Komentarze do recenzji: Obrzydliwy, piękny, fenomenalny. Recenzja Silent Hill f - gry, która wgryza się w psychikę

Forum Gry Przygodowe
Dodaj komentarz
22.09.2025 13:37
Devilyn
10
13
odpowiedz
9 odpowiedzi
Devilyn
216
Organised Chaos
Image

Wszystko super ale cena w PLN jak zwykle to jakiś zasrany skandal.

26.09.2025 20:17
Czarny  Wilk
34
13
odpowiedz
19 odpowiedzi
Czarny Wilk
144
Generał

GRYOnline.pl

Wideo

Cześć, z tej strony autor recenzji Silent Hill f na GRYOnLine.pl. Kiszak w swojej opinii o grze (https://www.youtube.com/watch?v=4XFJEEo4suM) zarzuca wszystkim autorom recenzji z wysokimi ocenami nierzetelność i kłamstwa – poniekąd więc i mojej. Porozmawiajmy zatem o rzetelności i merytoryczności jego własnego materiału.

Rzetelna i wartościowa opinia o grze czy recenzja zakładają osadzenie w kontekście, merytoryczne przygotowanie i brak tendencyjności. Kiszak w swoim materiale nie spełnia żadnego z tych założeń.

Zaczynając od osadzenia w kontekście. Silent Hill f to kolejna , mocno rewolucyjna odsłona kultowej serii – i kluczowym kontekstem jest to jak prezentuje się na tle poprzednich odsłon serii. Kiszak nie ma o tym pojęcia, gdyż poprzednich odsłon serii nie zna, co jeszcze udowodnię dalej. Kolejnym ważnym kontekstem jest to jak gra wypada na tle innych przedstawicieli swojego gatunku, survival horrorów – tu z kolei autor przedstawia skrajny wręcz brak zrozumienia tego typu gier, co mnie fascynuje bo niby rzuca porównaniami do Resident Evilów i Cronosa, a do tego twierdzi że gatunek zna.

Kontekst serii i kontekst gatunkowy są najważniejsze. Tak jak nie ocenia się nowej FIFY bez porównań do poprzedniczek czy Forzy bez porównań do Gran Turismo, bo te gry nie istnieją w próżni, tak jakość SHf jest przede wszystkim odbierana przez pryzmat poprzedniczek i/lub gatunku. Inne konteksty są tutaj drugorzędne i stanowią uzupełnienie. Tymczasem Kiszak kompletnie ignoruje i pomija wszystkie konteksty poza jednym, soulslikowością gry. W materiale Kiszaka system walki urasta do rangi jedynego istotnego elementu gry, a wszystkie inne są albo całkowicie pomijane albo sprowadzone do rangi nieistotnego tła. Odwracając sytuację – to tak jakby oceniać Dark Souls wyłącznie przez pryzmat fabuły i niczego innego. Bo ta walka, na której tak zafiksował się Kiszak, jest tylko trochę bardziej istotna niż fabuła w „soulsach”.

Przechodząc do merytorycznego przygotowania. Podstawą rzetelnego materiału jest znajomość gry o której się wypowiada/pisze – czyli ogranie wystarczająco dużej jej części, by móc się o niej całościowo wypowiadać. Wedle jego własnych słów, Kiszak spędził z Silent Hillem f trzy godziny. Oznacza to, że ukończył jakieś 1/4 pierwszego przejścia gry i nie ma żadnego pojęcia o tym jak rozwija się fabuła (ale przy takim stylu gry i tak nie ma pojęcia o fabule, więc to chyba nie ma takiego znaczenia), o rodzajach zagadek (ale znowu, jak nie czyta notatek to i tak nie jest w stanie ich rozwiązać inaczej niż na oślep, co sam udowodnił przy strachach na wróble…), o zmianach w systemie walki wprowadzonych w połowie gry. Czy kolejne godziny zmieniłyby jego opinię? Jestem pewien że nie, bo on się uparł że gra ma mu się nie podobać i zrobi wszystko żeby tak było. Ale jako ktoś, kto przeszedł SHf w całości mogę powiedzieć, że Kiszak widział za mało żeby napisać rzetelną opinię o grze jako całości. Jego opinia ma mniej więcej taką samą wartość, jaką miałoby zachwycanie się Mafią III po samym prologu zanim pojawił się open world albo podejmowanie polemiki o NieR Automata po samym A route. Albo wychodząc poza gierki – o Władcy Pierścieni na podstawie samych tylko rozdziałów w Shire.

Drugim elementem merytorycznego przygotowania jest znajomość serii o której się wypowiada albo przynajmniej weryfikacja faktów. To, że Kiszak nie ma pojęcia o cyklu i nie poświęcił czasu żeby upewnić się że nie gada bzdur, zdradza chociażby czepiając się różowego stroju dołączonego do edycji deluxe. Tego typu bonusowe stroje są w serii tradycją i pojawiały się wcześniej m.in. w SH3 i SH4. Ich umieszczenie w „czwórce” jest nawiązaniem do tradycji. Niezależnie od tego czy autorowi się to podoba czy nie, pominięcie tej informacji i budowanie narracji jakoby to był wymysł twórców najnowszej części jest albo oznaką ignoracji, albo celową manipulacją.

No i przejdźmy do tendencyjności. Siadając do gry można mieć negatywne nastawienie, sam takie miałem, o czym zresztą wspomniałem w swoim tekście. Ale profesjonalizm oznacza ocenianie gry możliwie bez uprzedzeń. Kiszak nawet nie próbuje i nawet nie udaje że próbuje. Cały materiał to tendencyjne wybieranie mało istotnych wad i udawanie że stanowią one duże problemy (od kiedy to że grafika jest przeciętna to poważna wada skreślająca tytuł? Albo to że animacje nie dorównują, ze wszystkich możliwych gier, Wiedźminowi 3?), podkręcanie do poziomu absurdu faktycznych wad i ignorowanie zalet. Tu nie ma żadnej woli poznania gry i przedstawienia jej odbiorcom. Cały ten materiał, poza zabawnie tokenowym fragmentem udawanych zalet, celowo dopasowanych tak żeby przypadkiem nie były za bardzo pozytywne, to jest tendencyjne, nastawione na wywoływanie skrajnie negatywnych emocji budowanie narracji o tym że wszystko jest w Silen Hill f złe.

A przechodząc już do konkretów:

[02:00]: „ Silent Hill f to jest dosłownie, no nie wiem, może bym to nawet nazwał lekkim takim rebootem marki po tym, jak skosili ogromne siano na remake’u Silent Hilla zrobionego przez Blooberów […], no to Konami stwierdziło, że […] wrócimy do marki”.

To jest bzdura, Silent Hill f został zapowiedziany podczas Silent Hill Transmission w październiku 2022, tym samym na którym zaprezentowano Silent Hill 2 remake od Bloober Team. Obie gry powstawały równolegle. Kiszak nie ma pojęcia o losach serii i kłamie. Albo nie potrafi weryfikować podstawowych informacji.

[02:30]: „To nie jest przypadek, że Konami nie potrafi robić dalej tych Silent Hillów i to był dosłownie strzał z Silent Hillem jedynką i dwójką. Każdy kolejny był coraz gorszy.”

Silent Hill: Origins, Silent Hill: Shattered Memories i nawet P.T. są żywym zaprzeczeniem tego kolejnego kłamstwa i braku elementarnej wiedzy o serii.

[02:45]: teoria statku Tezeusza rzekomo odpowiadająca za losy serii Silent Hill

Ta teoria kompletnie nie ma zastosowania do serii Silent Hill. Tylko pierwsze cztery części serii były robione przez oryginalny zespół, kolejne trafiały do najróżniejszych studiów na całym świecie. Tam nie było żadnych pojedynczych wymienianych części.

[03:09] „Świat gry jest naprawdę realnie wyglądający. Te pierwsze lokacje są fajne. Masz poczucie, że jesteś tam chyba w latach 60 w Japonii. Jest to wiernie odwzorowane. Wygląda to naprawdę porządnie. Masz poczucie jakbyś chodził po jakimś faktycznym miasteczku. Ta cała atmosfera wybudowana wokół tego miasteczka jest taka bardzo podła, taka aż przeklęta wręcz. Czujesz, że tam jest coś nie tak. Nie powiedziałbym, że no niestety jest tam zbudowane pewne poczucie niepokoju, ale nie wiem. To takie uczucie podłości mógłbym nawet porównać wiecie do takiego Wiedźmina 1 jak jest Wyzima. […]. Ale no wiecie to wygląda ładnie ale design tych lokacji wcale na jakimś wysokim poziomie nie jest, wręcz przeciwnie jest na poziomie niskim.

To jest ta jedna wielka zaleta której doszukał się Kiszak w grze (poza animacją wchodzenia po schodach!), ale żeby przypadkiem narracja się nie zepsuła musi na koniec napisać że design lokacji, o których przez minutę nawijał jaki jest dobry, to tak naprawdę jest na poziomie niskim. Argumentów dla tej stanowczej tezy przeczącej jego własnej wyliczance – brak. Kolejne plusy jakie wskazał Kiszak to jest… animacja wchodzenia po schodach i ładne cutscenki. Ale przy cutscenkach zaraz zaznacza że aktorstwo nie jest tak dobre jak w Clair Obscur. Żebyście sobie nie pomyśleli czasem.

[05:17] „Ta gra jest spierdolonym szmaciskiem. Tego się nie da inaczej określić. Ta gra to szmata do wycierania podłogi.”

Zachowuję cytat, żebyśmy pamiętali do jakiego werdyktu dąży cała poniższa litania wad.

[06:19] „Po pierwsze early access. No to jest kolejny przykład gry, która dostaje early access. Oczywiście dodatkowo płatny, więc mamy premierę główną, mamy premierę dla biedaków”

Też tego nie lubię. Ale uważam że grę należy oceniać za to jaką jest grą, nie za model sprzedażowy, chyba że ten jest szczególnie wyróżniający się na rynku in minus. Wcześniejszy płatny dostęp już niestety nie jest. Tupanie nóżkami tego nie zmieni, a traktowanie tego za element składowy oceny sprawia jedynie tyle, że całościowa ocena/opinia staje się bezwartościowa w momencie gdy ten early access przestaje obowiązywać. To nie jest wada samej gry.

[ 06:30] „No i wygląda to, słuchajcie, że ta gra, jeżeli byście chcieli ją ograć na premierę, kosztuje 390 zł, więc też miejscie świadomość w jakim segmencie porównujemy tę grę. Nie porównujemy dosłownie w segmencie Elden Ringa za 250, nie porównujemy w segmencie Clair Obscur za 140 zł, Wu-konga za 180. Nie porównujemy tego w segmencie Cyberpunka za 200 zł. Nie, to jest gra AAA premium dosłownie AAAA. Jeżeli chcesz zagrać na premierę, płać 390 zł. No nie, za grę na dosłownie dwa wieczory. To już nieważne jak ona byłaby dobra, no nie oszukujmy się. […] Więc no wydaje mi się, że cena jest bardzo mocno przesadzona.

Znowu – ocenianie gier przez pryzmat ceny ma sens w przypadkach skrajnych, kiedy cena jest zaskakująco dobra i warto ją pochwalić, albo absurdalnie zawyżona. Cena SHf jest standardowa dla gier AAA, czy nam się podoba czy nie. Plus znowu, taki argument staje się bezużyteczny przy pierwszej promocji albo dodaniu do game passa. To jest problem z branżą a nie wada konkretnej gry.

[07:05] „Wątpię żeby miała replayability na poziomie residentów, prawda? No raczej Konami tak dobrych survival horrorów nie robiło i tak jak Silent Hilla ludzie lubili, no to daleko mu było w kwestii replayability do Residentów.”

Pełne zrozumienie fabuły SIlent Hilla f wymaga kilkukrotnego przejścia, gdzie kolejne podejścia różnią się od siebie. Również poprzednie odsłony serii wymagały wielokrotnych przejść, aby je zrozumieć i poznać. A pełne rozkminienie, teoretyzowanie i analizowanie tych gier zajmowało fanom całe lata. Ten fragment przedstawia brak wiedzy o serii i tendencyjne kłamstwo mające na celu przedstawienie gry jako gorszej od Resident Evilów.

[07:46] „Dla mnie największym absurdem jest, że mówimy tutaj o survival horrorze, o budowaniu napięcia, o budowaniu jakiejś dynamiki, konkretnej narracji, a dostajesz Digital Deluxe, gdzie na samym początku możesz sobie wybrać strój różowego króliczka z uszkami. Ja rozumiem, że takie rzeczy się wprowadza do gier. Ja rozumiem, że mody wprowadzają takie rzeczy do gier. Rozumiem, że nie musisz tego wybierać, ale no w pierwszym przejściu gry, no proszę was, różowy skin króliczka w horrorze? […] To wyburza z imersji”

Dokładnie – nie trzeba tego wybierać, to jest kompletnie opcjonalne, co więcej dodatkowo płatne. Kiszak specjalnie dopłacił za uszka w grze, żeby mógł je specjalnie wybrać w menu opcji zamiast domyślnego stroju i przedstawić je jako wadę. Wcześniej też wspomniałem – ten strój to easter egg dla fanów, więc Kiszak wykazuje elementarny brak wiedzy i weryfikacji informacji.

Hipokryzją jest też wspominanie, że coś wyburza z imersji w survival horrorze, gdy gra się w niego całkowicie ignorując założenia survival horrorów, czyli dokładną eksploracje, czytanie notatek by z ich pomocą rozwiązywać zagadki, dokładne analizowanie fabuły i możliwe unikanie walki zamiast parcia byle do przodu.

[08:40] „No grafika, no nie mówimy tutaj o żadnym nextgenie […] No słuchajcie, no wygląda to jak końcowa era PS4. No nie oszukujmy się, na pewno jakośc twarzy tutaj no nie jest na poziomie tego co ostatnio zaprezentował nam Kojima. Na pewno nie jest to na poziomie Senuy. […] No oczekiwałbym od gry, która tak bardzo stawia na narrację, na pokazywanie rzeczy za pomocą dźwięku, grafiki trochę więcej. No jest to no przeciętniak.”

To prawda, od strony czysto technicznej oprawa wizualna jest przeciętna, nic wybitnego, nic brzydkiego. Nadrabia warstwą artystyczną, co Kiszak sam wcześniej przyznał. Ale teraz o tym zapomniał i grafika składa się już na finalną ocenę, którą jest, przypominam, „szmata do wycierania podłóg”.

[10:01] „Movement postaci jest totalnie rozpierdolony. [… ] Ja bym wam to najbardziej porównał do Wiedźmina 3. […]

Dalej przypominam, że te argumenty dążą do udowodnienia że gra jest „szmatą do wycierania podłóg”.

[12:10] „W tej grze jest bardzo duży problem ze snappingiem rzeczy i wchodzeniem w interakcje z drzwiami. Tu podchodzi do drzwi i obszar interaktywny tych drzwi jest na kilku konkretnych pikselach i jeżeli ty nie wejdziesz w nie, tylko wbiegniesz w te drzwi w trochę innym miejscu, no to ta postać ci odbije i ty znowu będziesz musiał poczekać sekundę.”

Niedawno recenzowałem nową Mafię w której rzeczywiście był taki problem. W Silent Hill f obszar aktywnej interakcji jest tak duży, że trzeba się bardzo postarać żeby jej nie wywołać. Nie odczuwałem tego problemu, natomiast nawet jeśli Kiszak faktycznie go odczuwał, to po moich przeżyciach w Mafii Old Country mogę powiedzieć, że to absolutnie nie jest tak irytujące i przeszkadzające w zabawie jak próbuje to demonizować Kiszak.

[13:02] „Z tą kamerą jest coś nie tak przy bieganiu”

Jeśli to nie jest kłamstwo albo celowa manipulacja ustawieniami żeby udowodnić na filmie tezę, to jest to problem czysto pecetowy – na konsoli problem nie istnieje.

[14:13] „Wstęp tej gry to jest 15 minut biegania i trzymania strzałki do przodu, tylko potem, żeby przejść do kolejnej sekcji, 30-minutowego trzymania strzałki do przodu, no ta gra jest całkowicie nieinteraktywna przez pierwszą godzinę”

Pierwsza godzina rozgrywki polega na eksploracji otoczeniu, zbieraniu (I CZYTANIU) notatek oraz dowiadywaniu się więcej o świecie przedstawionym. Czytanie notatek oraz zbieranie przedmiotów są formą interakcji, podobnie jak eksploracja sama w sobie. To są kłamstwa. I elementarny brak zrozumienia gatunku survival horrorów, w których wolniejszy początek jest naturalnym elementem budowania napięcia.

[14:44] „Dosłownie z tej gry, jakby wyciąć każdą sekwencję combatu byłoby lepiej.”

To jest zabawne zdanie, ponieważ założenia systemu walki są właśnie takie, żeby w większości sytuacji to gracz decydował czy chce walczyć czy uciekać. To jego wybór. Kiszak tego kompletnie nie zrozumiał.

[15:00] „Kolejny raz mamy w ogóle do czynienia z animacjami jakichś takich manekinów i wydaje mi się, że to jest najnowszy sposó deweloperów na obchodzenie faktycznie dobrych i sprawnych animacji. No bo w tym wypadku jeżeli coś po prostu działa tak poklatkowo, to za każdym razem można powiedzieć, że tak stary wiesz miało to tak działać.”

Manekiny są po pierwsze ikonicznym elementem serii, po drugie te w Silent Hill f mają silne uzasadnienie fabularne, które nawet po trzech godzinach gry jest już częściowo zrozumiałe – jeśli wykazuje się minimalną chęć jego zrozumienia albo przedstawienia rzetelnie gry. Takie a nie inne animacje też są elementem konkretnej wizji artystycznej. To jest kwestia czysto subiektywna, więc zaznaczę tylko, że nie tylko recenzenci, ale również przeważająca większość graczy w recenzjach na Steamie zachwyca się nad wizją artystyczną potworów występujących w grze.

[15:35] „Feeling tej walki jest pozbawiony jakiegokolwiek impact hita”

Ten system walki może się podobać, może nie, ale to jest zwyczajne kłamstwo. Impact hity są bardzo silnie odczuwalne przy trafieniu silnymi atakami, przy ładowanych atakach, przy parowaniu. Nie są odczuwalne przy niektórych słabszych atakach.

[16:53] „Ja w tym roku grałem w naprawdę dużo survival horrorów, więc mam bardzo, ale to bardzo świeże takie zestawienie jak mogłoby to wyglądać, gdyby było zrobione dobrze. No mam po prostu bardzo dobre pole do manewrów w kwestii analizy porównawczej”

Fake it till you make it? Patrząc po ilości osób które uwierzyły w te kłamstwa w tym materiale, to przykre że to działa.

[17:05] „System staminy w tej grze jest tak potrzebny jak rybie parasol. […] Gdy walczysz z przeciwnikiem ty masz staminę na jeden, dwa uniki i jeden atak, co sprawia, że każda walka w tej grze staje się walką dosłownie turową”

Nie będę cytował całej ściany narzekań na combat, więc podsumuje wszystko tutaj. Kiszak kompletnie ignoruje kluczowe elementy systemu walki. Głosi kłamliwe tezy że np., parowanie jest nieopłacalne, mimo że właśnie ono rozwiązałoby jego problemy z paskiem staminy.

Nawet nie próbuje zrozumieć systemu walki, tylko przeszczepia 1:1 zachowania z soulsów i jest sfrustrowany na każdą rzecz która tutaj działa inaczej i wymagałaby od niego minimalnego zaangażowania na zrozumienie.

[20:02] „Bardzo ważne zaznaczenie jest takie, że ta gra jest horrorem. Ta gra nie jest straszna. Ta gra cierpi na brak dobrej narracji. Tu nie ma żadnego ładunku emocjonalnego do bohaterów”

Kłamstwa, kłamstwa kłamstwa. Kiszczak ignoruje notatki budujące narrację, ignoruje eksplorację budującą narrację, zabija cały klimat gry śmieszkując z ludźmi na czacie i nie angażując się kompletnie w historię. A następnie twierdzi że nie ma tu ładunku emocjonalnego i dobrej narracji. I robi to wszystko po przebiegnięciu (bo nie ograniu) ćwiartki gry.

[22:20] „Dostajemy jeszcze przeciwników, którzy wstają i respią się w trakcie twojego backtrackingu.

Istotnym elementem fabuły jest narośl stopniowo porastająca lokacje – w tym miejsca, do których wracamy. Wraz z naroślą pojawiają się potwory. Ma to uzasadnienie fabularne, a wbrew sugestiom Kiszaka przeciwników jest skończona liczba i poza pojedynczymi specjalnymi sekcjami raz ubity przeciwnik nie powraca, dopóki nie wrócimy do danego miejsca po przemianie pod wpływem narośli.

[23:30] „Gdy w tej grze robisz segmenty, w których masz uciekać od przeciwnika i unikać jego ataków i nie możesz popatrzeć, gdzie jest ten przecownik, ty go nie widzisz, kamera nie jest wystarczająca daleko oddalona, tylko ty musisz na, nie wiem, intuicję albo po prostu przewidywać, albo na dźwięk, robić uniki”

Te segmenty tak nie działają. Gdy masz ustawioną sztywno kamerę i musisz uciekać, to przeciwników albo nie ma, albo są tak ustawieni że jesteś w stanie ich zauważyć i zareagować. To są kłamstwa, ta sekcja tak nie wygląda.

[24:12] „Ekwipunek jest przedstawiony w nieczytelny sposób”

Kolejne kłamstwa, ekwipunek to lista przedmiotów w menu z opisami które podpinasz pod quick menu. To bardzo prosty i zrozumiały system – jeśli w ogóle spróbuje się go zrozumieć.

[24:37] „Design tych lokacji przez pierwsze trzy godziny to jest jeden długi tunel. Tu nie da się zgubić. Tu nie ma elementów metroidvaniowych. Tu nie ma ukrytych przejść. Tu nie ma ścian, które można polizać. Tu nie ma znajdziek.”

Są tunele i miały być – takie były założenia gry. To nie jest wada, to jest celowy design. Kiszczak nie narzeka tutaj na stan faktyczny ale na swoje wyobrażenia, które wziął nie wiadomo skąd. Natomiast ukryte przejścia – są, zwłaszcza w dalszej części gry. Znajdzki – są nimi notatki, te które Kiszak celowo zignorował. Kłamstwa, kłamstwa.

[25:34] „To nie są zagadki, to nie są zagadki logiczne. To nie są rzeczy, które wymagają od ciebie pomyślunku. To jest zabawa w chowanego To są zagadki na podstawie znajdź znak, a nie pomyśl”

Znowu – kłamstwa. Zagadki wymagają czytania wskazówek w notatkach. Kiszak nie czytał, więc nie rozumiał zagadek i dlatego miał z nimi absurdalne problemy.

[29:19] „No bo to do czego tutaj dochodzi, no to są jawne kłamstwa, widzowie. To już nie jest kwestia rzetelności, to jest kwestia okłamywania swoich odbiorców”

Kiszak ostro i jedyny raz w całym materiale z rigczem – o samym sobie.

I słowem zakończenia – ten materiał wrzucam też jako komentarz pod rzeczonym filmem. Jeśli go tam nie znajdziecie – znaczy że Kiszak go usunął i tyle z jego rzekomej otwartości do krytyki.

post wyedytowany przez Czarny Wilk 2025-09-26 20:17:31
22.09.2025 09:30
Albanoid
😉
1
odpowiedz
Albanoid
74
Pretorianin

Świetna recenzja, a co więcej, wiem, że w oczach Wilka taka ocena = Silent Hill F naprawdę jest fenomenalny. Dzięki za świetny materiał i pozdrowienia :)

22.09.2025 10:12
duxdaro
2
odpowiedz
7 odpowiedzi
duxdaro
70
Pretorianin

No i fajnie ;D Mega miesiąc dla graczy. Silksong, Hell is Us, Silent Hill F, CRONOS, Hades II ;D A kiedy wasza recka "Silksong" Gry-Online.pl? ;P

22.09.2025 10:42
2.1
lis22
92
Generał

Hollow Knight Silksong, dodatek do Indiany Jonesa, Cronos The New Dawn, Borderlands 4, dodatek do AC Shadows, Dying Light The Beast, Endless Legend 2, Silent Hill f :P

22.09.2025 11:38
📄
2.2
5
Drepag
6
Legionista

GRYOnline.plRedakcja

Hej, recka Silksong będzie jeszcze w tym tygodniu: przejście całości trochę mi zajęło gdyż chciałem dogłębnie ograć wszystko, a wydarzenia osobiste opóźniły proces pisania.

post wyedytowany przez Drepag 2025-09-22 11:38:58
22.09.2025 13:03
duxdaro
2.3
1
duxdaro
70
Pretorianin

Drepag

O, i to się chwali. Rzetelna recka przynajmniej będzie ;D Sam mam już ponad 70h na liczniku, jedno zakończenie z głowy, ale chyba nie wyrobię się z trzecim aktem przed premierą Hades II XD Ogromna gra :)

22.09.2025 14:28
Sir klesk
2.4
Sir klesk
268
...ślady jak sanek płoza

sorry za offtop ale jest okazja to zapytam :)

duxdaro --> Moglbys mi w spoilerze opisac mniej wiecej jak w Silksongu wyglada kwestia roznych zakonczen? Da sie je jakos pozaliczac w jednym przejsciu? Czy jest mozliwosc przedwczesnego zakonczenia gry z pominieciem III aktu?

post wyedytowany przez Sir klesk 2025-09-22 14:33:14
22.09.2025 14:51
2.5
2
Drepag
6
Legionista

GRYOnline.plRedakcja

Sorki, wiem że pytanie nie było do mnie, ale znam odpowiedź, to odpiszę :D

spoiler start

Są trzy zakończenia - domyślne, sekretne i prawdziwe. Domyślne i sekretne kończą grę w akcie drugim, a tylko prawdziwe pozwala na wejście do aktu trzeciego.

Domyslne zakończenie jest proste, pokonaj ostatniego bossa aktu drugiego. Prawdziwe zakończenie już trudniej - musisz ukończyć wszystkie questy poboczne z tablic questowych w Bell Bottom, Bellhart i Songclave oraz zebrać wystarczająco dużo pcheł dla karawany. Jak spełnisz wymagania to odblokuje ci się quest Silk and Soul w Bellhart - musisz go wykonać. Potem pokonaj ostatniego bossa, tuż po walce możesz użyć Bind by zdobyć domyślne zakończenie lub zagrać na Needlolin by przejść do aktu trzeciego.

Jeśli dotarłeś do aktu trzeciego, możesz tam już zdobyć tylko prawdziwe zakończenie.

Sekretne zakończenie to jedyne, które można przegapić na dobre - musisz znaleźć specjalny przedmiot, Twisted Bud. Są powiązane z nim dwa questy, Rite of Rebirth i Infestation Operation. Aby zdobyć sekretne zakończenie musisz pokonać ostatniego bossa aktu drugiego po ukończeniu Rite of Rebirth ale przed ukończeniem Infestation Operation. Jeśli ukończysz Infestation Operation, sekretnego zakończenia nie będzie można już zdobyć na tym pliku, chyba że użyjesz funkcji cofnięcia zapisu. Mocno polecam też najpierw odblokować drogę do ostatniego bossa przed rozpoczęciem Rite of Rebirth, ponieważ w tej ścieżce będzie ci znacznie trudniej.

spoiler stop

post wyedytowany przez Drepag 2025-09-22 14:57:36
22.09.2025 16:02
duxdaro
2.6
1
duxdaro
70
Pretorianin

Drepag

Dzięki za wyręczenie mnie ;) Nie muszę się rozpisywać ;P Co do pcheł, to

spoiler start

karawana musi przenieść się do ostatniej lokacji, czyli Pale Lake, żeby pojawił się quest odblokowujący 3 akt

spoiler stop

22.09.2025 22:11
Sir klesk
👍
2.7
Sir klesk
268
...ślady jak sanek płoza

Via Tenor

Drepag - wielkie dzieki za obszerna odpowiedz i czekam na recenzje. :)

22.09.2025 10:28
3
odpowiedz
1 odpowiedź
robertoV
19
Generał

Trzeba szybko ograć bo zaraz się pojawią w tytułach artykułów GOLA spoilery.

22.09.2025 10:52
3.1
getsugat
14
Chorąży

No i klasycznie filmy na youtube ze spoilerami w tytułach i miniaturkach.

22.09.2025 10:32
4
odpowiedz
5 odpowiedzi
MistrzGitary
26
Chorąży

Widzisz tobie Silent Hill 2 remake się podobał, a od jednego z waszych recenzentów dostał 6/10 xd

22.09.2025 11:28
Metaverse
4.1
Metaverse
80
Senator

Dobrze ze mu nie dali napisac tej recenzji. 6/10 dla SH2 remake.. niezla odklejka.

22.09.2025 18:48
Wrzesień
4.2
1
Wrzesień
74
Idiot Doom Spiral

Gość dostał grę do zrecenzowania, to ją zrecenzował i wystawił ocenę na jaką jego zdaniem zasługuje. Co tam jest niby odklejonego?

23.09.2025 12:02
😜
4.3
Benekchlebek
31
Senator

Nie ma czegoś takiego. Może być własne zdanie, Ale musi być zgodne z prawdą a wszystko to, co on napisał w tej recenzji kompletnie nie ma pokrycia z rzeczywistością. Tylko w pierwszej linijce jego tekstu znalazłem trzy rzeczy które są dokładnie czymś innym, natomiast jak Przejrzałem całą bramkę to znalazłem więcej dur niż wszystkie plusy i minusy razem wzięte wymienione w tym tekście. SH 2 REMAKE to GOTY taktegobroku, a f nalezy do tego, czy tego chcecie, czy nie

23.09.2025 12:11
Wrzesień
4.4
Wrzesień
74
Idiot Doom Spiral

Ty należysz do największych farmazonów tego forum, czy tego chcesz czy nie.

23.09.2025 12:30
😉
4.5
Benekchlebek
31
Senator

A czemu małpujesz moją prawdę o tobie ? Nieładnie przypisywać innym swoich ułomności życiowych

22.09.2025 11:07
5
odpowiedz
Mimic
11
Exile

Premium VIP

Dzięki za tekst, bardzo fajnie się czytało. Gra kupiona, czekam na premierę z niecierpliwością, bo zapowiada się naprawdę cudowny weekend :)

22.09.2025 12:03
6
odpowiedz
1 odpowiedź
katai-iwa
61
Legend

To Konami jeszcze umie robić gry, no i super.

22.09.2025 13:30
zielele
6.1
5
zielele
161
Legend

Konami juz chyba nie robi samo zadnych gier, wszystko zlecaja na zewnatrz.

ale tak, tez sie ciesze, ze wchodza na dobra passe z Silent Hillem.

22.09.2025 12:30
Metaverse
7
odpowiedz
4 odpowiedzi
Metaverse
80
Senator

zdecydowałem się na niższy z dostępnych poziomów trudności starć
To potrafi odebrac cala przyjemnosc z takiej gry i jeszcze skrocic ja o polowe. Zawsze olewam sugestie tworcow i zaczynam od najtrudniejszego i obnizam tylko wtedy jak po wielu probach poziom faktycznie okazuje sie ze za trudny.

22.09.2025 13:07
Maverick0069
7.1
Maverick0069
113
THIS IS THE YEAR

Mam tak samo... dobranocki mnie nie interesują.

22.09.2025 21:28
7.2
tynwar
97
Senator

tak, ale jednak niestety nie zawsze da się zmienić poziom trudności w trakcie gry ;/.

23.09.2025 10:37
Metaverse
7.3
Metaverse
80
Senator

Nie zawsze sie da i nie zawsze najtrudniejszy poziom jest od razu dostepny. Np w RE Village specjalnie kupilem dlc zeby miec od razu Village of Shadows. Poddalem sie w koncu ale warto bylo sprobowac :)

24.09.2025 15:16
7.4
tynwar
97
Senator

Metaverse
o właśnie masz rację, też najtrudniejszy poziom bywa dostępny dopiero po przejściu niższych poziomów trudności.

22.09.2025 13:21
8
odpowiedz
TheFrediPL
112
Generał

Za cene to przynajmnie dwie oceny w dół powinny być.

22.09.2025 13:37
9
1
odpowiedz
forzaroma
91
Pretorianin

Na tych wszystkich zapowiedziach gra wyglądała na dziwaczne połączenie niepasujących elementów.

A jednak jak wynika z recenzji, gra jak najbardziej się udała.

Nie wiem jednak, czy zdecyduję się zagrać, ponieważ mimo wszytko nie do końca leży mi klimat.

22.09.2025 13:37
Devilyn
10
13
odpowiedz
9 odpowiedzi
Devilyn
216
Organised Chaos
Image

Wszystko super ale cena w PLN jak zwykle to jakiś zasrany skandal.

22.09.2025 14:11
-=Esiu=-
10.1
3
-=Esiu=-
217
Everybody lies

To samo bylo z Metal Gearem, już widzę jak za 100 dolarów wszyscy lecą do sklepów, bo nas tak doją dalej bez popity…

Cieszy, że gra dobra, ale nie kupię za pełną cenę jak Konami tak na nas leje.

22.09.2025 16:25
pabblopl
10.2
pabblopl
40
Centurion

nie koniecznie, kolego musisz się przyzwyczaić i tu nie żartuje że jesteśmy bogatym krajem, 20 gospodarką świata i w sumie najlepszym miejscem do życia na Ziemi.

22.09.2025 16:42
xKoweKx [stalker.pl]
10.3
xKoweKx [stalker.pl]
155
Stalker

Cena niższa niż w euro więc o co chodzi?

22.09.2025 17:20
Ahtek84
10.4
5
Ahtek84
67
Pretorianin

Co za brednie Austria to 33 gospodarka Świata a o Niebo lepiej się żyje niż w Polsce i 2-3 razy więcej zarabia ,Polska była jest i będzie biednym kraje albo co najwyżej Średnim ,Gospodarka to nie jakość życia i zarobki bo Rosja jest w 1 dziesiątce PKB a o wiele gorzej się żyje niż w Polsce na 20 miejscu

22.09.2025 21:29
10.5
tynwar
97
Senator

Devilyn
to i tak szczerze mówiąc leciutki sukces, bo jednak mniej niż w euro, a zwykle więcej płacimy niż w euro.

23.09.2025 11:46
Devilyn
10.6
Devilyn
216
Organised Chaos

xKoweKx [stalker.pl]

Chyba o to że amerykanie maja o prawie 100zł taniej na przykład.

23.09.2025 16:16
stasiek1818
10.7
stasiek1818
66
Centurion

Gra jest już zcracowana...więc można pograć za darmo..;)

23.09.2025 17:28
SpoconaZofia
10.8
SpoconaZofia
91
Legend

Jesteśmy nieliczącym się krajem z nie liczącą się społecznością graczy 1,8% na Steamie. (Wywodzimy się z kultury pastewno-hodowlanej i mentalnie nadal w niej jesteśmy). Dokonali prostego obliczenia czy opłaca się i wyszło, że nie warto dla Polaczków cenę obniżać.

23.09.2025 23:53
Nirgar
10.9
Nirgar
61
Pretorianin

Przyzwyczajaj się, Polska to teraz elyta... więc doją nas też elitarnie XDDD

22.09.2025 17:46
😂
11
4
odpowiedz
4 odpowiedzi
Kriszo
167
Generał

Recenzenci chyba przymknęli oko na UE5. Ten silnik, to jest rak branży i za samo jego użycie ocena powinna być przynajmniej o 2 oczka niższa.

Na bazowej konsoli w trybie Quality jest to 720p, następnie przeskalowane do 4K. W trybie Performance sytuacja wygląda jeszcze gorzej, bo rozdzielczość renderowania jest dynamicznie zmieniana i waha się od 720p do... 360p, które następnie jest skalowane do 1800p.

PlayStation 5 Pro oferuje tylko jeden tryb, gdzie rozdzielczość renderowania to ponownie 720p, które następnie jest skalowane do 4K.

https://www.purepc.pl/pierwsze-recenzje-techniczne-gry-silent-hill-f-pokazuja-moc-unreal-engine-5-konsola-playstation-5-ze-skalowaniem-z-360p

post wyedytowany przez Kriszo 2025-09-22 17:51:49
22.09.2025 19:20
11.1
nfsfan6
52
Centurion

Nie przesadzaj. UE5 to dobry silnik tylko twórcy nie potrafią (lub nie chcą ) go zoptymalizować w 90% przypadków. Zagraj sobie w ARK survival ascended. Gra jest na UE 5.5 czyli prawie najnowszej wersji (najnowsza jest chyba 5.6) a działa bardzo dobrze. ZERO mikroprzycięć. To pokazuje że 90% twórców produkujących swoje gry na UE5 nie potrafi/nie chce zoptymalizować swoich gier. Słyszałem że ponoć clair obscur expedition 33 też hula na UE5 i działa bardzo dobrze...

post wyedytowany przez nfsfan6 2025-09-22 19:21:25
22.09.2025 20:36
11.2
1
Kriszo
167
Generał
Wideo

Czyli banda partaczy. Super, tylko efekt dla użytkownika końcowego jest taki, że gry działają kiepsko. Jeden z nowszych przykładów, to Borderlands 4. Po drugiej stronie mamy za to takie tytuły, jak Indiana Jones, KCD2 czy Battlefield 6, które działają bardzo dobrze. Tutaj jakoś nie było problemów, żeby te produkcje na premierę (w przypadku BF6 wręcz była to beta) pokazały klasę, a UE5, to co chwila kontrowersje. Clair Obscur? No nie wiem, grałem i tragedii nie było, ale jakichś cudów też nie. Jedna jaskółka wiosny nie czyni. Nie wiem, w czym jest problem (silniku czy twórcach gier), ale wygląda to źle.

Piszę o jednej jaskółce, bo wspomniany przez Ciebie ARK, po aktualizacji, na RTX-ie 5080 działa tak sobie, a graficznie wcale nie powala. Może i nie ma stutteringu, ale ilość klatek, jak na tak mocną kartę, jest niska.

https://www.youtube.com/watch?v=QojM7b6xqWY

post wyedytowany przez Kriszo 2025-09-22 20:37:46
23.09.2025 11:58
11.3
Benekchlebek
31
Senator

Na PC gram w natywnym 4096x2160. Nie narzekaj marudo i graj na normalnej platformie

29.09.2025 07:33
11.4
Kriszo
167
Generał

Benekchlebek, wow, super! Tylko co Twoja wypowiedź ma do istoty problemu? No nic. Miej sobie swojego potężnego peceta (ja też gram na kompie, gwoli ścisłości), ale to nie zmienia faktu, że UE5 po raz kolejny pokazuje się ze złej strony. Czy to wina samego silnika czy niekompetentnych deweloperów? Nie wiem. Jeśli nie potrafią ogarnąć cuda od Epica, to niech wezmą inne narzędzie, zamiast ślepo iść w silnik, który nie ma nawet specjalnego uzasadnienia w tej grze. Nie wygląda ona jakoś olśniewająco.

post wyedytowany przez Kriszo 2025-09-29 07:34:15
22.09.2025 19:21
Kerdevstesa
👎
12
2
odpowiedz
4 odpowiedzi
Kerdevstesa
36
Konsul

Za drogo chcą za tą grę.

22.09.2025 20:40
12.1
roberts258
18
Chorąży

Nie,poprostu Ty mało zarabiasz...W tych czasach to w Polsce z dniówki można zarobić będąc na etacie 200-300zł choć teraz opłaca się być strimerem bo nie dośc,że widzowie Tobie wpłacają donejty to jeszcze klucze do gry za darmo..

22.09.2025 20:56
12.2
3
Patryhinio
133
Konsul

Nie oszukujmy się ma racje. Ceny gier w Polsce są dosadnie zawyżone i to już nie chodzi kto ile zarabia.

22.09.2025 21:34
12.3
1
tynwar
97
Senator

Dokładnie, już samo to, że polskie ceny niestety przyrównują do standardowych amerykańskich cen w $, to jednak powinniśmy mieć bardziej wschodnie standardy cenowe jak ukraina (no może nie aż tak tanio, ale mimo wszystko na pewno nie 70-80$ tylko coś koło 40-50$, więc tak poza niektórych polskich deweloperów/wydawców to od dawna rżnęli nas na potęgę, a przestarzały i nieaktualny przelicznik na steamie tylko dolewa oliwę do ognia).

post wyedytowany przez tynwar 2025-09-22 21:35:04
23.09.2025 11:52
😂
12.4
Benekchlebek
31
Senator

Klucz mozna dostać jak dobrze poszukasz za 119zł. Normalnie drugie GTA 6

post wyedytowany przez Benekchlebek 2025-09-23 11:52:53
22.09.2025 20:44
norfik
👍
14
odpowiedz
norfik
3
Legionista

Gra musi być full wypas. Lubię tą serię i na pewno wkrótce zagram. Recenzje piękne.

22.09.2025 21:19
baltazar1908
15
odpowiedz
baltazar1908
42
Generał

Będzie ok, jestem pewien.

23.09.2025 11:50
😈
16
odpowiedz
11 odpowiedzi
Benekchlebek
31
Senator

Od poczatku mowilem, że GOTY. Kolejnym dowodem bedzie najwyzsza średnia ocen ze wszystkich gier z tego roku.. ale oczywiście tylko na tym forum narzekali. W zadnych miejscu na zadnym medium społecznościowym nikt nie narzekał, ale na GOL-u musieli. I co, ile Wam to dało?
Goty należało zarowno w tamtym roku jak i w tym do Silent Hilla, tak samo jak SOTY (Song of the Year) nalezalo w tamtym roku i w tym do Madison Beer czy ktoś tego chce, czy nie

post wyedytowany przez Benekchlebek 2025-09-23 12:04:03
23.09.2025 12:22
Metaverse
16.1
Metaverse
80
Senator

Goty należało zarowno w tamtym roku jak i w tym do Silent Hilla
Ale jak to goty dla Silent Hilla ? Przeciez to tylko 6/10 wg Gola. Czyli porazka, bo nie ocenia sie ponizej 5 ;)

23.09.2025 12:33
😁
16.2
Benekchlebek
31
Senator

Tylko przez jednego pracownika na tle całej redakcji. Super

23.09.2025 12:36
Araneus357
16.3
1
Araneus357
58
Scourge of Hell

Benekchlebek
A kupiłeś grę w ogóle czy znowu sytuacja jak z remakiem Silent Hilla 2?

23.09.2025 13:05
16.4
Benekchlebek
31
Senator

Grę można dostać za 119 zł w formie klucza, więc sam odpowiedz sobie na to pytanie

23.09.2025 13:39
Araneus357
👍
16.5
Araneus357
58
Scourge of Hell

Czyli z dużym prawdopodobieństwem nie kupiłeś.

23.09.2025 14:43
Ictius
16.6
1
Ictius
144
Judgement Kazzy

GRYOnline.plRedakcja

Benekchlebek

Kolejnym dowodem bedzie najwyzsza średnia ocen ze wszystkich gier z tego roku

Gdzie są takie średnie? Bo na Metacritic i Opencritic gra nie ma nawet 90/100.

post wyedytowany przez Ictius 2025-09-23 14:44:40
23.09.2025 16:56
16.7
plolak
56
Generał

W styczniu będzie czas na takie tematy.

23.09.2025 20:40
16.8
Benekchlebek
31
Senator

Gra ma dokladnie srednią 90/200, a poki co zaden tutul w tym roku nie zasluguje na taka ocene

24.09.2025 08:46
Ictius
16.9
Ictius
144
Judgement Kazzy

GRYOnline.plRedakcja

Benekchlebek

Dobrze, ale skąd wziąłeś tą średnią?

24.09.2025 15:36
16.10
Benekchlebek
31
Senator

90/100 mialo być jest to średnia dostępna ocen z najbardziej podstawowych serwisów recenzenckich

24.09.2025 15:39
zielele
16.11
1
zielele
161
Legend

Benekchlebek

pokaż proszę z jakich serwisów policzyłeś tę średnią i ile ich jest.

23.09.2025 13:02
17
odpowiedz
Benekchlebek
31
Senator

spoiler start

Jeżeli w domyślnym zakończeniu występuje jakiś moment pozytywny, to w ukrytym zakończeniu on także występuje, ale jest interpretowany w innym kontekście. Ukryte zakończenie nie jest zaprojektowane tak, aby zepsuć domyślne, ale aby dodać do niego nową warstwę. Ono nie psuje niczego, a wręcz przeciwnie, nadaje głębszy sens całej opowieści. Odkrycie go jest jak otwarcie drzwi do nowych informacji, które zmieniają sposób, w jaki postrzegamy historię.
Zatem, można powiedzieć, że ukryte zakończenie jest po prostu pełniejsze, a nie gorsze. Nie ma powodu, aby obawiać się, że popsuje ono wrażenia z gry. Filmik końcowy w sekretnym zakończeniu nie jest dłuższy niż w domyślnym. Różnica polega na tym, że zawiera on dodatkowe elementy, które rzucają nowe światło na historię. Te dodatkowe detale nie wydłużają zakończenia, ale są istotne dla głębszego zrozumienia fabuły. Filmik końcowy w sekretnym zakończeniu nie jest dłuższy niż w domyślnym. Różnica polega na tym, że zawiera on dodatkowe elementy, które rzucają nowe światło na historię. Te dodatkowe detale nie wydłużają zakończenia, ale są istotne dla głębszego zrozumienia fabuły.
Nie grając w trzeci akt i nie odkrywając sekretnego zakończenia, stracisz przede wszystkim pełne zrozumienie fabuły. Stracisz możliwość zobaczenia wszystkich szczegółów, które dodają głębi opowieści. Ograniczysz się do podstawowej wersji historii, która nie zawiera wszystkich odpowiedzi. Co zyskasz, grając tylko w domyślne zakończenie?
?Zyskasz uczucie ukończenia gry, bez dodatkowego wysiłku potrzebnego do odkrycia ukrytego zakończenia. To wystarczy, jeśli chcesz po prostu ukończyć fabułę i poznać jej finał. Domyślne zakończenie jest spójne i satysfakcjonujące, więc nie będziesz czuł, że coś straciłeś.
?Domyślne vs sekretne zakończenie
?Domyślne zakończenie jest jak streszczenie książki. Opowiada ono całą historię, ale brakuje w nim detali, które dają głębsze zrozumienie motywacji bohaterów. Sekretne zakończenie to ta sama historia, ale z wszystkimi szczegółami i dodatkowymi informacjami. Oba są dobre, ale ukryte zakończenie jest po prostu pełniejsze.
Jeśli chodzi o sam gameplay, nie grając w trzeci akt, stracisz możliwość doświadczenia jego unikalnej struktury i atmosfery. Trzeci akt różni się od poprzednich, ponieważ nie jest już tylko o eksploracji, a raczej o zmierzeniu się z konsekwencjami działań.
?Czego brakuje w trzecim akcie, a co jest w dwóch pierwszych
?W trzecim akcie jest inna atmosfera i tematyka niż w poprzednich dwóch. Zamiast rozbudowanych środowisk, które występują w poprzednich aktach, trzeci akt jest bardziej liniowy. Nie ma tam już wielu pobocznych zadań, które musisz wykonać. Skupia się on na jednym celu.
?Nowe elementy w trzecim akcie
?Tak, w trzecim akcie występują nowe elementy. Jest tam inna historia, która uzupełnia wiedzę o całej opowieści. Znajdziesz tam również nowe potwory, które nie występowały w poprzednich aktach. Są one stworzone specjalnie do tego, aby dodać nową perspektywę do gameplayu.
?Zatem, pomijając trzeci akt, stracisz możliwość doświadczenia zupełnie nowych elementów. Nie jest to tylko o fabule, ale także o graniu.

spoiler stop


Jakby ktoś się zastanawiał czy warto robić sekretne zakończenie. Odsłonięcie spoilera nie zepsuje Wam fabuły, ale wolałem i tak dać to w spojlerze na wszelki wypadek. Smialo mozecie odsłaniać . Poza tym powiedziała mi to Avisona, a to jednak AI, więc też można brać to na poprawkę :)

post wyedytowany przez Benekchlebek 2025-09-23 13:11:28
23.09.2025 13:41
18
odpowiedz
5 odpowiedzi
Benekchlebek
31
Senator

PS - teraz Avisona mi mówi, że

spoiler start

nie da się zakończyć gry na drugim akcie i trzeci akt będzie czy tego chcemy czy nie. Po prostu jeśli nie wykonaliśmy rzeczy wymaganych do sekretnego zakończenia, to po prostu go dostaniemy nawet po ukończeniu trzeciego aktu, ale ten będzie bez względu na decyzję, jakie podejmiemy w grze

spoiler stop


Drepag - Uprzejmie proszę o odniesienie się do tych słów bez zdradzania mi fabuły. Będę bardzo zobowiązany. Jak możesz, to odsłoń też spoiler, który dałem w poprzedniej wypowiedzi, bede zobowiązany :)
I teraz dalej - odpowiedź Avisony na Twój spoiler powyżej:

spoiler start

Wydaje mi się, że autor mógł chcieć powiedzieć, że pokonanie ostatniego bossa w drugim akcie jest punktem bez powrotu. To właśnie wtedy decyzje podjęte wcześniej zostają zapisane i prowadzą do konkretnego zakończenia.
?Zatem, gdy gracz pokonuje bossa, gra wie, czy gracz dostał zakończenie domyślne, czy sekretne. Drepag mógł zatem uprościć cały proces i powiedzieć, że wybór jest właśnie w tym momencie, gdy gra decyduje o zakończeniu.
?To nie jest tak, że gra się kończy w tym momencie, ale tak, że właśnie wtedy podjęte decyzje zaczynają być zauważalne, prowadząc do konkretnego zakończenia w trzecim akcie.

spoiler stop


Dzieki Tobie dodatkowo sprawdzę, na ile słowa sztucznej inteligencji są prawdziwe :)

post wyedytowany przez Benekchlebek 2025-09-23 13:48:03
23.09.2025 14:54
18.1
2
Drepag
6
Legionista

GRYOnline.plRedakcja

Niestety sztuczna inteligencja bredzi głupoty i dosłownie nic co ci wyżej napisała nie jest prawdą xddd

spoiler start

Przy domyślnym i sekretnym zakończeniu gra kończy się w akcie drugim. Ba, sekretne zakończenie to jednocześnie najgorsze zakończenie dostępne w grze. Akt trzeci jest dostępny tylko, jeśli jesteś na ścieżce do prawdziwego zakończenia. Dostajesz wtedy fałszywe zakończenie i fałszywe creditsy, po których musisz ponownie wczytać plik zapisu by wejść do aktu trzeciego, w którym da się osiągnąć już tylko prawdziwe zakończenie.

spoiler stop

Ponadto cały ten wywód i komentarz był o Silksong, nie o Silent Hillu.

23.09.2025 19:44
18.2
Benekchlebek
31
Senator

No to w takim razie Prosiłbym o odpowiedź, czy zakończenie prawdziwe mocno odbiega od domyślnego i czy dużo stracę grając tylko do drugiego aktu i na przykład oglądając trzeci i zakończenie na YouTubie i czy zakonczenie orawdziwe mocno odbiega od domyślnego? Będę wdzięczny za wszelką odpowiedź bez spoilerów fabularnych

post wyedytowany przez Benekchlebek 2025-09-23 19:45:53
23.09.2025 21:27
18.3
Drepag
6
Legionista

GRYOnline.plRedakcja

spoiler start

Pomijając akt trzeci w Silksong stracisz od ośmiu do dziesięciu godzin rozgrywki, około dziesięciu bossów, dużo lore, nie doświadczysz zawiązania wątków Hornet, Lace ani innych bohaterów niezależnych oraz przegapisz kilka bardzo fajnych nawiązań do pierwszego Hollow Knight.

spoiler stop

23.09.2025 21:52
18.4
Benekchlebek
31
Senator

A powiedz mi: czy istnieje możliwość zwykłego zakończenia będąc w trzecim akcie?

23.09.2025 22:02
18.5
Drepag
6
Legionista

GRYOnline.plRedakcja

spoiler start

Nie, jeśli jesteś w akcie trzecim możesz już zdobyć tylko jedno zakończenie - to prawdziwe.

Jeśli spełniłeś wymagania prawdziwego zakończenia, to po pokonaniu ostatniego bossa aktu drugiego masz wybór - możesz użyć Bind by zdobyć domyślne zakończenie lub Needlolin by przejść do aktu trzeciego.

Jeśli jesteś na ścieżce do sekretnego zakończenia, to gra daje mu priorytet nad domyślnym i prawdziwym.

Po obejrzeniu domyślnego lub sekretnego zakończenia możesz też wczytać zapis jeszcze raz, cofnie cię tuż przed ostatniego bossa aktu drugiego i będziesz mógł zdobyć inne zakończenie.

spoiler stop

23.09.2025 16:38
NewGravedigger
19
odpowiedz
1 odpowiedź
NewGravedigger
201
spokooj grabarza

Czy ja dobrze rozumiem, że gra jest dobra jeśli wybierzemy wyższy poziom trudności? Alec, czy to ty?

23.09.2025 16:59
ODIN85
19.1
ODIN85
46
Senator

Trudna na pewno.

23.09.2025 18:24
20
1
odpowiedz
1 odpowiedź
user10439362155
0
Legionista

Czy Akira komponował coś do tej części?

23.09.2025 19:01
DexteR_66
20.1
DexteR_66
13
Generał

Premium VIP

Jakbyś przeczytał recenzję, to byś wiedział. ;p

Tak, komponował.

23.09.2025 22:56
21
odpowiedz
2 odpowiedzi
reversp
1
Junior

Wy graliście kiedyś w dobre gry?
Przeszczep soulslike’a zakończony sukcesem xddd To ma tyle wspólnego z SoulsLike co NFS z Call Of Duty (Tu też są pojazdy)
Na wyższych poziomach trudności system ten wymusza już trudne decyzje. Nie decyzje tylko źle zaprojektowane poziomy trudności
F jak fenomen bardziej F jak flop.

Walka w tej grze to jakiś żart.
Animacje to jakiś eksperyment chyba. Nawet roślinność i wiszące ubrania stanowią sciane.
Gra to jeden wieli scam.
Nie wiem kto tam u was pracuje ale osoba z ulicy by takie rzeczy zauważyła. Takie recenzje to wprowadzanie w błąd konsumenta.

23.09.2025 23:47
21.1
3
TobiAlex
209
Legend

Ocho, jest i już pierwszy kiszakowiec. Jak ten dziś zabłysnął w tej grze to ja p.... Wielki znafca gier, wielka elyta souls like, który nie ogarnął podstaw tak banalnej gry jak f. Buhjahahaha

24.09.2025 11:41
😂
21.2
Benekchlebek
31
Senator

Ty kiedyś grałeś w ogóle w ktoregoś SH? Przecież wszystkie części serii mają ten sam typ walki i nic się tutaj nie zmieniło choćby względem dwójki Remake mimo,iz obie części robiło inne studioreversp

post wyedytowany przez Benekchlebek 2025-09-24 11:42:53
23.09.2025 23:54
Nirgar
22
odpowiedz
Nirgar
61
Pretorianin

Fajna recenzja, dzięki

24.09.2025 00:06
Amadeoosh
23
3
odpowiedz
5 odpowiedzi
Amadeoosh
15
Generał

Poczekam, o dziwo community Silent Hill (które jest zwykle fanatyczne) przyjmuje grę dość chłodno (sporo ludzi narzeka na niską straszność, brak różnorodności u wrogów i generyczne postaci), pooglądałem trochę gameplayów (początek wydaje się dość bardzo ślamazarny) i chyba mam lepsze pomysły jak spożytkować 350zł. Ze względu na sentyment do serii (OG SH2 to jedna z najbardziej ikonicznych gier w historii branży i niesamowity kamień milowy gatunku) sprawdzę jak się trafi na jakiejś wyprzedaży.

Jestem natomiast bardzo ciekaw czy nie będzie to jedna z tych gier która została świetnie oceniona przez prasę i "meh" przez graczy (jak np. Diablo 4).

Natomiast ten wątek to złoto, to że genialne AI od Hydro wyrzuciło mu porady dotyczące Hollow Knighta zamiast Silent Hill a ten się nie zorientował przez cały wieczór to komedia.

24.09.2025 07:31
Gimemoa
23.2
Gimemoa
12
Pretorianin

Recenzenci są opłaceni przez Konami

Aha. Klasyka gatunku - recenzent przekupiony bo ma inne zdanie niż ja. Po prostu żenująca wypowiedź z twojej strony.

24.09.2025 14:22
23.3
user9391081736
2
Junior

Gimemoa

Nie dość żeś buc, to jeszcze głupek, pięknie się pokazałeś światu. Odpowiedział ci zgodnie z prawdą. Recenzenci są często opłaceni i w przypadku Diablo IV mieliśmy kupione recenzje na całym świecie, podobny zabieg jest przy grach Nintendo, gdzie niektóre gry dostają od czapy 10/10, bo to wielkie N.
Podobnie mieliśmy przy Starfieldzie oraz Avowed oraz DA Veilguard. Gdzie gry dostawały 10/10 niewiadomo skąd. Jedyną żenującą osobą jesteś ty, nie dość że masz jakieś problemy sam ze sobą, to w dodatku, na tym forum, uważasz się za jakiegoś króla a jesteś zwykłym przebodźcowanym narcyzem, dotknij trawy i przestań się ośmieszać, publicznie.

24.09.2025 14:34
Stm
😉
23.4
1
Stm
7
Legionista

Natomiast ten wątek to złoto, to że genialne AI od Hydro wyrzuciło mu porady dotyczące Hollow Knighta zamiast Silent Hill a ten się nie zorientował przez cały wieczór to komedia.

Cóż się dziwić, jak to AI szkolone przez Hydro. Jaki trener, takie AI.

24.09.2025 15:39
😂
23.5
Benekchlebek
31
Senator

Fajnie, ale Hollow Knoght nie ma podziału na akty "geniuszu", a na 3, to dopiero pojechałeś po bandzie

24.09.2025 15:56
23.6
6
Drepag
6
Legionista

GRYOnline.plRedakcja

Image

ma

24.09.2025 11:24
24
2
odpowiedz
3 odpowiedzi
michaeln
7
Legionista

Słaba jak dla mnie. Gra raczej dla nastolatków, nie ma klimatu jak poprzednie ( przypomina raczej Alicje w krainie czarów z pałko-rurą w ręku), zagadki żadne, znowu nacisk na walkę, mechanika walki jakiś żart, cena za jakość i długość rozgrywki jakiś żart ( jest full gameplay- niecałe 8 godzin), grafika często jak z poczciwego PS3( budynki, wnętrza), zdecydowanie zagram w coś innego. Poczekam na przecenę do 50 zł. Miłego dnia.

post wyedytowany przez michaeln 2025-09-24 11:30:22
24.09.2025 11:44
😜
24.1
Benekchlebek
31
Senator

Ten gameplay 8h to dwa akty, a nawet wyżej masz wypowiedź, że jest jeszcze drugie tyle w przypadku przejścia trzeciego aktu. Po drugie jest to Gameplay speedrunowy bez żadnej pomyłki i z idealną drogą do przodu bez żadnych odstępstw w stronę jakiejkolwiek eksploracji :P

post wyedytowany przez Benekchlebek 2025-09-24 11:46:22
24.09.2025 12:10
24.2
Drepag
6
Legionista

GRYOnline.plRedakcja

Powyższe wypowiedzi nie dotyczyły Silent Hilla. Dotyczyły Hollow Knight Silksong, jak tłumaczyłem już kilka razy.

Silent Hill f nie ma aktów, ma rozdziały.

24.09.2025 13:36
Araneus357
24.3
2
Araneus357
58
Scourge of Hell

Drepag
Daruj sobie odpisywanie mu, bo do niego i tak nic nie dotrze.

24.09.2025 14:04
25
3
odpowiedz
spider000765
8
Legionista

ta gra nie ma fabuły, walka beznadziejna, klimat średniawy, przeciwnicy teleportują się podczas ataku xD, jestem gdzieś w połowie i jestem wynudzony na maxa, ścieżki beznadziejnie wytyczone człowiek potyka się o niewidzialne ściany xD, mogli już zrobić jakiś motyw pnącz albo zrobić jakieś bagna, wiedziałem że to hit nie będzie ale to jest porażka całkowita, beka że ktoś tego gniota chwali, pytam się za co?

24.09.2025 14:09
SpoconaZofia
👍
26
1
odpowiedz
4 odpowiedzi
SpoconaZofia
91
Legend

Czyli logicznie gra jest pod każdym względem lepsza od Silent Hill 2 zespołu Bloober Team gdzie dostała tylko 6. Nasi nie podołali jak zwykle. Chińczycy ratują serie.

post wyedytowany przez SpoconaZofia 2025-09-24 14:14:35
24.09.2025 15:42
26.1
Benekchlebek
31
Senator

Raczej Japończycy i nie gra nie jest od niej gorsza czy lepsza. Obie czesci trzymają rowny poziom

24.09.2025 23:55
zielele
26.2
zielele
161
Legend

Raczej Japończycy

studio, które zrobiło Silent Hill f jest z Hong Kongu.

25.09.2025 07:25
SpoconaZofia
26.3
1
SpoconaZofia
91
Legend

A Hongkong formalnie należy do Chińskiej Republiki Ludowej (ChRL) jako Specjalny Region Administracyjny (HKSAR) od 1997 roku, kiedy Wielka Brytania przekazała mu suwerenność, zgodnie z zasadą „jedno państwo, dwa systemy”. Ogólnie to pomyliłem emotkę. Mogłem dodać tą z zamkniętym jednym okiem. Żeby było wiadomo, że to ironia.

post wyedytowany przez SpoconaZofia 2025-09-25 07:27:10
27.09.2025 11:06
Czuowiek
26.4
Czuowiek
60
Pretorianin

Tyle, że to nie prawda. Silent Hill 2 Remake to w tym momencie najlepsza część serii.

24.09.2025 23:33
27
odpowiedz
1 odpowiedź
goomis
1
Junior

Dobrze, że nie kierowałem się samą (ewidentnie opłaconą) recenzją tylko obejrzałem gameplaye z początkowej rozgrywki, bo gra to niestety gó#%o pod kątem pracy kamery, movementu oraz systemu walki. A tego niestety nawet dobra fabuła nie uratuje, co widać po opiniach „zwykłych” graczy chociażby na grupach FB, gdzie porzucają grę po kilku godzinach..

28.09.2025 14:28
27.1
1
Benekchlebek
31
Senator

Obejrzałeś pierwsze 2h, gdzie po 2h gra dopiero się rozkręca. Ma to sens

25.09.2025 13:10
28
3
odpowiedz
arkadiuszk25811141720232629
1
Junior

Ta recenzja to są istne kłamstwa i mam beke z tego że to dostało wyższą note niż SH2 Remake

25.09.2025 15:05
29
4
odpowiedz
Mr.Evil
10
Legionista

Recenzja totalnie nie trafiona.

gra jest bardzo średnia

O ile poczatek gry jest calkiem ciekawy to im dalej w las tym gorzej,

Gra ma 6-7 typow przeciwnikow , walka jest nie dopracowana,

Reka yeti i zbieranie dusz zeby wejsc w tryb furi i rozpruwac przeciwnikow totalnie niszczy immersje ,

to nie jest survival horror. Odradzam zakup za 300-400 zł

25.09.2025 22:22
tgolik
30
odpowiedz
3 odpowiedzi
tgolik
153
Generał

Ta gra to japoński śmieć. Protagonistka to gratka dla pedofilów.

25.09.2025 22:51
mario7777
30.1
mario7777
155
JUVENTINI FOREVER

Nie mierz wszystkich swoją miarą.

26.09.2025 00:19
xKoweKx [stalker.pl]
30.2
xKoweKx [stalker.pl]
155
Stalker

tgolik sprawdź czym jest pedofilia i nie rób z siebie - kolejny raz - błazna

28.09.2025 22:47
30.3
1
sp4wnersiak
24
Centurion

Widzę, że nawet nie grało się w grę. Protagonistka to dorosła dziewczyna. Skończyła szkołę średnią o czym mówiła w grze, więc daleko tutaj do pedofilii.

25.09.2025 23:53
👎
31
2
odpowiedz
1 odpowiedź
Django
2
Junior

Jedynie co wgryza w psychikę to twoje kłamstwa i nierzetelność jako dziennikarza na twoim miejscu wstydził bym się pisać takie głupoty to nie recenzja a opis tego jak się grało jakiemuś gościowi co nic nie wie na temat gier jak chcecie się czegoś dowiedzieć obejrzyjcie faktyczny gameplay z tej gry nawet bez patrzenia na ekran więcej wyniesiecie z filmu niż z tego czegoś ... souslike ??? Jeżeli tak to to souslike bez systemu walki bo to co jest w tej grze jest tragiczne

28.09.2025 18:26
31.1
Benekchlebek
31
Senator

Ile przeszedłeś ?

26.09.2025 16:27
baltazar1908
32
odpowiedz
baltazar1908
42
Generał

Biorę się za Silent hill F, wlaśnie skończyłem The Beast DL a teraz to koszmarne dzieło, ponadto załadowałem moda less fogg/no fogg bo chce zobaczyć świat gry bez tej przetłaczającej mgły.

26.09.2025 18:50
RoyPremium
33
1
odpowiedz
RoyPremium
26
Konsul

Nawet Hell is Us wydaje się mieć lepszy system walki (SHF tylko z gameplayów kojarzę), a w HiU walka to najgorsze co jest...

26.09.2025 20:17
Czarny  Wilk
34
13
odpowiedz
19 odpowiedzi
Czarny Wilk
144
Generał

GRYOnline.pl

Wideo

Cześć, z tej strony autor recenzji Silent Hill f na GRYOnLine.pl. Kiszak w swojej opinii o grze (https://www.youtube.com/watch?v=4XFJEEo4suM) zarzuca wszystkim autorom recenzji z wysokimi ocenami nierzetelność i kłamstwa – poniekąd więc i mojej. Porozmawiajmy zatem o rzetelności i merytoryczności jego własnego materiału.

Rzetelna i wartościowa opinia o grze czy recenzja zakładają osadzenie w kontekście, merytoryczne przygotowanie i brak tendencyjności. Kiszak w swoim materiale nie spełnia żadnego z tych założeń.

Zaczynając od osadzenia w kontekście. Silent Hill f to kolejna , mocno rewolucyjna odsłona kultowej serii – i kluczowym kontekstem jest to jak prezentuje się na tle poprzednich odsłon serii. Kiszak nie ma o tym pojęcia, gdyż poprzednich odsłon serii nie zna, co jeszcze udowodnię dalej. Kolejnym ważnym kontekstem jest to jak gra wypada na tle innych przedstawicieli swojego gatunku, survival horrorów – tu z kolei autor przedstawia skrajny wręcz brak zrozumienia tego typu gier, co mnie fascynuje bo niby rzuca porównaniami do Resident Evilów i Cronosa, a do tego twierdzi że gatunek zna.

Kontekst serii i kontekst gatunkowy są najważniejsze. Tak jak nie ocenia się nowej FIFY bez porównań do poprzedniczek czy Forzy bez porównań do Gran Turismo, bo te gry nie istnieją w próżni, tak jakość SHf jest przede wszystkim odbierana przez pryzmat poprzedniczek i/lub gatunku. Inne konteksty są tutaj drugorzędne i stanowią uzupełnienie. Tymczasem Kiszak kompletnie ignoruje i pomija wszystkie konteksty poza jednym, soulslikowością gry. W materiale Kiszaka system walki urasta do rangi jedynego istotnego elementu gry, a wszystkie inne są albo całkowicie pomijane albo sprowadzone do rangi nieistotnego tła. Odwracając sytuację – to tak jakby oceniać Dark Souls wyłącznie przez pryzmat fabuły i niczego innego. Bo ta walka, na której tak zafiksował się Kiszak, jest tylko trochę bardziej istotna niż fabuła w „soulsach”.

Przechodząc do merytorycznego przygotowania. Podstawą rzetelnego materiału jest znajomość gry o której się wypowiada/pisze – czyli ogranie wystarczająco dużej jej części, by móc się o niej całościowo wypowiadać. Wedle jego własnych słów, Kiszak spędził z Silent Hillem f trzy godziny. Oznacza to, że ukończył jakieś 1/4 pierwszego przejścia gry i nie ma żadnego pojęcia o tym jak rozwija się fabuła (ale przy takim stylu gry i tak nie ma pojęcia o fabule, więc to chyba nie ma takiego znaczenia), o rodzajach zagadek (ale znowu, jak nie czyta notatek to i tak nie jest w stanie ich rozwiązać inaczej niż na oślep, co sam udowodnił przy strachach na wróble…), o zmianach w systemie walki wprowadzonych w połowie gry. Czy kolejne godziny zmieniłyby jego opinię? Jestem pewien że nie, bo on się uparł że gra ma mu się nie podobać i zrobi wszystko żeby tak było. Ale jako ktoś, kto przeszedł SHf w całości mogę powiedzieć, że Kiszak widział za mało żeby napisać rzetelną opinię o grze jako całości. Jego opinia ma mniej więcej taką samą wartość, jaką miałoby zachwycanie się Mafią III po samym prologu zanim pojawił się open world albo podejmowanie polemiki o NieR Automata po samym A route. Albo wychodząc poza gierki – o Władcy Pierścieni na podstawie samych tylko rozdziałów w Shire.

Drugim elementem merytorycznego przygotowania jest znajomość serii o której się wypowiada albo przynajmniej weryfikacja faktów. To, że Kiszak nie ma pojęcia o cyklu i nie poświęcił czasu żeby upewnić się że nie gada bzdur, zdradza chociażby czepiając się różowego stroju dołączonego do edycji deluxe. Tego typu bonusowe stroje są w serii tradycją i pojawiały się wcześniej m.in. w SH3 i SH4. Ich umieszczenie w „czwórce” jest nawiązaniem do tradycji. Niezależnie od tego czy autorowi się to podoba czy nie, pominięcie tej informacji i budowanie narracji jakoby to był wymysł twórców najnowszej części jest albo oznaką ignoracji, albo celową manipulacją.

No i przejdźmy do tendencyjności. Siadając do gry można mieć negatywne nastawienie, sam takie miałem, o czym zresztą wspomniałem w swoim tekście. Ale profesjonalizm oznacza ocenianie gry możliwie bez uprzedzeń. Kiszak nawet nie próbuje i nawet nie udaje że próbuje. Cały materiał to tendencyjne wybieranie mało istotnych wad i udawanie że stanowią one duże problemy (od kiedy to że grafika jest przeciętna to poważna wada skreślająca tytuł? Albo to że animacje nie dorównują, ze wszystkich możliwych gier, Wiedźminowi 3?), podkręcanie do poziomu absurdu faktycznych wad i ignorowanie zalet. Tu nie ma żadnej woli poznania gry i przedstawienia jej odbiorcom. Cały ten materiał, poza zabawnie tokenowym fragmentem udawanych zalet, celowo dopasowanych tak żeby przypadkiem nie były za bardzo pozytywne, to jest tendencyjne, nastawione na wywoływanie skrajnie negatywnych emocji budowanie narracji o tym że wszystko jest w Silen Hill f złe.

A przechodząc już do konkretów:

[02:00]: „ Silent Hill f to jest dosłownie, no nie wiem, może bym to nawet nazwał lekkim takim rebootem marki po tym, jak skosili ogromne siano na remake’u Silent Hilla zrobionego przez Blooberów […], no to Konami stwierdziło, że […] wrócimy do marki”.

To jest bzdura, Silent Hill f został zapowiedziany podczas Silent Hill Transmission w październiku 2022, tym samym na którym zaprezentowano Silent Hill 2 remake od Bloober Team. Obie gry powstawały równolegle. Kiszak nie ma pojęcia o losach serii i kłamie. Albo nie potrafi weryfikować podstawowych informacji.

[02:30]: „To nie jest przypadek, że Konami nie potrafi robić dalej tych Silent Hillów i to był dosłownie strzał z Silent Hillem jedynką i dwójką. Każdy kolejny był coraz gorszy.”

Silent Hill: Origins, Silent Hill: Shattered Memories i nawet P.T. są żywym zaprzeczeniem tego kolejnego kłamstwa i braku elementarnej wiedzy o serii.

[02:45]: teoria statku Tezeusza rzekomo odpowiadająca za losy serii Silent Hill

Ta teoria kompletnie nie ma zastosowania do serii Silent Hill. Tylko pierwsze cztery części serii były robione przez oryginalny zespół, kolejne trafiały do najróżniejszych studiów na całym świecie. Tam nie było żadnych pojedynczych wymienianych części.

[03:09] „Świat gry jest naprawdę realnie wyglądający. Te pierwsze lokacje są fajne. Masz poczucie, że jesteś tam chyba w latach 60 w Japonii. Jest to wiernie odwzorowane. Wygląda to naprawdę porządnie. Masz poczucie jakbyś chodził po jakimś faktycznym miasteczku. Ta cała atmosfera wybudowana wokół tego miasteczka jest taka bardzo podła, taka aż przeklęta wręcz. Czujesz, że tam jest coś nie tak. Nie powiedziałbym, że no niestety jest tam zbudowane pewne poczucie niepokoju, ale nie wiem. To takie uczucie podłości mógłbym nawet porównać wiecie do takiego Wiedźmina 1 jak jest Wyzima. […]. Ale no wiecie to wygląda ładnie ale design tych lokacji wcale na jakimś wysokim poziomie nie jest, wręcz przeciwnie jest na poziomie niskim.

To jest ta jedna wielka zaleta której doszukał się Kiszak w grze (poza animacją wchodzenia po schodach!), ale żeby przypadkiem narracja się nie zepsuła musi na koniec napisać że design lokacji, o których przez minutę nawijał jaki jest dobry, to tak naprawdę jest na poziomie niskim. Argumentów dla tej stanowczej tezy przeczącej jego własnej wyliczance – brak. Kolejne plusy jakie wskazał Kiszak to jest… animacja wchodzenia po schodach i ładne cutscenki. Ale przy cutscenkach zaraz zaznacza że aktorstwo nie jest tak dobre jak w Clair Obscur. Żebyście sobie nie pomyśleli czasem.

[05:17] „Ta gra jest spierdolonym szmaciskiem. Tego się nie da inaczej określić. Ta gra to szmata do wycierania podłogi.”

Zachowuję cytat, żebyśmy pamiętali do jakiego werdyktu dąży cała poniższa litania wad.

[06:19] „Po pierwsze early access. No to jest kolejny przykład gry, która dostaje early access. Oczywiście dodatkowo płatny, więc mamy premierę główną, mamy premierę dla biedaków”

Też tego nie lubię. Ale uważam że grę należy oceniać za to jaką jest grą, nie za model sprzedażowy, chyba że ten jest szczególnie wyróżniający się na rynku in minus. Wcześniejszy płatny dostęp już niestety nie jest. Tupanie nóżkami tego nie zmieni, a traktowanie tego za element składowy oceny sprawia jedynie tyle, że całościowa ocena/opinia staje się bezwartościowa w momencie gdy ten early access przestaje obowiązywać. To nie jest wada samej gry.

[ 06:30] „No i wygląda to, słuchajcie, że ta gra, jeżeli byście chcieli ją ograć na premierę, kosztuje 390 zł, więc też miejscie świadomość w jakim segmencie porównujemy tę grę. Nie porównujemy dosłownie w segmencie Elden Ringa za 250, nie porównujemy w segmencie Clair Obscur za 140 zł, Wu-konga za 180. Nie porównujemy tego w segmencie Cyberpunka za 200 zł. Nie, to jest gra AAA premium dosłownie AAAA. Jeżeli chcesz zagrać na premierę, płać 390 zł. No nie, za grę na dosłownie dwa wieczory. To już nieważne jak ona byłaby dobra, no nie oszukujmy się. […] Więc no wydaje mi się, że cena jest bardzo mocno przesadzona.

Znowu – ocenianie gier przez pryzmat ceny ma sens w przypadkach skrajnych, kiedy cena jest zaskakująco dobra i warto ją pochwalić, albo absurdalnie zawyżona. Cena SHf jest standardowa dla gier AAA, czy nam się podoba czy nie. Plus znowu, taki argument staje się bezużyteczny przy pierwszej promocji albo dodaniu do game passa. To jest problem z branżą a nie wada konkretnej gry.

[07:05] „Wątpię żeby miała replayability na poziomie residentów, prawda? No raczej Konami tak dobrych survival horrorów nie robiło i tak jak Silent Hilla ludzie lubili, no to daleko mu było w kwestii replayability do Residentów.”

Pełne zrozumienie fabuły SIlent Hilla f wymaga kilkukrotnego przejścia, gdzie kolejne podejścia różnią się od siebie. Również poprzednie odsłony serii wymagały wielokrotnych przejść, aby je zrozumieć i poznać. A pełne rozkminienie, teoretyzowanie i analizowanie tych gier zajmowało fanom całe lata. Ten fragment przedstawia brak wiedzy o serii i tendencyjne kłamstwo mające na celu przedstawienie gry jako gorszej od Resident Evilów.

[07:46] „Dla mnie największym absurdem jest, że mówimy tutaj o survival horrorze, o budowaniu napięcia, o budowaniu jakiejś dynamiki, konkretnej narracji, a dostajesz Digital Deluxe, gdzie na samym początku możesz sobie wybrać strój różowego króliczka z uszkami. Ja rozumiem, że takie rzeczy się wprowadza do gier. Ja rozumiem, że mody wprowadzają takie rzeczy do gier. Rozumiem, że nie musisz tego wybierać, ale no w pierwszym przejściu gry, no proszę was, różowy skin króliczka w horrorze? […] To wyburza z imersji”

Dokładnie – nie trzeba tego wybierać, to jest kompletnie opcjonalne, co więcej dodatkowo płatne. Kiszak specjalnie dopłacił za uszka w grze, żeby mógł je specjalnie wybrać w menu opcji zamiast domyślnego stroju i przedstawić je jako wadę. Wcześniej też wspomniałem – ten strój to easter egg dla fanów, więc Kiszak wykazuje elementarny brak wiedzy i weryfikacji informacji.

Hipokryzją jest też wspominanie, że coś wyburza z imersji w survival horrorze, gdy gra się w niego całkowicie ignorując założenia survival horrorów, czyli dokładną eksploracje, czytanie notatek by z ich pomocą rozwiązywać zagadki, dokładne analizowanie fabuły i możliwe unikanie walki zamiast parcia byle do przodu.

[08:40] „No grafika, no nie mówimy tutaj o żadnym nextgenie […] No słuchajcie, no wygląda to jak końcowa era PS4. No nie oszukujmy się, na pewno jakośc twarzy tutaj no nie jest na poziomie tego co ostatnio zaprezentował nam Kojima. Na pewno nie jest to na poziomie Senuy. […] No oczekiwałbym od gry, która tak bardzo stawia na narrację, na pokazywanie rzeczy za pomocą dźwięku, grafiki trochę więcej. No jest to no przeciętniak.”

To prawda, od strony czysto technicznej oprawa wizualna jest przeciętna, nic wybitnego, nic brzydkiego. Nadrabia warstwą artystyczną, co Kiszak sam wcześniej przyznał. Ale teraz o tym zapomniał i grafika składa się już na finalną ocenę, którą jest, przypominam, „szmata do wycierania podłóg”.

[10:01] „Movement postaci jest totalnie rozpierdolony. [… ] Ja bym wam to najbardziej porównał do Wiedźmina 3. […]

Dalej przypominam, że te argumenty dążą do udowodnienia że gra jest „szmatą do wycierania podłóg”.

[12:10] „W tej grze jest bardzo duży problem ze snappingiem rzeczy i wchodzeniem w interakcje z drzwiami. Tu podchodzi do drzwi i obszar interaktywny tych drzwi jest na kilku konkretnych pikselach i jeżeli ty nie wejdziesz w nie, tylko wbiegniesz w te drzwi w trochę innym miejscu, no to ta postać ci odbije i ty znowu będziesz musiał poczekać sekundę.”

Niedawno recenzowałem nową Mafię w której rzeczywiście był taki problem. W Silent Hill f obszar aktywnej interakcji jest tak duży, że trzeba się bardzo postarać żeby jej nie wywołać. Nie odczuwałem tego problemu, natomiast nawet jeśli Kiszak faktycznie go odczuwał, to po moich przeżyciach w Mafii Old Country mogę powiedzieć, że to absolutnie nie jest tak irytujące i przeszkadzające w zabawie jak próbuje to demonizować Kiszak.

[13:02] „Z tą kamerą jest coś nie tak przy bieganiu”

Jeśli to nie jest kłamstwo albo celowa manipulacja ustawieniami żeby udowodnić na filmie tezę, to jest to problem czysto pecetowy – na konsoli problem nie istnieje.

[14:13] „Wstęp tej gry to jest 15 minut biegania i trzymania strzałki do przodu, tylko potem, żeby przejść do kolejnej sekcji, 30-minutowego trzymania strzałki do przodu, no ta gra jest całkowicie nieinteraktywna przez pierwszą godzinę”

Pierwsza godzina rozgrywki polega na eksploracji otoczeniu, zbieraniu (I CZYTANIU) notatek oraz dowiadywaniu się więcej o świecie przedstawionym. Czytanie notatek oraz zbieranie przedmiotów są formą interakcji, podobnie jak eksploracja sama w sobie. To są kłamstwa. I elementarny brak zrozumienia gatunku survival horrorów, w których wolniejszy początek jest naturalnym elementem budowania napięcia.

[14:44] „Dosłownie z tej gry, jakby wyciąć każdą sekwencję combatu byłoby lepiej.”

To jest zabawne zdanie, ponieważ założenia systemu walki są właśnie takie, żeby w większości sytuacji to gracz decydował czy chce walczyć czy uciekać. To jego wybór. Kiszak tego kompletnie nie zrozumiał.

[15:00] „Kolejny raz mamy w ogóle do czynienia z animacjami jakichś takich manekinów i wydaje mi się, że to jest najnowszy sposó deweloperów na obchodzenie faktycznie dobrych i sprawnych animacji. No bo w tym wypadku jeżeli coś po prostu działa tak poklatkowo, to za każdym razem można powiedzieć, że tak stary wiesz miało to tak działać.”

Manekiny są po pierwsze ikonicznym elementem serii, po drugie te w Silent Hill f mają silne uzasadnienie fabularne, które nawet po trzech godzinach gry jest już częściowo zrozumiałe – jeśli wykazuje się minimalną chęć jego zrozumienia albo przedstawienia rzetelnie gry. Takie a nie inne animacje też są elementem konkretnej wizji artystycznej. To jest kwestia czysto subiektywna, więc zaznaczę tylko, że nie tylko recenzenci, ale również przeważająca większość graczy w recenzjach na Steamie zachwyca się nad wizją artystyczną potworów występujących w grze.

[15:35] „Feeling tej walki jest pozbawiony jakiegokolwiek impact hita”

Ten system walki może się podobać, może nie, ale to jest zwyczajne kłamstwo. Impact hity są bardzo silnie odczuwalne przy trafieniu silnymi atakami, przy ładowanych atakach, przy parowaniu. Nie są odczuwalne przy niektórych słabszych atakach.

[16:53] „Ja w tym roku grałem w naprawdę dużo survival horrorów, więc mam bardzo, ale to bardzo świeże takie zestawienie jak mogłoby to wyglądać, gdyby było zrobione dobrze. No mam po prostu bardzo dobre pole do manewrów w kwestii analizy porównawczej”

Fake it till you make it? Patrząc po ilości osób które uwierzyły w te kłamstwa w tym materiale, to przykre że to działa.

[17:05] „System staminy w tej grze jest tak potrzebny jak rybie parasol. […] Gdy walczysz z przeciwnikiem ty masz staminę na jeden, dwa uniki i jeden atak, co sprawia, że każda walka w tej grze staje się walką dosłownie turową”

Nie będę cytował całej ściany narzekań na combat, więc podsumuje wszystko tutaj. Kiszak kompletnie ignoruje kluczowe elementy systemu walki. Głosi kłamliwe tezy że np., parowanie jest nieopłacalne, mimo że właśnie ono rozwiązałoby jego problemy z paskiem staminy.

Nawet nie próbuje zrozumieć systemu walki, tylko przeszczepia 1:1 zachowania z soulsów i jest sfrustrowany na każdą rzecz która tutaj działa inaczej i wymagałaby od niego minimalnego zaangażowania na zrozumienie.

[20:02] „Bardzo ważne zaznaczenie jest takie, że ta gra jest horrorem. Ta gra nie jest straszna. Ta gra cierpi na brak dobrej narracji. Tu nie ma żadnego ładunku emocjonalnego do bohaterów”

Kłamstwa, kłamstwa kłamstwa. Kiszczak ignoruje notatki budujące narrację, ignoruje eksplorację budującą narrację, zabija cały klimat gry śmieszkując z ludźmi na czacie i nie angażując się kompletnie w historię. A następnie twierdzi że nie ma tu ładunku emocjonalnego i dobrej narracji. I robi to wszystko po przebiegnięciu (bo nie ograniu) ćwiartki gry.

[22:20] „Dostajemy jeszcze przeciwników, którzy wstają i respią się w trakcie twojego backtrackingu.

Istotnym elementem fabuły jest narośl stopniowo porastająca lokacje – w tym miejsca, do których wracamy. Wraz z naroślą pojawiają się potwory. Ma to uzasadnienie fabularne, a wbrew sugestiom Kiszaka przeciwników jest skończona liczba i poza pojedynczymi specjalnymi sekcjami raz ubity przeciwnik nie powraca, dopóki nie wrócimy do danego miejsca po przemianie pod wpływem narośli.

[23:30] „Gdy w tej grze robisz segmenty, w których masz uciekać od przeciwnika i unikać jego ataków i nie możesz popatrzeć, gdzie jest ten przecownik, ty go nie widzisz, kamera nie jest wystarczająca daleko oddalona, tylko ty musisz na, nie wiem, intuicję albo po prostu przewidywać, albo na dźwięk, robić uniki”

Te segmenty tak nie działają. Gdy masz ustawioną sztywno kamerę i musisz uciekać, to przeciwników albo nie ma, albo są tak ustawieni że jesteś w stanie ich zauważyć i zareagować. To są kłamstwa, ta sekcja tak nie wygląda.

[24:12] „Ekwipunek jest przedstawiony w nieczytelny sposób”

Kolejne kłamstwa, ekwipunek to lista przedmiotów w menu z opisami które podpinasz pod quick menu. To bardzo prosty i zrozumiały system – jeśli w ogóle spróbuje się go zrozumieć.

[24:37] „Design tych lokacji przez pierwsze trzy godziny to jest jeden długi tunel. Tu nie da się zgubić. Tu nie ma elementów metroidvaniowych. Tu nie ma ukrytych przejść. Tu nie ma ścian, które można polizać. Tu nie ma znajdziek.”

Są tunele i miały być – takie były założenia gry. To nie jest wada, to jest celowy design. Kiszczak nie narzeka tutaj na stan faktyczny ale na swoje wyobrażenia, które wziął nie wiadomo skąd. Natomiast ukryte przejścia – są, zwłaszcza w dalszej części gry. Znajdzki – są nimi notatki, te które Kiszak celowo zignorował. Kłamstwa, kłamstwa.

[25:34] „To nie są zagadki, to nie są zagadki logiczne. To nie są rzeczy, które wymagają od ciebie pomyślunku. To jest zabawa w chowanego To są zagadki na podstawie znajdź znak, a nie pomyśl”

Znowu – kłamstwa. Zagadki wymagają czytania wskazówek w notatkach. Kiszak nie czytał, więc nie rozumiał zagadek i dlatego miał z nimi absurdalne problemy.

[29:19] „No bo to do czego tutaj dochodzi, no to są jawne kłamstwa, widzowie. To już nie jest kwestia rzetelności, to jest kwestia okłamywania swoich odbiorców”

Kiszak ostro i jedyny raz w całym materiale z rigczem – o samym sobie.

I słowem zakończenia – ten materiał wrzucam też jako komentarz pod rzeczonym filmem. Jeśli go tam nie znajdziecie – znaczy że Kiszak go usunął i tyle z jego rzekomej otwartości do krytyki.

post wyedytowany przez Czarny Wilk 2025-09-26 20:17:31
26.09.2025 21:37
Wrzesień
😐
34.1
Wrzesień
74
Idiot Doom Spiral

Nie no, ale serio, będziecie się teraz tłumaczyć jakimś youtuberom?

26.09.2025 21:40
Czarny  Wilk
34.2
5
Czarny Wilk
144
Generał

GRYOnline.pl

Nie tłumaczę tego jutuberom. Tłumaczę to tym wszystkim nowym użytkownikom, którzy przychodzą tutaj napisać jaka recenzja jest opłacona bo Kiszak przez 30 minut materiału wciskał im kłamstwa.

PS. I nie my. To moja prywatna inicjatywa :)

post wyedytowany przez Czarny Wilk 2025-09-26 21:44:48
26.09.2025 21:48
Wrzesień
34.3
1
Wrzesień
74
Idiot Doom Spiral

A to przepraszam. Ja już jestem stary i faktycznie czasem zapominam, że dla młodego pokolenia ktoś, kto w 2025 roku nosi te śmieszne wąsy a'la kardynał Richelieu może być opiniotwórczy.

27.09.2025 10:10
Darth_Tusken
34.4
3
Darth_Tusken
51
Świniobicie z dancingiem

Via Tenor

Cóż za piękna orka. Oczywiście sam kiszczak i jego kultyści tylko zachęcili do zapoznania się z SH f.

27.09.2025 10:23
-=Esiu=-
👍
34.5
-=Esiu=-
217
Everybody lies

Dobrze, że taki kiszak to dla mnie totalny random, a po cytatach jego wypowiedzi dodatkowo widać, że nie warto mu poświęcać choćby 1 minuty oglądania. :)

Piękna orka Panie Czarny Wilk!

27.09.2025 10:51
Fyrdraka
👍
34.6
Fyrdraka
7
Midinvaerne

I to jest odpowiedz z klasa, na poziomie nieosiagalnym dla wiekszosci tych „smiesznych” jutuberow.

27.09.2025 11:05
Czuowiek
34.7
Czuowiek
60
Pretorianin

Niestety, ale Kiszak ma sporo racji.

27.09.2025 14:15
34.8
1
Benekchlebek
31
Senator

Nie, nie ma. Rację ma tutaj Czarny Wilk, czy tego chcesz, czy nie.

27.09.2025 14:35
34.9
Alacer
131
Konsul

Ale serio. Po co w ogóle tak się przejmować Kiszakiem?
Pewnie dlatego, że jednak sporo racji ma.
Już pomijam, że to nie była recenzja tylko pierwsze wrażenia. Co sam zaznaczył dobitnie.

27.09.2025 17:18
SpoconaZofia
34.10
SpoconaZofia
91
Legend

Każdy człowiek ma zdolność do samodzielnego myślenia i to my sami musimy odpowiedzieć na pytanie: "Czy ta gra będzie warta kupna i zatrzymania jej". Mamy własne gusta, upodobania i poglądy. Dla mnie coś, co może być ciekawe, dla innego może to być bullshit. Co do recenzji. Nigdy nie były dla mnie żadnym wyznacznikiem, czy gra jest dobra, czy zła. Ponieważ jest to tylko opinia obcego człowieka, który ma własny gust i własne zdanie. I który nie dostał prawa reprezentowania opinii dla całej ludzkości. Dodatkowo to, co opisuje, nie musi być koniecznie zgodne z prawdą. Z różnorakich powodów. Według mnie dziennikarstwo obecnie to jest ściek na każdej płaszczyźnie sport, gaming dosłownie wszystko. Film użytkownika Snakeitera na YouTube "Wszystkie KRZYWE Praktyki GryOnline" otworzyło mi trochę oczy na obecną sytuację. I cieszę się, że ktoś w końcu mówi o tym głośno dla szerszej publiki.

post wyedytowany przez SpoconaZofia 2025-09-27 17:19:19
28.09.2025 13:46
34.11
Warsaw1916
4
Legionista

To są po prostu jakieś jaja żeby autor GOLa tłumaczył się jakiemuś pato strimerowi , który właśnie na takim hejcie i pogardzie oparł swój kanał. Jemu nie chodzi o rzetelną recenzje tylko o zrobienie syfu dla zasięgów, a wy zamiast zupełnie zignorować go właśnie nakarmiliście rasowe trollicho.
Polecam na YT opcje " ignoruj kanał " i macie spokoj że smieciami na YT .

28.09.2025 23:25
Link
👍
34.12
2
Link
30
Senator

Czarny Wilk
Dzień dobry. Proszę nie przejmuj się o youtuber Kiszak. Znam go i nie warto to potraktować na poważnie.

Nawet też nisko ocenił Hollow Knight i to negatywnie. Ale potem pograł w Hollow Knight i dalej grał. Zaczyna się to podobać. Więc jego opinia o grze nie jest warta uwagi. Nie potrafi szanować cudze opinie i recenzji. Jak można potraktować taka osoba na poważnie? Niezły z niego trolla.

Już sam youtuber o nicku quaz9 jest wiarygodny i tworzy dobre recenzji w przeciwieństwie do Kiszak.

Życzę Ci miłej przygody w grze i dużo zdrowia w realu. Dziękuję za Twojej recenzji. :)

29.09.2025 01:15
👍
34.13
1
Gs11
33
Chorąży

bardzo dobrze, trzeba kosić takich znafcuw jak ten caly kiszak i jego opinie

pozniej malotaly i wyznawcy sieja ferment jak ruscy trolle

coz uroki yt, zeby znalezc cos wartosciowego trzeba trroche poszukac, a mlody widz nie ma dzis na to czasu

29.09.2025 07:46
Gimemoa
34.14
2
Gimemoa
12
Pretorianin

Świetna odpowiedź na tamten materiał. Dobrze wszystko uargumentowane i przedstawione.

Poza tym nie ma co przejmować się śmieciakiem, aka menelobijcą. Facet jest po prostu głupi i beznadziejny w gry. On nie potrafi swoich wychwalanych Soulsów przejść samemu, bez pomocy buildów z internetu i czatu. Bez nich by pierwszego pomieszczenia w grze nie opuścił bo byłoby za trudne. A co dopiero ma się wypowiadać o innych grach z tego czy innego gatunku.

Ale fakt faktem, że jego i jego przydupasów jak Snakeiter czy Arcadicuss należy gruzować, bo swoją toksycznością, zakłamaniem w materiałach, ignorancją i głupotą mocno szkodzą.

post wyedytowany przez Gimemoa 2025-09-29 07:46:44
29.09.2025 09:54
HETRIX22
34.15
HETRIX22
215
PLEBS

Troche mi przykro, że Czarny Wilk poświęcił nieco swojego wolnego czasu do oceny opinii jakiegoś randomowego gamera. Jak już ktoś cytuje takiego youtubera jako wiarygodną opinie to już w ogóle wiadomo, że z takim użytkownikiem nie pogadasz i niech lepiej żyje w swojej bańce opinii youtubera ze śmiesznym wąsem i masą wyświetleń.

29.09.2025 10:54
👍
34.16
1
Thane242
11
Chorąży

Szacun. Tyle pracy poświęcić w odpowiedzi na takie pomyje. Chociaż doceniam, to uważam, że na próżno. Ci, którzy kierują się własnym zdaniem, wiedzą że to pusty hejt albo nawet nie oglądają tych wypocin. Dzieciarnia zapatrzona w patologię z yt nie jest w stanie przeczytać tyle tekstu w ciągu miesiąca więc nic do nich nie dotrze.

02.10.2025 19:30
34.17
2
dariuszo25811
1
Junior

No faktycznie mocno rewolucyjna odsłona, bo akcja dzieje się w Japonii, a już totalne dno jeśli chodzi o temat stroju, w poprzednich częściach były do odblokowania tu za ekstra kasę, pomijając fakt że dla tego pseudo recenzenta za mtxy w płatnych grach nie należy się krytyka, bo korpo są tak biedne że muszą jeszcze tak dodatkowo zarabiać. Tacy pseudo recenzenci i ich obrońcy to rak.

02.10.2025 22:03
claudespeed18
34.18
1
claudespeed18
220
Call me Snake
Wideo

No to piłeczka odbita i teraz jedziesz znowu z odwetem.

Widać, każda strona musi się jakoś wytłumaczyć ;)

https://www.youtube.com/watch?v=Mo_WG9Jzcac

03.10.2025 16:51
34.19
ksywka90
1
Chorąży
Wideo

Macie swojego kiszaka w kompilacji z innymi barankami:

ht tps: // youtu.be/blNJHKIc95k?si=baEtRqZwzjWXWxmt

27.09.2025 09:46
35
odpowiedz
uremytoy
4
Junior

czarny wilk kogo obchodzi jakiś kiszak. podrzędny youtuberzyna starający się wybić chuj go wie ma czym.

28.09.2025 20:47
36
odpowiedz
2007matixpl
1
Junior

Ocena 9,5/10; czyli mam rozumieć że to jedna z najlepszych gier wszech czasów, tak? I wy się dziwicie że gracze utracili do was szacunek i wolą oglądać wytatuowanego wąsacza - clowna.

28.09.2025 21:32
Miodowy
37
odpowiedz
Miodowy
105
Nigdy nie był młody
Wideo

Pozwolę sobie na zamieszczenie odmiennej opinii. Tak dla równowagi.
https://www.youtube.com/watch?v=quwHC3CEuQ4

28.09.2025 23:51
xandon
38
-11
odpowiedz
5 odpowiedzi
xandon
52
Generał

Kolejny przykład totalnej patologii w branży gier. Recenzję przejrzałem, nie czytałem natomiast dokładnie tych wszystkich wpisów ani nie oglądałem filmów, ale szybki rzut oka i od razu standardowa papka. Dodam, że sam mam totalnie wywalone na ten Silent Hill i zupełnie nie znam tej serii, co wcale nie przeszkadza ocenić tej zgnilizny na podstawie recenzji i wypowiedzi. Daję sobie takie prawo.

1. Z tytułu recenzji: "Obrzydliwy, piękny, wgryza się w psychikę." Już za sam tytuł autorze wylatujesz razem z tą grą za burtę. Za chwalenie łajna, które jest obrzydliwe = piękne i ryje psychikę. Tylko na tej podstawie podziękowałem. Za takie wynaturzenia. Wygląda na wejściu jak materiał do psychiatryka. Jak ktoś chce spędzać wolny czas i ryć sobie psychikę obrzydliwością, która jest "pięknem" to jego sprawa. Znikać tylko z mojego pola widzenia i z pola widzenia zdrowego społeczeństwa do piwnicy zwyrolków. Albo zważać na odpowiedzialność za słowa. Sprzedajesz mi obrzydliwość jako piękno? Pod jakim niebem się urodziłeś?

2. Nie róbcie z opiniowania gier i recenzji jakiegoś exclusive'u dla doktorantów. Rzetelna i wartościowa opinia o grze czy recenzja zakładają osadzenie w kontekście, merytoryczne przygotowanie i brak tendencyjności. Kiszak w swoim materiale nie spełnia żadnego z tych założeń. Żartujesz sobie? Brak tendencyjności w recenzjach? He, he. Niedługo, aby się wypowiadać o grze lub recenzji trzeba będzie być znaffcą na poziomie doktora nauk humanistycznych i przyrodniczych, z potwierdzoną certyfikatem znajomością całej historii jakiejś serii. Totalna bzdura. Gry to tylko gry. Znaczy rozrywka. A w rozrywce o dowolnej formie - film, muzyka, gry - najważniejsze są wrażenia i emocje odbiorcy. To żaden rocket science. Wychodzi gra. Kupuję. Gram. Czytam recenzje. Daję swoją opinię. O grze i recenzjach. I jeszcze na youtube dla paru groszy (akurat nie ja). Nie potrzebuję do tego doktoratu. Bo jakbym potrzebował to bym się zajął tym rocket science a nie grami. I na tej bazie oceniam zarówno gry jak i recenzje. Weźmy niedawny Silksong. Można go analizować do upadłego, na koniec dnia to najbardziej frustrująca i upierdliwa gra jaką można sobie wyobrazić. Nie potrzebuję doktoratu z metroidvanii aby wypomnieć grze i niektórym chwalącym recenzjom totalną aberrację. Widzę jakieś akrobatyczne recenzje 9-10 a w to g* nie da się grać z przyjemnością. Naciągają tylko większość graczy na stratę czasu, kawałka życia i kaski pierdoletami o wybitnej grze z zastrzeżeniem o "dyskusyjnych rozwiązaniach". Wałek na całego.

3. A co do samego Kaszlaka, bo nie wiem czemu czemu się w ogóle nim przejmujecie. Autorytet jakiś? To mu tylko dodaje splendoru. Nieważne jak mówią, oby mówili i dzięki waszej dyskusji patafian wzmacnia swój "autorytet", z którym trzeba nagle debatować. Po co? Kaszlak to na oko taki niewydarzony satanista. Wydziarany jak recydywista z lat 1970-tych, ma te pentagramy wytatuowane na kolanie i na podkładce od myszy. Świadomie czy nie, obrzydliwiec, patrzeć na to się nie da. Do tego przy okazji aspirujący growy celebryta. Niestety obiektywnie patrząc potrafi czasem gadać z sensem, zwłaszcza o soulslike'ach. Ja bym się nim nie zajmował. Takie czasy. Wolność słowa w internecie, jeszcze, do czasu. Wypuszcza taki Kaszlak 20 filmów o nowej grze i zbiera sobie parę groszy z youtube'a na chleb z masłem. Tylko temu to służy. Nic osobistego. Patologia ery klików. Nieważne jak gadają oby gadali i klikali. Yt płaci. On z tego za jakiś czas wyrośnie a wy się niepotrzebnie przejmujecie.

Na koniec - skoro gry i ich twórcy są skazani na kaprysy tłumu z growego koloseum, to należy się przyzwyczaić, że również recenzje tych gier i ich autorzy dostępują tego samego zaszczytu. Co wy pod jakąś ochronę jesteście? Poczujcie jak to jest kiedy randomy z internetu jadą po waszej twórczości. Fajnie? Kciuk w dół dla recenzji Silksonga. Kciuk w dół dla recenzji Silent Hill f. Obie gry i recenzje do kosza. Witamy w giereczkowie 2025.

29.09.2025 07:55
Darkowski93m
38.1
Darkowski93m
192
Generał

Dodam, że sam mam totalnie wywalone na ten Silent Hill i zupełnie nie znam tej serii, co wcale nie przeszkadza ocenić tej zgnilizny na podstawie recenzji i wypowiedzi. Daję sobie takie prawo.

1. Z tytułu recenzji: "Obrzydliwy, piękny, wgryza się w psychikę." Już za sam tytuł autorze wylatujesz razem z tą grą za burtę. Za chwalenie łajna, które jest obrzydliwe = piękne i ryje psychikę. Tylko na tej podstawie podziękowałem. Za takie wynaturzenia.

Chwila, chwila. Skreślasz grę tylko i wyłącznie na podstawie opinii recenzenta, którego opinią gardzisz? Co to jest za konstrukcja logiczna? xD

Są tak naprawdę dwie możliwości. Albo jesteś profesjonalnym trollem na pełny etat i my wszyscy dajemy się robić w konia, albo jesteś ekstremalnie nieszczęśliwym człowiekiem, z którego aż wylewają się hektolitry frustracji i błagalne krzyki o odrobinę atencji.

29.09.2025 08:25
Bukary
38.2
5
Bukary
241
Legend

Z tytułu recenzji: "Obrzydliwy, piękny, wgryza się w psychikę." Już za sam tytuł autorze wylatujesz razem z tą grą za burtę. Za chwalenie łajna, które jest obrzydliwe = piękne i ryje psychikę. Tylko na tej podstawie podziękowałem. Za takie wynaturzenia. Wygląda na wejściu jak materiał do psychiatryka. Jak ktoś chce spędzać wolny czas i ryć sobie psychikę obrzydliwością, która jest "pięknem" to jego sprawa. Znikać tylko z mojego pola widzenia i z pola widzenia zdrowego społeczeństwa do piwnicy zwyrolków. Albo zważać na odpowiedzialność za słowa. Sprzedajesz mi obrzydliwość jako piękno? Pod jakim niebem się urodziłeś?

Nie za bardzo rozumiem cały ten akapit.

Abstrahując kompletnie od "Silent Hill f" (nie grałem)... w świecie kultury i filozofii od wieków (już nawet w starożytności pod postacią tzw. baroku hellenistycznego) funkcjonują turpizm, antyestetyzm, abjekcja, groteska, weryzm, czyli właśnie koncepcje związane z połączeniem piękna i obrzydliwości (brzydoty, deformacji). W literaturze jego przedstawiciele to m.in. Grochowiak, Białoszewski, Różewicz, Witkacy, Borowski, Zola czy Baudelaire; w sztuce np. Durer, Memling, Grunewald, Bosch, Rubens, Matsys, Kahlo, Beksiński, Kozyra itd. Tego rodzaju zjawiska artystyczne mają nie tylko funkcje estetyczne (brzydota pobudza wyobraźnię), ale też psychologiczno-społeczne (dyskomfort estetyczny może prowokować do refleksji na rzeczywistością i własnymi reakcjami).

I specjalnie dla ciebie wiersz:

Charles Baudelaire
Padlina
(tł. Mieczysław Jastrun)

Przypomnij sobie, cośmy widzieli, jedyna,
W ten letni tak piękny poranek:
U zakrętu leżała plugawa padlina
Na ścieżce żwirem zasianej.

Z nogami zadartymi lubieżnej kobiety,
Parując i siejąc trucizny,
Niedbała i cyniczna otwarła sekrety
Brzucha pełnego zgnilizny.

Słońce prażąc to ścierwo jarzyło się w górze,
Jakby rozłożyć pragnęło
I oddać wielokrotnie potężnej Naturze
Złączone z nią niegdyś dzieło.

Błękit oglądał szkielet przepysznej budowy,
Co w kwiat rozkwitał jaskrawy,
Smród zgnilizny tak mocno uderzał do głowy,
Żeś omal nie padła na trawy.

Brzęczała na tym zgniłym brzuchu much orkiestra
I z wnętrza larw czarne zastępy
Wypełzały ściekając z wolna jak ciecz gęsta
Na te rojące się strzępy.

Wszystko się zapadało, jarzyło, wzbijało,
Jak fala się wznosiło,
Rzekłbyś, wzdęte niepewnym odetchnieniem ciało
Samo się w sobie mnożyło.

Czerwie biegły za obcym im brzmieniem muzycznym
Jak wiatr i woda bieżąca
Lub ziarno, które wiejąc swym ruchem rytmicznym
W opałce obraca i wstrząsa.

Forma świata stawała się nierzeczywista
Jak szkic, co przestał nęcić
Na płótnie zapomnianym i który artysta
Kończy już tylko z pamięci.

A za skałami niespokojnie i z ostrożna
Pies śledził nas z błyskiem w oku
Czatując na tę chwilę, kiedy będzie można
Wyszarpać ochłap z zewłoku.

A jednak upodobnisz się do tego błota,
Co tchem zaraźliwym zieje,
Gwiazdo mych oczu, słońce mojego żywota,
Pasjo moja i mój aniele!

Tak! Taka będziesz kiedyś, o wdzięków królowo,
Po sakramentach ostatnich,
Gdy zejdziesz pod ziół żyznych urodę kwietniową,
By gnić wśród kości bratnich.

Wtedy czerwiowi, który cię będzie beztrosko
Toczył w mogilnej ciemności,
Powiedz, żem ja zachował formę i treść boską
Mojej zetlałej miłości.

post wyedytowany przez Bukary 2025-09-29 08:34:37
29.09.2025 08:48
Fyrdraka
😱
38.3
2
Fyrdraka
7
Midinvaerne

Wydaje mi się, że xanadon ma trudniejszy okres. Pamiętam, że potrafił kiedyś pisać z sensem (np. o Elden Ring, który notabene również jest przesiąknięty "pięknem w brzydocie" jak zresztą wszystkie soulsy od FS). Tutaj to rzeczywiście wygląda na jakąś zwykłą frustrację spowodowaną wysoką oceną, dla gry, która się nie podoba. Zresztą autor ma ostatnio jakiś dziwny problem i nie radzi sobie z wysokimi ocenami gier, które mu się nie podobają (Silksong, Baldur's Gate 3) a niskimi opiniami i ocenami gier, które lubi (np. Starfield). Większość komentarzy jest nacechowana bardzo negatywnym nastawieniem i to nawet nie do samej gry a właśnie do odmiennych opinii.

Może pora na jakąś przerwę z tym hobby? W końcu jak sam słusznie zauważył, ma to być rozrywka no ale chyba nie trzeba tłumaczyć, że gusta są różne a wybór gier tak przeogromny, że każdy może znaleźć coś dla siebie. Sam od kilku lat praktycznie nie tykam segmentu AAA a i tak nie mam w co ręce włożyć, klęska urodzaju.

post wyedytowany przez Fyrdraka 2025-09-29 13:54:23
29.09.2025 10:51
Wrzesień
👍
38.4
2
Wrzesień
74
Idiot Doom Spiral

Nie róbcie z opiniowania gier i recenzji jakiegoś exclusive'u dla doktorantów. (...) Niedługo, aby się wypowiadać o grze lub recenzji trzeba będzie być znaffcą na poziomie doktora nauk humanistycznych i przyrodniczych, z potwierdzoną certyfikatem znajomością całej historii jakiejś serii.
A to akurat święta prawda. Gracze napierdalający się w necie na temat tego, kto ma większe uprawnienia do wypowiadania się na temat jakichś tam gierek, to zawsze beka po całości.

29.09.2025 14:13
xandon
38.5
xandon
52
Generał

Rzeczywiście wszyscy macie trochę racji - poleciałem może z tym komentarzem zbyt mocno. Akurat tego recenzenta szanuję. Natomiast samą recenzję przeczytałem już dość dawno, zaraz po wypuszczeniu, i wywołała mój delikatnie mówiąc niesmak. Bo oprócz tego pokracznego zlepka w tytule treść potwierdzała podobne niesmaki. Postanowiłem się nie odzywać bo to nie moja sprawa. Wczoraj przez przypadek wyskoczył mi znowu ten wątek i zajrzałem. Jak zobaczyłem tą merytoryczną publiczną "debatę" autora z Kaszlakiem to coś mnie tknęło, z wszystkich powodów, które wymieniłem. Pomijając dość ostrą formę wypowiedzi wciąż tak zdecydowanie uważam. O Kaszlaku co uważam napisałem. O traumatycznych recenzjach 9,5 / 10 dla takich gier jak wymienione również. Innym też się polecam nad tym chwilkę zastanowić. Na szczęście kaca po Silksongu zaleczyłem już szybko miodkiem Tunicka jako połączenia Zeldy z Dark Souls, a o ww recenzowanej grze już zapomniałem ;-) Teraz jesienny spokojny czas na KCD2, który raczej nie zawiedzie. Dziękuję za wszystkie uwagi i reakcje, choć miłośnikiem poezji akurat nie jestem więc to sobie darowałem, przepraszam jeżeli ktoś się poczuł urażony, autor mam nadzieję ma wystarczająco twardą skórę. Natomiast nie mogę zagwarantować ciszy i ukrywania swoich opinii przy innych dyskusjach w kierunku gry roku, gdy się tam będą pojawiać takie pomidory i "mesjasze" gejmingu jak HKSS czy SHf w zestawieniu z arcydziełami typu Clair Obscur Exp 33. Ale co gracz to obyczaj...

29.09.2025 09:53
Marder
39
odpowiedz
Marder
268
Senator

Panie recenzent a dlaczego nie mogę sobie przypisać klawiszy kursorów zamiast domyślnego WSAD? Czy to już przekracza możliwości programistów Konami?

post wyedytowany przez Marder 2025-09-29 09:54:22
29.09.2025 12:32
40
odpowiedz
1 odpowiedź
viperdarkstorm
1
Junior

95/100 serio? Czy ta gra jest tak dobra jak Clair Obscur: Expedition 33 które też dostało od Was taką ocenę? Rozumiem, że tym samym Silent Hill F zaskarbił sobie miano faworyta do GOTY?

Btw. nie oglądałem kiszaka ani na streamie, ani jego filmu, bo nie przepadam za nim, ale w komentarzu widzę odpowiedź autora recenzji na jego film. Nigdy nie grałem też w jakąkolwiek grę z serii Silent Hill, i mało co grałem w horrory typu Resident Evil, więc mój komentarz głównie bazuje na tym że jedynie widziałem kawałek gameplayu, z tandetnym atakiem rurką zza głowy i równie tandetnym unikiem, które sprawiały wrażenie jakby walka real-time miała charakter walki turowej porównywalnej z Darkest Dungeon gdzie też jest dodane takie spowolnienie czasu w momencie ataku naszej postaci czy przeciwnika :D

Jakie są kryteria, żeby gra dostała 95/100? Na recenzję rzuciłem okiem, ale z racji, że nie grałem to nie mogę się do niej odnieść.

29.09.2025 12:38
Last_Redemption
40.1
Last_Redemption
59
Senator

Kryteria są takie, że się komuś po prostu strasznie podobało, dlatego dał tyle

Jeżeli chodzi o mnie sam początek niezbyt, ale teraz jestem na polu strachów na wróble i od jakiegoś czasu już jest ciekawiej, ale to nadal bardzo wczesny etap gry

02.10.2025 19:16
41
odpowiedz
1 odpowiedź
Scaler
15
Legionista

samo danie 9,5 mówi jak żenujący jesteście. Nie ma was czym bronić 7/10 jeszcze by zrozumiał. Obecni gracze nie są już tak głupi i te wasze wypowiedzi od razu mówią jakie głano z waszych ust wychodzi. Co do gry jest nudna , nie straszy, walki są beznadziejnie łatwe i nudne. Zagadki to już kwestia osobista dla niektórych łatwe dla innych trudne. Mówienie jednak że gra się po czasie rozkręca to dla mnie skreśla całą grę jak tytuł przez 2-3 godziny jest nudny to go się wypirnicza z dysku i prosi o zwrot kasy. Gra musi przykuwać uwagę od pierwszych godzin, a nie że na 5-8 godzin gry jest tylko jedna godzina co jest dobra to nie jest argument do obrony. Wy się tym argumentem bronicie od YTuberów że mało grali koniec gry jest dobry i się źle wypowiadają nie znają się. Po prostu jak wy nie tykali kilka godzin kupy jeżeli wo gule ją przeszliście oni dobrze mówią powinniście na YT pokazywać streamy jak przechodzicie całą grę zaraz byśmy wszyscy zweryfikowali jacy z was gracze. Czy tylko zapłacono wam co macie napisać, a gry nawet nie tchnęliście. Pokarzcie nam swojego skila zyskacie chociaż trochę szacunku który już jest bardzo niski ale nikt wtedy nie powie że gry nie zaliczyliście.

03.10.2025 00:57
Kwisatz_Haderach
👍
41.1
Kwisatz_Haderach
20
GIT GUD or die trying

Nauka jezyka polskiego zdecydowanie cie nie przykula od pierwszych godzin.

post wyedytowany przez Kwisatz_Haderach 2025-10-03 00:58:01
02.10.2025 19:40
Antstar
42
odpowiedz
Antstar
3
Centurion

Opłacona recenzja jak nic

02.10.2025 22:18
Kwisatz_Haderach
43
2
odpowiedz
2 odpowiedzi
Kwisatz_Haderach
20
GIT GUD or die trying
Image

Chyba zaszedles kolezce za skore, bo wydalil poltorej godziny lajna na kanale.

Jakiekolwiek realkcje na filmiki tego kolezki i reszty jutubowej patoli inne niz wysmianie sa bezsensu.

W mysl zasady "Stop making stupid people famous".

To ze koles ledwo czasem przekracza 20k na film (i to zauwazcie ze w tych w miarte normalnych przewaznie) nie jest przypadkiem, bo dla normalnej osoby i jego persona, i to co przekazuje kanal sa (i powinny byc) mocno odrzucajace i zenujace.

On jest oderwanym od pluga glupkiem, robiacym glupie filmy, dla jeszcze glupszej widowni.
Ignorowac i/albo wysmiewac.

ps. Ciekawe czy pobije rekord z Avowed, tam po pograniu (podobno, bo ja osobiscie uwazam ze to co on robi trudno nawet nazwac graniem) ~8h, zrobil chyba 7 filmow.
Tutaj juz mamy dwa albo trzy po 3h.

No i na koniec obrazek. Kto mowi jak jest, klaun na jutubie z 3h gametime, czy ludzie ktorzy gre kupili za swoje pieniadze i grali naprawde?
Nie wiem ale sie domyslam.

ps. Zobaczycie jakich spazmow bedzie dostawal i jak kazdy temat bedzie zasrany jego armia zerowek jak wyjda nowe Heroesy, o ktorych nagral juz chyba z 10 filmow i z ktorych wynika tylko tyle ze chyba nawet nie gral w zadne inne niz 3, a w ta nieszczesna trojke to i tak niewiele.

Niezla komedia.

EDIT: Jeszcze xandon sie uaktywnil powyzej. lol jaki sciek. Dobrze ze ci w Elden Ringu i Soulsach groteska i obrzydliwosc nie przeszkadza xanadol.

Zastanowcie sie jeden z drugim, po co wy wogole w te gry gracie i o nich czytacie. Bo chyba nie dla funu.

post wyedytowany przez Kwisatz_Haderach 2025-10-02 22:23:24
02.10.2025 23:31
Araneus357
43.1
2
Araneus357
58
Scourge of Hell

Chyba zaszedles kolezce za skore, bo wydalil poltorej godziny lajna na kanale.
Kumpel transylwańskiego menelobijcy też się przejął, że aż zaczął wyzywać Czarnego Wilka. Te patusy mają tak wywalone ego, że to głowa mała. xD

https://streamable.com/tzue45

02.10.2025 23:57
Kwisatz_Haderach
😂
43.2
Kwisatz_Haderach
20
GIT GUD or die trying

Pod koniec sie chyba zawiesil, bo juz zdanie podwojnie zlozone by wyszlo i mozg odmowil wspolpracy.

Niech sobie jeszcze ten kaptur naciagnie na twarz i naklei "reprezentuje biede" na scianie z tylu to juz wogole trafi w target 100%.
Troche slabo do wygladu sie przywalac, ja wiem... ale moglby sie ogolic jak do ludzi mowi. ;)

Choc to i tak jeszcze nie jest poziom guru i tatuazy na palcach i szyi.

srsly ta patologia, oraz jej armie robia sie meczace bo zabijaja jakikolwiek normalny dyskurs o grach. I jako rozrywce i pod wgledem powiedzmy "naukowym" (jako medium). I nie, ich "ludologia" to nie jest cos takiego.

post wyedytowany przez Kwisatz_Haderach 2025-10-03 00:10:22
04.10.2025 00:04
WolfDale
😒
44
2
odpowiedz
WolfDale
91
~sv_cheats 1

Najsmutniejsze w tym wszystkim jest to że taki gość ma taką oglądalność, co sobą nic nie reprezentuje poza patologiczną postawą. Ale większość jego widzów pewnie jest na podobnym poziomie dlatego im to imponuje, a jeszcze przez tą akcję przybędzie nam tutaj takich jego wyznawców co zrobią niezłe szambo broniąc swojego wytatuowanego guru.

W sumie gdyby nie ten wątek to bym nadal nie wiedział kto to, ale przynajmniej wiem teraz czego unikać jak mi się wyświetli.

04.10.2025 01:15
45
odpowiedz
79paweldd
12
Legionista

F jak Flaki z olejem powinno być panie Michale. Ocena 9.5 za ten scum??? Nie chcę pana obrażać ale sugeruję zmienić pracę, bo pisze pan nierztelne, przesłodzone pierdoły i bzdury nieadekwatne do opisywanej gry, która jest śmieciem segmentu AAA.

post wyedytowany przez 79paweldd 2025-10-04 01:20:15
10.10.2025 12:49
46
odpowiedz
45 odpowiedzi
Brzezio93
8
Chorąży

czarny wilk
Czy my graliśmy w tą samą grę?
Pierwsze odpalenie, bez żadnego dlss i można liczyć piksele na włosach, detale ustawione na max. Z dlss na wszystkim można liczyć piksele.
Za samo to trzeba grze odjąć kilka punktów, do tego ta grafika wygląda jak z 2019 roku maksymalnie. Przy tej jakości gra powinna kosztować 200zł na premierę, a nie 390...

post wyedytowany przez Brzezio93 2025-10-10 12:50:26
10.10.2025 12:59
Czarny  Wilk
46.1
3
Czarny Wilk
144
Generał

GRYOnline.pl

Koleżko, twoja historia postów jest widoczna w profilu. Silisz się na darmo, każdy może zweryfikować że jesteś tylko komorą echową Kiszaka. Idź lepiej zapytać go kiedy przestanie zachowywać się jak tchórz i odpowie na 33 strony udowadniające że kłamie, manipuluje, sprzedaje się i nie zna się na grach.

10.10.2025 13:05
ODIN85
46.2
ODIN85
46
Senator

A grałeś w 4k?

10.10.2025 13:48
46.3
Brzezio93
8
Chorąży

Wilku, a może jakiś argumencik? Może cos więcej niż "jesteś od kiszaka, ch*ja się znasz"? Czy jedyne co umiecie to nieudolnie odbić piłeczkę i oskarżyć? Może spróbujesz jakoś obronić to co napisałem o twojej recenzji? No pewnie, że nie, bo nie potrafisz... Jeżeli tak mi zarzucasz przez wcześniejsze komentarze widać, że jestem od kiszaka to znaczy, ze nawiązujesz do postów z gothic remake. Ciekawe tylko dlaczego nikt nie był w stanie odpowiedzieć z sensem na moją krytykę, tylko wszyscy bawią się w jakieś gadanie typu "mi się podoba", "dla mnie jest ok". Jeżeli jesteś takim znawcą to proszę obroń grafikę tego silent hilla.

Odin nie grałem w 4k, najpierw odpaliłem grę na lapku 15", ale tam ta gra wygląda jak z 2013 roku, a na stacjonarce mam 1440p i tam ta gra wygląda też ohydnie.
btw jak włączenie 4k eliminuje problem z poszarpanymi włosami? czy 4k eliminuje też problem z dlss gdzie wszystko jest poszarpane i tez nazwijmy to "miga"?

10.10.2025 13:55
DM
46.4
DM
230
AFO Neptune

GRYOnline.plTeam

Jeśli wygląd włosów w grze ma u Ciebie tak duży wpływ na ocenę, to musi być jakiś fetysz :)
Jest wiele gier, które wyglądają słabo, technicznie grafika u nich kuleje albo jest z poprzedniej epoki, jednak zdobywają najwyższe uznanie, żeby wymienić choćby Elden Ringa... ;)

post wyedytowany przez DM 2025-10-10 13:57:34
10.10.2025 13:59
zielele
46.5
zielele
161
Legend

ja mam argument.

gra nie wyglada tak zle jak mowisz, na pewno nie da sie "liczyc pikseli na wlosach" - wrecz przeciwnie.

bo o ile czysto technologicznie gra wyglada po prostu okej, nic specjalnego, ale tez nic wyrozniajacego sie negatywnie, to jest BARDZO schludna i "czysta" w porownaniu do wielu innych wspolczesnych gier, ktore poswiecaja ostrosc i czystosc obrazu na rzecz efektow.

na przyklad SH2R jest technologicznie na pewno duzo ladniejsza gra, bo detale i mimika tam powalaja momentami, ale z drugiej strony gra miala MASE problemow z jakimis dziwnymi bledami, np. kontury przeciwnikow na tle swiatla lub okien/przeszklonych drzwi, duze problemy z implementacja DLSS, etc. podobnie nowa Mafia, ktora na statycznych obrazkach jest bardzo ladna, ale w ruchu zaczynaja wychodzic dziwne uproszczenia albo niechlujstwo.

ponizej moj screen z SH f, przepraszam za link, ale jest za duzy na GOLa, ktory i tak by go zabil kompresja:

https://postimg.cc/dZDK45d3

pytasz o argumenty, a Twoj jedyny argument to "gra wyglada jak z 2013 roku". nie, nie wyglada.

post wyedytowany przez zielele 2025-10-10 14:00:42
10.10.2025 14:00
46.6
Brzezio93
8
Chorąży

DM elden ring przy tym wygląda lepiej. I mówię tu o sprawię technicznej, artystycznie zjada tą grę. Przypomnę, że był za ułamek ceny. I nie, nie mam fetyszu związanego z włosami, po postu patrzysz cały czas patrzysz na tył głowy bohaterki i widzisz jak to wygląda. Przy włączonym dlss widzisz to wszędzie. Za samą jakość tej gry powinni cenę obniżyć do 200zł.

Ziele skąd ten screen? z jakiego kompa to zrobiłeś? Tutaj wygląda nawet ok, tak na 2020 rok bym powiedział, mimo że przez zastosowanie mgły gra powinna wyglądać o niebo lepiej, ponieważ zmniejszasz zasięg widzenia i możesz upiększyć to co jest blisko. Nie powiem, wygląda lepiej niż na stacjonarce u mnie, a do tego co jest na lapku to nie ma porównania. Zresztą dajcie chwilę to pokażę wam jak to wygląda.

post wyedytowany przez Brzezio93 2025-10-10 14:06:44
10.10.2025 14:07
Czarny  Wilk
46.7
1
Czarny Wilk
144
Generał

GRYOnline.pl

Wideo

Najwyższy czas skończyć udawać, że fanatyczni wyznawcy niepotrafiącego panować nad agresją kłamcy, manipulanta, sprzedawczyka, gościa który nie zna się na grach i, jak się okazuje, na dodatek tchórza bojącego się zmierzyć z argumentami, wnoszą cokolwiek wartościowego do dyskursu o grach. Nie jestem ci winien żadnych argumentów. Nie zasługujesz na nie, zasługujesz na ostracyzm społeczny.

Ale - masz 33 strony argumentów, te które król waszej sekty udaje że nie istnieją bo wjechały mu na psychikę tak że na jedną wzmiankę o nich odpalił 26-minutowy rant z którego się obecnie śmieje pół polskiego internetu. Jak taki z ciebie wielbiciel argumentów, to odnieś się do nich. W innym wypadku - wracaj do jaskini, w której kisicie się z królem ziemniaków na uchodźstwie.

https://docs.google.com/document/d/10rf6cnVCuWLwTOA19gs8M9hA7s_R264D9UmRTAcLPkQ/edit?tab=t.0

https://www.youtube.com/watch?v=5NC6RdkWAqA

post wyedytowany przez Czarny Wilk 2025-10-10 14:08:35
10.10.2025 14:09
zielele
46.8
2
zielele
161
Legend

Ziele skąd ten screen? z jakiego kompa to zrobiłeś? Tutaj wygląda nawet ok, tak na 2020 rok bym powiedział, mimo że przez zastosowanie mgły gra powinna wyglądać o niebo lepiej, ponieważ zmniejszasz zasięg widzenia i możesz upiększyć to co jest blisko.

screen jest ode mnie.

jakie to ma znaczenie z jakiego kompa to robilem? mowiles, ze grales na maksymalnych ustawieniach i to bez DLSS - ja mam wlaczony DLSS na Quality.

i nie, przez zastosowanie mgly gra nie powinna wygladac o niebo lepiej, bo:

a) po zastosowaniu moda na usuniecie mgly widac, ze gra dalej generuje caly poziom w pelnej jakosci, nie ukrywa niczego poza zasiegiem widzenia,
b) mgla obecnie to nie jest sztuczka z pierwszej czesci SH, ktora rzeczywiscie ograniczala pole widzenia i pozwalala na generowanie tylko tego co widoczne na zasieg 2 metrow, zeby w ogole odpalic gre na PSX. mgla jest teraz generowana przez grafike jako "realny" obiekt i powiem wiecej, dobrze wygenerowana mgla potrafi byc bardziej zasobozerna niz inne detale, podobnie jak wolumetryczne chmury.

post wyedytowany przez zielele 2025-10-10 14:10:36
10.10.2025 14:19
46.9
Brzezio93
8
Chorąży
Image

Wilk W dupie mam kiszaka, gówno mnie obchodzi wasza wojenka. Dalej nie odpowiedziałeś w żaden sposób na to co napisałem, to znaczy, że albo nie potrafisz tego odbić, albo mam rację. Dorośnij w końcu i zacznij odpowiadać do mnie, a nie do kiszaka chłopcze. ile Ty masz lat? 12? Ja napisałem, nie kiszak. Zrozumiałeś wreszcie? Czy trzeba to wytłuamczyć bardziej łopatologicznie?

Ziele i tu jest problem, jeżeli jest zastosowana mgła to po co gra renderuje świat, którego defakto nie widać i poświęca niepotrzebnie jakość blisko bohaterki. Wrzucam screen z lapka, sam zobacz jak to wygląda. Wszystko jest na full detalach i gra jest okropna. Już nawet nie chce porównywać tego do jakiegoś rdr2, ale naprawdę to jest poziom gry z 2015 roku max. Tutaj specjalnie przybliżyłem trochę kamerę, ale nawet bez tego byłoby widać te wszystkie artefakty, na normalnej odległości przyznaje, że nie widać tak artefaktów na cieniach. Najgorzej jest podczas ruchu postaci gdy włosy "latają" i to widać dość mocno nawet na stacjonarce.

post wyedytowany przez Brzezio93 2025-10-10 14:24:32
10.10.2025 14:27
zielele
46.10
zielele
161
Legend

Wrzucam screen z lapka, sam zobacz jak to wygląda. Wszystko jest na full detalach i gra jest okropna. Już nawet nie chce porównywać tego do jakiegoś rdr2, ale naprawdę to jest poziom gry z 2015 roku max.

wyglada jak gowno.

ale wyglada tez jak Twoj problem, a nie problem z grafika gry. moj screen pokazuje jak rzeczywiscie wyglada grafika tej gry, bez zadnej ingerencji z mojej strony. tak jak pisalem, rozdzielczosc 4k, wszystko na maksymalnych ustawieniach i DLSS Quality.

dlatego tez

albo mam rację

nie, nie masz. :)

10.10.2025 14:31
Czarny  Wilk
46.11
Czarny Wilk
144
Generał

GRYOnline.pl

Wideo

Jak zaczniesz mieć własne zdanie, to wtedy pojawi się jakikolwiek sens pisania do ciebie, a nie przez ciebie. Tymczasem łapcie kolejny filmik pokazujący, jakiego człowieka Brzezio93 wybrał za swojego idola https://www.youtube.com/watch?v=W3I1RIHrKwg

10.10.2025 14:31
zielele
46.12
zielele
161
Legend

na szybko ode mnie jeszcze podobny screen z przyblizeniem na twarz, niestety inna lokacja.

https://postimg.cc/PvP3v9sD

10.10.2025 14:33
46.13
Brzezio93
8
Chorąży
Image

Ziele Wszystkie gry wyglądają normalnie bez dlss, dlatego obstawiam że jest problem z grą, a nie z moim lapkiem. Tutaj screen bez dlss i sam widzisz co się dzieje. Pójdę jeszcze do kumpla i odpalę to u niego, co prawda też ma 2k w stacjonarce, ale warto też zobaczyć. Jedyna różnica to taka, że grasz w 4k, ale masz za to dlss odpalony, więc jakim cudem jest taka różnica w grafice? Wrzucam inny screen jeszcze, zobacz jak wygląda ta pofalowana blacha w porównaniu do twojego screena. U mnie to wygląda jak silent hill z temu ^^

10.10.2025 14:36
😂
46.14
Brzezio93
8
Chorąży

Wilk widzę, że dla Ciebie już nie ma ratunku, przestań lepiej odpisywać, bo tylko się ośmieszasz bardziej. kiszak za darmo mieszka w twojej głowie... Jak nie będziecie razem to nie wierzę w miłość :)
Odpowiedziałbyś w końcu mi, czy to za dużo dla pana redaktora?

10.10.2025 14:46
DM
46.15
DM
230
AFO Neptune

GRYOnline.plTeam

Dlaczego nie masz racji...
Bo "zaggrowałeś" się na jakimś zupełnie nieistotnym duperelu, który nie ma absolutnie żadnego wpływu na grę. Nawet jakby bohaterka miała włosy jak w Minecrafcie, to i tak nie zmieniłoby to ogólnej koncepcji i walorów gry z serii Silent Hill. Taki sposób czepialstwa nie ma racji bytu u żadnego recenzenta - to ocena pod wpływem emocji, bo "mi źle działa", "bo gram babą", "bo kolor skóry nie ten", bo nie ma się innych argumentów, jak review bombing u "graczy", co nigdy gry u siebie nie odpalili.

Gdyby to był symulator fryzjera i każdy kosmyk miał znaczenie, to spoko, czepiaj się włosów ile chcesz!

Jak chcesz wykazać, że gra powinna mieć o wiele niższą ocenę, to niestety, ale musisz się znacznie bardziej postarać, wziąć wszystkie aspekty gry pod lupę
I nie zaklinać rzeczywistości, że ER wygląda lepiej, bo sieć wypełniona jest wątkami w stylu "why elden ring looks like PS3 game" i nie pisać, że kosztował ułamek ceny, bo nawet teraz, po tylu latach kosztuje ciągle 250 zł, a wcześniej chyba 274 jak pamiętam, i to na PC.

Na Twoim miejscu sprawdziłbym, co jest nie tak ze sprzętem, sterownikami, ustawieniami, bo nawet na bazowym PS5 włosy bohaterki wyglądają spoko, normalnie.

post wyedytowany przez DM 2025-10-10 14:48:07
10.10.2025 14:59
46.16
Brzezio93
8
Chorąży

DM serio porównujesz brzydką jakość grafiki do "grania babą"? Tak jak napisałem do Ziela wszystkie gry działają i wyglądają normalnie na tym lapku, cyberpunk wygląda i chodzi o niebo lepiej. Tutaj nie chodzi o ocenę pod wpływem emocji czy review bombing, gra jest po prostu brzydka i napisałem o tym. Nie wiem jak wersja na ps5, bo po tym jak odpaliłem wukonga to schowałem ps5 do pudełka, gra wyglądała na konsoli tak ohydnie, i ciężko mi uwierzyć, że z silent hill f jest lepiej. Odpaliłem na youtube recenzję nrgeek i gra wygląda na youtube tragicznie, tak wiem to skompresowany filmik do tego w full hd na tv 4k, ale to woła o pomstę do nieba.
Co do oceny, grafika tak jak dźwięk czy gameplay jest częścią gry dlatego nawet najlepsze gry ze słabą grafiką, jakością oczywiście, będę oceniał niżej. Mówimy tutaj o cenie jak za najdroższe gry AAA.
Nie zapominajmy też, że gra jest korytarzowa co pozwala lepiej optymalizować tego rodzaju gry, a co za tym idzie mogliby ją upiększyć w bliskim otoczeniu bohaterki.
Sprawdzę jeszcze czy to wina sterowników czy jak, ale wydaje mi się, że gra jest po prostu skopana.
BTW czy to nie jest to studio, które wypuściło dead rising remaster? Ten z którego tak naśmiewał się na filmikach crowbcat
ps co do elden ring to tak wyglądał gorzej niż gry dzisiejszych czasów, ale to wygląda gorzej niż elden ring, który miał otwarty świat, to już o czymś mówi.
U was też występuje stuttering? co prawda nie jest tak często jak opisują to w necie, ale jednak czasami się pojawia.

post wyedytowany przez Brzezio93 2025-10-10 15:04:35
10.10.2025 15:09
zielele
46.17
zielele
161
Legend

gra jest po prostu skopana.

?

udowodnilem Ci, ze nie jest. problem lezy gdzies po Twojej stronie i z tego samego powodu Czarny Wilk ma na temat tej grafiki inna opinie niz Ty. widocznie naprawde nie gralismy w te sama gre, bo ta gra, tak jak zostala wykonana przez deweloperow, nie wyglada tak jak u Ciebie.

jak ogladasz film w 240p albo na chujowym telewizorze to nie mozesz mowic, ze wyglada brzydko, ujecia nieostre, a kolory wyprane.

jestem fanem Elden Ringa, ale nie, Elden Ring nie wyglada lepiej od tej gry. jak chcesz to tez moge wrzucic Ci screena. :)

U was też występuje stuttering? co prawda nie jest tak często jak opisują to w necie, ale jednak czasami się pojawia.

w pojedynczych miejscach i zawsze tych samych, pod tym wzgledem to jedna z najlepiej zrobionych gier na UE5.

post wyedytowany przez zielele 2025-10-10 15:14:16
10.10.2025 15:17
DM
46.18
DM
230
AFO Neptune

GRYOnline.plTeam

DM serio porównujesz brzydką jakość grafiki do "grania babą"?

Tak, bo:
- grafika TECHNICZNIE nie jest brzydka, jest normalna, na poziomie współcześnie robionych gier
- pod paroma względami ocena grafiki jest zawsze mocno subiektywna: jednym może się podobać, innym nie, ale tu głównie trzeba brać pod uwagę stylistykę, walory artystyczne
- grafika nie jest najważniejsza, jest tylko częścią składową gry - w wielu przypadkach nawet jak nie jest najlepsza, to nie ma to znaczenia, bo gra może nadrabiać z nawiązką w innych kwestiach.

Gdyby grafika była tak ważna jaki Ci się wydaje, to nikt by nie grał np. w Minecrafta czy Pokemony

post wyedytowany przez DM 2025-10-10 15:19:04
10.10.2025 15:17
Araneus357
46.19
Araneus357
58
Scourge of Hell

BTW czy to nie jest to studio, które wypuściło dead rising remaster? Ten z którego tak naśmiewał się na filmikach crowbcat
Współtworzyli z Capcomem, natomiast Crowbcat to tani manipulator, którego nie można brać na poważnie.

10.10.2025 15:23
46.20
Brzezio93
8
Chorąży

Ziele Właśnie sprawdzam czy coś jest nie tak z sterownikami czy sprzętem, ale nie wydaje mi się. Ogólnie sprawdzę jeszcze pliki gry, może steam coś zepsuł.

Widzę, że są normalni na tym forum, którzy potrafią normalnie dyskutować. W przeciwieństwie do wilka, który nawoływał do ostracyzmu, bo nie zgodziłem się z jego zdaniem. Nie wiem czy to wypada redaktorowi dużej redakcji jaką jest gry-online, ale po tym co ostatnio się u was dzieje w wojnie z kiszakiem to rozumiem, że sytuacja może być napięta. Wilk wiem, że stać Cię na więcej niż kiszak to kiszak tamto, następnym razem nie wyzywaj ludzi, którzy się z tobą nie zgadzają, bo według waszych standardów zniżyłeś się do jego poziomu. Nie będę tu z wami wojował, bo nie o to chodzi, jedyne co zrobiłem to zwróciłem uwagę na problem grafiki, coś co rzuca się w oczy w pierwszym momencie odpalenia gry, a Ty wilku od razu wszedłeś w tryb "palenia niewiernych". Co prawda napisałem to dość "mocno", ale nie wyzywałem ani nie nawoływałem tak jak Ty do ostracyzmu czyli do potępienia i wrogości (w najlepszym przypadku do ignorancji).

10.10.2025 15:32
46.21
Brzezio93
8
Chorąży

DM Ależ oczywiście artystycznie jest ok, doszedłem do momentu gdy zaczyna się akcja/ucieczka i powiem Ci, że te czerwone elementy na tle szaroburego miasta wyglądają ok. Mówiłem tutaj o kwestiach czysto technicznych. Rozumiem, że dla innych to nie będzie problem, ale ten styl artystyczny nie nadrabia na tyle przy jakości grafiki w przeciwieństwie do elden ringa. Napisałem chwilowo tylko o grafice, bo tylko to narazie mogę ocenić, chyba że ewentualnie dubbing japoński (niezły, ale nie znam się na tyle, by powiedzieć coś więcej). Mogę jeszcze powiedzieć, że wydaje się dość drewniana po pierwszych 30 minutach gry, o wiele bardziej niż silent hill 2 remake.

Araneus Zgodzę się, że trochę manipuluje przy swoich filmikach, ale przy dead rising akurat miał rację, że w cholerę detali poucinali przy tym remsterze. Najbardziej znana z jego manipulacji to chyba resident 4, chociaż też ciężko to zweryfikować. Co prawda resident 4 był stylizowany, a remake poszedł w grafikę realistyczną, ale dalej jest bardzo dobrą grą z świetnym klimatem.

10.10.2025 15:34
Czarny  Wilk
46.22
Czarny Wilk
144
Generał

GRYOnline.pl

Wideo

Możesz się wybielać, możesz udawać rozsądnego, odwracać kota ogonem, ale obaj dobrze wiemy, co tu robisz i w jakiej intencji pisałeś swój komentarz. A najlepszym dowodem jest to, że w żadnym z tych postów nawet nie próbowałeś się odciąć od kłamcy i manipulanta ani zaprzeczyć że wierzysz teoriom spiskowym wampira z temu.
Dlatego jeszcze raz powtórzę - moja taryfa ulgowa dla takich jak ty się skończyła. Nie będę się bawił w waszą farsę i udawał, że jesteście tu bo nagle wam się zachciało dyskusji. Z przyjemnością natomiast będę do każdej odpowiedzi na wasze posty dorzucał filmiki pokazujące jego kompromitacje.

O takie jak na przykład matematyka z Kiszakiem:
https://www.youtube.com/watch?v=zSMM-WtUM9Y

post wyedytowany przez Czarny Wilk 2025-10-10 15:39:22
10.10.2025 15:48
46.23
Brzezio93
8
Chorąży

Wilk daj sobie już spokój, bo jedyne co robisz to ośmieszasz siebie i co za tym idzie to redakcję. Tak jak napisałem wcześniej zaatakowałeś mnie i nawołałeś do ostracyzmu, moim zdaniem powinni Cię zwolnić jako redaktora tego serwisu. Nie potrafisz normalnie dyskutować tylko wylewasz swoją frustrację na innych, jesteś po prostu żałosny, a tym co robisz tylko to udowadniasz. Czy teraz jeżeli ktoś się z tobą nie zgodzi w przykładowo sklepie to będziesz krzyczał "on jest od kiszaka"? :D
Tak jak pisałem wcześniej gówno mnie kiszak i jego zdanie obchodzi, post napisałem dopiero po tym jak w grę zagrałem, a nie po jego filmiku. Widocznie dla Ciebie to za dużo do zrozumienia, ale wygląda na to, że masz jakieś paranoje związane z rumuńskim streamerem.
Jakbym chciał zachowywać się jak Ty to porobiłbym screeny z naszej rozmowy i wstawiał pod każdym twoim postem, ale nie jestem tak dziecinny. Szkoda Cię trochę, bo inni musieli bronić twoich racji, bo sam nie byłeś w stanie. Popatrz sobie na swoje posty i zastanów się co robisz.

BTW jak spojrzysz na ten posty od Ciebie to wyglądasz jak typowy troll z jakiegoś forum :D

post wyedytowany przez Brzezio93 2025-10-10 15:51:28
10.10.2025 15:57
Czarny  Wilk
46.24
Czarny Wilk
144
Generał

GRYOnline.pl

A tutaj Kiszak merytorycznie tłumaczy swojemu kotu, dlaczego patologiczne zachowania są wynoszone z domu:

https://streamable.com/5an529

10.10.2025 16:00
😂
46.25
Brzezio93
8
Chorąży

Wilku w sumie pisz dalej, pokazałem to kumplowi i nie możemy przestać się śmiać. Cytując go "czy on ma 14 lat?" :D
Wrzucaj dalej, czekamy na więcej pokazu twojej inteligencji :DDD

Jeszcze wrzuć coś o ziemniaczkach! :)

10.10.2025 16:07
Darth_Tusken
46.26
Darth_Tusken
51
Świniobicie z dancingiem

Via Tenor

Czarny Wilk - przydałby się pewien pan wąsatemu, żeby ktoś go nauczył szacunku do własnych zwierząt.

post wyedytowany przez Darth_Tusken 2025-10-10 16:08:22
10.10.2025 16:49
zielele
46.27
2
zielele
161
Legend

chociaż też ciężko to zweryfikować

nie jest ciężko, bo on tam po prostu kłamie.

najbardziej znana manipulacja to ta z dźwiękiem, kiedy mówi o tym, że w remake'u praktycznie nie ma ambientu i puszcza jakis fragment, który ma zmieniony mix dźwięku.

https://x.com/GmanLives/status/1647028121919700993

oprócz tego mówi między innymi o tym, że usunięto wiszące na widłach ciało kobiety na początku gry ze względu na poprawność polityczną, kiedy tak naprawdę w grze są dodane inne zabite kobiety, m.in. turystka, która została poświęcona w ramach rytuału - i to ma też dużo wiecej sensu fabularnie.

10.10.2025 17:15
46.28
Brzezio93
8
Chorąży

Zielele No można wymieniać w sumie więcej jak na przykład pokazanie innych momentów na samym początku gry. Ogólnie robi ciekawe materiały, które można sprawdzić, a ocenić już samemu później. Tak jak mowilem miał trochę racji przy resident evil 4 remake, ale trochę też pokombinował przy samej grze czy ujęciach.
Wracając do SHf to pobieram właśnie nowsze stery i sprawdzę za chwilę czy to pomogło. Dam znać jak wyszło. Sprawdziłem spójność plików na steam i wszystko było ok. Także te stery to jedyna opcja. Chyba, że mój pc stacjonarny i laptop mają jakąś niespotykaną konfigurację, ale to już chyba niemożliwe. Na stacjonarne to tak źle nie wyglądało, ale do gier z tego roku trochę brakowało, ba przy silent hill 2 remake wyglądało to słabiutko. Tak jak pisałem wcześniej sprawdzę to jeszcze u kumpla na stacjonarne, ma lepszy monitor niż ja i trochę lepszego kompa, zobaczymy co z tego wyjdzie. Ewentualnie mogę spróbować podłączyć pc do TV, mam 4k OLED od LG.

BTW nie widziałem tego wątku na Twitterze, ale z tego co tam zauważyłem to podobno zwiększył głośność w remake, a w nagraniu ledwo co słychać. Tutaj może być to spowodowane tym, że w oryginalnej grze próbowali nadrobić sporą część klimatu dźwiękiem, a przy remaku wrzucili realistyczną (w miarę) grafikę i pomyśleli jest spoko. Sam już nie pamiętam jak to wyglądało (słyszało?) w samych grach.

post wyedytowany przez Brzezio93 2025-10-10 17:19:01
11.10.2025 15:40
46.29
Brzezio93
8
Chorąży
Image

Tak jak mówiłem sprawdziłem wszystko, po zainstalowaniu najnowszych sterowników i przeinstalowaniu gry na nowo jest jedynie mała poprawa.
Gra co prawda jest bardzo dobrze zoptymalizowana, na laptopie z rtx4060 8gb/16gb ram/ i7 13620h śmiga wszystko na full i dzięki nowym sterownikom chodzi nawet płynniej, baaardzo duży plus. Niestety wygląd dużo się nie poprawił, włosy wyglądają lepiej, ale cienie dalej tak samo ohydne. Wrzucam screen z mniej więcej tego samego miejsca co wcześniej.
Jeżeli chodzi o ogólne odczucia to sprawdziłem walkę i w skrócie grę już zwróciłem. Osobiście nie polecam, fabułę sprawdzę na youtube.
Szczerze powiem, że nie dziwię się piratom. Nie popierałem tego odkąd poszedłem do pracy i miałem własne pieniądze, młodzi to inna sprawa wiadomo, ale teraz szkoda wydawać kasy na takie coś.
Podtrzymuje moje zdanie, nie widzę powodów żeby dać tej grze tak wysoką notę, przypominam że silent hill 2 remake dostał tylko 6 tutaj, a wydawał się o niebo lepszy niż ta gra. Jeżeli fabuła jest nawet wyśmienita to jest to za mało, żebym wydawał tyle pieniędzy na tą grę, tak jak mówiłem sprawdzę sobie gameplaye na youtube.

11.10.2025 17:49
Bukary
46.30
Bukary
241
Legend

jestem fanem Elden Ringa, ale nie, Elden Ring nie wyglada lepiej od tej gry. jak chcesz to tez moge wrzucic Ci screena

Serio "jakość wizualna" SHf jest gorsza od ER? Bo ER wygląda całkiem, całkiem. Tutaj (i na całym profilu) moje w miarę nieskompresowane zrzuty:

https://x.com/Bukary_Tatry/status/1766813610955726995

Pytam, bo SHf nie grałem, ale zastanawiam się nad zakupem. Śledzę więc różne dyskusje i mam mieszane odczucia (także co do jakości wizualnej gry).

11.10.2025 18:40
46.31
Brzezio93
8
Chorąży

Osobiście nie polecam, jeżeli jesteś fanem horrorów raczej zobacz residenty (remake 2 i 4 lub 7, village jest ok, ale odstaje trochę poziomem) lub zainteresuj się może cronosem od bloober. Osobiście nie grałem, ale mówią że jest całkiem niezły.
Jeżeli chodzi o horrory bez walki to się nie wypowiem, nie gram w symulatory chodzenia, ogląda je na youtube.

Co do silent hill f to grafikę mogłem wybaczyć, ale walka jest okropna, co prawda pokonałem tylko kilku wrogów przed zwróceniem gry na steam, ale głównym założeniem było wyczekiwanie na atak wroga aż się zaświeci i wtedy można zadać "druzgocące" uderzenie czyli kontratak.
Brak poczucia ciężaru ciosu, które jest zastąpione czymś w rodzaju spowolnienia (ciężko mi to dokładnie opisać, ale dokładnie widać to na każdym filmiku z gry).
Poruszanie też jest mega drewniane, obracanie się postaci wygląda całkiem komicznie, gdy biegniesz do przodu i wciśniesz kierunek lewo/prawo to postać przeskakuje w animacje biegu na skos.

Mogę za to pochwalić tak zwany dublaż japoński wykonany całkiem przyzwoicie, tak mi się przynajmniej wydaje, nie znam się na tyle. Dźwięk także zrobiony ok.

Z grafiką jest różnie, u mnie na lapku było ohydnie, na stacjonarce było trochę lepiej, ale w tej kwocie spodziewałbym się czegoś lepszego. Nie zdążyłem sprawdzić u kumpla na lepszym pc i monitorze także nie wypowiem się ze 100% pewnością, że jest źle. Źle było u mnie, kolega Zielele z drugiej strony pokazał screeny i wyglądały spoko.
Mogę pochwalić styl artystyczny, ta czerwień fajnie się komponuje z szaro-burym miastem. Potwory ciężko ocenić, bo widziałem jeden typ, prezentował się lepiej niż ten pierwszy przeciwnik z silent hill 2 remake, ale jego animacje i walka z nim pozostawiała trochę do życzenia.

Co do fabuły to nie powiem za dużo, pograłem z godzinę, ale przez tą godzinę oprócz mgły nic nie przypominało mi tego co pokazali we wcześniejszych grach z serii. Może później jakoś to powiązują, ale jak narazie to tytuł silent hill wydaje się wrzucony tutaj tylko i wyłącznie jako haczyk na naciągnięcie ludzi na znaną markę. Jeżeli miałbym tą grę do czegoś porównać to silent hill 4 wydaję się najtrafniejszym porównaniem, ta gra wydaje się tak samo oderwana od reszty wrzucając tylko jakieś smaczki, ale czy rozwija się tak bardzo jak 4 w późniejszym etapie i nawiązuje do serii coraz bardziej to niestety nie wiem.

Reasumując nie polecam kupna, chyba że będzie na promce poniżej 200zł to będzie można sprawdzić.

post wyedytowany przez Brzezio93 2025-10-11 18:42:20
12.10.2025 13:14
zielele
46.32
5
zielele
161
Legend
Wideo

Brzezio93

niesamowite głupoty pierdolisz, powtarzasz dosłownie slowo w słowo to co mowil Kiszak.

narzekasz na animacje "skręcania" postaci i jednocześnie polecasz Residenty TPP, w których postaci ruszają się tak samo, jak kloce. po prostu powielasz bezmyślnie bzdury typa, który ma zerowe pojęcie o horrorach i, poniekad slusznie, wkręcił sobie, że RE jest najlepszą serią horrorów, więc nie zauważa w nich tych samych "wad", za które krytykuje SH f. wad w cudzyslowie, bo dla mnie to tak naprawdę nie są wady, to jest specyfika gatunku, że Twoja postać ma określony ciężar i porusza się w specyficzny sposób - dopóki nie jest to uciążliwe dla gameplayu to nie ma to znaczenia.

poniżej specjalnie dla Ciebie nagrałem porownanie chodzenia i biegania w SH f i RE4. faktycznie, ogromna różnica. mozna powiedzieć, że dyskwalifikująca dla SH f. (przepraszam za artefakty w RE i ER, obie te gry nagrywalem na Steamie i bezposrednio na moim komputerze wygladaja okej, YT cos popsul.)

SILENT HILL:
https://youtu.be/IeIhC9rGlIg

RESIDENT EVIL:
https://youtu.be/XK5ogRCAj54

i bonus, ELDEN RING, ktory jest dla Was mesjaszem:
https://youtu.be/Wk30V-Gp1lU

miej tez na uwadze, ze RE4 to gra skupiona na akcji duzo bardziej niz SH f, ale niestety RE2 i RE3 usunalem juz dysku, tam byloby to widoczne duzo bardziej.

i tak robicie (Wy, bo już wiem od kogo Ty jest) dosłownie ze wszystkim. w grach, które sobie wybierzecie skupiacie się na totalnych bzdurach, żeby w innych ta sama rzecz była kompletnie cacy. brakuje tu konsekwencji, nie uważasz?

i nie, w walce nie musisz wyczekiwać na moment ataku przeciwnika. możesz go normalnie bić i unikać ataków w trakcie, po prostu wtedy z 3-4 potrzebnych ataków robi się 7-8. ale tez nic nie stoi na przeszkodzie, żeby oba podejścia łączyć, bo można się nauczyć animacji, które pozwalają na kontrę - dokladnie tak jak w kazdym soulslike. większość walki można też unikać, chociaż nie podobają mi się fragmenty, w ktorych nie mozna.

i jeszcze raz co do grafiki - to jest Twój problem, to nie jest żadne świadectwo słabej grafiki w tej grze. nikt nie jest w stanie wejść Ci do ustawień i sprawdzić co się dzieje albo co sam ustawiłeś. gra wygląda dokladnie tak jak na moim screenie.

mówisz też, że gra jest oderwana od reszty z serii... czyli dosłownie jak każda oprócz jedynki i trójki? SH f zawiera większość typowych dla (dobrych odsłon) tej serii elementów, tj. każdy przeciwnik ma znaczenie fabularne, historia wychodzi z całkiem prostego punktu, żeby potem robić się coraz dziwniejsza, a bohaterowie, którzy na początku rozmawiają z nami zupełnie normalnie, od pewnego momentu zaczynają wypowiadać wszystkie zdania w coraz bardziej enigmatyczny sposób. dla mnie samo miasto zawsze było bardziej symbolem, więc zmiana lokacji mi nie przeszkadza.

Bukary

nie, właśnie nie. sama "jakość wizualna" jest wyższa niż w ER, technologicznie też jest lepiej. artstyle wiadomo, bardzo fajny, ale jednak dużo skromniejszy i mniej kreatywny niż ER.

samą grę polecam. czysty gameplay jest według mnie lepszy niż SH2R, chociaż wciąż nieidealny i ma kilka głupich pomysłów - najgłupszy to chyba sposób implementacji ograniczenia ekwipunku, a drugi to fakt, ze pojedynczy przeciwnicy w "otherworldzie" się odradzają. natomiast jeżeli nie grałeś w SH2R to chyba polecam zacząć tam, to gameplayowo dużo łatwiejsza w odbiorze gra i mniej kontrowersyjna - chociaż jakoś od 3/4 moja ocena mocno spadła.

jeszcze co do walki, jeżeli zbudowalibysmy skalę czucia uderzeń, która zaczynałaby się od slasherow typu DMC (przykro mi, dla mnie to jest papier) a kończyła na Soulsach albo Ghost of Tsushima to umieściłbym SH f gdzieś na środku, trochę wyżej niż Nioh.

post wyedytowany przez zielele 2025-10-12 13:29:31
12.10.2025 16:59
46.33
Brzezio93
8
Chorąży

zielele Nie wiem czy trollujesz czy nie, ale na tych filmikach przecież widać różnicę w tym jak poruszają się postacie. Nie wiem czy jesteś ślepy, ale brak ciężaru w SHf jest tak widoczny, że aż kuje w oczy. RE4 zjada poruszaniem się postaci SHf, a z tego co pamiętam RE2 ma bardzo podobny movement do 4. Jeżeli tego nie widzisz to sorry, ale o czym my rozmawiamy. Nie musisz być od kiszaka, żeby widzieć takie podstawy, które od razu rzucają się w oczy. Nie wspomnę o tym, że silent hill f jest bardziej drewniane niż jakikolwiek inny survival-horror. Poruszanie się w RE2 jest o niebo lepsze, a to gra z 2019 roku?
Jeżeli chodzi o walkę, to tak zauważyłem, że można też robić uniki, ale w moim przypadku pierwszy unik wywalił mnie do tyłu na 5 metrów, ciekawa mechanika nie powiem. Tak wiem, u Ciebie jak zwykle działa wszystko dobrze. Jak na grę inspirowaną soulslikami to dziwnie to wygląda jak po 15 latach doświadczenia w tego typu grach developer pozwala strafować w kółko, a przeciwnik tylko się kręci, nawet nie atakuje. Takie rzeczy nie miały miejsca przy DS2 już (tak paru przeciwników pewno też da się tak robić, ale w soulsach masz dziesiątki przeciwników, a nie kilku).
Jeżeli chodzi o grafikę to fajnie, że u Ciebie wygląda dobrze, cieszę się. U mnie wygląda jak gówno i pozostaje przy swoim zdaniu, że za samą grafikę powinni obniżyć ocenę, a cena gry powinna wynosić mniej, bo wygląda jak gra AA. To, że Ty grasz w 10k i 500FPS to nie znaczy, że każdy tak gra...
Z tego co kojarzę to lwia część graczy dalej siedzi na monitorach fullhd, więc jeżeli gra dobrze wygląda w 4k to znaczy, że twórcy odcięli największą liczbę graczy, brawo oni... W żadnej grze nie mam takiego problemu, chyba że odpalę dlss to wtedy pojawiają się artefakty.
Co do powiązania między częściami to tylko SH2 było nie związane z serią, przecież w SH4 też masz nawiązania do kultu przykładowo, więc twój argument tutaj odpada. Widać jak na dłoni, że gra miała być oddzielnym bytem od serii silent hill, ale na szybko powrzucali jakieś nawiązania i dali tytuł, żeby sprzedać więcej kopii. Jakby wywalili mgłę oraz zmienili tytuł to nawet byś nie skojarzył tego z serią silent hill.
Jak zwykle gdy zauważasz problemy z grą to oczywiście jesteś od kiszaka, bo przecież nie możesz sam zauważyć tych problemów przy grze... Dorośnijcie wreszcie, boli was ten kiszak, a mnie on gówno obchodzi. Youtuber jak wielu innych. Tak oglądam go czasami, tak samo jak czasami oglądam Act-mana czy angry joe i wielu innych twórców, dzięki temu można sprawdzić wiele punktów widzenia na temat gier.

Wracając na koniec do samej gry, jest droższa, a przy tym o wiele długości gorsza niż silent hill 2 remake, a ją oceniam gdzieś na 7. Ciężkości ciosów tutaj nie ma, porównując ją do Devil May Cry obrażasz DMC. Grafika jak z 2013 roku, sorry nie obchodzi mnie co jest u Ciebie tylko co jest u mnie, a u mnie wygląda słabiutko na maksymalnych detalach. Artystycznie ok, ale przez słabą jakość nie nadrabia na tyle, by zaakceptować tą cenę. Poruszanie się postaci to jakieś drewno do zaakceptowania w czasach PSP, nie porównuj tego proszę do serii RE, która jest o wieeeleee lepsza pod tym względem, tam jest tank control, a w SHf jest shit control.

Tobie się podoba spoko, mi za cholerę nie siadło. Jeżeli przez to macie mnie za kultystę kiszaka, to chyba czas zacząć zażywać tabletki lub iść w kaftan. Wszędzie go już widzicie. Uważajcie jak otwieracie lodówkę...

Dorzucę jeszcze mały smaczek, optymalizacja na ps5:

Silent Hill f on PS5: Quality Mode = 4K @ 30FPS (upscaled from common 720p)
Silent Hill f on PS5: Performance Mode = 1800p @ 60FPS (upscaled from 360p to 720p)
Silent Hill f on PS5 Pro: Enhanced Mode (PSSR) @ 4K @ 60FPS (upscaled from common 720p)

Tak wszyscy bronią, że to nie prawda, ale dziwnym trafem nie widziałem, żeby twórcy starali się to obalić ^^

PS. Specjalnie pobrałem RE2 i tam poruszanie się wygląda o niebo lepiej niż w tym syfie SHf. Także twój argument możesz sobie wsadzić między bajki. Zjedz snickersa i przestań gwiazdorzyć.

post wyedytowany przez Brzezio93 2025-10-12 17:08:26
12.10.2025 18:50
zielele
46.34
zielele
161
Legend

Brzezio93

Jeżeli chodzi o grafikę to fajnie, że u Ciebie wygląda dobrze, cieszę się. U mnie wygląda jak gówno i pozostaje przy swoim zdaniu, że za samą grafikę powinni obniżyć ocenę, a cena gry powinna wynosić mniej, bo wygląda jak gra AA. To, że Ty grasz w 10k i 500FPS to nie znaczy, że każdy tak gra...
Z tego co kojarzę to lwia część graczy dalej siedzi na monitorach fullhd, więc jeżeli gra dobrze wygląda w 4k to znaczy, że twórcy odcięli największą liczbę graczy, brawo oni... W żadnej grze nie mam takiego problemu, chyba że odpalę dlss to wtedy pojawiają się artefakty.

nadal nie rozumiesz.

nikt nie powinien obnizac oceny, bo u Brzezio93 jest zła grafika. mowiles, że też grasz na maksymalnych detalach i na ekranie laptopa/monitorze, więc rozdzielczość nie ma az takiego znaczenia - ona nie wplywa na jakosc grafiki bezposrednio, to kombinacja wielkości Twojego ekranu i rozdzielczosci, czyli zageszczenie pikseli.

a co do animacji biegu to napisałeś:

Poruszanie też jest mega drewniane, obracanie się postaci wygląda całkiem komicznie, gdy biegniesz do przodu i wciśniesz kierunek lewo/prawo to postać przeskakuje w animacje biegu na skos.

i na moich filmikach widać, że:
a) Twoj komentarz to okropna hiperbola,
b) w RE4 wygląda to niewiele lepiej, a w Eldenie za to duzo gorzej, postać porusza się tam jak w grach MMO.

tylko tak jak mówię, dla mnie to nie jest wada dopóki nie wpływa bezpośrednio na gameplay. za to Ty piszesz o SH f tak jakby postać zmieniała kierunki na sztywno o 45 stopni, a to nie jest prawda.

Tak wszyscy bronią, że to nie prawda, ale dziwnym trafem nie widziałem, żeby twórcy starali się to obalić ^^

a dlaczego mieliby to obalac? XD

zreszta, DF juz chyba to zrobił za nich?

post wyedytowany przez zielele 2025-10-12 18:52:52
12.10.2025 19:06
Araneus357
46.35
1
Araneus357
58
Scourge of Hell
Image

No można wymieniać w sumie więcej jak na przykład pokazanie innych momentów na samym początku gry. Ogólnie robi ciekawe materiały, które można sprawdzić, a ocenić już samemu później.
Nie, tu nie ma co oceniać. Crowbcat jest manipulatorem od dawna, któremu nie zależało na rzeczowym przedstawieniu różnych gier, jedynie stara się wywołać u ludzi wrażenie "kiedyś to było". W filmiku porównującym GTA IV z V zdołał poupychać parę takich elementów, ale ostatnimi czasy to się w ogóle nie kryje i porównywał kampanie z CoD-ów do multiplayera.

>Szczerze powiem, że nie dziwię się piratom. Nie popierałem tego odkąd poszedłem do pracy i miałem własne pieniądze, młodzi to inna sprawa wiadomo, ale teraz szkoda wydawać kasy na takie coś.
>Co do silent hill f to grafikę mogłem wybaczyć, ale walka jest okropna, co prawda pokonałem tylko kilku wrogów przed zwróceniem gry na steam
Z kogo ty się starasz zrobić debila? Masz podpięty profil Steam do konta na GOL-u, w ostatnio uruchamianych grach w ogóle nie widniał Silent Hill f (screen dołączony). I nie, zwrot nie powoduje, że gra znika z ostatniej aktywności.

U mnie wygląda jak gówno i pozostaje przy swoim zdaniu, że za samą grafikę powinni obniżyć ocenę, a cena gry powinna wynosić mniej, bo wygląda jak gra AA.
Nie, co najwyżej Ty mógłbyś obniżyć ocenę w swojej recenzji, bo to Twój problem, a nie innych graczy.

Dorośnijcie wreszcie, boli was ten kiszak, a mnie on gówno obchodzi. Youtuber jak wielu innych. Tak oglądam go czasami, tak samo jak czasami oglądam Act-mana czy angry joe i wielu innych twórców, dzięki temu można sprawdzić wiele punktów widzenia na temat gier.
Zaprzeczyłeś sobie - skoro czasami oglądasz Kiszaka, by poznać jego punkt widzenia, to oznacza, że nie masz go w dupie.

12.10.2025 19:53
46.36
Brzezio93
8
Chorąży

zielele Jeżeli dla Ciebie grafika jest ok to spoko, dałem swoją opinię. Jeżeli na małym ekranie 15" w laptopie w fullhd gra wygląda tak słabo to coś chyba poszło nie tak. Jeżeli to tylko zagęszczenie pikseli robi problem to na moim lapku nie powinno być lepiej? średnio teraz monitory 4k to jakieś 34", prawda? Idąc twoim tokiem rozumowania to u mnie na lapku powinno to wyglądać lepiej. 15" to mniej niż połowa z 34" czyli ekran jest bardziej pomniejszony niż rozdzielczość bo 4k w szerz to podwójne fullhd (tak samo na długość to 2x fullhd). Coś jest z grą nie tak, nie wiem czy to akurat na moim sprzęcie się tak wylosowało, chociaż jak odpaliłem na stacjonarce to też za dobrze nie jest. Więc wyciągam wnioski, że gra wygląda słabo i tyle, zawsze wszyscy powtarzają żeby samemu sprawdzić i dopiero wtedy oceniać. Z drugiej strony mamy też przykład jak to wygląda na ps5 i na tam jest słabo jeżeli nie grasz w trybie quality (ps5 pro omińmy, bo ma swoje problemy, ale to już chyba wina samego PSSR od sony). Tryb performance jest okropny, wygląda paskudnie. Nie powiem, bo optymalizacja na PC była całkiem niezła, trzeba ich pochwalić, chociaż biorąc pod uwagę jak gra wyglądała u mnie to nie wiem czy zamiast 144 to nie powinienem mieć z 500klatek.
BTW DF nic nie obalił, przynajmniej nic mi się w oczy nie rzuciło, pokazali tylko, że nie ma tak znaczących różnic w jakości grafiki (cienie itd) w przeciwieństwie do takiej mafii. Sama rozdzielczość to jest totalna lipa w trybie performance i to wygląda okropnie. W trybie quality rozdziałka spada do 720p, ale nie zawsze, zapewne przeważnie jest w jakimś fullhd. Sam fakt, że rozdzielczość spada do 360p i jest podnoszona do 1800p to jest śmiech na sali.

Gdzie mój komentarz dotyczący poruszania się to hiperbola?
Sprawdź to jeszcze raz tylko bez poruszania kamery myszką, brak jakiś animacji "pomiędzy" przy zmianie kierunku, gdy używasz samej klawiatury, a w RE2 tego problemu nie ma, animacje "pomiędzy" są i do tego czuć ciężar zmiany kierunku dzięki odpowiedniej animacji. Co do Elden Ringa to ma całkiem inny system animacji i też musi działać inaczej, jak chcesz robić uniki przed szybkimi przeciwnikami, jeżeli postać będzie się poruszać ociężale? Przeciwnicy w SHf w żadnym stopniu nie poruszają się tak szybko i nie wykonują tyle ataków pod rząd jak Ci z eldena, albo chociażby wcześniejszych i wolniejszych częściach soulsów. Zrób testy jeszcze raz, bo dla eldena potrafisz nie ruszać myszką, przy RE4 widać, że trochę się wspomagasz, a przy SHf machasz równo z poruszaniem postaci co zaburza efekt. Przebiegnij się w SHf do przodu bez ruszania myszką i wciśniej lewo/prawo to zobaczysz o czym mówię. Nawet przed chwilą sprawdzałem RE2 i masz ten ruch ociężały do tego obarczony animacją, tak jakby ciągnie tą postacią. Rozumiem, że tobie to może nie przeszkadzać, ale wymieniłem coś co jest po prostu niedopracowane i ewidentnie mogłoby posłużyć jako argument obniżenia ceny. Pamiętaj nie mówię o błędach tylko brakach.

Mamy 2025 rok dlaczego jako gracze mamy iść na jakieś kompromisy? To tak jakby powiedzieć, że w grze RPG nie ma co liczyć na w miarę ładne animacje jak w 10 letnim Wieśku. Pamiętacie płacz wszelakiej maści twórców po wydaniu BG3? "To anomalia", "nie liczcie na takie gry". Wtedy wszyscy się z nich śmiali, ale przy tej grze twórcy są bronieni mimo zrobienia tytułu na odwal się. Rozumiem, że budżet gry był pewnie mniejszy niż takich Residentów, no ale w takim razie skąd ta cena?

12.10.2025 20:21
zielele
46.37
1
zielele
161
Legend

Brzezio93

Jeżeli dla Ciebie grafika jest ok to spoko, dałem swoją opinię. Jeżeli na małym ekranie 15" w laptopie w fullhd gra wygląda tak słabo to coś chyba poszło nie tak. Jeżeli to tylko zagęszczenie pikseli robi problem to na moim lapku nie powinno być lepiej?

w ogóle nie zrozumiałeś o co mi chodziło, a mi się nie chce 10x tłumaczyć tego samego, bo do Ciebie i tak nie dotrze.

a co do reszty.

a) gram na padzie - i w RE4 i SH f przy chodzeniu nie da się prawie w ogóle skręcać lewą gałka, trzeba to robić kamerą. przy biegu się już da, obie opcje są nagrane. w ER da się skręcać na oba sposoby, oba są nagrane,
b) cały ten Twój wywód "NIE RUSZAJ MYSZKI" brzmi śmiesznie,
c) grałeś 2h, więc odważne stwierdzenie, że nie potrzeba w SH f bardziej dynamicznych ruchów.

12.10.2025 20:36
46.38
Brzezio93
8
Chorąży
Image

Araneus357 Z kogo staram się zrobić debila? Teraz po odpaleniu wyskakuje mi też red dead (gra w niego mój kumpel w trybie rodzinnym), którego nie uruchamiałem od dłuższego czasu, a po spędzenie kilku godzin w residencie2 pokazuje jako 1.5h, mimo że teraz samo bieganie w tą i z powrotem oraz sprawdzanie innych animacji zajęło mi trochę czasu. Tak samo grałem w tym tygodniu dość długo w KCD i do tego grałem nawet dziś, a pokazało tylko 0.4h w tym tygodniu. Nie wspomnę o graniu w gothic 2 także w tym tygodniu. Screen robiłeś kiedy? Bo mam wrażenie, że residenta sprawdzałem dużo wcześniej i też się nie pojawił. Jak chcesz kogoś oskarżać o piractwo to lepiej się przygotuj następnym razem. Na plejce też pokazywało, że grałeś w daną grę kilka godzin, a tak naprawdę spędziłeś w niej kilkaset. Te systemy nie są mega precyzyjne...

Co do tego co mnie obchodzi kiszak to źle się wyraziłem, gówno mnie obchodzi co się z nim dzieje, co robi itp. sprawdzam czasami jego filmy tak jak innych twórców. Was strasznie boli jego zdanie i jedziecie po nim cały czas, to chciałem was utwierdzić w tym, że gówno mnie to obchodzi. Odpowiadajcie na moją krytykę do mnie. To jest tak proste, ale niektórzy nie rozumieją.

Gdzie crowbcat przy filmikach z gta dał jakieś manipulacje?

12.10.2025 20:37
46.39
Brzezio93
8
Chorąży
Image

BTW Wielu gier nie mam na steam, bo wcześniej byłem "soniarzem" tylko przeszedłem z powrotem na PC. Zaraz będzie, że na koncie nie mam jakiś gier i pewnie piraciłem to dorzucę jeszcze screen z konta na PS.

12.10.2025 20:39
zielele
46.40
zielele
161
Legend

Brzezio93

Pamiętacie płacz wszelakiej maści twórców po wydaniu BG3? "To anomalia", "nie liczcie na takie gry".

przykro mi Brzeziu, ale tutaj też zostałeś zmanipulowany. :( (widze tutaj pewien pattern, musisz chyba lepiej wybierać idoli)

cały ten wątek zaczął się od dewelopera indie, odpowiedzialnego między innymi za El Paso, Elsewhere (polecam) i I Am Your Beast (BARDZO polecam), ktory tylko zwracał uwagę na to, że po pierwsze, Larian to nie jest studio indie ani male studio, bo tak wiele osób ich postrzegalo, pomimo 400+ pracowników i ogromnego budżetu, a po drugie to podkreslal, ze każda taka gra powinna być celebrowana, ale TRZEBA patrzeć racjonalnie na możliwości i budżety innych deweloperow, a nie oczekiwać, ze teraz kazda gra RPG będzie jak BG3, bo to szkodliwe podejście, ktore może zabic mniejszych devow. cała ta dyskusja odbywała się głównie wsrod deweloperow indie i AA, nikt tez nie plakal i nie mówił "nie liczcie na takie gry".

https://x.com/WritNelson/status/1677632079792668673

ja tu nie widzę płaczu.

post wyedytowany przez zielele 2025-10-12 20:40:58
12.10.2025 21:35
Bukary
46.41
Bukary
241
Legend

zielele

natomiast jeżeli nie grałeś w SH2R to chyba polecam zacząć tam

Grałem i remake bardzo mi się podobał pod niemal każdym względem. Dlatego zastanawiam się nad SHf. Nie kupiłem od razu, bo w Sieci krążą skrajne opinie (czym byłem dość zdziwiony). Dzięki zatem za informacje! Jak skończę "Clair Obscur", to może się skuszę na ten horror. :)

12.10.2025 21:42
zielele
46.42
1
zielele
161
Legend

Bukary

z wad jeszcze mi się przypomniało, ze walka w ciasnych pomieszczeniach jest uciążliwa, z dwoch powodow:

a) bron odbija sie od scian podobnie jak w Soulsach,
b) kamera jest osadzona bardzo blisko bohaterki i kiedy jesteś zlockowany na przeciwniku to da się ją poruszać tylko wertykalnie (hehe), wiec zdarza się, że łeb Hinako blokuje Ci widok.

ale w SH2R walka w ciasnych korytarzach też była dla mnie denerwująca, więc poziom zachowany, a może jest nawet trochę lepiej.

natomiast jeżeli akceptujesz troche drewna, lubisz szkolne klimaty, a szczególnie te azjatyckie (koreanskie dramy i anime) to wydaje mi się, że będziesz zadowolony. tylko lepiej na promocji, a jak się nie spodoba to co złego to nie ja. :P

post wyedytowany przez zielele 2025-10-12 21:43:30
12.10.2025 21:43
46.43
Brzezio93
8
Chorąży

zielele Źle to rzeczywiście ująłem w tych zdaniach, które były w cudzysłowie. Były oczywiście takie teksty, ale raczej obnosiły się do sił/budżetu jaki został wrzucony w baldura w porównaniu do innych studiów. Jest wiele artykułów o tym, że tak "baldur 3 to anomalia", ale odnosi się to do tego jak pracowało studio, ich budżetu czy tego że mogło pozwolić sobie na early access. Z drugiej strony takie studia pod wodzą EA/MS/Sony nie mają wystarczająco ludzi/budżetu by stworzyć coś równie dobrego? Czy baldur był na tyle mocną marką, że osiągnął taki sukces tylko dzięki nazwie i licencji? To jest też takie gadanie na siłę, żeby chronić swój tyłek, nie uważasz? Popatrz, że baldur to ogromna gra, ale koszt to "tylko" 100mln$, co prawda długo im zeszło z tą grą (6lat jak się nie mylę?). Dla przykladu taki Spiderman 2 kosztował około 300mln$, co prawda nie pracowało nad nim 400 osobowe studio (plus outsourcing), a pewnie jakaś połowa z tego( sami też korzystali z outsourcingu), ale o ile ta gra jest mniej skomplikowana. Zgadzam się, że trochę z tym przesadziłem, ale twórcy mieli też swoje "ale" co do robienia tego typu gier.

BTW
A) skąd miałem wiedzieć, że grasz na padzie -.-
B) wiem, że to brzmi absurdalnie, ale nie sprawdzasz takich rzeczy? w resdencie nie sprawdzałeś dokładnie movementu, żeby mieć pewność jak zachowa się postać przy ucieczce przed zombie?
C) no nie pograłem zbyt długo, ale czy nie jest to prawdą? masz tam ataki jak w eldenie melania lub radhan?

12.10.2025 21:50
Araneus357
46.44
Araneus357
58
Scourge of Hell
Image

Brzezio93
Zabawne, bo RDR2 nie obsługuje funkcji udostępniania gier. Gra wymaga launchera Rockstara, co automatycznie uniemożliwia "dzielenie się" tą grą. Do tego w sytuacji jakby odpalał jakąś grę w tym trybie, to byłoby to odnotowane na koncie kolegi, nie twoim. To kiedy zrobiłem screena nie ma w zasadzie znaczenia, bo od twojego pierwszego posta do dzisiaj tak wyglądał twój profil. I akurat uwierz mi, ale Steam działa zaskakująco precyzyjnie, więc się nie wywijaj z takimi głupimi wymówkami.

Was strasznie boli jego zdanie i jedziecie po nim cały czas
On nie ma własnego zdania, dopasowuje się do tego jak ludzie reagują na daną grę.

Gdzie crowbcat przy filmikach z gta dał jakieś manipulacje?
Pokazywanie wybiórczo wnętrz budynków, wypadanie przez szybę samochodu (że rzekomo w GTA V się to nie dzieje) oraz że jak wyskoczysz z ogromnej wysokości ze śmigłowca do wody, to lepsze jest jak nie zginiesz, chociaż filmik starał się pokazywać "lepszą fizykę".

I co mnie obchodzi twoje konto na PS? Zarzucam ci, że nie miałeś kupionego SHf na Steamie, tylko to. Nie było go widać na profilu w ostatniej aktywności, a zrobienie zwrotu tego nie wymazuje. Do tego odznaka na twoim koncie pokazuje, że ostatnio aktywowana/kupiona gra była 2 sierpnia i zapewniam cię, że to działa akurat bez zarzutu.

12.10.2025 22:41
46.45
Brzezio93
8
Chorąży
Image

Araneus357 Zabawne bo jak wyłączyłem dziś przez przypadek tryb rodzinny to kolega od razu napisał do mnie, że grać nie może. No ale jak uważasz. No nie wiem czy działa tak bez zarzutu, ale spoko myśl co chcesz, twoja sprawa. Albo inaczej, w sumie to nawet Ci to ułatwię. Masz teraz się przyznaję. Masz mnie.

19.10.2025 00:58
47
odpowiedz
razor92pl
13
Pretorianin

Nie grałem w tą grę, oglądałem trochę materiałów gameplayowych, nie podeszło mi, więc sobie odpuściłem zakup, jako wielki fan serii SH więc szkoda.
Chciałbym się za to odnieść do tej śmiesznej wojenki z tym całym kiszakiem xD nie znałem typa, nie wiedziałem o jego istnieniu, więc już zrobiliście mu przysługę podbijając oglądalność, bo nie ja jeden z ciekawości obczaiłem „o co chodzi”.
Zanim napisze kto się bardziej ośmieszył, powiem, że sam fakt, że wdajecie się w dyskusję z jakiś streamerem jest nie na miejscu xD spójrzcie na polityków - niektórzy są jawnie wyzywani, nawet na własnych instagramach, prowokowani, oskarżani o różne rzeczy. Siedzą cicho, bo nie przystoi zniżać się do poziomu tych „atakujących”. Trzeba być „ponad to”. Taki zawód. Podobnie jak redaktor. Po co przejmować się pieprzeniem jakiegoś typa, który gra bluzga non stop xD angażowanie się w dyskusje z nim już było słabe, tym bardziej, że koleś sobie gadał, ale nikogo jawnie o przekręty w recenzji SH F nie oskarżał. Wyszło trochę „uderz w stół a nożyce się odezwą”.
Przejrzałem kilka „materiałów” tego typa. No cóż. Nie byłbym w stanie tego oglądać więc skupiłem się na tym komentarzu autora recenzji i odpowiedzi tego typa w filmiku na to.
No i uważam, że to autor recenzji się ośmieszył. Powiem, które argumenty MOIM ZDANIEM były słabe.
- tamten typek nie recenzował całej gry, nie wystawiał oceny, w prostacki sposób ją określił na podstawie swoich doświadczeń, no ale miał prawo. Nie zgadzam się z tym, że by WYRAZIĆ ZDANIE trzeba przejść całą grę. Wy, recenzenci musicie tak robić. Jakiś streamer - nie. Powiem szczerze. Recenzent jawnie upiera się, że później się rozkręca, że trzeba przejść kilka razy by zrozumieć… dobrze się bawić, bzdura. Jeśl „impreza się rozkręca”, to podzielcie grę na segmenty. Pierwsze 30% - tandeta - 4/10, kolejne 30% - 7/10, ostatnie 40 - 10/10 i wyliczcie średnią. Filmu też nie ocenia się przez pryzmat zakończenia, jeśli wcześniej była kupa , to o ile ktoś dotrwał do końca - nie sprawia to że to arcydzieło.
- kwestia czytania notatek. Tutaj typek również ma rację - gameplay nie może się opierać się na KONIECZNOŚCI czytania notatek. Nie może to zabijać całego gameplayu, nie w tym gatunku (przypominam - jestem fanem SH, szczególnie 2. Czytanie notatek usprawniało rozgrywkę, dawało satysfakcję, pozwalało bardziej się wczuć. Tutaj recenzent twierdzi, że gra całkowicie traci na wartości gdy się tego nie robi. No tak nie powinno być.
- o walce się nie będę wypowiadał, ale też przewinęło mi się ze strony recenzenta, że później jest lepiej. Co to za argument.
- o sposobie poruszania. Wizja artystyczna to jedno, drętwe animacje to coś innego. No a to można łatwo ocenić po gameplayach, nie trzeba grać. No i koleś też palcem pokazał o co mu chodzi
- autor recenzji niektóre kwestie przeinaczył albo pominął (nie mówię że celowo). Wyszło miejscami, że źle zrozumiał.
No podsumowując - nie jestem fanem tamtego gościa i nie zamierzam go oglądać xD no ale ja zresztą jak już to oglądam gameplaye bez komentarza, które pomogą mi podjąć decyzję, czy mi się gra może spodobać czy nie. No i zrobiliście mu przysługę nabijając oglądalność.

Co do samej gry - co mnie zniechęciło. W remakeu SH2 walka nie była idealna, więc nie to było czynnikiem decydującym. Bo bawiłem się świetnie. Jednak aspekt psychodeliczny, alternatywnej rzeczywistości jest dla mnie w SH2 najważniejszy. Tutaj widać że zrobione jest to tandetnie, na siłę. Serio tak jakby studio wyczaiło interesujący horror i kazało „dorobić to to to tamto by pasowało do serii SH” ?????+? Ta świątynia nijak ma się to alternatywnej wizji rzeczywistości. Bardziej przypomina schizy. Może sama historia jest kapitalna. Nie przeczę temu bo nie znam jej do końca. Jednak pozostałe aspekty, które pojedynczo nie miałyby znaczenia - tworząc całość mnie zniechęcają. Może kiedyś dam szansę tej grze, ale więcej niż 100 zł za nią nie dam. Za duże ryzyko by płacić 330 ?????+?

post wyedytowany przez razor92pl 2025-10-19 01:00:30
Forum Forum Gry Przygodowe
Dodaj komentarz

GRYOnline.pl:

Facebook GRYOnline.pl Instagram GRYOnline.pl X GRYOnline.pl Discord GRYOnline.pl TikTok GRYOnline.pl Podcast GRYOnline.pl WhatsApp GRYOnline.pl LinkedIn GRYOnline.pl Forum GRYOnline.pl

tvgry.pl:

YouTube tvgry.pl TikTok tvgry.pl Instagram tvgry.pl Discord tvgry.pl Facebook tvgry.pl