Poradniki do gier Kody i trainery Nowe poradniki Popularne Współpraca Nielimitowany dostęp
Pobierz Poradnik do Gry PDF, ePUB lub iBooks

Divinity Original Sin 2 - poradnik do gry

Divinity Original Sin 2 - poradnik do gry

Pobierz Poradnik do Gry PDF, ePUB lub iBooks
SPIS TREŚCI

Lohse | Bohaterowie fabularni w Divinity Original Sin 2 Divinity Original Sin 2 poradnik, solucja

Jaką klasę postaci wybrać dla Lohse? Dowiedz się wszystkiego o roli Lohse w drużynie w Divinity: Original Sin 2.

Ostatnia aktualizacja: 11 lipca 2019

Jedna z dwójki ludzkich towarzyszy (obok Ifana Ben-Mezda) postać, która dołączyć może do drużyny gracza (pod warunkiem, iż nie została ona wybrana jako twoja główna postać). Znaleźć ją można niedaleko północnego wejścia do Fort Joy - będzie ona stała przy schodach prowadzących do kapliczki teleportacyjnej (na północ od niej jest Ifan). W tym rozdziale znajdziesz informacje dotyczące samej postaci, dostępnych dla niej klas (i ich opisy), a także klas rekomendowanych w przypadku wyboru Lohse jako postaci głównej lub kompana.

Lohse i jej domyślna klasa postaci, Enchanter. - Lohse | Bohaterowie fabularni w Divinity Original Sin 2 - Divinity Original Sin 2 - poradnik do gry
Lohse i jej domyślna klasa postaci, Enchanter.

Rekomendowana klasa postaci dla Lohse

Lohse sprawdza się najlepiej (zarówno jako towarzysz oraz jako postać główna) w roli:

  • Enchanter - jest to zarazem jej klasa domyślna, a także ta, która doskonale współgra ze zdolnością specjalną Maddening Song. Głównym zadaniem klasy Enchanter jest nękanie wrogów przy pomocy zaklęć, by zbić ich pancerz magiczny - to z kolei pozwoli na nałożenie efektów wspomnianej specjalnej zdolności na wrogów, zmuszając ich do atakowania najbliższego celu, wroga czy przyjaciela.
  • Rogue, Shadowblade, Ranger lub Wayfarer - z uwagi na talent Ingenious, który podnosi inicjatywę i szansę na trafienie krytyczne postaci, Lohse doskonale sprawdzi się w roli zabójcy lub łucznika, który musi poruszać się szybko i zadawać możliwie największe obrażenia.

Informacje podstawowe

Nazwa

Opis

Płeć

Kobieta

Rasa

Człowiek (Human)

Tagi

Lohse, Human, Female, Jester, Mystic

Talenty

Thrifty - postać otrzymuje +1 do zdolności Bartering.

Ingenious - postać otrzymuje +2 do Inicjatywy i +5% szansy na trafienie krytyczne.

Uwaga - Tagi wykorzystywane są podczas rozmów z innymi postaciami, by zyskać dostęp do unikalnych opcji dialogowych.

Specjalne zdolności

Ikona

Nazwa

Opis

Encourage - Lohse | Bohaterowie fabularni w Divinity Original Sin 2 - Divinity Original Sin 2 - poradnik do gry

Encourage

Zdolność unikalna dla ludzi (Human). Zwiększa atrybuty Strength, Finesse, Constitution i Intelligence wszystkich pobliskich sojuszników (włącznie z rzucającym zaklęcie). Premie do atrybutów rosną wraz z rozwojem postaci.

Maddening Song - Lohse | Bohaterowie fabularni w Divinity Original Sin 2 - Divinity Original Sin 2 - poradnik do gry

Maddening Song

Zdolność dostępna wyłącznie dla Lohse. Pozwala nałożyć na wrogów efekt Mad, który sprawia, iż będą oni atakować najbliższy cel, niezależnie od tego, czy jest to przyjaciel czy wróg.

Klasy postaci Lohse

Lohse ma dostęp do 14 klas postaci, opisanych wewnątrz poniższej tabeli. W przypadku klasy wybieranej dla gracza (jeśli twoją główną postać ma stanowić Lohse) możesz dowolnie modyfikować zdolności początkowe i atrybuty, jednak jeśli dobierasz klasę dla kompana, nie będziesz mieć możliwości zmiany czegokolwiek.

Klasa

Premie początkowe

Zdolności początkowe i talent

Broń początkowa

Battlemage

+1 Strength

+1 Intelligence

+1 Constitution

+1 Aerotheurge

+1 Warfare

+1 Persuasion

Blinding Radiance

Battering Ram

Shocking Touch

Talent Comeback Kid - jeśli punkty zdrowia postaci spadną do 0, zostanie ona wskrzeszona z 20% maksymalnych punktów zdrowia. Efekt aktywuje się raz w ciągu walki - jeśli postać zostanie wskrzeszona zwojem, talent będzie mógł aktywować się ponownie.

2x Sharp Stone on a Stick (jednoręczny topór, 4-5 obrażeń fizycznych)

Cleric

+1 Strength

+1 Intelligence

+1 Constitution

+1 Hydrosophist

+1 Necromancer

+1 Bartering

Decaying Touch

Restoration

Blood Sucker

Talent Hothead - gdy postać posiada 100% punktów zdrowia, otrzymuje premię +10% do szansy na trafienie krytyczne i +20% celności.

Claw Hammer (jednoręczna buława, 4-5 obrażeń fizycznych)

Makeshift Shield (tarcza, 6 punktów magicznego pancerza i 8 punktów fizycznego pancerza)

Conjurer

+1 Intelligence

+2 Constitution

+1 Summoning

+1 Loremaster

+1 Leadership

Conjure Incarnate

Dimensional Bolt

Elemental Totem

Talent Pet Pal - pozwala postaci rozmawiać ze zwierzętami.

Makeshift Wand (różdżka 2-3 obrażeń od losowo dobranego elementu)

Enchanter

+2 Intelligence

+1 Constitution

+1 Hydrosophist

+1 Aerotheurge

+1 Loremaster

Electric Discharge

Hail Strike

Rain

Talent Far Out Man - zwiększa zasięg zwojów i zaklęć o 2 metry.

Improvised Staff (kostur, 5-7 obrażeń od losowo dobranego elementu)

Fighter

+1 Strength

+2 Constitution

+1 Warfare

+1 Geomancer

+1 Bartering

 

Battle Stomp

Bouncing Shield

Fortify

Talent Opportunist - pozwala na wykonanie postaci darmowego ataku, gdy obok niej przebiega wróg.

Knife On a Stick (jednoręczny miecz, 4-5 obrażeń fizycznych)

Makeshift Shield (tarcza, 6 punktów magicznego pancerza i 8 punktów fizycznego pancerza)

Inquisitor

+1 Strength

+1 Intelligence

+1 Constitution

+1 Warfare

+1 Necromancer

+1 Telekinesis

Blood Sucker

Battering Ram

Mosquito Swarm

Talent Executioner - daje postaci 2 AP po wykonaniu ciosu, który zabije wroga. Efekt aktywuje się raz podczas rundy.

Makeshift Club (dwuręczna buława, 6-7 obrażeń fizycznych)

Knight

+2 Strength

+1 Constitution

+1 Warfare

+1 Two-Handed

+1 Bartering

Battle Stomp

Battering Ram

Crippling Blow

Talent Opportunist - pozwala na wykonanie postaci darmowego ataku, gdy obok niej przebiega wróg.

Cracked Twohander (dwuręczny miecz, 6-7 obrażeń fizycznych)

Metamorph

+2 Strength

+2 Finesse

+1 Two-Handed

+1 Polymorph

+1 Persuasion

Tentacle Lash

Chicken Claw

Bull Horns

Talent Opportunist - pozwala na wykonanie postaci darmowego ataku, gdy obok niej przebiega wróg.

Wooden Pitchfork (włócznia, 6-7 obrażeń fizycznych)

Ranger

+2 Finesse

+1 Wits

+1 Huntsman

+1 Pyrokinetic

+1 Lucky Charm

Ricochet

Peace of Mind

Elemental Arrowheads

Talent Arrow Recovery - daje postaci 33% szansy na odzyskanie specjalnej strzały po jej wystrzeleniu.

Twig With a String (łuk, 5-6 obrażeń fizycznych)

Rogue

+2 Finesse

+1 Constitution

+1 Scoundrel

+1 Sneaking

+1 Dual Wielding

Throwing Knife

Backlash

Adrenaline

Talent The Pawn - daje postaci 1 dodatkowy punkt AP na ruch. Punkt wykorzystać można na początku każdej rundy i tylko na ruch.

2x Shiv (sztylet, 3-4 obrażeń fizycznych)

Shadowblade

+2 Finesse

+2 Wits

+1 Scoundrel

+1 Polymorph

+1 Thievery

Chameleon Cloak

Backlash

Chicken Claw

Talent Guerilla - zwiększa zadawane przez postać obrażenia o 40% gdy ta się skrada (Sneaking). Nie działa podczas korzystania z efektów nakładających niewidzialność (Invisibility).

Shiv (sztylet, 3-4 obrażeń fizycznych)

Wayfarer

+2 Finesse

+1 Intelligence

+1 Huntsman

+1 Geomancer

+1 Bartering

Pin Down

Fossil Strike

Elemental Arrowheads

Talent Pet Pal - pozwala postaci rozmawiać ze zwierzętami.

Toy Crossbow (Kusza, 6-7 obrażeń fizycznych)

Witch

+1 Finesse

+1 Intelligence

+1 Constitution

+1 Scoundrel

+1 Necromancer

+1 Persuasion

Raise Bloated Corpse

Chloroform

Mosquito Swarm

Talent Leech - leczy postać, gdy ta stoi w kałuży krwi.

Shiv (sztylet, 3-4 obrażeń fizycznych)

Wizard

+2 Intelligence

+1 Constitution

+1 Pyrokinetic

+1 Geomancer

+1 Loremaster

Searing Daggers

Fossil Strike

Ignition

Talent Far Out Man - zwiększa zasięg zwojów i zaklęć o 2 metry.

Makeshift Wand (różdżka 2-3 obrażeń od losowo dobranego elementu)