Recenzja The Blood of DawnwalkerInteraktywna mapa Gothic RemakePoradnik do DawnwalkeraWszystko o Wiedźmin 3: Dziki Gon - Remaster
Szukaj...
Kolorystyka
Wyświetlanie

GRYOnline.pl:

Facebook GRYOnline.pl Instagram GRYOnline.pl X GRYOnline.pl TikTok GRYOnline.pl Podcast GRYOnline.pl LinkedIn GRYOnline.pl Forum GRYOnline.pl

tvgry.pl:

YouTube tvgry.pl TikTok tvgry.pl Instagram tvgry.pl Discord tvgry.pl Facebook tvgry.pl

Komentarze do gry: Silent Hill: Townfall

Forum Gry Przygodowe
Dodaj komentarz
22.09.2026 12:31
mayer85
1
2
odpowiedz
mayer85
81
Pretorianin

Murzynem się będzie grało? 😮

22.09.2026 13:20
ODIN85
1.1
odpowiedz
ODIN85
57
Senator

mayer85 Nim też.

23.09.2026 17:02
Lunathick
1.2
2
odpowiedz
Lunathick
9
Legionista

mayer85 ja na pewno przez to nie zagram.

23.09.2026 20:11
2
odpowiedz
6 odpowiedzi
Benekchlebek
41
Senator

Początek gry zacny. I weź tu wybierz, czxy Silent Hill, czy Wolverin

post wyedytowany przez Benekchlebek 2026-09-23 20:12:12
23.09.2026 21:16
2.1
odpowiedz
Alacer
141
Konsul

Benekchlebek Bierz Wolverina bez zastanowienia. Człowiek nic lepszego nie wymyślił. GOTY.

23.09.2026 23:35
2.2
odpowiedz
Benekchlebek
41
Senator

No właśnie nie, ponieważ Silent Hill, Tomb Raider, half-life, Uncharted i Crysis to są tytuły które nigdy nie będą czekać i nawet jakby mi się paliło mieszkanie to będę musiał w to zagrać a potem dopiero je gasić 🤪 Bede gral naprzemian, teudno. Dzis Silent Hill 🥰

post wyedytowany przez Benekchlebek 2026-09-23 23:35:46
26.09.2026 18:55
dzony85
2.3
odpowiedz
dzony85
70
Generał

Benekchlebek Współczuje grac w takie dzadostwo

26.09.2026 18:56
2.4
1
odpowiedz
Benekchlebek
41
Senator

Do SH trzeba dorosnąć. Dla dzieci są Ubigry

28.09.2026 14:19
2.5
odpowiedz
Benekchlebek
41
Senator

Pierwszy przykład z góry: pod względem zagadek jest to najtrudniejszy horror, jaki do tej pory wyszedł

28.09.2026 21:54
2.6
odpowiedz
Czarno Widzę
2
Junior

dzony85 Dobra, ale już nie sraj żarem. Gra Ci się nie spodobała, spoko rozumiem, masz do tego prawo. Sam uważam, że twórcy zepsuli ją paroma rzeczami, które nie powinny się w niej znaleźć i gdyby była zrobiona z normalną mechaniką jak remake dwójki to byłaby dużo lepsza (czyli ta sama historia co z "f" do którego niepotrzebnie dali ten spartolony system walki) ale już tak nie becz

26.09.2026 18:53
dzony85
3
odpowiedz
7 odpowiedzi
dzony85
70
Generał
1.0
PC

No tego sie spodziewałem, po słabej części Silent Hill F tu lepiej nie było a wręcz jest tragicznie i SH F wypada dużo lepiej. Gra jest tragiczna, ja nie wiem co trzeba mieć w głowie by takie szambo robić, to jest najgorsza część z całej serii SH...Masakra.

26.09.2026 18:57
3.1
odpowiedz
Benekchlebek
41
Senator

dzony85 grałeś ? Recenzje nie kłamią

26.09.2026 19:21
ODIN85
3.2
1
odpowiedz
ODIN85
57
Senator

Benekchlebek Raczej nie grał.

26.09.2026 19:27
3.3
odpowiedz
Benekchlebek
41
Senator

ODIN85 to jest więcej jak pewne. Załóże się o swój cały majątek, że nie. Dam sobie uciąć ręce i noggi, że nie. Dam sobie spalić dom i samochód, że nie

post wyedytowany przez Benekchlebek 2026-09-26 19:28:27
28.09.2026 02:30
dzony85
3.4
odpowiedz
dzony85
70
Generał

Benekchlebek Nigdy nie zakladaj sieno cosnczego nienjestes pewnien... wiec muisz wszytkobspelnic bo akurat sjlada sientak ze gralem w gre i zatrzymalem sie na 6h części w wieżowcu. A wiec teraz czas na przegrany zaklad szczero osobo xD

28.09.2026 16:02
3.5
odpowiedz
Czarno Widzę
2
Junior

dzony85 Po 6h dotarłeś do wieżowca i to podczas pierwszego przejścia ? To jest niemożliwe xD chyba, że speedrunowałeś z solucją w ręku.

28.09.2026 17:24
dzony85
3.6
odpowiedz
dzony85
70
Generał

Czarno Widzę Mój błąd miało być na 6 Części, tam gdzie ustawia sie te rury, czyli ostatnia cześć

28.09.2026 18:09
3.7
odpowiedz
Czarno Widzę
2
Junior

dzony85 oki, zwracam honor 😅

26.09.2026 21:58
4
odpowiedz
A_wildwolf_A
244
Senator

Jestem w drugim chapterze, i odnoszę wrażenie, że gra mocno inspirowana była alien isolation, bo save robimy przez telefon tak jak w alien isolation, i mamy do tego radar na obcych, i też trzeba się chować przed nimi.
Gra wydaje się być przetransformowana w SH, dodano mgłę, potwory by jako tako to grało bo ewidentnie część rzeczy co są w grze nie zostały wykorzystane jak choćby miejsca do schowania gdzie nawet nie ma potwora, może będzie później nie wiem, ale wygląda na to, że pozostawione po jakimś wcześniejszym buildzie, gdzie trzeba było się chować bo stwór jak w alien isolation mógł za nami łazić wszędzie.

27.09.2026 15:33
5
odpowiedz
2 odpowiedzi
LokalnyRzezimieszek
20
Generał

Strasznie średnia gra, pod każdym możliwym względem.
Jedyne co ona ma wspólnego z Silent Hill to mgła, bo nawet Otherworld nie potrafili zrobić na przyzwoitym poziomie.

Akcja dzieje się w Szkocji, są trzej bohaterowi, a ani jedna z postaci nie jest ze Szkocji. Super.
Po szkocku mówią tylko postacie z drugiego, trzeciego planu, małoznaczący NPC.

Tyrone, czy tam Simon to czarnoskóry Amerykanin.
Zoe jest z Walii, totalnie nie potrzebna postać w całej historii, ale wiadomo liczby w tabelce inkluzywności muszą się zgadzać.
Richard, bardzo stereotypowy, biały, zły CEO, bo wiadomo biali są źli do szpiku kości, szczególnie gdy przy grze pomaga Hit Detection (Sweet Baby Inc).

Gameplay to miks tragicznego systemu walki, przeciętnego strzelania oraz jeszcze gorszego skradania się, przyprawiony czekaniem nawet i minuty na ruch przeciwników, którzy potrafią mieć szósty zmysł, oczy do o koła głowy i super słuch.

Walka wręcz to nic innego jak atak -> blok -> atak -> blok -> atak -> blok.
Jest możliwość ataku z zaskoczenia, zadaje obrażenia krytyczne i nakłada MAŁEGO stuna na przeciwnika, ale działanie tego jest mocno losowe i wybredne.
Walka wręcz działa tylko głównie na jednego przeciwnika, każdy blok, każdy atak niszczy broń, a wytrzymałość broni nie jest najlepsza.

Jeden z przeciwników potrafi przerywać atak, wywalone ma nasz blok, może chwycić nas i zjeść 1/3 zdrowa.
Jeszcze inny przeciwnik, jest niezniszczalny,

spoiler start

dopiero na koniec gry jako boss można go uwalić

spoiler stop

narzuca na graczu skradanie, które jest fatalnie wykonane.

Zagadki lepiej przemilczeć bo to jest totalny paździerz, dno i wodorosty i obraza tego co kiedyś Team Silent potrafiło zrobić.

Graficznie nie wygląda to na 2026. Miejscami ma miejsce, generyczny "foto realizm" typowy dla UE5.
Światło padające z latarki wygląda słabo, źle.

Niektóre elementy otoczenia wyglądają dobrze. Twórcy chwalili się że zrobili 3D skan miasta.
Miasto nijak wpasowuje się w "Silent Hill". Brakuje mu tej stylistyki którą Team Silent potrafił zrobić.

Postacie nie wyglądają najlepiej, Simon wygląda chyba najgorzej.

Odbicia wyglądają przeciętnie i to nawet z włączonym RT, do tego UE5 nie potrafi renderować poprawnie szkła, chyba że jest to płaskie szkło, bo jeżeli coś bardziej "skomplikowane" jak klosz od latarni to wygląda to jak plastikowy ulep.

Otherworld to zlepek rur, prostokątnych brył z betonu i neonowej czerwieni, jedna sekcja wygląda jakby ktoś wysmarował wszystko spalonym tłuszczem oraz nałożył teksturę stylu "grunge" w formacie .png, ustawił przezroczystość na 75% i fajrant. Tak kiepsko to wygląda i żałośnie.
Do tego gdy gdy włączymy latarkę, praktycznie większość tekstur wygląda jakby były z plastiku.

Ogólna jakość assetów nie zwala z nóg.

Optymalizacja kolejny raz leży. To kolejny przykład że Unreal 5 to bubel.
Ogromne przycięcia a nawet zatrzymywanie się gry na topowym sprzęcie to istna fuszerka.
Ktoś całkowicie spaprał data streaming, co jakąś sekcje gra rozładowuje i na now ładuje całe miasto albo sporą jego część, jednocześnie na nowo robi szybką kompilację shaderów.
Dusi się nawet 9950X3D, gdzie gra staje w miejscu na chwilę, a do tego nie wygląda jak tytuł z tego roku.

Historia jest mocno przeciętna, do bólu przewidywalna.
Wszelki symbole, nawiązania podane są na tacy.
Podobnie jest z postaciami, głowinie z Simonem, strasznie nieciekawa postać, bezpłciowy, nijaki.
O wiele lepszym wyborem na głównego bohatera byłby Richard, jego motywy, lepiej pasowały na historię.
No ale nie możemy grać złym białym CEO który

spoiler start

doprowadził do katastrofy ekologicznej

spoiler stop

, musimy grać czarnym inżynierem.
Widać że to nie ten sam poziom gdy za sterami marki był Team Silent, no ale żeby takie coś stworzyć potrzeba kompetentnych i utalentowanych ludzi.

Ta gra to strata 8-10h, 219PLN oraz łącza na wersję demo od "Wysportowanej Dziewczyny" czy "Runy" albo "Amigo".

27.09.2026 18:37
ODIN85
5.1
odpowiedz
ODIN85
57
Senator

LokalnyRzezimieszek Zagadki są ciekawe i trzeba dużo kombinować. Jak to ograłeś w 10h to z poradnikiem.

28.09.2026 15:08
5.2
odpowiedz
Benekchlebek
41
Senator

LokalnyRzezimieszek Po pierwsze do takich gier należy dorosnąć, po drugie zapomniałeś o najważniejszym elemencie, jakim są zagadki, A te strona ekstremalnie wysokim poziomie chyba najtrudniejsze ze wszystkich gier do tej pory z jakimi miałem styczność, a już na pewno najtrudniejsze ze wszystkich części Silent Hill. Do tego w takie gry się gra tylko w nocy i najlepiej VR. Jak ty grasz w dzień i na małym monitorze, to ja się nie dziwię że tego nie odczuwasz, ale gra straszy klimatem i robi to wybitnie dobrze. Polecam jednak zagranie w środku nocy Będąc samemu w domu na słuchawkach i najlepiej na porządnym wyświetlaczu, a nie na monitorku 27 cali, który jest do biura

28.09.2026 12:42
6
1
odpowiedz
2 odpowiedzi
micin3
143
Buc
7.0
PS5

Cóż, nie mógłbym się bardziej nie zgodzić z opinią powyżej. Dla mnie jest to gra 7/10 - nacisk jest postawiony na skradanie, które jest drugim najlepszym elementem w całej grze. Przeciwnicy wcale nie mają oczu dookoła głowy, powiedziałbym, że są trochę za bardzo ślepi - ale gdyby byli bardziej bystrzy, to gra by frustrowała.
Ogólnie w grę można grać na dwa sposoby - walcząc, lub skradając się. Zabiłem w całej grze MOŻE z 20 przeciwników Simonem, resztę to się skradałem (broni palnej nie użyłem w ogóle oprócz walki z bossem i pewnego wymuszonego etapu gry).
Skradanie zrobione jest okej - jest opcja wychylania się (uwielbiam ten motyw, zdecydowanie za rzadko jest opcja wychylania się w górę zza murku/biurka i kulenia w dół). Trochę mnie boli, że właśnie przeciwnicy są zrobieni raczej pod fana Silent Hillów, niż skradanek - czyli ja, pro uber koks wychowany na skradankach (/s) zbyt szybko rozgryzł, że w sumie można pomiędzy potworami biegać jeżeli już obczai się kryjówki. Oczywiście skutkuje to zebraniem obrażeń (są potwory atakujące na odległość), kilkoma śmierciami, ale leczenie raczej nie wpływa na zakończenie gry (otrzymałem według neta najlepsze).
Jest też moment rodem z Alien:Isolation, zakładam że wtedy wiele osób odpadnie - nie daję to w spoiler, bo IMHO jest to OGROMNY skok trudności, który może być ścianą dla wielu graczy (albo przynajmniej według płaczu na Reddicie jest to ściana). Umarłem chyba kilkanaście razy na sekcji z "ksenomorfem", bo zbyt uparty byłem bo powrotu do bezpiecznego skradania (ale jak już wróciłem znów do powolnego, to bez problemu sobie poradziłem).

Zagadki to absolutnie najlepszy element tej gry - oprócz dwóch, gdzie jedną musiałem "brute forcować" , a drugiej szukać solucji na necie, bo grałem w wersji bez podświetlania na czerwono ważnych elementów w notatkach, bez tego naprawdę zagadka z obrazami to jakaś abstrakcja totalna. Ale cała reszta, szczególnie finałowa - no coś pięknego. Nie są to jakieś zagadki pokroju "gdzie znaleźć piasek na pustyni" ani jakichś nielogicznych "moon logic" - jak zagadka jest w pokoju A, to na 95% rozwiązanie też jest albo w tym pokoju, albo w sąsiadującym pokoju B. Wszystko jest też pięknie na mapie zaznaczone, więc nie ma jakiegoś błądzenia w koło aby znaleźć przedmioty potrzebne do wykonania zadania.

Fabularnie się zaskoczyłem, ale nie wiem, czy pozytywnie czy negatywnie. Obawiałem się "Prawdziwymi Potworami Są Ludzie: The Game" (czyli w sumie Silent Hill), co dostałem, ale bez większej głębi. I to raczej plus - nie trawię jakichś skomplikowanych "zło to spektrum", "odcienie szarości", mam zbyt chłopski rozum na takie metafizyczne guano, dostałem opowieść o potworach, która naprawdę mogła by się wydarzyć w prawdziwym świecie (wystarczyło by po prostu akcję przenieść na południe UK i nawet ludzie by potwory z gry przypominały).

Jako Silent Hill to gra raczej marna. Grałem w zbyt wiele Silent Hillów, żeby je wymieniać - Silent Hill 2 OG wymieniłem już wszystkie, więc marka mnie ni ziębi, ni grzeje. Zagrałem w Townfalla wyłącznie dlatego, że nie przypominał w niczym Silent Hilla - i uważam, że nie przypomina. To bardziej gra pokroju Amnesii, Bunkera czy innego troszkę bardziej skomplikowanego walking sima. Klimat jest, design potworów mógłby być lepszy (mamy 5 potworów w całej grze, z czego żaden się nie wyróżnia na tle innych), dialogi są w porządku, ogólnie - poprawna robota.

Oprawa wizualna i dźwiękowa jest dobra, na początku potrafiła srogo chrupnąć, ale im dalej, tym lepiej - kompilacja szaderów robi się w zależności od etapu, czyli zmiana na nowy potrafi chrupnąć (lub wystarczy wyłączyć i włączyć grę, wtedy się kompiluje cały etap).

Całość zajęła mi 11h, czyli w sumie tak jak twórcy zapowiedzieli (10-14h na przejście), z najlepszym zakończeniem, gra ma kilka zakończeń, mi fartem udało się ostatnie zrobić bo byłem zbyt głupi żeby zrozumieć, jak pewien przedmiot działa więc go nie używałem, no i zrobiłem od strzałą pewną zagadkę, która jak ktoś spierdzieli (a da się) to już może zapomnieć o najlepszym zakończeniu (radziłbym nie sugerować się poradnikami na necie, już na Reddicie ktoś zrobił reverse-engineering czy inne techniczne mangojambo, poradniki kłamią (albo raczej nie mówią wszystkiego, tylko jeden element wskazują).

Ogólnie grę oceniam na 7/10 - czyli po prostu dobra. Czy czuć tu te 200+ złotych? Powiedziałbym, że nie, ale jak spadnie do tych 100-150 złotych - to polecam z całego serca.

post wyedytowany przez micin3 2026-09-28 13:27:22
28.09.2026 15:46
ODIN85
6.1
odpowiedz
ODIN85
57
Senator

micin3 Ten etapy Alien były banalne a jak ktoś nie dawał rady to były kroplówki. Na koniec gry miałem ich aż 7.
Zagadki to najtrudniejszy element gry.

28.09.2026 16:05
6.2
odpowiedz
micin3
143
Buc

ODIN85 Ty twierdzisz, że były banalne, ja twierdzę, że były banalne (jak nie próbowałem biegać wokół potworów), na subredicie Silent Hilla widziałem płacz na to. Nie powiedziałbym, że zagadki są najtrudniejszym elementem gry - jak ktoś ma więcej, niż 3 zdrowe komórki mózgowe, i włączy zgodnie z zalecanymi przez twórców podświetlaniem ważnych informacji w notatkach, to przejdzie je z palcem wiadomo gdzie (jedynie ostatnia wymaga więcej główkowania).
A jak skończyłeś grę, to co do kroplówek (trochę fest spoiler):

spoiler start

to właśnie one wpływają też na zakończenie gry, każda daje parę punktów ujemnych do wyboru zakończenia, gdybym ich używał to pewnie miałbym gorsze (bo właśnie trochę umierałem bo nie walczyłem z potworami, tylko brałem ciosy na klatę jak mnie zauważyły)

spoiler stop

post wyedytowany przez micin3 2026-09-28 16:08:40
09.10.2026 21:45
7
odpowiedz
Dżanik
11
Legionista
7.5
PS5

Klimat jest, gra trzyma w napięciu przez większość czasu.
Nie jestem natomiast fanem konieczności ucieczek bez broni albo nieśmiertelnych przeciwników - tutaj to ok. 25% gry (1,5 na 6 rozdziałów).
Podobnie jak poprzednie części, poziomy są korytarzowe, praktycznie nie da się zboczyć z trasy, eksplorować.
Historia raczej nie pozostawia pola do różnych interpretacji, nie ma też okultyzmu ;)

09.10.2026 23:27
WolfDale
😍
8
odpowiedz
WolfDale
111
~sv_cheats 1

Dla fanów najnowszego Silent Hill jak i platformy GOG informuję że już się pojawił w sklepie!

https://www.gog.com/pl/game/silent_hill_townfall

10.10.2026 02:01
9
odpowiedz
Mariusz2002
6
Legionista

Ogólnie to widac że ta seria to już czyste eksperymenty od różnych studiów a nie solidne pomysły. Z każdą grą coraz mniej to przypomina silent hilla. Sama w sobie gra nie jest zła , ale twórcy poszli moim zdaniem zbyt bardzo już w skradankę. Wiele % tej gry to symulator siedzenia w szafie lub rzucania butelkami, mało typów przeciwników i optymalizacja nie jest najlepsza. Nie wiem co sądzić

10.10.2026 03:58
baltazar1908
10
odpowiedz
7 odpowiedzi
baltazar1908
48
Senator

Mnie też nie zachwyciła podobnie jak F rok temu.
Obie gry ten sam średni poziom, do remake'a od Bloober Teamn sporo obu produkcjom brakuje.

10.10.2026 22:59
WolfDale
10.1
odpowiedz
WolfDale
111
~sv_cheats 1

baltazar1908 Dlatego nie mogę się doczekać rimejku pierwszego Silent Hilla od Bloobera, bo szczerze nadal nie rozumiem czemu Konami chciało zacząć od Dwójki skoro Jedynka również jest kultowa.

11.10.2026 05:54
ODIN85
10.2
odpowiedz
ODIN85
57
Senator

WolfDale Dwójka i Piramidogłowy jest bardziej.

11.10.2026 18:44
baltazar1908
10.3
odpowiedz
baltazar1908
48
Senator

WolfDale Ja bym chciał remake Silent Hill The Room.
Pomimo że była to czwarta cześć to była bardzo ok.

11.10.2026 18:45
baltazar1908
10.4
odpowiedz
baltazar1908
48
Senator

ODIN85 Najczęściej tak jest, choć The Room czwarta cześć też była dobra.

11.10.2026 22:00
WolfDale
10.5
odpowiedz
WolfDale
111
~sv_cheats 1

baltazar1908 Tylko z Czwórką jest o tyle dobrze że można ją nabyć na GOG.

12.10.2026 06:06
baltazar1908
10.6
odpowiedz
baltazar1908
48
Senator

WolfDale Tylko że patząc na postęp od tamtej pory to prawie jak wersja archiwalna, bo gra jest z 2004 roku.

12.10.2026 22:16
WolfDale
10.7
odpowiedz
WolfDale
111
~sv_cheats 1

baltazar1908 Jak to mówią, lepszy rydz niż nic. Przynajmniej można ją normalnie kupić, a nie kombinować jeśli ktoś ma ochotę zagrać.

15.10.2026 11:03
Marder
11
odpowiedz
2 odpowiedzi
Marder
278
Senator

Świetna gra. Dobry klimat i bardzo zagadkowa wciągająca fabuła. Na uwagę zasługuje również znakomite udźwiękowienie i muzyka. Utwór fortepianowy Home to mistrzostwo. Zagadki też ciekawe i logiczne. W sumie chyba ta ostatnia w sterowni była lekko przegięta ale w dwóch innych miejscach też się zaciąłem. Oczywiście grałem bez żadnych podpowiedzi. Moje zakończenie niby negatywne ale z punktu widzenia Simone sprawiedliwe hehe. Najsłabszy element to grafika. Widać że była to produkcja niskobudżetowa.

post wyedytowany przez Marder 2026-10-15 11:10:20
15.10.2026 13:08
ODIN85
11.1
odpowiedz
ODIN85
57
Senator

Marder W nowym patchu dali opis do tej ostatniej zagadki.

16.10.2026 09:58
Marder
11.2
odpowiedz
Marder
278
Senator

ODIN85 O to ciekawe. Chyba sami stwierdzili że był duży hardcore :) W sumie dobrze rozumowałem tylko było zbyt dużo kombinacji a wciąż nie byłem pewnie czy tylko mi się tak wydaje że dobrze rozumuję :)

16.10.2026 08:31
12
odpowiedz
forzaroma
102
Konsul

Silent Hill Townfall to udana produkcja, połączenie rozgrywki w stylu Alien:Isolation z motywami 'silenthillowymi'. Tutaj sprawa jest dość prosta, jeśli ktoś lubi skradanki w tym stylu i dużo rozbudowanych zagadek polubi tą grę.

+
- przede wszystkim gra potrafi przestraszyć- podkręcić napięcie, ograniczone zasoby, konieczność omijania przeciwników(obrzydliwe projekty stworów należycie odpychające) i ukrywania się budzi grozę, w moim odczuciu jedna ze straszniejszych produkcji ostatnich lat
- wysoki poziom oprawy audiowizualnej, przede wszystkim dźwięki otoczenia i muzyka - pompują odpowiedni nastrój, dość ładny wizualnie kierunek artystyczny
- miasteczko portowe ma swój klimat i ma sporo detali wnętrz
- dokładnie wykonane retro- urządzenia, których używamy
- świetny etap z

spoiler start

Richardem

spoiler stop


- całkiem sensowna fabuła i wykorzystanie motywów z Silent Hilla, ACZ...

...no nie jest to poziom, który sprawi, że gra wryje się w naszą pamięć jak Silent Hill 2, główny bohater pozbawiony charyzmy (postacie poboczne wypadają dużo lepiej), a sama historia od początku nazbyt oczywista, nieco uboga jak na kilkanaście godzin rozgrywki

Inne -
- pokonały mnie ze dwie zagadki, dla mnie nieintuicyjne, ale ok to może moja indolencja w tym zakresie 😅
- na pewnym etapie dość powolny gameplay i ciągłe ukrywanie się, robi się nieco męczące i nużące
- raczej słaba walka..jak to w Silent Hillach

Townfall to ciekawe przeniesienie serii na grunt FPP i rozwiązań z Alien: Isolation, z naciskiem na skradanie i zagadki. Straszy i odpowiednio budzi grozę. Kto lubi taki rodzaj rozgrywki, uważam że warto zagrać. Fabularnie i artystycznie stoi na solidnych 'silenthillowych' podstawach, ale zdecydowanie nie jest to poziom kultowych odsłon.

post wyedytowany przez forzaroma 2026-10-16 08:32:42
24.10.2026 12:08
13
odpowiedz
sorok10165535509
2
Junior
6.0
PC

Do połowy w miarę ok, ale druga połowa to już majaczenie scenarzystów, fabuła nie zostaje wytłumaczona a zagadki pod koniec zbyt trudne ponieważ nie dają nawet kontekstu, ani w dokumentach ani w świecie gry, musisz po prostu się domyślić co twórca miał na myśli, postacie też nie rozmawiają o tym dlaczego się tu znajdują co od drugiej połowy gry jest męczące, to tak jakby obcy ludzie spali w twoim domu a ty z żoną w ogóle nie odnosili się do tego tylko dziwili dlaczego jedzenie znika z lodówki, sory ale tak to wygląda, mimo wszystko i tak lepsze niż po ostatnim nieporozumieniu jakim był "f"lop, jeszcze przyczepię się do bardzo słabego modelu Simona, jego twarz jest bardzo słabo zaprojektowana, podczas przerywników filmowych w ogóle nie pokazuje emocji i wygląda jak bot z generycznej gry mmo, co jest dziwne bo modele Zoe i Richarda są świetne

27.10.2026 08:13
Ku'gath
14
odpowiedz
Ku'gath
141
Ojciec Zarazy

Na starcie mi nie podeszło. Nie mogę zrozumieć tego, że robią miasteczko i masz wszystkie drzwi pozamykane, wszystkie furtki pozamykane, wszystkie bramy pozamykane. Mam wrażenie, że wróciłem do grania w gry 20 letnie. Przeciągnęli mnie tak po sznurku jak mam iść i mnie to znudziło. W 2026 nienawidzę jak nie można wejść do jakiegoś budynku tylko stoi taka zasrana makieta.

Mogli się pokusić o to, że wchodzimy zdezorientowani, a to czytamy jakieś połowiczne notatki o tym co się wydarzyło czyli stopniowe budowanie klimatu. Jakieś jumpscary, że szczur czy kot wyleciał i pudełko przewrócił, a to wiatr poruszył okiennicą cokolwiek.

post wyedytowany przez Ku'gath 2026-10-27 08:18:43
Forum Forum Gry Przygodowe
Dodaj komentarz

GRYOnline.pl:

Facebook GRYOnline.pl Instagram GRYOnline.pl X GRYOnline.pl TikTok GRYOnline.pl Podcast GRYOnline.pl LinkedIn GRYOnline.pl Forum GRYOnline.pl

tvgry.pl:

YouTube tvgry.pl TikTok tvgry.pl Instagram tvgry.pl Discord tvgry.pl Facebook tvgry.pl