Fallout 2: Baza Wojskowa Sierra (2)

Poradniki

Aktualizacja:

Pobierz Poradnik
Spis treści

Jeśli zatem mamy dużo różnych ładunków wybuchowych, a cenimy sobie zdrowie nasze i naszych kompanów - dźwignię zostawiamy w spokoju. Wychodzimy na powierzchnię i udajemy się w pobliże małego hangaru. Znajdziemy w nim haubicę artyleryjską. Ładujemy ją wcześniej zdobytą Łuską do haubicy:

Jeebut - Baza Wojskowa Sierra (2) | Opis przejścia | Fallout 2 - Fallout 2 - poradnik do gry

Jeebut! Wejście do bazy w uroczy i delikatny sposób stanęło otworem! Wchodzimy do środka. Z biurka po lewej zabieramy Papier z hasłem. Przekładamy go do miejsca broni głównych i używamy komputera przy polu siłowym. Gdy podamy hasło "Czajkowski", wszystkie emitery pół siłowych na tym piętrze zgasną. Oto raz jeszcze cała sytuacja:

Kierujemy się na prawo i potem w dół do sali operacyjnej - Baza Wojskowa Sierra (2) | Opis przejścia | Fallout 2 - Fallout 2 - poradnik do gry

Kierujemy się na prawo i potem w dół do sali operacyjnej:

Ze skrytek w ścianie po prawej bierzemy medykamenty i książki - Baza Wojskowa Sierra (2) | Opis przejścia | Fallout 2 - Fallout 2 - poradnik do gry

Ze skrytek w ścianie po prawej bierzemy medykamenty i książki. Z podłogi podnosimy Żel biomedyczny. Z szafek na dole wyciągamy Oko Dixona i Żółty moduł pamięciowy. Idziemy teraz na północ do sali treningowej po środku. Gdy klikniemy na każdy worek treningowy z osobna, otrzymamy 10% bonus do umiejętności Walki wręcz (2x5%). Umiejętność ta przyda nam się jeszcze RNK , San Francisco oraz (jeśli nie rozpoczęliście jeszcze walk bokserskich) - w Nowym Reno . Z szafek w pokoju na północy zabieramy amunicję, granaty EMP i Bojowy pancerz:

Dajemy go np - Baza Wojskowa Sierra (2) | Opis przejścia | Fallout 2 - Fallout 2 - poradnik do gry

Dajemy go np. Sulikowi i przechodzimy do windy na samym środku pierwszego piętra. Gdy klikniemy na czujniku obok, pojawi się zgraja mechanicznych strażników. Złomujemy je i otrzymujemy ok. 2300 PD. Ze zgliszcz jednego z Robotów strażników (takich, co mieli strzelby i szklane głowy), wyjmujemy Motywator robota. Ponownie podchodzimy pod windę i używamy tym razem na czujniku - Oka Dixona:

Wskakujemy do windy i jedziemy na piętro drugie - Baza Wojskowa Sierra (2) | Opis przejścia | Fallout 2 - Fallout 2 - poradnik do gry

Wskakujemy do windy i jedziemy na piętro drugie. Czeka nas prawdziwa demolka. Nasz Bozar i Wyrzutnia rakiet zbiorą dziś obfite żniwo. Działko obrotowe Marcusa nie przestanie się kręcić. Karabin snajperski Cassidy'ego dosięgnie każdego, a ostrze Sulika przetnie niejeden przewód. Zanim przystąpimy do złomowania, pobawmy się najpierw przy kilku komputerkach. Tym wyłączymy wszystkie maszyny w pomieszczeniu:

1 - Baza Wojskowa Sierra (2) | Opis przejścia | Fallout 2 - Fallout 2 - poradnik do gry

Fallout 2

31 października 1998

PC
Rate It!

Komentarze czytelników

Dodaj komentarz...
S
Junior 1
2020-01-26 20:46

Huraaaa!!! po 3 tygodniach skonczyłem fallouta. Żona nie chce mnie znać:)

Pokaż całą wiadomość
Odpowiedz
L
Junior 1
2018-04-30 20:58

Co mam zrobić jeżeli pies z 2 misji z Modoc (znajdź Jonnego) nie chce za mną chodzić.Mam 3 towarzyszy i 8 punktów charyzmy

Pokaż całą wiadomość
Odpowiedz
NikoWhy
Legionista 7
2017-07-23 15:28

Brakuje miasta utraconych marzeń jest w pobliżu navarro

Pokaż całą wiadomość
Odpowiedz
Z
2015-06-10 14:51

A czy jest tutaj gdzieś opisane jak rozdawać punkty przy kolejnych poziomach postaci ?

Pokaż całą wiadomość
Odpowiedz
S
😃
Junior 6
2015-05-01 03:17

Bozar... KRÓL broni wszelakich :D

Pokaż całą wiadomość
Odpowiedz
W
Centurion 39
2015-01-22 20:57

Zapomniałeś dodać o NAJWAŻNIEJSZYM w poradach ogólnym!!

Jeśli twoja postać jest bliska wskoczenia na wyższy poziom czy to po zadaniu czy w trakcie walki. ZAWSZE zapisuj stan GRY przed wskoczeniem na kolejny poziom! Gdy walczysz i jest ostatni przeciwnik a ty wiesz że będzie następny poziom po tej walce zapisz grę przed zabicie ostatniego przeciwnika! Dlaczego? Bo nie zawsze wszyscy lub któryś z towarzyszy również wskoczy na kolejny poziom razem z tobą! A chyba nikt nie chce być pakerem a za sobą mieć bezużyteczne mięso armatnie?

Pokaż całą wiadomość
Odpowiedz
ROJO.
😊
Senator 186
2010-02-10 20:50

Dzięki peeyack

opisy perkow i cech niepotrzebnie dodane, bo wszystko jest ladnie opisane w grze.

W tym poradniku masz jednak wszystko ładnie w jednym miejscu

ale skoro zajal az 34 dni, to niewiele.

8-10 h dziennie jednak ...

Pokaż całą wiadomość
Odpowiedz
Z
2010-02-05 01:46

hmm nie ma ich no juz zglupialem do kryptopolis nie moge wejsc bo guli nie wpuszczaja tak jak by lazili ze mna a ich nie ma jakis blad chyba

Pokaż całą wiadomość
Odpowiedz
davis
Legend 215
2010-02-03 16:33

kuklis81 --> powinni stać przy schodach na pierwszym piętrze. patrzyłeś tam?

Pokaż całą wiadomość
Odpowiedz
Z
2010-02-03 16:24

witam mam taki pewien problem otoz po seksiku z zona boshopa znikaja moi wszyscy kompani i nie moge ich nigdzie znalesc nie rozumiem tego z gory dziekuje jesli ktos wie o co kaman

Pokaż całą wiadomość
Odpowiedz
peeyack
👍
Senator 110
2010-02-02 10:06

==>Max Stone
Uzyj na nim suszonego miesa, klucz powinien sam wskoczyc do twojego plecaka. Mozesz tez ukrasc klucz Bolkowi, albo wyhandlowac

Co do poradnika, to czytam wlasnie, wydaje mi sie, ze opisy perkow i cech niepotrzebnie dodane, bo wszystko jest ladnie opisane w grze. Dolozyles sobie roboty. Kiedys tez zaczalem pisac poradnik, ale wymieklem po opisaniu tworzenia postaci. Za duzo klepania. Swoja droga ciekawe, ile na czyms takim mozna zarobic, ale skoro zajal az 34 dni, to niewiele.
Gratulacje za wytrwalosc w kazdym badz razie

Pokaż całą wiadomość
Odpowiedz
Z
Legionista 15
2010-01-15 13:37

No k***a mać. Karmię tego psa w Klamath a on nie wypluwa tego klucza? Ma ktoś tak samo? Albo zna ktoś sposób na rozwiązanie tego problemu? To jest wkurzające. Mam za mało inteligencji żeby poprosić Cienkiego Bolka o ten klucz (tak sądzę, po prostu nie mam takiej opcji dialogowej : /), więc patrzę tu w poradniku taki sposób- też nie działa : /

Pokaż całą wiadomość
Odpowiedz
ROJO.
Senator 186
2009-02-03 18:06

Rozumiem. Strangera - nie Stingera.

Pokaż całą wiadomość
Odpowiedz
T
Pretorianin 29
2009-02-03 12:30

Nie chcialem cie urazic, Rojo, na pewno sie nad tym napracowales i poradnik jest w porzadku. Po prostu przepadam bardziej za "stylem" wspomnianego juz poradnika Stingera do Fallout 3.

Pokaż całą wiadomość
Odpowiedz
ROJO.
Senator 186
2009-01-23 00:25

Czyli jest przydatny, a o to chodzi.

Pokaż całą wiadomość
Odpowiedz
T
Pretorianin 29
2008-12-23 19:16

Poradnik raczej dobry, ale denerwuje mnie pewna rzecz. W poradniku opisujesz jak tworzyc postać, w co pakowac, itp. O wiele lepiej zrobil (bodajże, nie pamietam dokładnie) Stinger w poradniku do Fallout 3. Dodał od siebie komentarze do umiejetnosci, atrybutow i profitów, o tym czy rzeczywiscie sie przydaja, czy efekty sa zauwazalne, i czy czesto korzysta sie z tego a tego. Mogles tez opisac oddzielnie questy poboczne i glowne zamiast pisac ciagle gdzie trzeba chodzic itp. Wg. mnie troche za bardzo ciagniesz gracza za smycz :P. Ale ogółem poradnik przydatny, chociaz stosuje go glownie do sprawdzania statystyk broni i czy nie zapomnialem zrobic jakis questow pobocznych.

Pokaż całą wiadomość
Odpowiedz
Z
2008-11-10 17:47

Cóż,poradnik fajny,ale czy niema jakiejś wersji tego poradnika,w której sugestie wypowiadane przez postaći,nazwy przedmiotów i umiejętności itp. były po angielsku?

Pokaż całą wiadomość
Odpowiedz
G
Generał 32
2008-09-14 11:54

Możliwe ze PERCEPCJA spadła mu do zera . Prawdopodobnie przejdzie mu jak po paru dniach.
A może miesiącach :/

Pokaż całą wiadomość
Odpowiedz
M
Legionista 9
2008-09-14 11:50

aha i jeszcze jedno ;p jak marcus stoi to caly czas wali sie po glowie :P zupelnie jakby mial cos w uszach. moze ogluchl?:D

Pokaż całą wiadomość
Odpowiedz
M
Legionista 9
2008-09-14 11:43

chodzi, walczy.. tyko ze czasami bym wolał go na chwile zostawic a nie moge... ale sproboje z kradzieza;]

Pokaż całą wiadomość
Odpowiedz

Zabrania się kopiowanie jakichkolwiek obrazków, tekstów lub informacji zawartych na tej stronie. Strona nie jest powiązana i/lub wspierana przez twórców ani wydawców. Wszystkie loga i obrazki są objęte prawami autorskimi należącymi do ich twórców.

Copyright © 2000 - 2026 Webedia Polska SA wszelkie prawa zastrzeżone.

GRYOnline.pl:

Facebook GRYOnline.pl Instagram GRYOnline.pl X GRYOnline.pl Discord GRYOnline.pl TikTok GRYOnline.pl Podcast GRYOnline.pl WhatsApp GRYOnline.pl LinkedIn GRYOnline.pl Forum GRYOnline.pl

tvgry.pl:

YouTube tvgry.pl TikTok tvgry.pl Instagram tvgry.pl Discord tvgry.pl Facebook tvgry.pl