15 grudnia 2000
RPG, 2D, Fantasy, jRPG, Singleplayer.
Ulepszona wersja gry Lunar: Eternal Blue. Produkcja jest rasowym jRPG-iem, w którym rozgrywka polega głównie na wykonywaniu zadań fabularnych, eksploracji oraz toczeniu licznych walk. Akcja tytułu rozgrywa się tysiąc lat po wydarzeniach przedstawionych w Lunar: The Silver Star i opowiada o losach poszukiwaczy przygód, którzy mierzą się z potężnym złem zagrażającym całemu światu.
Gracze
31 maja 1996
Sportowe, Elementy zręcznościowe, Hot seat, Multiplayer, Olimpiady, Podzielony/wspólny ekran, Singleplayer.
Pierwsza odsłona serii gier sportowych, która została wydana na PlayStation 1 i wykorzystuje grafikę 3D. Produkcja pozwala sprawdzić się graczom w jedenastu dyscyplinach sportowych. Każda z nich została zaprezentowana w zręcznościowym ujęciu.
Gracze
31 sierpnia 1999
Akcji, Kosmiczne, Policyjne, Science fiction, Singleplayer, Statki powietrzne.
Wydana ekskluzywnie na PlayStation 1 trójwymiarowa gra akcji, w której posiadacze konsoli wcielają się w pilota futurystycznych pojazdów i strzegą porządku w kosmicznej kolonii. Produkcja rozwija elementy wydanego dwa lata wcześniej oryginału, dodając m.in. nowe maszyny bojowe.
Gracze
30 września 1997
Bijatyki, Multiplayer, Na 2 osoby, Podzielony/wspólny ekran, Singleplayer.
Bushido Blade jest realistyczną bijatyką, w której walczymy wojownikami korzystającymi z różnego rodzaju broni białej. W produkcji tej nawet jeden cios może się skończyć śmiercią przeciwnika – lub naszą. Tytuł został opracowany przez studio Light Weight.
Gracze
28 października 1998
Bijatyki, Multiplayer, Na 2 osoby, Podzielony/wspólny ekran, Singleplayer.
Bushido Blade 2 jest kontynuacja realistycznej bijatyki, w której walczymy wojownikami korzystającymi z różnego rodzaju broni białej. Produkcja cechuje się wysokim jak na ten gatunek poziomem realizmu. Tytuł został opracowany przez studio Light Weight.
Gracze
18 listopada 1999
Akcji, Kooperacja, Lata 60. i 70. XX wieku, Multiplayer, Podzielony/wspólny ekran, Samochodowe, Singleplayer.
Vigilante 8: 2nd Offense to kontynuacja ciepło przyjętej samochodowej gry akcji, w której uzbrojone w szeroki arsenał broni pojazdy mierzą się morderczych potyczkach na mapach inspirowanych różnymi rejonami Stanów Zjednoczonych.
Gracze
17 listopada 1998
Sportowe, Singleplayer, Snowboard, Sporty ekstremalne, Sporty zimowe.
Stworzona przez studio Psygnosis gra sportowa poświęcona ekstremalnej jeździe na desce. Tytuł stawia na zręcznościowy charakter zabawy i nie stara się w realny sposób symulować dyscypliny. Specyficznego klimatu nadaje mu stylistyka rodem z animacji dla dzieci.
Gracze
30 grudnia 1999
Bijatyki, 2.5D, Beat 'em up, Multiplayer, Na 2 osoby, Podzielony/wspólny ekran, Singleplayer.
Kolejna odsłona serii Street Fighter EX, przenoszącej kultowy cykl bijatyk do trójwymiarowych realiów. Produkcja rozwija mechaniki poprzedniczki, oferując rozbudowany system walki, ponad dwudziestkę grywalnych postaci oraz atrakcyjną oprawę wizualną.
Gracze
26 września 1997
Wyścigi, Elementy symulacyjne, Formuła 1, Multiplayer, Podzielony/wspólny ekran, Samochodowe, Singleplayer.
Kontynuacja ciepło przyjętej gry wyścigowej na licencji Formuły 1, która ukazała się w 1996 roku. Formula 1 97 przynosi szereg nowości, starając się jeszcze lepiej odwzorowywać zmagania na torach całego świata za kierownicami superszybkich bolidów.
Gracze
1 stycznia 2000
Akcji, Kosmiczne, Science fiction, Singleplayer, Statki kosmiczne.
Trójwymiarowa gra akcji, w której gracze wcielają się w rolę młodego pilota statku kosmicznego, ostatniej nadziei ludzkości na przetrwanie. Gra oferuje dziesięć misji, sześć różnych statków kosmicznych oraz power-upy zwiększające możliwości bojowe pojazdu.
Gracze
30 listopada 1996
Akcji, FPP, FPS, Science fiction, Singleplayer.
Pierwszoosobowa strzelanina, w której gracz wciela się w jednego z LightStormerów – elitarnych żołnierzy neutralizujących niebezpieczeństwa zagrażające ludzkości. Disruptor to debiutancki projekt zespołu Insomniac Games – studia, które dostarczyło takie hity, jak trylogia Spyro czy seria Ratchet & Clank.
Gracze
21 czerwca 2001
Logiczne, 2D, Ekonomiczne, Elementy strategiczne, Singleplayer.
Gra logiczna z elementami strategii, w której wcielamy się w zarządcę apartamentowca. Poszczególni mieszkańcy bloku posiadają własne potrzeby i nawyki, przez co wpływają negatywnie lub pozytywnie na swoich sąsiadów. Naszym zadaniem w One Piece Mansion jest takie rozmieszczenie poszczególnych osób, by wszyscy czuli się szczęśliwi.
Gracze
25 kwietnia 1995
Zręcznościowe, 2D, Side-scroll, Singleplayer, Strzelanki.
Przygotowana przez studio Media.Vision zręcznościowa side-scrollowana strzelanka 2D. Gra przypomina pod względem założeń cykl Metal Slug, pozwalając zmierzyć się z dziesiątkami wrogów na każdej z sześciu plansz.
Gracze
23 lipca 1998
Przygodowe, Przygodowe gry akcji, Science fiction, Singleplayer, TPP.
Druga część serii stworzonej przez studio Riverhillsoft – w przeciwieństwie do pierwszej odsłony cyklu, nie mamy do czynienia z survival horrorem, a z grą przygodową kładącą nacisk na eksplorację futurystycznych lokacji i rozwiązywanie zagadek.
Gracze
25 sierpnia 2000
Akcji, Kosmiczne, Platformówki 3D, Science fiction, Singleplayer, TPP.
Trójwymiarowa gra akcji z widokiem z perspektywy trzeciej osoby, której akcji toczy się na kilku planetach Układu Słonecznego. Przedstawiona historia opowiada o kosmicznym wojowniku, który próbuje powstrzymać zbuntowaną sztuczną inteligencję.
Gracze
6 kwietnia 2001
Zręcznościowe, FPP, Rail shooter, Singleplayer.
Spin-off popularnej serii Time Crisis, w którym opowiedziane są dalsze losy głównego bohatera pierwszej gry z cyklu. Tytuł jest tradycyjną zręcznościową strzelaniną należącą do gatunku tzw. celowniczków.
Gracze
26 lutego 1998
Bijatyki, 2D, Crossover, Marvel Comics, Multiplayer, Na 2 osoby, Podzielony/wspólny ekran, Singleplayer.
Bijatyka opracowana przez firmę Capcom, która zadebiutowała na automatach arcade, a po pewnym czasie trafiła również na konsolę PlayStation 1. W X-Men vs. Street Fighter toczymy pojedynki na dwuwymiarowych arenach, wcielając się w jednego z siedemnastu zróżnicowanych zawodników.
Gracze
23 lipca 1998
Akcji, 2D, Elementy zręcznościowe, Platformówki, Science fiction, Side-scroll, Singleplayer.
Platformowa gra akcji, za której opracowaniem stoi studio Treasure. Gracze wcielają się w dziewczynę imieniem Shyna, a ich zadaniem jest cofnięcie skutków tragicznego kataklizmu, który sprawił, że życie na Ziemi zmieniło się nie do poznania. Cechą charakterystyczną Silhouette Mirage jest wysoki poziom trudności.
Gracze
1 stycznia 1998
Logiczne, Eksperymentalne/artystyczne, Elementy strategiczne, FPP, Singleplayer.
Oryginalna gra logiczna, utrzymana w abstrakcyjnej stylistyce. Opracowany przez studio Hookstone Sentinel Returns jest kontynuacją gry Sentinel z 1986 roku. Gracze wcielają się w świadomość, której zadaniem jest pokonanie tytułowego Sentinela, co może osiągnąć jedynie wtedy, kiedy znajdzie się powyżej niego.
Gracze
30 marca 1997
Bijatyki, Multiplayer, Podzielony/wspólny ekran, Singleplayer.
Konwersja wydanej na automatach zręcznościowej bijatyki 3D, w której dziesięć potężnych istot staje do walki o prymat na Ziemi. Produkcja w wielu aspektach przypomina trójwymiarowe odsłony Mortal Kombat, choć stara się też wyróżnić kilkoma unikalnymi rozwiązaniami.
Gracze
2 sierpnia 1996
Bijatyki, Multiplayer, Na 2 osoby, Podzielony/wspólny ekran, Science fiction, Singleplayer, TPP.
Bijatyka, w której gracze biorą udział w turnieju sztuk walki, organizowanym na tytułowej planecie. Gra jest warta świeczki, gdyż zwycięzca przejmie kontrolę nad zasobami Molmoranu – rzadkiego i niebywale cennego surowca. Cechą charakterystyczną Tobal No. 1 jest obecność trybu fabularnego, w którym przemierzamy trójwymiarowe podziemia, obserwując akcję z perspektywy trzeciej osoby.
Gracze
25 kwietnia 1997
Bijatyki, Manga i anime, Multiplayer, Na 2 osoby, Podzielony/wspólny ekran, Singleplayer.
Druga odsłona cyklu bijatyk od studia DreamFactory, która w przeciwieństwie do pierwowzoru nigdy nie opuściła granic Japonii. Tobal 2 nie tylko wprowadza zmiany w systemie walki, lecz także znacznie rozbudowuje tryb Quest Mode.
Gracze
29 sierpnia 1995
Akcji, Rail shooter, Science fiction, Singleplayer, Statki kosmiczne, TPP.
Rail shooter będący jednym z tytułów startowych konsoli PlayStation 1. W Total Eclipse Turbo zasiadamy za sterami futurystycznego myśliwca i walczymy ze złowrogą rasą Drak-Sai, zamierzającą doprowadzić do przedwczesnej supernowej Słońca. Akcję obserwujemy z kamery podążającej za statkiem, a zmagania toczą się zarówno nad powierzchnią czterech planet, jak i w ich podziemnych tunelach.
Gracze
2 września 1999
RPG, Fantasy, jRPG, PS Plus Premium, Singleplayer, Steampunk, Tytuły ekskluzywne PlayStation.
Druga odsłona wyróżniającego się specyficzną stylistyką, miksującą elementy Dzikiego Zachodu i steampunku, japońskiego RPG-a. Produkcja nie kontynuuje wątków z poprzedniczki i przedstawia zupełnie innych bohaterów oraz wydarzenia.
Gracze
14 listopada 1997
Wyścigi, Hot seat, Motorówki, Multiplayer, Na 2 osoby, Podzielony/wspólny ekran, Singleplayer, TPP.
Gra wyścigowa, w której zasiadamy za sterami łodzi motorowych i walczymy o zwycięstwo na sześciu zróżnicowanych trasach. Rapid Racer to jeden z pierwszych tytułów wydanych na konsolę PlayStation 1, które wykorzystują możliwości pada DualShock. Tytuł działa w sześćdziesięciu klatkach na sekundę, co jednak pociągnęło za sobą obniżenie jakości oprawy wizualnej.
Gracze
31 sierpnia 1997
Akcji, Elementy przygodowe, FPP, Okręty podwodne, Pod wodą, Przygodowe gry akcji, Singleplayer.
Przygodowa gra akcji, w której wcielamy się w najemnika wykonującego podwodne misje. Zadania stawiane przed nami w Treasures of the Deep polegają między innymi na plądrowaniu wraków statków, niwelowaniu skutków katastrof ekologicznych czy choćby na krzyżowaniu planów konkurencji. W momencie premiery tytuł zwracał na siebie uwagę przede wszystkim za sprawą wysokiej jakości oprawy graficznej.
Gracze
23 lutego 1999
Bijatyki, 2D, Komiksy, Multiplayer, Na 2 osoby, Podzielony/wspólny ekran, Singleplayer, Superbohaterowie.
Dwuwymiarowa bijatyka, w której gracze mogą się wcielić w superbohaterów z uniwersum Marvela lub wojowników zaczerpniętych z serii Street Fighter; lista zawodników dostępnych w Marvel Super Heroes vs. Street Fighter obejmuje między innymi Hulka, Wolverine’a, Ryu oraz Akumę. Całość okraszono komiksową grafiką, dzięki czemu gra dobrze zniosła próbę czasu.
Gracze
1 listopada 1996
Strategiczne, Fantasy, Internet, Karciane, LAN, Multiplayer, Na 2 osoby, Podzielony/wspólny ekran, RTS, Singleplayer, Top-down, Turowe.
Hybryda strategii turowej i RTS-a, oparta na licencji gry karcianej Magic: The Gathering. Gracz wciela się w jednego z potężnych magów i trafia na kontynent Corondor, gdzie bierze udział w wojnie o wpływy z innymi czarodziejami. Tytuł posiada zarówno multiplayerowy tryb Duel, jak i kampanię fabularną, w której staramy się zdobyć kontrolę nad całą krainą.
Gracze
28 września 2001
Sportowe, 2D, Piłka nożna, Singleplayer, Widok izometryczny.
Gra sportowa poświęcona piłce nożnej. W trakcie zabawy gracze przejmują kontrolę nad drużyną dzieciaków z sąsiedztwa, marzących o piłkarskiej karierze. Całość utrzymano w przyjemnej dla oka, kreskówkowej stylistyce. Pomimo bajkowej otoczki i obecności power-upów, zasady jakimi rządzą się zmagania, nie odbiegają od tych, które znamy z prawdziwych stadionów.
Gracze
13 lipca 2000
Zręcznościowe, Platformówki 3D, Science fiction, Singleplayer.
Platformówka 3D, w której gracze zyskują szansę pokierowania nowoczesnym pojazdem bojowym, a w niektórych sekwencjach także jego młodym pilotem. Tytuł jest kolejną odsłoną popularnej serii i opowiada o dalszych losach wojny pomiędzy ludźmi, a pragnącymi przejąć władzę na Ziemi kosmitami.
Gracze
30 czerwca 1997
Akcji, Obcy, Science fiction, Shoot 'em up, Singleplayer, Top-down, TPP.
Czwarta część popularnej w Japonii serii shoot’em upów, a zarazem pierwsza odsłona cyklu, która doczekała się trójwymiarowej oprawy graficznej. Xevious 3D/G zadebiutowało na automatach, jednak po roku trafiło również na konsolę PlayStation 1. Tytuł pozwala nam się wcielić w pilota statku kosmicznego, który został ostatnią nadzieją ludzkości, kiedy Ziemia znalazła się na celowniku agresywnej rasy Xevian.
Gracze
1 stycznia 1997
Akcji, Elementy przygodowe, Fantasy, Przygodowe gry akcji, Singleplayer, TPP.
Przygodowa gra akcji, stworzona przez studio Cryo Interactive, w której wcielamy się w Duncana – wybrańca starającego się uratować krainę snu i świat rzeczywisty przed zakusami sił zła. W Dreams to Reality poczynania protagonisty obserwujemy zza jego pleców – w trakcie zabawy zajmujemy się głównie eksploracją lokacji, rozwiązywaniem zagadek środowiskowych oraz walką z przeciwnikami.
Gracze
27 stycznia 2000
Akcji, Singleplayer, Strzelanki, Survival horror.
Survival-horror, w którym akcja prezentowana jest z perspektywy trzeciej osoby. Gra opowiada o losach dwójki bohaterów wysłanych do zbadania sytuacji w pewnym laboratorium badawczym u wybrzeży Ameryki Południowej.
Gracze
5 grudnia 1997
Akcji, Internet, LAN, Multiplayer, Prehistoria, Roboty, Seriale animowane, Singleplayer, Strzelanki, TPP, Transformers.
Gra akcji oparta na motywach serialu znanego w Polsce pod tytułem Kosmiczne wojny. Gracze opowiadają się po stronie Maximali (potomków Autobotów) lub Predaconów (następców Decepticonów), a od dokonanego przez nich wyboru zależy wynik konfliktu rozgrywającego się na powierzchni prehistorycznej Ziemi.
Gracze
20 listopada 2000
Akcji, 2.5D, Batman, Beat 'em up, Seriale animowane, Side-scroll, Singleplayer.
Brawler oparty na motywach serialu animowanego znanego w Polsce pod nazwą Batman przyszłości. Gracze wcielają się w Terry’ego McGinnisa, czyli nowego Człowieka-nietoperza, którego zadaniem jest rozwikłanie zagadki stojącej za powrotem słynnego Jokera i powstrzymanie go przed realizacją następnego niecnego planu.
Gracze
29 listopada 1996
Akcji, Multiplayer, Podzielony/wspólny ekran, Singleplayer, Strzelanki.
Przygotowana przez węgierskie studio Appaloosa Interactive kolejna odsłona słynnej serii zręcznościowych strzelanek. To pierwsza część legendarnego cyklu, w której zastosowano grafikę 3D.
Gracze
2 września 1999
RPG, jRPG, Mechy, Polityczne, Singleplayer, Turowe.
Taktyczny japoński RPG, w którym gracze kierują drużyną pilotów dwunożnych robotów, wanzerów. Produkcja jest uznawana za jedną z najlepszych w historii gatunku.
Gracze
19 stycznia 1996
Przygodowe, Manga i anime, Point-and-click, Science fiction, Singleplayer.
Zawierająca szereg usprawnień edycja przygodówki FPP, która pierwotnie ukazała się w 1994 roku na platformie PC-98. Autorem tej utrzymanej w stylistyce science-fiction produkcji jest Hideo Kojima.
Gracze
30 stycznia 1996
Akcji, FPS, LAN, Mechy, Multiplayer, Science fiction, Singleplayer.
Pierwszoosobowa strzelanka, w której gracze przejmują kontrolę nad rosyjskim pilotem robota bojowego, który broni różnych regionów Ziemi przed inwazją kosmitów.
Gracze
1 stycznia 1996
Przygodowe, Elementy przygodowe, Przygodowe gry akcji, Science fiction, Singleplayer.
Przygodowa gra akcji, w której wcielamy się w Zaka Kingstona – hakera infiltrującego tajną placówkę badawczą na Syberii, gdzie prowadzone są prace nad nową bronią masowego rażenia. W trakcie zabawy eksplorujemy kolejne poziomy kompleksu, walczymy z napotkanymi przeciwnikami i rozwiązujemy zróżnicowane zagadki, a od czasu do czasu zasiadamy za sterami wieżyczek strzelniczych i samolotów.
Gracze
Steam
1 grudnia 1999
Sportowe, Multiplayer, Na 2 osoby, Piłka nożna, Podzielony/wspólny ekran, Singleplayer.
Gra sportowa poświęcona piłce nożnej. Produkcja wykorzystuje oficjalną licencję, dzięki której do dyspozycji graczy oddano ponad 200 autentycznych drużyn oraz oficjalne zawody jak Mistrzostwa Świata i Liga Mistrzów. Płynnym, trójwymiarowym meczom towarzyszy profesjonalny komentarz sportowy Clive’a Tyldesley’a.
Gracze
31 marca 1998
Akcji, Humorystyczne, Kosmiczne, Platformówki 3D, Singleplayer.
Strzelanina z widokiem z trzeciej osoby, w której głównym bohaterem jest muskularny, zamaskowany superbohater walczący ze złymi kosmitami. Produkcja ma wiele elementów humorystycznych i nawiązań do popularnych filmów.
Gracze
10 grudnia 2003
Zręcznościowe, Platformówki, Remaster/remake, Singleplayer.
Remaster produkcji wydanej na początku lat dziewięćdziesiątych na Amigę, Atari i Segę Genesis. Odświeżona wersja platformówki 2D oferuje lepszą oprawę audiowizualną, inne projekty poziomów, a także kilka zmian w fabule.
Gracze
9 grudnia 1999
Logiczne, Budowlane, City builder, Elementy logiczne, Elementy zręcznościowe, Multiplayer, Podzielony/wspólny ekran, Singleplayer.
Konwersja automatowej gry logiczno-zręcznościowej, w której celem zabawy jest budowanie jak największych konstrukcji. Wersja na PlayStation 1 zawiera kilka dodatkowych trybów zabawy.
Gracze
1 lutego 1996
Akcji, Czołgi, LAN, Multiplayer, Science fiction, Singleplayer, TPP.
Gra akcji z elementami symulatora, w której zasiadamy za sterami wirtualnych czołgów i bierzemy udział w brutalnych rozgrywkach. Oprócz kilkudziesięciu misji opracowanych z myślą o zabawie w pojedynkę, Assault Rigs oferuje poziomy stworzone do zabawy w trybie multiplayer. Na uwagę zasługuje także oprawa graficzna, utrzymana w stylistyce budzącej skojarzenia z kultowym filmem Tron.
Gracze
1 lipca 1999
Akcji, Platformówki 3D, Science fiction, Singleplayer, TPP.
Połączenie trójwymiarowej platformówki i gry akcji, w której wcielamy się w Eda – kosmitę wysłanego na Ziemię w celu powstrzymania korporacji NEDCO przed skolonizowaniem Błękitnej Planety. W trakcie zabawy przemierzamy zróżnicowane etapy, przeskakujemy po platformach i walczymy z napotkanymi przeciwnikami, a także rozwiązujemy zagadki środowiskowe.
Gracze
13 listopada 1997
RPG, Dungeon crawler, Fantasy, jRPG, Manga i anime, Roguelike, Singleplayer, Symulator randkowy.
Hybryda jRPG-a i produkcji typu roguelike, wzbogacona o elementy zaczerpnięte z symulatorów randkowych. W trakcie zabawy przejmujemy kontrolę nad Kohem, czyli wojownikiem przemierzającym kolejne kondygnacje wieży Monster Tower, w poszukiwaniu odpowiedzi dotyczących tajemniczego zaginięcia jego ojca. Podczas swoich wojaży heros zdobywa nie tylko coraz potężniejszy ekwipunek, lecz również jaja, z których wykluwają się potwory – te mogą towarzyszyć mu w zmaganiach i służyć pomocą w starciach z coraz potężniejszymi adwersarzami.
Gracze
19 kwietnia 2001
Wyścigi, Batman, Motocyklowe, Multiplayer, Podzielony/wspólny ekran, Samochodowe, Seriale animowane, Singleplayer.
Gra samochodowa, pozwalająca nam wcielić się w jednego z bohaterów i zadbać o porządek w Gotham City, albo siać pożogę w skórze jednego ze złoczyńców, uciekającego przed Batmanem i jego towarzyszami. Tytuł został oparty na motywach serialu animowanego, znanego w Polsce pod nazwą Nowe przygody Batmana.
Gracze
1 stycznia 1999
Wyścigi, Elementy zręcznościowe, Multiplayer, Podzielony/wspólny ekran, Singleplayer, TPP.
Gra wyścigowa, w której zasiadamy za sterami poduszkowców i walczymy o zwycięstwo na jednej z sześciu tras. Oprócz trybu Arcade (stworzonego do zabawy w pojedynkę) opracowane przez studio Promethean Designs Renegade Racers posiada także wariant Quick Race, w którym możemy zmierzyć się z drugą osobą. Całość okraszono trójwymiarową grafiką utrzymaną w lekkiej, kreskówkowej stylistyce.
Gracze
18 marca 1999
Towarzyskie, Kooperacja, Multiplayer, Muzyczne, Na 2 osoby, Podzielony/wspólny ekran, Rytmiczne, Singleplayer, Tytuły ekskluzywne PlayStation.
Spin-off gry PaRappa the Rapper, opracowany przez studio NanaOn-Sha. Gracze wcielają się w tytułową Lammy, która próbuje nie spóźnić się na swój wymarzony koncert. Zabawa w UmJammer Lammy polega na wciskaniu określonych przycisków w wyznaczonym momencie – im dokładniejsi jesteśmy, tym wyższa jest zdobyta przez nas ocena.
Gracze
17 lutego 2000
Bijatyki, Multiplayer, Podzielony/wspólny ekran, Singleplayer, Wrestling.
Pierwsza w historii bijatyka oparta na licencji wrestlingowej federacji ECW, opracowana przez Acclaim Entertainment. W trakcie zabawy w ECW Hardcore Revolution toczymy widowiskowe pojedynki, wcielając się w ponad czterdziestu realistycznie odwzorowanych zawodników. Oprócz szerokiej gamy trybów przeznaczonych dla samotników produkcja oferuje możliwość zabawy w towarzystwie maksymalnie trójki graczy.
Gracze
31 października 1997
Akcji, Multiplayer, Okręty podwodne, Pod wodą, Podzielony/wspólny ekran, Singleplayer.
Zręcznościowa produkcja oparta na założeniach znanych z samochodowych gier akcji. Tytuł pozwala pokierować wyposażonymi w różne uzbrojenie okrętami podwodnymi i wziąć udział w serii potyczek.
Gracze
6 sierpnia 1998
Strategiczne, Elementy RPG, Elementy strategiczne, Hot seat, Multiplayer, Singleplayer, Taktyczne, Turowe.
Strategia z elementami gry akcji, opracowana przez firmę Jaleco Entertainment. W Dragonseeds wystawiamy swojego smoka do walki na arenie i stopniowo pniemy się po szczeblach kariery. Wygrywając kolejne pojedynki zdobywamy pieniądze, które możemy przeznaczyć na zakup nowego uzbrojenia dla swojego podopiecznego; sam gad także rośnie w siłę, co pozwala mu na stawienie czoła coraz potężniejszym oponentom.
Gracze
26 lutego 1996
Zręcznościowe, 2D, Platformówki, Singleplayer.
Wyróżniająca się ciekawą stylistyką i oprawą, łączącą dwuwymiarowe tła i trójwymiarowe modele postaci, side-scrollowana platformówka. Bohaterem gry jest młody muzyk, który staje do walki z władcą piekieł.
Gracze
27 stycznia 1995
Akcji, Czołgi, Multiplayer, Podzielony/wspólny ekran, Science fiction, Singleplayer, TPP.
Gra akcji, w której wcielamy się w swego rodzaju futurystycznych gladiatorów – pilotów czołgów walczących o przetrwanie na specjalnie przygotowanych arenach. Opracowany przez firmę Namco Cyber Sled jest odświeżoną wersją produkcji o tym samym tytule, która dwa lata wcześniej zadebiutowała na automatach arcade.
Gracze
22 lipca 1999
Akcji, Elementy logiczne, Elementy przygodowe, FPP, Przygodowe gry akcji, Science fiction, Singleplayer, TPP.
Spin-off cyklu Mega Man Legends, w którym wcielamy się w tytułową Tron Bonne. Zadaniem protagonistki jest zebranie pieniędzy potrzebnych na zapłacenie okupu i uwolnienie jej braci, którzy zostali porwani przez złowrogiego Mr. Loatha. W tym celu bohaterka podejmuje się wykonywania rozmaitych zadań pokroju plądrowania niebezpiecznych ruin i napadania na banki.
Gracze
31 sierpnia 1999
Sportowe, Multiplayer, Podzielony/wspólny ekran, Singleplayer, Wrestling.
Bazująca na licencji amerykańskiej federacji wrestlingowej WCW produkcja, w której do dyspozycji posiadaczy konsoli oddano kilkudziesięciu najsłynniejszych zawodników. Przygotowany przez Electronic Arts tytuł wniósł szereg nowości do gatunku, starając się wyróżnić na tle konkurencji.
Gracze
21 listopada 2000
Sportowe, Multiplayer, Podzielony/wspólny ekran, Singleplayer, Wrestling.
Druga odsłona popularnej serii gier bazujących na licencji federacji wrestlingowej WWF. Produkcja oferuje bogatą zawartość dla fanów dyscypliny – kilkudziesięciu zawodników do wyboru, szereg różnego rodzaju trybów, rozbudowany moduł sezonu oraz oferujący duże możliwości edytor postaci.
Gracze
6 sierpnia 1998
Akcji, Elementy strategiczne, Multiplayer, Na 2 osoby, Podzielony/wspólny ekran, Science fiction, Singleplayer, Taktyczne, Widok izometryczny.
Gra akcji wzbogacona o elementy taktyczne, w której gracze wcielają się w agentów walczących przeciwko sobie na trójwymiarowych arenach. Choć w Trap Runner możemy skorzystać z ataków wręcz i broni palnej, podstawowym orężem wykorzystywanym przez bohaterów są mordercze pułapki, które po rozstawieniu stają się niewidzialne dla przeciwników.
Gracze
31 października 2000
Sportowe, Multiplayer, Podzielony/wspólny ekran, Singleplayer, Wrestling.
Gra o wrestlingu, która stara się wyróżnić na tle licznej konkurencji poprzez specyficzne miejsca toczenia walk - zawodnicy rywalizują o pasy poza tradycyjnym ringiem. Produkcja bazuje na licencji federacji World Championship Wrestling i pozwala pokierować najsłynniejszymi zapaśnikami, którzy ją reprezentują.
Gracze
15 września 1999
RPG, 2D, jRPG, Roguelike, RPG akcji, Singleplayer.
Spin-off serii Dragon Quest, w którym głównym bohaterem jest wędrowny kupiec Torneko. Gra jest dwuwymiarowym japońskim RPG-iem akcji, skupiającym się na zwiedzaniu kolejnych lochów, zbieraniu skarbów i eliminowaniu hord wrogów.
Gracze
21 maja 1998
Zręcznościowe, 2.5D, Kosmiczne, Shoot 'em up, Singleplayer, Strzelanki.
Zręcznościowa, side-scrollowana strzelanka 2D, w której posiadacze konsoli przejmują kontrolę nad bojowym statkiem kosmicznym. Produkcja jest konwersją z Segi Saturn i jednocześnie piątą odsłoną cyklu Thunder Force.
Gracze
11 listopada 1999
Bijatyki, 2D, Komiksy, Marvel Comics, Multiplayer, Na 2 osoby, Podzielony/wspólny ekran, Singleplayer, Superbohaterowie.
Trzecia odsłona cyklu bijatyk, w których postacie wykreowane przez firmę Capcom stają do walki z superbohaterami z komiksowego uniwersum Marvela. Oprócz trybu Arcade i treningowego, w Marvel vs. Capcom: Clash of Super Heroes pojawia się między innymi wariant Crossover, w którym w trakcie pojedynku możemy przełączać się pomiędzy dwoma zawodnikami.
Gracze
31 sierpnia 1997
Akcji, Multiplayer, Na 2 osoby, Obcy, Podzielony/wspólny ekran, Science fiction, Singleplayer, Strzelanki, Top-down.
Strzelanina, w której akcję obserwujemy z perspektywy top-down. W Machine Hunter wcielamy się w żołnierza wyposażonego w specjalny kombinezon pozwalający na przejmowanie kontroli nad robotami, co z kolei zapewnia mu dostęp do wykorzystywanego przez nie arsenału. Jest to o tyle ważne, że studio Eurocom Entertainment Software zabiera nas na Marsa, a naszym zadaniem jest odparcie ataku ze strony agresywnych Obcych.
Gracze
1 stycznia 1998
Logiczne, 2D, Multiplayer, Na 2 osoby, Podzielony/wspólny ekran, Match-3, Singleplayer, Tetris.
Gra logiczna inspirowana kultowym Tetrisem. W trakcie rozgrywki w Swing kontrolujemy specjalny podajnik, przy pomocy którego dobieramy kolorowe kule i zrzucamy je w dół, a naszym celem jest tworzenie rzędów składających się z co najmniej trzech piłek tej samej barwy. Deweloperzy ze studia Software 2000 pozwalają nam na zabawę tak w pojedynkę, jak i w towarzystwie drugiego gracza.
Gracze
31 października 1996
Sportowe, Multiplayer, Podzielony/wspólny ekran, Wrestling.
Wykorzystująca licencję amerykańskiej federacji wrestlingowej WWF gra sportowa. Tytuł nie stara się realistycznie odwzorowywać realiów dyscypliny. Stanowi mocno inspirowaną pierwszymi częściami Mortal Kombat luźną wariację na temat walk na ringach.
Gracze
25 września 1997
Bijatyki, 2D, Komiksy, Multiplayer, Na 2 osoby, Podzielony/wspólny ekran, Singleplayer, Superbohaterowie.
Dwuwymiarowa bijatyka opracowana przez firmę Capcom. W Marvel Super Heroes gracze stają do walki o tak zwane Kamienie Nieskończoności, które zapewniają swojemu posiadaczowi niewyobrażalną potęgę. Tytuł zadebiutował na automatach arcade, a po niespełna dwóch latach doczekał się premiery między innymi na konsoli PlayStation 1.
Gracze
15 lutego 1997
Zręcznościowe, 2D, Platformówki, Singleplayer, Widok izometryczny.
Będąca konwersją z komputerów osobistych kolorowa dwuwymiarowa platformówka, w której akcja prezentowana jest w rzucie izometrycznym. Tytuł stawia przed sterowanym przez graczy humanoidalnym królikiem szereg wyzwań logiczno-zręcznościowych.
Gracze
14 lipca 1998
Sportowe, Beat 'em up, Multiplayer, Na 2 osoby, Podzielony/wspólny ekran, Singleplayer, Wrestling.
Pierwsza gra sportowa poświęcona wrestlingowi, którą wykonano w pełnym trójwymiarze. WWF War Zone, będące dziełem studia Iguana, pozwala graczom wziąć udział w brutalnych i widowiskowych pojedynkach, opartych na zróżnicowanych zasadach – od starć jeden na jednego, aż po szalone zmagania z wykorzystaniem broni rozrzuconej na arenie.
Gracze
30 listopada 1996
Zręcznościowe, Kosmiczne, Singleplayer, Strzelanki, TPP.
Stworzona przez Crystal Dynamics kosmiczna strzelanina TPP o zręcznościowym charakterze. Tytuł bazuje na założeniach znanych choćby ze słynnej serii Star Fox i stanowi kontynuację gry wydanej na 3DO w 1993 roku o tytule Total Eclipse.
Gracze
6 kwietnia 2000
Logiczne, 2D, Singleplayer.
Gra logiczna, w której zabawa toczy się na dwuwymiarowej planszy pokrytej siatką pól, a naszym zadaniem jest obracanie polem gry i przemieszczanie po nim kolorowych kulek w taki sposób, by łączyć je z różnobarwnymi obiektami. W Turnabout czeka na rozwiązanie ponad sto tego typu zagadek o rosnącym poziomie trudności. Tytuł pozwala również na projektowanie własnych łamigłówek dzięki wbudowanemu edytorowi.
Gracze
14 października 1999
RPG, Fantasy, jRPG, RPG akcji, Singleplayer.
Zręcznościowy japoński action RPG, którego unikalnym elementem jest dwoje różniących się charakterem, celem i stylem walki bohaterów. Dla każdego z nich twórcy przygotowali odrębną historię.
Gracze
25 grudnia 1995
Logiczne, Elementy logiczne, Elementy zręcznościowe, Japonia, Multiplayer, Podzielony/wspólny ekran, Singleplayer, Tetris.
Gra logiczna stanowiąca wariację na temat mechaniki Tetrisa. Celem zabawy jest łączenie żelkowatych stworków w grupy po cztery, by w ten sposób usunąć je z planszy.
Gracze
17 grudnia 1998
RPG, jRPG, Manga i anime, Singleplayer, Symulator randkowy.
Utrzymana w steampunkowych klimatach i stylistyce japońskich animacji, nietypowa produkcja łącząca elementy RPG z symulatorem randkowym.
Gracze
6 września 1996
Logiczne, 2D, Elementy logiczne, Elementy zręcznościowe, Multiplayer, Podzielony/wspólny ekran, Singleplayer.
Konwersja gry logiczno-zręcznościowej z automatów. Obok klasycznego modułu znanego z kultowego oryginału, Tetris Plus pozwala też na zabawę w wariacji opracowanej przez studio Natsume.
Gracze
8 stycznia 1998
Logiczne, Elementy zręcznościowe, Widok izometryczny.
Hybryda zręcznościówki i gry logicznej, w której kontrolujemy antropomorficzne kostki domina. Nasze zadanie polega na tworzeniu reakcji łańcuchowych uruchamiających kolejne sztuczki; nim jednak tego dokonamy, musimy dokładnie poznać poszczególne plansze, uważając przy tym na niezliczone pułapki czyhające na naszych podopiecznych.
Gracze
28 listopada 2000
Zręcznościowe, Multiplayer, Na 2 osoby, Platformówki 3D, Podzielony/wspólny ekran, Singleplayer, TPP.
Spin-off cyklu Monster Rancher, w którym naszym zadaniem jest pokonywanie najeżonych przeszkodami tras w skórze jednego z kilku zróżnicowanych potworów. Tytuł pozwala na zabawę w pojedynkę lub na rywalizację z drugim graczem; poza tym wyposażono go w edytor torów.
Gracze
25 lutego 1999
Strategiczne, Elementy RPG, Fantasy, Singleplayer, Symulator życia, Turowe.
Druga część serii gier strategicznych z elementami RPG i symulacji życia, w której wcielamy się w początkującego trenera tytułowych potworów. Naszym zadaniem jest zdobywanie nowych okazów i stopniowe zwiększanie ich potencjału bojowego, by mogły odnosić kolejne zwycięstwa w trakcie turowych potyczek na arenie.
Gracze
23 marca 2000
Logiczne, 2D, Fantasy, Karciane, Multiplayer, Na 2 osoby, Podzielony/wspólny ekran, Singleplayer, Turowe.
Spin-off cyklu Monster Rancher, w którym toczymy pojedynki na karty z udziałem innych sympatyków gry Battle Cards, istniejącej w uniwersum serii. Naszym celem w Monster Rancher Battle Card: Episode II jest zdobywanie nowych kart, co uskuteczniamy, wygrywając kolejne starcia lub wykorzystując funkcjonalność pozwalającą na generowanie nowych elementów kolekcji, na podstawie danych zapisanych na płytach CD.
Gracze
27 września 1996
Strategiczne, Fantasy, jRPG, Taktyczne, Turowe.
Hybryda jRPG-a i gry strategicznej, w której przemierzamy kontynent Zetegenia, by obalić krwawe rządy imperatorki. Podczas gdy po mapie taktycznej poruszamy się w czasie rzeczywistym, starcia, w których biorą udział rozmaite jednostki (od ludzi, aż po mityczne istoty pokroju gryfów czy wampirów), toczą się w trybie turowym. W zależności od naszych poczynań historia może się zakończyć na jeden z trzynastu sposobów.
Gracze
29 września 1995
Akcji, Rail shooter, Science fiction, Singleplayer, Strzelanki, TPP.
Strzelanka na szynach, w której gracz zasiada za sterami myśliwca, a jego zadaniem jest eliminacja tak zwanych Scarab-X – zbuntowanych maszyn dążących do zniszczenia ludzkości. W toku zmagań nie mamy pełnej kontroli nad wehikułem; możemy jedynie manewrować nim w pionie i poziomie oraz wykonywać uniki.
Gracze
2 sierpnia 1996
Akcji, Elementy przygodowe, Przygodowe gry akcji, Science fiction, Singleplayer, Survival horror.
Survival horror, w którym wcielamy się w Larsa Karcy’ego – jedną z ofiar przerażających eksperymentów przeprowadzanych w tajnej placówce badawczej Lystra Laboratories. W trakcie zabawy w OverBlood przemierzamy klaustrofobiczne lokacje, walczymy z napotkanymi przeciwnikami oraz rozwiązujemy zagadki popychające do przodu fabułę.
Gracze
11 stycznia 1996
Zręcznościowe, 2D, Platformówki, Singleplayer, Zwierzęta.
Dwuwymiarowa kolorowa platformówka, w której głównym bohaterem jest antropomorficzny skunks starający się ocalić świat przed bandą złych wilków. To jedna z pierwszych gier wydanych na PlayStation 1.
Gracze
19 listopada 1998
Zręcznościowe, Kosmiczne, Shoot 'em up, Singleplayer.
Czwarta odsłona popularnej serii shoot'em upów i jednocześnie pierwsza, w której zastosowano grafikę 3D. Produkcja standardowo cechuje się wysokim poziomem trudności i pozwala sprawdzić swój refleks jako pilot bojowego statku kosmicznego.
Gracze
24 lipca 1997
Strategiczne, Elementy RPG, Fantasy, Multiplayer, Na 2 osoby, Podzielony/wspólny ekran, Singleplayer, Symulator życia, Turowe.
Gra strategiczna z elementami RPG i symulacji życia, w której gracz wciela się w trenera potworów. Kreatury, którymi się opiekuje, są wystawiane do walki z innymi monstrami – dzięki temu mogą zdobyć doświadczenie i stopniowo stawiać czoła coraz silniejszym przeciwnikom.
Gracze
31 sierpnia 1999
Zręcznościowe, Koty, Multiplayer, Podzielony/wspólny ekran, Singleplayer, Zwierzęta.
Trójwymiarowa zręcznościówka, w której posiadacze PlayStation 1 przejmują kontrolę nad członkami kociego oddziału. Ich zadaniem jest powstrzymanie szczurzej inwazji na Ziemię.
Gracze
17 stycznia 1997
Wyścigi, Elementy zręcznościowe, Japonia, Singleplayer.
Nietypowa trójwymiarowa gra wyścigowa, w której gracze muszą pokonywać na czas kolejne segmenty trasy, by na koniec móc stanąć do pojedynku z najróżniejszymi pojazdami bojowymi.
Gracze
10 stycznia 1997
Akcji, Kosmiczne, Science fiction, Shoot 'em up, Singleplayer, Statki kosmiczne, Strzelanki.
Futurystyczna strzelanka 3D z widokiem izometrycznym. Gracze przejmują kontrolę nad lecącym ku górnej krawędzi ekranu statkiem, a ich celem jest wyeliminowanie pojawiających się oponentów i przetrwanie ich ataków.
Gracze
15 września 2000
Strategiczne, Humorystyczne, Multiplayer, Podzielony/wspólny ekran, RTS, Singleplayer.
Utrzymana w kreskówkowej stylistyce, humorystyczna odmiana strategii czasu rzeczywistego. Na polach walki potyczki toczą kolorowe stworki, przypominające antropomorficzne pigułki leków. Zamiast całymi armiami, posiadacze konsoli sterują grupami czterech żołnierzy.
Gracze
26 kwietnia 1996
Przygodowe, Elementy RPG, Prehistoria, Sandbox, Singleplayer.
Produkcja, którą najkrócej można opisać jako symulator jaskiniowca. Zadaniem graczy jest stworzenie cywilizacji prehistorycznych ludzi. W tym celu, jako jeden z pierwszych przedstawicieli homo sapiens, muszą zadbać o przetrwanie i rozwój swojego plemienia.
Gracze
31 marca 1999
Akcji, 2D, Elementy zręcznościowe, Multiplayer, Na 2 osoby, Podzielony/wspólny ekran, Singleplayer.
Trzecia część słynnego cyklu zręcznościowych gier akcji Rampage, w której gracze przejmują rolę gigantycznych bestii niszczących miasta. To pierwsza odsłona wydana tylko na konsolach.
Gracze
9 czerwca 2000
Zręcznościowe, 2D, Singleplayer, Zwierzęta.
Czwarta część cyklu zręcznościowych gier akcji, w których posiadacze konsoli przejmują kontrolę nad gigantycznymi monstrami, a ich celem jest zniszczenie wszystkiego na swojej drodze. Produkcja została wydana ekskluzywnie na PlayStation 1 i bazuje na założeniach sprawdzonych w poprzednich odsłonach.
Gracze
30 marca 1998
Zręcznościowe, Platformówki, Platformówki 3D, Podróże w czasie, Singleplayer.
Rascal to trójwymiarowa platformówka wykorzystująca motyw podróży w czasie. Gracze przejmują kontrolę nad nastolatkiem, który wyrusza na ratunek uprowadzonemu ojcu. Gra jest dziełem studia Traveller’s Tales.
Gracze
30 czerwca 1999
Wyścigi, Formuła 1, Samochodowe, Singleplayer.
Produkcja bazująca na wyścigowej serii Formuła 1, ale nie wykorzystująca jej oficjalnej licencji, która pozwala sprawdzić się za kierownicą superszybkich bolidów. Grze bliżej do symulacji niż typowej zręcznościówki.
Gracze
30 stycznia 1998
Wyścigi, Japonia, Singleplayer.
Skonwertowana z automatów zręcznościowa gra wyścigowa, która pozwala sprawdzić swoje umiejętności podczas nocnych przejazdów po mieście za kierownicą sportowych samochodów.
Gracze
30 listopada 2000
Wyścigi, Multiplayer, Podzielony/wspólny ekran, Samochodowe, Singleplayer.
Nawiązująca do historycznego wyścigu organizowanego w północnych Włoszech produkcja, w której posiadacze konsoli mogą wziąć udział w zmaganiach za kierownicami sportowych maszyn z pierwszej połowy XX wieku.
Gracze
14 maja 1998
Bijatyki, 2D, Manga i anime, Multiplayer, Na 2 osoby, Podzielony/wspólny ekran, Remaster/remake, Science fiction, Singleplayer.
Dwuwymiarowa bijatyka, która oryginalnie wyszła na konsoli PlayStation 1, a po latach trafiła również na inne platformy. Guilty Gear zabiera nas w przyszłość, kiedy to opracowane przez ludzi ożywione bronie zwróciły się przeciwko swoim stwórcom; w trakcie zmagań bierzemy udział w turnieju, którego zwycięzca będzie musiał stawić czoła ich liderowi – Testamentowi.
Gracze
Steam
27 listopada 1999
Zręcznościowe, 2.5D, Platformówki, Singleplayer.
Kolorowa platformówka 2.5D, w której antropomorficzny małpi wojownik próbuje uratować rodzinną krainę przed zagładą. Gra powstała na bazie anime emitowanego na przełomie XX i XXI wieku.
Gracze
28 lutego 1999
RPG, Chiny, Manga i anime, RPG akcji, Singleplayer.
Japoński action RPG z typowym dla gatunku rzutem izometrycznym. Bohaterem gry Monkey Hero jest mający ludzkie cechy małpi wojownik, który podejmuje się misji uratowania świata.
Gracze
31 sierpnia 1999
Zręcznościowe, Mechy, Rail shooter, Science fiction, Shoot 'em up, Singleplayer.
Stworzona przez autorów serii Gran Turismo gra akcji typu shoot'em up, w której gracze sterują potężnym robotem i walczą z falami wrogów. Produkcja cechuje się wysokim poziomem oprawy wizualnej. Ukazane w grze mechy zostały zaprojektowane przez twórcę marki Macross.
Gracze