1 marca 1996
Przygodowe
Detektywistyczne, Full motion video, Singleplayer
Niekonwencjonalna, przygodowa gra detektywistyczna, zrealizowana w konwencji filmu interaktywnego. Wcielając się w rolę Erica Foxa, władającego potężnymi i bardzo przydatnymi umiejętnościami parapsychicznymi, staramy się rozwikłać zagadkę śmierci ojca tajemniczej tancerki Lainy.
Gracze
31 października 1996
Wyścigi
Multiplayer, Na 2 osoby, Podzielony/wspólny ekran, PS Plus Premium, Science fiction, Singleplayer
Klasyczne wyścigi na specjalnego rodzaju poduszkowcach, przypominających wyglądem skutery wodne. Dwunastu zawodników z czterech drużyn rywalizuje w zmaganiach na zróżnicowanych trasach pełnych przeszkód i punktów kontrolnych.
Gracze
1 września 2000
Zręcznościowe
Internet, LAN, Multiplayer, Singleplayer
Infestation to dynamiczna strzelanka, która pod wieloma względami przypomina takie produkcje jak Incoming, czy Bandits: Phoenix Rising.
Gracze
1997
Wyścigi
Multiplayer, Singleplayer, singleplayer, multiplayer
Gra wyścigowa, w której główny akcent został położony na zręcznościowy charakter rozgrywki. Faktyczne zmagania przypominają popularny cykl Micro Machines.
Gracze
Steam
30 czerwca 1995
RPG
2D, Fantasy, jRPG, Singleplayer, Taktyczne, Turowe
Taktyczny jRPG utrzymany w oldskulowej grafice 2D. Jeden z pierwszych reprezentantów gatunku wydanych na PlayStation 1. Produkcja opowiada o losach grupy bohaterów, którzy starają się uratować świat przed siłami ciemności.
3 października 1999
Sportowe
Boks, Multiplayer, Na 2 osoby, Podzielony/wspólny ekran, Singleplayer
Przygotowana przez Electronic Arts druga odsłona serii gier bokserskich. Produkcja stawia na jak najbliższe realizmowi odtworzenie zasad dyscypliny i pozwala stoczyć pojedynki z udziałem jednego z kilkudziesięciu słynnych pięściarzy, jak i poprowadzić do sukcesów własnoręcznie stworzonego sportowca.
4 października 1996
Akcji
FPP, Science fiction, Singleplayer
Strzelanka z widokiem z pierwszej osoby, w której gracze kontrolują uzbrojony w nowoczesną broń poduszkowiec i przemierzają wypełnione przeciwnikami tunele. Produkcja jest utrzymana w mrocznej stylistyce science fiction.
Gracze
Steam
30 czerwca 1998
Zręcznościowe
Muzyczne, Singleplayer, Strzelanki
Utrzymana w specyficznej, nieco psychodelicznej stylistyce zręcznościowa strzelanina 3D, w której gracze mogą poruszać się jedynie w lewo lub prawo. Celem jest pokonanie kolejnych tuneli, eliminując po drodze napotkanych wrogów i osiągając jak najlepszy wynik punktowy.
1 lipca 1998
Przygodowe
Humorystyczne, Point-and-click, Singleplayer
Przygodówka point-and-click. Kierujemy w niej poczynaniami Richarda Kendalla – dziennikarzyny, który nieoczekiwanie dostaje szansę na reportaż życia. Ma on odnaleźć brytyjskiego badacza i archeologa Caldwella, którego ekspedycja zaginęła w okolicach Trójkąta Bermudzkiego. Podróżnicy próbowali podobno odnaleźć ruiny tajemniczej Atlantydy.
5 listopada 1997
Symulacje
FPP, Science fiction, Singleplayer, Statki kosmiczne, Symulator kosmiczny, TPP
Colony Wars to symulator starć kosmicznych, kładący duży nacisk na nieliniową rozgrywkę. Podczas zabawy wcielamy się w rebelianckiego pilota Ligi Wolnych Światów, zdeterminowanego do wypędzenia z kolonii bezwzględnych sił Imperium Ziemi. Od efektywności bojowej gracza zależeć będzie dalszy rozwój międzygalaktycznej wojny, a jeśli okaże się Kosmicznym Asem, dowództwo przydzielać mu będzie coraz lepsze maszyny bojowe. Gra zapoczątkowała serię tytułów pod tą samą nazwą.
5 listopada 1998
Symulacje
FPP, Science fiction, Singleplayer, Statki kosmiczne, Symulator kosmiczny, TPP
Colony Wars: Vengeance to skupiona na walkach w przestrzeni kosmicznej gra symulacyjna. Odpowiedzialne za produkcję studio Psygnosis rozszerzyło drugą część swojej serii science fiction o wiele nowych elementów, m.in. walki na orbitach planet, kolejne typy statków, wymagających bossów i system ulepszeń. Co ciekawe, tym razem gracz wciela się w pilota Imperium – frakcji zwalczanej przez niego w poprzedniej części.
2 maja 2000
Symulacje
FPP, Science fiction, Singleplayer, Statki kosmiczne, Symulator kosmiczny, TPP
Ostatnia część trylogii symulatorów kosmicznych Colony Wars. Konflikt kolonialnej Ligi oraz Imperium Ziemi trwa w najlepsze, lecz tym razem gracz nie staje bezpośrednio po żadnej ze stron. W trzeciej części wcielamy się w Alexandra Lyrona Valdemara – prostego górnika, wydobywającego minerały z asteroid. Męczony snami o tajemniczej rasie obcych udaje się on na poszukiwania legendarnego statku Red Sun. Owa krucjata zmusza go do zostania pilotem do wynajęcia i w czasie kampanii wykonuje on zlecenia dla najlepiej płacących pracodawców.
3 grudnia 1994
Wyścigi
PS Plus Premium, Samochodowe, Singleplayer, singleplayer
Ridge Racer to gra wyścigowa, będąca tytułem startowym konsoli PlayStation 1. Gracz zasiada za kierownicą jednego z dziewięciu odmiennych aut i uczestniczy w emocjonujących wyścigach z limitem czasowym. Do jego dyspozycji oddano parę poziomów trudności, kilka wyzwań oraz tryb wyścigu z czasem. Od jego umiejętności zależy, czy uda mu się pokonać diabelsko szybki samochód „the 13th Racing”. Produkcja zapoczątkowała długi cykl pod tą samą nazwą.
Gracze
31 maja 1996
Sportowe
Elementy zręcznościowe, Hot seat, Multiplayer, Olimpiady, Podzielony/wspólny ekran, Singleplayer
Pierwsza odsłona serii gier sportowych, która została wydana na PlayStation 1 i wykorzystuje grafikę 3D. Produkcja pozwala sprawdzić się graczom w jedenastu dyscyplinach sportowych. Każda z nich została zaprezentowana w zręcznościowym ujęciu.
31 sierpnia 1999
Akcji
Kosmiczne, Policyjne, Science fiction, Singleplayer, Statki powietrzne
Wydana ekskluzywnie na PlayStation 1 trójwymiarowa gra akcji, w której posiadacze konsoli wcielają się w pilota futurystycznych pojazdów i strzegą porządku w kosmicznej kolonii. Produkcja rozwija elementy wydanego dwa lata wcześniej oryginału, dodając m.in. nowe maszyny bojowe.
28 lutego 1998
Wyścigi
Multiplayer, Podzielony/wspólny ekran, Singleplayer
Konwersja gry wyścigowej, która ukazała się w 1996 roku na automatach. Produkcja stawia na zręcznościowy charakter zabawy, pozwalając szaleć za kierownicą sportowych maszyn w charakterystycznych miejscach San Francisco.
1 czerwca 1998
Akcji
Kooperacja, Multiplayer, Podzielony/wspólny ekran, Samochodowe, Singleplayer
Samochodowa gra akcji utrzymana w stylistyce nawiązującej do amerykańskiej kultury lat 70. XX wieku. Produkcja opowiada o konflikcie pomiędzy dwiema grupami kierowców i pozwala wziąć udział w efektownych bataliach z udziałem rozmaitych pojazdów na sporych rozmiarów mapach.
Gracze
1 marca 2000
Sportowe
Deskorolka, LAN, Multiplayer, Podzielony/wspólny ekran, Singleplayer, Sporty ekstremalne
Kontynuacja gry sportowej z 1999 roku. Podobnie jak pierwowzór, Street Skater 2 skupia się na pokonywaniu za pomocą deskorolki różnorodnych tras. Zadaniem gracza jest nie tylko osiągnięcie jak najlepszych wyników czasowych, ale także wykonywanie efektownych trików.
31 stycznia 2000
RPG
2D, Fantasy, jRPG, Science fiction, Singleplayer, Turowe
Ósma odsłona popularnego cyklu japońskich gier fabularnych SaGa. Produkcja opowiada dwie różne historie, rozgrywające się w świecie fantasy Sandail. Jedna z nich skupia się na wygnanym za brak zdolności magicznych księciu, druga kreśli losy kilku pokoleń rodziny poszukiwaczy tajemniczego artefaktu. Rozgrywka polega głównie na swobodnej eksploracji rozległego świata, rozmawianiu z postaciami niezależnymi oraz toczeniu turowych walk w trzech różnych wariantach. Tytuł wyróżnia się atrakcyjną, akwarelową oprawą graficzną.
30 października 1996
Wyścigi
Samochodowe, Singleplayer
Gra wyścigowa skierowana do miłośników samochodów terenowych. Produkcja stara się w miarę realistycznie oddawać realia zmagań tego typu pojazdów na trudnych, pozbawionych asfaltu i pełnych pagórków, trasach.
30 listopada 1999
Sportowe
Multiplayer, Olimpiady, Podzielony/wspólny ekran, Singleplayer, Sporty letnie
Zręcznościowa gra sportowa, w której posiadacze konsoli mogą rywalizować w kilkunastu dyscyplinach olimpijskich. Zmagania oparte są na prostej mechanice wciskania przycisków w odpowiednim tempie lub czasie.
31 grudnia 1999
Zręcznościowe
2D, Platformówki, Side-scroll, Singleplayer
Side-scrollowa platformówka będąca kontynuacją Tombi!, ciepło przyjętej platformówki. Gracz ponownie wciela się w rolę tytułowego chłopca, który stara się odnaleźć swoją zaginioną dziewczynę oraz raz jeszcze rozprawić się ze złymi świnkami. Zabawa polega głównie na wykonywaniu przeszło setki zadań zlecanych przez postacie niezależne. Główny bohater w trakcie rozgrywki zbiera specjalne stroje, które dają mu unikalne możliwości, takie jak szybowanie.
Gracze
31 marca 1998
Akcji
Humorystyczne, Kosmiczne, Platformówki 3D, Singleplayer
Strzelanina z widokiem z trzeciej osoby, w której głównym bohaterem jest muskularny, zamaskowany superbohater walczący ze złymi kosmitami. Produkcja ma wiele elementów humorystycznych i nawiązań do popularnych filmów.
30 lipca 1998
Akcji
Kosmiczne, LAN, Multiplayer, Singleplayer, Statki kosmiczne, Strzelanki
Przygotowana przez studio Psygnosis, autorów serii Colony Wars, kosmiczna strzelanka o wysokim stopniu trudności. Produkcja stawia na zręcznościowy model zabawy, sprawdzając umiejętności gracza w szeregu dynamicznych misji.
3 maja 1996
Bijatyki
2D, Kosmiczne, Multiplayer, Podzielony/wspólny ekran, Singleplayer, Superbohaterowie
Konwersja wydanej w 1995 roku na automatach bijatyki 2D, w której herosi z różnych planet stają do walki o prawo spotkania z potężnym bóstwem, pojawiającym się we wszechświecie raz na tysiąc lat.
1 lutego 2000
Sportowe
Koszykówka, Multiplayer, NBA, Podzielony/wspólny ekran, Singleplayer
Kolejna odsłona tworzonej przez japońską firmę Konami serii gier koszykarskich. Produkcja oferuje prawie trzydzieści drużyn oraz przeszło trzy setki zawodników, animowanych za pomocą techniki motion capture. Nowością w porównaniu do poprzednich odsłon jest możliwość rozgrywania konkursów wsadów oraz konkursów rzutów za trzy punkty. Na tle konkurencji grę wyróżnia prostszy i dający mniej możliwości system sterowania.
29 października 1995
Zręcznościowe
Platformówki, Platformówki 3D, Singleplayer
Pierwsza w historii trójwymiarowa gra platformowa. Produkcja pozwala graczowi na wcielenie się w rolę mechanicznego królika, który stara się uratować świat poprzez zbieranie specjalnych obiektów, rozrzuconych po sześciu światach. Akcja gry ukazana została z perspektywy pierwszej osoby, a jej protagonista został wyposażony w umiejętność strzelania w przeciwników oraz wykonywania podwójnych i potrójnych skoków.
22 grudnia 1999
Bijatyki
Beat 'em up, Japonia, Samuraje, Singleplayer
Wydana ekskluzywnie na PlayStation 1 kolejna odsłona cyklu bijatyk osadzonych w realiach Japonii czasu samurajów. Produkcja jest pierwszą częścią serii, w której zastosowano grafikę 3D.
30 sierpnia 1996
Bijatyki
2D, Japonia, Multiplayer, Podzielony/wspólny ekran, Samuraje, Singleplayer
Trzecia odsłona serii dwuwymiarowych bijatyk, w której gracze przejmują kontrolę nad mistrzami broni białej z różnych części świata. Produkcja studia SNK przyniosła szereg zmian w mechanice prowadzenia starć i niemal całkowicie odeszła od dotychczasowej stylistyki.
12 grudnia 1999
Zręcznościowe
Muzyczne, PSOne Classics, Rytmiczne, Singleplayer, Tytuły ekskluzywne PlayStation
Unikalna gra zręcznościowa uznawana za jedną pierwszych produkcji muzyczno-rytmicznych. Za produkcję tytułu odpowiadają twórcy legendarnej serii PaRappa the Rapper. Gracze kontrolują animowanego królika i w rytm muzyki muszą unikać stojących na jego drodze przeszkód.
Gracze
1 października 1998
Strategiczne
City builder, Ekonomiczne, Gangsterskie, Internet, Multiplayer, RTS, Singleplayer, Widok izometryczny
Humorystyczna strategia ekonomiczna, w której przejmujemy kontrolę nad własną firmą budowlaną, a naszym celem jest bezpardonowa rywalizacja z branżową konkurencją. Wznosząc odpowiednie warsztaty oraz domy na wynajem staramy się jednocześnie – przy pomocy niekoniecznie zgodnych z prawem środków – spowolnić rozwój naszych rywali.
Gracze
9 września 1995
Bijatyki
Internet, Multiplayer, Podzielony/wspólny ekran, Singleplayer, TPP
Trójwymiarowa bijatyka, w której gracze spotykają się na wytyczonych, trójwymiarowych arenach, tocząc ze sobą pojedynki przy użyciu broni i rozmaitych ataków specjalnych. Tłem rozgrywki jest legendarny turniej Toshinden, zorganizowany przez tajemniczego sponsora imieniem Gaia.
Gracze
23 maja 1996
Bijatyki
Internet, Multiplayer, Podzielony/wspólny ekran, Singleplayer, TPP
Kontynuacja trójwymiarowej bijatyki japońskiego studia Tamsoft. W grze bierzemy udział w kolejnej edycji turnieju Toshinden, zorganizowanej przez tajemniczą organizację Secret Society. Tytuł oferuje 3 nowych wojowników, nowe ciosy, nowy system combosów oraz garść poprawek na gruncie mechaniki.
Gracze
30 kwietnia 1999
Bijatyki
Beat 'em up, Multiplayer, Na 2 osoby, Podzielony/wspólny ekran, Singleplayer
Druga odsłona serii bijatyk, w których uczestnicy starć potrafią transformować się w swoje zwierzęce alter ega. Po przemianie postacie stają się znacznie silniejsze, ale po otrzymaniu określonej ilości obrażeń następuje przymuszony powrót do ludzkiej formy, co nadaje starciom dodatkowej taktycznej głębi. Bloody Roar 2 wprowadza do cyklu kilkoro nowych zawodników, którzy potrafią się zmieniać m. in. w nietoperza, insekta i kameleona.
Gracze
25 listopada 1996
Zręcznościowe
Multiplayer, Platformówki 3D, Podzielony/wspólny ekran, Singleplayer
Jedna z pierwszych platformówek 3D, które ukazały się na rynku. Tytuł opowiada historię antropomorficznego rysia, który próbuje wydostać się z obcego świata i wrócić na Ziemię.
Gracze
7 lipca 2000
Towarzyskie
Elementy zręcznościowe, Hot seat, Multiplayer, Podzielony/wspólny ekran, Singleplayer, Towarzyska, Tytuły ekskluzywne PlayStation
Kompilacja dwóch wydanych wyłącznie w Japonii gier - Bishi Bashi Special oraz Bishi Bashi Special 2. Produkcja oferuje w sumie 85 imprezowych minigier testujących refleks graczy i stawiających ich przed zwariowanymi wyzwaniami. Tytuł charakteryzuje się szybkim tempem akcji oraz mangową oprawą wizualną.
23 marca 1999
Zręcznościowe
Humorystyczne, Platformówki 3D, PSOne Classics, Singleplayer, TPP
Trzecia odsłona serii gier platformowych o przygodach zgryźliwego gekona. Podobnie jak poprzedniczka, ta produkcja również utrzymana jest w humorystycznym tonie i otwarcie parodiuje inne dzieła popkultury.
Gracze
28 marca 1996
Bijatyki
2D, Beat 'em up, Multiplayer, Na 2 osoby, Podzielony/wspólny ekran, Singleplayer
Darkstalkers: The Night Warriors to pierwsza odsłona serii dwuwymiarowych bijatyk, w których wojownikami są inspirowane przez legendy, horrory i podania potwory, takie jak wampiry, wilkołaki, mumie i duchy. Tytuł został stworzony przy użyciu silnika z gry Street Fighter II, twórcy wprowadzili jednak do niego sporo ulepszeń. Pośród nich znajdziemy możliwość wykonywania bloków w powietrzu oraz specjalnych sekwencji ataków.
18 listopada 1998
Bijatyki
2D, Beat 'em up, Fantasy, Multiplayer, Na 2 osoby, Podzielony/wspólny ekran, Singleplayer
Trzecia odsłona cyklu dwuwymiarowych bijatyk produkowanych przez firmę Capcom. Podobnie jak w poprzednich częściach serii, gra przedstawia pojedynki między potworami rodem z horrorów, podań i legend. Pośród grywalnych postaci znajdziemy więc wampiry, sukuby, wilkołaki, a nawet łowczynię nagród wyglądem przypominającą Czerwonego Kapturka. Tytuł wprowadza też odważne zmiany w mechanice rozgrywki, rezygnując z klasycznego podziału na rundy.
31 marca 1998
Bijatyki
Beat 'em up, Multiplayer, Na 2 osoby, Podzielony/wspólny ekran, Singleplayer
Pierwsza odsłona popularnej serii trójwymiarowych bijatyk tworzonych przez studio Team Ninja. Cechą szczególną tytułu jest uproszczone w stosunku do innych przedstawicieli gatunku sterowanie, stawiające przede wszystkim na szybkość i stosowanie kontrataków. Gra wsławiła się także nietypową możliwością włączenia trybu, w którym biusty grywalnych wojowniczek nienaturalnie podskakują w trakcie walki.
Gracze
1 marca 1996
Zręcznościowe
Disney, Platformówki, Singleplayer
Platformówka 2D z kultową Myszką Miki w roli głównej, symbolem wytwórni Disneya. Tytuł jest lekko zmodyfikowaną konwersją gry, która ukazała się w 1994 roku, jako Mickey Mania: The Timeless Adventures of Mickey Mouse, na konsolach 16-bitowych.
Gracze
31 stycznia 1997
Strategiczne
Mechy, Programowanie, Roboty, Singleplayer, Turowe
Futurystyczna strategia turowa, w której gracz wciela się w rolę dowódcy oddziału robotów. W przeciwieństwie do innych gier tego typu, w Carnage Heart użytkownik nie ma bezpośredniej kontroli nad swoimi maszynami. Zamiast tego musi on je zawczasu zaprogramować tak, by w starciach radziły sobie bez niczyjej pomocy.
18 marca 1999
Wyścigi
Fantasy, Gokarty, jRPG, Multiplayer, Podzielony/wspólny ekran, Singleplayer
Zręcznościowa gra wyścigowa, w której postacie znane z cyklu Final Fantasy rywalizują ze sobą za sterami rozmaitych pojazdów. Kolorytu zmaganiom na wymyślnych trasach dodają używane przez uczestników czary oraz umiejętności specjalne.
26 października 1997
Towarzyskie
Muzyczne, Rytmiczne, Singleplayer, Tytuły ekskluzywne PlayStation
Jedna z pierwszych współczesnych gier rytmicznych. PaRappa the Rapper opowiada historię rapującego psa, który, by zaimponować swojej sympatii Sunny Funny, rozpoczyna naukę kung-fu i robi sobie prawo jazdy. Gra polega na wciskaniu wyświetlanych na ekranie sekwencji przycisków. Im gracz jest bardziej precyzyjny, tym lepszą zyskuje ocenę.
Gracze
31 października 1999
Bijatyki
Boks, Multiplayer, Na 2 osoby, Podzielony/wspólny ekran, Singleplayer
Gra bokserska oferująca plejadę barwnych, grywalnych postaci. Podczas zabawy gracze ładują specjalny pasek RUMBLE, który umożliwia wykonywanie bardzo silnych ataków. Charakterystyczną cechą produkcji jest to, że obrażenia odniesione w trakcie walki są widoczne na ciele zawodników.
Gracze
31 października 1997
Bijatyki
Beat 'em up, Filmy, Multiplayer, Na 2 osoby, Podzielony/wspólny ekran, Science fiction, Singleplayer, Star Wars
Bijatyka osadzona w wykreowanym przez George'a Lucasa świecie Gwiezdnych wojen. Produkcja jest w pełni trójwymiarową przedstawicielką swojego gatunku, dzięki czemu postacie mogą poruszać się wzdłuż wszystkich trzech płaszczyzn. Gra umożliwia wcielenie się w takie ikoniczne postacie jak Luke Skywalker, Han Solo i księżniczka Leia.
Gracze
30 listopada 1999
Bijatyki
Multiplayer, Podzielony/wspólny ekran, Singleplayer
Trójwymiarowa bijatyka, w którą grać może równocześnie do czterech graczy. Produkcja korzysta z wizerunku popularnej grupy muzycznej Wu-Tang, której członkowie pojawiają się jako grywalne postacie. Oprócz typowych dla gier tego gatunku opcji zabawy dla wielu osób, tytuł posiada mocno rozbudowany tryb fabularny.
Gracze