Wyszukiwarka gier

Najlepsze gry na Xbox z 1997 roku

Platforma: Wszystkie PC PS5 PS4 XSX NS2 PlayStation Xbox Nintendo PS3 PS2 PS1 PSP PSV XONE X360 XBOX Switch Wii NDS WiiU 3DS GBA GCN
Gatunek: Wszystkie RPG Akcji Strategiczne Przygodowe Sportowe Symulacje Zręcznościowe Bijatyki Wyścigi Logiczne Survival MMORPG Turowe Point-and-click Kooperacja Kosmiczne Soulslike Budowa miasta
Sortowanie: Popularność Ocena Ocena graczy Ocena Steam Ocena OpenCritic
Data wydania: Po premierze Nowości Przed premierą Wkrótce premiera 2026 2025 2024 2023 2022 2021 2020 2019 2018 2017 2016 2015 2014 2013 2012 2011 2010 2009 2008 2007 2006 2005 2004 2003 2002 2001 2000 1999 1998 1997 1996 1995 1994 1993 1992 1991 1990 1989 1988 1987 1986 1985 1984 1983 1982 1981
Liczba gier w rankingu: 6
1 Final Fantasy VII
113

Final Fantasy VII

PCPlayStationXboxMobileNintendo

31 stycznia 1997

RPG, Fantasy, jRPG, PSOne Classics, Science fiction, Singleplayer, TPP, Turowe, Urban fantasy.

Siódma odsłona niezwykle popularnej serii japońskich gier RPG tworzonych przez firmę Square Enix. Produkcja zasłynęła jako jedna z najbardziej kultowych części cyklu, oferując chwytającą za serce fabułę i wiele rozwiązań przyjętych później na stałe do gatunku. Tytuł opowiada o losach Clouda Strife’a i grupy jego przyjaciół walczących z potężną korporacją Shinra.

9.3

GRYOnline

8.9

Gracze

9.3

Steam

Oceń Grę
Final Fantasy VII
2 Castlevania: Symphony of the Night
15

Castlevania: Symphony of the Night

PlayStationXboxMobile

20 marca 1997

Akcji, 2D, Fantasy, Metroidvania, Platformówki, Side-scroll, Singleplayer.

Kolejna odsłona popularnej serii o losach łowców wampirów. Castlevania: Symphony of the Night reprezentuje gatunek metroidvania i jest rozbudowaną dwuwymiarową grą akcji z licznymi elementami platformowymi i wyzwaniami zręcznościowymi.

8.5

Gracze

Oceń Grę
Castlevania: Symphony of the Night
3 Quake II (1997)
185

Quake II (1997)

PCPlayStationXbox

7 grudnia 1997

Akcji, FPP, FPS, Xbox Game Pass Ultimate, Internet, LAN, Multiplayer, Podzielony/wspólny ekran, Science fiction, Singleplayer, Strzelanki.

Kontynuacja przełomowej strzelaniny FPS studia id Software, która - jak wydana rok wcześniej poprzedniczka - ustanawia nowe standardy graficzne za sprawą podrasowanego silnika idTech 2. Akcja gry Quake II rozgrywa się w odległej przyszłości, w której ludzkość nawiązała kontakt z biomechaniczną rasą technologicznie zaawansowanych Stroggów. Kiedy okazało się, że potajemnie planują oni podbój Ziemi, do akcji wysłana została elitarna jednostka kosmicznych marines. Ekipa została jednak kompletnie rozbita, a jedynym ocalałym członkiem zespołu jest gracz, od którego poczynań zależą dalsze losy Ziemian. W porównaniu z pierwszą odsłoną serii, Quake II cechuje się znacznie bogatszą warstwą fabularną, a także mocno zmodyfikowanym arsenałem dostępnych broni. Poszczególne poziomy zostały również mocno rozbudowane i utrzymane w zupełnie innej stylistyce. Mocną stroną gry pozostał jednak tryb wieloosobowy, umożliwiający zabawę do 16 graczy w kilku zróżnicowanych typach rozgrywki.

8.7

GRYOnline

8.3

Gracze

9.5

Steam

Oceń Grę
Quake II (1997)
4 Chasm: the Rift
17

Chasm: the Rift

PCPlayStationXboxNintendo

2 lipca 1997

Akcji, Fantasy, FPP, FPS, Internet, LAN, Multiplayer, Singleplayer, Strzelanki, Xbox Play Anywhere.

Chasm: The Rift to jeden z wielu klonów zapisanego już w historii gier FPS Quake’a, wprowadzający kilka ciekawych elementów do utartych przez prekursora standardów. Jako żołnierz wezwany na pomoc ludzkości, stawisz czoła wielu oponentom w kilku miejscach na ziemskim globie.

7.7

GRYOnline

6.8

Gracze

8.2

Steam

Oceń Grę
Chasm: the Rift
5 Metal Slug
2

Metal Slug

PCPlayStationXboxMobileNintendo

1 stycznia 1997

Zręcznościowe, 2D, Humorystyczne, LAN, Multiplayer, Podzielony/wspólny ekran, Science fiction, Shoot 'em up, Side-scroll, Singleplayer.

Pierwsza odsłona popularnego cyklu Metal Slug, która zadebiutowała w 1996 roku na automatach arcade. W miarę upływu czasu produkcja trafiała na kolejne platformy, pozwalając ich użytkownikom stawić czoła żołnierzom dowodzonym przez złowrogiego Generała Mordena.

4.7

Gracze

8.9

Steam

Oceń Grę
Metal Slug
6 Game Dev Story

Game Dev Story

PCPlayStationXboxMobileNintendo

15 kwietnia 1997

Strategiczne, 2D, Ekonomiczne, Indie, Singleplayer.

Strategia ekonomiczna, w której wcielamy się we właściciela studia deweloperskiego tworzącego gry wideo. Naszym zadaniem jest przekształcenie niewielkiego biznesu w rynkowego giganta, który zajmie się nawet produkcją własnej konsoli.

3.1

Gracze

Oceń Grę
Game Dev Story

Jak powstaje ranking gier GRYOnline.pl

Rankingi tworzymy w sposób przejrzysty i powtarzalny. Każdy tytuł występuje w zestawieniu jako jedna pozycja, która zbiera oceny ze wszystkich swoich wersji platformowych. Listę możesz porządkować na kilka sposobów: według czterech niezależnych typów ocen albo według popularności. Żeby ranking był wiarygodny, gra trafia do zestawienia po danej ocenie dopiero wtedy, gdy zbierze odpowiednio dużo głosów lub recenzji (tzw. próg minimalnej liczby głosów). Dzięki temu pojedyncza, przypadkowa ocena nie wywinduje tytułu na szczyt.

Cztery typy ocen

Ocena GRYOnline.pl główna, redakcyjna

Średnia ważona wszystkich ocen wystawionych tytułowi: oceny recenzenta, ocen pozostałych redaktorów i pracowników GRYOnline.pl, ocen ekspertów oraz ocen wybranych graczy. Poszczególne głosy mają różną wagę zależnie od źródła – najwięcej znaczą oceny recenzenta i redakcji, nieco mniej oceny ekspertów, a najmniej oceny graczy.

ocena = SUMA(ocena × waga) / SUMA(wag) – zaokrąglana do pełnej liczby.

Próg wejścia do rankingu: co najmniej 5 ocen składowych.

Ocena Graczy

Średnia ze wszystkich ocen wystawionych grze przez zalogowanych użytkowników GRYOnline.pl, agregowana z poszczególnych platform na poziom całego tytułu. Ten ranking wyświetlamy na bieżąco, bazując na aktualnych danych.

Próg wejścia do rankingu: co najmniej 10 zaliczonych głosów graczy.

Ocena Steam

Zewnętrzna ocena oparta na recenzjach użytkowników platformy Steam, pobierana z oficjalnego źródła Steam i agregowana na poziom tytułu. Oceny gier aktualizujemy codziennie, ale ze względu na ogromną bazę Steam robimy to kolejno. W skrajnym przypadku pełny proces aktualizacji może potrwać do miesiąca.

Próg wejścia do rankingu: ocena dodatnia oraz co najmniej 10 000 recenzji Steam – to celowo wysoka poprzeczka, bo Steam gromadzi bardzo dużo głosów.

Ocena OpenCritic

Zewnętrzna ocena będąca średnią z mediów i krytyków zebraną przez agregator OpenCritic. Obok wartości liczbowej prezentujemy odsetek rekomendacji oraz liczbę krytyków, którzy zrecenzowali grę. Podobnie jak na Steam, oceny z OpenCritic są aktualizowane cyklicznie. Z powodu dużej liczby gier w bazie, opóźnienie danych może wynosić do miesiąca.

Próg wejścia do rankingu: ocena dodatnia oraz co najmniej 3 recenzje krytyków OpenCritic.

Sortowanie według ocen dotyczy wyłącznie gier, które miały już premierę. Tytuły zapowiedziane lub oczekiwane porządkujemy według popularności (zainteresowania graczy).

Sortowanie według popularności

Popularność nie jest oceną jakości, lecz miarą realnego zainteresowania – opiera się na liczbie odwiedzin stron danej gry w przeciągu ostatnich 2 tygodni. Liczymy ruch z Polski, z zabezpieczeniem przed botami i wielokrotnym zliczaniem tej samej wizyty. To sortowanie nie wymaga żadnych ocen, więc obejmuje także gry przed premierą.

TOP 500 i sortowanie domyślne

Wszystkie cztery oceny prezentujemy w jednolitej skali 0–10 (z połówkami) i oznaczamy kolorem: czerwony dla 0,0–4,5, żółty dla 5,0–6,5 i zielony dla 7,0–10,0. Dzięki temu różne źródła ocen można porównywać w spójny sposób.

Pełne zasady oceniania opisujemy w naszej polityce redakcyjnej.

GRYOnline.pl:

Facebook GRYOnline.pl Instagram GRYOnline.pl X GRYOnline.pl Discord GRYOnline.pl TikTok GRYOnline.pl Podcast GRYOnline.pl WhatsApp GRYOnline.pl LinkedIn GRYOnline.pl Forum GRYOnline.pl

tvgry.pl:

YouTube tvgry.pl TikTok tvgry.pl Instagram tvgry.pl Discord tvgry.pl Facebook tvgry.pl