Recenzja The Blood of DawnwalkerInteraktywna mapa Gothic RemakePoradnik do DawnwalkeraWszystko o Wiedźmin 3: Dziki Gon - Remaster
Szukaj...
Kolorystyka
Wyświetlanie

GRYOnline.pl:

Facebook GRYOnline.pl Instagram GRYOnline.pl X GRYOnline.pl TikTok GRYOnline.pl Podcast GRYOnline.pl LinkedIn GRYOnline.pl Forum GRYOnline.pl

tvgry.pl:

YouTube tvgry.pl TikTok tvgry.pl Instagram tvgry.pl Discord tvgry.pl Facebook tvgry.pl

Komentarze do wiadomości: Night City z Cyberpunka 2077 stworzono niemal w całości ręcznie, detal po detalu

Forum Gry RPG
Dodaj komentarz
20.09.2026 13:56
1
5
odpowiedz
luk4szz
53
Pretorianin

Świat jest świetny, natomiast szkoda że brak w nim praktycznie jakiejkolwiek interaktywności a chodzące NPC to makiety

20.09.2026 13:56
1
5
odpowiedz
luk4szz
53
Pretorianin
PLUS

Świat jest świetny, natomiast szkoda że brak w nim praktycznie jakiejkolwiek interaktywności a chodzące NPC to makiety

20.09.2026 15:06
1.1
13
odpowiedz
WindMorro
20
Pretorianin

luk4szz Ale co byś chciał robić z tymi NPC? Szukać żony i wziąć ślub? To chyba oczywiste, że większa interakcja jest możliwa tylko z postaciami z misji, po co dodawać jakieś puste dialogi tysiącu statystom?

post wyedytowany przez WindMorro 2026-09-20 15:06:48
20.09.2026 15:27
1.2
3
odpowiedz
Mustang1x1
18
Legionista

luk4szz Może nie ma tam takiej immersyjności jak w GTA ale przynajmniej gameplay, szczególnie od wersji 2.0 jest o wiele bardziej rozbudowany. GTA poza światem i możliwością kierowania dowolnymi pojazdami to praktycznie wydmuszka gameplayowa, najbardziej generyczny shooter z perspektywy 3 osoby jaki można zrobić.

20.09.2026 17:19
Silas1415
1.3
1
odpowiedz
Silas1415
35
Konsul

WindMorro Ano właśnie, czasem widzę te zarzuty o nieżyjącym świecie i zastanawiam się jak dużą część graczy naprawdę obchodzi ta symulacja życia npc'ów i tak dalej. Jak komuś tego aż tak w grach brakuje, to rzeczywiście rozumiem jakiś zawód, ale mi w zupełności wystarczy, że świat sprawia wrażenie żyjącego przez samą treść.

20.09.2026 17:31
1.4
odpowiedz
SkyOnFire
27
Konsul

luk4szz To podaj przykład świata tej wielkości gdzie każdy npc potrafi powiedzieć więcej niż kilka odzywek, nie licząc modów podpinających zewnętrzny chat AI i ścian takich samych tematów z Morrowinda

"Szukać żony i wziąć ślub? " W Fable 3 się dało, potem robić dzieci i wprowadzić się do kupionego domu

post wyedytowany przez SkyOnFire 2026-09-20 17:36:37
20.09.2026 18:03
1.5
odpowiedz
xan11pl
104
Generał

Silas1415 Mi w zupełności wystarcza to, co jest w Gothicu. Postacie mają swoje rutyny, śpią w nocy, kowal kłuje na kowadle, alchemik wazy mikstury, mieszczanie prowadzą rozmowy między sobą. To i tak jest tylko iluzja żyjącego świata, ale nic więcej nie jest potrzebne.

20.09.2026 18:40
1.6
odpowiedz
sabaru
40
Senator

WindMorro Szukać żony i wziąć ślub

20.09.2026 19:01
1.7
odpowiedz
Abster
4
Legionista

WindMorro Jedyne czego do pełni szczęścia brakowało to większej ilości losowych zdarzeń, jacyś najemnicy polujący na swój cel, jacyś korpo ścigający kogoś, Trauma Team wpadający w środek jakichś walk żeby ocalic klienta, randomowy koncert jakiegoś Rockerboya na ulicy, czy inny pokaz mody, tu mam nadzieję na rozbudowę tych aspektów w drugiej części, małe losowe zdarzenia dziejące sie niezależnie od gracza, z którymi można wejść w interakcje, bo tak to głównie mamy wojny gangów na ulicach

20.09.2026 21:06
MrPawlo112
1.8
odpowiedz
MrPawlo112
71
Konsul

WindMorro RDR2 to zrobił na rynku najlepiej, można było przywitać się, wymienić kilka zdań albo kogoś zrugać lub okraść a potem móc się z tego wycofać.

21.09.2026 09:03
Lucek97
1.9
odpowiedz
Lucek97
4
Centurion

Silas1415 Normalnie, przecież to "immersja", logiczne, że czołowy najemnik z NC, będzie chciał rozmawiać z każdym napotkanym człowiekiem na chodniku. Umieranie z powodu relica też poczeka

21.09.2026 09:06
1.10
odpowiedz
luk4szz
53
Pretorianin
PLUS

WindMorro Nie ma potrzeby atakować kogos tylko przez inną opinie na temat GRY :)
A tak btw kolego to mam w cyberpunku 200h i tę grę bardzo lubię, co nie znaczy że nie dostrzegam w niej pewnych wad.

21.09.2026 12:47
1.11
odpowiedz
radas_b
91
Senator
MAX

WindMorro Nie to nie jest oczywiste. Zagraj kiedyś w Watch Dogs Legion. Każdy NPC ma swoją rutynę, ma umiejętności. Każdego NPCa można zrekrutować i potem się w niego wcielić. Co by stało na przeszkodzie, żeby można było każdego NPC sprofilować, zobaczyć czy nie jest w jakiś sposób dla nas przydatny i wykorzystać go podczas misji?

20.09.2026 17:30
DexteR_66 (UrBan_94)
2
odpowiedz
2 odpowiedzi
DexteR_66 (UrBan_94)
24
Banisher
MAX

Oby od tego nie odeszli w Wiedźminie 4...

20.09.2026 18:16
John_Wild
2.1
odpowiedz
John_Wild
63
Okropnie_Wściekły_Dzik
MAX

DexteR_66 Akurat to co zrobią w W4 mnie kompletnie nie interesuje. Nie będę w to grać :)
edit
Przepraszam, komentarze nie tu. Myślałem, że odpowiadasz pod moim postem o skalowaniu :)

post wyedytowany przez John_Wild 2026-09-20 20:40:47
20.09.2026 22:51
DexteR_66 (UrBan_94)
2.2
1
odpowiedz
DexteR_66 (UrBan_94)
24
Banisher
MAX

John_Wild Spoko luz :D

20.09.2026 17:33
John_Wild
3
odpowiedz
3 odpowiedzi
John_Wild
63
Okropnie_Wściekły_Dzik
MAX

Choć grałem krótko to zgadzam się z tym, że miasto jest naprawdę piękne. Czy imersyjne? Chyba nie
Ale aż tak bardzo się nie zagłębiałem, więc sporo reczy nie wiem. Chciałem poznać grę dokładniej. Juz się szykowałem. Kupiłem dodatek i myślę, "teraz będzie grane na powaznie". I.... Dupa z tego. Nie doczytałem, że z aktualizacja 2.0 wprowadzono skalowanie poziomu przeciwników. I cały misterny plan w p.... u :( Ten system w grze rpg psuje cały sens rozwoju postaci i tym samym nie mam motywacji i chęci by grać.

post wyedytowany przez John_Wild 2026-09-20 17:36:58
20.09.2026 18:06
trismegistos
3.1
3
odpowiedz
trismegistos
10
Pretorianin

John_Wild "Ten system w grze rpg psuje cały sens rozwoju postaci i tym samym nie mam motywacji i chęci by grać."

To niestety wiele tracisz. Wierz mi, że dodatek przebija podstawkę, a w szczególności fabuła. Jak już kupiłeś dodatek to daj mu szansę i zagraj 🙂

20.09.2026 19:37
3.2
1
odpowiedz
TheFrediPL
123
Generał

trismegistos w sumie to aż tyle nie traci. Przeszedłem to 3 razy i pół, przy każdej wielkiej aktualizacji i na premiere, i od 2.0 weszło coś co mnie strasznie męczy, tragiczny rozwój postaci, już przed 2.0 był słaby, ale w 2.0 i dalej od 30 poziomu nie ma na co wydawać punktów doświadczenia, wszystko sie da do drzewka, postać to morderca na najwyższym poziomie trudności(skalowanie nie jest tu problemem bo bardziej one hitować sie nie będzie), "lepsze" wszczepy jedyne co dają to numerki wyżej, bo w zasadzie każdy wszczep w jakiejś wersji przed hotelem da sie zdobyć. To jest iluzja rozgrywki, tak samo iluzją jest ten świat, niestety jedno i drugie jest nieudane, bo świat to makieta co czuć, a rozgrywka jaka jest pisałem. Jedyne co odczułem w dlc to zlecenia, w końcu jakieś porządne, jest ich tylko 5 bodajże, ale lepsze to niż nawalone słabe w podstawce. Niestety spoko fabuła nie uratuje tego że sie nie ma ochoty w to grać(mimo że jak pisałem świat jest ładny, ale zdecydowanie nie imersyjny), dodać do tego że wiem jakie jest zakończenie dodatku, i jest takie okej, i tyle. Jeszcze mnie wkurza to że przed 2.0 potrafiłem mieć braki w kasie, a po? Kilka milionów na koncie z czym nie ma co zrobić. Ale redzi nie potrafią w open worldy, w wiedźminie 3 aż tak tego nie czuć bo większość świata to dzicz.

20.09.2026 20:57
elathir
3.3
odpowiedz
elathir
128
Czymże jest nuda?

John_Wild akurat to nie jest case obliviona i tym podobnych, skalowanie niby jest ale nie odniosłem wrażenia by było jakoś bardzo agresywne, tj. odbywa się w ramach stref, każda strefa ma zasięg poziomów od X do Y i w jego ramach postaci się skalują. Co więcej są mody to skalowanie podkręcającej a nie je znoszące na nexusie by wręcz podnieść poziom trudności i dać większe wyzwanie.

Bo w CP2077 czego na pewno nie brakuje to tego, że wraz z rozwojem postaci czujemy się silniejsi. Wynika to z tego, że tutaj nie chodzi tylko o podbijanie statystyk ale o otwieranie nowych możliwości gameplayowych, gra postacią na wysokim poziomie wyglądać może zupełnie inaczej niż na niskim bo po prostu uczymy się nowych rzeczy.

Jedyne co irytuje to skalowanie skillchecków, ale jest mod co to wyłącza i przywraca oryginalne.

post wyedytowany przez elathir 2026-09-20 20:57:59
20.09.2026 20:50
4
odpowiedz
srogi miecz
0
Legionista

No i co w związku z tym ? no i co z tego ? pfff.... i po to było pisać ten news o D Marynie

20.09.2026 21:09
5
odpowiedz
Darek1785
13
Generał

Tej mapy/świata już nic nie przebije nawet GTA VI, dopiero może kiedyś AI zrobi coś lepszego.

20.09.2026 22:50
6
odpowiedz
Tweety32
136
Konsul

Można jakoś wyłączyć mini-odtwarzacz? Czemu w rogu ekranu umieszczać rozpraszacz?! Tylko denerwuje, nic nie wnosi.

20.09.2026 23:05
baltazar1908
7
odpowiedz
baltazar1908
48
Senator

I wyszlo piękne, wspaniałe , jedyne w swoim rodzaju.
Jeżeli ludzkość ma przetrwać bez tragicznej wizji świata po trzeciej wojnie światowej to niech tak wyglądają miasta przyszłości.

21.09.2026 01:05
8
odpowiedz
1 odpowiedź
janosik6
135
Konsul

Tylko mogli by jakieś parkingi w tym mieście zrobić, bo praktycznie wszędzie trzeba parkować na ulicy.

21.09.2026 09:06
Lucek97
8.1
odpowiedz
Lucek97
4
Centurion

janosik6 Jest to wytłumaczone fabularnie, w NC jest ustawa pozwalająca parkować auta na chodnikach, dzięki czemu parkingi nie są tak potrzebne. Są na ten temat filmy na YT

21.09.2026 19:50
Link
9
1
odpowiedz
Link
41
Senator

WindMorro I masz rację. W Fable 3 dodali możliwość wejścia do każdego budynku w mieście, oraz interakcji z każdego NPC. Rezultat? Zanudziłem się na śmierć.

W Morrowind możemy pogadać z każdego NPC. Rezultat? Nic ciekawego i niewiele się dowiedziałem od nich. Straciłem dużo czasu i nudziłem się. Co za dużo, to niezdrowo. W serii Final Fantasy, to liczba NPC z możliwe rozmowy jest umiarkowana. Gothic 1-2 też. Są w miarę OK.

Więc liczy się jakość, nie ilość. Lepiej jest wprowadzić do gry mniejsze ilości NPC do rozmowy, ale za to mają coś ciekawego lub użytecznego do powiedzenia.

Więcej nie zawsze znaczy lepiej. Nadmiaru NPC i budynki możliwe do eksploracji można nabawić "nadmiaru bodźców" i "bóle głowy".

Trzeba znaleźć złoty środek.

post wyedytowany przez Link 2026-09-22 08:37:25
Forum Forum Gry RPG
Dodaj komentarz

GRYOnline.pl:

Facebook GRYOnline.pl Instagram GRYOnline.pl X GRYOnline.pl TikTok GRYOnline.pl Podcast GRYOnline.pl LinkedIn GRYOnline.pl Forum GRYOnline.pl

tvgry.pl:

YouTube tvgry.pl TikTok tvgry.pl Instagram tvgry.pl Discord tvgry.pl Facebook tvgry.pl