Wyszukiwarka gier

Najlepsze gry bijatyki na PS1

Platforma: Wszystkie PC PS5 PS4 XSX NS2 PlayStation Xbox Nintendo PS3 PS2 PS1 PSP PSV XONE X360 XBOX Switch Wii NDS WiiU 3DS GBA GCN
Gatunek: Wszystkie RPG Akcji Strategiczne Przygodowe Sportowe Symulacje Zręcznościowe Bijatyki Wyścigi Logiczne Survival MMORPG Turowe Point-and-click Kooperacja Kosmiczne Soulslike Budowa miasta
Sortowanie: Popularność Ocena Ocena graczy Ocena Steam Ocena OpenCritic
Data wydania: Po premierze Nowości Przed premierą Wkrótce premiera 2026 2025 2024 2023 2022 2021 2020 Więcej lat
Liczba gier w rankingu: 42
1 Mortal Kombat 4
65

Mortal Kombat 4

PCPlayStation

24 czerwca 1998

Bijatyki, Bardzo brutalne, Multiplayer, Na 2 osoby, Podzielony/wspólny ekran, Singleplayer.

Czwarta odsłona popularnej serii bijatyk i jednocześnie pierwsza, w której starcia toczą się na trójwymiarowych arenach. Tytuł zachował wszystkie elementy charakterystyczne dla cyklu, na czele z brutalnymi finisherami na pokonanych przeciwnikach.

7.5

Gracze

Oceń Grę
Mortal Kombat 4
2 Street Fighter Alpha 3

Street Fighter Alpha 3

PlayStationNintendo

4 września 1998

Bijatyki, 2D, Multiplayer, Na 2 osoby, Podzielony/wspólny ekran, Singleplayer.

Trzecia część podcyklu jednej z najsłynniejszych serii bijatyk. Przejmujemy kontrolę nad jednym z kilkudziesięciu wojowników i bierzemy udział w serii dynamicznych pojedynków.

6.9

Gracze

Oceń Grę
Street Fighter Alpha 3
3 Mortal Kombat 3
29

Mortal Kombat 3

PCPlayStation

6 października 1995

Bijatyki, 2D, Bardzo brutalne, Internet, LAN, Multiplayer, Na 2 osoby, Podzielony/wspólny ekran, Singleplayer.

Mortal Kombat 3 to trzecia część jednej z najpopularniejszych serii zręcznościowych bijatyk, za której powstanie odpowiada zespół deweloperski firmy Midway Games. Twórcy pozostali wierni zasadom rozgrywki znanym z wcześniejszych odsłon cyklu, zwiększając liczbę dostępnych wojowników, aren, specjalnych ataków i ciosów kończących walkę.

7.6

Gracze

Oceń Grę
Mortal Kombat 3
4 Tekken 2
3

Tekken 2

PlayStation

29 marca 1996

Bijatyki, Multiplayer, Na 2 osoby, Podzielony/wspólny ekran, PS Plus Premium, PSOne Classics, Singleplayer, Tytuły ekskluzywne PlayStation.

Reedycja drugiej części kultowej bijatyki z konsoli PS One. Akcja gry toczy się 2 lata po wydarzeniach, znanych z poprzedniczki i koncentruje wokół kolejnego turnieju sztuk walki, w którym ponownie zmierzą się m.in. Kazuya Mishima i jego ojciec Heihachi. Gra oferuje łącznie 25 grywalnych postaci, w tym 8 zupełnie nowych. Znaczącemu rozbudowaniu uległa taktyka walki, a wojownicy zyskali spory wachlarz nowych zagrań.

7.5

Gracze

Oceń Grę
Tekken 2

Top-listy z grami z tego rankingu

5 Tekken 3
22

Tekken 3

PlayStation

29 kwietnia 1998

Bijatyki, Multiplayer, Na 2 osoby, Podzielony/wspólny ekran, Singleplayer, PS Plus Premium, singleplayer, multiplayer.

Trzecia odsłona kultowego cyklu trójwymiarowych bijatyk. Akcja Tekkena 3 dzieje się kilkanaście lat po poprzedniczce, co posłużyło twórcom za pretekst do wymiany dużej części grywalnych postaci. Produkcja wprowadziła sporo zmian do mechanizmów rozgrywki, kładąc większy aspekt na toczenie walk w pełnym trójwymiarze oraz ograniczając wysokość skoków.

9.1

GRYOnline

8.8

Gracze

Oceń Grę
Tekken 3
6 Tekken
3

Tekken

PlayStationMobile

7 listopada 1995

Bijatyki, Multiplayer, Na 2 osoby, Podzielony/wspólny ekran, PSOne Classics, Singleplayer, Tytuły ekskluzywne PlayStation, singleplayer.

Jedna z najpopularniejszych serii w swoim gatunku. W grze bierzemy udział w elitarnym turnieju o nazwie King of the Iron Fist. Jedną z kluczowych postaci jest niejaki Kazuya Mishima, który pragnie zemścić się na swoim ojcu.

7.7

Gracze

Oceń Grę
Tekken
7 The Crow: City of Angels
1

The Crow: City of Angels

PlayStation

28 lutego 1997

Bijatyki, Beat 'em up, Filmy, Horror, Singleplayer.

Wydana na PlayStation 1 adaptacja filmu z 1996 roku. Produkcja jest typową chodzoną bijatyką bazującą na motywie zemsty, w której posiadacze konsoli stawiają czoła przeważającym siłom wroga i biorą udział w dziesiątkach pojedynków.

2.5

Gracze

Oceń Grę
The Crow: City of Angels
8 Bloody Roar 2: Bringer of the New Age

Bloody Roar 2: Bringer of the New Age

PlayStation

30 kwietnia 1999

Bijatyki, Beat 'em up, Multiplayer, Na 2 osoby, Podzielony/wspólny ekran, Singleplayer.

Druga odsłona serii bijatyk, w których uczestnicy starć potrafią transformować się w swoje zwierzęce alter ega. Po przemianie postacie stają się znacznie silniejsze, ale po otrzymaniu określonej ilości obrażeń następuje przymuszony powrót do ludzkiej formy, co nadaje starciom dodatkowej taktycznej głębi. Bloody Roar 2 wprowadza do cyklu kilkoro nowych zawodników, którzy potrafią się zmieniać m. in. w nietoperza, insekta i kameleona.

6.5

Gracze

Oceń Grę
Bloody Roar 2: Bringer of the New Age
9 Mortal Kombat Trilogy
29

Mortal Kombat Trilogy

PCPlayStation

10 października 1996

Bijatyki, 2D, Bardzo brutalne, Multiplayer, Na 2 osoby, Pakiet, Podzielony/wspólny ekran, Singleplayer.

Kolejna odsłona brutalnej serii dwuwymiarowych bijatyk, w których starcia na śmierć i życie toczą digitalizowane modele aktorów.

8.3

Gracze

Oceń Grę
Mortal Kombat Trilogy
10 Battle Arena Toshinden

Battle Arena Toshinden

PCPlayStation

9 września 1995

Bijatyki, Internet, Multiplayer, Podzielony/wspólny ekran, Singleplayer, TPP.

Trójwymiarowa bijatyka, w której gracze spotykają się na wytyczonych, trójwymiarowych arenach, tocząc ze sobą pojedynki przy użyciu broni i rozmaitych ataków specjalnych. Tłem rozgrywki jest legendarny turniej Toshinden, zorganizowany przez tajemniczego sponsora imieniem Gaia.

5.1

Gracze

Oceń Grę
Battle Arena Toshinden
11 Iron & Blood: Warriors of Ravenloft

Iron & Blood: Warriors of Ravenloft

PCPlayStation

31 października 1996

Bijatyki, Dungeons & Dragons, Fantasy, Kooperacja, Multiplayer, Na 2 osoby, Podzielony/wspólny ekran, Singleplayer.

Bijatyka opracowana przez firmę Take-Two Interactive, która przenosi nas do tytułowego świata Ravenloft. W Iron & Blood: Warriors of Ravenloft trafiamy w sam środek konfliktu pomiędzy siłami porządku i chaosu, których celem jest zdobycie pradawnych artefaktów. Tytuł posiada fabularną kampanię, którą można ukończyć w pojedynkę lub współpracując z drugim graczem.

0.9

Gracze

Oceń Grę
Iron & Blood: Warriors of Ravenloft
12 Soul Blade
3

Soul Blade

PlayStation

1 stycznia 1997

Bijatyki, Beat 'em up, Multiplayer, Na 2 osoby, Podzielony/wspólny ekran, Singleplayer.

Trójwymiarowa bijatyka wydana przez producenta serii Tekken, Namco. Soul Blade koncentruje się na widowiskowych walkach na miecze oraz inną broń białą. Fabuła produkcji opowiada o dzielnych wojownikach, którzy przemierzają świat w poszukiwaniu legendarnego miecza, dającego dzierżącej go osobie wielką siłę.

8.5

Gracze

Oceń Grę
Soul Blade
13 Samurai Shodown 2

Samurai Shodown 2

PCPlayStationXboxMobileNintendo

26 marca 1998

Bijatyki, 2D, LAN, Multiplayer, Na 2 osoby, Podzielony/wspólny ekran, Singleplayer.

Reedycja popularnej dwuwymiarowej bijatyki. Przystępujemy do efektownych walk, sterując jedną z szesnastu dostępnych postaci.

2.2

Gracze

Oceń Grę
Samurai Shodown 2
14 Dead or Alive
2

Dead or Alive

PlayStation

31 marca 1998

Bijatyki, Beat 'em up, Multiplayer, Na 2 osoby, Podzielony/wspólny ekran, Singleplayer.

Pierwsza odsłona popularnej serii trójwymiarowych bijatyk tworzonych przez studio Team Ninja. Cechą szczególną tytułu jest uproszczone w stosunku do innych przedstawicieli gatunku sterowanie, stawiające przede wszystkim na szybkość i stosowanie kontrataków. Gra wsławiła się także nietypową możliwością włączenia trybu, w którym biusty grywalnych wojowniczek nienaturalnie podskakują w trakcie walki.

6.9

Gracze

Oceń Grę
Dead or Alive
15 Street Fighter Alpha
1

Street Fighter Alpha

PlayStation

7 lutego 1996

Bijatyki, Multiplayer, Podzielony/wspólny ekran, Singleplayer.

Pierwsza od czasu Street Fightera II zupełnie nowa odsłona popularnego cyklu bijatyk firmy Capcom. Produkcja rozwija formułę poprzedniczki, wprowadzając szereg zmian do pojedynków jeden na jeden między mistrzami sztuk walki. Najistotniejszą jest dodanie możliwości blokowania ataków w powietrzu oraz trójstopniowego, specjalnego paska, który umożliwia wykonywanie najpotężniejszych ataków i unikalnych kontr.

2.7

Gracze

Oceń Grę
Street Fighter Alpha
16 Battle Arena Toshinden 2
1

Battle Arena Toshinden 2

PCPlayStation

23 maja 1996

Bijatyki, Internet, Multiplayer, Podzielony/wspólny ekran, Singleplayer, TPP.

Kontynuacja trójwymiarowej bijatyki japońskiego studia Tamsoft. W grze bierzemy udział w kolejnej edycji turnieju Toshinden, zorganizowanej przez tajemniczą organizację Secret Society. Tytuł oferuje 3 nowych wojowników, nowe ciosy, nowy system combosów oraz garść poprawek na gruncie mechaniki.

4.6

Gracze

Oceń Grę
Battle Arena Toshinden 2
17 Star Gladiator

Star Gladiator

PlayStation

25 października 1996

Bijatyki, Kosmiczne, Multiplayer, Podzielony/wspólny ekran, Science fiction, Singleplayer.

Trójwymiarowa bijatyka w stylistyce science fiction, w której wojownicy wyposażeni są w różne typy broni białej. Star Gladiator początkowo ukazał się na automatach, a dopiero później został skonwertowany na PlayStation 1.

2.7

Gracze

Oceń Grę
Star Gladiator
18 X-Men: Children of the Atom

X-Men: Children of the Atom

PCPlayStation

1 lutego 1998

Bijatyki, 2D, Komiksy, Marvel Comics, Multiplayer, Podzielony/wspólny ekran, Singleplayer, Superbohaterowie.

X-Men: Children of the Atom to zręcznościowa bijatyka 2D z udziałem bohaterów popularnego cyklu komiksów wydawnictwa Marvel. Pierwotnie tytuł ukazał się w 1994 roku wersji na automaty do gier firmy Capcom (CP System II). Pecetowy port przygotowany został przez studio Probe Entertainment.

6.0

Gracze

Oceń Grę
X-Men: Children of the Atom
19 Pocket Fighter

Pocket Fighter

PlayStation

1 lipca 1998

Bijatyki, Multiplayer, Podzielony/wspólny ekran, Singleplayer.

Zręcznościowa bijatyka o prostym systemie walki, w której występują postacie znane z innych gier walki stworzonych przez Capcom. Wszyscy wojownicy zostali przygotowani w stylu super-deformed, a więc mają niewielkie ciała i nieproporcjonalnie duże głowy.

2.1

Gracze

Oceń Grę
Pocket Fighter
20 Wu-Tang: Taste the Pain

Wu-Tang: Taste the Pain

PlayStation

30 listopada 1999

Bijatyki, Multiplayer, Podzielony/wspólny ekran, Singleplayer.

Trójwymiarowa bijatyka, w którą grać może równocześnie do czterech graczy. Produkcja korzysta z wizerunku popularnej grupy muzycznej Wu-Tang, której członkowie pojawiają się jako grywalne postacie. Oprócz typowych dla gier tego gatunku opcji zabawy dla wielu osób, tytuł posiada mocno rozbudowany tryb fabularny.

6.3

Gracze

Oceń Grę
Wu-Tang: Taste the Pain
21 Street Fighter EX2 Plus

Street Fighter EX2 Plus

PlayStation

30 grudnia 1999

Bijatyki, 2.5D, Beat 'em up, Multiplayer, Na 2 osoby, Podzielony/wspólny ekran, Singleplayer.

Kolejna odsłona serii Street Fighter EX, przenoszącej kultowy cykl bijatyk do trójwymiarowych realiów. Produkcja rozwija mechaniki poprzedniczki, oferując rozbudowany system walki, ponad dwudziestkę grywalnych postaci oraz atrakcyjną oprawę wizualną.

3.5

Gracze

Oceń Grę
Street Fighter EX2 Plus
22 Marvel Super Heroes vs. Street Fighter

Marvel Super Heroes vs. Street Fighter

PlayStation

23 lutego 1999

Bijatyki, 2D, Komiksy, Multiplayer, Na 2 osoby, Podzielony/wspólny ekran, Singleplayer, Superbohaterowie.

Dwuwymiarowa bijatyka, w której gracze mogą się wcielić w superbohaterów z uniwersum Marvela lub wojowników zaczerpniętych z serii Street Fighter; lista zawodników dostępnych w Marvel Super Heroes vs. Street Fighter obejmuje między innymi Hulka, Wolverine’a, Ryu oraz Akumę. Całość okraszono komiksową grafiką, dzięki czemu gra dobrze zniosła próbę czasu.

1.9

Gracze

Oceń Grę
Marvel Super Heroes vs. Street Fighter
23 Bushido Blade 2

Bushido Blade 2

PlayStation

28 października 1998

Bijatyki, Multiplayer, Na 2 osoby, Podzielony/wspólny ekran, Singleplayer.

Bushido Blade 2 jest kontynuacja realistycznej bijatyki, w której walczymy wojownikami korzystającymi z różnego rodzaju broni białej. Produkcja cechuje się wysokim jak na ten gatunek poziomem realizmu. Tytuł został opracowany przez studio Light Weight.

8.2

Gracze

Oceń Grę
Bushido Blade 2
24 X-Men vs. Street Fighter

X-Men vs. Street Fighter

PlayStation

26 lutego 1998

Bijatyki, 2D, Crossover, Marvel Comics, Multiplayer, Na 2 osoby, Podzielony/wspólny ekran, Singleplayer.

Bijatyka opracowana przez firmę Capcom, która zadebiutowała na automatach arcade, a po pewnym czasie trafiła również na konsolę PlayStation 1. W X-Men vs. Street Fighter toczymy pojedynki na dwuwymiarowych arenach, wcielając się w jednego z siedemnastu zróżnicowanych zawodników.

3.7

Gracze

Oceń Grę
X-Men vs. Street Fighter
25 Bushido Blade
1

Bushido Blade

PlayStation

30 września 1997

Bijatyki, Multiplayer, Na 2 osoby, Podzielony/wspólny ekran, Singleplayer.

Bushido Blade jest realistyczną bijatyką, w której walczymy wojownikami korzystającymi z różnego rodzaju broni białej. W produkcji tej nawet jeden cios może się skończyć śmiercią przeciwnika – lub naszą. Tytuł został opracowany przez studio Light Weight.

6.5

Gracze

Oceń Grę
Bushido Blade
26 Bloody Roar: Hyper Beast Duel

Bloody Roar: Hyper Beast Duel

PlayStation

31 października 1997

Bijatyki, Beat 'em up, Multiplayer, Na 2 osoby, Podzielony/wspólny ekran, Singleplayer.

Trójwymiarowa bijatyka, w której wojownicy potrafią transformować się w swoje zwierzęce odpowiedniki, takie jak wilk, tygrys czy królik. Jako bestie postacie są znacznie silniejsze, ale przyjęcie zbyt wielu ciosów prowadzi do ponownego stania się zwykłym człowiekiem, co czyni cały mechanizm ważnym elementem taktycznym starć.

4.0

Gracze

Oceń Grę
Bloody Roar: Hyper Beast Duel
27 Star Wars: Masters of Teräs Käsi

Star Wars: Masters of Teräs Käsi

PlayStation

31 października 1997

Bijatyki, Beat 'em up, Filmy, Multiplayer, Na 2 osoby, Podzielony/wspólny ekran, Science fiction, Singleplayer, Star Wars.

Bijatyka osadzona w wykreowanym przez George'a Lucasa świecie Gwiezdnych wojen. Produkcja jest w pełni trójwymiarową przedstawicielką swojego gatunku, dzięki czemu postacie mogą poruszać się wzdłuż wszystkich trzech płaszczyzn. Gra umożliwia wcielenie się w takie ikoniczne postacie jak Luke Skywalker, Han Solo i księżniczka Leia.

3.0

Gracze

Oceń Grę
Star Wars: Masters of Teräs Käsi
28 War Gods

War Gods

PlayStation

30 marca 1997

Bijatyki, Multiplayer, Podzielony/wspólny ekran, Singleplayer.

Konwersja wydanej na automatach zręcznościowej bijatyki 3D, w której dziesięć potężnych istot staje do walki o prymat na Ziemi. Produkcja w wielu aspektach przypomina trójwymiarowe odsłony Mortal Kombat, choć stara się też wyróżnić kilkoma unikalnymi rozwiązaniami.

6.5

Gracze

Oceń Grę
War Gods
29 Tobal 2

Tobal 2

PlayStation

25 kwietnia 1997

Bijatyki, Manga i anime, Multiplayer, Na 2 osoby, Podzielony/wspólny ekran, Singleplayer.

Druga odsłona cyklu bijatyk od studia DreamFactory, która w przeciwieństwie do pierwowzoru nigdy nie opuściła granic Japonii. Tobal 2 nie tylko wprowadza zmiany w systemie walki, lecz także znacznie rozbudowuje tryb Quest Mode.

1.6

Gracze

Oceń Grę
Tobal 2
30 Tobal No. 1

Tobal No. 1

PlayStation

2 sierpnia 1996

Bijatyki, Multiplayer, Na 2 osoby, Podzielony/wspólny ekran, Science fiction, Singleplayer, TPP.

Bijatyka, w której gracze biorą udział w turnieju sztuk walki, organizowanym na tytułowej planecie. Gra jest warta świeczki, gdyż zwycięzca przejmie kontrolę nad zasobami Molmoranu – rzadkiego i niebywale cennego surowca. Cechą charakterystyczną Tobal No. 1 jest obecność trybu fabularnego, w którym przemierzamy trójwymiarowe podziemia, obserwując akcję z perspektywy trzeciej osoby.

2.1

Gracze

Oceń Grę
Tobal No. 1
31 Darkstalkers: The Night Warriors

Darkstalkers: The Night Warriors

PlayStation

28 marca 1996

Bijatyki, 2D, Beat 'em up, Multiplayer, Na 2 osoby, Podzielony/wspólny ekran, Singleplayer.

Darkstalkers: The Night Warriors to pierwsza odsłona serii dwuwymiarowych bijatyk, w których wojownikami są inspirowane przez legendy, horrory i podania potwory, takie jak wampiry, wilkołaki, mumie i duchy. Tytuł został stworzony przy użyciu silnika z gry Street Fighter II, twórcy wprowadzili jednak do niego sporo ulepszeń. Pośród nich znajdziemy możliwość wykonywania bloków w powietrzu oraz specjalnych sekwencji ataków.

3.3

Gracze

Oceń Grę
Darkstalkers: The Night Warriors
32 Samurai Shodown III

Samurai Shodown III

PlayStation

30 sierpnia 1996

Bijatyki, 2D, Japonia, Multiplayer, Podzielony/wspólny ekran, Samuraje, Singleplayer.

Trzecia odsłona serii dwuwymiarowych bijatyk, w której gracze przejmują kontrolę nad mistrzami broni białej z różnych części świata. Produkcja studia SNK przyniosła szereg zmian w mechanice prowadzenia starć i niemal całkowicie odeszła od dotychczasowej stylistyki.

1.8

Gracze

Oceń Grę
Samurai Shodown III
33 Psychic Force

Psychic Force

PlayStation

4 października 1996

Bijatyki, Multiplayer, Podzielony/wspólny ekran, Science fiction, Singleplayer.

Nietypowa bijatyka 3D, w której pojedynkują się postacie obdarzone niezwykłymi zdolnościami. Starcia toczone są w specjalnych sferach, w których wojownicy lewitują.

1.8

Gracze

Oceń Grę
Psychic Force
34 Marvel Super Heroes

Marvel Super Heroes

PlayStation

25 września 1997

Bijatyki, 2D, Komiksy, Multiplayer, Na 2 osoby, Podzielony/wspólny ekran, Singleplayer, Superbohaterowie.

Dwuwymiarowa bijatyka opracowana przez firmę Capcom. W Marvel Super Heroes gracze stają do walki o tak zwane Kamienie Nieskończoności, które zapewniają swojemu posiadaczowi niewyobrażalną potęgę. Tytuł zadebiutował na automatach arcade, a po niespełna dwóch latach doczekał się premiery między innymi na konsoli PlayStation 1.

5.3

Gracze

Oceń Grę
Marvel Super Heroes
35 Galaxy Fight: Universal Warriors

Galaxy Fight: Universal Warriors

PlayStation

3 maja 1996

Bijatyki, 2D, Kosmiczne, Multiplayer, Podzielony/wspólny ekran, Singleplayer, Superbohaterowie.

Konwersja wydanej w 1995 roku na automatach bijatyki 2D, w której herosi z różnych planet stają do walki o prawo spotkania z potężnym bóstwem, pojawiającym się we wszechświecie raz na tysiąc lat.

2.9

Gracze

Oceń Grę
Galaxy Fight: Universal Warriors
36 Darkstalkers 3

Darkstalkers 3

PlayStation

18 listopada 1998

Bijatyki, 2D, Beat 'em up, Fantasy, Multiplayer, Na 2 osoby, Podzielony/wspólny ekran, Singleplayer.

Trzecia odsłona cyklu dwuwymiarowych bijatyk produkowanych przez firmę Capcom. Podobnie jak w poprzednich częściach serii, gra przedstawia pojedynki między potworami rodem z horrorów, podań i legend. Pośród grywalnych postaci znajdziemy więc wampiry, sukuby, wilkołaki, a nawet łowczynię nagród wyglądem przypominającą Czerwonego Kapturka. Tytuł wprowadza też odważne zmiany w mechanice rozgrywki, rezygnując z klasycznego podziału na rundy.

5.3

Gracze

Oceń Grę
Darkstalkers 3
37 Guilty Gear

Guilty Gear

PCPlayStationNintendo

14 maja 1998

Bijatyki, 2D, Manga i anime, Multiplayer, Na 2 osoby, Podzielony/wspólny ekran, Remaster/remake, Science fiction, Singleplayer.

Dwuwymiarowa bijatyka, która oryginalnie wyszła na konsoli PlayStation 1, a po latach trafiła również na inne platformy. Guilty Gear zabiera nas w przyszłość, kiedy to opracowane przez ludzi ożywione bronie zwróciły się przeciwko swoim stwórcom; w trakcie zmagań bierzemy udział w turnieju, którego zwycięzca będzie musiał stawić czoła ich liderowi – Testamentowi.

2.2

Gracze

8.0

Steam

Oceń Grę
Guilty Gear
38 ECW Hardcore Revolution

ECW Hardcore Revolution

PlayStation

17 lutego 2000

Bijatyki, Multiplayer, Podzielony/wspólny ekran, Singleplayer, Wrestling.

Pierwsza w historii bijatyka oparta na licencji wrestlingowej federacji ECW, opracowana przez Acclaim Entertainment. W trakcie zabawy w ECW Hardcore Revolution toczymy widowiskowe pojedynki, wcielając się w ponad czterdziestu realistycznie odwzorowanych zawodników. Oprócz szerokiej gamy trybów przeznaczonych dla samotników produkcja oferuje możliwość zabawy w towarzystwie maksymalnie trójki graczy.

1.7

Gracze

Oceń Grę
ECW Hardcore Revolution
39 Samurai Shodown: Warriors Rage

Samurai Shodown: Warriors Rage

PlayStation

22 grudnia 1999

Bijatyki, Beat 'em up, Japonia, Samuraje, Singleplayer.

Wydana ekskluzywnie na PlayStation 1 kolejna odsłona cyklu bijatyk osadzonych w realiach Japonii czasu samurajów. Produkcja jest pierwszą częścią serii, w której zastosowano grafikę 3D.

2.4

Gracze

Oceń Grę
Samurai Shodown: Warriors Rage
40 Psychic Force 2

Psychic Force 2

PlayStation

7 października 1999

Bijatyki, Multiplayer, Podzielony/wspólny ekran, Science fiction, Singleplayer.

Skonwertowana z automatów trójwymiarowa bijatyka, w której walczą ludzie obdarzeni niezwykłymi zdolnościami. Produkcję wyróżnia specyficzna mechanika toczenia starć i fakt, że odbywają się one w owalnych klatkach, w których wojownicy lewitują.

1.6

Gracze

Oceń Grę
Psychic Force 2
41 Ready 2 Rumble Boxing

Ready 2 Rumble Boxing

PlayStation

31 października 1999

Bijatyki, Boks, Multiplayer, Na 2 osoby, Podzielony/wspólny ekran, Singleplayer.

Gra bokserska oferująca plejadę barwnych, grywalnych postaci. Podczas zabawy gracze ładują specjalny pasek RUMBLE, który umożliwia wykonywanie bardzo silnych ataków. Charakterystyczną cechą produkcji jest to, że obrażenia odniesione w trakcie walki są widoczne na ciele zawodników.

5.9

Gracze

Oceń Grę
Ready 2 Rumble Boxing
42 Marvel vs. Capcom: Clash of Super Heroes

Marvel vs. Capcom: Clash of Super Heroes

PlayStation

11 listopada 1999

Bijatyki, 2D, Komiksy, Marvel Comics, Multiplayer, Na 2 osoby, Podzielony/wspólny ekran, Singleplayer, Superbohaterowie.

Trzecia odsłona cyklu bijatyk, w których postacie wykreowane przez firmę Capcom stają do walki z superbohaterami z komiksowego uniwersum Marvela. Oprócz trybu Arcade i treningowego, w Marvel vs. Capcom: Clash of Super Heroes pojawia się między innymi wariant Crossover, w którym w trakcie pojedynku możemy przełączać się pomiędzy dwoma zawodnikami.

5.1

Gracze

Oceń Grę
Marvel vs. Capcom: Clash of Super Heroes

Jak powstaje ranking gier GRYOnline.pl

Rankingi tworzymy w sposób przejrzysty i powtarzalny. Każdy tytuł występuje w zestawieniu jako jedna pozycja, która zbiera oceny ze wszystkich swoich wersji platformowych. Listę możesz porządkować na kilka sposobów: według czterech niezależnych typów ocen albo według popularności. Żeby ranking był wiarygodny, gra trafia do zestawienia po danej ocenie dopiero wtedy, gdy zbierze odpowiednio dużo głosów lub recenzji (tzw. próg minimalnej liczby głosów). Dzięki temu pojedyncza, przypadkowa ocena nie wywinduje tytułu na szczyt.

Cztery typy ocen

Ocena GRYOnline.pl główna, redakcyjna

Średnia ważona wszystkich ocen wystawionych tytułowi: oceny recenzenta, ocen pozostałych redaktorów i pracowników GRYOnline.pl, ocen ekspertów oraz ocen wybranych graczy. Poszczególne głosy mają różną wagę zależnie od źródła – najwięcej znaczą oceny recenzenta i redakcji, nieco mniej oceny ekspertów, a najmniej oceny graczy.

ocena = SUMA(ocena × waga) / SUMA(wag) – zaokrąglana do pełnej liczby.

Próg wejścia do rankingu: co najmniej 5 ocen składowych.

Ocena Graczy

Średnia ze wszystkich ocen wystawionych grze przez zalogowanych użytkowników GRYOnline.pl, agregowana z poszczególnych platform na poziom całego tytułu. Ten ranking wyświetlamy na bieżąco, bazując na aktualnych danych.

Próg wejścia do rankingu: co najmniej 10 zaliczonych głosów graczy.

Ocena Steam

Zewnętrzna ocena oparta na recenzjach użytkowników platformy Steam, pobierana z oficjalnego źródła Steam i agregowana na poziom tytułu. Oceny gier aktualizujemy codziennie, ale ze względu na ogromną bazę Steam robimy to kolejno. W skrajnym przypadku pełny proces aktualizacji może potrwać do miesiąca.

Próg wejścia do rankingu: ocena dodatnia oraz co najmniej 10 000 recenzji Steam – to celowo wysoka poprzeczka, bo Steam gromadzi bardzo dużo głosów.

Ocena OpenCritic

Zewnętrzna ocena będąca średnią z mediów i krytyków zebraną przez agregator OpenCritic. Obok wartości liczbowej prezentujemy odsetek rekomendacji oraz liczbę krytyków, którzy zrecenzowali grę. Podobnie jak na Steam, oceny z OpenCritic są aktualizowane cyklicznie. Z powodu dużej liczby gier w bazie, opóźnienie danych może wynosić do miesiąca.

Próg wejścia do rankingu: ocena dodatnia oraz co najmniej 3 recenzje krytyków OpenCritic.

Sortowanie według ocen dotyczy wyłącznie gier, które miały już premierę. Tytuły zapowiedziane lub oczekiwane porządkujemy według popularności (zainteresowania graczy).

Sortowanie według popularności

Popularność nie jest oceną jakości, lecz miarą realnego zainteresowania – opiera się na liczbie odwiedzin stron danej gry w przeciągu ostatnich 2 tygodni. Liczymy ruch z Polski, z zabezpieczeniem przed botami i wielokrotnym zliczaniem tej samej wizyty. To sortowanie nie wymaga żadnych ocen, więc obejmuje także gry przed premierą.

TOP 500 i sortowanie domyślne

Wszystkie cztery oceny prezentujemy w jednolitej skali 0–10 (z połówkami) i oznaczamy kolorem: czerwony dla 0,0–4,5, żółty dla 5,0–6,5 i zielony dla 7,0–10,0. Dzięki temu różne źródła ocen można porównywać w spójny sposób.

Pełne zasady oceniania opisujemy w naszej polityce redakcyjnej.

GRYOnline.pl:

Facebook GRYOnline.pl Instagram GRYOnline.pl X GRYOnline.pl Discord GRYOnline.pl TikTok GRYOnline.pl Podcast GRYOnline.pl WhatsApp GRYOnline.pl LinkedIn GRYOnline.pl Forum GRYOnline.pl

tvgry.pl:

YouTube tvgry.pl TikTok tvgry.pl Instagram tvgry.pl Discord tvgry.pl Facebook tvgry.pl