17 czerwca 1997
Sportowe, Internet, LAN, Multiplayer, Piłka nożna, Singleplayer.
FIFA 98: Road to World Cup to stworzona z myślą o fanach futbolu gra sportowa, stanowiąca kolejną odsłonę popularnego, piłkarskiego cyklu. Deweloperzy z firmy EA Sports przygotowali kilka wariantów zabawy, umożliwiając graczom uczestnictwo w zmaganiach ligowych, pucharowych oraz międzynarodowych. Oprawa wizualna gry zawiera odniesienia do Mistrzostw Świata rozgrywanych w 1998 roku we Francji.
Gracze
9 lutego 1997
Sportowe, Manager, Piłka nożna, Singleplayer.
Decydujemy o treningu i ustalamy taktyki podczas meczów. Musimy też zadbać o finansową stronę działalności klubu oraz zajmować się transferami. Gra oferuje olbrzymią bazę danych, w skład której wchodzi ponad 2500 prawdziwych zespołów. W porównaniu z poprzednimi odsłonami wprowadzono masę poprawek, które czynią rozgrywkę bardziej realistyczną.
Gracze
21 lutego 1997
Sportowe, Koszykówka, Multiplayer, Podzielony/wspólny ekran, Singleplayer.
Podrasowana wersja kultowej gry sportowej, która po sukcesach w salonach gier trafiła na komputery i konsole domowe. Produkcja odznacza się nowym, w pełni trójwymiarowym silnikiem oraz animacjami zawodników wykonanymi w technologii motion capture. Koszykarze wzbogacili się o całą masę nowych trików, a rozgrywce towarzyszy profesjonalny komentarz meczowy.
Gracze
31 grudnia 1997
Sportowe, Hot seat, Manager, Multiplayer, Singleplayer, Żużel.
Realistyczny menadżer polskiej ligi żużlowej, pozwalający stanąć na czele dowolnej z drużyn, zgłoszonych do rozgrywek w sezonie 1997. Podczas gry musimy dbać nie tylko o skład i wyniki zawodów, ale także o całe zaplecze i sferę finansową działalności klubu. Przewidziano też smaczki w postaci kupowania meczy, zatrudniania szpiegów i sabotowania przeciwnika.
Gracze
Redakcja GRYOnline.pl
11 lutego 2026
RoyPremium
14 czerwca 2026
Nathandrakexoq
18 czerwca 2026
Nathandrakexoq
5 czerwca 2026
T_bone
11 czerwca 2026
1 lipca 1997
Sportowe, Manager, Manager piłkarski, Singleplayer.
Kontynuacja gry Liga Polska Manager '95, opracowana tym razem przez nowego twórcę - Mariusza Trzaskę. Gra cechuje się podobną mechaniką do swojego pierwowzoru, a głównymi różnicami są obniżenie poziomu trudności oraz przeniesienie programu w środowisko Windows 95, co zaowocowało całkowitą zmianą interfejsu.
Gracze
15 marca 1997
Sportowe, Piłka nożna, Singleplayer.
Zręcznościowa symulacja piłki nożnej, w której można rozgrywać pojedyncze mecze, brać udział w turniejach, a nawet poprowadzić swoją drużynę do tytułu Mistrza Świata w piłce nożnej.
Gracze
31 października 1997
Sportowe, Koszykówka, Singleplayer.
NBA Live 98 przenosi nas w świat wirtualnej koszykówki. Akcja gry toczy się na parkietach drużyn najlepszej zawodowej ligi koszykarskiej na świecie - NBA. Do dyspozycji mamy 29 ekip z odświeżonymi składami.
Gracze
16 sierpnia 1997
Sportowe, Manager, Piłka nożna, Singleplayer.
Pierwszy manager piłkarski stworzony przez EA Sports, pododdział Electronic Arts zajmujący się tworzeniem gier o tematyce sportowej.
Gracze
10 kwietnia 1997
Sportowe, Multiplayer, Na 2 osoby, Piłka nożna, Podzielony/wspólny ekran, Singleplayer.
Sequel pierwszej symulacji piłki kopanej, która mogła równać się z produktami EA Sports. W Actua Soccer 2 dostajemy wszystko, co decydowało o sukcesie części pierwszej, naturalnie poszerzone i udoskonalone.
Gracze
Steam
31 października 1997
Sportowe, Multiplayer, Podzielony/wspólny ekran, Singleplayer, Snowboard.
Kontynuacja ciepło przyjętej gry snowboardowej z 1996 roku. Cool Boarders 2 może pochwalić się znacznie większą niż poprzednik liczbą grywalnych postaci, desek oraz tras. Te ostatnie uległy znacznemu rozbudowaniu i oferują m.in. skróty. Zabawa może toczyć się w jednym z pięciu różnych trybów zabawy, a na torze użytkownikowi towarzyszą sterowani przez sztuczną inteligencję albo drugiego gracza oponenci.
Gracze
31 października 1997
Sportowe, Futbol amerykański, Multiplayer, Na 2 osoby, Podzielony/wspólny ekran, Singleplayer.
Kolejna odsłona najpopularniejszej serii gier poświęconej rozgrywkom futbolu amerykańskiego. W porównaniu z zeszłoroczną częścią twórcy ze studia EA Sports skupili się na dopracowaniu mechaniki oraz sztucznej inteligencji zawodników, dzięki czemu mecze zyskały na realizmie.
Gracze