Recenzja The Blood of DawnwalkerInteraktywna mapa Gothic RemakePoradnik do DawnwalkeraWszystko o Wiedźmin 3: Dziki Gon - Remaster
Szukaj...
Kolorystyka
Wyświetlanie

GRYOnline.pl:

Facebook GRYOnline.pl Instagram GRYOnline.pl X GRYOnline.pl TikTok GRYOnline.pl Podcast GRYOnline.pl LinkedIn GRYOnline.pl Forum GRYOnline.pl

tvgry.pl:

YouTube tvgry.pl TikTok tvgry.pl Instagram tvgry.pl Discord tvgry.pl Facebook tvgry.pl

Komentarze do wiadomości: Twórcy Resident Evil zacieśniają więzy z AI. Gracze mają mieszane odczucia

Forum Gry Akcji
Dodaj komentarz
03.10.2026 10:31
1
1
odpowiedz
M3t4l_Slut
47
Centurion

Ja nie wiem comsie dzieje w giereczkowie ale ostatnio conjakas firma ma dobry czas to zaraz musi wszystko zaprzepaścić przez takie działania. Wydawało się że Capcom bylm ostatnio gotowym midasem... A teraz wyskakują z czymś takim..

03.10.2026 10:43
DanuelX
2
odpowiedz
3 odpowiedzi
DanuelX
83
Kopalny

Mam nadzieję, że twórcy gier 15k dostaną ostro po tyłkach od EjAj. Niech tylko mi nie płaczą publicznie, jak źle ich korpo i gracze traktują.

03.10.2026 10:56
Amadeoosh
2.1
7
odpowiedz
Amadeoosh
26
Generał

DanuelX Stary, od game devów akurat wara. Jedna z najtrudniejszych działek IT, najwięcej nadgodzin, trudny próg wejścia, sporo matematyki, pracy stosunkowo mało, a o obecnej sytuacji (gdzie firmy wywalają po kilka tysięcy ludzi od strzała) nawet nie wspominam, a kasa często mniejsza niż u gości którzy przesuwają elementy w HTMLu.

Jak chcesz hejtować to polecam prompt engineerów, scrum masterów i inne dziwne twory.

04.10.2026 01:20
2.2
odpowiedz
Chris4132
127
Konsul

DanuelX używanie maszynki do generowania w branży kreatywnej to jest zgównowacenie do potęgi, opowiadania nie umie dobrego napisać a ludzie chcą zeby robiło najlepiej całe filmy i gry, no na pewno wyjdzie dobrze

post wyedytowany przez Chris4132 2026-10-04 01:20:24
04.10.2026 12:48
DanuelX
2.3
odpowiedz
DanuelX
83
Kopalny

Amadeoosh Tylko, że ja mam gdzieś "devów" i całą programistyczną "bandę". Przez lata wystarczająco naczytałem się w internetach i nasłuchałem jak dają dobre rady innym. Zwolnili cię, twoja wina - tak działa system kapitalistyczny, nie możesz zmienić pracy - trza było kształcić się w lepszym zawodzie, zrób bot-campa będziesz zarabiał 15k. I takie tam inne bzdury. Więc nie, żadnego wara - należy się im kop w dupsko jak psu kiełbasa.

03.10.2026 11:07
Amadeoosh
3
2
odpowiedz
Amadeoosh
26
Generał

Enshittification begins?

Tak się to zaczyna, najpierw mamy AI do autocomplete, troubleshootingu i pisania funkcji - i tutaj jest super, świetne zastosowanie.

Mija pół roku, i do codebase wjeżdżają commity zmieniające 40000 linijek, w 38 plikach, i nikt już nie wie co się dzieje w projekcie, jest nie do utrzymania bez mielenia ej ajem.

Mam nadzieję że Capcom zaciągnie hamulec ręczny w odpowiednim momencie.

03.10.2026 11:59
Metaverse
4
odpowiedz
Metaverse
91
Senator

Mam mieszane uczucia ale to staje sie obecnie norma dla wszystkich i nie oznacza z automatu ze bedzie gorzej. Duzo zalezy od wydawcy. Glupie decyzje potrafia zaorac studia ktore tworzyly kiedys dobre gry nie korzystajac z AI np Arkane.

03.10.2026 22:36
WolfDale
😜
5
5
odpowiedz
WolfDale
111
~sv_cheats 1

Jeżeli AI nie weźmie góry nad wszystkim, a jakość zostanie utrzymana to tragedii nie będzie. Natomiast jeśli to AI zacznie robić gry dla Capcomu, to zaczną szorować po dnie. Zobaczymy czy są mądrzy, czy jednak nie.

04.10.2026 00:07
baltazar1908
6
odpowiedz
baltazar1908
48
Senator

Zobaczymy co i jak im z tego pomysłu wyjdzie, przygotujmy się na więcej newsów tego typu.

04.10.2026 01:43
CyxVonTrix
7
odpowiedz
CyxVonTrix
2
Konsul

Oczywiscie ze wyjdzie gorzej, ja nie zamierzam kupowac ich kolejnych gier.

04.10.2026 10:23
Terefere85
8
odpowiedz
Terefere85
70
Konsul

Podobnie jak reszta, też mam mieszane odczucia.
Z jednej strony faktem jest, że AI jest narzędziem z gigantycznym potencjałem i realnie będzie używane przy tworzeniu gier i przyspieszaniu procesu produkcji - potencjał jest zbyt duży, by go nie wykorzystać.
Z drugiej kwestia w jakim stopniu to wykorzystamy. Jeżeli będzie to wspomaganie, typu wyłapywanie błędów w kodzie czy teksturach (czyli coś, co realnie jest trudne i bardzo czasochłonne dla człowieka) to super, jeżeli będzie usprawniać kod, poprawiać optymalizację itp, to też jestem za.
No a teraz druga strona medalu - generowanie przez AI rzeczy kreatywnych, czyli tekstur, mechanik, czy świata gry - z jednej strony sztuczna inteligencja potrafi robić rzeczy piękne... ale to jest taki strzał "jeden na dziesięć" i reszta niestety potrafi być koślawa, zepsuta i zwyczajnie kiepska - sztuczna inteligencja nie rozumie tego co podoba się nam i nie wiem czy kiedykolwiek będzie potrafiła to zrozumieć.

No i na koniec coś co sam nie wiem czy jest dobre czy złe, np przekład językowy - w niektórych grach niestety pełne tłumaczenie jest zbyt drogie/czasochłonne i tutaj lektor AI tłumaczący głosy oryginalnych aktorów plus kilku speców sklecających to w całość zrobi robotę i pewnie będzie można otrzymać dubbing nawet z małych grach z niewielkim budżetem... no ale dostaną po tyłku aktorzy głosowi i studia tłumaczące gry, a to oni często potrafią wykrzesać z danej pozycji więcej, niż Ci oryginalni. Co tu dużo gadać, Polska wersja Gothica, nawet przez twórców była uważana za lepszą niż oryginalna, Cyberpunk też moim zdaniem w polskiej wersji wypadł genialnie, podobnie jak stare Baldurs Gate 2, a i Google podpowiada, że takie Last of Us czy Uncharted też w wersji z Dubbingiem wypadały lepiej niż oryginał.
Także z jednej strony dostaniemy tłumaczenie w miarę wierne temu oryginalnemu, z drugiej trochę pozbawione duszy profesjonalnych lektorów, którzy potrafią nawet z czegoś słabego zrobić dzieło wręcz wybitne.

Forum Forum Gry Akcji
Dodaj komentarz

GRYOnline.pl:

Facebook GRYOnline.pl Instagram GRYOnline.pl X GRYOnline.pl TikTok GRYOnline.pl Podcast GRYOnline.pl LinkedIn GRYOnline.pl Forum GRYOnline.pl

tvgry.pl:

YouTube tvgry.pl TikTok tvgry.pl Instagram tvgry.pl Discord tvgry.pl Facebook tvgry.pl