Niech on się lepiej martwi o własne projekty i studia. Znawca rynku, co ma na koncie wypuszczenie Anthema..
W 11 letniego Wiedźmina 3 i 6 letniego Cyberpunka na Steamie gra obecnie więcej graczy, niż było w peaku przy Controlu... W ogóle Valor Mortis powoli zaczęło na Steamie Controla doganiać, a Valor Mortis jest bliżej indyka ze swoim mikroskopijnym budżetem i nowym IP dostępnym także w abonamencie.
Byłbym daleki od twierdzenia, że Control to był finansowy sukces i że inni powinni go brać jako wzór... Bo najwięcej flopów i katastrof finansowych jest ostatnio wśród gier o budżecie podobnym do Controla...
Sukces Clair Obskura to kwestia farta, to nie był taki tani projekt jakby się mogło wydawać. Choćby 11 bit ostatnio wyprodukowało sporo gierek AA, całkiem niezłych pod względem gameplayu ale o sukcesie finansowym ciężko mówić. Techland też ma trochę tańsze produkcje, jak mu wychodzi sprzedaż, też każdy widzi...