22 września 1997
Zręcznościowe, 2.5D, Platformówki, PSOne Classics, Singleplayer, TPP.
Pandemonium 2 to kontynuacja popularnej platformówki z 1996 roku. Fabuła gry osnuta jest wokół tajemnicy "komety nieograniczonych możliwości", przelatującej nad krainą Lyr raz na 300 lat. Znani z pierwszej odsłony bohaterowie: Nikii i Fergus muszą stawić czoła złej królowej, która pragnie wykorzystać kometę do swych niecnych celów.
Gracze
24 września 1997
Akcji, Fantasy, Internet, LAN, Multiplayer, Singleplayer, Top-down.
Dynamiczna gra akcji z widokiem z góry. Naszym zadaniem jest przedrzeć się do twierdzy złego rycerza i zabić go, zanim dopełni się jego zemsta.
Gracze
12 września 1997
Logiczne, Internet, LAN, LEGO, Multiplayer, Singleplayer, Szachy.
LEGO Szachy to gra logiczna, stworzona przez studio Krisalis z myślą o młodych graczach. Tytuł wyróżnia się nietypową konwencją, łącząc tradycyjną rozgrywkę szachową ze światem LEGO. Zarówno poszczególne figury, jak i otoczenie wokół planszy nawiązuje do popularnych klockowych serii (m.in. LEGO Dziki Zachód i LEGO Rycerze).
Gracze
17 września 1997
Strategiczne, II wojna światowa, Internet, LAN, Multiplayer, RTS, Singleplayer.
Druga część popularnej serii gier strategicznych Close Combat przenosząca nas w czasy II Wojny Światowej, gdzie możemy wykazać swe dowódcze umiejętności podczas słynnej wojskowej operacji desantowej o kryptonimie Market Garden.
Gracze
1 stycznia 1997
Bijatyki, Beat 'em up, Multiplayer, Na 2 osoby, Podzielony/wspólny ekran, Singleplayer.
Trójwymiarowa bijatyka wydana przez producenta serii Tekken, Namco. Soul Blade koncentruje się na widowiskowych walkach na miecze oraz inną broń białą. Fabuła produkcji opowiada o dzielnych wojownikach, którzy przemierzają świat w poszukiwaniu legendarnego miecza, dającego dzierżącej go osobie wielką siłę.
Gracze
20 marca 1997
Przygodowe, Przygodowe gry akcji, Science fiction, Singleplayer, Star Wars.
Casualowa gra przygodowa, w której wcielamy się w młodego Luke’a Skywalkera, który odbywa trening u mistrza Yody. Zabawa polega na eksplorowaniu losowo generowanego świata i wykonywaniu zlecanych przez mistrza misji.
Gracze
15 marca 1997
Zręcznościowe, LAN, Multiplayer, Singleplayer, Sonic.
Niesamowita trójwymiarowa gra zręcznościowa, w której Sonic z przyjaciółmi, chcąc pokrzyżować plany Dr. Robotnika, biorą udział w zwariowanych wyścigach.
Gracze
20 marca 1997
Zręcznościowe, Multiplayer, Pinball, Podzielony/wspólny ekran, Singleplayer.
SlamTilt to kolejny pinball sygnowany logiem 21st Century Entertainment. Tym razem żmudnego zadania stworzenia dwuwymiarowej wariacji na temat metalowej kulki i flipperów podjęła się mała firma Liquid Entertainment. Dodajmy od razu, że wyszła z tej batalii obronną ręką.
Gracze
22 maja 1997
Zręcznościowe, Singleplayer.
Treasure Island to zajmująca gra platformowa stworzona przez zespół Rebelmind. Na wielbicieli tego typu rozrywki czaka tu 13 różnorodnych poziomów pełnych niebezpiecznych pułapek i groźnych przeciwników.
Gracze
31 marca 1997
Przygodowe, Elementy logiczne, Filmy, Horror, Singleplayer.
Bazująca na francuskiej produkcji filmowej gra przygodowa, w której gracze wcielają się w dziecko szukające swoich uprowadzonych przyjaciół. W tytule nieobecne są elementy walki – zabawa ogranicza się do eksploracji miasta, rozwiązywaniu zagadek i wyszukiwaniu potrzebnych przedmiotów.
Gracze
10 kwietnia 1997
Strategiczne, LAN, Multiplayer, Singleplayer, Turowe.
Możesz odtworzyć przebieg Wojny Secesyjnej. Wciel się w generała Lee dowodzącego armią Konfederatów, bądź w postać generała McClellana i poprowadzić wojska Jankesów.
Gracze
31 maja 1997
Bijatyki, 2D, Komiksy, Marvel Comics, Multiplayer, Podzielony/wspólny ekran, Singleplayer, Superbohaterowie.
X-Men: Children of the Atom to zręcznościowa bijatyka 2D z udziałem bohaterów popularnego cyklu komiksów wydawnictwa Marvel. Pierwotnie tytuł ukazał się w 1994 roku wersji na automaty do gier firmy Capcom (CP System II). Pecetowy port przygotowany został przez studio Probe Entertainment.
Gracze
11 maja 1997
Strategiczne, 2D, Epoka napoleońska, Internet, Multiplayer, PBeM, Singleplayer, Strategiczne wojenne, Turowe.
Szósta część popularnej serii strategicznej firmy Talonsoft. Gra przenosi nas do 7 września 1812 roku, w okolice rosyjskiej wsi Borodino, gdzie odbyła się jedna z najkrwawszych bitew w historii ludzkości.
Gracze
1 maja 1997
Przygodowe, Point-and-click, Singleplayer.
Druga z cyklu gier bazujących na popularnej serii książek jest pierwszoosobową przygodówką typu point’n’click, z grafiką wykonaną w technologii cell-shadingu. Tym razem, wspólnie z Ligą Komiksowych Superbohaterów przeciwstawiamy się mutantowi, który zamierza zmienić świat w gigantyczny komiks.
Gracze
15 marca 1997
Sportowe, Piłka nożna, Singleplayer.
Zręcznościowa symulacja piłki nożnej, w której można rozgrywać pojedyncze mecze, brać udział w turniejach, a nawet poprowadzić swoją drużynę do tytułu Mistrza Świata w piłce nożnej.
Gracze
1 marca 1997
Wyścigi, Elementy zręcznościowe, LAN, Multiplayer, Podzielony/wspólny ekran, Singleplayer, Widok izometryczny, Zabawki.
Micro Machines V3 to zręcznościowe wyścigi, w których gracze kierują niewielkimi, zabawkowymi pojazdami po zakręconych trasach wytyczonych w rozmaitych pomieszczeniach domowych.
Gracze
18 lutego 1997
Symulacje, Science fiction, Singleplayer.
W XXVII stuleciu globalny kataklizm zmusił ludzkość do ześcia w głąb oceanów. Jako najemnik Emerald "Dead Eye" Flynt przemierzasz głębiny w swojej łodzi podwodnej, wykonując zlecone misje i broniąc się przed piratami.
Gracze
21 lutego 1997
Sportowe, Koszykówka, Multiplayer, Podzielony/wspólny ekran, Singleplayer.
Podrasowana wersja kultowej gry sportowej, która po sukcesach w salonach gier trafiła na komputery i konsole domowe. Produkcja odznacza się nowym, w pełni trójwymiarowym silnikiem oraz animacjami zawodników wykonanymi w technologii motion capture. Koszykarze wzbogacili się o całą masę nowych trików, a rozgrywce towarzyszy profesjonalny komentarz meczowy.
Gracze
28 lutego 1997
Akcji, Fantasy, FPP, FPS, Internet, LAN, Multiplayer, Science fiction, Singleplayer, Strzelanki.
Stworzony przez grupę zapaleńców ze studia Hypnotic Interactive pakiet poziomów do kultowej strzelaniny FPS Quake, który został zaaprobowany przez studio id Software jako oficjalny dodatek. Rozszerzenie zatytułowane Quake Mission Pack No. 1: Scourge of Armagon niesie ze sobą piętnaście zupełnie nowych poziomów, podzielonych na trzy miniepizody oraz jedną oryginalną mapę do trybu Deathmatch. Ambitni deweloperzy postanowili jednak również nieco urozmaicić oryginalną produkcję, wprowadzając szereg ciekawych dodatków kosmetycznych, takich jak dziury pozostające po kulach czy możliwość zniszczenia niektórych elementów otoczenia. Prócz tego w grze pojawiły się dwa zupełnie nowe rodzaje przeciwników (Centroid i Gremlin) i trzy niedostępne wcześniej narzędzia zagłady: zmodyfikowany granatnik, szybkostrzelne działko laserowe oraz inspirowany mitologią germańską wielki młot Mjolnir, mogący jednym uderzeniem poważnie zranić wszystkie obecne na planszy potwory.
Gracze
Steam
15 września 1997
Akcji, Internet, LAN, Multiplayer, Singleplayer.
Obroń Ziemię przed inwazją Obcych dysponując prototypowym śmigłowcem Sioux AH-23 oraz ciężkim czołgiem nowej generacji T1, którymi walczysz w olbrzymich strefach operacyjnych.
Gracze
26 sierpnia 1997
Strategiczne, Internet, LAN, Multiplayer, Postapokalipsa, RTS, Science fiction, Singleplayer, Widok izometryczny.
Strategia czasu rzeczywistego, w której naprzeciw siebie stają frakcje rządzącego na Ziemi Siódmego Legionu oraz niegdysiejszych Wybrańców, powracających do domu po nieudanej misji kolonizacyjnej. Gra zrywa z tradycyjnym schematem pozyskiwania surowców, skupiając się wyłącznie na gotówce zdobywanej za zabicie jednostek przeciwnika. Swoistą innowacją jest też wprowadzenie losowych kart specjalnych, potrafiących odwrócić losy niejednej potyczki.
Gracze
Steam
30 września 1997
Strategiczne, 2D, Epoka napoleońska, Internet, Multiplayer, PBeM, Singleplayer, Strategiczne wojenne, Turowe.
Ósma odsłona znakomitej serii strategii historycznych Battleground. Tym razem możemy przeżyć dwie bitwy: pod Ligny i Quatre-Bras, które mimo zwycięstwa Napoleona bardzo go osłabiły i zdecydowały o późniejszej klęsce wielkiego wodza pod Waterloo.
Gracze
11 czerwca 1997
Strategiczne, Internet, LAN, Multiplayer, RTS, Singleplayer.
Krush Kill 'N Destroy jest strategią czasu rzeczywistego (RTS) osadzoną w realiach panujących w 60 lat po III Wojnie Światowej - 2079 r. W wyniku konfliktu nuklearnego ludzkość podzielona została na dwa odmienne obozy: ocalałych i mutantów.
Gracze
12 czerwca 1997
Strategiczne, LAN, Multiplayer, Singleplayer, Turowe.
Kolejna gra strategiczna z serii Steel Panthers łącząca najlepsze cechy swoich dwóch poprzedniczek. Umożliwia nam objęcie dowództwa nad wojskami biorącymi udział w wielkich konfliktach toczących się na przestrzeni lat 1939 – 1999.
Gracze
20 lipca 1997
Strategiczne, 4X, Ekonomiczne, Fantasy, Sandbox, Science fiction, Singleplayer, Strategiczne wojenne, Turowe.
Drugi oficjalny dodatek do strategicznej gry turowej Sid Meier’s Civilization II. Tym razem twórcy ze studia Microprose przygotowali kilkanaście nowych scenariuszy osadzonych w uniwersach fantasy i science fiction. Sid Meier's Civilization II: Fantastic Worlds rozszerza dotychczasową zawartość o dziewiętnaście misji, rozgrywających się w fantastycznych światach znanych z mitologii (Midgard, Atlantyda), literatury (np. z powieści Juliusza Verne’a) czy też innych marek producenta (Master of Magic, Master of Orion, X-COM). Oczywiście mamy w nich sposobność pokierować nowymi cywilizacjami, które posiadają właściwe dla siebie jednostki, budynki i technologie. Co więcej, za sprawą Sid Meier's Civilization II: Fantastic Worlds gracze otrzymali edytor, który umożliwia zaprojektowanie nie tylko własnych scenariuszy lecz także jednostek. U podstaw rozgrywki leży rozwój wybranej cywilizacji: rozbudowa miast, werbowanie armii oraz inwestowanie w technologie i kulturę, a wszystko po to, aby wynieść swoją nację ponad wszystkie inne.
Gracze
30 czerwca 1997
Wyścigi, Hot seat, LAN, Multiplayer, Samochodowe, Singleplayer.
Dodatek do kultowej gry rajdowej Network Q RAC Rally Championship pozwala toczyć zmagania wyścigowe na 10 nowych trasach. Dodatkowo otrzymujemy rozgrywany na dodatkowych OS-ach, rozbudowany tryb arcade.
Gracze
21 listopada 1997
Symulacje, Helikoptery, Internet, LAN, Multiplayer, Singleplayer.
Sequel słynnej symulacji śmigłowca Apache, w którym ponownie możemy stać się pilotem tej doskonałej maszyny bojowej i stanąć naprzeciwko całej masy wrogów wyposażonych w bardzo śmiercionośną broń.
Gracze
17 listopada 1997
Zręcznościowe, Ekonomiczne, Singleplayer.
Czy zastanawiałeś się, jak wyglądałyby gry z serii Elite, gdyby kosmos zamienić na morskie głębiny? Jeśli odpowiedź to „tak”, koniecznie musisz zapoznać się z Sub Culture, produktem firmy Criterion Studios, który pozwoli ci wykonywać podobne czynności co w programach Davida Brabena, tyle że pod wodą.
Gracze
15 listopada 1997
Wyścigi, LAN, Multiplayer, Rajdy, Samochodowe, Singleplayer.
Ostatnie rajdy samochodów wyścigowych ze znanej serii Screamer, oferują wiele urozmaiconych tras i trybów rozgrywki o charakterze zręcznościowym.
Gracze
1997
Wyścigi, Multiplayer, Singleplayer, singleplayer, multiplayer.
Gra wyścigowa, w której główny akcent został położony na zręcznościowy charakter rozgrywki. Faktyczne zmagania przypominają popularny cykl Micro Machines.
Gracze
Steam
23 grudnia 1997
RPG, Fantasy, jRPG, RPG akcji, Singleplayer.
Wyróżniające się zręcznościowym systemem walki japońskie RPG opowiadające o losach mieszkańców fantastycznej krainy. Tytuł jest drugim z serii Tales of i jednocześnie pierwszym wydanym na PlayStation 1.
Gracze
23 grudnia 1997
RPG, Fantasy, Internet, Multiplayer, Polskie, Tekstowe, Warhammer, multiplayer.
Jedna z pierwszych polskich gier RPG typu MUD. Arkadia to wieloosobowa tekstówka osadzona w świecie fantasy inspirowanym Warhammerem oraz twórczością Andrzeja Sapkowskiego. Tytuł oferuje kilkadziesiąt tysięcy lokacji, walki i kariery zawodowe w rodzaju kupca, górnika czy zielarza.
31 grudnia 1997
Sportowe, Hot seat, Manager, Multiplayer, Singleplayer, Żużel.
Realistyczny menadżer polskiej ligi żużlowej, pozwalający stanąć na czele dowolnej z drużyn, zgłoszonych do rozgrywek w sezonie 1997. Podczas gry musimy dbać nie tylko o skład i wyniki zawodów, ale także o całe zaplecze i sferę finansową działalności klubu. Przewidziano też smaczki w postaci kupowania meczy, zatrudniania szpiegów i sabotowania przeciwnika.
Gracze
15 grudnia 1997
Strategiczne, Games Workshop, Internet, LAN, Multiplayer, Science fiction, Singleplayer, Turowe, Warhammer 40,000.
Warhammer Epic 40,000: Final Liberation to osadzona w realiach popularnego uniwersum science-fiction strategia turowa, wyprodukowana przez studio deweloperskie Holistic Design. Fabuła gry przedstawia konflikt pomiędzy ludźmi i orkami, walczącymi o panowanie nad planetą Volistad. Gracz przejmuje kontrolę nad jedną ze stron i stara się przechylić szalę zwycięstwa na swoją korzyść.
GRYOnline
Gracze
15 grudnia 1997
Strategiczne, Internet, LAN, Multiplayer, RTS, Science fiction, Singleplayer.
Osadzona w realiach science fiction strategia czasu rzeczywistego, będąca debiutancką produkcją belgijskiego Larian Studios. Gracz staje na czele zbrojnego ramienia megakorporacji, a jego zadaniem jest zabezpieczenie produkcji niezbędnego ludzkości narkotyku o nazwie Liquid Evolution Drug (w skrócie L.E.D.).
Gracze
30 listopada 1997
Strategiczne, Fantasy, Internet, LAN, Multiplayer, RTS, Singleplayer.
Kontynuacja RTS-a w klimatach fantasy, opowiadającego o losach wielkiej wojny na planecie Yavaun. W drugiej części gry, do znanych już ras skupionych w dwóch przeciwstawnych obozach, dołączają nowe siły ziemskich marines i naukowców. Produkcja kładzie nieco większy nacisk na rozwój badań i technologii.
Gracze
Steam
30 listopada 1997
Strategiczne, Internet, LAN, Multiplayer, Planszowe, Polityczne, Singleplayer, Turowe.
Firmowana nazwiskiem Toma Clancy'ego turowa gra strategiczna, wzorowanej na popularnej planszówce Risk firmy Hasbro. Akcja gry toczy się w 1997 roku w Rosji, gdzie nie po nagłej śmierci prezydenta Jelcyna osiem konkurencyjnych frakcji rozpoczyna morderczą rywalizację o przejęcie władzy w państwie.
Gracze
11 grudnia 1997
Zręcznościowe, 2.5D, Platformówki, Singleplayer.
Klonoa: Door to Phantomile to platformówka stworzona przez japońską firmę Namco, w której trójwymiarowe postacie poruszają się po dwuwymiarowej płaszczyźnie. Bohaterem gry jest antropomorficzny kot o imieniu Klonoa, będący w posiadaniu pierścienia, w którym zaklęty jest duch Huepow.
Gracze
1 października 1997
Akcji, FPP, Internet, LAN, Multiplayer, Singleplayer, Strzelanki.
Pierwsze oficjalne rozszerzenie do gry Blood, oferujące jeden nowy epizod, kilku premierowych złoczyńców i zwiększoną siłę rażenia niektórych broni.
Gracze
30 września 1997
Akcji, Rail shooter, Singleplayer, Strzelanki, Terroryzm.
Zręcznościowy celowniczek, skonwertowany na PlayStation 1 z automatów, w którym gracze wcielają się w antyterrorystę i próbują uratować zakładników z rąk przestępców. Tytuł wyróżnia stosunkowo rzadko spotykana oprawa graficzna, z digitalizowanymi obrazami aktorów.
Gracze
31 października 1997
Wyścigi, Internet, LAN, Multiplayer, Samochodowe, Singleplayer.
Streets of SimCity to gra, w której możemy zwiedzać wirtualne miasta, tworzone w grach z cyklu SimCity. Zasiadamy za kierownicą samochodu i poruszamy się swobodnie po metropolii lub też możemy uruchomić tryb kariery i wykonywać humorystyczne misje.
Gracze
2 listopada 1997
Symulacje, Internet, LAN, Multiplayer, Singleplayer.
Symulator lotu promowany przez firmę Eidos Interactive. Daje on graczom unikalną możliwość pilotowania dwóch prototypowych, niezwykle zaawansowanych technicznie samolotów Boeing X-32 oraz Lockheed Martin X-35.
Gracze
1 listopada 1997
Symulacje, Czołgi, Internet, LAN, Multiplayer, Singleplayer.
Taktyczna symulacja czołgu bojowego M1A1 Abrams, w której musimy wykonać zadania dowodząc najcięższym potworem poruszającym się po powierzchni ziemi.
Gracze
31 października 1997
Wyścigi, Multiplayer, Podzielony/wspólny ekran, PS Plus Premium, Science fiction, Singleplayer.
Gra wyścigowa, w której dziesięcioro uczestników rywalizuje ze sobą na specjalnych skuterach powietrznych, potrafiących poruszać się zarówno nad ziemią, jak i nad wodą. Do dyspozycji graczy oddano dwadzieścia tras, z czego dziesięć pochodzi z poprzedniej odsłony serii, zatytułowanej Jet Moto. Cechą charakterystyczną produkcji jest bardzo wysoki poziom trudności zawodów.
Gracze
31 października 1997
Bijatyki, Beat 'em up, Multiplayer, Na 2 osoby, Podzielony/wspólny ekran, Singleplayer.
Trójwymiarowa bijatyka, w której wojownicy potrafią transformować się w swoje zwierzęce odpowiedniki, takie jak wilk, tygrys czy królik. Jako bestie postacie są znacznie silniejsze, ale przyjęcie zbyt wielu ciosów prowadzi do ponownego stania się zwykłym człowiekiem, co czyni cały mechanizm ważnym elementem taktycznym starć.
Gracze
31 października 1997
Bijatyki, Beat 'em up, Filmy, Multiplayer, Na 2 osoby, Podzielony/wspólny ekran, Science fiction, Singleplayer, Star Wars.
Bijatyka osadzona w wykreowanym przez George'a Lucasa świecie Gwiezdnych wojen. Produkcja jest w pełni trójwymiarową przedstawicielką swojego gatunku, dzięki czemu postacie mogą poruszać się wzdłuż wszystkich trzech płaszczyzn. Gra umożliwia wcielenie się w takie ikoniczne postacie jak Luke Skywalker, Han Solo i księżniczka Leia.
Gracze
31 października 1997
Sportowe, Koszykówka, Singleplayer.
NBA Live 98 przenosi nas w świat wirtualnej koszykówki. Akcja gry toczy się na parkietach drużyn najlepszej zawodowej ligi koszykarskiej na świecie - NBA. Do dyspozycji mamy 29 ekip z odświeżonymi składami.
Gracze
30 września 1997
Bijatyki, Multiplayer, Na 2 osoby, Podzielony/wspólny ekran, Singleplayer.
Bushido Blade jest realistyczną bijatyką, w której walczymy wojownikami korzystającymi z różnego rodzaju broni białej. W produkcji tej nawet jeden cios może się skończyć śmiercią przeciwnika – lub naszą. Tytuł został opracowany przez studio Light Weight.
Gracze
30 września 1997
Akcji, Internet, LAN, Multiplayer, Postapokalipsa, Singleplayer, Strzelanki, Top-down.
Postapokaliptyczna strzelanina 3D, wykonana w klasycznym widoku z góry. Akcja toczy się w San Antonio przyszłości, zniszczonym po wybuchu nuklearnym. Gracz wciela się w postać najemnika, który musi odzyskać specjalny kryształ, niezbędny do budowy kopuły chroniącej przed skażeniem.
Gracze
29 października 1997
Symulacje, Internet, LAN, Multiplayer, Samoloty, Singleplayer.
Realistyczny symulator lotu, najpopularniejszych samolotów świata, przy tworzeniu którego eksperci z firm Cessna i Learjet współpracowali z mistrzynią akrobacji lotniczych Patty Wagstaff.
Gracze
12 grudnia 1997
Zręcznościowe, Hot seat, Multiplayer, Pinball, Singleplayer.
Kolejna produkcja z gatunku pinballi, firmowana tym razem logiem Apogee/3D Realms. Do dyspozycji graczy oddano 5 utrzymanych w odmiennej stylistyce stołów, zaś jeden z nich poświęcono bohaterowi kultowej strzelaniny FFP Duke Nukem 3D.
Gracze
4 grudnia 1997
Akcji, Mechy, Multiplayer, Podzielony/wspólny ekran, PS Plus Premium, Science fiction, Singleplayer, TPP, Tytuły ekskluzywne PlayStation.
Kontynuacja wydanego w 1997 roku Armored Core, gry akcji z widokiem TPP stworzonej przez studio FromSoftware. Projekt rozwija elementy oryginału, pozwalając graczom wypróbować nowe typy broni i mechów na rozmaitych mapach.
Gracze
5 grudnia 1997
Symulacje, Singleplayer.
Druga cześć wyśmienitego symulatora lotniczego Flight Unlimited stworzonego przez zespół Looking Glass Studios. Pozwala on wszystkim graczom na wcielenie się postać w zawodowego pilota i odbycie szeregu cywilnych lotów pięcioma rzeczywistymi samolotami.
Gracze
5 grudnia 1997
Akcji, Internet, LAN, Multiplayer, Prehistoria, Roboty, Seriale animowane, Singleplayer, Strzelanki, TPP, Transformers.
Gra akcji oparta na motywach serialu znanego w Polsce pod tytułem Kosmiczne wojny. Gracze opowiadają się po stronie Maximali (potomków Autobotów) lub Predaconów (następców Decepticonów), a od dokonanego przez nich wyboru zależy wynik konfliktu rozgrywającego się na powierzchni prehistorycznej Ziemi.
Gracze
1 grudnia 1997
Symulacje, Internet, LAN, Multiplayer, Samoloty, Singleplayer, singleplayer, multiplayer.
Symulator myśliwca F-22 Raptor, wyprodukowany przez studio Digital Image Design. Akcja gry przenosi nas w rejon Morza Czerwonego i Półwyspu Arabskiego. Produkcja wyróżnia się wysokiej jakości oprawą graficzną i modelem lotu łączącym rasową symulację z elementami zręcznościowymi.
Gracze
2 grudnia 1997
Akcji, FPP, Multiplayer, Science fiction, Singleplayer, Strzelanki.
Pierwszy, autoryzowany przez 3D Realms dodatek do kultowej gry Duke Nukem 3D. Akcję gry osadzono w Waszyngtonie, a naszym zadaniem jest odnalezienie i uwolnienie prezydenta Stanów Zjednoczonych.
Gracze
15 grudnia 1997
Symulacje, Filmy, FPP, Internet, Kosmiczne, LAN, Multiplayer, Science fiction, Singleplayer, Star Wars.
Dodatek do X-Wing vs. TIE Fighter, oferujący dwie kampanie single player dla każdej ze stron, opowiadające o walkach toczonych w sektorze Airam między imperialnym Avenger Squadron, a rebelianckim Rogue Squadron.
Gracze
15 grudnia 1997
Strategiczne, Internet, LAN, Multiplayer, Singleplayer, Turowe.
The Great Battles of Hannibal jest drugą odsłoną inspirowanego historią starożytną cyklu strategii turowych, rozwijanego przez studio Erudite Software. Podobnie jak w przypadku The Great Battles of Alexander, gra stanowi komputerową adaptację planszówki. Gracze mają okazję odtworzyć największe bitwy kartagińskiego przywódcy - Hannibala.
Gracze
14 listopada 1997
Wyścigi, Hot seat, Motorówki, Multiplayer, Na 2 osoby, Podzielony/wspólny ekran, Singleplayer, TPP.
Gra wyścigowa, w której zasiadamy za sterami łodzi motorowych i walczymy o zwycięstwo na sześciu zróżnicowanych trasach. Rapid Racer to jeden z pierwszych tytułów wydanych na konsolę PlayStation 1, które wykorzystują możliwości pada DualShock. Tytuł działa w sześćdziesięciu klatkach na sekundę, co jednak pociągnęło za sobą obniżenie jakości oprawy wizualnej.
Gracze
30 listopada 1997
Strategiczne, Fantasy, Internet, LAN, Multiplayer, RTS, Singleplayer.
Oficjalny dodatek do oryginalnej gry strategicznej Dungeon Keeper autorstwa Petera Molyneux. Wraz z nim otrzymujemy piętnaście nowych misji przeznaczonych do zabawy z komputerem i tyle samo map dedykowanych do rozgrywek multiplayer. Twórcy nie zapomnieli też o szeregu poprawek, korygujących niedostatki pierwowzoru.
Gracze
30 czerwca 1997
Akcji, Obcy, Science fiction, Shoot 'em up, Singleplayer, Top-down, TPP.
Czwarta część popularnej w Japonii serii shoot’em upów, a zarazem pierwsza odsłona cyklu, która doczekała się trójwymiarowej oprawy graficznej. Xevious 3D/G zadebiutowało na automatach, jednak po roku trafiło również na konsolę PlayStation 1. Tytuł pozwala nam się wcielić w pilota statku kosmicznego, który został ostatnią nadzieją ludzkości, kiedy Ziemia znalazła się na celowniku agresywnej rasy Xevian.
Gracze
1 lipca 1997
Sportowe, Manager, Manager piłkarski, Singleplayer.
Kontynuacja gry Liga Polska Manager '95, opracowana tym razem przez nowego twórcę - Mariusza Trzaskę. Gra cechuje się podobną mechaniką do swojego pierwowzoru, a głównymi różnicami są obniżenie poziomu trudności oraz przeniesienie programu w środowisko Windows 95, co zaowocowało całkowitą zmianą interfejsu.
Gracze
30 czerwca 1997
Strategiczne, Hot seat, Internet, Multiplayer, PBeM, Singleplayer, Turowe.
Piąta i ostatnia część strategicznego cyklu 5-Star General, w której powracamy na fronty II wojny światowej i koncentrujemy na zmaganiach prowadzonych przez wojska amerykańskie i japońskie na wodach Oceanu Spokojnego.
Gracze
Steam
9 sierpnia 1997
Akcji, FPP, Internet, LAN, Multiplayer, Singleplayer, Strzelanki.
Kolejny dodatek do jednej z najciekawszych gier, opartych na popularnym enginie Build. Tym razem Caleb wyrusza w niebezpieczną misję, mającą na celu odnalezienie antycznego zwoju.
Gracze
15 czerwca 1997
Wyścigi, LAN, Multiplayer, Singleplayer.
Moto Racer to pierwsza z serii motocyklowych gier wyścigowych autorstwa studia Delphine Software. Gracze mają okazję wziąć udział w emocjonujących zmaganiach motocyklistów na torach wyścigowych i trasach rajdów, dosiadając wiernie odwzorowanych wyczynowych jednośladów. Rozgrywka ma charakter zręcznościowy, jednak twórcy zadbali o realistyczną, jak na ówczesne standardy, fizykę jazdy.
Gracze
15 czerwca 1997
Strategiczne, Internet, LAN, Multiplayer, Singleplayer, Turowe.
The Great Battles of Alexander to pierwsza odsłona cyklu strategii turowych, rozwijanego przez studio Erudite Software. Gra stanowi adaptację popularnej planszówki i odtwarza scenariusze 10 największych bitew z kampanii Aleksandra Wielkiego. Twórcy przewidzieli możliwość rywalizacji z komputerową sztuczną inteligencją lub żywym przeciwnikiem za pośrednictwem sieci LAN bądź Internet.
Gracze
15 czerwca 1997
Symulacje, Filmy, FPP, Internet, Kosmiczne, LAN, Multiplayer, Science fiction, Singleplayer, Star Wars, singleplayer, multiplayer.
Trzeci symulator kosmiczny z serii X-Wing stworzony głównie z myślą o wieloosobowej rozgrywce sieciowej zarówno po stronie Rebeliantów jak i Imperium Galaktycznego.
Gracze
Steam
15 czerwca 1997
Zręcznościowe, Singleplayer.
Virtua Cop 2 to druga część doskonale znanej miłośnikom salonów z automatami do gier, zręcznościowej strzelaniny z rodzaju "celowniczków", wyprodukowanej przez firmę SEGA. Gracz wciela się w policjanta, który musi uporać się z panoszącymi się na ulicach miasta przestępcami i jednocześnie unikać trafienia przypadkowych przechodniów.
Gracze
30 września 1997
Akcji, 2D, Elementy zręcznościowe, Internet, Multiplayer, Singleplayer.
Dwuwymiarowa gra akcji, stanowiąca remake wydanej w 1986 roku na automaty arcade gry Rampage. Przejmujemy kontrolę nad jednym z trzech gigantycznych potworów, demolując najsłynniejsze miasta świata.
Gracze
30 września 1997
Akcji, FPP, LAN, Multiplayer, Singleplayer.
Gra akcji, w której wsiadamy do małego czołgu by dokonać rzeczy wielkiej - zdominować cały teatr działań, niszcząc i zabijając wszystko co stanie nam na drodze.
Gracze
Steam
30 września 1997
Towarzyskie, Singleplayer.
Multimedialna bajka rozgrywająca się w głębi czarodziejskiego oceanu przeznaczona zarówno dla dzieci jak i rodziców. Bierzemy udział w ośmiu przygodach rybki Czarusia odwiedzającej niesamowite podwodne krainy, jak zatopiona Atlantyda czy podwodny salon mody. Lektorem jest Piotr Fronczewski, a piosenki zaśpiewał Przemysław Branny.
Gracze
26 września 1997
Wyścigi, Elementy symulacyjne, Formuła 1, Multiplayer, Podzielony/wspólny ekran, Samochodowe, Singleplayer.
Kontynuacja ciepło przyjętej gry wyścigowej na licencji Formuły 1, która ukazała się w 1996 roku. Formula 1 97 przynosi szereg nowości, starając się jeszcze lepiej odwzorowywać zmagania na torach całego świata za kierownicami superszybkich bolidów.
Gracze
31 sierpnia 1997
Strategiczne, Fantasy, RTS, Singleplayer.
Konsolowa wersja strategii czasu rzeczywistego Warcraft II: Tides of Darkness, zawierająca w sobie także zadania z dodatku Beyond the Dark Portal. Produkcja pozwala graczowi na poprowadzenie sił ludzi bądź orków w krwawej wojnie o dominację nad krainą Azeroth. Do zadań użytkownika należy budowanie bazy, zbieranie surowców, rozwój armii oraz niszczenie sił wroga. Edycja konsolowa zawiera wiele usprawnień w stosunku do wersji wydanej na komputery osobiste.
Gracze
16 sierpnia 1997
Sportowe, Manager, Piłka nożna, Singleplayer.
Pierwszy manager piłkarski stworzony przez EA Sports, pododdział Electronic Arts zajmujący się tworzeniem gier o tematyce sportowej.
Gracze
15 września 1997
Strategiczne, Filmy, RTS, Singleplayer, Zimna wojna.
Wargames: Defcon 1 to strategia czasu rzeczywistego (RTS), oparta na motywach głośnego filmu "Gry Wojenne" w reżyserii Johna Badhama. Fabuła osadzona została w nieodległej przyszłości i przedstawia konflikt pomiędzy ludźmi i maszynami. Deweloperzy ze studia Interactive przygotowali łącznie 30 misji do wykonania. Gra jest pierwszym RTS-em, w którym wykorzystano silnik graficzny 3D.
Gracze
31 stycznia 1997
Strategiczne, Mechy, Programowanie, Roboty, Singleplayer, Turowe.
Futurystyczna strategia turowa, w której gracz wciela się w rolę dowódcy oddziału robotów. W przeciwieństwie do innych gier tego typu, w Carnage Heart użytkownik nie ma bezpośredniej kontroli nad swoimi maszynami. Zamiast tego musi on je zawczasu zaprogramować tak, by w starciach radziły sobie bez niczyjej pomocy.
Gracze
1 lutego 1997
Wyścigi, LAN, Multiplayer, Off-road, Podzielony/wspólny ekran, Rajdy, Samochodowe, Singleplayer.
Pierwsza odsłona cyklu gier zręcznościowych skierowanych do miłośników pojazdów terenowych, wydana pod szyldem popularnej serii wyścigowej. Przemierzamy trudne trasy, pełne błota, piachu lub śniegu, za kierownicą Hummera, Land Rovera czy innych samochodów licencjonowanych marek znanych miłośnikom Off-roadu.
Gracze
1 stycznia 1997
Akcji, Elementy przygodowe, Fantasy, Przygodowe gry akcji, Singleplayer, TPP.
Przygodowa gra akcji, stworzona przez studio Cryo Interactive, w której wcielamy się w Duncana – wybrańca starającego się uratować krainę snu i świat rzeczywisty przed zakusami sił zła. W Dreams to Reality poczynania protagonisty obserwujemy zza jego pleców – w trakcie zabawy zajmujemy się głównie eksploracją lokacji, rozwiązywaniem zagadek środowiskowych oraz walką z przeciwnikami.
Gracze
3 marca 1997
Zręcznościowe, Singleplayer.
Druga część gry zręcznościowo-logicznej The Lost Vikings. Musimy pomóc trójce Wikingów powrócić z innego wymiaru do swej rzeczywistości i pokonać złego Tomatora.
Gracze
10 lutego 1997
Strategiczne, LAN, Multiplayer, RTS, Singleplayer.
Tribal Rage to osadzona w postapokaliptycznych realiach strategia czasu rzeczywistego (RTS), stworzona przez zespół deweloperski studia TalonSoft. Akcja gry osadzona została w roku 2030, a gracze kierują poczynaniami jednej z 6 walczących o surowce i przetrwanie frakcji. Twórcy zadbali o element losowy, powodujący, że kampania single-player zawsze ma inny przebieg, a także możliwość rywalizacji w trybie wieloosobowym.
Gracze
12 marca 1997
Wyścigi, Samochodowe, Singleplayer.
Produkt niemieckiej firmy Synetic GmbH to szalone wyścigi samochodowe, w których szybka jazda jest tak samo istotna jak destrukcja pojazdów rywali za pomocą bogatego arsenału środków zagłady.
Gracze
30 marca 1997
Bijatyki, Multiplayer, Podzielony/wspólny ekran, Singleplayer.
Konwersja wydanej na automatach zręcznościowej bijatyki 3D, w której dziesięć potężnych istot staje do walki o prymat na Ziemi. Produkcja w wielu aspektach przypomina trójwymiarowe odsłony Mortal Kombat, choć stara się też wyróżnić kilkoma unikalnymi rozwiązaniami.
Gracze
10 maja 1997
Wyścigi, Formuła 1, Internet, LAN, Multiplayer, Samochodowe, Singleplayer.
Symulator wyścigów Formuły Pierwszej zrealizowany przez firmę Ubi Soft. Założeniem twórców gry było stworzenie realistycznego symulatora wyścigów Formuły 1, przy produkcji programu wykorzystano więc doświadczenie Renault F1, zespołu który pięć razy z rzędu wygrał Mistrzostwa Świata Formuły 1.
Gracze
15 maja 1997
Strategiczne, 2D, Hot seat, Internet, Multiplayer, PBeM, Singleplayer, Strategiczne wojenne, Turowe, Wojna secesyjna, XIX wiek.
Siódma odsłona popularnej serii, w której twórcy już po raz czwarty skupiają się na amerykańskiej wojnie secesyjnej. Tym razem odtwarzamy przebieg dwóch mniej znanych bitew, jakie rozegrały się w 1861 i 1862 roku w okolicach Manassas i zyskały potoczną nazwę dwóch „rajdów byka”.
Gracze
10 kwietnia 1997
Sportowe, Multiplayer, Na 2 osoby, Piłka nożna, Podzielony/wspólny ekran, Singleplayer.
Sequel pierwszej symulacji piłki kopanej, która mogła równać się z produktami EA Sports. W Actua Soccer 2 dostajemy wszystko, co decydowało o sukcesie części pierwszej, naturalnie poszerzone i udoskonalone.
Gracze
Steam
31 marca 1997
Akcji, Fantasy, FPP, FPS, Internet, LAN, Multiplayer, Science fiction, Singleplayer, Strzelanki.
Drugi oficjalny dodatek do kultowej strzelaniny FPS Quake autorstwa studia id Software. Opracowane przez ekipę Rogue Entertainment rozszerzenie o nazwie Quake Mission Pack No. 2: Dissolution of Eternity wprowadza do rozgrywki szesnaście szczegółowo dopracowanych map, podzielonych na dwa epizody, które pod względem architektonicznym przebijają nawet poziomy znane z oryginalnego Quake’a. Dodatek oferuje nam aż dziewięć niedostępnych wcześniej typów przeciwników, takich jak niewidzialni rycerze, elektryczne węgorze, ożywające statuy i mumie oraz potężny egipski Guardian, czteroręki Overlorda czy obecny w finałowej potyczce smok. W konfrontacji z nowymi wrogami wykorzystujemy zaś nowe i zmodyfikowane wersje oryginalnych broni, a także kilka przydatnych narzędzi, takich jak pozwalający na wykonywanie dłuższych skoków pas antygrawitacyjny czy ulepszona tarcza absorbująca część obrażeń.
Gracze
Steam
31 marca 1997
Symulacje, Internet, LAN, Multiplayer, Samoloty, Singleplayer.
Trzecia odsłona flagowej serii symulatorów od firmy Graphic Simulations, która jest debiutem cyklu na komputerach PC. Stosunkowo prostą grafikę gry i niewielki zestaw misji rekompensuje wyjątkowo realistyczny model lotu, oddający z ogromnym pietyzmem cechy myśliwca F/A-18 Hornet.
Gracze
30 kwietnia 1997
Przygodowe, FPP, Horror, Point-and-click, Singleplayer.
Kontynuacja doskonałej gry przygodowej z 1995 r. Jako członek zespołu rockowego staramy się rozwikłać zagadkę zniknięcia naszych przyjaciół i klątwy jaką na mieszkańców miasteczka rzucił tajemniczy Dark Cloud.
Gracze
25 kwietnia 1997
Bijatyki, Manga i anime, Multiplayer, Na 2 osoby, Podzielony/wspólny ekran, Singleplayer.
Druga odsłona cyklu bijatyk od studia DreamFactory, która w przeciwieństwie do pierwowzoru nigdy nie opuściła granic Japonii. Tobal 2 nie tylko wprowadza zmiany w systemie walki, lecz także znacznie rozbudowuje tryb Quest Mode.
Gracze
15 kwietnia 1997
Strategiczne, 2D, Ekonomiczne, Indie, Singleplayer.
Strategia ekonomiczna, w której wcielamy się we właściciela studia deweloperskiego tworzącego gry wideo. Naszym zadaniem jest przekształcenie niewielkiego biznesu w rynkowego giganta, który zajmie się nawet produkcją własnej konsoli.
Gracze
12 kwietnia 1997
Zręcznościowe, Multiplayer, Podzielony/wspólny ekran, Singleplayer.
Double Agent to wyprodukowana przez studio Flair Software gra zręcznościowa, która pod wieloma względami przypomina słynny cykl Spy vs. Spy, święcący największe tryumfy w połowie lat osiemdziesiątych ubiegłego stulecia.
Gracze
10 kwietnia 1997
Strategiczne, Internet, LAN, Multiplayer, RTS, Singleplayer.
Strategia czasu rzeczywistego z elementami gry RPG, wyprodukowana przez studio Empire Interactive. Akcja rozgrywa się podczas wojen amerykańskich z XVII wieku. Odbywamy rozmaite bitwy, dzięki którym zdobywamy doświadczenie dla naszego bohatera, angażując się w coraz trudniejsze wątki fabularne i zadania do wykonania. Gra posiada tryb dla wielu graczy.
Gracze
31 maja 1997
Zręcznościowe, Hot seat, Multiplayer, Pinball, Singleplayer.
Trzecia odsłona popularnej serii pinballi, prezentującej nowatorskie podejście do tego klasycznego gatunku. Tym razem fabuła przenosi nas na wyspę, opanowaną przez dinozaury-mutanty a zabawa toczy się na 16 nieco mniej rozbudowanych stołach.
Gracze
21 maja 1997
Przygodowe, Elementy strategiczne, FPP, Przygodowe gry akcji, Science fiction, Seriale TV, Singleplayer, Star Trek.
Przygodowa gra akcji z elementami strategicznymi, stworzona na podstawie siódmej pełnometrażowej części sagi Star Trek. W grze dołączamy do ekipy statku Enterprise i wyruszamy w pościg za szalonym naukowcem Soranem, próbując przewidzieć następny ruch wroga i powstrzymać jego niszczycielskie zapędy.
Gracze
15 lutego 1997
Zręcznościowe, 2D, Platformówki, Singleplayer, Widok izometryczny.
Będąca konwersją z komputerów osobistych kolorowa dwuwymiarowa platformówka, w której akcja prezentowana jest w rzucie izometrycznym. Tytuł stawia przed sterowanym przez graczy humanoidalnym królikiem szereg wyzwań logiczno-zręcznościowych.
Gracze
1 stycznia 1997
Logiczne, 2D, Multiplayer, Na 2 osoby, Podzielony/wspólny ekran, Match-3, Singleplayer, Tetris.
Gra logiczna inspirowana kultowym Tetrisem. W trakcie rozgrywki w Swing kontrolujemy specjalny podajnik, przy pomocy którego dobieramy kolorowe kule i zrzucamy je w dół, a naszym celem jest tworzenie rzędów składających się z co najmniej trzech piłek tej samej barwy. Deweloperzy ze studia Software 2000 pozwalają nam na zabawę tak w pojedynkę, jak i w towarzystwie drugiego gracza.
Gracze
1 stycznia 1997
Strategiczne, Internet, Multiplayer, RTS, Singleplayer.
Seven Years War to produkt południowokoreańskiej firmy HQ Team z 1997 roku, który jest strategią rozgrywaną w czasie rzeczywistym, pod wieloma względami przypominającą drugą odsłonę cyklu WarCraft, zatytułowaną Tides of Darkness.
Gracze
Steam
10 stycznia 1997
Akcji, Kosmiczne, Science fiction, Shoot 'em up, Singleplayer, Statki kosmiczne, Strzelanki.
Futurystyczna strzelanka 3D z widokiem izometrycznym. Gracze przejmują kontrolę nad lecącym ku górnej krawędzi ekranu statkiem, a ich celem jest wyeliminowanie pojawiających się oponentów i przetrwanie ich ataków.
Gracze
17 stycznia 1997
Wyścigi, Elementy zręcznościowe, Japonia, Singleplayer.
Nietypowa trójwymiarowa gra wyścigowa, w której gracze muszą pokonywać na czas kolejne segmenty trasy, by na koniec móc stanąć do pojedynku z najróżniejszymi pojazdami bojowymi.
Gracze
28 lutego 1997
Przygodowe, Humorystyczne, Point-and-click, Singleplayer.
Przygodówka point-and-click. Kierujemy w niej poczynaniami Richarda Kendalla – dziennikarzyny, który nieoczekiwanie dostaje szansę na reportaż życia. Ma on odnaleźć brytyjskiego badacza i archeologa Caldwella, którego ekspedycja zaginęła w okolicach Trójkąta Bermudzkiego. Podróżnicy próbowali podobno odnaleźć ruiny tajemniczej Atlantydy.
Gracze