Dodaj do obserwowanych
Szukaj...
Kolorystyka
Wyświetlanie

GRYOnline.pl:

Facebook GRYOnline.pl Instagram GRYOnline.pl X GRYOnline.pl TikTok GRYOnline.pl Podcast GRYOnline.pl LinkedIn GRYOnline.pl Forum GRYOnline.pl

tvgry.pl:

YouTube tvgry.pl TikTok tvgry.pl Instagram tvgry.pl Discord tvgry.pl Facebook tvgry.pl

Marder

Marder ostatnie wypowiedzi na forum i w komentarzach

26.08.2026 12:40
Marder
odpowiedz
Marder
277

Amadeoosh Faktycznie ma tarczę i miecz przez sekundę. Oglądałem to na smartfonie to gówno było widać. Większość czasu kręci młynki dwuręcznym mieczem.

26.08.2026 12:23
Marder
odpowiedz
2 odpowiedzi
Marder
277

Miecze są tylko nadal dwuręczne.

16.08.2026 11:39
Marder
odpowiedz
Marder
277

hopkins I dlatego później mamy takie gó...ne gry jak firmami zarządzają korpocwaniaki co patrzą tylko ile by tu zarobić a się nie narobić.

post wyedytowany przez Marder 2026-08-16 11:40:02
15.08.2026 23:12
Marder
1
odpowiedz
Marder
277

hopkins Masz głowę i ch... to kombinuj. Najprościej sprzedać udziały i leżeć palnikiem do góry na Karaibach. Jakoś w Stanach firmy działają z dziada pradziada i nikt nie sprzedaje obcemu kapitałowi ale u nas trzeba szybko się dorobić.

15.08.2026 21:19
Marder
odpowiedz
5 odpowiedzi
Marder
277

Sprzedali się jak większość polskich firm. Najlepsze lata tego portalu to pierwsza dekada od założenia kiedy ten portal w 100% był polski. A teraz? Teraz mamy Niemców i kompletną komerchę: filmy, gry, reklamy produktów.

15.08.2026 18:00
Marder
odpowiedz
Marder
277

tambo Ty za to masz zielone pojęcie ale się nie wypowiadasz. Brawo, można i tak.

08.08.2026 15:13
Marder
2
odpowiedz
Marder
277

Adrian Wajer Teraz mówisz o skali projektu a przedtem pisałeś:
Średnie tempo tłumaczeń to 2000 słów dziennie maks, może trochę więcej dla dialogów
Ale w dużym skrócie AI nie nadaje się do tłumaczenia gier, szczególnie narracji i dialogów
Myślę że z tymi milionami słów to mocno przesadziłeś. Tam jest mniej roboty niż ci się wydaje. To nie jest klasyczny RPG jak Baldur’s Gate, Icewind Dale, czy Pillars of Eternity. A to że pisze 2 godzinny dziennie to nie wiemy czego to ma dotyczyć i na jakim etapie współpracy. Równie dobrze może oznaczać 2 godziny pracy przy aktualizacji strony internetowej czy wiadomościach już gdy całość gry zostanie przetłumaczona.

post wyedytowany przez Marder 2026-08-08 15:27:32
08.08.2026 13:09
Marder
1
odpowiedz
Marder
277

Adrian Wajer Ty w ogóle grałeś w PoE? Może tobie coś się pomyliło z Baldur’s Gate 3. W PoE trudno mówić o jakiś dialogach. Ot jakaś postać ma trochę kwestii do powiedzenia i tyle. Musisz to przeklikać i na tym koniec. Z 5-7 postaci jest w miejscach stanowiących naszą kolejną bazę wypadową. Do tego dochodzi kilka NPC gdzieś rozrzuconych po mapach na których się lejemy i ot wielki mi tekst do tłumaczenia. Poza tym z informacji wynika że szukają osoby do zespołu tłumaczy być może więc tych ludzi jest więcej a prace mogą już trwać od dłuższego czasu.

post wyedytowany przez Marder 2026-08-08 13:27:48
08.08.2026 09:43
Marder
odpowiedz
Marder
277

Amadeoosh I po "ha" to pierdolamento.

08.08.2026 09:38
Marder
odpowiedz
Marder
277

Adrian Wajer Spokojna twoja rozczochrana. Chłop dostanie listy z nazwami i dialogami i ogranie to w kilka miesięcy bez problemu. Jeszcze teraz w dobie AI to będzie bardziej jak korektor a nie tłumacz.

08.08.2026 09:34
Marder
1
odpowiedz
Marder
277

WRESZCIE. Super wiadomość. A najbardziej śmieszą mnie malkontenci. Już się martwią "jako to po niemiecku będzie szlauch" a i tak grać będą tylko po angielsku.

03.08.2026 20:44
Marder
2
odpowiedz
Marder
277

katai-iwa to by było piękne.

03.08.2026 20:40
Marder
1
odpowiedz
Marder
277

stud3nciq Słuszne spostrzeżenie. To jest taka mentalność. Sam fakt że gra była tak długo w fazie produkcji daje do myślenia. A teraz nowy sezon się zaczął i znów wszystko zdupczone. FPS-y spadły jakby tam nie wiadomo co nowego dodali. Koszmar.

30.07.2026 20:37
Marder
odpowiedz
Marder
277

Piękna to była gra. Nie zapomnę jej nigdy. Pamiętam że specjalnie dla Quake'a kupiłem procesor Pentium 133MHz bo na AMD DX4 100MHz gra chodziła w slow motion. Wtedy jeszcze całą moc obliczeniową grafiki brał na siebie CPU. Gdyby zrobili "piątkę" wcale bym się nie pogniewał :)

30.07.2026 16:09
Marder
3
odpowiedz
3 odpowiedzi
Marder
277
Image

Dobrze że nie będzie skalowania bo to jest chyba największa głupota w takich grach.

27.07.2026 21:37
Marder
1
odpowiedz
Marder
277

Bukary Nie wiem jak tobie ale mi te wszystkie elementy podobają się zdecydowanie lepiej niż bohater latający na skrzydłach i fruwający podczas walki jak jakiś batman a do tego co uderzenie to fajerwerki takie jakbym Sylwestra oglądał w Rio.

23.07.2026 14:58
Marder
1
odpowiedz
Marder
277

NOWAHUTANACZASIE Jak by powiedzieli w mteriale że to misja z Wieśka 4 to byś piał z zachwytu a muzyka to miód malina.

23.07.2026 14:54
Marder
2
odpowiedz
Marder
277

Bukary Tia bo w cudownym Crimson Desert które tak zażarcie broniłeś jest wszystko idealne i cacy. Już nie grasz, hehe

23.07.2026 14:45
Marder
odpowiedz
Marder
277

PanDaneX Czepiasz się o pierdoły. Rycerze nosili miecze przy pasie a nie na placach a że jest na dupie to może właściciel celowo sobie go przesunął bo tak mu wygodnie.

16.07.2026 22:32
Marder
2
odpowiedz
Marder
277

Darkuss Sorry ale ja nie mam 15 lat żebym podniecał się generowaną na jedno kopyto muzyką tworzoną przez bezmyślne algorytmy.

16.07.2026 17:25
Marder
odpowiedz
Marder
277

Darkuss Mam kumpla który gra w zespole już od dobrych 20 lat. Nawet kiedyś wydali płytę którą mi sprezentował i powiem Ci że to jest lepsze od tego co jest generowane w Suno. A w sumie to mało znany lokalny zespół który gra muzykę rockową na festynach, imprezach charytatywnych, zlotach itp. A co tu dopiero mówić o uznanych profesjonalnych kapelach.

16.07.2026 16:27
Marder
1
odpowiedz
Marder
277

Darkuss Hehe i dla ciebie to jest lepsza muzyka. Nie rozśmieszaj mnie. Takie gówno to moja szwagierka robi w tym Suno co drugi dzień i każe mi lajkować. Robię to tylko dlatego że ją lubię i żeby sprawić jej przyjemność.

16.07.2026 16:16
Marder
2
odpowiedz
Marder
277

Puchy111 A to ty nie wiesz na podstawie kogo wizji dzieła Homera Nolan się opierał? Ale kont zdążyłeś założyć żeby trollować.

16.07.2026 15:52
Marder
3
odpowiedz
Marder
277

Darkuss podaj jakieś konkretne tytuły tej lepszej muzyki to pośmiejemy się razem.

16.07.2026 15:48
Marder
odpowiedz
Marder
277

Rumcykcyk jak te gry robią rzemieślnicy poganiani przez korpo prezesików a nie prawdziwi artyści których nikt nie naciska to co się dziwisz. Mamy to co mamy.

16.07.2026 15:44
Marder
odpowiedz
Marder
277

Ciekawe bo ja już od dobrych 15 lat odnoszę wrażenie że większość gier robiło AI a nie ludzi z inwencją twórczą :)

09.07.2026 19:46
Marder
odpowiedz
Marder
277

Lithclutch Tak, po tych dwóch godzinach robi swoje czyli patrzy następne dwie godziny jak ktoś gra w kolejną grę :) Masz rację to jest brak szarych komórek bo gra jak sama nazwa wskazuje jest od grania (przeżywania i interakcji) a nie od patrzenia. Patrzeć to sobie może na telewizję śniadaniową.

08.07.2026 16:39
Marder
7
odpowiedz
Marder
277

dzielny_wilk czyli przestałeś być graczem a stałeś się bezwolnym oglądaczem treści jak młode pokolenia Tik-Tokowców. Współczuję. Nie lepiej w tym czasie pójść do restuaracji z żoną, pojechać autem na wycieczkę albo skopać działkę?

03.07.2026 17:30
Marder
odpowiedz
Marder
277

Świetna gra. Czekam z niecierpliwością na dodatek.

03.07.2026 17:20
Marder
odpowiedz
Marder
277

Ot taka sympatyczna bajeczka. Typowy film dla rodzin z dziećmi.

18.06.2026 21:24
Marder
odpowiedz
Marder
277

DarthMadara jeśli nie zauważyłeś to informuję że owszem są na tym świecie babochłopy wyglądające jak bohaterka w TLOU2. Fabuła może Ci się nie podobać ale to nie znaczy że gra jest denna. Mi też się nie poodbało że Arni w Terminatorze 2 był dobry bo miałem w pamięci jego paskudną mordę z "jedynki" i nie wyobrażałem sobie że on może być dobry i uśmiechnięty. Nie oznacz to jednak że Terminator 2 to było dno. Po prostu reżyser miał inną wizję niż ja sobie wyobrażałem.

18.06.2026 20:49
Marder
odpowiedz
Marder
277

DarthMadara A to nie widziałeś nigdy dobrze zbudowanej dziewczyny? Zapraszam na siłownię. I nie trzeba żadnych dopalaczy, wystarczy regularnie ćwiczyć. Tak więc argument z dupy. A to że niepodoba Ci się że główny bohater zginął to twój problem.

17.06.2026 15:34
Marder
odpowiedz
Marder
277

BlackTone Tak. Bardziej podobała mi się z włosami w jedynce i dwójce.

16.06.2026 23:23
Marder
2
odpowiedz
Marder
277

BlackTone no nie mów że łysa lala pasuje Ci bardziej do łowcy nagród niż bohater filmu Blade Runner?

16.06.2026 23:20
Marder
3
odpowiedz
Marder
277

DarthMadara Niczego nie zrujnował. "Dwójka" to była świetna gra.

15.06.2026 16:12
Marder
1
odpowiedz
1 odpowiedź
Marder
277

Dobry ruch z ich strony. To ma być gra a nie jakieś sadystyczne widowisko. Obraz się zaczernia a resztę można sobie bez trudu wyobrazić. Chyba że obecne pokolenie graczy już zatraciło wyobraźnię.

11.06.2026 18:23
Marder
odpowiedz
Marder
277

katai-iwa Raczej oni tak nie robią tylko punktują w recenzji że na dzień testów kulało to lub tamto.

11.06.2026 11:05
Marder
odpowiedz
Marder
277

Darek1785 Tłumaczyli się gęsto dlaczego nie będzie na premierę to zastanawia mnie dlaczego jeszcze nie ma po blisko tygodniu. Przecież wątek główny to jest pewnie na maks 40 godzin.

11.06.2026 10:47
Marder
odpowiedz
7 odpowiedzi
Marder
277

Co jeszcze nie ma recenzji? Na zagranicznych portalach zrobili ją po dwóch dniach grania. Helloł?

09.06.2026 18:22
Marder
odpowiedz
Marder
277

Fajnie się wycina. Lubię klimaty samurajów.

09.06.2026 16:40
Marder
1
odpowiedz
Marder
277

John_Wild To jest robione pod wytyczne starych dziadów przyznających Oscary. Gdzieś w sieci można znależć wytyczne co ma być w filmie żeby mieć jakiekolwiek szanse na Oscara. Dokładnie jest opisane ile procent obsady pierwszoplanowej i drugoplanowej ma zawierać postacie kolorowe, transy i tego typu akcje. Teraz to jest bardziej istotne dla jury niż jakość filmu i jego wierność historyczna. Nolan zrobi wszystko żeby tylko dostać tego Oscara i w d...ie ma historię i Greków.

08.06.2026 18:43
Marder
2
odpowiedz
Marder
277

Świetnie to wygląda. Jak jeszcze będzie jakaś emocjonująca fabuła to biorę w ciemno.

08.06.2026 18:23
Marder
2
odpowiedz
Marder
277

wojtek750 Ten film to jest jedno wielkie nieporozumienie. Kiedyś myślałem że ten Nolan to jest super reżyser ale teraz myślę że dla Oscara to by własna martkę kazał pokroić. To jest normalne naplucie w twarz wszystkim historykom i Grekom.

07.06.2026 11:28
Marder
odpowiedz
Marder
277

Kalem Poziom trudności to tutaj jest chyba najbardziej dostępny dla przeciętnego gracza. Hardcorowcy z Dark Souls nie mają czego tu szukać.

07.06.2026 11:24
Marder
odpowiedz
Marder
277

Świetna wiadomość. Oby tylko nie przegięli z tą akcją jak w nowym Residencie. Horror uleciał a zrobiła się napażanka.

post wyedytowany przez Marder 2026-06-07 11:24:53
06.06.2026 21:20
Marder
odpowiedz
Marder
277

Świetna jest ta beta. Duży postęp w stosunku do "jedynki" Siedem godzin gry przeleciało mi nawet nie wiem kiedy a to jeszcze nie koniec.

06.06.2026 12:28
Marder
odpowiedz
Marder
277

Graficznie bardzo dobrze szczególnie jak wszystko włączy się na maksa. Klimat i muzyka bez zarzutu. Poruszanie się postacią i ogólnie sterowanie jest też bardzo podobne do oryginału. Dla kogoś kto nie grał w stare części ewidentnie odbierze to jako drewno. Myślę że po tylu latach mogli to zrobić bardziej w stylu Wieśka. Optymalizacja też nie jest idealna. Przy zbliżaniu się do Starego Obozy zaczyna lekko przycinać. Musiałem w tym momencie posiłkować się przez DLSS bo przy 70fps nadal to czułem. Dopiero skok do ponad 120 zniwelował to uczucie rwania. Dziwne że nie można włączyć synchronizacji pionowej. Niby twórcy już o tym wiedzą i myślę że coś z tym zrobią. Trochę nie podobają mi się niektóre kwestie mówione przez Bezimiennego. Czuć że zmienia on barwę głosu i wyraża emocje w nieodpowiednim momencie do kontekstu rozmowy. Brzmi to wtedy sztucznie. To samo gdy dostanie bęcki od strażnika i za moment do niego się odezwie to jednak mogli dać jakieś kwestie dialogowe typu "Ale mi dokopałeś, nie chciałem Cię prowokować" a nie gadki w stylu " Cześć, czy mogę o coś zapytać?" gdy sekundę wcześniej koleś obił mu ryj :)

06.06.2026 12:15
Marder
odpowiedz
Marder
277

DexteR_66 Szczególnie jak już zbliżamy się do starego obozu do zaczyna przycinać lekko. Musiałem DLSS włączyć żeby nie odczuwać tych spadków.

05.06.2026 16:43
Marder
odpowiedz
Marder
277

A czy wiadomo ile to będzie ważyć?

04.06.2026 19:02
Marder
odpowiedz
Marder
277

lee32147 Jedni widzą to wszędzie, drudzy nie zwracają na to uwagi. Taki mamy klimat. Mi przeszkadza jak jest już sekundowe rwanie animacji a nie mikrozacięcia. Kumpel nawet w demie nowego Residenta zauważył problem w dwóch miejscach a ma podobną kartę co ja. Może shadery jeszcze kompilowały a może ma super czuły wzrok.

04.06.2026 18:54
Marder
odpowiedz
Marder
277

MilornDiester Nie pasi Ci wizja twórców to nie graj. Proste.

04.06.2026 16:41
Marder
odpowiedz
2 odpowiedzi
Marder
277

Nie będzie preloadu?

04.06.2026 16:36
Marder
odpowiedz
Marder
277

lee32147 mi to specjalnie nie przeszkadza ale mój kumpel fan konsol dostrzega to praktycznie w każdej produkcji bez względu na silnik gry. A gra już z dobrych 30 lat.

04.06.2026 13:39
Marder
1
odpowiedz
Marder
277

MilornDiester ...i będzie dobrze się trzymał dopóki będą tacy malkontenci jak ty. Przecież ty wiesz najlepiej jaką dobrać paletę kolorów, porę roku, klimat i pogodę, projekt architektury, ekwipunku, skali...

04.06.2026 13:31
Marder
1
odpowiedz
Marder
277

maciell Odpal demo i sam zobacz jak Ci działa a mikroprzycięcia są wszędzie i zawsze bez względu na konfigurację. Taki już urok PC.

03.06.2026 06:43
Marder
odpowiedz
Marder
277

Chris4132 Mi tam wszystko pasi. Grałem w demo i było git, klimacik, muzyka, dialogi, walka. Animacje postaci i skakanie jeszcze trochę kulało no ale to było ładnych kilka miesięcy temu.

02.06.2026 22:20
Marder
2
odpowiedz
Marder
277

MilornDiester Skończ już to pierdolamento. Ty zapewne wszystko wiesz doskonale i zrobiłbyś idelny remake.

02.06.2026 21:16
Marder
3
odpowiedz
2 odpowiedzi
Marder
277

Marudzicie jak stare baby. Wszystko jest git. Czekamy do piątku.

02.06.2026 12:07
Marder
odpowiedz
Marder
277

Pan_Bondi Zakładam że jakieś mechanizmy blokujące będą typu żeby wejść do zamku to trzeba powiedzieć magiczne zaklęcie, które zna jakiś jasnowidz na Czarciej Skale ale gdzie jest owa skała wie tylko stary jednokoki czarodziej którego już od wieków nikt nie widział w prowincji itd. 😁
W przeciwnym razie to cała gra będzie tak śmieszna jak to co napisałm wcześniej.

post wyedytowany przez Marder 2026-06-02 12:08:53
01.06.2026 17:39
Marder
2
odpowiedz
3 odpowiedzi
Marder
277

To będzie chyba najkrótszy RPG w jaki grałem. Od razu ruszam do zamku, odnajduję rodzinę, wybijam wszystkich po drodze a potem żyli długo i szczęśliwie :)

29.05.2026 20:39
Marder
odpowiedz
Marder
277

Iselor Pierdu pitu. Nie wiem czy wiesz że CD Projekt Red tworząc Wiedźmina wzorował się na Gothicu. Tyle w temacie.

29.05.2026 19:02
Marder
1
odpowiedz
Marder
277

Iselor Przecież ja kocham Wieśka ignorancie!

No co ty nie powiesz.
- nie lubię klimatu meneli, obozów i debili rodem z gimnazjum
- odbijam się od 95% cRPG gdzie nie mogę tworzyć własnej postaci
- fabuła tej gry to dla mnie żenujący dowcip
- niecierpię trybu TPP w grach

Rozumiem ze te wszystkie elementy wg ciebie już w Wieśku nie występują hehe.

post wyedytowany przez Marder 2026-05-29 19:03:52
29.05.2026 12:49
Marder
odpowiedz
Marder
277

Iselor cytuję
nie lubię klimatu meneli, obozów i debili rodem z gimnazjum a tak zawsze odbierałem Gothica
- odbijam się od 95% cRPG gdzie nie mogę tworzyć własnej postaci
- fabuła tej gry to dla mnie żenujący dowcip
- główny bohater ma gębę debila, zresztą jak 90% tych, których spotyka
- tak, ta gra JEST drewniana jeśli idzie o walkę i sterowanie
- niecierpię trybu TPP w grach
- system rozwoju postaci (czyli mechanika) w tej grze to dla mnie "meh"

Przy takim podejściu więcej pytań nie mam. Zajmij się jakimiś innymi grami bo ten gatunek na czele z Wieśkiem ewidentnie to nie Twoja bajka i nie ma to nic wspólnego z samą grą tylko z tobą.

28.05.2026 16:21
Marder
1
odpowiedz
Marder
277

Iselor To po kiego grzyba tu wchodzisz i piszesz? Ewidentnie widać po tym co napisałeś że to nie twój gatunek gier. I nie, nie przy każdej z tych gier wyglądał jak kupsztajn. Gdybyś zagłębił sięw grę a nie wyłączył po 10 minutach to byś docenił że dialogi i zadania w grze to nie był poziom ówczesnych RPG-ów dla nastolatków prowadzonych z rękę a zachowanie się NPC na twoje poczynania to nie było coś co spotykało się w innych ówczesnych produkcjach.

25.05.2026 22:06
Marder
odpowiedz
Marder
277

RoyPremium Dokładnie. Robią wielkie hallo nie wiadomo z czego. I jeszcze pewnie się okaże że polski język będzie dodany na końcu.

23.05.2026 11:01
Marder
odpowiedz
Marder
277

Taku88 A co Cię interesuje co będzie z czasem jak nie wiesz co będziesz robił jutro?

23.05.2026 10:42
Marder
odpowiedz
Marder
277

zepsuty.kierowca Właśnie ten kabel jest w centrach danych bo to jest tzw patchcord który spina urządzenia w serwerowniach. FTTH to nie tylko sieć którą widzisz na ulicy ale rówież okablowanie przy OLT na centrali.

22.05.2026 15:48
Marder
odpowiedz
Marder
277
Wideo

Mi najbardziej podobała się propozycja z Niemiec zespołu The Heils - Stalingrad. Szkoda że polegli :)
https://youtu.be/5XgN3pY7ws4?si=I9Gk6JwbJNF3Znlr

22.05.2026 14:22
Marder
odpowiedz
Marder
277

Ze znacznie większym niezrozumieniem spotkało się natomiast osłabienie części zdolności do walki wręcz. Już od wersji 0.1 gracze zwracali uwagę, że rozgrywka wojownikiem jest wyraźnie trudniejsza niż chociażby łucznikiem, więc dziwią się kolejnym nerfom.

To prawda. Wojownikiem męczyłem się okrutnie przy większości bossów a teraz gram sobie kusznikiem to idzie jak przecinak. I wcale nie mam jakiegoś killer builda. No dobra kombinacja gazu i ognia robi spektakularne fajerwerki ale to nie jest jakiś super buff.

post wyedytowany przez Marder 2026-05-22 14:22:24
21.05.2026 21:11
Marder
odpowiedz
Marder
277

Soulcatcher  To po co wrzucasz do dyskusji przykład Martina? Kolega Ci już wyżej napisał w jaki sposób wykorzystuje AI Tokarczuk bo sama o tym mówi. I nie ma to nic wspólnego z reedycją tekstu czy sprawdzaniem faktów typu czy główny bohater Adolf mógł poruszać się po niemieckich drogach Mercedesem 770 w roku 1914.

post wyedytowany przez Marder 2026-05-21 21:12:06
21.05.2026 19:29
Marder
odpowiedz
Marder
277

Soulcatcher podaj żródło gdzie Martin powiedział że AI pisze za niego fabułę czy wymyśla "co będzie dalej" bo tak to możemy dyskutować do usranej śmierci.

21.05.2026 16:58
Marder
odpowiedz
Marder
277

Prawdopodobnie rozwijająca się sytuacja sprawi, że zakup światłowodu przez firmy telekomunikacyjne stanie się zbyt kosztowny. Wpłynie to negatywnie na rozwój globalnych sieci światłowodowych i poszerzanie dostępu do szybkiego internetu dla zwykłych ludzi
Spokojna twoja rozczochrana. Popyt wzrósł na patchcordy bo nimi są spinane wszystkie routery, switche i multipleksery. Kable telekomunikacyjne mają inną budowę i charakterystykę. W Polsce wszyscy liczący się operatorzy już dawno spięli wszystkie węzły dostępowe i punkty wymiany ruchu i nie muszą nic kupować. Inwestycje dla klientów indywidualnych wciąż są realizowane ale ich tempo już mocno spada bo następuje nasycenie rynku.

post wyedytowany przez Marder 2026-05-21 16:59:33
21.05.2026 16:42
Marder
4
odpowiedz
Marder
277

Soulcatcher Nie broń nie broń bo sama się kobita podłożyła. Nigdy nie czytałem żadnej jej książki i nie interesuje mnie czy jest noblistką czy nie. Jako pisarka palnęła o jedno zdanie za dużo i teraz są tego konsekwencje. Chciałbyś czytać G.G Martina wiedząc że od drugiego tomu to już AI pisało scenariusz?

19.05.2026 21:38
Marder
odpowiedz
Marder
277

Na razie trudno powiedzieć, jak całe zamieszanie wpłynie na przyszłość zapowiedzianych projektów. Sam Marcin Grzegórski kilka miesięcy temu przekonywał, że „sytuacja spółki jest stabilna, a z każdym miesiącem powinno być tylko lepiej”. Z kolei jeśli chodzi o premierę Thorgala, CEO firmy stwierdził wówczas, że gra ukaże się „w tej dekadzie”.

Zobaczymy te gry jak się dwie niedziele do kupy zejdą. Widać że to był zwykły przekręt. Pozyskali ponad 8 baniek to gdzie te pieniądze się podziały? Druga Zondacrypto.

post wyedytowany przez Marder 2026-05-19 21:40:16
19.05.2026 20:44
Marder
odpowiedz
Marder
277
Wideo

https://youtu.be/5Kfgx_UAzPY?si=cQThCh-mxMUZmkvr&t=1866

Tak Boluś jak byś się uczył to byłbyś kimś :)

post wyedytowany przez Marder 2026-05-19 20:46:40
19.05.2026 20:17
Marder
1
odpowiedz
Marder
277

Cronos był bardzo dobry. Należało mu się. Przynajmniej tutaj nikt nie zrobił wałków jak na Eurowizji.

12.05.2026 18:22
Marder
4
odpowiedz
Marder
277

Korporacje i te ich żałosne modele biznesowe. Pazerność tych firm nie zna granic. Już nie wystarcza im zarobić 2x wiecej niż wydali oni muszą mieć zarobek liczony x5 albo x10.

10.05.2026 15:56
Marder
odpowiedz
Marder
277

Hehe, bardziej obrazowo tego nie mogłeś wytłumaczyć.

post wyedytowany przez Marder 2026-05-10 15:56:53
10.05.2026 15:35
Marder
odpowiedz
Marder
277

Przecież już twórcy mówili jak będzie upływał ten czas to po co to bicie piany?

10.05.2026 15:33
Marder
2
odpowiedz
Marder
277

MilornDiester tu się nie zgodzę bo pogoda również wpływa na klimat gry. Co ja mówię pogoda nawet pora dnia. A gdzie się dokładnie dzieje akcja gry nie wiemy ale raczej to nie jest jakaś realnie istniejąca wyspa. Dlatego twórcy mają pełną dowolność w kształtowaniu klimatu poprzez pogodę.

10.05.2026 12:32
Marder
odpowiedz
Marder
277

Umówmy się że wszędzie walka z kilkoma postaciami tak wygląda.

09.05.2026 18:46
Marder
3
odpowiedz
Marder
277

sarin83 takich mamy dziś absolwentów dziennikarstwa i komunikacji społecznej oraz kulturoznawstwa. Dwa ostatnie z kierunków to zwykła strata czasu i pieniędzy.

09.05.2026 17:07
Marder
odpowiedz
Marder
277

Ergo Ok w takim razie powiem inaczej. Ja uważam że gry typu DS są trudniejsze bo mi łatwiej jest opanować walkę z szybkim tajmingiem jak w Sekiro niż w serii DS czy Bloodborne. Pasuje Ci?

09.05.2026 17:04
Marder
odpowiedz
Marder
277

Resys ale to sterowanie nie jest uszkodzone. Po prostu ma inny tajming inną dynamikę i uważam że przez to jest trudniejsze w opanowaniu. Mówisz o Gothicu. Dlaczego wielu ludzi marudziło że jest tam drewniana walka? Ano dlatego że jest ona mniej responsywna, trzeba wyczuć moment zadania ciosu a szybkość i ilość ciosów zależy od poziomu mistrzostwa które stopniowo podnosimy w czasie gry. Ale jeden z drugim oczekiwał że już na starcie to będzie szybkie i proste machanie mieczykiem jak w innych RPG tamtych czasów.

post wyedytowany przez Marder 2026-05-09 17:09:07
09.05.2026 15:06
Marder
odpowiedz
Marder
277

Resys przecież piszę wyraźnie że dlatego uważam że toporny system z Bloodborne jest trudniejszy do opanowania niż szybkie responsywne odpowiedzi pada w takich tytułach jak Nioh czy Sekiro.

09.05.2026 14:47
Marder
odpowiedz
Marder
277

Ergo ale przyznasz że trudniej się gra jeśli naciskasz A a postać zaczyna reagować po sekundzie a nie po milisekundzie i do tego zamach mieczem też trwa pół sekundy dłużej a nie leci momentalnie cep na wroga.

09.05.2026 14:27
Marder
2
odpowiedz
Marder
277

MilornDiester ale to są tylko jakieś twoje odczucia czy sentymenty sprzed lat. Ja na przykład wcale tego tak nie odebrałem i nie w ponurym jesiennym pejzażu widziałem piękno tej gry a w fabule, zadaniach, rozwoju postaci itd. Producent ma pełną swobodę w kreowaniu świata i tego jak będzie wyglądał. Nie ma obowiązku trzymania się 1:1 pierwowzoru. To miało by znaczenie gdyby w sposób rażący odszedł od oryginału przenosząc akcje np w scenerię SF albo na powierzchnię Antarktydy. Jednak tutaj niczego takiego nie ma.

09.05.2026 13:18
Marder
odpowiedz
Marder
277

tynwar dlatego uważam że cała ta gadka o drewnie wzieła się stąd że ludzie nie byli przyzwyczajeni do takiego stylu walki a żeby go zrozumieć i pokochać należało pograć z dobrych kilkanaście godzin. Oni jednak już do tego etapu nie doszli i dziś pamiętają tylko że było drewno.

09.05.2026 13:12
Marder
odpowiedz
Marder
277

Resys to chyba logiczne jak walka jest mniej responsywna a postać nie wyprowadza błyskawicznie ciosu po nacisnieciu przycisku to jest trudniej bo trzeba brać poprawkę na opóźnienie. To samo dotyczy poruszania się. Inaczej steruje się postacią która błyskawicznie odskakuje a inaczej gdy jest pewna bezwładność. Zagraj w Sekiro a za moment w Bloodborna to zrozumiesz o czym piszę.

09.05.2026 13:06
Marder
1
odpowiedz
Marder
277

MilornDiester Nie przekonałeś mnie bo to co piszesz to jakieś twoje wyobrażenia o tym co było w Gothicu przed 25 laty. Natomiast to co zobaczymy teraz to niby na czym opierasz? Grałeś już? Przeszedłeś całą grę? Ja osobiście zagrałem w demo i nie zauważyłem tam niczego co by mi psuło wizję świata. Wręcz odwrotnie, piękne skały w wąwozie wijące się nad głową i odcinające na tle niebieskiego nieba, niemal czuć było żar słońca zalewajacy ścieżkę i piękne cienie na roślinach i innych obiektach. A gdy zanurzyłem się w wodzie prawie poczułem jej chłodną toń.

08.05.2026 17:10
Marder
odpowiedz
Marder
277

tonyym428538 ale to nie jest żaden argument bo gra i tak jest darmowa. Poza tym ilu jest Niemców? Tylko 2x więcej od nas a Francuzów 1,5x i co tam się opłacało?

post wyedytowany przez Marder 2026-05-08 17:11:23
08.05.2026 17:01
Marder
3
odpowiedz
Marder
277

MilornDiester Bez przesady. Idąc twoim tokiem rozumowania to mieli pozostawić puste przestrzenie z niską jakością tekstur imitujących podłoże aby zachować klimat? Technika idzie do przodu i należy a wręcz trzeba to wykorzystać. Założę się że Niemcy nie zrobili tego bo chcieli uzyskać jakiś zamierzony efekt tylko poprostu nie pozwalała im na to ówczesna technologia i możliwości obliczeniowe PC-tów.

08.05.2026 16:56
Marder
1
odpowiedz
Marder
277

kalevatar chyba nie grałeś w pierwowzór. Tam też głosy podobnie brzmiały. Identycznie jest w demie które sprawdzałem jakiś czas temu. Dla mnie idealnie zachowany klimat.

08.05.2026 16:50
Marder
odpowiedz
Marder
277

tynwar gra była normalna ale umówmy się sterowanie już wtedy odbiegało od standardu i było właśnie jakieś takie sztywne. Wynikało to głownie z tego że bohater w pierwszych godzianach gry był leszczem i wyprowadzał proste ciosy które wraz z nabywaniem kolejnych poziomów mistrzostwa zaczynały być bardziej finezyjne ale animacje cały czas nie były jakieś wybitne.

08.05.2026 13:05
Marder
odpowiedz
Marder
277

Dobrze jest. Zawsze walka byla tam sztywna ale osobiście wolę takie podejście niż fruwanie, salta i lecące iskry przy każdym machnięciu mieczem jak w Crimson Desert.

08.05.2026 13:03
Marder
odpowiedz
Marder
277

Nirgar bardzo bym się cieszył ale oni już to obiecują od 10 lat dlatego im nie wierzę. Wiadomo że można sobie poradzić i bez tego niemniej jeśli mogli zrobić już chyba w 8 językach to czy tak trudno jeszcze dodać 9-ty?

08.05.2026 12:11
Marder
odpowiedz
1 odpowiedź
Marder
277

Hubercik spokojna twoja rozczochrana. Dostałeś jakiegoś starego bilda i prujesz sobie żyły.

08.05.2026 11:56
Marder
odpowiedz
8 odpowiedzi
Marder
277

Gra jest przepotężna. Żeby tak jeszcze dodali na premierę polski język... Jak widzę że ruskim jakoś mogli zrobić gdzie jest dodatkowy przecież problem z czcionką to mi się nóż w kieszeni otwiera.

04.05.2026 21:17
Marder
odpowiedz
Marder
277
Wideo

Proponuję panu Dawkinsowi zapoznać się z wykładami prof. Rogera Penrose na temat AI https://www.youtube.com/watch?v=0GwVqOBErDg&t=190s

post wyedytowany przez Marder 2026-05-04 21:22:12
04.05.2026 21:05
Marder
1
odpowiedz
Marder
277

A mi PoE2 lepiej podchodzi. Jest mniej drewniane a bardziej responsywne. A granie kusznikiem to poezja. Najlepiej wykonane sterowanie postacią strzelecką jakie widziałem w H&S. Postać dystansowa w D4 naprawdę blado wypada przy kuszniku.

03.05.2026 11:44
Marder
2
odpowiedz
Marder
277

Pomysł niegłupi. Bez wątpienia wzrosłaby kultura wypowiedzi. Co do inwigilacji niby jest takie zagrożenie ale przecież jak wchodzisz na jakiś portal to albo akceptujesz regulamin albo nie. Nigdzie nie ma obowiązku wypowiadania się  w każdej kwestii.

03.05.2026 11:37
Marder
2
odpowiedz
Marder
277

MANTISTIGER Tam gdzie jest wolność tam nie ma bezpieczeństwa a tam gdzie jest bezpieczeństwo tam nie ma wolności. To stara i sprawdzona prawda.

02.05.2026 12:11
Marder
odpowiedz
Marder
277

Zapowiada się pięknie. W czerwcu Gothic a we wrześniu The Blood of Dawnwalker.

02.05.2026 12:06
Marder
2
odpowiedz
Marder
277

Immersję masz w walce, dialogach, fabule i wyborach. Co Ci da to że ustawisz kilka cyferek w statystykach które i tak nie wiele wnoszą do postaci i to jak będziesz nią grał.

30.04.2026 06:58
Marder
2
odpowiedz
Marder
277

Fawkulce Daj już spokój z tym koreańskim crapem.

30.04.2026 06:56
Marder
odpowiedz
Marder
277

@smartboygod Hehe, dobre. Dlatego miał czas oglądać YT :)

29.04.2026 15:16
Marder
odpowiedz
Marder
277

Bukary No patrz jacy szybcy.

29.04.2026 14:52
Marder
odpowiedz
Marder
277

Napiszcie może coś wreszcie o nadchodzącym Gothic Remake albo The Blood of Dawnwalker a nie ciągle wałkujecie ten temat.

27.04.2026 16:25
Marder
odpowiedz
4 odpowiedzi
Marder
277

Crimson Desert ma 83% „łapek w górę”

Z tego połowa to zapewne głosy Koreańców.

24.04.2026 15:40
Marder
odpowiedz
Marder
277

respawn95 Bloodborne zjada klimatem wszystkie Nioh-y razem wzięte. A "toporny" system walki nadaje grze dodatkowej trudności i realizmu. Elden Ring to już totalna komercha skierowana do większej grupy docelowych graczy.

23.04.2026 17:03
Marder
odpowiedz
1 odpowiedź
Marder
277

Elden Ring na pierwszym miejscu serio? Dla koneserów tego gatunku to raczej któraś z części DS albo Bloodborne to jest niewątpliwie nr 1.

post wyedytowany przez Marder 2026-04-23 17:04:05
11.04.2026 13:46
Marder
odpowiedz
Marder
277

Też odnoszę wrażenie że grałem w to zdecydowanie dłużej niż wspomniane 7 godzin. Ale ja zawsze oglądam każdy centymetr mapy i zachwycam się detalami. Ktoś jak leci cały czas naprzód to może i robi w 7 godzin.

10.04.2026 13:16
Marder
odpowiedz
Marder
277

Biere ;) To jest gra a nie jakiś azjatycki składak bez charyzmy i historii.

04.04.2026 13:31
Marder
odpowiedz
Marder
277

A to Ty dałeś hehe. To już wiem dlaczego tak się tu udzielasz :) Ludzie spragnienie takich gier a do Wieśka 4 jeszcze daleko to jak to mówią na bezrybiu i rak ryba.

04.04.2026 12:08
Marder
odpowiedz
Marder
277

DM chcesz powiedzieć że recenzent PPE napisał recenzję nie kończąc gry? To poważny zarzut tym bardziej że nigdzie w tekście nie ma mowy o tym że tak było. To co piszesz to tylko Twoje przypuszczenia na które nie posiadasz żadnych dowodów. Zdajesz sobie sprawę że redakcja PPE może Cię pozwać?
Gra 8/10 to musi być coś więcej niż tylko zlepek różnych pomysłów wykonany w mniej lub bardziej udany sposób. Dobry RPG to nie tylko swoboda eksploracji, głaskanie kotka i piękne widoczki to przede wszystkim świetna wciągająca fabuła i możliwość podejmowania decyzji od których coś zależy. O wyrazistych i zapadających w pamięci postaciach już nie wspomnę. Dlatego uważam że Wasza ocena jest zdecydowanie zawyżona.

post wyedytowany przez Marder 2026-04-04 12:09:02
03.04.2026 22:19
Marder
odpowiedz
Marder
277

DM czyli to są tylko twoje przypuszczenia. Równie dobrze ten recenzent mógł pójść głównym wątkiem i grę skończyć w tym czasie.
Messerschmitt to że rencezje na tym portalu są zawyżane od długiego czasu to wie każdy. I nie ma to związku z tą grą tylko z prawie każdą.

03.04.2026 19:07
Marder
odpowiedz
Marder
277

DM a gdzie ty to wyczytałeś że jest po 4 rozdziałach? Gość krótko i na temat punktuje grę i rzeczy które jakoś w magiczny sposób nie zmienią się pod wpływem długości grania. Tak to może się zmienić np fabuła która jest powolna i słaba przez pierwsze godziny a później nagle dostaje kopa. Niestety jak wiemy ten element jest jednym z najsłabszych w tej grze i nie ulega zmianie.

03.04.2026 14:39
Marder
odpowiedz
9 odpowiedzi
Marder
277

6,5 na PPE to chyba najbardziej rzetelna ocena. GOL jak zwykle odpłynął i zawyżył.

03.04.2026 14:30
Marder
odpowiedz
Marder
277

elathir Wiedźmin to inna liga. To pisał Polak z myślą o Polakach. Takie kwestie jak "spieprzaj dziadu" nie pojawiły się tam z przypadku.

03.04.2026 14:27
Marder
odpowiedz
Marder
277

Bukary O matko co to jest?

03.04.2026 14:09
Marder
odpowiedz
Marder
277

Dlaczego w full HD odpada? Masz 60 fps, włączasz i już masz 80 jak nie więcej. A jak wiemy fps-ów nigdy nie za dużo.

03.04.2026 14:04
Marder
odpowiedz
Marder
277

mariuszz258111417 a może gdyby docenił rozwój technologii zarobiłby nie 1,5 mld tylko dwa razy tyle.

post wyedytowany przez Marder 2026-04-03 14:04:49
02.04.2026 12:55
Marder
4
odpowiedz
Marder
277

Nie popisał się chłop. Może dlatego zrobił pikselowatego Minecrafta bo jego myślenie o technologi stanęło w latach 90-tych.

post wyedytowany przez Marder 2026-04-02 12:56:26
02.04.2026 12:35
Marder
odpowiedz
Marder
277

Tak wygląda praca w korpo. Przechodziłem to 20 lat temu. Teraz się tylko uśmiecham z politowaniem jak ktoś z dumą w głosie mi mówi że pracuje w korpo.

post wyedytowany przez Marder 2026-04-02 12:36:38
02.04.2026 12:23
Marder
odpowiedz
Marder
277

"Jedynka" była super. Ciężki klimat i świetna muza. Teraz widać że będzie dużo więcej przeciwników i to bardzo zróżnicowanych.

01.04.2026 17:38
Marder
1
odpowiedz
Marder
277

Pearl Abyss to studio południowokoreańskie, a nie chińskie.
A wiesz jak to mówią starzy górale "Jeden ch..."

31.03.2026 19:03
Marder
odpowiedz
Marder
277

Zaraz, zaraz mówicie że tu jest wszystko posklejane z różnych innych gier? To zupełnie tak samo jak w chińskich samochodach. Trochę Porsche, trochę Kia, trochę BMW, trochę Audi... hehe Oni to kopiowanie i sklejanie do kupy chyba mają już we krwi.

29.03.2026 18:15
Marder
odpowiedz
Marder
277

adam11$13 a już myślałem że narkotyki przewoziłeś w żołądku żeby kupić tego Veyrona :)

28.03.2026 12:29
Marder
odpowiedz
Marder
277

Interior666 to masz pecha.

post wyedytowany przez Marder 2026-03-28 12:33:26
28.03.2026 07:07
Marder
odpowiedz
Marder
277

Wreszcie będę pociskał angielskimi autostradami jak trzeba.

To zapraszam do Niemiec. Zobaczysz co to znaczy pociskać na autostradzie. Lecisz swoim pięknym Audi lewym pasem 280 km/h a tu nagle za plecami masz wściekle czerwonego Vipera i musisz zjechać na prawo :)

27.03.2026 14:46
Marder
5
odpowiedz
Marder
277

Ehh... a pamiętam jak 20 lat temu wielu ludzi pisało tutaj że w przyszłości chciałoby robić gry.

PS. Pamiętam muzykę do Unreal tego gościa. Była niesamowita i wywoływała uczucie tajemniczości i osamotnienia co świetnie współgrało z tym co działo się na ekranie.

post wyedytowany przez Marder 2026-03-27 14:55:48
18.03.2026 15:14
Marder
1
odpowiedz
Marder
277

Podziękujmy Bruce'owi. Przebić się przez beton myślenia o tym jak coś ma wyglądać a jak nie to naprawdę trzeba mieć zdrowie. Co do fabuły w "dwójce" niestety nie zawsze jest tak jak sobie to wyobrażamy. Ja np nigdy nie pogodziłem się z faktem że Arni jako Terminator był "dobry" w drugiej części co jednak nie zmienia mojej oceny że i tak film był świetny na swój sposób.

18.03.2026 15:02
Marder
odpowiedz
1 odpowiedź
Marder
277

Najbardziej na tą recenzję czekają wszyscy Ci co już kupili preordera :)

09.03.2026 15:51
Marder
odpowiedz
Marder
277

Przyzwoita przeróbka Predatora
To chyba poważne nadużycie :) Ten film to typowa produkcja klasy B z przewidywalnym scenariuszem i amerykańskim patosem.

07.03.2026 12:01
Marder
odpowiedz
Marder
277

Bezi2598 nie zauważyłem czegoś takiego w D3. Wystarczyło trochę podbić level i po powrocie na poprzednią mapę szedłeś z potworami jak z furą gnoju. Natomiast w D4 i owszem jak najbardziej. Nie ważne co robiłem i o ile podniosłem swój level to po powrocie do bosa tak samo walka wyglądała jak kilka poziomów wcześniej o ile wciąż używłem tej samej broni. Stąd moje pytanie czy poprawili to czy nie?

06.03.2026 20:43
Marder
odpowiedz
Marder
277

To w końcu jest czy nie ma? Zdecydujcie się. W linku pisze wyraźnie że wraz z dodatkeim Vessel of the Hatred znika skalowanie.

06.03.2026 17:07
Marder
odpowiedz
Marder
277

Co ty gadasz? Przecież w D3 nie było skalowania. Poza tym faktycznie była już o tym dawno informacja https://www.miastogier.pl/wiadomosc,54662.html

06.03.2026 16:29
Marder
odpowiedz
Marder
277

Alleluja. To muszę odpalić ponownie.

06.03.2026 11:38
Marder
2
odpowiedz
1 odpowiedź
Marder
277

Szczerze? W becie mnie nie zachwyciła. Ot taka nawalanka w futurystycznej oprawie. Potyczki z graczami szybkie niczym w CoD. A cała ta ekstrakcja to tak na siłę wsadzona. Mapy małe, ledwo się rozpędzisz to już jesteś na skraju. W tym gatunku obecnie są tylko dwa tytuły które rozdają karty: Tarkov dla harcorów i ARC Raiders dla casuali.

06.03.2026 11:30
Marder
1
odpowiedz
10 odpowiedzi
Marder
277

Skalowanie potworów zniknęło?

02.03.2026 19:43
Marder
2
odpowiedz
Marder
277

Lepiej zagraj sobie w ARC Raiders jeśli jeszcze tego nie zrobiłeś. Marathon niestety wypada bardzo słabiutko. Szkoda kasy na tą grę.

07.01.2026 12:20
Marder
4
odpowiedz
Marder
277

Super informacja. Wreszcie przejdę wszystkie Dark Souls'y :)

post wyedytowany przez Marder 2026-01-07 12:20:42
16.12.2025 13:06
Marder
odpowiedz
Marder
277

Czy to jednak wystarczy, by Bungie miało hit na miarę, powiedzmy ARC Raiders, a nie tak pamiętny „przebój”, jak poprzednia płatna strzelanka Sony? Przekonamy się za jakieś 4 miesiące.
Ja się już przekonałem po ostatnim zamkniętym teście którego nie można było pokazywać. Krótko: badziew. W porównaniu do Arc Raiders to jest zwykły badziew, który niczym się nie wyróżnia na tle innych tego typu strzelanek. Typowa rzemieślnicza robota bez serca i zaangażowania ze strony producenta. Klasyczny korpo-produkt do łatwego zarabiania pieniędzy.

09.12.2025 11:33
Marder
odpowiedz
Marder
277

Miecze to moje ulubiene :) Już nie mogę się doczekać.

09.11.2025 13:22
Marder
odpowiedz
Marder
277

Świetna gra. Gdyby to był tylko PvE to skończyłby jak Helldivers 2. Z początku świetnie ale później zaczyna nużyć. Nie ma tej rywalizacji, nie ma adrenaliny, nie ma tej niepewności że za moment być może zmierzysz się z jakimś graczem który wszystko Ci odbierze a może wręcz przeciwnie. To ty go pokonasz i zabierzesz to co było jeszcze chwilę wcześniej jego własnością.

24.10.2025 14:53
Marder
odpowiedz
Marder
277

GrimCupcake Tylko zapomniałeś że Metro miało budowę tunelową. Tam nie było sytuacji że walczysz na pierwszej linii a nagle wychodzią Ci przeciwnicy na plecy bo mają dwa boczne korytarze. Tam front był jednolity i przepychał się w jedną lub drugą stronę. A na mapach nowego BF takich sytuacji nie ma i gdzie byś nie był tam z każdej strony możesz oberwać.

22.10.2025 09:54
Marder
1
odpowiedz
Marder
277

Do takich wniosków to ja już doszedłem po becie i dałem sobie spokój z zakupem gry. Liczyłem na dobrego starego BF a dostałem produkt CoD-o podobny.

18.10.2025 12:44
Marder
odpowiedz
Marder
277

Aha :) To chyba musisz spytać się tego redaktorka z GOL-a

18.10.2025 12:17
Marder
odpowiedz
Marder
277

To jest kooperacyjny shooter ekstrakcyjny. Zbierasz loot i szukasz bezpiecznego wyjścia z mapy. Jak zginiesz to tracisz wszystko co ze sobą skitrałeś :) Można grać solo ale najlepiej w 3 osobowych teamach. Większa szansa na przeżycie rajdu.

18.10.2025 12:13
Marder
odpowiedz
2 odpowiedzi
Marder
277

Spoko gierka. Grafika może 4 liter nie urywa ale nie jest zła. A zabawa się zaczyna jak się wyjdzie z treningu na normalne pole walki. Wczoraj prawie 190 tys. ludków na serwerze.

16.10.2025 14:14
Marder
odpowiedz
Marder
277

A czy Pan Marceli Bolívar już potwierdził że tworzył grafikę do gry rzeczonego deweloper? Bo gadać to sobie można wszystko, a napisać krótki promt aby AI stworzyło coś w stylu (wpisz dowolne nazwisko artysty grafika) to można w kilka chwil.

post wyedytowany przez Marder 2025-10-16 14:15:51
15.10.2025 16:58
Marder
1
odpowiedz
Marder
277

Odpaliłem demo i szybko odinstalowałem. Wyjątkowy badziew. To jest lata świetlene z Paradoxem. Szkoda tylko publicznych pieniędzy na takie crapy.

13.10.2025 10:20
Marder
odpowiedz
Marder
277

Terefere85 od tego byli wydawcy a nie przedstawiciele sklepów. Nawet w latach 90-tych producenci mieli swoich wydawców w różnych krajach i to z nimi prowadzili negocjacje a nie ze sklepami.

12.10.2025 16:10
Marder
odpowiedz
3 odpowiedzi
Marder
277

Sawyer wyjawił, że winne były sieci sklepów sprzedających gry. Ich przedstawiciele zakomunikowali deweloperom, iż gracze nie są już zainteresowani tytułami pokroju Baldur’s Gate, czyli izometrycznymi RPG-ami opartymi na systemie Dungeons & Dragons, i dlatego twórcy powinni porzucić produkcję nowych tytułów tego typu.

Ależ oczywiście a wszyscy producenci gier zawsze słuchają przedstawicieli sklepów :)

11.10.2025 15:32
Marder
odpowiedz
Marder
277

Ale co ty porównujesz? Przecież premiera CoD-a w listopadzie.

11.10.2025 14:56
Marder
2
odpowiedz
Marder
277

Nikt Ci nie każe kupować następnej części. Możesz nadal łupać bez końca bo serwery wyłączają po wielu latach. Pytanie tylko po co skoro jest nowa gra, nowe bronie, mapy czy jakieś rozwiązania chodź na to ostatnie to bym raczej w tej serii nie liczył :)

10.10.2025 18:18
Marder
odpowiedz
Marder
277

Grubo https://steamdb.info/app/2807960/charts/
Jutro pewnie dobiją do melona.

10.10.2025 16:36
Marder
odpowiedz
Marder
277

Przemek po 15 latach to tu powinno być wszystko niszczone do gołej cegły, a nie jakieś wybrane budynki i to jeszcze tak że kilka ścian wciąż stoi.

10.10.2025 15:11
Marder
odpowiedz
Marder
277

A naiwniacy po becie wciąż wierzyli w zapewnienia deweloperów że w pełnej wersji będą piękne duże mapy :) Cały styl rozgrywki od początku śmierdział CoD-em i tylko to się potwierdziło.

post wyedytowany przez Marder 2025-10-10 15:13:22
10.10.2025 15:06
Marder
odpowiedz
Marder
277

Przemek Odpal sobie Bad Company 2 i zobacz jak wyglądała destrukcja otoczenia. To było 15 lat temu człowieku. 15 lat w elektronicznej rozrywce to jak 15 lat świetlnych. Czym więc tu się zachwycać? Dziś to powinna być norma a nie piszesz jakby to była jakaś wartość dodana i niesamowity wyczyn.

post wyedytowany przez Marder 2025-10-10 15:06:56
02.10.2025 13:27
Marder
odpowiedz
Marder
277

Ja czekam tylko na ARC Raiders

02.10.2025 13:19
Marder
odpowiedz
Marder
277

Ja po kilkunastu godzinach gry się znudziłem. Jednak sandbox zawsze pozostanie sandboxem i nic tego nie zmieni.

30.09.2025 19:51
Marder
odpowiedz
Marder
277

Akuzativ1994 to nieźle Cię wciągnęło jak na taki crap :)

30.09.2025 13:22
Marder
17
odpowiedz
7 odpowiedzi
Marder
277

Nie oszukuj się. Dobrze wiemy jak to się skończy. Będziesz miał gry w których fabuła będzie pisana przez chatGPT a cała grafika generowana przez AI w taki sposób że obecne gry mobilne to przy tym dzieła sztuki.

30.09.2025 13:05
Marder
odpowiedz
Marder
277

A jednak. Dobrze wróbelki ćwierkały. W takim razie pany to już ostatni BF jakiego widzicie w takiej formie. Teraz będzie już tylko w dół a później seria zniknie na zawsze :)

29.09.2025 09:53
Marder
odpowiedz
Marder
277

Panie recenzent a dlaczego nie mogę sobie przypisać klawiszy kursorów zamiast domyślnego WSAD? Czy to już przekracza możliwości programistów Konami?

post wyedytowany przez Marder 2025-09-29 09:54:22
24.09.2025 16:29
Marder
odpowiedz
Marder
277

Świetna gra. Gdzieś w połowie bardzo ciężko moment z uwagi na prawie zerową ilość amunicji. Ciekawa i tajemnicza fabuła. Gra ma trzy zakończenia. Wybrałem drugie ale w sumie nie wiem czy najlepsze nie było trzecie. Ostatni boss najtrudniejszy. Trudno było unikać ciosów sierpem w ostatniej fazie i oczywiście brak amunicji a trzeba mu wpakować naprawę porządną dawkę ołowiu. Ogólnie Polacy naprawdę bardzo pozytywnie zaskoczyli. Polecam.

23.09.2025 16:55
Marder
1
odpowiedz
Marder
277

Miłe zaskoczenie. Przynajmniej będzie można sprawdzić czy warto wydawać pieniądze i jak to działa na kompie.

23.09.2025 08:45
Marder
odpowiedz
Marder
277

Tak wiem ale zawsze się łudzę że w kolejnej części będą piękne starcia w jakiejś turowej konwencji. Tu sobie rozbudowujesz armię, wystawiasz legiony i atakujesz wroga. Gra przechodzi w tryb turowy a wszystko w pięknej oprawie graficznej jak część ekonomiczna.

post wyedytowany przez Marder 2025-09-23 08:46:27
22.09.2025 16:54
Marder
odpowiedz
Marder
277

nie no jakieś bronie tam są...

21.09.2025 20:05
Marder
1
odpowiedz
Marder
277

Uczestniczę w zamkniętym teście. Gra się nawet sympatycznie. Duża swoboda poruszania i sporo rzeczy do zbierania. Wszystkie aktywności w grze przypominają Helldivers 2. Zadania posuwające fabułę do przodu, zadania dzienne, tygodniowe, sezonowe, dozbrajanie karabinów, sprzedaż, punkty doświadczenia itd. Technicznie jeszcze trochę kuleje, są momenty przycinki i czkawki. AI na mapie podstawowej nie stanowi żadnego wyzwania. Strzela się jak do kaczek. Zapewne na mapach o wyższym poziomie trudności jest inaczej. Na rajd idziemy z dwoma graczami ale spokojnie można się odłączyć i robić to co nakazuje fabuła. Na 10 rajdów raz tylko spotkałem gracza który mnie zabił. Wówczas traci się cały ekwipunek. Oczywiście związane to zapewne jest z małą ilością graczy i w pełnej wersji tak nie będzie. Zatem ogólnie nie jest źle osobiście jednak stawiałbym na ARC Raiders. Pozycja znacznie ciekawsza i lepiej dopracowana.

21.09.2025 17:25
Marder
odpowiedz
Marder
277

Też może tak być. Mi demo średnio podeszło. Ogólnie wolę militarne starcia a nie zabawę w zarządzanie miastem czy krajem.

21.09.2025 13:11
Marder
1
odpowiedz
Marder
277

Z tego wynika że twórcy kłamali że Cesarz wyśle swoje wojska :)

19.09.2025 17:17
Marder
odpowiedz
Marder
277

W Polsce jesteś to jakie mają podawać tytuły jak nie te obowiązujące w oficjalnej dystrybucji kinowej.

18.09.2025 20:21
Marder
1
odpowiedz
Marder
277

Tylko tu nie chodzi o grę która jest wydana na innej platformie tylko o grę którą mogłeś kupić tylko i wyłącznie na stronie producenta.

18.09.2025 11:13
Marder
3
odpowiedz
Marder
277

A co w tym dziwnego? Matrixgames nie robi z tym żadnych problemów. Kupisz u nich grę a kiedy wypuszczą jak na Steam to dostajesz na swoje konto darmowy klucz do Steam i możesz grać przez Steam.

13.09.2025 15:14
Marder
odpowiedz
Marder
277

Gdyby half life 3 by powstał to tak by wyglądało jego multi.
Wypluj te herezje. HL to poważna gra w fatalistycznym uniwersum a nie jakieś kolorowe woke

09.09.2025 18:50
Marder
1
odpowiedz
1 odpowiedź
Marder
277

Czuję się jak przed laty gdy pierwszy raz zagrałem w Dead Space. Polacy zaskoczyli niesamowicie. Świetnie tutaj dawkują walkę i wrogów. Przeciskasz się przez małą szczelinę i myślisz "oho stary numer zaraz coś mi na łep wyskoczy" a tu nic, cisza. Wchodzisz do ogromnej hali z jakimś potężnym ustrojstwem i myślisz "no tak teraz pora na bosa" a po chwili się okazuje że owszem pora ale napewno nie na bosa. Z drugiej strony idziesz spokojnie rozluźniony i pewny że tu już wszystko zostało sprawdzone i wyczyszczone a tu nagle...

08.09.2025 16:33
Marder
3
odpowiedz
Marder
277

Ja nie wiem czy niektórzy dopiero wrócili z jakiejś dalekiej podróży albo w życiu w nic nie grali. Pisze wszędzie że to gra ala Dead Space czy Callisto Protocol to gość będzie płakał że nie jest lekko, łatwo i przyjemnie. To tak jakbym poszedł do kina na horror i mówił że nie mogę się pośmiać i zrelaksować.

07.09.2025 20:22
Marder
👍
1
odpowiedz
Marder
277

Świetna gra. Wciąga jak bagno. Super ciężki i mroczny klimat. Do tego epoka PRL-u z charakterystyczną architekturą i umeblowaniem. Mało zasobów trzeba kombinować i rozgrywać walkę bardziej taktycznie aby jak najmniej tracić ammo i życia. Udźwiękowienie też robi robotę. Szkoda że postać nie jest bardziej responsywna i nie ma możliwości podskoku. Z drugiej strony wyglądałoby to groteskowo jak na tak opancerzoną postać. Zresztą w Dead Space bohater też sprinterem i akrobatom raczej nie był. Fabuł również ciekawa i dość zagadkowa. Ogólnie polecam.

05.09.2025 17:49
Marder
odpowiedz
Marder
277

Oj panie jak tobie nie podoba się gameplay w TLoU czy w Dark Souls to powiedz mi w czym Ci się podoba to od razu zobaczymy co z Ciebie za koleś.

04.09.2025 22:27
Marder
odpowiedz
Marder
277

To co tu pokazałem to tylko prosty przykład. AI popełnia błędy na wielu płaszczyznach. A to Ci lampę przyklei do obrazu na ścianie, a to pokaże pociąg na torach które się krzyżują w taki sposób że żaden pociag by po tym nigdy nie przejechał. Jest tego mnóstwo.

04.09.2025 22:17
Marder
1
odpowiedz
1 odpowiedź
Marder
277

Pokaż mi grę, ala SL ze skakaniem ?
Elden Ring.

04.09.2025 22:15
Marder
👍
odpowiedz
Marder
277

Dobrze się gra. Wciąga jak diabli.

04.09.2025 17:07
Marder
odpowiedz
Marder
277
Wideo

Concept arty nie muszą być doskonałe, mają tylko na szybko obrazować pomysł. Pierdoły jak 6 palców czy pokiereszowane literki nie przeszkadzają. AI jak najbardziej się nadaje do ich generowania.
Chyba do generowania pojedyńczych obrazów bez składu i ładu ponieważ AI nie myśli jak człowiek. Wogóle nie myśli bo to tylko algorytmy a nie żadna sztuczna inteligencja jak to powiedział prof. Roger Penrose.
https://www.youtube.com/watch?v=0GwVqOBErDg&ab_channel=ThisIsIT-MaciejKawecki

04.09.2025 14:13
Marder
odpowiedz
Marder
277

Pożyjemy zobaczymy.

04.09.2025 14:10
Marder
odpowiedz
Marder
277

Kwisatz_Haderach Piękny przykład. Ale możesz dyskutować z kolesiem godzinami i dalej nie zrozumie.

04.09.2025 14:04
Marder
odpowiedz
Marder
277

Jasne. To zobacz sobie jakie piękne obrazy może generować AI to zaczniesz żyć w przyszłości. Próbka na końcu wątku. I pokaż mi spójną serię concept artów wykonaną przez AI które mają realizować wizję reżysera gry.

04.09.2025 13:51
Marder
odpowiedz
Marder
277

Takiego grafika który by mi generował obrazy w AI to bym od razu pogonił. Widziałeś kiedyś grafiki koncepcyjne do gier? Spróbuj to poprawnie wykonać w AI.

04.09.2025 13:45
Marder
odpowiedz
9 odpowiedzi
Marder
277
Image

Jak widać na załączonym obrazku graficy jeszcze długo będą mieć robotę.

04.09.2025 13:37
Marder
1
odpowiedz
Marder
277

A gdzie ty takie doskonałe AI widziałeś? Wygeneruj sobie jakiś wymyślony obraz to się zdziwisz ile głupot na nim zobaczysz. Tekst to jest pikuś w porównaniu do obrazu.

04.09.2025 13:34
Marder
odpowiedz
Marder
277

Asmodeus Naiwny jesteś jak dziecko. Grafik policzy cię tak żeby mu to się opłacało. A do drugiego możesz pójść i się dowiesz że bierze tyle samo albo i więcej bo rynek już się dogadał i ustawił. Tak jest ze wszystkim. Konkurencja jest tylko pozorna. I wracamy do początku. Po kiego mi ułomne AI jak i tak muszę chodzić po grafikach i tracić czas i pieniądze?

04.09.2025 11:47
Marder
odpowiedz
Marder
277

Owszem ale zapłacić artyście i tak musi to gdzie tu wartość dodana? A nie oszukujmy się taki grafik nie weźmie kasy za 10% czasu pracy tylko znacznie więcej.

04.09.2025 11:21
Marder
5
odpowiedz
Marder
277

Pytanie po co nam takie AI jak i tak ostatecznie człowiek musi to poprawiać?

04.09.2025 11:16
Marder
😁
odpowiedz
Marder
277

Parafrazując tytuł jednego z amerykańskich filmów - "To nie jest gra dla starych ludzi"

04.09.2025 11:13
Marder
odpowiedz
Marder
277

Kup na PC a pada zawsze możesz i tak podłączyć.

04.09.2025 11:12
Marder
odpowiedz
Marder
277

Jak dotąd najlepsza gra o kotku to Stray.

04.09.2025 11:10
Marder
odpowiedz
Marder
277

Persecuted Wymyślasz coś. W The Medium miałeś Kraków a tu masz Nową Hutę. Piękne polskie miasta. Nawet ostatnio ktoś tu pisał że jest z Nowej Huty i rozpoznaje rzeczywiste lokacje z czego był bardzo zadowolony. A czy miasto jest współczesne czy nie to wszystko zależy od koncepcji na grę. Jak będą robić coś na modłę GTA to będziesz miał współczesną Warszawę.

03.09.2025 09:54
Marder
odpowiedz
Marder
277
01.09.2025 19:42
Marder
2
odpowiedz
Marder
277

Ja bym tu jeszcze dorzucił serię Combat Mission tym bardziej że trwają prace nad częścią trzecią. Natomiast na Steam ma się niedługo ukazać odswieżona wersja pierwszej serii.

31.08.2025 11:34
Marder
odpowiedz
Marder
277

Tak to jest jak się korzysta z gotowych silników a nie z własnego. Jest dużo szybciej i taniej ale... To bardziej przypomina pracę na jakimś edytorze poziomów. Wrzucasz kolejne elementy, ustawiasz parametry i scrypty i nagle się okazuje że już masz 20 klatek. Dlaczego? Nie wiesz bo nie ty stworzyłeś silnik. Można oczywiście to poprawić ale to wymaga głębszej wiedzy i czasu a przecież po to robisz na obcym silniku żeby ten czas zaoszczędzić i zmniejszyć koszty. Kółko się więc zamyka a gracz to niech sobie kupi mocniejszy sprzęt i nich nie marudzi.

25.08.2025 17:40
Marder
odpowiedz
Marder
277

Nie jest tak źle z tą walką jak ją przedstawiasz. Wiadomo że to nie będzie jakiś Wisiek 4 tak więc bez przesadyzmu.
https://www.youtube.com/shorts/ho8wEgUOMsE?app=desktop

25.08.2025 17:34
Marder
odpowiedz
4 odpowiedzi
Marder
277

Łanie mają zryte berety.

25.08.2025 12:15
Marder
odpowiedz
Marder
277

Shadoukira Nie wiem ale ja po zagraniu w demo miałem identyczne odczucia jak przed laty. Może nawet na plus ale to chyba dlatego że grałem na padzie a w tego typu grach pad lepiej się spisuje niż K+M, no może tylko oprócz strzelania bo trudniej wymierzyć. Jedyne co mi się wydało skopane to trochę za duża ociężałość bohatera i skakanie. Ale ponoć teraz jest już lepiej.

post wyedytowany przez Marder 2025-08-25 12:15:25
24.08.2025 21:44
Marder
odpowiedz
Marder
277

adikos007 A może lepiej poczekajmy aż wyjdzie, zagrajmy i wtedy będziemy dyskutować. Chyba, że ty jesteś tak ortodoksyjnym graczem Gothica że nawet tekst musi być kropka w kropkę zgodny z oryginałem to wtedy faktycznie nie ma o czym mówić. Ja po demie byłem ogólnie zadowolony. Animację bohatera i jego ociężałość z tego co widać na najnowszych zapisać sporo poprawiono.

post wyedytowany przez Marder 2025-08-24 21:45:29
24.08.2025 19:48
Marder
odpowiedz
Marder
277

Shadoukira Walka jest tak samo drewniana jak była przed laty. O to chyba starym fanom chodziło czyż nie? A Ty myślałeś że hitboxy będą jak w Wieśku 3?

24.08.2025 18:14
Marder
odpowiedz
Marder
277

xKoweKx [stalker.pl] Masz całkowitą rację. To zdanie przekreśla praktycznie całą grę. Nie ma sensu nawet jej odpalać bo już wszystko wiemy. To będzie crap.
Ludzie, skąd się biorą tacy malkontenci? Niedługo to nawet krój użytej czcionki w menu będzie przekreślał wszystko.

post wyedytowany przez Marder 2025-08-24 18:14:55
23.08.2025 18:09
Marder
odpowiedz
Marder
277

Nie wiecie jak odpalić portal do miasta grając padem? Dobra już znalazłem. Ikona mi się skasowała.

post wyedytowany przez Marder 2025-08-23 18:37:20
23.08.2025 11:18
Marder
odpowiedz
Marder
277

perła w morzu soulslike'ow brzmi tak jakby spośród miliona słabych i takich samych soulslike'ow autor znalazł perełkę, czyli jeden tytuł, który się wyróżnia.
I dokładnie tak to należy rozumieć. Jeśli więc zamysł autora był inny to zrobił tzw błąd semantyczny. Nie można w ten sposób budować zdania.

post wyedytowany przez Marder 2025-08-23 11:20:51
22.08.2025 17:02
Marder
5
odpowiedz
Marder
277

LokalnyRzezimieszek Ale co ty pierdzielisz jak nigdy nie grałeś w Bad Company 2 ani BF3 że o wcześniejszych odsłonach nie wspomnę. Odpal sobie filmik na YT to nawet tylko patrząć zobaczysz jaki był tam movement a jaki jest teraz. I nikomu nie przyszło nawet do głowy że coś jest za wolno albo jak twierdzisz gra stała się stacjonarna, każdy tylko stoi, albo klęczy w oknach bądź krzakach.

22.08.2025 15:22
Marder
odpowiedz
1 odpowiedź
Marder
277

Kasa się skończyła, a kolejnych naiwniaków na wczesny dostęp już brakuje to trzeba wydać pełną wersję, która nigdy nie będzie tym czym miała być na początku. Już krążą plotki że Nikita będzie robił następną grę aby znów doić frajerów a Tarkov zapewne po roku zostanie całkowicie olany przez twórców.

20.08.2025 19:59
Marder
odpowiedz
Marder
277

Skończy się jak z CPK. Masa państwowej kasy poszła a efektów nie ma.

20.08.2025 17:48
Marder
odpowiedz
Marder
277

Animacje tej bohaterki wyglądają jakby sama była zombi. Czy nikt w Capcom nie grał w The Last of Us żeby zobaczyć jak powinien poruszać się główny bohater?

19.08.2025 17:21
Marder
odpowiedz
Marder
277

W odpowiedzi Sirland przekazał, że tempo gry w BF6 jest inspirowane wcześniejszymi odsłonami serii m.in. BF3 i BF4.
Chłop już chyba dawno w BF3 nie grał o ile wogóle. A Metro było mapą korytarzową i nikt nikomu na plecy nie wchodził. Teraz napierdzielasz się z ludzmi od frontu, za moment dostajesz ostrzał z boku żeby na końcu zaliczyć strzał w plecy.

18.08.2025 15:47
Marder
odpowiedz
Marder
277
Wideo

Graficznie wygląda jak "na żywo" oczywiście z wgranymi modami.
https://www.youtube.com/watch?v=RBiGvd7IDK8&ab_channel=UltimateGraphics

16.08.2025 17:08
Marder
odpowiedz
Marder
277

Apostol_93 ale tu nikt za niczym nie pałcze tylko stwierdza fakty. To że BF z prawdziwego zdarzenia nie będzie to już wiedziałem gdy okazało się że DICE podziękowało za współpracę z EA i założył własne studio Embark.

16.08.2025 14:42
Marder
odpowiedz
Marder
277

Apostol_93 po tym co tu wypisujesz to od dziecka jesteś fanem CoD-a i kompletnie nie rozumiesz czym był BF.

16.08.2025 14:35
Marder
odpowiedz
Marder
277

czopor dokładnie tak jak piszesz, a nawet takie Metro w BF3 może i nie było duże ale miało strukturę korytarzową i nikt Ci nagle na plecy nie wychodził bo nie miał jak.

Teraz to co się wyrabia to jedna wielka wesoła rozwałka dokładnie jak w CoD-ach. Jest szybko, intensywnie i nie ma czasu na żade myślenie czy taktykę. Co z tego że broniłem z drużyną jednego przejścia na mapie jak po chwili mieliśmy typów już na plecach bo można całą mapę infiltrować jak się chce i gdzie się chce.

post wyedytowany przez Marder 2025-08-16 14:35:49
16.08.2025 14:26
Marder
odpowiedz
Marder
277

darkhulk Ogólnie przez te lata ta koncepcja się nie zmieniła a raczej poszła jeszcze bardziej w kierunku CoD-a. W BF6 pojawiasz się i już praktycznie jesteś w centrum akcji a nawet jak to zrobisz z swojej bazie to albo dosatniesz w dyńkę od jakiegoś przyczajonego kampera albo przebiegniesz 20 metrów i już masz wrogów przed sobą.

16.08.2025 14:23
Marder
odpowiedz
Marder
277

woosterxxx on pisze o BF 1942 z 2002 roku. To była zupełnie inna gra i inna skala.

14.08.2025 15:50
Marder
odpowiedz
Marder
277

Nie no ludzie ten szturm to jest normalnie jakieś nieporozumienie co tam się wyrabia. I nich mi jeszcze jakiś fanboy powie że to nie jest CoD. Tempo jak na jakimś rollercoasterze a te małe mapy jeszcze bardziej to podkręcają. Pojawiasz się i już napieprzasz do wszystkiego co się rusza i na drzewo nie ucieka bo inaczej po 5 sekundach już Cię nie ma.

12.08.2025 11:24
Marder
1
odpowiedz
Marder
277

pieterkov tu bym polemizował czy to, że można odbić punkt jest takie dobre bo tak można przecież w innych trybach. Na tym właśnie charakteryzował się Szturm że wysadzałeś punkt i koniec. Pamiętam jak zażarte walki toczyły się w BC2 bo wszyscy wiedzieli że jego wysadzenie równoważne jest z całkowitą utratą terenu. Natomiast drużynowy deathmatch był chyba najrzadziej grany bo zbyt pachniał CoD-em.

12.08.2025 10:05
Marder
odpowiedz
Marder
277

A ja po becie przekonałem się że ten rodzaj rozgrywki już mnie tak nie interesuje jak kiedyś. Bardziej wolę shootery ekstrakcyjne i swoją kasę przeznaczę na ARC Raiders.

12.08.2025 10:00
Marder
1
odpowiedz
Marder
277

Od małych map masz CoD-a. BF to przede wszystkim starcia piechoty wspieranej przez czołgi, śmigłowce i myśliwce na dużych i średnich mapach. Gra od zawsze miała odwzorowywać pole bitwy jak sama jej nazwa wskazuje. Jeśli jakiś oddział został cały wybity to jego ponowne dotarcie na front musi zajmować chwilę bo to był element taktyczny. Często warto było zaprzestać walki żeby nie zginąć i dać szansę kolegom z oddziału aby się zrespili robiąć znów przewage liczebną w danym punkcie mapy. Stąd komunikat że jesteś ostatnim członkie oddziału. Ale jak ktoś grał tylko w CoD-a to tego nie czuje bo nie wie o co chodzi w tej grze. Po to też stworzono klasy żołnierzy żeby wzajemnie się wspierali. W każdej powinien być medyk żeby właśnie nie tracić za dużo ludzi, a dwa nie tracić czasu na respienie czy dobiegnięcie do linii frontu.

11.08.2025 18:17
Marder
odpowiedz
Marder
277

Przez te małe mapy gdzie każdy mógł wejść każdemu na plecy brakowało tego poczucia przemieszczającego się frontu. W BC2 czy w BF3 miałem cały czas poczucie że cały zespół idzie do przodu i spycha obrońców. Tutaj tego nie odczułem. Walki toczyły się chaotycznie i wybuchały w każdej części mapy. Przełamanie które mi najlepiej podchodziło też miało problem wynikający z wąskich map (ta górska). Nic nie szło flankować ponieważ tak zbudowana była mapa. Jedyna taktyka to frontalny atak jak u Ruskich. Pierwsza fala poległa idzie druga, druga padła to idzie trzecia i tak do wyczerpania zasobów lub przebicia się. Zero taktyki, zero finezji.

11.08.2025 18:08
Marder
odpowiedz
Marder
277

Górska też miał syndrom CoD-a. Wąska korytarzówka. Z lewej przepaść, a prawej skały obsadzone przez kamperów i cała napierdzielanka kanalizowała się na środku. Co Ci da że zespół dostanie czołg jak możesz jechać tylko prosto jedną drogą i walądo Ciebie z obu flanek. W ogóle na tych mapach praktycznie nie istniało pojęcia flankowania. Gdzie byś nie stał tam od razu ktoś mógł Ci wejść na plecy.

11.08.2025 18:01
Marder
odpowiedz
Marder
277

I to właśnie dla takich ludzi jak Ty jest robiony BF6 żeby ich pozyskać od CoD-a. To nie jest BF w starym stylu on tylko ubrał piórka BF3 i go udaje.

10.08.2025 14:56
Marder
1
odpowiedz
Marder
277

michalw258111417 tak to jest chore do czego doprowadzono przez te ciągłe podwyższanie minimalnej pensji szczególnie w sektorze budżetowym. Jakiś specjalista z wiedzą techniczną po studiach i kursach zarabia kilka stów wiecej od sprzątaczki.

post wyedytowany przez Marder 2025-08-10 14:56:43
10.08.2025 10:58
Marder
9
odpowiedz
1 odpowiedź
Marder
277

I dobrze, nich się branża zredukuje, niech tych korpo trochę padnie to może znów wrócimy do lat 90-tych gdzie gry tworzyły małe początkujące studia ale robiły to z pasją i inwencją twórczą.

09.08.2025 09:59
Marder
odpowiedz
Marder
277

A ja wczoraj wchodzę do meczu patrzę a tu wszyscy gracze drużyny przeciwnej podświetleni na czerwono i widoczni przez ściany. Naiwnie myślałem że ktoś odblokował jakiś gadżet jak w serii CoD i chwilowo ujawnił pozycję graczy. Masakra z tymi cziterami.

07.08.2025 21:41
Marder
odpowiedz
Marder
277

Czym tu się zachwycać? Lata 48 spoceńców i z gry mającej w jakiś oczywiście umowny sposób symulować działania wojska (patrz: Project Reality) zrobili Codową napierdzielankę i indywidualne popisy.

07.08.2025 20:44
Marder
odpowiedz
Marder
277

p4go już wiem gdzie Ty te boty widziałeś. Tryb Podbój: Inicjacja. Świetny tryb. Wreszcie można sobie postrzelać bo nie ma tylu spoceńców :) Szkoda tylko że on jest do 15 rangi a nie cały czas.

07.08.2025 16:56
Marder
1
odpowiedz
Marder
277

radas_b nie wiem gdzie on grał i na jakiej platformie ale ja od godziny 11-tej ciągle gram na PC i ani jednego bota nie widziałem.

07.08.2025 14:25
Marder
3
odpowiedz
Marder
277

Nie wytrzymał i musiał się pochwalić że pierwszy :)

07.08.2025 13:30
Marder
2
odpowiedz
Marder
277

Pograłem godzinkę. Spokojnie wszystko już chodzi żadnych kolejek nie ma. Co do samej gry. No cóż taka sobie napierdzielanka na sterydach. Przypomina 'trójkę", mapy ok, destrukcja ok. Model strzelania może być nawet tej laserowości nie odczuwałem. Może trochę to zmienili. Mam tylko wrażenie że porusznie się jest takie lekko uślizgowe. Postać zatrzymuje się jakby z sekundowym uślizgiem podczas normalnego biegu czy szybkich zwrotów. Ogólnie dla kogoś kto grał w to od BC2 to już raczej mało interesujący odgrzewany kotlet. Ileż to można młócić w takie gry. Aha i już odblokowałem piękną fioletową skórkę tak więc te gadki o pełnym powrocie do korzeni to można między bajki włożyć. Popykam jeszcze trochę w betę i można o grze zapomnieć.

post wyedytowany przez Marder 2025-08-07 13:32:41
05.08.2025 17:30
Marder
odpowiedz
Marder
277
Wideo

AI botów tragiczne. Ja rozumiem że to nie musi być poziom z Tarkova no ale bez jaj.

https://youtu.be/lSaVd7PE22Q?si=EvFDwBWlVyyfSLu9&t=402

05.08.2025 13:12
Marder
odpowiedz
Marder
277

Problem w tym że pokolenie Z nie ogarnia takich rzeczy. Oni tylko ogarniają smartfony.

05.08.2025 12:32
Marder
odpowiedz
Marder
277

O i już macie historyjkę następnego bota o ksywie Ducthulu.

05.08.2025 12:09
Marder
odpowiedz
Marder
277

Dlatego warto to zrobić teraz bo jajca niezłe porobili z tymi zabezpieczeniami.

05.08.2025 12:05
Marder
odpowiedz
Marder
277

Lepiej napiszcie ludziom co trzeba w systemie pozmieniać bo zaraz się płacz zacznie że gra się nie odpala. Narobili jakiś zabezpieczeń że czułem się jakbym pirata odpalał.

03.08.2025 21:28
Marder
odpowiedz
Marder
277

Ehh to były czasy. Jako jeden z nielicznych miałem już dostęp do internetu w 96 roku i śledziłem na stronie Epica pojawiające się informacje o grze i nowe screeny. Tak to przeżywałem nie mogąc się doczekać premiery, że aż pewnego razu przyśniło mi się że już gram a grafika była wręcz fotorealistyczna :) Rok później gra się ukazała i oczywiście grafika nie była jak z mojego snu niemniej i tak powalała na kolana. Pamiętam niesamowity tajemniczy klimat tej gry i świetną muzykę. Specjalnie pod grę kupowałem wówczas podzespoły aby złożyć komputer który uciągnie to cudo w miarę przyzwoitej ilości FPS-ów.

post wyedytowany przez Marder 2025-08-03 21:30:17
03.08.2025 16:18
Marder
odpowiedz
Marder
277

Przecież Wojna Światów Wellsa toczyła się w XIX wieku i tam był świetny klimat. Słynna angielska mgła, panowie w melonikach, dorożki albo wojsko które używało uzbrojenia z tamtej epoki próbując się przeciwstawić obcym. To co zrobił Spielberg to była zwykła profanacja klasyki literatury S-F. A wersja na Amazonie to kolejna popierdółka.

02.08.2025 11:55
Marder
odpowiedz
Marder
277

HETRIX22 akcja nie musi dziać się w kosmosie żeby było podobne. Masz wrogów których można spowalniać strzelając w kończyny? Masz. Masz możliwość dobicia rozdeptując łeb? Masz. Ciężki klimat i mało amunicji? Jest. Rozbudowa broni i wzmacnianie pancerza w znajdowanych urządzeniach? Też jest. Widok w TPP? Owszem. I teraz pytanie. Czy to Ci przypomina Dead Space czy może Super Mario Bros?

02.08.2025 10:40
Marder
odpowiedz
Marder
277

Duża i miła niespodzianka. Walka wygląda naprawdę porządnie i mięsiście a nie jakieś machanie na prawo i lewo patyczkiem pozbawionym ciężaru jak w Avowed.

31.07.2025 21:34
Marder
odpowiedz
Marder
277

Dokładnie. Po becie będzie wiadomo ale to i tak nie znaczy że później nie pojawią się szalone mikropłatności i skórki różowych jednorożców.

31.07.2025 21:30
Marder
odpowiedz
Marder
277

Mnie też :) Takiej pisowni jeszcze nie widziałem.

GRYOnline.pl:

Facebook GRYOnline.pl Instagram GRYOnline.pl X GRYOnline.pl TikTok GRYOnline.pl Podcast GRYOnline.pl LinkedIn GRYOnline.pl Forum GRYOnline.pl

tvgry.pl:

YouTube tvgry.pl TikTok tvgry.pl Instagram tvgry.pl Discord tvgry.pl Facebook tvgry.pl