Fallout 2: Kryptopolis (3)
Aktualizacja:
7. Znaleźć kombinerki (Narzędzia) i klucz francuski dla Valerie.
Valerie to córka Vica. Znajdziemy ją w Mieście Wewnętrznym . Centrum Napraw, w którym urzęduje Valerie, znajduje się tutaj:

Gdy tylko wejdziemy do jej warsztatu, zacznie ona rozmawiać z Vic'iem. Bo dość długiej wymianie zdań, zagadujemy Valerie. Potrzebuje ona zestawu narzędzi. Są to Narzędzia i Klucz francuski. Te pierwsze znaleźliśmy w misji [7] w Klamath . Jedną ich parę możemy również nabyć w Biurze dostaw A, w tej części Kryptopolis . Klucz z kolei zdobyliśmy w misji [2]. Gdy wręczymy Valerie narzędzia pracy - ta każe nam wrócić za dzień lub dwa. Nie możemy jednak poczekać do tego czasu w Mieście Wewnętrznym . By to zrobić, musimy udać się do Podmurza . Gdy wrócimy do córki Vica, wręczy nam ona Duży zestaw narzędzi oraz zaproponuje ulepszenie którejś z naszych broni. Modernizacje dotyczą karabinu FN FAL (wmontowanie noktowizora za utargowane 3100$) i pistoletu Desert Eagle .44 (powiększenie magazynka za utargowane 850$). Za pomoc w dostarczeniu narzędzi, otrzymujemy 250 PD.
UWAGA: Nie pozbywamy się Dużego zestawu narzędzi danego nam od Valerie. Pomoże nam on wykonać misję [5] w Gecko , a co za tym idzie - misję [12] w Norze .
8. Przekonać Valerie, by dała ojcu szansę.
UWAGA By móc wykonać to zadanie, musimy mieć w drużynie Vica.
Gdy wykonamy misję [7], rozpoczynamy rozmowę z Valerie:
Co jest między tobą a twoim ojcem? / Wygląda na to, że musicie wyjaśnić sobie parę rzeczy. / Jesteś pewna? / Cóż, miał problemy z łowcami niewolników i próbuje nadrobić stracony czas. Ale masz rację, rzeczywiście powinien się odchudzić.
Za pogodzenie córki z ojcem, otrzymujemy 250 PD.
9. Wyleczyć Charliego z napromieniowania.
Namiot, w którym leży nieprzytomny Charlie znajduje się tutaj:

Gdy użyjemy na nim dwóch AntyRadów (jeśli ich nie mamy, możemy je kupić w Biurze Dostaw B, w Mieście wewnętrznym Kryptopolis ), Charlie wyzdrowieje. Otrzymamy za to dwa razy po 100 PD i masę Karmy.
10. Ocal męża Amandy, Joshuę.
Amandę spotykamy w jej namiocie w Podmurzu :

Oferujemy jej pomoc w odzyskaniu męża. Przechodzimy teraz do Miasta wewnętrznego . Widzimy tam budynek o nazwie Centrum Przydzielania Służących. Zagadujemy tam Barkusa:

Rozmowę z nim prowadzimy następująco:
Co to za biuro? / Szukam pewnego służącego... nazywa się Joshua. Jest tu taki? / Podejrzewam, że jest nosicielem choroby zakaźnej. Lepiej wypuście go stąd, zanim pozaraża pozostałych służących. / Słyszałeś kiedyś o (tutaj pojawi się ksywka/imię waszej postaci) Okropikus? Współczesne testy medyczne nie są w stanie jej wykryć, a symptomy zakażenia mogą pozostać ukryte przez wiele tygodni. / Uch... (tutaj ponownie pojawi się ksywka/imię waszej postaci) Okropikus. Wiele ludzi z zewnątrz zapada na tę chorobę. Do symptomów należą, eee... odzywanie się bez pozwolenia i używanie wulgarnych wyrażeń. / Żaden problem. Joshua i tak woli żyć za murami.
Za uwolnienie Joshuy otrzymujemy 500 PD. Wracamy teraz do Amandy. Za pomoc, wręcza nam ona... 32$
- Fallout 2 - poradnik do gry
- Fallout 2: Fallout 2 - poradnik do gry
- Fallout 2: Opis przejścia
- Fallout 2: Wstęp
- Fallout 2: Świątynia Prób
- Fallout 2: Arroyo (1)
- Fallout 2: Arroyo (2)
- Fallout 2: Klamath (1)
- Fallout 2: Klamath (2)
- Fallout 2: Klamath (3)
- Fallout 2: Klamath (4)
- Fallout 2: Nora (1)
- Fallout 2: Nora (2)
- Fallout 2: Nora (3)
- Fallout 2: Nora (4)
- Fallout 2: Modoc (1)
- Fallout 2: Modoc (2)
- Fallout 2: Modoc (3)
- Fallout 2: Modoc (4)
- Fallout 2: Kryptopolis (1)
- Fallout 2: Kryptopolis (2)
- Fallout 2: Kryptopolis (3)
- Fallout 2: Kryptopolis (4)
- Fallout 2: Kryptopolis (5)
- Fallout 2: Gecko (1)
- Fallout 2: Gecko (2)
- Fallout 2: Gecko (3)
- Fallout 2: Gecko (4)
- Fallout 2: Gecko (5)
- Fallout 2: Redding (1)
- Fallout 2: Redding (2)
- Fallout 2: Broken Hills (1)
- Fallout 2: Broken Hills (2)
- Fallout 2: Broken Hills (3)
- Fallout 2: Broken Hills (4)
- Fallout 2: Broken Hills (5)
- Fallout 2: Broken Hills (6)
- Fallout 2: Nowe Reno (1)
- Fallout 2: Nowe Reno (2)
- Fallout 2: Nowe Reno (3)
- Fallout 2: Nowe Reno (4)
- Fallout 2: Nowe Reno (5)
- Fallout 2: Nowe Reno (6)
- Fallout 2: Nowe Reno (7)
- Fallout 2: Nowe Reno (8)
- Fallout 2: Baza Wojskowa Sierra (1)
- Fallout 2: Baza Wojskowa Sierra (2)
- Fallout 2: Baza Wojskowa Sierra (3)
- Fallout 2: Baza Wojskowa Sierra (4)
- Fallout 2: Bandyci
- Fallout 2: Republika Nowej Kalifornii (RNK) (1)
- Fallout 2: Republika Nowej Kalifornii (RNK) (2)
- Fallout 2: Republika Nowej Kalifornii (RNK) (3)
- Fallout 2: Republika Nowej Kalifornii (RNK) (4)
- Fallout 2: Krypta 15 (1)
- Fallout 2: Krypta 15 (2)
- Fallout 2: Krypta 13
- Fallout 2: Baza Wojskowa
- Fallout 2: San Francisco
- Fallout 2: Navarro (1)
- Fallout 2: Navarro (2)
- Fallout 2: San Francisco (ponownie) (1)
- Fallout 2: San Francisco (ponownie) (2)
- Fallout 2: San Francisco (ponownie) (3)
- Fallout 2: San Francisco (ponownie) (4)
- Fallout 2: Enklawa (1)
- Fallout 2: Enklawa (2)
- Fallout 2: KONIEC? Nie do końca...
- Fallout 2: Opis przejścia
- Fallout 2: Fallout 2 - poradnik do gry
Komentarze czytelników
Huraaaa!!! po 3 tygodniach skonczyłem fallouta. Żona nie chce mnie znać:)
Co mam zrobić jeżeli pies z 2 misji z Modoc (znajdź Jonnego) nie chce za mną chodzić.Mam 3 towarzyszy i 8 punktów charyzmy
A czy jest tutaj gdzieś opisane jak rozdawać punkty przy kolejnych poziomach postaci ?
Bozar... KRÓL broni wszelakich :D
Zapomniałeś dodać o NAJWAŻNIEJSZYM w poradach ogólnym!!
Jeśli twoja postać jest bliska wskoczenia na wyższy poziom czy to po zadaniu czy w trakcie walki. ZAWSZE zapisuj stan GRY przed wskoczeniem na kolejny poziom! Gdy walczysz i jest ostatni przeciwnik a ty wiesz że będzie następny poziom po tej walce zapisz grę przed zabicie ostatniego przeciwnika! Dlaczego? Bo nie zawsze wszyscy lub któryś z towarzyszy również wskoczy na kolejny poziom razem z tobą! A chyba nikt nie chce być pakerem a za sobą mieć bezużyteczne mięso armatnie?
hmm nie ma ich no juz zglupialem do kryptopolis nie moge wejsc bo guli nie wpuszczaja tak jak by lazili ze mna a ich nie ma jakis blad chyba
witam mam taki pewien problem otoz po seksiku z zona boshopa znikaja moi wszyscy kompani i nie moge ich nigdzie znalesc nie rozumiem tego z gory dziekuje jesli ktos wie o co kaman
==>Max Stone
Uzyj na nim suszonego miesa, klucz powinien sam wskoczyc do twojego plecaka. Mozesz tez ukrasc klucz Bolkowi, albo wyhandlowac
Co do poradnika, to czytam wlasnie, wydaje mi sie, ze opisy perkow i cech niepotrzebnie dodane, bo wszystko jest ladnie opisane w grze. Dolozyles sobie roboty. Kiedys tez zaczalem pisac poradnik, ale wymieklem po opisaniu tworzenia postaci. Za duzo klepania. Swoja droga ciekawe, ile na czyms takim mozna zarobic, ale skoro zajal az 34 dni, to niewiele.
Gratulacje za wytrwalosc w kazdym badz razie
No k***a mać. Karmię tego psa w Klamath a on nie wypluwa tego klucza? Ma ktoś tak samo? Albo zna ktoś sposób na rozwiązanie tego problemu? To jest wkurzające. Mam za mało inteligencji żeby poprosić Cienkiego Bolka o ten klucz (tak sądzę, po prostu nie mam takiej opcji dialogowej : /), więc patrzę tu w poradniku taki sposób- też nie działa : /
Nie chcialem cie urazic, Rojo, na pewno sie nad tym napracowales i poradnik jest w porzadku. Po prostu przepadam bardziej za "stylem" wspomnianego juz poradnika Stingera do Fallout 3.
Poradnik raczej dobry, ale denerwuje mnie pewna rzecz. W poradniku opisujesz jak tworzyc postać, w co pakowac, itp. O wiele lepiej zrobil (bodajże, nie pamietam dokładnie) Stinger w poradniku do Fallout 3. Dodał od siebie komentarze do umiejetnosci, atrybutow i profitów, o tym czy rzeczywiscie sie przydaja, czy efekty sa zauwazalne, i czy czesto korzysta sie z tego a tego. Mogles tez opisac oddzielnie questy poboczne i glowne zamiast pisac ciagle gdzie trzeba chodzic itp. Wg. mnie troche za bardzo ciagniesz gracza za smycz :P. Ale ogółem poradnik przydatny, chociaz stosuje go glownie do sprawdzania statystyk broni i czy nie zapomnialem zrobic jakis questow pobocznych.
Cóż,poradnik fajny,ale czy niema jakiejś wersji tego poradnika,w której sugestie wypowiadane przez postaći,nazwy przedmiotów i umiejętności itp. były po angielsku?
Zabrania się kopiowanie jakichkolwiek obrazków, tekstów lub informacji zawartych na tej stronie. Strona nie jest powiązana i/lub wspierana przez twórców ani wydawców. Wszystkie loga i obrazki są objęte prawami autorskimi należącymi do ich twórców.
Copyright © 2000 - 2026 Webedia Polska SA wszelkie prawa zastrzeżone.
