Wyszukiwarka gier

Najlepsze gry bijatyki na GCN

Platforma: Wszystkie PC PS5 PS4 XSX NS2 PlayStation Xbox Nintendo PS3 PS2 PS1 PSP PSV XONE X360 XBOX Switch Wii NDS WiiU 3DS GBA GCN
Gatunek: Wszystkie RPG Akcji Strategiczne Przygodowe Sportowe Symulacje Zręcznościowe Bijatyki Wyścigi Logiczne Survival MMORPG Turowe Point-and-click Kooperacja Kosmiczne Soulslike Budowa miasta
Sortowanie: Popularność Ocena Ocena graczy Ocena Steam Ocena OpenCritic
Data wydania: Po premierze Nowości Przed premierą Wkrótce premiera 2026 2025 2024 2023 2022 2021 2020 Więcej lat
Liczba gier w rankingu: 12
1 X-Men: Next Dimension

X-Men: Next Dimension

PlayStationXboxNintendo

15 października 2002

Bijatyki, Komiksy, Marvel Comics, Multiplayer, Na 2 osoby, Podzielony/wspólny ekran, Singleplayer, Superbohaterowie.

Klasyczna bijatyka, w której do walk przystępują znane miłośnikom komiksów Mutanty. Gracz może wybierać pomiędzy czterema różnymi trybami zabawy. Na uwagę zasługuje również szczegółowa oprawa audiowizualna.

6.3

Gracze

Oceń Grę
X-Men: Next Dimension
2 Def Jam: Fight for NY
129

Def Jam: Fight for NY

PlayStationXboxNintendo

1 października 2004

Bijatyki, Multiplayer, Podzielony/wspólny ekran, Singleplayer.

D-Mod uciekł z więzienia. Ale to co zobaczył, nie zachwyciło go. Władzę podziemnego światka w Nowym Jorku przejął Crow. Nie można takich rzeczy dłużej tolerować. Wrestlingowe gwiazdy oraz muzycy hip-hopu znowu dadzą czadu...

8.6

Gracze

Oceń Grę
Def Jam: Fight for NY
3 Soulcalibur II
18

Soulcalibur II

PlayStationXboxNintendo

27 sierpnia 2003

Bijatyki, Multiplayer, Na 2 osoby, Podzielony/wspólny ekran, Singleplayer.

Soulcalibur II jest drugą odsłoną cieszącej się dużą popularnością serii zręcznościowych bijatyk, która swoimi korzeniami sięga konsoli Sega DreamCast. Gracz kieruje poczynaniami jednego z herosów rywalizujących o tytułowy artefakt. Deweloperzy z firmy Namco przygotowali siedem trybów zabawy, bogatą kolekcję dostępnych broni i wyposażenia, a także mnóstwo bonusowych niespodzianek.

8.1

Gracze

Oceń Grę
Soulcalibur II
4 Marvel Nemesis: Rise of the Imperfects
11

Marvel Nemesis: Rise of the Imperfects

PlayStationXboxNintendo

20 września 2005

Bijatyki, Internet, Komiksy, Marvel Comics, Multiplayer, Na 2 osoby, Podzielony/wspólny ekran, Singleplayer, Superbohaterowie.

Marvel Nemesis: Rise of the Imperfects to gra akcji, która powstała z inicjatywy koncernu Electronic Arts. Program opowiada o perypetiach nowej grupy super-bohaterów o nazwie The Imperfects („Niedoskonali”), którzy stają do walki przeciwko największym postaciom z komiksów firmy Marvel.

7.2

Gracze

Oceń Grę
Marvel Nemesis: Rise of the Imperfects

Top-listy z grami z tego rankingu

5 Naruto: Clash of Ninja
6

Naruto: Clash of Ninja

Nintendo

11 kwietnia 2003

Bijatyki, Manga i anime, Multiplayer, Naruto, Ninja, Podzielony/wspólny ekran, Seriale animowane, Singleplayer, Tytuły ekskluzywne Nintendo.

Przygotowana przez firmę Tomy Company we współpracy z autorem mangowego pierwowzoru, Masashim Kishimoto, trójwymiarowa bijatyka opowiadająca o losach młodego wojownika ninja imieniem Naruto. Gra Clash of Ninja przybliża nam początki działalności bohatera, który, próbując opanować zapieczętowanego swym wnętrzu demona, trenuje sztuki walki pod okiem doświadczonego nauczyciela. Po wielu miesiącach ćwiczeń chłopiec jest gotowy, aby wyruszyć w świat i udowodnić, że zasługuje na tytuł najlepszego wojownika w swojej wiosce. Prócz samego Naruto, podczas zabawy możemy wcielić się także w 7 innych postaci znanych z mangi i jej serialowej adaptacji, a zabawa sprowadza się do toczenia kolejnych pojedynków jeden na jednego. Prócz gamy ciosów podstawowych, które łączyć możemy w rozmaite kombinacje, poszczególni bohaterowie posiadają też swoje unikalne ruchy, stroje oraz bronie, takie jak kij, sztylet czy kastet. Całość ukazana została w kreskówkowej oprawie graficznej, wykorzystującej efekt cel shadingu.

6.5

Gracze

Oceń Grę
Naruto: Clash of Ninja
6 Bloody Roar: Primal Fury
1

Bloody Roar: Primal Fury

Nintendo

19 marca 2002

Bijatyki, Multiplayer, Podzielony/wspólny ekran, Singleplayer, Tytuły ekskluzywne Nintendo.

Kolejna odsłona słynnej serii trójwymiarowych bijatyk, tym razem w wydaniu na konsolę Gamecube. Wcielamy się w postać jednego z kilkunastu wojowników. Na uwagę zasługuje możliwość przeobrażania się w wyjątkowo silne stwory.

6.9

Gracze

Oceń Grę
Bloody Roar: Primal Fury
7 Capcom vs SNK 2: EO

Capcom vs SNK 2: EO

XboxNintendo

30 sierpnia 2002

Bijatyki, 2D, Crossover, Multiplayer, Na 2 osoby, Podzielony/wspólny ekran, Singleplayer.

Klasyczna dwuwymiarowa bijatyka, w której przejmujemy kontrolę nad zawodnikami reprezentującymi dwa słynne koncerny - Capcom oraz SNK. Gra posiada stopniowany poziom trudności, a także szeroki wachlarz trybów rozgrywki.

4.8

Gracze

Oceń Grę
Capcom vs SNK 2: EO
8 Dragon Ball Z: Budokai
15

Dragon Ball Z: Budokai

PlayStationNintendo

14 listopada 2003

Bijatyki, Dragon Ball, Multiplayer, Podzielony/wspólny ekran, Seriale animowane, Singleplayer.

Efektowna bijatyka, stworzona przez firmę Bandai w oparciu o licencję kultowej mangi autorstwa Akiry Toriyamy. Gracze wcielają się w rolę znanych z serii bohaterów – wśród 23 dostępnych postaci pojawiają się Goku, Vegeta, Piccolo oraz Trunks. Każdego z nich wyposażono w odmienny zestaw ciosów i specjalnych zdolności bojowych oraz ataków energetycznych – wśród tych ostatnich prym wiedzie „fala uderzeniowa”, znana także jako „kamehameha”. W zamian za zdobywane w toku rozgrywki pieniądze możemy nie tylko odblokować dodatkowych wojowników, lecz także uzupełnić ich wachlarz możliwości ofensywnych o nowe, potężniejsze pozycje. Oś gry stanowi Story Mode, gdzie możemy wziąć udział w najważniejszych pojedynkach z animowanego cyklu – od starcia z Freezerem, aż po ostateczny bój z Cellem. Potyczki toczone są w dziewięciu zróżnicowanych środowiskach, inspirowanych znanymi z oryginału polami bitew – mowa o świątyni Kamiego, czy choćby o Komnacie Czasu. W Dragon Ball Z: Budokai zaimplementowano również moduł turniejowy, wariant zabawy oparty na walkach jeden na jednego, a także specjalny tryb treningowy, pozwalający na doskonalenie swoich umiejętności. Całości dopełnia kolorowa, trójwymiarowa oprawa graficzna inspirowana dziełami japońskiego mangaki oraz wysokiej jakości dubbing – w poszczególne postacie wcielili się aktorzy z amerykańskiej wersji telewizyjnego serialu.

7.6

Gracze

Oceń Grę
Dragon Ball Z: Budokai
9 Power Rangers Dino Thunder
6

Power Rangers Dino Thunder

PlayStationNintendo

14 września 2004

Bijatyki, Singleplayer.

Stosunkowo prosta zręcznościówka, stworzona z myślą o młodszych użytkownikach konsol. Gra wzoruje się oczywiście na słynnym serialu telewizyjnym, dając możliwość wcielenia się w jednego z tytułowych bohaterów.

7.4

Gracze

Oceń Grę
Power Rangers Dino Thunder
10 Naruto: Clash of Ninja 2
3

Naruto: Clash of Ninja 2

Nintendo

4 grudnia 2003

Bijatyki, Manga i anime, Multiplayer, Naruto, Ninja, Podzielony/wspólny ekran, Seriale animowane, Singleplayer, Tytuły ekskluzywne Nintendo.

Kontynuacja trójwymiarowej bijatyki studia Tomy, opowiadającej o losach popularnego bohatera japońskich komiksów i kreskówek. Fabuła Naruto: Clash of Ninja 2 podzielona została na 30 historii bazujących na wydarzeniach ukazanych w serialu i pozwala graczom na wcielenie się nie tylko w samego Naruto, ale także inne postaci (10 początkowych i kolejne 13 do odblokowania). Podobnie jak poprzedniczka, gra nastawiona jest przede wszystkim na szybką i efektowną walkę, podczas której mierzymy się z kolejnymi przeciwnikami na specjalnie przygotowanych arenach. W drugiej odsłonie serii zwiększeniu uległ m.in. zasób dostępnych ciosów, a także sam system walki i sposób wyprowadzania ataków. Po raz pierwszy umożliwiono też możliwość jednoczesnej zabawy do 4 graczy w trybie drużynowym. Pod względem oprawy, całość mocno przypomina poprzedniczkę, a dzięki kreskówkowej grafice i wykorzystaniu technologii cel shading wiernie oddaje specyfikę animowanego serialu.

6.7

Gracze

Oceń Grę
Naruto: Clash of Ninja 2
11 Zatch Bell!: Mamodo Battles

Zatch Bell!: Mamodo Battles

PlayStationNintendo

11 października 2005

Bijatyki, Multiplayer, Podzielony/wspólny ekran, Singleplayer.

Od pewnego czasu jesteśmy zasypywani grami z japońskim rodowodem, które oparte są na przeróżnych kreskówkach. Czasem trudno się połapać co, gdzie, jak i kiedy. Podobnie wygląda sprawa z produkcją Zatch Bell: Mamodo Battles, która jest niemalże wiernym przeniesieniem znanej z Cartoon Network serii do świata wirtualnego. Interesujące jest to, że producent (firma Eighting) postanowił chyba iść na całość, dlatego gra jednocześnie została wydana na trzech platformach.

3.1

Gracze

Oceń Grę
Zatch Bell!: Mamodo Battles
12 Zatch Bell!: Mamodo Fury

Zatch Bell!: Mamodo Fury

PlayStationNintendo

12 grudnia 2006

Bijatyki, Multiplayer, Podzielony/wspólny ekran, Singleplayer.

Zatch Bell!: Mamodo Fury jest kontynuacją Zatch Bell!: Mamodo Battles. Podobnie jak poprzedniczka, gra opiera się na znanej z Cartoon Network serii anime Zatch Bell!. Gra jest trójwymiarową bijatyką, wypełnioną kolorami, żartami i potężnymi (jak to w anime) ciosami.

2.4

Gracze

Oceń Grę
Zatch Bell!: Mamodo Fury

Jak powstaje ranking gier GRYOnline.pl

Rankingi tworzymy w sposób przejrzysty i powtarzalny. Każdy tytuł występuje w zestawieniu jako jedna pozycja, która zbiera oceny ze wszystkich swoich wersji platformowych. Listę możesz porządkować na kilka sposobów: według czterech niezależnych typów ocen albo według popularności. Żeby ranking był wiarygodny, gra trafia do zestawienia po danej ocenie dopiero wtedy, gdy zbierze odpowiednio dużo głosów lub recenzji (tzw. próg minimalnej liczby głosów). Dzięki temu pojedyncza, przypadkowa ocena nie wywinduje tytułu na szczyt.

Cztery typy ocen

Ocena GRYOnline.pl główna, redakcyjna

Średnia ważona wszystkich ocen wystawionych tytułowi: oceny recenzenta, ocen pozostałych redaktorów i pracowników GRYOnline.pl, ocen ekspertów oraz ocen wybranych graczy. Poszczególne głosy mają różną wagę zależnie od źródła – najwięcej znaczą oceny recenzenta i redakcji, nieco mniej oceny ekspertów, a najmniej oceny graczy.

ocena = SUMA(ocena × waga) / SUMA(wag) – zaokrąglana do pełnej liczby.

Próg wejścia do rankingu: co najmniej 5 ocen składowych.

Ocena Graczy

Średnia ze wszystkich ocen wystawionych grze przez zalogowanych użytkowników GRYOnline.pl, agregowana z poszczególnych platform na poziom całego tytułu. Ten ranking wyświetlamy na bieżąco, bazując na aktualnych danych.

Próg wejścia do rankingu: co najmniej 10 zaliczonych głosów graczy.

Ocena Steam

Zewnętrzna ocena oparta na recenzjach użytkowników platformy Steam, pobierana z oficjalnego źródła Steam i agregowana na poziom tytułu. Oceny gier aktualizujemy codziennie, ale ze względu na ogromną bazę Steam robimy to kolejno. W skrajnym przypadku pełny proces aktualizacji może potrwać do miesiąca.

Próg wejścia do rankingu: ocena dodatnia oraz co najmniej 10 000 recenzji Steam – to celowo wysoka poprzeczka, bo Steam gromadzi bardzo dużo głosów.

Ocena OpenCritic

Zewnętrzna ocena będąca średnią z mediów i krytyków zebraną przez agregator OpenCritic. Obok wartości liczbowej prezentujemy odsetek rekomendacji oraz liczbę krytyków, którzy zrecenzowali grę. Podobnie jak na Steam, oceny z OpenCritic są aktualizowane cyklicznie. Z powodu dużej liczby gier w bazie, opóźnienie danych może wynosić do miesiąca.

Próg wejścia do rankingu: ocena dodatnia oraz co najmniej 3 recenzje krytyków OpenCritic.

Sortowanie według ocen dotyczy wyłącznie gier, które miały już premierę. Tytuły zapowiedziane lub oczekiwane porządkujemy według popularności (zainteresowania graczy).

Sortowanie według popularności

Popularność nie jest oceną jakości, lecz miarą realnego zainteresowania – opiera się na liczbie odwiedzin stron danej gry w przeciągu ostatnich 2 tygodni. Liczymy ruch z Polski, z zabezpieczeniem przed botami i wielokrotnym zliczaniem tej samej wizyty. To sortowanie nie wymaga żadnych ocen, więc obejmuje także gry przed premierą.

TOP 500 i sortowanie domyślne

Wszystkie cztery oceny prezentujemy w jednolitej skali 0–10 (z połówkami) i oznaczamy kolorem: czerwony dla 0,0–4,5, żółty dla 5,0–6,5 i zielony dla 7,0–10,0. Dzięki temu różne źródła ocen można porównywać w spójny sposób.

Pełne zasady oceniania opisujemy w naszej polityce redakcyjnej.

GRYOnline.pl:

Facebook GRYOnline.pl Instagram GRYOnline.pl X GRYOnline.pl Discord GRYOnline.pl TikTok GRYOnline.pl Podcast GRYOnline.pl WhatsApp GRYOnline.pl LinkedIn GRYOnline.pl Forum GRYOnline.pl

tvgry.pl:

YouTube tvgry.pl TikTok tvgry.pl Instagram tvgry.pl Discord tvgry.pl Facebook tvgry.pl