15 października 2002
Bijatyki, Komiksy, Marvel Comics, Multiplayer, Na 2 osoby, Podzielony/wspólny ekran, Singleplayer, Superbohaterowie.
Klasyczna bijatyka, w której do walk przystępują znane miłośnikom komiksów Mutanty. Gracz może wybierać pomiędzy czterema różnymi trybami zabawy. Na uwagę zasługuje również szczegółowa oprawa audiowizualna.
Gracze
1 października 2004
Bijatyki, Multiplayer, Podzielony/wspólny ekran, Singleplayer.
D-Mod uciekł z więzienia. Ale to co zobaczył, nie zachwyciło go. Władzę podziemnego światka w Nowym Jorku przejął Crow. Nie można takich rzeczy dłużej tolerować. Wrestlingowe gwiazdy oraz muzycy hip-hopu znowu dadzą czadu...
Gracze
27 sierpnia 2003
Bijatyki, Multiplayer, Na 2 osoby, Podzielony/wspólny ekran, Singleplayer.
Soulcalibur II jest drugą odsłoną cieszącej się dużą popularnością serii zręcznościowych bijatyk, która swoimi korzeniami sięga konsoli Sega DreamCast. Gracz kieruje poczynaniami jednego z herosów rywalizujących o tytułowy artefakt. Deweloperzy z firmy Namco przygotowali siedem trybów zabawy, bogatą kolekcję dostępnych broni i wyposażenia, a także mnóstwo bonusowych niespodzianek.
Gracze
20 września 2005
Bijatyki, Internet, Komiksy, Marvel Comics, Multiplayer, Na 2 osoby, Podzielony/wspólny ekran, Singleplayer, Superbohaterowie.
Marvel Nemesis: Rise of the Imperfects to gra akcji, która powstała z inicjatywy koncernu Electronic Arts. Program opowiada o perypetiach nowej grupy super-bohaterów o nazwie The Imperfects („Niedoskonali”), którzy stają do walki przeciwko największym postaciom z komiksów firmy Marvel.
Gracze
Butryk89
1 kwietnia 2026
Redakcja GRYOnline.pl
11 lutego 2026
RoyPremium
14 czerwca 2026
Nathandrakexoq
18 czerwca 2026
Nathandrakexoq
5 czerwca 2026
11 kwietnia 2003
Bijatyki, Manga i anime, Multiplayer, Naruto, Ninja, Podzielony/wspólny ekran, Seriale animowane, Singleplayer, Tytuły ekskluzywne Nintendo.
Przygotowana przez firmę Tomy Company we współpracy z autorem mangowego pierwowzoru, Masashim Kishimoto, trójwymiarowa bijatyka opowiadająca o losach młodego wojownika ninja imieniem Naruto. Gra Clash of Ninja przybliża nam początki działalności bohatera, który, próbując opanować zapieczętowanego swym wnętrzu demona, trenuje sztuki walki pod okiem doświadczonego nauczyciela. Po wielu miesiącach ćwiczeń chłopiec jest gotowy, aby wyruszyć w świat i udowodnić, że zasługuje na tytuł najlepszego wojownika w swojej wiosce. Prócz samego Naruto, podczas zabawy możemy wcielić się także w 7 innych postaci znanych z mangi i jej serialowej adaptacji, a zabawa sprowadza się do toczenia kolejnych pojedynków jeden na jednego. Prócz gamy ciosów podstawowych, które łączyć możemy w rozmaite kombinacje, poszczególni bohaterowie posiadają też swoje unikalne ruchy, stroje oraz bronie, takie jak kij, sztylet czy kastet. Całość ukazana została w kreskówkowej oprawie graficznej, wykorzystującej efekt cel shadingu.
Gracze
19 marca 2002
Bijatyki, Multiplayer, Podzielony/wspólny ekran, Singleplayer, Tytuły ekskluzywne Nintendo.
Kolejna odsłona słynnej serii trójwymiarowych bijatyk, tym razem w wydaniu na konsolę Gamecube. Wcielamy się w postać jednego z kilkunastu wojowników. Na uwagę zasługuje możliwość przeobrażania się w wyjątkowo silne stwory.
Gracze
30 sierpnia 2002
Bijatyki, 2D, Crossover, Multiplayer, Na 2 osoby, Podzielony/wspólny ekran, Singleplayer.
Klasyczna dwuwymiarowa bijatyka, w której przejmujemy kontrolę nad zawodnikami reprezentującymi dwa słynne koncerny - Capcom oraz SNK. Gra posiada stopniowany poziom trudności, a także szeroki wachlarz trybów rozgrywki.
Gracze
14 listopada 2003
Bijatyki, Dragon Ball, Multiplayer, Podzielony/wspólny ekran, Seriale animowane, Singleplayer.
Efektowna bijatyka, stworzona przez firmę Bandai w oparciu o licencję kultowej mangi autorstwa Akiry Toriyamy. Gracze wcielają się w rolę znanych z serii bohaterów – wśród 23 dostępnych postaci pojawiają się Goku, Vegeta, Piccolo oraz Trunks. Każdego z nich wyposażono w odmienny zestaw ciosów i specjalnych zdolności bojowych oraz ataków energetycznych – wśród tych ostatnich prym wiedzie „fala uderzeniowa”, znana także jako „kamehameha”. W zamian za zdobywane w toku rozgrywki pieniądze możemy nie tylko odblokować dodatkowych wojowników, lecz także uzupełnić ich wachlarz możliwości ofensywnych o nowe, potężniejsze pozycje. Oś gry stanowi Story Mode, gdzie możemy wziąć udział w najważniejszych pojedynkach z animowanego cyklu – od starcia z Freezerem, aż po ostateczny bój z Cellem. Potyczki toczone są w dziewięciu zróżnicowanych środowiskach, inspirowanych znanymi z oryginału polami bitew – mowa o świątyni Kamiego, czy choćby o Komnacie Czasu. W Dragon Ball Z: Budokai zaimplementowano również moduł turniejowy, wariant zabawy oparty na walkach jeden na jednego, a także specjalny tryb treningowy, pozwalający na doskonalenie swoich umiejętności. Całości dopełnia kolorowa, trójwymiarowa oprawa graficzna inspirowana dziełami japońskiego mangaki oraz wysokiej jakości dubbing – w poszczególne postacie wcielili się aktorzy z amerykańskiej wersji telewizyjnego serialu.
Gracze
14 września 2004
Bijatyki, Singleplayer.
Stosunkowo prosta zręcznościówka, stworzona z myślą o młodszych użytkownikach konsol. Gra wzoruje się oczywiście na słynnym serialu telewizyjnym, dając możliwość wcielenia się w jednego z tytułowych bohaterów.
Gracze
4 grudnia 2003
Bijatyki, Manga i anime, Multiplayer, Naruto, Ninja, Podzielony/wspólny ekran, Seriale animowane, Singleplayer, Tytuły ekskluzywne Nintendo.
Kontynuacja trójwymiarowej bijatyki studia Tomy, opowiadającej o losach popularnego bohatera japońskich komiksów i kreskówek. Fabuła Naruto: Clash of Ninja 2 podzielona została na 30 historii bazujących na wydarzeniach ukazanych w serialu i pozwala graczom na wcielenie się nie tylko w samego Naruto, ale także inne postaci (10 początkowych i kolejne 13 do odblokowania). Podobnie jak poprzedniczka, gra nastawiona jest przede wszystkim na szybką i efektowną walkę, podczas której mierzymy się z kolejnymi przeciwnikami na specjalnie przygotowanych arenach. W drugiej odsłonie serii zwiększeniu uległ m.in. zasób dostępnych ciosów, a także sam system walki i sposób wyprowadzania ataków. Po raz pierwszy umożliwiono też możliwość jednoczesnej zabawy do 4 graczy w trybie drużynowym. Pod względem oprawy, całość mocno przypomina poprzedniczkę, a dzięki kreskówkowej grafice i wykorzystaniu technologii cel shading wiernie oddaje specyfikę animowanego serialu.
Gracze
11 października 2005
Bijatyki, Multiplayer, Podzielony/wspólny ekran, Singleplayer.
Od pewnego czasu jesteśmy zasypywani grami z japońskim rodowodem, które oparte są na przeróżnych kreskówkach. Czasem trudno się połapać co, gdzie, jak i kiedy. Podobnie wygląda sprawa z produkcją Zatch Bell: Mamodo Battles, która jest niemalże wiernym przeniesieniem znanej z Cartoon Network serii do świata wirtualnego. Interesujące jest to, że producent (firma Eighting) postanowił chyba iść na całość, dlatego gra jednocześnie została wydana na trzech platformach.
Gracze
12 grudnia 2006
Bijatyki, Multiplayer, Podzielony/wspólny ekran, Singleplayer.
Zatch Bell!: Mamodo Fury jest kontynuacją Zatch Bell!: Mamodo Battles. Podobnie jak poprzedniczka, gra opiera się na znanej z Cartoon Network serii anime Zatch Bell!. Gra jest trójwymiarową bijatyką, wypełnioną kolorami, żartami i potężnymi (jak to w anime) ciosami.
Gracze