
Data wydania: 18 listopada 1998
Trzecia odsłona cyklu dwuwymiarowych bijatyk produkowanych przez firmę Capcom. Podobnie jak w poprzednich częściach serii, gra przedstawia pojedynki między potworami rodem z horrorów, podań i legend. Pośród grywalnych postaci znajdziemy więc wampiry, sukuby, wilkołaki, a nawet łowczynię nagród wyglądem przypominającą Czerwonego Kapturka. Tytuł wprowadza też odważne zmiany w mechanice rozgrywki, rezygnując z klasycznego podziału na rundy.
Platformy:
PlayStation 1Angielskie napisy i dialogi
Gry podobne:
Darkstalkers 3 (w Japonii wydana pod tytułem Vampire Savior: The Lord of Vampire) to, wydana w 1998 roku na konsolę PS1, trzecia odsłona popularnej serii dwuwymiarowych bijatyk, produkowanych przez firmę Capcom. Produkcja ta pierwotnie ukazała się na automatach w 1997 roku, by następnie doczekać się rozbudowanych portów na konsole Sony PlayStation oraz Sega Saturn. Podobnie jak poprzednie części cyklu, gra przedstawia pojedynki między inspirowanymi przez klasyczne podania i legendy potworami, takimi jak wampiry, wilkołaki, czy mumie.
Tłem do zmagań wojowników i wojowniczek w Darkstalkers 3 na PS1 są działania Jedaha, szlachcica demonicznego świata Makai, który zostaje wskrzeszony na wiele lat po przedwczesnej śmierci. Niezadowolony z zastanego porządku, postanawia ocalić swoją domenę poprzez zbudowanie jej na nowo. W tym celu tworzy nowe miejsce nazwane Majigen, do którego ściąga godne zamieszkania w nim dusze.
Wydana na platformę PS1 trzecia odsłona cyklu Darkstalkers wprowadza kilka istotnych zmian do typowego schematu pojedynków jeden na jednego. Twórcy zrezygnowali z tradycyjnego podziału na rundy, gdzie w każdej kolejnej siły witalne wojowników zostają zregenerowane do pełnej wartości. Zamiast tego, ścierające się ze sobą postacie mają po dwa paski życia. Gdy jeden z nich zostanie wyczerpany, walka jest na chwilę przerywana. Po chwili pojedynek zostaje wznowiony, ale poziom żywotności wojowników nie ulega uzupełnieniu jak w innych grach z tego gatunku. Możliwe jest jednak minimalne zregenerowanie nadwątlonego zdrowia, jeśli jeden z zawodników przez długi okres czasu nie otrzymuje obrażeń.
Inną nowością wprowadzoną do serii jest „Dark Force System”. Jest to ładowany w trakcie walki pasek, który po aktywacji pozwala postaciom na wykonywanie unikalnych dla siebie ataków. Wersja gry na PlayStation dodatkowo rozbija tę mechanikę na dwa wybierane przed rozpoczęciem starcia warianty – jeden standardowy, oraz drugi, znacznie potężniejszy, ale wymagający przy tym dłuższego ładowania.
W trzeciej odsłonie cyklu zadebiutowały cztery nowe postacie: mroczny zbawca wampirów Jedah, będąca młodym sukubem Lilith, hybryda osy i człowieka Q-Bee oraz, charakteryzująca się wyglądem Czerwonego Kapturka i psychopatycznym umysłem, łowczyni potworów B.B. Hood.
Autor opisu gry: Michał Grygorcewicz