30 października 1997
Symulacje, Multiplayer, Samoloty, Singleplayer.
Wersja 3.0 popularnej serii bardzo realistycznych symulatorów lotu. Zasiadamy za sterami przeróżnych maszyn latających, wśród których nie zabrakło awionetek, samolotów pasażerskich, a nawet śmigłowców.
Gracze
10 kwietnia 1997
Strategiczne, Internet, LAN, Multiplayer, RTS, Singleplayer.
Strategia czasu rzeczywistego z elementami gry RPG, wyprodukowana przez studio Empire Interactive. Akcja rozgrywa się podczas wojen amerykańskich z XVII wieku. Odbywamy rozmaite bitwy, dzięki którym zdobywamy doświadczenie dla naszego bohatera, angażując się w coraz trudniejsze wątki fabularne i zadania do wykonania. Gra posiada tryb dla wielu graczy.
Gracze
12 kwietnia 1997
Zręcznościowe, Multiplayer, Podzielony/wspólny ekran, Singleplayer.
Double Agent to wyprodukowana przez studio Flair Software gra zręcznościowa, która pod wieloma względami przypomina słynny cykl Spy vs. Spy, święcący największe tryumfy w połowie lat osiemdziesiątych ubiegłego stulecia.
Gracze
15 kwietnia 1997
Strategiczne, 2D, Ekonomiczne, Indie, Singleplayer.
Strategia ekonomiczna, w której wcielamy się we właściciela studia deweloperskiego tworzącego gry wideo. Naszym zadaniem jest przekształcenie niewielkiego biznesu w rynkowego giganta, który zajmie się nawet produkcją własnej konsoli.
Gracze
21 maja 1997
Przygodowe, Elementy strategiczne, FPP, Przygodowe gry akcji, Science fiction, Seriale TV, Singleplayer, Star Trek.
Przygodowa gra akcji z elementami strategicznymi, stworzona na podstawie siódmej pełnometrażowej części sagi Star Trek. W grze dołączamy do ekipy statku Enterprise i wyruszamy w pościg za szalonym naukowcem Soranem, próbując przewidzieć następny ruch wroga i powstrzymać jego niszczycielskie zapędy.
Gracze
31 maja 1997
Zręcznościowe, Hot seat, Multiplayer, Pinball, Singleplayer.
Trzecia odsłona popularnej serii pinballi, prezentującej nowatorskie podejście do tego klasycznego gatunku. Tym razem fabuła przenosi nas na wyspę, opanowaną przez dinozaury-mutanty a zabawa toczy się na 16 nieco mniej rozbudowanych stołach.
Gracze
6 czerwca 1997
Zręcznościowe, Multiplayer, Podzielony/wspólny ekran, Singleplayer.
Bezpośrednia kontynuacja kultowej, dwuwymiarowej strzelaniny z pionowym scrollingiem. W tej odsłonie zasiadamy za sterami nowoczesnego myśliwca aby ponownie stawić czoła inwazji obcych. Pokonani w pierwszej części gry wrogowie zdołali bowiem odbudować swą potężną armię i powracają by dokończyć swego dzieła zniszczenia naszej planety.
Gracze
1 stycznia 1997
Logiczne, 2D, Multiplayer, Na 2 osoby, Podzielony/wspólny ekran, Match-3, Singleplayer, Tetris.
Gra logiczna inspirowana kultowym Tetrisem. W trakcie rozgrywki w Swing kontrolujemy specjalny podajnik, przy pomocy którego dobieramy kolorowe kule i zrzucamy je w dół, a naszym celem jest tworzenie rzędów składających się z co najmniej trzech piłek tej samej barwy. Deweloperzy ze studia Software 2000 pozwalają nam na zabawę tak w pojedynkę, jak i w towarzystwie drugiego gracza.
Gracze
1 stycznia 1997
Strategiczne, Internet, Multiplayer, RTS, Singleplayer.
Seven Years War to produkt południowokoreańskiej firmy HQ Team z 1997 roku, który jest strategią rozgrywaną w czasie rzeczywistym, pod wieloma względami przypominającą drugą odsłonę cyklu WarCraft, zatytułowaną Tides of Darkness.
Gracze
Steam
10 stycznia 1997
Akcji, Kosmiczne, Science fiction, Shoot 'em up, Singleplayer, Statki kosmiczne, Strzelanki.
Futurystyczna strzelanka 3D z widokiem izometrycznym. Gracze przejmują kontrolę nad lecącym ku górnej krawędzi ekranu statkiem, a ich celem jest wyeliminowanie pojawiających się oponentów i przetrwanie ich ataków.
Gracze
17 stycznia 1997
Wyścigi, Elementy zręcznościowe, Japonia, Singleplayer.
Nietypowa trójwymiarowa gra wyścigowa, w której gracze muszą pokonywać na czas kolejne segmenty trasy, by na koniec móc stanąć do pojedynku z najróżniejszymi pojazdami bojowymi.
Gracze
15 lutego 1997
Zręcznościowe, 2D, Platformówki, Singleplayer, Widok izometryczny.
Będąca konwersją z komputerów osobistych kolorowa dwuwymiarowa platformówka, w której akcja prezentowana jest w rzucie izometrycznym. Tytuł stawia przed sterowanym przez graczy humanoidalnym królikiem szereg wyzwań logiczno-zręcznościowych.
Gracze
28 lutego 1997
Przygodowe, Humorystyczne, Point-and-click, Singleplayer.
Przygodówka point-and-click. Kierujemy w niej poczynaniami Richarda Kendalla – dziennikarzyny, który nieoczekiwanie dostaje szansę na reportaż życia. Ma on odnaleźć brytyjskiego badacza i archeologa Caldwella, którego ekspedycja zaginęła w okolicach Trójkąta Bermudzkiego. Podróżnicy próbowali podobno odnaleźć ruiny tajemniczej Atlantydy.
Gracze
12 września 1997
Symulacje, Internet, Kosmiczne, LAN, Multiplayer, Science fiction, Singleplayer, Star Trek.
Kosmiczny symulator w realiach popularnego serialu science-fiction. W grze wcielamy się w kadeta Gwiezdnej Akademii, Davida Forestera, który, wspierany przez swą załogę, bierze udział w szeregu misji, przygotowujących go do objęcia dowództwa nad jednym z okrętów Federacji. Istotną rolę dla rozwoju akcji odgrywają scenki FMV, w których oglądamy m.in. znanych z serialu aktorów.
Gracze
Steam
12 września 1997
Akcji, FPP, Singleplayer, Strzelanki.
Prosta gra zręcznościowa, stworzona na bazie popularnego niegdyś programu, zatytułowanego Redneck Rampage. Wcielasz się w rolę Leonarda, słynnego pogromcę kosmitów z Hickston, który tym razem będzie polował na innego zwierza.
Gracze
Steam
1 września 1997
Wyścigi, Internet, LAN, Multiplayer, Singleplayer.
Zręcznościowe wyścigi motocyklowe, które pierwotnie zostały wydane (w 1995 roku) z myślą o bywalcach salonów gier. Dwa lata później wyprodukowano dwie równoległe konwersje, jedna z nich trafiła w ręce właścicieli konsol Sega Saturn, druga powędrowała na PeCety.
Gracze
31 sierpnia 1997
Akcji, Multiplayer, Na 2 osoby, Obcy, Podzielony/wspólny ekran, Science fiction, Singleplayer, Strzelanki, Top-down.
Strzelanina, w której akcję obserwujemy z perspektywy top-down. W Machine Hunter wcielamy się w żołnierza wyposażonego w specjalny kombinezon pozwalający na przejmowanie kontroli nad robotami, co z kolei zapewnia mu dostęp do wykorzystywanego przez nie arsenału. Jest to o tyle ważne, że studio Eurocom Entertainment Software zabiera nas na Marsa, a naszym zadaniem jest odparcie ataku ze strony agresywnych Obcych.
Gracze
25 września 1997
Bijatyki, 2D, Komiksy, Multiplayer, Na 2 osoby, Podzielony/wspólny ekran, Singleplayer, Superbohaterowie.
Dwuwymiarowa bijatyka opracowana przez firmę Capcom. W Marvel Super Heroes gracze stają do walki o tak zwane Kamienie Nieskończoności, które zapewniają swojemu posiadaczowi niewyobrażalną potęgę. Tytuł zadebiutował na automatach arcade, a po niespełna dwóch latach doczekał się premiery między innymi na konsoli PlayStation 1.
Gracze
15 czerwca 1997
Symulacje, Internet, LAN, Multiplayer, Samoloty, Singleplayer.
Ulepszona wersja realistycznego symulatora amerykańskich bojowych samolotów F-22 Raptor, bioracych udział w działaniach wojennych w Zatoce Perskiej w czasie operacji Pustynna Burza.
Gracze
15 czerwca 1997
Przygodowe, Singleplayer.
Simon the Sorcerer's Puzzle Pack to przygotowany przez firmę Adventure Soft pakiet czterech gier logiczno-zręcznościowych, których akcja osadzona została w magicznym uniwersum Simona Czarodzieja. Gracze mają okazję sprawdzić swoją cierpliwość, ułożyć animowane układanki, uratować dzieci Swampiego, a nawet wychować własnego demona.
Gracze
11 sierpnia 1997
Zręcznościowe, Multiplayer, Pinball, Podzielony/wspólny ekran, Singleplayer.
Pinball 3D-VCR (w Stanach Zjednoczonych znana pod tytułem Total Pinball 3D) to zmodyfikowana wersja gry Pinball Mania z 1995 roku, która oferuje nowe spojrzenie na doskonale znane z pierwowzoru stoły.
Gracze
24 lipca 1997
Strategiczne, Elementy RPG, Fantasy, Multiplayer, Na 2 osoby, Podzielony/wspólny ekran, Singleplayer, Symulator życia, Turowe.
Gra strategiczna z elementami RPG i symulacji życia, w której gracz wciela się w trenera potworów. Kreatury, którymi się opiekuje, są wystawiane do walki z innymi monstrami – dzięki temu mogą zdobyć doświadczenie i stopniowo stawiać czoła coraz silniejszym przeciwnikom.
Gracze
12 lipca 1997
Zręcznościowe, Komiksy, Platformówki, Singleplayer.
The Adventures of Tintin: Prisoners of the Sun to gra zręcznościowa firmy Infogrames, stworzona na bazie popularnej, belgijskiej serii komiksowej, która od początku swojego istnienia, czyli od 1929 roku, została przetłumaczona na ponad 50 językow. Jej głównym bohaterem jest młody, rezolutny reporter, którego los rzuca w wir rozmaitych, nierzadko niebezpiecznych wydarzeń.
Gracze