31 października 1995
Sportowe
Internet, LAN, Multiplayer, Na 2 osoby, Piłka nożna, Podzielony/wspólny ekran, Singleplayer
Actua Soccer to wyprodukowana przez studio Gremlin Interactive symulacja rozgrywek piłkarskich, stanowiąca pierwszą odsłonę cyklu Actua Sports. Gracze mają okazję poprowadzić jedną z 44 reprezentacji narodowych i wziąć udział w szeregu turniejów futbolowych. W pracach nad grą uczestniczyli zawodnicy klubu piłkarskiego Sheffield Wednesday.
Gracze
26 marca 1998
Bijatyki
2D, LAN, Multiplayer, Na 2 osoby, Podzielony/wspólny ekran, Singleplayer
Reedycja popularnej dwuwymiarowej bijatyki. Przystępujemy do efektownych walk, sterując jedną z szesnastu dostępnych postaci.
Gracze
30 września 1997
Akcji
2D, Elementy zręcznościowe, Internet, Multiplayer, Singleplayer
Dwuwymiarowa gra akcji, stanowiąca remake wydanej w 1986 roku na automaty arcade gry Rampage. Przejmujemy kontrolę nad jednym z trzech gigantycznych potworów, demolując najsłynniejsze miasta świata.
Gracze
24 lutego 1998
Akcji
FPP, FPS, Internet, LAN, Multiplayer, Science fiction, Singleplayer, Strzelanki
Zręcznościowa strzelanina z widokiem FPP, w której gracze przejmują kontrolę nad wyposażonym w najnowocześniejszą broń łazikiem i stają do walki z hordami mechanicznych oponentów.
Gracze
1997
Wyścigi
Multiplayer, Singleplayer, singleplayer, multiplayer
Gra wyścigowa, w której główny akcent został położony na zręcznościowy charakter rozgrywki. Faktyczne zmagania przypominają popularny cykl Micro Machines.
Gracze
Steam
29 czerwca 2001
RPG
Fantasy, jRPG, Multiplayer, Pakiet, Podzielony/wspólny ekran, Remaster/remake, Singleplayer
Kompilacja dwóch japońskich RPG-ów wydanych w latach dziewięćdziesiątych ubiegłego wieku na Super Nintendo. Umieszczone w Chronicles wersje Final Fantasy IV i Chrono Trigger zostały uzupełnione o kilka dodatków.
Gracze
31 sierpnia 1999
Akcji
Samuraje, Singleplayer, TPP
Przygodowa gra akcji osadzona w feudalnej Japonii. Gracz może wcielić się w bezpańskiego samuraja albo kobietę wyszkoloną w tajnikach ninjutsu. Każde z nich posiada unikalny wątek fabularny. Rozgrywka kładzie duży nacisk na walkę i oferuje zaawansowany system toczenia pojedynków oraz możliwość rozwijania protagonistów i broni.
31 października 1997
Bijatyki
Beat 'em up, Filmy, Multiplayer, Na 2 osoby, Podzielony/wspólny ekran, Science fiction, Singleplayer, Star Wars
Bijatyka osadzona w wykreowanym przez George'a Lucasa świecie Gwiezdnych wojen. Produkcja jest w pełni trójwymiarową przedstawicielką swojego gatunku, dzięki czemu postacie mogą poruszać się wzdłuż wszystkich trzech płaszczyzn. Gra umożliwia wcielenie się w takie ikoniczne postacie jak Luke Skywalker, Han Solo i księżniczka Leia.
Gracze
31 stycznia 1997
Strategiczne
Mechy, Programowanie, Roboty, Singleplayer, Turowe
Futurystyczna strategia turowa, w której gracz wciela się w rolę dowódcy oddziału robotów. W przeciwieństwie do innych gier tego typu, w Carnage Heart użytkownik nie ma bezpośredniej kontroli nad swoimi maszynami. Zamiast tego musi on je zawczasu zaprogramować tak, by w starciach radziły sobie bez niczyjej pomocy.
31 grudnia 1996
Sportowe
PS Plus Premium, Singleplayer, Snowboard, Sporty zimowe, TPP
Jedna z pierwszych trójwymiarowych gier snowboardowych. Produkcja oferuje trzy podstawowe oraz dwa ukryte stoki, po których należy zjeżdżać w jak najkrótszym czasie, wykonując przy tym efektowne triki. Przed każdym zjazdem gracz może wybrać płeć swojego awatara, jego ubranie oraz używaną deskę.
Gracze
20 listopada 2000
Wyścigi
James Bond, Multiplayer, Na 2 osoby, Podzielony/wspólny ekran, Samochodowe, Singleplayer
Utrzymana w szpiegowskich klimatach nietypowa gra wyścigowa, w której zamiast zmagań na torze gracze wykonują misje nawiązujące do filmowych przygód Agenta 007.
28 sierpnia 1998
Strategiczne
Elementy strategiczne, LAN, Multiplayer, RTS, Singleplayer, Strategiczne wojenne
Samodzielny dodatek do strategii czasu rzeczywistego Command and Conquer: Red Alert. Produkcja zawiera w sobie zawartość oferowaną przez wydane na komputery osobiste dodatki Counterstrike oraz The Aftermath. Dodatkowo tytuł oferuje niedostępne nigdy wcześniej przerywniki filmowe.
Gracze
28 marca 1996
Bijatyki
2D, Beat 'em up, Multiplayer, Na 2 osoby, Podzielony/wspólny ekran, Singleplayer
Darkstalkers: The Night Warriors to pierwsza odsłona serii dwuwymiarowych bijatyk, w których wojownikami są inspirowane przez legendy, horrory i podania potwory, takie jak wampiry, wilkołaki, mumie i duchy. Tytuł został stworzony przy użyciu silnika z gry Street Fighter II, twórcy wprowadzili jednak do niego sporo ulepszeń. Pośród nich znajdziemy możliwość wykonywania bloków w powietrzu oraz specjalnych sekwencji ataków.
1 marca 1996
Przygodowe
Detektywistyczne, Full motion video, Singleplayer
Niekonwencjonalna, przygodowa gra detektywistyczna, zrealizowana w konwencji filmu interaktywnego. Wcielając się w rolę Erica Foxa, władającego potężnymi i bardzo przydatnymi umiejętnościami parapsychicznymi, staramy się rozwikłać zagadkę śmierci ojca tajemniczej tancerki Lainy.
Gracze
20 grudnia 1996
RPG
jRPG, PS Plus Premium, Singleplayer, Turowe, Tytuły ekskluzywne PlayStation, Western
Pierwsza odsłona serii japońskich RPG-ów, które wyróżniają się nietypową, nawiązującą do Dzikiego Zachodu i czasów średniowiecznych stylistyką. Wild Arms powstało za sprawą studia Media.Vision, zaś wydawcą zostało Sony.
Gracze
7 lutego 1996
Bijatyki
Multiplayer, Podzielony/wspólny ekran, Singleplayer
Pierwsza od czasu Street Fightera II zupełnie nowa odsłona popularnego cyklu bijatyk firmy Capcom. Produkcja rozwija formułę poprzedniczki, wprowadzając szereg zmian do pojedynków jeden na jeden między mistrzami sztuk walki. Najistotniejszą jest dodanie możliwości blokowania ataków w powietrzu oraz trójstopniowego, specjalnego paska, który umożliwia wykonywanie najpotężniejszych ataków i unikalnych kontr.
Gracze
30 listopada 1999
Sportowe
Koszykówka, Multiplayer, Podzielony/wspólny ekran, Singleplayer
Czwarta odsłona popularnego cyklu gier sportowych poświęconych koszykówce. Produkcja oferuje oryginalne składy NBA z lat 1998 i 1999 oraz możliwość rozgrywania meczy w trybach symulacyjnym i zręcznościowym. Najnowsza odsłona wprowadza m.in. popisowe ruchy znanych sportowców oraz profesjonalny komentarz Iana Eagle'a.
30 września 1998
Sportowe
Multiplayer, Podzielony/wspólny ekran, Singleplayer, Snowboard, Sporty zimowe
Trzecia odsłona popularnego cyklu gier sportowych. Trasy w Cool Boarders 3 stały się znacznie węższe niż w poprzedniczkach, a wyścigi z oponentami bardziej kontaktowe. Zwiększyła się także liczba grywalnych postaci oraz desek. Rozgrywka ponownie polega na jak najszybszym bądź najefektywniejszym pokonywaniu śnieżnych stoków.
Gracze
31 października 1998
Akcji
Science fiction, Singleplayer, Strzelanki, TPP, TPS
Gra akcji, w której głównemu bohaterowi głosu i wizerunku udziela aktor Bruce Willis. Fabuła produkcji toczy się w odległej przyszłości, na kosmicznej kolonii, gdzie zły pastor stworzył kult potępiający naukę i zwiastujący rychłą apokalipsę; w rzeczywistości sam zamierza doprowadzić do końca świata. Zapobiec temu może tylko jego były współpracownik, w którego wciela się gracz. Produkcję wyróżnia ciekawe sterowanie, w którym lewa gałka analogowa odpowiada za poruszanie się, natomiast prawa służy do celowania i strzelania.
Gracze
30 listopada 1999
Sportowe
Multiplayer, Olimpiady, Podzielony/wspólny ekran, Singleplayer, Sporty letnie
Zręcznościowa gra sportowa, w której posiadacze konsoli mogą rywalizować w kilkunastu dyscyplinach olimpijskich. Zmagania oparte są na prostej mechanice wciskania przycisków w odpowiednim tempie lub czasie.
1 stycznia 1996
Przygodowe
Elementy przygodowe, Przygodowe gry akcji, Science fiction, Singleplayer
Przygodowa gra akcji, w której wcielamy się w Zaka Kingstona – hakera infiltrującego tajną placówkę badawczą na Syberii, gdzie prowadzone są prace nad nową bronią masowego rażenia. W trakcie zabawy eksplorujemy kolejne poziomy kompleksu, walczymy z napotkanymi przeciwnikami i rozwiązujemy zróżnicowane zagadki, a od czasu do czasu zasiadamy za sterami wieżyczek strzelniczych i samolotów.
Gracze
Steam
28 września 2001
Sportowe
2D, Piłka nożna, Singleplayer, Widok izometryczny
Gra sportowa poświęcona piłce nożnej. W trakcie zabawy gracze przejmują kontrolę nad drużyną dzieciaków z sąsiedztwa, marzących o piłkarskiej karierze. Całość utrzymano w przyjemnej dla oka, kreskówkowej stylistyce. Pomimo bajkowej otoczki i obecności power-upów, zasady jakimi rządzą się zmagania, nie odbiegają od tych, które znamy z prawdziwych stadionów.
Gracze
1 stycznia 1998
Logiczne
Eksperymentalne/artystyczne, Elementy strategiczne, FPP, Singleplayer
Oryginalna gra logiczna, utrzymana w abstrakcyjnej stylistyce. Opracowany przez studio Hookstone Sentinel Returns jest kontynuacją gry Sentinel z 1986 roku. Gracze wcielają się w świadomość, której zadaniem jest pokonanie tytułowego Sentinela, co może osiągnąć jedynie wtedy, kiedy znajdzie się powyżej niego.
Gracze
1 grudnia 1999
Sportowe
Elementy zręcznościowe, Multiplayer, Na 2 osoby, Podzielony/wspólny ekran, Singleplayer, Snowboard, Sporty ekstremalne, Sporty zimowe, TPP
Gra sportowa, poświęcona tytułowej dyscyplinie. W trakcie zabawy wcielamy się w jednego z sześciu zawodników i walczymy o zwycięstwo na kilku trasach ulokowanych w różnych zakątkach świata. Oprócz trybów opracowanych z myślą o zabawie w pojedynkę tytuł posiada także oparty na rywalizacji moduł Head-to-Head oraz prosty kreator torów.
26 lutego 1998
Bijatyki
2D, Crossover, Marvel Comics, Multiplayer, Na 2 osoby, Podzielony/wspólny ekran, Singleplayer
Bijatyka opracowana przez firmę Capcom, która zadebiutowała na automatach arcade, a po pewnym czasie trafiła również na konsolę PlayStation 1. W X-Men vs. Street Fighter toczymy pojedynki na dwuwymiarowych arenach, wcielając się w jednego z siedemnastu zróżnicowanych zawodników.
18 marca 1999
Towarzyskie
Kooperacja, Multiplayer, Muzyczne, Na 2 osoby, Podzielony/wspólny ekran, Rytmiczne, Singleplayer, Tytuły ekskluzywne PlayStation
Spin-off gry PaRappa the Rapper, opracowany przez studio NanaOn-Sha. Gracze wcielają się w tytułową Lammy, która próbuje nie spóźnić się na swój wymarzony koncert. Zabawa w UmJammer Lammy polega na wciskaniu określonych przycisków w wyznaczonym momencie – im dokładniejsi jesteśmy, tym wyższa jest zdobyta przez nas ocena.
Gracze
30 lipca 1998
Akcji
Kosmiczne, LAN, Multiplayer, Singleplayer, Statki kosmiczne, Strzelanki
Przygotowana przez studio Psygnosis, autorów serii Colony Wars, kosmiczna strzelanka o wysokim stopniu trudności. Produkcja stawia na zręcznościowy model zabawy, sprawdzając umiejętności gracza w szeregu dynamicznych misji.
31 marca 1997
Przygodowe
Elementy logiczne, Filmy, Horror, Singleplayer
Bazująca na francuskiej produkcji filmowej gra przygodowa, w której gracze wcielają się w dziecko szukające swoich uprowadzonych przyjaciół. W tytule nieobecne są elementy walki – zabawa ogranicza się do eksploracji miasta, rozwiązywaniu zagadek i wyszukiwaniu potrzebnych przedmiotów.
17 lutego 2000
Bijatyki
Multiplayer, Podzielony/wspólny ekran, Singleplayer, Wrestling
Pierwsza w historii bijatyka oparta na licencji wrestlingowej federacji ECW, opracowana przez Acclaim Entertainment. W trakcie zabawy w ECW Hardcore Revolution toczymy widowiskowe pojedynki, wcielając się w ponad czterdziestu realistycznie odwzorowanych zawodników. Oprócz szerokiej gamy trybów przeznaczonych dla samotników produkcja oferuje możliwość zabawy w towarzystwie maksymalnie trójki graczy.
23 lutego 1999
Bijatyki
2D, Komiksy, Multiplayer, Na 2 osoby, Podzielony/wspólny ekran, Singleplayer, Superbohaterowie
Dwuwymiarowa bijatyka, w której gracze mogą się wcielić w superbohaterów z uniwersum Marvela lub wojowników zaczerpniętych z serii Street Fighter; lista zawodników dostępnych w Marvel Super Heroes vs. Street Fighter obejmuje między innymi Hulka, Wolverine’a, Ryu oraz Akumę. Całość okraszono komiksową grafiką, dzięki czemu gra dobrze zniosła próbę czasu.
Gracze
21 listopada 2000
Sportowe
Multiplayer, Podzielony/wspólny ekran, Singleplayer, Wrestling
Druga odsłona popularnej serii gier bazujących na licencji federacji wrestlingowej WWF. Produkcja oferuje bogatą zawartość dla fanów dyscypliny – kilkudziesięciu zawodników do wyboru, szereg różnego rodzaju trybów, rozbudowany moduł sezonu oraz oferujący duże możliwości edytor postaci.
Gracze
30 marca 1997
Bijatyki
Multiplayer, Podzielony/wspólny ekran, Singleplayer
Konwersja wydanej na automatach zręcznościowej bijatyki 3D, w której dziesięć potężnych istot staje do walki o prymat na Ziemi. Produkcja w wielu aspektach przypomina trójwymiarowe odsłony Mortal Kombat, choć stara się też wyróżnić kilkoma unikalnymi rozwiązaniami.
11 listopada 1999
Bijatyki
2D, Komiksy, Marvel Comics, Multiplayer, Na 2 osoby, Podzielony/wspólny ekran, Singleplayer, Superbohaterowie
Trzecia odsłona cyklu bijatyk, w których postacie wykreowane przez firmę Capcom stają do walki z superbohaterami z komiksowego uniwersum Marvela. Oprócz trybu Arcade i treningowego, w Marvel vs. Capcom: Clash of Super Heroes pojawia się między innymi wariant Crossover, w którym w trakcie pojedynku możemy przełączać się pomiędzy dwoma zawodnikami.
Gracze
31 sierpnia 1997
Akcji
Multiplayer, Na 2 osoby, Obcy, Podzielony/wspólny ekran, Science fiction, Singleplayer, Strzelanki, Top-down
Strzelanina, w której akcję obserwujemy z perspektywy top-down. W Machine Hunter wcielamy się w żołnierza wyposażonego w specjalny kombinezon pozwalający na przejmowanie kontroli nad robotami, co z kolei zapewnia mu dostęp do wykorzystywanego przez nie arsenału. Jest to o tyle ważne, że studio Eurocom Entertainment Software zabiera nas na Marsa, a naszym zadaniem jest odparcie ataku ze strony agresywnych Obcych.
Gracze
1 stycznia 1998
Logiczne
2D, Multiplayer, Na 2 osoby, Podzielony/wspólny ekran, Match-3, Singleplayer, Tetris
Gra logiczna inspirowana kultowym Tetrisem. W trakcie rozgrywki w Swing kontrolujemy specjalny podajnik, przy pomocy którego dobieramy kolorowe kule i zrzucamy je w dół, a naszym celem jest tworzenie rzędów składających się z co najmniej trzech piłek tej samej barwy. Deweloperzy ze studia Software 2000 pozwalają nam na zabawę tak w pojedynkę, jak i w towarzystwie drugiego gracza.
Gracze
24 maja 1996
Wyścigi
Elementy zręcznościowe, Gokarty, LAN, Multiplayer, Na 2 osoby, Singleplayer
Druga odsłona cyklu zręcznościowych gier wyścigowych, stworzonego przez studio Polys Entertainment. W Motor Toon Grand Prix 2 wcielamy się w jednego z ośmiu zawodników i walczymy o zwycięstwo na pięciu zróżnicowanych trasach – sukces zapewnia nie tylko opanowanie modelu jazdy i poznanie poszczególnych torów, lecz także umiejętne wykorzystanie power-upów rozrzuconych na torach.
25 kwietnia 1997
Bijatyki
Manga i anime, Multiplayer, Na 2 osoby, Podzielony/wspólny ekran, Singleplayer
Druga odsłona cyklu bijatyk od studia DreamFactory, która w przeciwieństwie do pierwowzoru nigdy nie opuściła granic Japonii. Tobal 2 nie tylko wprowadza zmiany w systemie walki, lecz także znacznie rozbudowuje tryb Quest Mode.
14 listopada 1997
Wyścigi
Hot seat, Motorówki, Multiplayer, Na 2 osoby, Podzielony/wspólny ekran, Singleplayer, TPP
Gra wyścigowa, w której zasiadamy za sterami łodzi motorowych i walczymy o zwycięstwo na sześciu zróżnicowanych trasach. Rapid Racer to jeden z pierwszych tytułów wydanych na konsolę PlayStation 1, które wykorzystują możliwości pada DualShock. Tytuł działa w sześćdziesięciu klatkach na sekundę, co jednak pociągnęło za sobą obniżenie jakości oprawy wizualnej.
31 sierpnia 1997
Akcji
Elementy przygodowe, FPP, Okręty podwodne, Pod wodą, Przygodowe gry akcji, Singleplayer
Przygodowa gra akcji, w której wcielamy się w najemnika wykonującego podwodne misje. Zadania stawiane przed nami w Treasures of the Deep polegają między innymi na plądrowaniu wraków statków, niwelowaniu skutków katastrof ekologicznych czy choćby na krzyżowaniu planów konkurencji. W momencie premiery tytuł zwracał na siebie uwagę przede wszystkim za sprawą wysokiej jakości oprawy graficznej.
17 grudnia 1998
RPG
jRPG, Manga i anime, Singleplayer, Symulator randkowy
Utrzymana w steampunkowych klimatach i stylistyce japońskich animacji, nietypowa produkcja łącząca elementy RPG z symulatorem randkowym.
6 września 1996
Logiczne
2D, Elementy logiczne, Elementy zręcznościowe, Multiplayer, Podzielony/wspólny ekran, Singleplayer
Konwersja gry logiczno-zręcznościowej z automatów. Obok klasycznego modułu znanego z kultowego oryginału, Tetris Plus pozwala też na zabawę w wariacji opracowanej przez studio Natsume.
25 kwietnia 1995
Zręcznościowe
2D, Side-scroll, Singleplayer, Strzelanki
Przygotowana przez studio Media.Vision zręcznościowa side-scrollowana strzelanka 2D. Gra przypomina pod względem założeń cykl Metal Slug, pozwalając zmierzyć się z dziesiątkami wrogów na każdej z sześciu plansz.
25 lutego 1999
Strategiczne
Elementy RPG, Fantasy, Singleplayer, Symulator życia, Turowe
Druga część serii gier strategicznych z elementami RPG i symulacji życia, w której wcielamy się w początkującego trenera tytułowych potworów. Naszym zadaniem jest zdobywanie nowych okazów i stopniowe zwiększanie ich potencjału bojowego, by mogły odnosić kolejne zwycięstwa w trakcie turowych potyczek na arenie.
19 listopada 1998
Zręcznościowe
Kosmiczne, Shoot 'em up, Singleplayer
Czwarta odsłona popularnej serii shoot'em upów i jednocześnie pierwsza, w której zastosowano grafikę 3D. Produkcja standardowo cechuje się wysokim poziomem trudności i pozwala sprawdzić swój refleks jako pilot bojowego statku kosmicznego.
24 lipca 1997
Strategiczne
Elementy RPG, Fantasy, Multiplayer, Na 2 osoby, Podzielony/wspólny ekran, Singleplayer, Symulator życia, Turowe
Gra strategiczna z elementami RPG i symulacji życia, w której gracz wciela się w trenera potworów. Kreatury, którymi się opiekuje, są wystawiane do walki z innymi monstrami – dzięki temu mogą zdobyć doświadczenie i stopniowo stawiać czoła coraz silniejszym przeciwnikom.
23 lipca 1998
Przygodowe
Przygodowe gry akcji, Science fiction, Singleplayer, TPP
Druga część serii stworzonej przez studio Riverhillsoft – w przeciwieństwie do pierwszej odsłony cyklu, nie mamy do czynienia z survival horrorem, a z grą przygodową kładącą nacisk na eksplorację futurystycznych lokacji i rozwiązywanie zagadek.
8 stycznia 1998
Logiczne
Elementy zręcznościowe, Widok izometryczny
Hybryda zręcznościówki i gry logicznej, w której kontrolujemy antropomorficzne kostki domina. Nasze zadanie polega na tworzeniu reakcji łańcuchowych uruchamiających kolejne sztuczki; nim jednak tego dokonamy, musimy dokładnie poznać poszczególne plansze, uważając przy tym na niezliczone pułapki czyhające na naszych podopiecznych.
7 października 1999
Bijatyki
Multiplayer, Podzielony/wspólny ekran, Science fiction, Singleplayer
Skonwertowana z automatów trójwymiarowa bijatyka, w której walczą ludzie obdarzeni niezwykłymi zdolnościami. Produkcję wyróżnia specyficzna mechanika toczenia starć i fakt, że odbywają się one w owalnych klatkach, w których wojownicy lewitują.
28 lutego 1999
RPG
Chiny, Manga i anime, RPG akcji, Singleplayer
Japoński action RPG z typowym dla gatunku rzutem izometrycznym. Bohaterem gry Monkey Hero jest mający ludzkie cechy małpi wojownik, który podejmuje się misji uratowania świata.
26 września 1997
Wyścigi
Elementy symulacyjne, Formuła 1, Multiplayer, Podzielony/wspólny ekran, Samochodowe, Singleplayer
Kontynuacja ciepło przyjętej gry wyścigowej na licencji Formuły 1, która ukazała się w 1996 roku. Formula 1 97 przynosi szereg nowości, starając się jeszcze lepiej odwzorowywać zmagania na torach całego świata za kierownicami superszybkich bolidów.
31 sierpnia 1999
Zręcznościowe
Mechy, Rail shooter, Science fiction, Shoot 'em up, Singleplayer
Stworzona przez autorów serii Gran Turismo gra akcji typu shoot'em up, w której gracze sterują potężnym robotem i walczą z falami wrogów. Produkcja cechuje się wysokim poziomem oprawy wizualnej. Ukazane w grze mechy zostały zaprojektowane przez twórcę marki Macross.
15 września 2000
Strategiczne
Humorystyczne, Multiplayer, Podzielony/wspólny ekran, RTS, Singleplayer
Utrzymana w kreskówkowej stylistyce, humorystyczna odmiana strategii czasu rzeczywistego. Na polach walki potyczki toczą kolorowe stworki, przypominające antropomorficzne pigułki leków. Zamiast całymi armiami, posiadacze konsoli sterują grupami czterech żołnierzy.
27 października 2000
Zręcznościowe
Dla dziewczyn, Minigry, Seriale TV, Singleplayer
Bazujący na licencji popularnego serialu stacji Nickelodeon zbiór mini-gier, w których tytułowe siostry starają się wykonać szereg misji. Celem jest zdjęcie klątwy z galerii handlowej, gdzie zostały uwięzione.
30 czerwca 1999
Wyścigi
Formuła 1, Samochodowe, Singleplayer
Produkcja bazująca na wyścigowej serii Formuła 1, ale nie wykorzystująca jej oficjalnej licencji, która pozwala sprawdzić się za kierownicą superszybkich bolidów. Grze bliżej do symulacji niż typowej zręcznościówki.
28 lutego 1998
Zręcznościowe
Fantasy, Platformówki 3D, Singleplayer
Kolejna odsłona popularnej serii platformówek zapoczątkowanej w 1982 roku. Tym razem gra została przygotowana w pełnym 3D i oferuje szereg typowych dla gatunku wyzwań logiczno-zręcznościowych.
30 listopada 2000
Wyścigi
Multiplayer, Podzielony/wspólny ekran, Samochodowe, Singleplayer
Nawiązująca do historycznego wyścigu organizowanego w północnych Włoszech produkcja, w której posiadacze konsoli mogą wziąć udział w zmaganiach za kierownicami sportowych maszyn z pierwszej połowy XX wieku.
30 czerwca 1999
Wyścigi
Multiplayer, Podzielony/wspólny ekran, Rajdy, Samochodowe, Singleplayer
Druga część serii gier rajdowych opracowanych przez Eden Studios. Bazująca na licencji WRC, pozwala w zaciszu własnego domu wziąć udział w sezonie 1999 Rajdowych Mistrzostw Świata.
28 października 1998
Bijatyki
Multiplayer, Na 2 osoby, Podzielony/wspólny ekran, Singleplayer
Bushido Blade 2 jest kontynuacja realistycznej bijatyki, w której walczymy wojownikami korzystającymi z różnego rodzaju broni białej. Produkcja cechuje się wysokim jak na ten gatunek poziomem realizmu. Tytuł został opracowany przez studio Light Weight.
30 września 1997
Logiczne
Singleplayer, Widok izometryczny
Kurushi (znane też jako Intelligent Qube) to trójwymiarowa gra logiczna, w której zadaniem gracza jest niszczenie kamiennych bloków o konkretnych kolorach w wyznaczonym czasie. Grę stworzyło studio epics Inc.
1 lipca 1998
Bijatyki
Multiplayer, Podzielony/wspólny ekran, Singleplayer
Zręcznościowa bijatyka o prostym systemie walki, w której występują postacie znane z innych gier walki stworzonych przez Capcom. Wszyscy wojownicy zostali przygotowani w stylu super-deformed, a więc mają niewielkie ciała i nieproporcjonalnie duże głowy.
12 września 1996
Akcji
Science fiction, Shoot 'em up, Singleplayer, Strzelanki
Utrzymany w mrocznej stylistyce shoot‘em up, w którym akcja prezentowana jest w rzucie izometrycznym. Produkcja oddaje w ręce gracza czwórkę różniących się umiejętnościami najemników.
17 listopada 1998
Sportowe
Singleplayer, Snowboard, Sporty ekstremalne, Sporty zimowe
Stworzona przez studio Psygnosis gra sportowa poświęcona ekstremalnej jeździe na desce. Tytuł stawia na zręcznościowy charakter zabawy i nie stara się w realny sposób symulować dyscypliny. Specyficznego klimatu nadaje mu stylistyka rodem z animacji dla dzieci.
30 stycznia 1998
Wyścigi
Japonia, Singleplayer
Skonwertowana z automatów zręcznościowa gra wyścigowa, która pozwala sprawdzić swoje umiejętności podczas nocnych przejazdów po mieście za kierownicą sportowych samochodów.
27 listopada 1999
Zręcznościowe
2.5D, Platformówki, Singleplayer
Kolorowa platformówka 2.5D, w której antropomorficzny małpi wojownik próbuje uratować rodzinną krainę przed zagładą. Gra powstała na bazie anime emitowanego na przełomie XX i XXI wieku.
30 września 1997
Akcji
Rail shooter, Singleplayer, Strzelanki, Terroryzm
Zręcznościowy celowniczek, skonwertowany na PlayStation 1 z automatów, w którym gracze wcielają się w antyterrorystę i próbują uratować zakładników z rąk przestępców. Tytuł wyróżnia stosunkowo rzadko spotykana oprawa graficzna, z digitalizowanymi obrazami aktorów.
26 kwietnia 1996
Przygodowe
Elementy RPG, Prehistoria, Sandbox, Singleplayer
Produkcja, którą najkrócej można opisać jako symulator jaskiniowca. Zadaniem graczy jest stworzenie cywilizacji prehistorycznych ludzi. W tym celu, jako jeden z pierwszych przedstawicieli homo sapiens, muszą zadbać o przetrwanie i rozwój swojego plemienia.
30 grudnia 1999
Bijatyki
2.5D, Beat 'em up, Multiplayer, Na 2 osoby, Podzielony/wspólny ekran, Singleplayer
Kolejna odsłona serii Street Fighter EX, przenoszącej kultowy cykl bijatyk do trójwymiarowych realiów. Produkcja rozwija mechaniki poprzedniczki, oferując rozbudowany system walki, ponad dwudziestkę grywalnych postaci oraz atrakcyjną oprawę wizualną.
Gracze
25 października 1996
Bijatyki
Kosmiczne, Multiplayer, Podzielony/wspólny ekran, Science fiction, Singleplayer
Trójwymiarowa bijatyka w stylistyce science fiction, w której wojownicy wyposażeni są w różne typy broni białej. Star Gladiator początkowo ukazał się na automatach, a dopiero później został skonwertowany na PlayStation 1.
7 lutego 2002
RPG
Fantasy, jRPG, Religijne, Singleplayer, Taktyczne
Taktyczny japoński RPG, w którym gracze prowadzą posiadaną drużynę do kolejnych zwycięstw w rozgrywanych w turach potyczkach. Pomiędzy bitwami rozwijają dostępnych herosów i poznają kolejne fragmenty historii.
22 kwietnia 2000
Akcji
Multiplayer, Podzielony/wspólny ekran, Science fiction, Singleplayer, Strzelanki, TPP
Dynamiczna zręcznościowa strzelanka, w której akcja prezentowana jest w z perspektywy trzeciej osoby. Gracze przejmują kontrolę nad stworzonym przez naukowców superżołnierzem i prowadzą go w nierównej walce z obcymi.
15 czerwca 2000
Sportowe
Ryby, Singleplayer, Wędkarstwo
Utrzymana w specyficznej, nieco przerażającej stylistyce gra wędkarska. Zadaniem posiadaczy konsoli jest schwytanie przypominających ryby stworzeń, będących efektem eksperymentów genetycznych.
28 lipca 1995
Zręcznościowe
Kosmiczne, Science fiction, Shoot 'em up, Singleplayer, Statki kosmiczne
Zręcznościowa strzelanka wydana ekskluzywnie na PlayStation 1. Unikalną cechą produkcji studia Epics Inc. jest zmieniająca się podczas zabawy perspektywa. W efekcie Philosoma momentami jest strzelanką z widoku z lotu ptaka lub z rzutu izometrycznego, a niekiedy side-scrollowanym shoot’em upem.
26 listopada 1998
Sportowe
Piłka nożna, Singleplayer, TPP
Zręcznościowa gra piłkarska, która zadebiutowała na automatach w 1997 roku. LiberoGrande w nietypowy sposób podchodzi do prezentacji dyscypliny, oddając pod kontrolę gracza podczas meczów tylko jednego zawodnika.
5 czerwca 2000
Symulacje
Edytory i odtwarzacze audio, Multiplayer, Muzyczne, Podzielony/wspólny ekran, Singleplayer
Intuicyjny program do tworzenia własnej muzyki, w którym kreujesz utwory z dostępnych sampli i dźwięków. Music 2000 rozwija elementy z pierwszej części i pozwala w zaciszu własnego domu pobawić się w komponowanie nowych kawałków lub tworzenie remiksów dobrze znanych hitów.
31 października 1998
Zręcznościowe
Multiplayer, Podzielony/wspólny ekran, Singleplayer, Taneczne, Tytuły ekskluzywne PlayStation
Trójwymiarowa gra rytmiczna, w której wirtualni tancerze mierzą się w efektownych pojedynkach, popisując opracowanymi choreografiami. Zadaniem graczy jest wciskanie odpowiednich kombinacji przycisków w określonym dla danej piosenki rytmie.
28 listopada 2000
Zręcznościowe
Multiplayer, Na 2 osoby, Platformówki 3D, Podzielony/wspólny ekran, Singleplayer, TPP
Spin-off cyklu Monster Rancher, w którym naszym zadaniem jest pokonywanie najeżonych przeszkodami tras w skórze jednego z kilku zróżnicowanych potworów. Tytuł pozwala na zabawę w pojedynkę lub na rywalizację z drugim graczem; poza tym wyposażono go w edytor torów.
23 marca 2000
Logiczne
2D, Fantasy, Karciane, Multiplayer, Na 2 osoby, Podzielony/wspólny ekran, Singleplayer, Turowe
Spin-off cyklu Monster Rancher, w którym toczymy pojedynki na karty z udziałem innych sympatyków gry Battle Cards, istniejącej w uniwersum serii. Naszym celem w Monster Rancher Battle Card: Episode II jest zdobywanie nowych kart, co uskuteczniamy, wygrywając kolejne starcia lub wykorzystując funkcjonalność pozwalającą na generowanie nowych elementów kolekcji, na podstawie danych zapisanych na płytach CD.
25 grudnia 1995
Logiczne
Elementy logiczne, Elementy zręcznościowe, Japonia, Multiplayer, Podzielony/wspólny ekran, Singleplayer, Tetris
Gra logiczna stanowiąca wariację na temat mechaniki Tetrisa. Celem zabawy jest łączenie żelkowatych stworków w grupy po cztery, by w ten sposób usunąć je z planszy.
31 sierpnia 1999
Zręcznościowe
Koty, Multiplayer, Podzielony/wspólny ekran, Singleplayer, Zwierzęta
Trójwymiarowa zręcznościówka, w której posiadacze PlayStation 1 przejmują kontrolę nad członkami kociego oddziału. Ich zadaniem jest powstrzymanie szczurzej inwazji na Ziemię.
17 stycznia 1997
Wyścigi
Elementy zręcznościowe, Japonia, Singleplayer
Nietypowa trójwymiarowa gra wyścigowa, w której gracze muszą pokonywać na czas kolejne segmenty trasy, by na koniec móc stanąć do pojedynku z najróżniejszymi pojazdami bojowymi.
10 stycznia 1997
Akcji
Kosmiczne, Science fiction, Shoot 'em up, Singleplayer, Statki kosmiczne, Strzelanki
Futurystyczna strzelanka 3D z widokiem izometrycznym. Gracze przejmują kontrolę nad lecącym ku górnej krawędzi ekranu statkiem, a ich celem jest wyeliminowanie pojawiających się oponentów i przetrwanie ich ataków.
30 marca 1998
Zręcznościowe
Platformówki, Platformówki 3D, Podróże w czasie, Singleplayer
Rascal to trójwymiarowa platformówka wykorzystująca motyw podróży w czasie. Gracze przejmują kontrolę nad nastolatkiem, który wyrusza na ratunek uprowadzonemu ojcu. Gra jest dziełem studia Traveller’s Tales.
21 czerwca 2001
Logiczne
2D, Ekonomiczne, Elementy strategiczne, Singleplayer
Gra logiczna z elementami strategii, w której wcielamy się w zarządcę apartamentowca. Poszczególni mieszkańcy bloku posiadają własne potrzeby i nawyki, przez co wpływają negatywnie lub pozytywnie na swoich sąsiadów. Naszym zadaniem w One Piece Mansion jest takie rozmieszczenie poszczególnych osób, by wszyscy czuli się szczęśliwi.
31 marca 1999
Akcji
2D, Elementy zręcznościowe, Multiplayer, Na 2 osoby, Podzielony/wspólny ekran, Singleplayer
Trzecia część słynnego cyklu zręcznościowych gier akcji Rampage, w której gracze przejmują rolę gigantycznych bestii niszczących miasta. To pierwsza odsłona wydana tylko na konsolach.
6 kwietnia 2000
Logiczne
2D, Singleplayer
Gra logiczna, w której zabawa toczy się na dwuwymiarowej planszy pokrytej siatką pól, a naszym zadaniem jest obracanie polem gry i przemieszczanie po nim kolorowych kulek w taki sposób, by łączyć je z różnobarwnymi obiektami. W Turnabout czeka na rozwiązanie ponad sto tego typu zagadek o rosnącym poziomie trudności. Tytuł pozwala również na projektowanie własnych łamigłówek dzięki wbudowanemu edytorowi.
14 października 1999
RPG
Fantasy, jRPG, RPG akcji, Singleplayer
Zręcznościowy japoński action RPG, którego unikalnym elementem jest dwoje różniących się charakterem, celem i stylem walki bohaterów. Dla każdego z nich twórcy przygotowali odrębną historię.
29 września 1995
Akcji
Rail shooter, Science fiction, Singleplayer, Strzelanki, TPP
Strzelanka na szynach, w której gracz zasiada za sterami myśliwca, a jego zadaniem jest eliminacja tak zwanych Scarab-X – zbuntowanych maszyn dążących do zniszczenia ludzkości. W toku zmagań nie mamy pełnej kontroli nad wehikułem; możemy jedynie manewrować nim w pionie i poziomie oraz wykonywać uniki.
Gracze
2 sierpnia 1996
Akcji
Elementy przygodowe, Przygodowe gry akcji, Science fiction, Singleplayer, Survival horror
Survival horror, w którym wcielamy się w Larsa Karcy’ego – jedną z ofiar przerażających eksperymentów przeprowadzanych w tajnej placówce badawczej Lystra Laboratories. W trakcie zabawy w OverBlood przemierzamy klaustrofobiczne lokacje, walczymy z napotkanymi przeciwnikami oraz rozwiązujemy zagadki popychające do przodu fabułę.
11 stycznia 1996
Zręcznościowe
2D, Platformówki, Singleplayer, Zwierzęta
Dwuwymiarowa kolorowa platformówka, w której głównym bohaterem jest antropomorficzny skunks starający się ocalić świat przed bandą złych wilków. To jedna z pierwszych gier wydanych na PlayStation 1.
6 sierpnia 1998
Akcji
Elementy strategiczne, Multiplayer, Na 2 osoby, Podzielony/wspólny ekran, Science fiction, Singleplayer, Taktyczne, Widok izometryczny
Gra akcji wzbogacona o elementy taktyczne, w której gracze wcielają się w agentów walczących przeciwko sobie na trójwymiarowych arenach. Choć w Trap Runner możemy skorzystać z ataków wręcz i broni palnej, podstawowym orężem wykorzystywanym przez bohaterów są mordercze pułapki, które po rozstawieniu stają się niewidzialne dla przeciwników.
29 sierpnia 1995
Akcji
Rail shooter, Science fiction, Singleplayer, Statki kosmiczne, TPP
Rail shooter będący jednym z tytułów startowych konsoli PlayStation 1. W Total Eclipse Turbo zasiadamy za sterami futurystycznego myśliwca i walczymy ze złowrogą rasą Drak-Sai, zamierzającą doprowadzić do przedwczesnej supernowej Słońca. Akcję obserwujemy z kamery podążającej za statkiem, a zmagania toczą się zarówno nad powierzchnią czterech planet, jak i w ich podziemnych tunelach.
21 maja 1998
Zręcznościowe
2.5D, Kosmiczne, Shoot 'em up, Singleplayer, Strzelanki
Zręcznościowa, side-scrollowana strzelanka 2D, w której posiadacze konsoli przejmują kontrolę nad bojowym statkiem kosmicznym. Produkcja jest konwersją z Segi Saturn i jednocześnie piątą odsłoną cyklu Thunder Force.
6 kwietnia 2001
Zręcznościowe
FPP, Rail shooter, Singleplayer
Spin-off popularnej serii Time Crisis, w którym opowiedziane są dalsze losy głównego bohatera pierwszej gry z cyklu. Tytuł jest tradycyjną zręcznościową strzelaniną należącą do gatunku tzw. celowniczków.
2 sierpnia 1996
Bijatyki
Multiplayer, Na 2 osoby, Podzielony/wspólny ekran, Science fiction, Singleplayer, TPP
Bijatyka, w której gracze biorą udział w turnieju sztuk walki, organizowanym na tytułowej planecie. Gra jest warta świeczki, gdyż zwycięzca przejmie kontrolę nad zasobami Molmoranu – rzadkiego i niebywale cennego surowca. Cechą charakterystyczną Tobal No. 1 jest obecność trybu fabularnego, w którym przemierzamy trójwymiarowe podziemia, obserwując akcję z perspektywy trzeciej osoby.
25 września 1997
Bijatyki
2D, Komiksy, Multiplayer, Na 2 osoby, Podzielony/wspólny ekran, Singleplayer, Superbohaterowie
Dwuwymiarowa bijatyka opracowana przez firmę Capcom. W Marvel Super Heroes gracze stają do walki o tak zwane Kamienie Nieskończoności, które zapewniają swojemu posiadaczowi niewyobrażalną potęgę. Tytuł zadebiutował na automatach arcade, a po niespełna dwóch latach doczekał się premiery między innymi na konsoli PlayStation 1.
22 lipca 1999
Akcji
Elementy logiczne, Elementy przygodowe, FPP, Przygodowe gry akcji, Science fiction, Singleplayer, TPP
Spin-off cyklu Mega Man Legends, w którym wcielamy się w tytułową Tron Bonne. Zadaniem protagonistki jest zebranie pieniędzy potrzebnych na zapłacenie okupu i uwolnienie jej braci, którzy zostali porwani przez złowrogiego Mr. Loatha. W tym celu bohaterka podejmuje się wykonywania rozmaitych zadań pokroju plądrowania niebezpiecznych ruin i napadania na banki.
31 sierpnia 1999
Sportowe
Multiplayer, Podzielony/wspólny ekran, Singleplayer, Wrestling
Bazująca na licencji amerykańskiej federacji wrestlingowej WCW produkcja, w której do dyspozycji posiadaczy konsoli oddano kilkudziesięciu najsłynniejszych zawodników. Przygotowany przez Electronic Arts tytuł wniósł szereg nowości do gatunku, starając się wyróżnić na tle konkurencji.
Gracze
31 października 2000
Sportowe
Multiplayer, Podzielony/wspólny ekran, Singleplayer, Wrestling
Gra o wrestlingu, która stara się wyróżnić na tle licznej konkurencji poprzez specyficzne miejsca toczenia walk - zawodnicy rywalizują o pasy poza tradycyjnym ringiem. Produkcja bazuje na licencji federacji World Championship Wrestling i pozwala pokierować najsłynniejszymi zapaśnikami, którzy ją reprezentują.
15 lutego 1997
Zręcznościowe
2D, Platformówki, Singleplayer, Widok izometryczny
Będąca konwersją z komputerów osobistych kolorowa dwuwymiarowa platformówka, w której akcja prezentowana jest w rzucie izometrycznym. Tytuł stawia przed sterowanym przez graczy humanoidalnym królikiem szereg wyzwań logiczno-zręcznościowych.
2 marca 2000
Sportowe
Multiplayer, Podzielony/wspólny ekran, Singleplayer, Wrestling
Bazująca na licencji słynnej federacji wrestlingowej WWF gra sportowa, która umożliwia pokierowanie wieloma sławami ringu i wzięcie udziału w szeregu meczów doskonale znanych z zapaśniczych eventów. To pierwsza odsłona słynnego cyklu WWF Smackdown!
Gracze