa podobnie ai, to też zlepek doświadczeń i wizji. Najlepiej ta analogia wychodzi w snach, pełnych pomieszania rzeczywistości i absurdów, ale jednak na bazie losowych „promptów”. Toriyama się wzorował na chińskiej mitologii, najwięksi muzycy na haju sobie pomagali uruchomić wewnętrzne „ai”, nie jeden pisarz brał pomysły ze snów. Wiadomo, że korpo chce kasy tylko dla siebie, bo tu nie ma żadnego pojedynczego właściciela, ale lepiej będzie dla świata gdy zniesiemy limity na chciwą własność intelektualną i damy możliwość rozwoju talentów (sprzed ery ai), tak długo jak na tym nie zarabiają. Jedne z najlepszych Mario to Buziolowe Forever. Z czasów, gdy korpo nie miało bólu tyłka. Bandai trzymające Dragon Balla też wyrządza pełno szkód, bo blokuje potencjał fajnych gier jak kiedyś Legacy of Goku czy Goku’s Advanced Adventure.

post wyedytowany przez Gosen 2026-10-03 13:12:38
03.10.2026 15:54
3.1
6
odpowiedz
tambo
33
Centurion

Gosen Nic nie jest zatarte. Powtarzasz bełkot korporacyjnych prawników, którzy dobrze wiedzą, że łamią prawo, więc próbują wciskać kit, że algorytmy llm to coś, do czego prawo nie ma zastosowania. Ale ale - każdy czatbot ma gwiazdeczkę i zastrzeżenie, że za działanie llm-a odpowiada użytkownik.

To nie jest żadne "śnienie", "marzenie", "mieszanie rzeczywistości", "halucynacje", "transcendentalne stany nadświadomości" czy jakaś "kwantowa rzeczywistość elektronicznych doznań". To jest algorytm, którym możesz złamać prawo, przywłaszczając sobie zastrzeżone znaki towarowe. Gdyby wygenerował tę swoją sieczkę bez przyklejania do niej znaku towarowego Fallouta, to by się pies z kulawą nogą nie zainteresował tym ściekiem.

04.10.2026 02:38
3.2
1
odpowiedz
Gosen
183
Generał

tambo Ale rysując postać ze znanej marki i publikując szkic w Internecie również przywłaszczam sobie znak towarowy. Większość forumowych avatarów to przywłaszczenie. Streamowanie gier i zarabianie na ich pokazywaniu. A youtuber z milionem subskrypcji co buduje content na puszczaniu materiałów z Polsatu? Gdzie jest granica? Nawet tutaj mamy szarą strefę, a co dopiero AI.

W dobie internetu nie ma czegoś takiego jak własność intelektualna. W momencie, gdy umieszczasz coś w sieci to już nie jest twoje i żadne prawo tego nie zmieni, bo papier nie wygra z rzeczywistością. O ile jeszcze z jednostką mógł walczyć, z automatem nie ma szans.

04.10.2026 02:48
3.3
3
odpowiedz
tambo
33
Centurion

Gosen Wszystko, co wykracza poza dozwolony użytek, jest naruszaniem prawa autorskiego. Tylko od właścicieli tych praw zależy, co zamierzają z tym zrobić (bo reguluje to kodeks cywilny, czyli powództwo też jest cywilne). Dlatego jedni pozwalają tworzyć mody, a inni potrafią pozwać przedszkole za kaczora donalda na szyldzie (myszka miki groziła pozwem przedszkolom na Florydzie w 1989 roku).
"W dobie internetu nie ma własności intelektualnej" - odstaw ejaja, bo ci zwoje prostuje :D

03.10.2026 14:38
4
odpowiedz
prd
53
Pretorianin

Premia dla prawników, jedyne osoby w tej firemce, które pracują.

03.10.2026 15:13
Sarafan
5
3
odpowiedz
1 odpowiedź
Sarafan
47
Konsul

Absurd. Przecież Bethesda sama promuje twórczość fanów w postaci modyfikacji do wszystkich trójwymiarowych Falloutów, a tu raptem agresywna reakcja. Niezbyt to zrozumiałe, jak dla mnie. Jeszcze gdyby brał za to kasę, to byłoby uzasadnione, a on udostępnił to za darmo.

post wyedytowany przez Sarafan 2026-10-03 15:14:29
04.10.2026 09:31
Terefere85
5.1
odpowiedz
Terefere85
70
Konsul

Sarafan Co innego darmowa modyfikacja do ich gry (za która gracz musi zaplacić) a co innego nowa gra, na której nie zarobią, a która tworzy im konkurencję na własnym poletku.

W pierwszym wypadku Bethesda ma kasę i zainteresowanie ich grami (czyli dobrze) w drugim nie ma kasy, a zainteresowanie idzie na obcy projekt, który przypadkiem może być lepszy niż ich własne gry... czyli realna szansa na niższe potencjalne zyski w przyszłości.

03.10.2026 15:21
CyxVonTrix
6
3
odpowiedz
1 odpowiedź
CyxVonTrix
2
Konsul

Brawo Becia, tępic wszystko co zwiazane z AI.

03.10.2026 19:15
6.1
4
odpowiedz
Akuzativ1994
36
Generał

CyxVonTrix no właśnie, jeszcze gracze by odkryli, że zwykłe AI potrafi stworzyć silnik, który nie musi mieć ekranu wczytywania po wejściu do sklepu 10x10 metrów xd

03.10.2026 22:22
WolfDale
😁
7
odpowiedz
WolfDale
111
~sv_cheats 1

Becia postraszyła, kilka miesięcy będzie cicho i pyk znienacka premiera TES VI.

04.10.2026 00:05
baltazar1908
8
odpowiedz
baltazar1908
48
Senator

Nie jest wspomniane do której części gry był mod ale podejrzewam że do Fallout 4 jak ponad dwa lata temu London.
Jednak najważniejsze jest to że oryginalny mod do Fallout 4 pt..New York jest ciągle w fazie produkcji (/źródło.. gogle Gemini).

04.10.2026 13:01
pieterkov
9
odpowiedz
pieterkov
173
Senator

Ponieważ źródła brak to ja podam:
https://x.com/chrisfirst/status/2104644598626934858
wiadomo, że to tandeta ale jak na coś wygenerowanego przez AI to jestem w szoku. To jest na poziomie niektórych gówno-gierek ze steam. Posadzić do tego kilkunastu fachowców i zrobią z tego prawdziwą grę.

Forum Forum Gry RPG
Dodaj komentarz

GRYOnline.pl:

Facebook GRYOnline.pl Instagram GRYOnline.pl X GRYOnline.pl TikTok GRYOnline.pl Podcast GRYOnline.pl LinkedIn GRYOnline.pl Forum GRYOnline.pl

tvgry.pl:

YouTube tvgry.pl TikTok tvgry.pl Instagram tvgry.pl Discord tvgry.pl Facebook tvgry.pl