zielele

zielele ostatnie wypowiedzi na forum i w komentarzach

08.03.2026 12:22
zielele
zielele
165

na powrót do korzeni i anulowanie tego sprzętu było już niestety za późno.

ogólnie miniPC to nisza, a w tej cenie to już w ogóle będzie garstka osób zainteresowanych - dla szerokiej publiki jedyna nadzieja w tym, że wersje od innych producentów będą tańsze.

natomiast dla mnie... jak to będzie tak mocne jak mówią to kupię, bo jestem też bardzo ciekawy jak ogarną wsteczną kompatybilność. mam tylko nadzieję, że to nie będzie chmura, ale jak nie to będzie to jednak wyjątkowy sprzęt i coś więcej niż miniPC.

08.03.2026 12:19
zielele
zielele
165

wyszedł na Prime Młody Sherlock.

według mnie do oglądania jednym okiem się nadaje. mój największy zgrzyt to, niestety, aktor grający Sherlocka, ale może jestem do niego uprzedzony przez te serię filmów After.

jednym z twórców jest Guy Ritchie, czyli klimaty dużo bliżej Sherlockom z RDJrem niż Camembertem.

08.03.2026 12:17
zielele
zielele
165

a pierwszy sezon ogólnie polecasz? obejrzałbym jakaś glupotke.

07.03.2026 18:54
zielele
odpowiedz
zielele
165

jedna rzecz, którą dużo osób pomija - ten ich post raczej nie miał wybrzmieć w ten sposób, bo był opublikowany tylko 25 minut po premierze Marathona. wątpię, że wtedy już wiedzieli w jaką stronę to pójdzie - to miał być raczej żart, podobny do tego jak Devolver pisze, że GTA VI zostało przesunięte, bo wystraszyli się ich premiery, nie pamiętam już jakiej gry.

07.03.2026 18:49
zielele
1
zielele
165

piękna kompromitacja, gratuluję. z kazdym kolejnym postem udowadniasz, ze Twoje miejsce w elitarnym gronie ludzi pozytywnie zakreconych im. Hydro jest jak najbardziej zasłużone.

03.03.2026 17:40
zielele
zielele
165

tak myslalem, ze to bedzie Cyberpunk, bo wczoraj (?) hajpowali to jakimis teaserami.

ogolnie to staram sie nie narzekac na dodawanie "starych gier", bo uwazam, ze to zawsze fajna okazja, zeby poznac cos co sie ominelo wczesniej, aleee...

kurde, mam wrazenie, ze akurat Cyberpunk to jest taka gra, ktora kazdy juz kupil, bo duzo sie o niej mowilo i latala na duzych promkach. paradoksalnie, wolalbym, zeby wrzucali cos gorszego i mniejszego.

27.02.2026 20:19
zielele
odpowiedz
3 odpowiedzi
zielele
165

ciekawostka - od kilku dni mówi się o tym, ze Sony ograniczy wydawanie gier single player na PC.

https://x.com/i/status/2027438633997734231

czyzby reakcja na fakt, ze przyszla "konsola" MSu ma byc po prostu miniPC?

ciekawe tez co zrobi z exami Xbox, bo na razie Pani Prezes mowi niby o powrocie do korzeni, ale wiadomo - teraz to ona powie wszystko, żeby się przypodobać.

post wyedytowany przez zielele 2026-02-27 20:20:42
22.02.2026 23:09
zielele
5
zielele
165

Chciałbyś, aby cudzoziemcy zza białoruskiej granicy zabijali, kradli i gwałcili w naszym kraju? Już zabili przy granicy młodego chłopaka. Widziałeś filmy, w których czarnoskórzy popełniali morderstwa? Np. z tą młodą Ukrainką w pociągu? Oczywiście nie twierdzę, że biali nie popełniają przestępstw, bo popełniają.

oczywiście, że by nie chciał, ale jest długa droga między tym, a pisaniem tego typu postów jak Twoje, kiedy zobaczysz na mieście dwie osoby o innym kolorze skóry, które zajmują się swoimi sprawami. nie próbuj się bronić takimi tanimi chwytami.

a Twój komentarz o Breiviku był pod informacją o jakimś marszu równości czy czymś podobnym. nawet jeżeli się nie zgadzasz, uważasz, że to normalne wyrażać tęsknotę za człowiekiem, który ZAMORDOWAŁ 70 osób, w tym nastolatków i dzieci? myślę, że to jednak trochę zwyrolskie i ksenofobiczne, biorąc pod uwagę motywacje Breivika.

post wyedytowany przez zielele 2026-02-22 23:10:39
12.02.2026 17:02
zielele
1
zielele
165

ja to rozumiem tak, ze glowny bohater jest jeden, a te dwie poboczne postaci maja swoje zadania do wykonania spoza watku glownego, tj. osobne zadania poboczne, jakies aktywnosci, itd.

watek glowny jest ograniczony tylko do Kliffa.

11.02.2026 12:52
zielele
zielele
165

ahui, pomylilem lata.

post wyedytowany przez zielele 2026-02-11 12:53:21
11.02.2026 12:29
zielele
4
zielele
165

nikt nie oczekuje recenzji 10k tytulow pojawiajacych sie na Steam, nie ma potrzeby sprowadzania tej dyskusji do absurdu.

problemem jest to, ze na GOLu nie ma recenzji nawet popularnych mniejszych tytulow, pierwsze z brzegu to na przyklad Absolum, Baby Steps czy wspomniany juz Cairn.

i mam wrazenie, ze oczywiscie, teraz sie to "nie klika", ale to czesciowo dlatego, ze tak sobie wychowaliscie czytelnikow - nikt kto jest zainteresowany takimi grami nie bedzie szukal informacji tutaj, bo wie, ze ich nie znajdzie.

post wyedytowany przez zielele 2026-02-11 12:30:06
11.02.2026 10:16
zielele
👍
4
zielele
165

a nie, no to spoko.

11.02.2026 10:08
zielele
odpowiedz
3 odpowiedzi
zielele
165

zdziwilem sie tez, ze nie bylo zadnej recenzji Cairn, ktore podbilo giereczkowo w ostatnich dwoch tygodniach.

ostatnia recenzja przed NiOh 3 (5 lutego) była 11 stycznia...

08.02.2026 11:25
zielele
1
zielele
165

musze obejrzec wczesniej poprzednie 2?

16.01.2026 10:46
zielele
zielele
165

co do Twojego drugiego punktu. nie odebrałem tego w ten sposób, dlaczego miałoby tak być?

ja zrozumiałem to tak, że kiedy gramy jako Grace, na tym klasycznym poziomie, to zapisy ręczne wymagają posiadania atramentu, ale zgaduję, że w etapach z Leonem maszyny do pisania też będą występować, będą po prostu nielimitowane, tak jak w RE4 i rimejkach RE2 oraz RE3. taki podział ma według mnie sens, jeżeli faktycznie mocno idą w to rozróżnienie, że Grace to horror, a Leon to akcyjniak.

co do pierwszego punktu to sie zgadzam, niestety.

14.01.2026 12:26
zielele
zielele
165

lepiej po prostu dac w grze jakies rozwiazania, ktore takie rzeczy ulatwiaja albo automatyzuja, tj. cos do zbudowania, znalezienia, odkrycia, etc. zamiast isc na latwizne i robic jakis magiczny "complete mode".

14.01.2026 00:42
zielele
2
odpowiedz
3 odpowiedzi
zielele
165
Image

Hydro, słyszałem, że jesteś dobry z angielskiego.

przetłumaczyłbyś mi to?

06.01.2026 09:54
zielele
1
zielele
165

tez mnie to wczoraj zaintrygowalo.

sprawdzilem wtedy ich inna analize, KCD2, i tam bylo 21% vs 11%, czyli roznica wieksza, ale wciaz nieproporcjonalna.

obie te gry sa mocno PCtowe, to tez moze miec znaczenie, bo gry typowo konsolowe pokazuja wieksze roznice, np. Shadows sprzedal wedlug nich 56% na PS5 i 26% na Xboxie.

ale ogolnie fajnie bylo zobaczyc, ze ktos jednak na Xboxie te gry kupuje. ;)

post wyedytowany przez zielele 2026-01-06 09:55:27
29.12.2025 10:04
zielele
zielele
165

bo nadrabiasz go 13 lat po premierze, a box office wygladal tak:

https://www.boxofficemojo.com/release/rl2823718401/

jak chcesz takich filmow to chodz na nie do kina.

24.12.2025 11:58
zielele
zielele
165

Pytam o coś głębszego

Freddy Krueger

23.12.2025 13:42
zielele
zielele
165
Image

jezeli chodziloby tylko o Steama to wyjatkowo moglbym przyznac Ci racje, ale jest tez oficjalne FAQ na stronie gry.

i to juz brzydko pachnie.

03.12.2025 16:44
zielele
zielele
165

w zasadzie gorzej jak nie jeden wczesny dostęp

XD

18.11.2025 13:11
zielele
zielele
165

abesnai

Joe Seanoa

on "tylko" uzycza ciala jak cos, glosem jest Will Arnett.

https://m.imdb.com/name/nm0004715/

ale serial tez polecam, chociaż sam turniej w drugim sezonie mnie zawiódł.

post wyedytowany przez zielele 2025-11-18 13:11:52
09.11.2025 22:49
zielele
odpowiedz
1 odpowiedź
zielele
165

też mi się bardzo podobało i zgadzam się ze wszystkim co napisałeś, zastrzeżeniami też.

jako ciekawostkę warto też dodać, że Trachenberg jest zapalonym graczem i w samym filmie widać kilka inspiracji różnymi tytułami. dla mnie to był przede wszystkim Monster Hunter - co reżyser sam przyznał.

ale jedna postać też wzorowana jest na grach wideo:

spoiler start


mlody Kalisk jest wzorowany na murlocach z WoWa.

spoiler stop

05.11.2025 11:47
zielele
zielele
165

widzisz, Wuchanga tez nie chcialem podawac ze względu na to, że wiem ile jest kińczykow, ale ta gra, też będąc w GP, ma 10x większy peak niż NG. okolo premiery gralo w to 130k ludzi.

to jest tez więcej niz DMC5.

05.11.2025 09:20
zielele
odpowiedz
4 odpowiedzi
zielele
165

do Crod4312 i Ognisty Cieniostwór

do tego co pisaliscie o soulsach.

o ile ogolnie sie zgadzam, ze tych gier powstaje za duzo i wiekszosc jest bardzo nijaka to troche naiwne jest Wasze mowienie o tym, ze nikt sie tymi grami nie interesuje, bo jest ich za duzo, kiedy taka gra jak Ninja Gaiden 4, czyli bardzo dobry slasher w starym stylu i z uznanej marki, zebral peak na Steamie mniejszy niz nowa marka w gatunku soulslike, Lies of P. obie na premiere byly w GP.

zebral tez 3 razy mniej graczy w peaku niz wspomniany Khazan, ale akurat ta gra nie byla w GP, wiec niesprawiedliwe porownanie.

03.11.2025 13:58
zielele
3
odpowiedz
1 odpowiedź
zielele
165

jak masz 12 lat to faktycznie, jest tak jak mówisz.

03.11.2025 10:18
zielele
odpowiedz
2 odpowiedzi
zielele
165

Maverick0069

jak tam ARC? grasz solo czy masz ekipe? ile lootu juz straciles? :D

31.10.2025 08:30
zielele
zielele
165
Image

cos pomyliles chyba, w szczytowym momencie gralo okolo 260k ludzi. :D

jak za platna grę multi w takim okresie to jest zajebisty wynik, bardzo się cieszę.

post wyedytowany przez zielele 2025-10-31 08:31:48
22.10.2025 15:02
zielele
odpowiedz
zielele
165

to co mi się najbardziej spodobało z recenzji na Steam to ktoś wspomniał, że w podstawce jest większość rzeczy, które były w DLC do JWE2?

mógłby ktoś to potwierdzić? oczywiście, z naszej perspektywy wydaje się to oczywiste, ale dobrze wiemy, że nasza ukochana branża tak nie działa.

22.10.2025 11:33
zielele
zielele
165

dodatkowy punkt w nowym poście dla czytelności - te zadania nie są obowiązkowe do wykonania podczas zrzutu i możesz je olać, jeżeli stwierdzisz, że chcesz/musisz wracać.

22.10.2025 11:24
zielele
zielele
165

Być może mylnie uznałem, że w grę wrzucany jesteś w pojedynkę i na mapie w jakiejś nie wiem jakiej ilości są też inni solo gracze.

a nie, to wtedy masz rację – przynajmniej częściowo. myślałem, że masz na myśli singleplayer.

częściowo, bo to nie jest ustawione "na sztywno". jak gra nie znajdzie wystarczającej liczby solo graczy to dorzuci najpierw dwójki, a potem trójki. mi się nie zdarzyło, ale jest taka możliwość. możliwe, że w pełnej wersji pozwolą ustawić matchmaking na sztywno dla solo graczy, ale nic nie potwierdzili.

Czy mógłbyś opisać, jak wygląda gra?
Czy opiera się w jakiejś formie na questach?

jesteś zrzucany na mapę, masz 30 minut i właściwie od Ciebie, i Twoich potrzeb, zależy co robisz.

są zadania do wykonania, ale nie są to raczej żadne rozbudowane questy (chociaż w pełnej wersji niby mają być pełnoprawne linie zadań), raczej coś w stylu "napraw antenę", "zdobądź XYZ", "zabij XYZ". po powrocie oddajesz zadanie i dostajesz za to nagrody.

na mapie są punkty, w których jest duża szansa na lepszy loot, czyli albo lepsze surowce, albo gotowe bronie, albo blueprinty do broni. te punkty są oznaczone dla wszystkich, więc bardzo możliwe, że będzie tam największe skupisko innych graczy i przeciwników AI. z ludźmi działa to podobnie jak w DayZ – najczęściej zaczniecie do siebie strzelać, ale zdarzało się też (nie mi), że przypadkowi ludzie zawierali sojusz vs AI albo w ogóle przeciwko innym graczom. warto mieć włączony czat głosowy, a przynajmniej używać pingów/emotek. wiadomo, jak zabijesz człowieka to możesz zabrać cały jego loot.

natomiast jeżeli Ty umrzesz to tracisz wszystko co miałeś na sobie oprócz jednej rzeczy, którą włożysz sobie do "bezpiecznej kieszeni". to ryzyko utraty wszystkiego powoduje, że bardzo dużo się skradasz, nasłuchujesz kroków, etc. mi ten styl rozgrywki bardzo odpowiadał, a jak będąc w budynku słyszysz nad sobą kroki to emocje sa nie do podrobienia. tutaj właśnie pomaga też znakomity dźwięk – każdy ruch i dźwięk wydawany przez roboty (AI to maszyny), każdy krok przeciwnika, wszystkie strzały w oddali – to wszystko bardzo potęguje napięcie. nie wyobrażam sobie nie grać w to na słuchawkach.

jak stwierdzisz, że jesteś gotowy i masz wszystko co chciałeś to idziesz do jednego z punktów ewakuacji i czekasz chwilę na windę. tutaj dochodzi kolejny element grozy – czekanie. najlepiej się wtedy ukryć, bo komunikaty głosowe i sygnały windy są słyszalne z pewnej odległości, więc zdarza się, że ludzie będą próbować upolować Cię na ostatniej prostej. Ty oczywiście możesz zrobić to samo. ;) od Ciebie też zależy jak szybko będziesz chciał się ewakuować. jeżeli chcesz to możesz wejść na mapę, zebrać co potrzebujesz i od razu wrócić do bazy, ewentualnie możesz trafić na czyjeś zwłoki zabite przez AI, zebrać ich loot i wtedy wrócić. to ostatnie mi się przydarzyło – znalazłem dwa ciała, zabrałem im wszystko i cały mój "run" trwał jakieś 5 minut, bez żadnego oddanego strzału.

natomiast gra jest też dużo przyjaźniejsza pod tym względem niż Escape from Tarkov. tak, nadal tracisz wszystko, ale Twoja baza też generuje jakieś podstawowe surowce, więc RACZEJ nie dojdzie do sytuacji, w której na misję będziesz musiał wyruszyć "goły". zawsze będziesz mógł sobie wycraftować podstawową broń, kilka bandaży, amunicję, etc.

surowce zbierane podczas misji wydajesz na ulepszanie wspomnianej bazy, budując na przykład stół rusznikarski albo punkt medyczny, a potem w tych nowych "budynkach" tworzysz lepsze bronie, lepsze bandaże, dodatki do broni, etc. te rzeczy, w sensie budynki, są oczywiście stałe, nie przepadają po Twojej śmierci. oprócz tego jest też rozwijanie samej postaci – szybsze wspinanie, więcej staminy, cichsze włamywanie, etc.

Czy jest dużo map, czy może jedna wielka?

w tej becie była jedna, całkiem spora. w pełnej wersji ma być ich 5 albo 6 – będą się różniły otoczeniem, ale też poziomem trudności, pewnie liczbą i rodzajami przeciwników.

W zasadzie o co chodzi, czy to są jakieś tryby?

główny tryb to ten opisany wyżej, extraction shooter, i tylko to było dostępne w becie. w pełnej wersji mają być też "trialsy", ale nie do końca to rozumiem – to chyba ma być coś w rodzaju rajdów. wiem, że część innych aktywności będzie dużo bardziej skupiona na PvE.

post wyedytowany przez zielele 2025-10-22 11:40:40
22.10.2025 09:57
zielele
zielele
165

ale to tylko zwykła siekanka.

gdzie wady?

ten gatunek prawie umarl, wiec super, ze "to tylko zwykla siekanka".

22.10.2025 09:54
zielele
zielele
165

zależy jak rozumiesz tryb solo?

jak jako single player to nie ma, jak jako kolejke do grania solo w multiplayer to tez nie do konca, bo jest tylko priorytet na inne osoby grające solo w matchmakingu, ale jak takich zabraknie to dorzuci Ci dwojki, a potem trojki.

a gra zapowiada sie bardzo fajnie, bede gral na pewno. to moj pierwszy kontakt z extraction shooterami, wiec dostawałem wpierdol, ale i tak bawilem sie dobrze.

dźwięk jest NIESAMOWITY.

post wyedytowany przez zielele 2025-10-22 09:56:04
19.10.2025 23:00
zielele
odpowiedz
zielele
165
post wyedytowany przez zielele 2025-10-19 23:03:42
19.10.2025 21:28
zielele
odpowiedz
2 odpowiedzi
zielele
165
Image

jestem dopiero po trzech odcinkach, ale myślę, że mogę już polecić

Mr Inbetween

https://m.imdb.com/title/tt7472896/

australijska komedia z elementami akcji. prosta historia typu gangster z "normalnym" życiem prywatnym, które siłą rzeczy momentami się przeplatają, ale humor dużo bardziej w stylu Rickyego Gervaisa niż serialu "Barry". dla mnie plus to bardzo krotkie odcinki, bo okolo ~25 minut i ogólnie tylko trzy sezony.

siedzi mi bardzo ten humor, lubię wszystkie postaci, a przez to, że to serial z Australii to dochodzi nieosłuchany akcent i nieopatrzone twarze, kojarzę tylko jednego aktora.

standardowo, nie wiem gdzie obejrzeć w Polsce, ale na 90% przydadzą się Wam chociaż angielskie napisy momentami. :D

post wyedytowany przez zielele 2025-10-19 21:38:27
19.10.2025 13:24
zielele
1
odpowiedz
1 odpowiedź
zielele
165

trumpf

widziales juz odcinek The Chair Company?

daje troche vibe "I Think You Should Leave" rozciagnietego do pełnego formatu, ja po pierwszym odcinku jestem raczej na tak.

17.10.2025 15:58
zielele
zielele
165

Martha is Dead - ogrywałem z włoskim dubbingiem

nawet by mi to nie przyszlo do glowy, nie wiedzialem, ze to wloska gra.

a jak oceniasz sama produkcje? zagralbym cos z ciekawa fabula w podobnych klimatach, mniej mi zalezy na straszakach.

16.10.2025 14:23
zielele
zielele
165

jezeli interesuje Was ta tematyka to dzisiaj premiere ma poniższy serial.

https://www.metacritic.com/tv/devil-in-disguise-john-wayne-gacy/

niestety nie wiem gdzie mozna obejrzeć w Polsce.

15.10.2025 13:11
zielele
zielele
165

Więcej drużyn to takie deprecjonowanie turnieju

trochę tak, bo niby ostatecznie zawsze kończy się tak samo, ale jednak w tych międzynarodowych turniejach, tak samo jak w UCL, zdarzają się drużyny znikąd, które nagle osiągają peak swojej formy i chociaż przez chwilę dają nadzieje swoim kibicom, a oprócz tego jakąś ciekawą odmianę dla reszty. więcej miejsc to więcej szans na takie zaskoczenia.

15.10.2025 12:10
zielele
1
odpowiedz
zielele
165

a jak według Ciebie wyglądały kwalifikacje na Mistrzostwa Świata w poprzednich edycjach, że niby teraz ktoś zrobił z tego "cyrk i szmatę"?

post wyedytowany przez zielele 2025-10-15 12:15:34
13.10.2025 14:39
zielele
zielele
165

Podobały mi się wstawki odnośnie innych produkcji, gdzie inspirowali się twórcy jego historią.

a ja mam co do tego mieszane uczucia.

bo nie do konca rozumiem, ten serial chce prezentowac historie "bohaterow" mozliwie realistycznie, fabularyzowac ich zycie, etc. czy jednak isc w strone calkowitej fikcji?

spoiler start


scena tanca z TCM nie ma w tym serialu zadnego sensu, a TCM byl inspirowany historia Eda w duzo mniejszym stopniu niz mogloby sie wydawac.

spoiler stop

13.10.2025 11:58
zielele
1
zielele
165

Wyszła jakaś gra która wyciska 100% mocy z konsoli?

praktycznie kazda gra AAA, ale w nieodpowiedni sposob.

13.10.2025 11:51
zielele
zielele
165

W dodatku mapy są bogate w przedmioty na ziemi i o ile to fajnie wygląda ale jak walczymy to jeden dasz i wpadamy w jakiś kąt z którego trudno wyjść

to akurat prawda.

wydaje mi sie, ze i tak to poprawili od pierwszych wersji, albo po prostu ja nauczylem sie grac, ale FPP i taka dynamiczna walka nie wspolgraja dobrze z otoczeniem, ktore posiada wiele "wystajacych" elementow. bardzo latwo jest sie wkopac gdzies pomiedzy domki, skaly czy nawet zablokowac na scianie.

12.10.2025 21:42
zielele
1
zielele
165

Bukary

z wad jeszcze mi się przypomniało, ze walka w ciasnych pomieszczeniach jest uciążliwa, z dwoch powodow:

a) bron odbija sie od scian podobnie jak w Soulsach,
b) kamera jest osadzona bardzo blisko bohaterki i kiedy jesteś zlockowany na przeciwniku to da się ją poruszać tylko wertykalnie (hehe), wiec zdarza się, że łeb Hinako blokuje Ci widok.

ale w SH2R walka w ciasnych korytarzach też była dla mnie denerwująca, więc poziom zachowany, a może jest nawet trochę lepiej.

natomiast jeżeli akceptujesz troche drewna, lubisz szkolne klimaty, a szczególnie te azjatyckie (koreanskie dramy i anime) to wydaje mi się, że będziesz zadowolony. tylko lepiej na promocji, a jak się nie spodoba to co złego to nie ja. :P

post wyedytowany przez zielele 2025-10-12 21:43:30
12.10.2025 20:39
zielele
zielele
165

Brzezio93

Pamiętacie płacz wszelakiej maści twórców po wydaniu BG3? "To anomalia", "nie liczcie na takie gry".

przykro mi Brzeziu, ale tutaj też zostałeś zmanipulowany. :( (widze tutaj pewien pattern, musisz chyba lepiej wybierać idoli)

cały ten wątek zaczął się od dewelopera indie, odpowiedzialnego między innymi za El Paso, Elsewhere (polecam) i I Am Your Beast (BARDZO polecam), ktory tylko zwracał uwagę na to, że po pierwsze, Larian to nie jest studio indie ani male studio, bo tak wiele osób ich postrzegalo, pomimo 400+ pracowników i ogromnego budżetu, a po drugie to podkreslal, ze każda taka gra powinna być celebrowana, ale TRZEBA patrzeć racjonalnie na możliwości i budżety innych deweloperow, a nie oczekiwać, ze teraz kazda gra RPG będzie jak BG3, bo to szkodliwe podejście, ktore może zabic mniejszych devow. cała ta dyskusja odbywała się głównie wsrod deweloperow indie i AA, nikt tez nie plakal i nie mówił "nie liczcie na takie gry".

https://x.com/WritNelson/status/1677632079792668673

ja tu nie widzę płaczu.

post wyedytowany przez zielele 2025-10-12 20:40:58
12.10.2025 20:21
zielele
1
zielele
165

Brzezio93

Jeżeli dla Ciebie grafika jest ok to spoko, dałem swoją opinię. Jeżeli na małym ekranie 15" w laptopie w fullhd gra wygląda tak słabo to coś chyba poszło nie tak. Jeżeli to tylko zagęszczenie pikseli robi problem to na moim lapku nie powinno być lepiej?

w ogóle nie zrozumiałeś o co mi chodziło, a mi się nie chce 10x tłumaczyć tego samego, bo do Ciebie i tak nie dotrze.

a co do reszty.

a) gram na padzie - i w RE4 i SH f przy chodzeniu nie da się prawie w ogóle skręcać lewą gałka, trzeba to robić kamerą. przy biegu się już da, obie opcje są nagrane. w ER da się skręcać na oba sposoby, oba są nagrane,
b) cały ten Twój wywód "NIE RUSZAJ MYSZKI" brzmi śmiesznie,
c) grałeś 2h, więc odważne stwierdzenie, że nie potrzeba w SH f bardziej dynamicznych ruchów.

12.10.2025 18:50
zielele
zielele
165

Brzezio93

Jeżeli chodzi o grafikę to fajnie, że u Ciebie wygląda dobrze, cieszę się. U mnie wygląda jak gówno i pozostaje przy swoim zdaniu, że za samą grafikę powinni obniżyć ocenę, a cena gry powinna wynosić mniej, bo wygląda jak gra AA. To, że Ty grasz w 10k i 500FPS to nie znaczy, że każdy tak gra...
Z tego co kojarzę to lwia część graczy dalej siedzi na monitorach fullhd, więc jeżeli gra dobrze wygląda w 4k to znaczy, że twórcy odcięli największą liczbę graczy, brawo oni... W żadnej grze nie mam takiego problemu, chyba że odpalę dlss to wtedy pojawiają się artefakty.

nadal nie rozumiesz.

nikt nie powinien obnizac oceny, bo u Brzezio93 jest zła grafika. mowiles, że też grasz na maksymalnych detalach i na ekranie laptopa/monitorze, więc rozdzielczość nie ma az takiego znaczenia - ona nie wplywa na jakosc grafiki bezposrednio, to kombinacja wielkości Twojego ekranu i rozdzielczosci, czyli zageszczenie pikseli.

a co do animacji biegu to napisałeś:

Poruszanie też jest mega drewniane, obracanie się postaci wygląda całkiem komicznie, gdy biegniesz do przodu i wciśniesz kierunek lewo/prawo to postać przeskakuje w animacje biegu na skos.

i na moich filmikach widać, że:
a) Twoj komentarz to okropna hiperbola,
b) w RE4 wygląda to niewiele lepiej, a w Eldenie za to duzo gorzej, postać porusza się tam jak w grach MMO.

tylko tak jak mówię, dla mnie to nie jest wada dopóki nie wpływa bezpośrednio na gameplay. za to Ty piszesz o SH f tak jakby postać zmieniała kierunki na sztywno o 45 stopni, a to nie jest prawda.

Tak wszyscy bronią, że to nie prawda, ale dziwnym trafem nie widziałem, żeby twórcy starali się to obalić ^^

a dlaczego mieliby to obalac? XD

zreszta, DF juz chyba to zrobił za nich?

post wyedytowany przez zielele 2025-10-12 18:52:52
12.10.2025 13:14
zielele
5
zielele
165
Wideo

Brzezio93

niesamowite głupoty pierdolisz, powtarzasz dosłownie slowo w słowo to co mowil Kiszak.

narzekasz na animacje "skręcania" postaci i jednocześnie polecasz Residenty TPP, w których postaci ruszają się tak samo, jak kloce. po prostu powielasz bezmyślnie bzdury typa, który ma zerowe pojęcie o horrorach i, poniekad slusznie, wkręcił sobie, że RE jest najlepszą serią horrorów, więc nie zauważa w nich tych samych "wad", za które krytykuje SH f. wad w cudzyslowie, bo dla mnie to tak naprawdę nie są wady, to jest specyfika gatunku, że Twoja postać ma określony ciężar i porusza się w specyficzny sposób - dopóki nie jest to uciążliwe dla gameplayu to nie ma to znaczenia.

poniżej specjalnie dla Ciebie nagrałem porownanie chodzenia i biegania w SH f i RE4. faktycznie, ogromna różnica. mozna powiedzieć, że dyskwalifikująca dla SH f. (przepraszam za artefakty w RE i ER, obie te gry nagrywalem na Steamie i bezposrednio na moim komputerze wygladaja okej, YT cos popsul.)

SILENT HILL:
https://youtu.be/IeIhC9rGlIg

RESIDENT EVIL:
https://youtu.be/XK5ogRCAj54

i bonus, ELDEN RING, ktory jest dla Was mesjaszem:
https://youtu.be/Wk30V-Gp1lU

miej tez na uwadze, ze RE4 to gra skupiona na akcji duzo bardziej niz SH f, ale niestety RE2 i RE3 usunalem juz dysku, tam byloby to widoczne duzo bardziej.

i tak robicie (Wy, bo już wiem od kogo Ty jest) dosłownie ze wszystkim. w grach, które sobie wybierzecie skupiacie się na totalnych bzdurach, żeby w innych ta sama rzecz była kompletnie cacy. brakuje tu konsekwencji, nie uważasz?

i nie, w walce nie musisz wyczekiwać na moment ataku przeciwnika. możesz go normalnie bić i unikać ataków w trakcie, po prostu wtedy z 3-4 potrzebnych ataków robi się 7-8. ale tez nic nie stoi na przeszkodzie, żeby oba podejścia łączyć, bo można się nauczyć animacji, które pozwalają na kontrę - dokladnie tak jak w kazdym soulslike. większość walki można też unikać, chociaż nie podobają mi się fragmenty, w ktorych nie mozna.

i jeszcze raz co do grafiki - to jest Twój problem, to nie jest żadne świadectwo słabej grafiki w tej grze. nikt nie jest w stanie wejść Ci do ustawień i sprawdzić co się dzieje albo co sam ustawiłeś. gra wygląda dokladnie tak jak na moim screenie.

mówisz też, że gra jest oderwana od reszty z serii... czyli dosłownie jak każda oprócz jedynki i trójki? SH f zawiera większość typowych dla (dobrych odsłon) tej serii elementów, tj. każdy przeciwnik ma znaczenie fabularne, historia wychodzi z całkiem prostego punktu, żeby potem robić się coraz dziwniejsza, a bohaterowie, którzy na początku rozmawiają z nami zupełnie normalnie, od pewnego momentu zaczynają wypowiadać wszystkie zdania w coraz bardziej enigmatyczny sposób. dla mnie samo miasto zawsze było bardziej symbolem, więc zmiana lokacji mi nie przeszkadza.

Bukary

nie, właśnie nie. sama "jakość wizualna" jest wyższa niż w ER, technologicznie też jest lepiej. artstyle wiadomo, bardzo fajny, ale jednak dużo skromniejszy i mniej kreatywny niż ER.

samą grę polecam. czysty gameplay jest według mnie lepszy niż SH2R, chociaż wciąż nieidealny i ma kilka głupich pomysłów - najgłupszy to chyba sposób implementacji ograniczenia ekwipunku, a drugi to fakt, ze pojedynczy przeciwnicy w "otherworldzie" się odradzają. natomiast jeżeli nie grałeś w SH2R to chyba polecam zacząć tam, to gameplayowo dużo łatwiejsza w odbiorze gra i mniej kontrowersyjna - chociaż jakoś od 3/4 moja ocena mocno spadła.

jeszcze co do walki, jeżeli zbudowalibysmy skalę czucia uderzeń, która zaczynałaby się od slasherow typu DMC (przykro mi, dla mnie to jest papier) a kończyła na Soulsach albo Ghost of Tsushima to umieściłbym SH f gdzieś na środku, trochę wyżej niż Nioh.

post wyedytowany przez zielele 2025-10-12 13:29:31
10.10.2025 16:49
zielele
2
zielele
165

chociaż też ciężko to zweryfikować

nie jest ciężko, bo on tam po prostu kłamie.

najbardziej znana manipulacja to ta z dźwiękiem, kiedy mówi o tym, że w remake'u praktycznie nie ma ambientu i puszcza jakis fragment, który ma zmieniony mix dźwięku.

https://x.com/GmanLives/status/1647028121919700993

oprócz tego mówi między innymi o tym, że usunięto wiszące na widłach ciało kobiety na początku gry ze względu na poprawność polityczną, kiedy tak naprawdę w grze są dodane inne zabite kobiety, m.in. turystka, która została poświęcona w ramach rytuału - i to ma też dużo wiecej sensu fabularnie.

10.10.2025 15:09
zielele
zielele
165

gra jest po prostu skopana.

?

udowodnilem Ci, ze nie jest. problem lezy gdzies po Twojej stronie i z tego samego powodu Czarny Wilk ma na temat tej grafiki inna opinie niz Ty. widocznie naprawde nie gralismy w te sama gre, bo ta gra, tak jak zostala wykonana przez deweloperow, nie wyglada tak jak u Ciebie.

jak ogladasz film w 240p albo na chujowym telewizorze to nie mozesz mowic, ze wyglada brzydko, ujecia nieostre, a kolory wyprane.

jestem fanem Elden Ringa, ale nie, Elden Ring nie wyglada lepiej od tej gry. jak chcesz to tez moge wrzucic Ci screena. :)

U was też występuje stuttering? co prawda nie jest tak często jak opisują to w necie, ale jednak czasami się pojawia.

w pojedynczych miejscach i zawsze tych samych, pod tym wzgledem to jedna z najlepiej zrobionych gier na UE5.

post wyedytowany przez zielele 2025-10-10 15:14:16
10.10.2025 14:31
zielele
zielele
165

na szybko ode mnie jeszcze podobny screen z przyblizeniem na twarz, niestety inna lokacja.

https://postimg.cc/PvP3v9sD

10.10.2025 14:27
zielele
zielele
165

Wrzucam screen z lapka, sam zobacz jak to wygląda. Wszystko jest na full detalach i gra jest okropna. Już nawet nie chce porównywać tego do jakiegoś rdr2, ale naprawdę to jest poziom gry z 2015 roku max.

wyglada jak gowno.

ale wyglada tez jak Twoj problem, a nie problem z grafika gry. moj screen pokazuje jak rzeczywiscie wyglada grafika tej gry, bez zadnej ingerencji z mojej strony. tak jak pisalem, rozdzielczosc 4k, wszystko na maksymalnych ustawieniach i DLSS Quality.

dlatego tez

albo mam rację

nie, nie masz. :)

10.10.2025 14:09
zielele
2
zielele
165

Ziele skąd ten screen? z jakiego kompa to zrobiłeś? Tutaj wygląda nawet ok, tak na 2020 rok bym powiedział, mimo że przez zastosowanie mgły gra powinna wyglądać o niebo lepiej, ponieważ zmniejszasz zasięg widzenia i możesz upiększyć to co jest blisko.

screen jest ode mnie.

jakie to ma znaczenie z jakiego kompa to robilem? mowiles, ze grales na maksymalnych ustawieniach i to bez DLSS - ja mam wlaczony DLSS na Quality.

i nie, przez zastosowanie mgly gra nie powinna wygladac o niebo lepiej, bo:

a) po zastosowaniu moda na usuniecie mgly widac, ze gra dalej generuje caly poziom w pelnej jakosci, nie ukrywa niczego poza zasiegiem widzenia,
b) mgla obecnie to nie jest sztuczka z pierwszej czesci SH, ktora rzeczywiscie ograniczala pole widzenia i pozwalala na generowanie tylko tego co widoczne na zasieg 2 metrow, zeby w ogole odpalic gre na PSX. mgla jest teraz generowana przez grafike jako "realny" obiekt i powiem wiecej, dobrze wygenerowana mgla potrafi byc bardziej zasobozerna niz inne detale, podobnie jak wolumetryczne chmury.

post wyedytowany przez zielele 2025-10-10 14:10:36
10.10.2025 13:59
zielele
zielele
165

ja mam argument.

gra nie wyglada tak zle jak mowisz, na pewno nie da sie "liczyc pikseli na wlosach" - wrecz przeciwnie.

bo o ile czysto technologicznie gra wyglada po prostu okej, nic specjalnego, ale tez nic wyrozniajacego sie negatywnie, to jest BARDZO schludna i "czysta" w porownaniu do wielu innych wspolczesnych gier, ktore poswiecaja ostrosc i czystosc obrazu na rzecz efektow.

na przyklad SH2R jest technologicznie na pewno duzo ladniejsza gra, bo detale i mimika tam powalaja momentami, ale z drugiej strony gra miala MASE problemow z jakimis dziwnymi bledami, np. kontury przeciwnikow na tle swiatla lub okien/przeszklonych drzwi, duze problemy z implementacja DLSS, etc. podobnie nowa Mafia, ktora na statycznych obrazkach jest bardzo ladna, ale w ruchu zaczynaja wychodzic dziwne uproszczenia albo niechlujstwo.

ponizej moj screen z SH f, przepraszam za link, ale jest za duzy na GOLa, ktory i tak by go zabil kompresja:

https://postimg.cc/dZDK45d3

pytasz o argumenty, a Twoj jedyny argument to "gra wyglada jak z 2013 roku". nie, nie wyglada.

post wyedytowany przez zielele 2025-10-10 14:00:42
09.10.2025 14:38
zielele
zielele
165

Raczej wspolczesne filmy i seriale nie dorównują fabułom grom

ogladasz za malo filmow.

08.10.2025 13:13
zielele
1
zielele
165

no tak, w ogóle nie do tego się odnoszę. chodziło mi o "kupują".

no i to też nie do końca jest tak, że grę w każdym stanie da się usprawiedliwić Early Access albo że to 100% wina graczy, że kupują niedokończony produkt. abstrahując od skate., bo nie grałem, ale są gry, których wersja EA przypomina bardziej tech demo niz produkt, za który wypada brać pieniądze i to nie jest w porządku.

jasne, granica jest cienka i ciężka do zdefiniowania, ale o ile samą ideę EA nawet lubię to często niszczona jest przez twórców, którzy rzeczywiście wypuszczają tam rzeczy, które kiedyś nazwalibyśmy bardzo wczesną betą, może nawet prototypem.

08.10.2025 09:08
zielele
1
zielele
165

gra jest F2P.

06.10.2025 11:05
zielele
1
zielele
165

to nie jest battle royale, a extraction shooterow jest mniej niz strzelanek PvE.

05.10.2025 16:35
zielele
zielele
165

ale większość to były normalne osoby, ze mną włącznie.

05.10.2025 14:48
zielele
zielele
165

bardzo dobry film, chyba najlepszy jaki widziałem w tym roku.

szkoda tylko, że, według mnie, postać Perfidii i całe przesłanie o "rewolucji" są trochę źle interpretowane i już widziałem, że film stał się ofiarą wojny kulturowej.

05.10.2025 14:42
zielele
zielele
165

też polecam. najlepszy horror jaki widzialem w tym roku, bo chociaż oceniam go nizej niz Weapons to jako horror jest po prostu lepszy.

dzieciaki grają bardzo dobrze, a główna zła postać jeszcze lepiej - różne, pozornie przeciwne, uczucia wzbudza przez cały seans.

post wyedytowany przez zielele 2025-10-05 14:43:59
01.10.2025 11:48
zielele
3
zielele
165

to chyba zmiana wycelowana bardziej w dyskusje pod tekstami, tj. recenzje, newsy, itd.

tam przecież często się zdarza, że każdy komentarz jest trochę o czymś innym, a Ty jak chcesz odpowiedziec konkretnie na pierwszy to do tej pory nie miales takiej możliwości oprocz tradycyjnego [1].

29.09.2025 10:49
zielele
3
zielele
165

Na obecną chwilę więcej siedzę na PPE niż na golu, który śmierdzi łajnem ;) Nie jest tak źle

przeciez napisal "nikt o zdrowych zmyslach".

25.09.2025 09:11
zielele
1
zielele
165

jezeli nawiązujesz do tego, ze w skali 1 - 10 to 5 miałoby oznaczać grę przeciętną to nie, nie jest tak, bo skala ocen to nie jest wyliczanie średniej arytmetycznej.

24.09.2025 23:55
zielele
zielele
165

Raczej Japończycy

studio, które zrobiło Silent Hill f jest z Hong Kongu.

24.09.2025 15:39
zielele
1
zielele
165

Benekchlebek

pokaż proszę z jakich serwisów policzyłeś tę średnią i ile ich jest.

22.09.2025 13:30
zielele
5
zielele
165

Konami juz chyba nie robi samo zadnych gier, wszystko zlecaja na zewnatrz.

ale tak, tez sie ciesze, ze wchodza na dobra passe z Silent Hillem.

19.09.2025 15:24
zielele
1
zielele
165

kwestiach technicznych, takich jak jakość dubbingu

jakosc dubbingu - o ile nie mowisz doslownie o jakosci nagran - to nie jest kwestia techniczna, odbior gry aktorskiej tez jest subiektywny.

19.09.2025 12:54
zielele
odpowiedz
zielele
165

[1] - mam wrażenie, że niedokładnie przeczytałeś artykuł.

17.09.2025 12:32
zielele
zielele
165

SHF nie jest soulslikem.

ona pisze tylko o walce. domyślam się, że chodzi głównie o to co było widać już na preview - duże znaczenie w walce mają uniki, zarządzanie staminą i bossowie, a to są rzeczy mocno kojarzące się z walką z soulsow.

nigdzie nie napisała, że ta gra to soulslike.

post wyedytowany przez zielele 2025-09-17 12:32:50
17.09.2025 12:28
zielele
1
zielele
165

przecież Silent Hill od zawsze poruszał podobne tematy, całe SH2 jest zbudowane wokół tego. o czym według Ciebie była ta gra?

każdy temat da się przedstawić w sposób dobry, wywołujący emocje albo skłaniający do myślenia, albo w sposób wywołujący jedynie przewracanie oczami. nie da się tego ocenić przed premierą gry, zwłaszcza na podstawie jednego screena.

no i znając SH - ojciec, jego historia i geneza jego zachowania mogą być zupełnie inne niż widać na pierwszy rzut oka.

post wyedytowany przez zielele 2025-09-17 12:33:18
17.09.2025 09:33
zielele
2
odpowiedz
zielele
165

16.09.2025 18:16
zielele
zielele
165

ja chyba dopiero w trójce musiałem faktycznie biegać do punktu zapisu, żeby tylko odłożyć jakieś rzeczy, bo tam była masa amunicji, dodatkowo amunicja granatnika się stackowała tylko po 6 sztuk i lockpick był potrzebny praktycznie do końca gry, więc jeden slot był zajęty na sztywno przez prawie całą grę.

i o ile dwójkę mi się udało zrobić całą na niebiesko to RE3 jedna arena walki z bossem została u mnie czerwona, bo amunicji było tam aż za dużo i nie dałem rady zebrać wszystkiego...

post wyedytowany przez zielele 2025-09-16 18:16:39
16.09.2025 16:59
zielele
zielele
165

tzn. jest drugi sposób, to co robi Silent Hill 2 na przykład.

czyli nie masz zarządzania ekwipunkiem, bo zawsze dostajesz amunicji i leczenia "na styk", a algorytm losowo podrzuca Ci to, co uważa, że możesz potrzebować.

tam jednak pojawiają się dla mnie dwa, z pozoru sprzeczne, problemy. po pierwsze, jak nie jesteś ostrożny, a algorytm "zaśpi" to budzisz się z ręką w nocniku. po drugie, masz świadomość, że jak Ci zabraknie to zaraz się coś pojawi - wypadnie z przeciwnika albo z magicznej szuflady, więc trochę odbiera ten element napięcia. żadne zasoby nie są też wtedy ukryte za zagadkami, bo patrz punkt pierwszy.

ja wolę rozwiązanie z Residenta, bo lubię planowanie, lubię wiedzieć, że mam "górkę" i lubię poznawać grę w tym sensie, że wiem gdzie znajdę amunicję, gdzie leczenie, lubię szukać kodów do szafek, itd. oba rozwiązania mają jednak według mnie sens i są spójne z logiką gry - i to jest okej, bo absolutnie nie muszą być spójne z logiką świata rzeczywistego.

post wyedytowany przez zielele 2025-09-16 17:03:23
16.09.2025 15:56
zielele
zielele
165

Skoro gra chce w tym aspekcie symulować rzeczywistość

"problem" polega na tym, ze nie chce. kto powiedzial, ze chce?

to nie wynika z checi osiagniecia realizmu, to nie ten gatunek. bo uwaga, szokujaca informacja, broń nie zajmuje "kwadracika" w plecaku, a dodanie celownika nie powoduje, że zajmuje dwa "kwadraciki" i ogolnie bron jest na przyklad duzo wieksza od klucza do szafki.

Jednak nie rozumiem tego, dlaczego nie można sobie uzbierać nieograniczonej liczby ziółek leczących

zebys musial planowac czy bierzesz wiecej amunicji, czy poswiecasz jakąś bron/amunicje i bierzesz dodatkowe leczenie.

post wyedytowany przez zielele 2025-09-16 15:58:54
16.09.2025 13:03
zielele
zielele
165

Hydro, błagam Cię, naprawdę muszę Ci to tłumaczyć?

tak, zdobyła grę wcześniej - bo jest recenzentką portalu XYZ. ale to zdobycie gry wcześniej wiąże się też przeważnie z podpisaniem embargo, które zobowiązuje Cię do milczenia w sprawie gry do konkretnej ustalonej daty, a za złamanie tego NDA grożą podobno całkiem wysokie kary finansowe i często czarna lista u konkretnego wydawcy.

ona, jako jedyna do tej pory, opublikowała otwarcie swoje wrażenia z pełnej wersji gry, wystawiając nawet ocenę. zgaduję, że embargo jeszcze nie spadło, bo to jedyna dostępna "recenzja" i która swoją drogą też została już usunięta z Reddita.

więc tak, jest to dziwna sprawa i zastanawiam się dlaczego w ogóle zdecydowała się na coś takiego, pisząc otwarcie pod swoim nazwiskiem.

16.09.2025 12:47
zielele
👍
zielele
165

zdrowe to mogą być najwyżej warzywa i owoce, a nie gry.

16.09.2025 12:44
zielele
zielele
165

to wolę każdy z dziesiątek innych sposobów, by gra nie stała się banalna, niż ten koszmarny ekwipunek.

a ja nie.

i to nie istnieje zamiast innych rozwiązań, ale obok nich.

są horrory bez elementu zarządzania ekwipunkiem, na przykład Silent Hill 2, i na luzie możecie grać własnie w te gry, zamiast cały czas wymagać, żeby każda gra była dostosowana do Waszych preferencji. Resident Evil to seria zbudowana, między innymi, wokół inventory i opcja wyłączenia tego powinna być zawsze tylko dodatkiem, a nie głównym odnośnikiem podczas balansowania gry.

post wyedytowany przez zielele 2025-09-16 12:47:02
16.09.2025 11:42
zielele
zielele
165

bohater tej gry to bohater pierwszej części i kontynuacja jego historii, ale zgaduję, że gra jest napisana w taki sposób, żeby dało się w nią grać bez znajomości jedynki.

16.09.2025 09:20
zielele
odpowiedz
5 odpowiedzi
zielele
165
Image

dziwna sytuacja, ciekawe co jej odwaliło. pomyliła daty? Konami zapłaciło za astroturfing?

16.09.2025 08:40
zielele
zielele
165

bo na samą walkę to nie wpływa.

oczywiscie, ze wplywa, ale nie bezposrednio.

wplywa, bo nie mozesz miec przy sobie kazdej znalezionej broni, calej amunicji i wszystkich przedmiotow leczacych. gdybyś mógł to całego RE3 mógłbyś biegać z granatnikiem, shotgunem i karabinem jednocześnie.

W starych Residentach to już w ogóle jest jakiś absurd, bo EQ jest tak małe, że w późniejszej fazie rozgrywki nie można podnieść nawet malutkiego przedmiotu bez zwolnienia miejsca. Co z tego, że w rzeczywistości można by było schować go np. do kieszeni.

to sie nazywa mądre zarzadzanie ekwipunkiem. dlatego tez masz przedmioty, ktore zwiekszaja liczbe slotów.

post wyedytowany przez zielele 2025-09-16 08:41:06
15.09.2025 23:40
zielele
zielele
165

survival horrorach nie ma to żadnego sensu

oczywiście, że ma sens i oczywiście, że wprowadza utrudnienie - powiedzialbym nawet, ze survival horrory to jedyny rodzaj gier, w którym ograniczenie zawartości plecaka faktycznie działa i dlatego jest podstawą całego gatunku.

w Resident Evil nigdy nie możesz zabrać ze sobą nieograniczonej amunicji, każdej odblokowanej broni, 20 przedmiotów leczących, bo raz, że nie masz miejsca, a dwa, że musisz też przewidzieć zapas dla ewentualnych przedmiotów fabularnych. i właśnie na tym to wszystko polega - planowanie tego co będzie Ci potrzebne, a co na razie możesz zostawić w skrzyni.

i mam nadzieję, że to rozwiązanie nigdy nie odejdzie do lamusa. jak zawsze, osobne ustawienie w formie czitów mogliby dodać, ale to nawet nie jest kwestia immersji - to jest po prostu kwestia mechanizmów rozgrywki, bo wokół tego zbudowana jest duża część gier residentopodobnych i bez tego bardzo łatwo byłoby grę popsuć, bo stałaby się banalna.

post wyedytowany przez zielele 2025-09-15 23:45:40
12.09.2025 16:13
zielele
zielele
165

okej, w takim razie powinna być opcja, żeby go całkowicie wyłączyć.

12.09.2025 15:02
zielele
odpowiedz
4 odpowiedzi
zielele
165

no niestety, optymalizacja jest rozczarowujaca.

gram na 4090 i w 4k, Very High, DLSS Quality gra nie trzyma stabilnych 60 klatek, bujajac sie od 50-60. niby nie brzmi to najgorzej, ale no kurde, gra (chyba) nie ma zadnej formy RT, a DLSS to jednak nadal upscaling.

a istnieje tez przeciez jeden stopien ustawien wyzej, "Badass"...

12.09.2025 13:09
zielele
3
odpowiedz
4 odpowiedzi
zielele
165
Image

post wyedytowany przez zielele 2025-09-12 13:09:50
11.09.2025 10:11
zielele
odpowiedz
zielele
165

[1] -> na razie wszystko wskazuje na to, ze ten tryb BR bedzie darmowy.

10.09.2025 11:02
zielele
zielele
165

przeciez to Ty pierwszy pisales o "brytolskim wymysle" i to jest jasne nawiazanie do Twojego komentarza.

08.09.2025 10:24
zielele
2
zielele
165
Image

eJay

ale Ty piszesz o jakości tytułów czy o tym, że dziennikarze o nich nie pisali?

bo to są dwie różne sprawy, a Ty w pierwszym swoim poście napisaleś to tak, że serwisy growe są w kryzysie, bo nie wychodzą gry wysokiej jakości, więc nie ma o czym pisać.

piszesz tez, ze Doom z 30k graczy na Steam to nie jest hit, ignorujac calkowicie, ze gra byla "za darmo" w GP, ale juz na swojej liscie podales Life is Strange z 18k i Rise of the Tomb Raider, ktory bedac dostepny na premiere tylko na Steam i tylko "za pieniadze" mial 45k graczy. Batman Arkham Knight to 30k w peaku, ale tam mozemy uznac, ze wszyscy wiemy dlaczego.

i co do Twojego "xD" do DELTARUNE. to gra od tworcy Undertale, która liczbą graczy zjada "Life is Strange", które Ty wymieniłeś jako hit. ->

post wyedytowany przez zielele 2025-09-08 10:32:09
08.09.2025 09:18
zielele
2
zielele
165

Araneus357

i to tylko do tej pory.

a zaraz Borderlands 4, Dying Light, nowy Silent Hill, w październiku Battlefield 6, Ghost of Yotei, Ninja Gaiden 4. Arc Raiders też ma szansę być hitem.

nawet jeżeli częściowo mógłbym się zgodzić z eJay to trochę dziwne wydaje mi się wymienianie FM6, czyli drugiej najgorszej gry w serii, Fallouta 4, czyli gry, która na początku została przyjęta dość chłodno i Life is Strange jako AAA, a jednoczesne udawanie, że w tym roku wyszły tylko 3 gry.

post wyedytowany przez zielele 2025-09-08 09:22:13
07.09.2025 18:11
zielele
1
zielele
165

tak.

nie jestem tylko pewien czy da się to robić z jednego konta (w domyśle profilu). na pewno da się zrobić tak, że na konsoli w domu będziecie używać aktywnie konta z GP, a na konsoli córki to konto będzie dodane jako główne, ale ona będzie korzystać ze swojego profilu. nadal będzie miała jednak GP, bo Wasze domowe konto będzie dodane do konsoli.

problem pojawi się tylko jak włączycie tę samą grę, wtedy jednej osobie nie pozwoli grać.

02.09.2025 17:33
zielele
zielele
165
Wideo

I Am Your Beast to nie taki znowu wypełniacz, to jedna z najlepszych gier typu "zrób XXX na mapie w mozliwie najlepszym stylu i najkrótszym czasie" w jakie grałem.

https://youtu.be/aeLstBvAEYw?si=v7GDoo77BB8S_qh8

BARDZO POLECAM.

01.09.2025 13:53
zielele
3
zielele
165

i to wszystko w wieku 9 lat...

01.09.2025 12:54
zielele
zielele
165

Aż mi się przypomniała sytuacja z 2009 r., kiedy równolegle premiery miały Infamous i Prototype.

zacząłem myśleć o podobnych przypadkach i jeden, który mi przyszedł do głowy też jest z 2009 - Fight Night Round 4 i pierwsze poważne UFC wyszły właśnie wtedy, na przestrzeni miesiąca. wiadomo, to są inne sporty, ale sama sytuacja bardzo ciekawa, bo oprócz gierkowego wymiaru to świetnie pokazała też jak jeden sport przygasa, a drugi bardzo szybko zyskuje na popularności.

27.08.2025 11:19
zielele
zielele
165

Ciekawe, kto tu sobie przedłuża fiutka.

mysle, ze jednak Ty, bo to Ty doslownie od tego zaczales swoj komentarz, to bylo Twoje pierwsze zdanie w tym temacie. a to cale "grupowe uruchomienie" to jak rozumiem Asmodeus?

post wyedytowany przez zielele 2025-08-27 11:22:09
27.08.2025 10:57
zielele
zielele
165
Image

dobra, nieważne, masz rację, jednak przeceniłem ludzi albo to Twoje multikonto, bo timing niesamowity.

btw. z poziomów trudnosci w soulslike'ach tez sie cieszę i to pomimo tego, że sam zawsze będę grał na domyślnym. tak samo cieszę się, że zaczynaja dodawać drobne ułatwienia, np. dusze pozostające przed areną z bossem, a w Khazanie już w ogóle dostajesz doświadczenie za każdą próbę pokonania bossa. to może dlatego, że gry nie służą mi do pompowania ego ani przedłużania sobie fiuta, wbrew temu co mówicie. :)

post wyedytowany przez zielele 2025-08-27 10:58:22
27.08.2025 10:23
zielele
zielele
165

no fajnie, ale we wspomnianym przez Ciebie wątku to Pietrus zaczął od tematu fiuta, więc Twój argument nie ma sensu. nikt inny by tego tematu nie podjął, jeżeli on sam by z tym nie wyjechał już w drugim poście - podobnie zresztą jak Ty tutaj, z pompowaniem sobie ego, etc.

pewnie każda inna dyskusja o soulsach czy trudnych grach, gdzie aż roi się od analogii typu "nie grasz w trudne gry, to znaczy, że jestes leniwy i ogólnie w życiu chodzisz na skróty".

nie no, stary, pokaż mi konkretne posty. szanujmy się, nie będę czytał całego wątku, a to Ty zarzucasz mi robienie fikołków, więc czekam na konkrety. wiadomo, też lepiej niż jeden, bo inaczej to nie jest "ludzie tak robią", a jakiś odklejeniec tak robi, a tych można znaleźć wszędzie, nie są reprezentatywni.

EDIT: policzylem. nie wiem czy dobrze, bo liczenie to dla mnie wyzwanie, ale trzy osoby napisaly cos, co pokrywa sie z tym co mowisz. wszystkie trzy uznaje za niezbyt bystre i sie z nimi nie zgadzam, ale to tez niczego nie zmienia w moim zdaniu - gry mozna nazywac wyzwaniem, tak jak wszystko co tylko zechcesz tak nazwac i dopoki nie zestawiasz ze soba tych rzeczy bezposrednio to wszystko mi jedno.

Jak ci zależy i masz jakieś propozycje, to mogę się dostosować, nie ma problemu.

to Ty masz z tym problem, wiec liczę, że coś wymyślisz.

liczę też na to, że chodzisz za ludźmi na ulicy i mówisz, ze nie mogą nazywać swojego psa psem, bo istnieją większe psy.

post wyedytowany przez zielele 2025-08-27 10:48:45
27.08.2025 07:04
zielele
1
zielele
165

Wrzesień

a dlaczego w ogóle używasz słowa "trudne" w kontekście gier? trudne to jest życie, a nie jakieś gierki.

robienie fikołków, że chodzi o kontekst "jak na gry" tego nie zmieni.

skoro ja robię według Ciebie fikołki to podaj mi przykłady, kiedy ktoś zrównuje wyzwania w grach z wyzwaniami z życia.

post wyedytowany przez zielele 2025-08-27 07:31:10
27.08.2025 00:48
zielele
1
zielele
165

Ja mam tylko problem z twierdzeniem, że to "wyzwanie" i zrównanie tego z właściwie jakimkolwiek innym wyzwaniem, którego można się podjąć w realnym życiu.

tyle, że nikt tak nie robi i krzyczysz na chmury, które sam zasiałeś. nikt odkładając pada nie myśli "wow, to było dokładnie to samo co operacja na otwartym sercu, jestem niesamowity". chodzi o wyzwanie i wysiłek W RAMACH GIER WIDEO, bo istnieją gry bardziej i mniej wymagające, pod różnymi względami. są gry, które wymagają Twojego skupienia, i takie które służą tylko do tego, żebyś mógł sobie posadzić drzewka albo rzepę, jeżeli akurat nie masz ochoty na nic bardziej skomplikowanego - i to też jest źródło satysfakcji, ale innego rodzaju.

bo, uwaga, tych samych słów używa się w różnym kontekście i zależnie od kontekstu mają różną wagę. to nie jest tak, że istnieją takie słowa jak "sukces", "wyzwanie", "przegrana", do których ktoś przypisał na sztywno jakieś uniwersalne wartości, które trzeba spełnić, żeby w danym momencie móc użyć tego słowa.

(a przynajmniej nie w tym kontekście w jakim zwykle używa się tego słowa)

nie ma czegoś takiego jak "kontekst, w którym zwykle się używa tego słowa", bo każdy używa go w różnych sytuacjach, cały czas. dla kogoś wyzwaniem jest niejedzenie słodyczy, dla drugiej osoby ograniczenie socjali, dla trzeciej 100 pompek dziennie przez miesiąc, a dla jeszcze kolejnej przejście gry XYZ. każdy z tych kontekstów jest inny i każdy jest poprawny. nie ma potrzeby stopniowania tego słowa, bo przecież w tym samym czasie ktoś na świecie na pewno stawia czoło większym wyzwaniom.

post wyedytowany przez zielele 2025-08-27 00:59:20
26.08.2025 23:53
zielele
2
zielele
165

hmmmm, wydaje mi się, że to dość wąskie pojęcie wyzwania.

nikt (normalny) nie zrównuje wejścia na Mount Everest zimą bez tlenu z przejściem gry, ale każda sytuacja, w której próbujesz podjąć jakieś trudne zadanie wymagające od Ciebie wysiłku to właśnie wyzwanie - taka jest definicja tego słowa. i tak, podchodzenie do jednego bossa 15 razy to jest wysiłek, inni ludzie mogliby poddać się po 3, nie musisz być taki skromny. :>

to tak jakbyś nigdy w życiu nie mógł powiedzieć, że odniosłeś sukces albo coś wygrałeś, bo sukces to odniósł Jeff Bezos i Elon Musk, a wygrała to reprezentacja Hiszpanii EURO w 2024 roku.

post wyedytowany przez zielele 2025-08-26 23:54:34
26.08.2025 23:29
zielele
📄
zielele
165

czy można uznać, że było to dla Ciebie wyzwanie?

26.08.2025 13:42
zielele
zielele
165

patrz choćby opinie po zakończonym właśnie Gamescom.

a jakie sa opinie? jestem ciekawy, bo w sumie nic za bardzo nie czytalem.

dla mnie sam ONL byl beznadziejny, ale juz FGS bardzo fajny, bo pokazali sporo ciekawych gier i rozbudowane gameplaye z gier z ONL.

post wyedytowany przez zielele 2025-08-26 13:43:44
26.08.2025 13:20
zielele
zielele
165

ciezko mi powiedziec co jest juz na streamingach, co jeszcze do kupienia w VOD, a czego w ogole nie ma, ale z horrorow z tego roku najbardziej podobal mi sie "Bring her back", a z nie horrorow "Sorry, Baby". mozesz sprawdzic, czy ktorys z nich jest u Ciebie dostepny.

"Bring her back" to dosc "normalny" horror i raczej bezpieczna polecajka, bo widze, ze nie lubisz dziwactw jak "28 lat pozniej". :D (ktore mi sie bardzo podobalo...)

25.08.2025 09:42
zielele
zielele
165

bardzo dobra manga, klimat jest potezny i od pierwszych stron widac, ze From mocno sie inspirowalo.

ja sobie zbieram te edycje, zostaly mi chyba trzy tomy do kupienia:

https://www.amazon.pl/BERSERK-DELUXE-HC-Kentaro-Miura/dp/1506711987

22.08.2025 12:46
zielele
zielele
165

Można odbić tę piłkę i zapytać, czy jeśli powiem, że "Expedition 33 jest perełką w morzu klepanych od schematu bezdusznych gier AAA" to znaczy, że sama do nich należy, czy że się pozytywnie wyróżnia na ich tle?

można też nie odbijać i po prostu pisać tak, żeby ludzie rozumieli co chcesz przekazać bez wzbudzania wątpliwości.

22.08.2025 12:16
zielele
zielele
165

perła w morzu soulslike'ow brzmi tak jakby spośród miliona słabych i takich samych soulslike'ow autor znalazł perełkę, czyli jeden tytuł, który się wyróżnia.

jak powiem, ze Hereditary było w momencie premiery perełką w morzu (przeciętnych) horrorów to oznacza, ze Hereditary nie bylo horrorem? bo przecież perła nie jest morzem, nie? no i żeby w ogóle znaleźć perłę w morzu soulslike'ow to najpierw trzeba w tym morzu soulslike'ow zanurkowac, stąd dwuznaczność tytułu.

podobnie metafora z tunelem - też można ją odebrać w taki sposób, że Onimusha jest nadzieją na soulslike'a, który przełamuje utarte w tym podgatunku schematy.

i tak jak mówiłem - nie tylko ja zrozumiałem tytuł odwrotnie, wystarczy spojrzeć na pierwszy post. w tekście brakuje zdecydowanie mocniejszego podkreślenia, że gra nie należy do soulslike'ów.

post wyedytowany przez zielele 2025-08-22 12:20:31
22.08.2025 11:50
zielele
1
odpowiedz
9 odpowiedzi
zielele
165

do autora - dlaczego nazywasz tę grę soulslikiem?

które elementy gra czerpie z tego podgatunku? są jakieś kapliczki jako checkpointy, po odpoczynku w których przeciwnicy się odradzają? fabuła jest szczątkowa i opiera się głównie na lore w opisach przedmiotów?

w artykule nie ma o tym ANI SŁOWA, a samo użycie słowa "soulslike" może zniechęcić do tej gry wiele osób. niesłusznie, bo, przynajmniej z tego co wiem, TO NIE JEST SOULSLIKE.

chyba, że autor nazywa tę grę soulslike, bo ma parowanie, kontry i uniki? czyli dosłownie tak jak cała seria Onimusha, licząc od pierwszej części?

EDIT: teraz dotarło do mnie, że tytuł i ostatni akapit można rozumieć na dwa sposoby i jeżeli taki był zamysł autora to powinien być on dużo bardziej klarowny, co widać też po pierwszym poście.

post wyedytowany przez zielele 2025-08-22 11:54:34
21.08.2025 00:30
zielele
zielele
165

no te fragmenty wyglądały dla mnie dużo lepiej niż ostatni gameplay, ale trochę śmiechlem jak powiedział, że do końca roku podadzą datę premiery. :D

21.08.2025 00:27
zielele
zielele
165

celowanie w RDR2 trudne? gdzie? chyba tylko jak jeździsz na koniu - i to są faktycznie jedyne momenty, w których umieram, bo celowo nie używam deadseye. a brak odrzutu broni to wada jak juz, nie zaleta. zwłaszcza w broniach z tego okresu.

i tak jak John mowi, autocelowanie mozesz wylaczyc i wtedy celownik nigdzie nie skacze.

21.08.2025 00:26
zielele
zielele
165

nie tu.

post wyedytowany przez zielele 2025-08-21 00:27:38
20.08.2025 16:34
zielele
zielele
165

Wygląda naprawdę dobrze, mam nadzieję, że gra okaże się sukcesem i jednak Ubi pozwoli na więcej projektów z tej serii w 2D i 2,5D.

myślę, że to słuszny kierunek dla serii, prawdziwy powrót do korzeni.

jedyne co jeszcze chętnie bym zobaczył to soulslike z księciem.

post wyedytowany przez zielele 2025-08-20 16:35:00
20.08.2025 15:55
zielele
zielele
165

Jest totalnie inne

nie jest.

samo strzelanie jest bardzo podobne. roznia sie dwa elementy - reakcja cial wrogow i AI, chociaz z tym drugim to tez nie jest tak, ze RDR2 jest jakies super, bo ta gra jest banalna i sam musze ja sobie utrudniac nie uzywajac dead eye bedac na koniu, itd.

ja rozumiem, ze jestes fanem, ale walka w RDR2 to jest zdecydowanie najgorszy element tej gry.

post wyedytowany przez zielele 2025-08-20 15:56:35
20.08.2025 15:42
zielele
odpowiedz
4 odpowiedzi
zielele
165

https://noisypixel.net/rogue-prince-of-persia-launch-ps5-xbox-game-pass/

chyba niespodzianka dla fanow Prince of Persia?

nowy PoP dzisiaj premiera wersji 1.0 i od razu ląduje w GP.

post wyedytowany przez zielele 2025-08-20 16:13:16
20.08.2025 14:41
zielele
zielele
165

polowa gier z pokazów MSu z ostatnich lat, która nigdy nie wyszła to pewnie Everwild, Contraband i Perfect Dark, czyli, jak wszyscy wiemy, 3 z 6 gier, które wydał/zrobil MS w ostatnich 6 latach.

chyba, że MS wydał jednak więcej niż 6 gier, a Ognisty jak zawsze rzuca bezsensowne hiperbole? nie, to niemożliwe.

post wyedytowany przez zielele 2025-08-20 14:42:05
20.08.2025 14:15
zielele
1
zielele
165

Tia, szkoda tylko, że połowa z zaprezentowanych gier MS na tych pokazach nigdy nie wyjdzie xD

jak tam Wolverine, Marathon i Fairgame$?

19.08.2025 11:25
zielele
zielele
165

przeciez wsparcie pada juz jest na PC?

17.08.2025 21:49
zielele
zielele
165

pierwsza beta podobala mi się bardzo, a druga trochę mniej - ta mapa, którą dodali była tragiczna w każdym trybie, jej rozmiar w Podboju bardziej przypominal dominację.

ale oprócz tego to wrażenia pozytywne, będę pewnie grał na premierę, jeżeli EA/DICE nie odwalą nic głupiego i dostanę potwierdzenie, że faktycznie jest więcej większych map.

15.08.2025 13:27
zielele
zielele
165

zibacz sobie moje napisy do piosenek, ktore spełniają wszystkie normy, jak się powinno tłumaczyć media

nie spełniają.

10.08.2025 11:16
zielele
zielele
165

to moze poprawcie juz do konca? nie wiem w jaki sposob Wam wyszlo, ze ludzie urodzeni w 1995 łapią sie w grupie 18-24.

07.08.2025 20:34
zielele
zielele
165
9.0

jezeli komus podobal sie Barbarian i dziwactwa Zacha to jestem prawie pewien, ze ten film tez mu siądzie.

według mnie jest dużo lepszy, jeden z najlepszych filmów jakie widziałem w tym roku.

mysle, ze Resident jest w dobrych rękach, nawet jezeli nie oglądał "oryginalow". ;)

post wyedytowany przez zielele 2025-08-07 20:35:27
02.08.2025 14:07
zielele
6
zielele
165

napieprzanie we mnie że byłam głupia, bo nie zwietrzyłam zawczasu, jest po prostu dość.. okrutne.

mam wrażenie, że tylko WolfDale faktycznie odnosi się w tej całej sprawie do Ciebie i to są chyba jakieś Wasze pozaforumowe "porachunki", bo przecież cała reszta "wini" raczej wyłącznie Goozysa i nawet jakoś specjalnie nie zwraca na Twoją opowieść uwagi, bo traktuje to tylko jako cegiełkę w calej tej historii.

post wyedytowany przez zielele 2025-08-02 14:08:24
01.08.2025 19:20
zielele
zielele
165

nie brakuje też MO Goozysa i alter kont, czyli boostowania swoich wlasnych wątków:

https://www.gry-online.pl/forum/rozmowa-mojej-corki-z-zona/z3b13db7?FTOP=1

pierwszy post to Goozys, ósmy to William.

01.08.2025 19:15
zielele
11
odpowiedz
5 odpowiedzi
zielele
165
Image

LISTA OFIAR GOOZYSA POWIĘKSZA SIĘ.

https://www.gry-online.pl/forum/william-dtroull-1973-2011-odszedl-przyjaciel-kolega-ojciec-i-maz/zeb2b0c5

wszyscy (nikt) pamiętamy ten wątek, bo wszyscy wtedy płakaliśmy, głęboko poruszeni śmiercią (kolejnego) najlepszego przyjaciela Goozysa i niespodziewanym zakończeniem akcji Gooz O' Mania.

https://web.archive.org/web/20140805144454/https://gameplay.pl/news.asp?ID=65117

natomiast przynoszę Wam kolejną już dobrą wiadomość - nie łamcie się, bo William krótko po tym zmartwychwstał i najpierw przygotowywał razem z Goozysem dodatkowe malowania do Dirt Rally:

https://www.overtake.gg/threads/ko%C5%9Bciuszko-szczepaniak-vodafone-rally-de-portugal-2013.127841/

a w międzyczasie założył konto na Steam, którego nazwę potem kilkukrotnie zmieniał - >

uwagę zwraca też drugi używany przez niego pseudonim, FizzlyPizzly, który na pewnym portalu społecznościowym powiązany jest, najpewniej przypadkowo, z osobą o imieniu i nazwisku dokładnie takim samym jak Goozys przeprowadzający wywiad z (XD) Heike Hillenbrand w sprawie akcji Gooz O' Mania na gameplay.pl.

obawiam się, że nikt z nas nie może czuć się bezpiecznie, bo mam wrażenie, że tak naprawdę wszyscy jesteśmy Goozysami i kiedy nasze konto przestanie być dla niego użyteczne, po prostu usmierci nas w wypadku lub w jakikolwiek inny sposób.

dziękuję za przeprowadzone śledztwo grupie Jamnikowo CSI, a w szczególności A. za dowód ostateczny.

jestem ciekawy co jeszcze uda się nam wygrzebać, bo tbh, myślałem, że sprawa sięga maksymalnie roku wstecz z Devilem, eRacerem i Dipperem, a tutaj okazuje się, że Goozys działał na forum w ten sam sposób od 20 lat.

post wyedytowany przez zielele 2025-08-01 19:20:07
01.08.2025 19:01
zielele
4
odpowiedz
zielele
165

XD

01.08.2025 16:48
zielele
2
zielele
165

nom, na naszym GOLowym (tym lepszym) discordzie wpadlismy wlasnie w rabbit hole i na razie wszystko wskazuje na to, ze William d'Troull to byla kolejna osobowosc Goozysa, ktora potem oficjalnie usmiercil.

30.07.2025 16:48
zielele
2
zielele
165
Image

to co mnie powstrzymuje przed jednoznaczna diagnoza, ze to troll, ale tez troche martwi, to fakt, ze jego rozmowy samego ze soba wykraczaja poza GOLa.

na screenie widzimy jak Goozys rozmawia sam ze soba w czterech osobach pod muzyka stworzona przez swojego syna, czyli przez siebie, czyli przez AI.

post wyedytowany przez zielele 2025-07-30 16:49:35
30.07.2025 15:12
zielele
1
zielele
165

siema Goozys.

post wyedytowany przez zielele 2025-07-30 15:12:25
30.07.2025 14:45
zielele
1
zielele
165

ja mam nadzieję, że to jednak tylko trolling - chociaż z napracowaniem to jednak bardzo oczywisty - a nie jakieś poważne problemy, bo tak jak pisałem wyżej, dopóki było normalnie to bardzo lubilem z nim rozmawiac.

30.07.2025 14:31
zielele
6
zielele
165
Image

dorzucę jeszcze jedną rzecz.

to jest historia zmian nazwy profilu Steam, który Dipper Pines mial tutaj przypięty.

też mam nadzieję, ze Goozys tutaj wróci - nawet jeżeli nie jako Goozys to przynajmniej ktoś kto otwarcie przyznaje, że był Goozysem, a nie na każdym kroku podkreśla, że on w sumie nawet nie lubi gier wyscigowych, vide Dipper. no i bez meltdownu, kiedy ludzie normalnie pytają o co chodzi, bo NIKT nie lubi jak robi się z niego idiotę. a Goozys byl tutaj jako eRacer, Devil in Disguise, Dipper, teraz Jan i uj wie kto jeszcze w miedzyczasie.

sam bardzo lubilem rozmawiac z nim o filmach, ale po jakimś czasie rozmawianie ze mna z dwoch kont odbieralem jako brak szacunku do mojej inteligencji i odechcialo mi sie udawac.

post wyedytowany przez zielele 2025-07-30 14:39:25
29.07.2025 17:04
zielele
6
zielele
165

sluchaj, dlugo sie powstrzymywalem, ale juz musze, bo sie udusze.

ostatecznie zawsze bedzie sie robic dziwnie, bo ludzie nie sa tak glupi jak myslisz, ze sa, a Ty tak naprawde nawet nie probujesz sie ukrywac. szkoda tylko, ze potem zawsze robisz z siebie ofiare i dramatycznie usuwasz konto, zeby za kilka dni wrocic.

post wyedytowany przez zielele 2025-07-29 17:05:50
24.07.2025 18:11
zielele
2
zielele
165

i nie ma tez tej konkretnej gry na XSX?

ja nie mówię mu co ma robić z pieniędzmi, fascynują mnie tylko jego wybory, a skoro dosłownie każdym z nich dzieli się na publicznym forum to korzystam z opcji komentowania.

post wyedytowany przez zielele 2025-07-24 18:12:27
24.07.2025 18:04
zielele
2
zielele
165

nawet jeżeli WRC 8 ma taki problem, ile jest takich gier? czy to naprawdę powód, żeby kupowac PS4 Pro zamiast po prostu poczekać/odłożyć i kupić zwykłe PS5?

no i nie ma co sie oszukiwać, po WRC 8 wyszły conajmniej 3 lepsze gry rajdowe i rozumiem, ze to jest problem dla kogoś kto już grę posiada, ale jak ktoś dopiero chce kupic konsole?

post wyedytowany przez zielele 2025-07-24 18:06:39
24.07.2025 14:00
zielele
1
zielele
165

Uwazam takze ze przydaloby sie jednak obejrzec i MIEC WLASNE ZDANIE, a nie papugowac po innych jak glupek. Nawet jesli filmy sa zle to zdanie kogos kto ich nie widzial jest bezwartosciowe.

ale ani on, ani ja, nie wydajemy zadnych opinii o tych filmach.

po prostu widzialem jakie zmiany wprowadzili, w jaka strone poszli, i stwierdzilem, ze szkoda mi czasu, tj. moze obejrze jak bede bardzo sie nudzil. do podjecia tej decyzji wystarcza mi recenzje i zwiastun, a jak obejrze to dopiero wtedy napisze swoja opinie.

i tak samo on nie ma obowiazku ogladania tych filmow, bo jest fanem GIER (o ile jest), a nie poprzednich filmow i robi ekranizacje GRY, a nie rimejk/kontynuacje ktoregos z poprzednich filmow.

No nie wiem, ale dla mnie to oczywiste, że reżyser nowego filmu powinien się zapoznać z wcześniejszymi dokonaniami w zakresie, w którym będzie „operować”.

jakby robil reboot filmowej serii to jak najbardziej, ale do zrobienia ekranizacji zupelnie osobnego dziela, tj. gry wideo, sama znajomosc gry wideo w zupelnosci mu wystarczy.

PS. Koles jest z rocznika 81. Jak nie widzial tych filmow (a przynajmniej pierwszego, ktory byl dosc glosny), to gowno a nie fan i pierdoli glupoty. Wiekszosc fanow gier siedziala wtedy w salach kinowych, bo hype byl spory.

a powiedzial, kiedy zostal fanem? mowi glownie o RE4, czyli 2005 rok, a pierwszy film wyszedl w 2002. chyba (?) nigdzie nie powiedzial, ze jest fanem od premiery pierwszej czesci. czy moze fanem mozna nazywac sie tylko, jezeli gralo sie od momentu premiery pierwszej czesci?

post wyedytowany przez zielele 2025-07-24 14:08:17
24.07.2025 13:44
zielele
zielele
165

Bo ja jest fanem jakiegos uniwersum to powinien je widziec. ZWLASZCZA jesli dodatkowo jest rezyserem. I tyle.

nie zgadzam się.

te filmy są tak inne niż growe uniwersum, że nie widzę powodu, żeby ich obejrzenie było w jakikolwiek sposób wyznacznikiem tego czy ktos jest fanem gier, czy nie. ja uwielbiam gry, a film widziałem tylko jak byłem jeszcze dzieciakiem, nie oglądałem też żadnej innej adaptacji, bo słyszałem, ze wszystkie są w jakiś sposób okropne i szkoda mi czasu. tak samo uważam, że fan DOOMa nie musi oglądać filmu z 2005, fan Hitmana nie musi oglądać filmow o Hitmanie. nie trzeba tez oglądać Uwe Bolla będąc fanem którejkolwiek marki, którą splugawił.

natomiast rozumiem niedowierzanie z Twojego pierwszego posta, co do tego czy rzeczywiście tak bardzo lubi gry - bo cóż szkodzi w każdym wywiadzie mowic, ze gry uwazasz za najlepsze na świecie, kto to sprawdzi? i to nie bylby pierwszy raz.

ostatecznie wszystko zweryfikuje jakość samego filmu.

post wyedytowany przez zielele 2025-07-24 13:47:10
24.07.2025 12:57
zielele
odpowiedz
zielele
165

calkiem w porzadku z niego rezyser i "Weapons" tez zapowiada sie okej, ale nie wiem, takie projekty z pasji kojarza mi sie negatywnie.

a co do tego, ze nie widzial filmow Andersona to nie robi mi to za bardzo roznicy. to sa zdecydowanie inne filmy niz gra, jako adaptacja sa bardzo slabe, wiec nie widze powodu dla ktorego mialby je ogladac.

poza Milla oczywiscie. :)

22.07.2025 13:47
zielele
1
zielele
165

Póki co wszystkie recenzje, czy od ludzi, czy od krytyków mówią że to co najwyżej średniak.

średnia 71 dla filmu to nie jest średniak, bo recenzje filmowe nie działają tak jak recenzje gier - zwłaszcza dla gatunków rozrywkowych, tj. komedie, horrory, filmy akcji. jakiekolwiek oceny w okolicach 8 i wyżej są u krytyków zarezerwowane dla innych gatunków albo filmów w jakichś sposób przełomowych, robiących coś zupełnie innego.

no i przykro mi, ale oceny od widzów w przypadku takich filmow nie maja absolutnie żadnego znaczenia, chociaż tutaj średnia też jest okej, bo 6.2 na MC, 7.1 na imdb.

i przecież w "Prey", jezeli dobrze pamietam, ona pokonała go glownie sprytem, a nie swoją siłą - czyli dokladnie tak jak drobna dziewczyna powinna pokonać potężnego kosmitę, ale rozumiem, że taka opcja też nie pasuje?

przecież laska to android, więc ciężko, żeby nie była silna.

Dlatego jej połowa skończyła na plecach Predatora?

a tej odpowiedzi to w ogóle nie rozumiem. przecież to Ty w pierwszym komentarzu płaczesz, że glowna bohaterka jest silna. to jest czy nie jest?

natomiast jeżeli już miałbym Ci odpowiedzieć - czy to, że została przecięta jakos zaprzecza temu, ze jest silna? czy silni ludzie nigdy nie przegrywają żadnego pojedynku?

post wyedytowany przez zielele 2025-07-22 14:02:18
21.07.2025 22:21
zielele
zielele
165

przecież laska to android, więc ciężko, żeby nie była silna.

21.07.2025 21:05
zielele
zielele
165

jak próbujecie tutaj wszystkim wmówić

jakie próbujecie? do mnie pijesz? pokaż gdzie ja w jakikolwiek sposób bronilem wyników Shadows, ja tylko zwracam uwagę, że jak zawsze rzucasz pustosłowiem w stylu "dawno zaorali markę", etc. a potem jak ktoś powie "sprawdzam" to nie potrafisz się przyznać, że jebnąłeś głupotę, najczęściej z jakiejś infantylnej niechęci do marki/firmy, tylko zaczynasz robić coraz głupsze fikołki.

a teraz jeszcze próbujesz mi włożyć w usta nie moje słowa i ogłaszasz się zwycięzcą. XD

post wyedytowany przez zielele 2025-07-21 21:09:13
18.07.2025 18:20
zielele
1
zielele
165

aha, czyli mówisz DAWNO i odnosisz się do najnowszej części? no nieźle.

Pierwszy krysys serii był po premierze Syncicate, które w okresie premiery sprzedawało sie tak tragicznie, że nawet włodarze Ubi publicznie ją komentowali.

kazda dluga seria ma w pewnym momencie kryzys, to jest nieuniknione. jezeli uważasz, ze wtedy Ubi zarznelo serio to rownie dobrze mozna powiedzieć, ze Sony zarznelo God of War w momencie wydania Ascension.

post wyedytowany przez zielele 2025-07-18 18:30:00
18.07.2025 16:32
zielele
zielele
165

czy musze wczesniej przejsc Wukong i Wo Long, zeby zrozumiec te czesc?

18.07.2025 01:16
zielele
1
zielele
165

Ubisoft już dawno sam zarżnął tę markę, wiec nawet gówniany serial od Netflixa niczego tu nie zmieni.

jak dawno? przed tym czy po tym jak Valhalla sprzedała ponad 20 milionów kopii i zarobiła ponad miliard dolarów, jako pierwsza gra w historii Ubisoftu? a może jeszcze dawniej, przed Odyseją, która jest drugą najlepiej sprzedającą się częścią tej serii?

post wyedytowany przez zielele 2025-07-18 01:17:01
13.07.2025 15:28
zielele
2
zielele
165

typie, to jest film superbohaterski, on jest kosmitą o nadludzkich umiejętnościach w fortecy zrobionej z lodu, a Ty analizujesz liczbę dozwolonych wspomnień rodzinnych.

te slajdy wokół niego to po prostu odpowiednik albumu ze zdjęciami, który jedyne czym się różni to to, że wygląda fajniej na ekranie. naprawdę uważasz, że przeglądanie albumu rodzinnego w chwilach słabości, albo po prostu dla nostalgii, to oznaka bycia psychopatą? zwłaszcza, że ma to duze znaczenie dla fabuły filmu i jego rozwoju Supermana, tj. to co ogląda na początku filmu, a co na końcu.

wczesniej mówisz, że tych klipów jest za dużo. to od ilu zdjęć/klipów czlowiek zaczyna byc psychopatą? czy jak przejrzałem dwie strony rodzinnego albumu to jeszcze jest okej, moge obejrzeć jeszcze kilka czy juz lepiej nie ryzykować?

moze w ogole powinienes przestać oglądać filmy, skoro nawet interpretacja kina superhero Cię pokonała? może nie wiem, pogadaj w tym czasie z AI?

myślałem, że na początku palnąłeś małą głupotę, bo nie znasz lore i nie zrozumiałeś co się dzieje na ekranie i okej, zdarza się, dlatego próbowałem Ci to wytłumaczyć, ale każda Twoja kolejna wypowiedź jest coraz gorsza.

post wyedytowany przez zielele 2025-07-13 15:33:56
12.07.2025 15:04
zielele
4
zielele
165

według mnie Hoult dużo lepszy, bo sam Luthor dużo lepszy od Snyderowego - nadal narwany i socjopata, ale chociaż nie zachowuje się jak naspidowana wiewiórka. mimo to wciąż wolalbym chyba bardziej te wersję Lexa, w ktorej jest eleganckim, zimnym i wyrachowanym typem, praktycznie bez emocji.

12.07.2025 12:50
zielele
6
zielele
165

te klipy z rodzicami są tam tylko po to, żeby dać mu komfort i motywację, czasem uspokoić, ale doładowuje sie tak jak zawsze, czyli w Fortress of Solitude jest solarium, które skupia na nim światło słoneczne przez soczewki.

12.07.2025 12:25
zielele
5
zielele
165

w ogóle nie zrozumiałeś tej sceny.

post wyedytowany przez zielele 2025-07-12 12:51:00
11.07.2025 10:54
zielele
1
zielele
165

wow, to dokładnie tak jak The Last of Us 2.

09.07.2025 22:24
zielele
1
zielele
165

a lewacki Netflix cos takiego... noz w plecy...

https://www.filmweb.pl/serial/Mesjasz-2020-809145

09.07.2025 22:12
zielele
1
zielele
165

jako przedstawiciel lewej strony powiem, ze NIGDY w życiu, nawet jakbym wypalił caly asortyment lokalnego sklepu, nie przyszloby mi do głowy stworzenie takiej sieci powiązań jak ezio w tym watku (bialy mezczyzna mesjasz!) i na 99% tak samo mialoby jakies 99.9% innych lewaków.

zwlaszcza biorac pod uwage przeslanie filmu.

serio, jestem zaskoczony, ze nawet w temacie o zmianie tytulu filmu pojawila sie jakas wojna kulturowa, bez absolutnie zadnych logicznych podstaw.

EDIT: w sumie tak pomyslalem, ze jednak oburza mnie tytul Superman...

post wyedytowany przez zielele 2025-07-09 22:15:53
09.07.2025 22:02
zielele
1
zielele
165

gdzie Redzi to przyznali? jakis cytat?

i masz w ogóle jakiekolwiek podstawy, żeby sądzić, że Mesjasz w tytule oburzalby lewicowe srodowiska? jakies realne podstawy, a nie "wydaje mi sie". jakis komentarz, artykul?

post wyedytowany przez zielele 2025-07-09 22:10:32
09.07.2025 18:31
zielele
1
zielele
165

a może to prawa katolicka strona byłaby oburzona, że ktoś używa mesjasza w tytule? :) ewentualnie prawa muzulmanska.

wymyśliłeś sobie problem, z którym dzielnie walczysz w komentarzach. no i ponownie, sam mesjasz będzie przecież w filmie, tego już woke nie dotyczy?

i skąd wziąłeś te historię o Wiedzminie? przecież gra nadal nazywa się Wiedźmin 3: Dziki Gon, po angielsku The Witcher 3: Wild Hunt.

post wyedytowany przez zielele 2025-07-09 18:33:27
09.07.2025 14:33
zielele
2
odpowiedz
7 odpowiedzi
zielele
165

[1] - żartujesz, prawda?

przecież to jest czystko marketingowa decyzja - dużo latwiej im będzie sprzedać trylogię niż coś co przeciętny widz może pomylić ze spin-offem, latwiej też spiąć to w całość wizerunkowo, bo już reklamują to jako "Dune: Part Three".

a sam mesjasz będzie w filmie.

post wyedytowany przez zielele 2025-07-09 14:33:22
09.07.2025 10:14
zielele
2
zielele
165

AI podczas rozmowy z sabaru.

07.07.2025 08:39
zielele
zielele
165

tez odkrylem to dopiero dzisiaj w nocy. :D

06.07.2025 23:10
zielele
2
zielele
165

szkoda, że na siłowni taki wygadany nie jesteś.

04.07.2025 17:21
zielele
zielele
165

Rozumiem w takim razie że w twoim mniemaniu Bloodborne nie jest grą Sony?

a Bloodborne wyszedl na PC? cos mnie ominelo?

no i to byla koprodukcja z Japan Studio, czyli czescia Sony - zgaduje, ze to tez wplywa na status IP i tego kto ma jakie prawa. kazda umowa, ktora podpisuja z deweloperem jest inna - tak jak na przyklad Kojima, ktory najwidoczniej wynegocjowal sobie, ze chce miec prawo wydania swojej gry na PC. (bardzo podoba mi sie jak wczesniej kilka razy wymieniales Death Stranding w formie argumentu, a teraz nagle calkowicie zignorowales te gre)

Reasumując przed Helldivers 2 nie było ani jednej takiej gry, tak?

to ja zadalem Ci pytanie. jakie gry uslugi wydalo Sony przed Helldivers 2? ostatnia ich gra multiplayer only jaka kojarze to byl MAG na PS3, a po wybuchu gier uslug to wlasnie Helldivers 2 bylo ta pierwsza i jak na razie jedyna z sukcesami.

z powodu samych zalozen gier uslug nie ma sensu trzymac ich na jednym sprzecie, dlatego Ognisty ma racje, ze ekstrapolowanie sytuacji HD2/Marathona na reszte gier z portfolio Sony nie ma sensu.

Zresztą tak jak pisałem wcześniej końcem tej ekskluzywności będzie Steam na Xboxie i Sony dobrze to wie. Wraz z premierą kolejnej generacji na Xboxie ograsz wszystkie exy Sony które wyszły na PC, nie zdziwię się jeśli Sony spróbuje przynajmniej część z nich wprowadzić na konsolę zielonych na własnych warunkach.

jezeli plotki sie potwierdza to nastepny Xbox to nie bedzie juz konsola, to bedzie dokladnie to co chcial zrobic Steam ze Steam Machine i czesciowo robi to teraz Xbox z ROG Ally. to bedzie po prostu brandowany Xboxem mini-PC, wiec Sony pozostanie wtedy bez realnej konkurencji na rynku konsol.

post wyedytowany przez zielele 2025-07-04 17:27:06
04.07.2025 13:33
zielele
zielele
165

Co do DS to tak, gra miała na PC innego wydawcę ale decyzja o wydaniu gry ciągle należała do Sony jako właściciela praw.

nie, nie należała - o czym zresztą sami mówili jak DS pojawił się w GP na PC, nie mieli nic wspólnego z wydaniem tej gry na komputerach.

https://www.pushsquare.com/news/2022/08/sony-had-no-involvement-in-death-stranding-deal-with-pc-game-pass

oni mieli prawa do marki, pewnie dlatego nie mogła pojawić się na Xboxie, i wydawali ją na PS, ale już reszta to była dowolność Kojima Productions i 505 Games. podobnie było z grami Quantic Dream, które samo wydawało swoje gry na PC. podobnie zreszta bylo z pierwszym Helldivers - nikt z nas nie wie jak dokladnie wygladaja ich umowy, ale bardzo prawdopodobne, ze wszystkie te studia zastrzegaja sobie mozliwosc wydania gry na PC i to jest ich inicjatywa, a nie "gotowanie zaby" przez Sony.

i kiedy będzie to "potem jak leci"? Helldivers wyszlo na PC w 2015 roku, jak długo trzeba gotować żabę?

Wtedy też kucyki podniosły wielki wrzask że to śmierć dla PlayStation więc Sony najpierw mówiło że tylko multi, potem że oprócz multi tylko jakieś mniejsze gry ale najważniejsze marki zostaną u Sony, a koniec końców puścili wszystko jak leci i jak widać nikt nie umarł.

to tez nie jest prawda. przy takim Death Stranding nikt nie krzyczal o smierci Sony, bo od momentu zapowiedzi mowiono, ze bedzie tez wersja PC, a bardziej konkretny termin Kojima podał jeszcze na kilka tygodni przed premierą gry na PS4. przy pierwszych Helldiversach, Everybody's Gone to the Rapture, etc. też nikt nic takiego nie mówił, bo raz, że to były studia 3rd party, a dwa, że relatywnie mało osób te gry w ogóle obchodziły na tyle, żeby o nie walczyć.

https://www.ign.com/articles/2019/10/28/kojima-productions-confirmed-death-stranding-on-pc-years-ago-and-we-all-just-forgot

dopiero Horizon był pierwszym dużym tytułem, który pojawił się na PC i był rzeczywiście grą Sony, a nie tym co Ty uważasz za grę Sony.

EDIT

No to skoro to takie normalne i nic się nie zmieniło to wymień mi może tak ze 3 gry które Sony wydało na Xboxa, mogą być to gry multi.

a ile gier uslug udalo im sie wydac od momentu boomu na ten gatunek? Helldivers 2 i Concord?

Marathon tez wyjdzie na Xboxa. wedlug Twojej logiki to tez jest gra Sony, wiec mamy juz dwa tytuly z trzech - Helldivers 2 i Marathon, a Concord jakby zyl dluzej niz tydzien to moze tez by kiedys wyszedl.

post wyedytowany przez zielele 2025-07-04 13:53:59
04.07.2025 00:41
zielele
zielele
165

przecież Death Stranding wyszło na Xboxa dopiero jak Kojima wykupił od Sony pełne prawa do IP?

https://insider-gaming.com/death-stranding-ip/

a strona którą podałeś to raz, że ostatni raz była aktualizowana w 2020 roku, a dwa, że dotyczy znaku towarowego i licencji na gadżety.

tak samo Helldivers 2 wyszło na PC, bo raz, że jest grą usługą, więc nie ma sensu trzymać jej tylko na PC i PS5 (podobnie zresztą jak Marathona), a dwa, że to wciąż jest gra od studia 3rd party.

dopóki na Xboxa nie wyjdzie żaden z blockbusterów single-player od Sony to pisanie o tym, że Sony podąża krokami wielkiego MSu jest trochę dziwne i ma mało wspólnego z rzeczywistością.

post wyedytowany przez zielele 2025-07-04 00:43:58
03.07.2025 15:15
zielele
1
zielele
165

po pierwsze to w ogole nie zrozumiales posta Kwisatza, a po drugie to piszesz o niskich wymaganiach broniac post wyzej gry akcji z 2025 roku, w ktorej AI wrogow nie istnieje, nie ma zadnej formy melee, nie ma zadnych unikow, nie da sie strzelac na slepo zza oslon, bronie nie maja zadnego odrzutu, NIE MA GRANATOW. gameplay w tej grze wyglada jak te fejkowe gry z serialu CIA, ktore czasem leca w tle.

jedyne co faktycznie wyglada "okej" to fabula/dialogi, ale to tez nie jest jakis niesamowity poziom i obie te rzeczy uderzaja raczej w mocne klisze. wszyscy je chwala, bo wyrozniaja sie po prostu na tle calej reszty tej gry, ktora jest beznadziejna, a, szokujaca informacja, gry sa glownie od grania - zeby dialogi i fabula byly w stanie wybronic slaby gameplay to albo musza byc naprawde wyjatkowe, albo po prostu bardzo dobre.

post wyedytowany przez zielele 2025-07-03 15:17:13
02.07.2025 01:06
zielele
zielele
165
Image

Skądś ten chat musiał wziąć te statystyki. Przecież on ma dostęp do ogromu danych i być może w jakiś serwisach byli oceniani użytkownicy wątku Świat Xboxa. Czy zebrał te dane z 10, czy 1000 serwisów, to już inna kwestia.

Last_Redemption daleko w tyle.

post wyedytowany przez zielele 2025-07-02 01:25:56
01.07.2025 10:54
zielele
zielele
165
Image

nieee, no co Ty, to nadal glownie Last i teraz troche Ognisty, dlatego uzylem formy mnogiej.

btw. copilot twierdzi, ze 2025 to tez premiera Wiedzmina 4 i GTA VI. :)

EDIT: zmienilem forme na bardziej osobista, zeby nie bylo watpliwosci. :)

post wyedytowany przez zielele 2025-07-01 10:59:38
01.07.2025 10:45
zielele
zielele
165

Twitter mnie w tym temacie mocno zradykalizował, a to głównie przez tych wszystkich idiotów, którzy zaczynają każdy swój komentarz od "@grok".

nie spodziewałem się jednak, że na forum o grach, czyli jednak ludzi dość blisko technologii, też pojawią się takie kwiatki.

01.07.2025 10:13
zielele
1
zielele
165
Image

Akurat jesli chodzi o pytanie o statystyki, to chat gpt nie jest wcale takim głupim pomysłem. Przecież on zbiera dane z ogromu różnych serwisów i po prostu wylicza z nich średnią.

a gdzie w pytaniu o to co ma lepszą grafikę jest jakieś pytanie związane ze statystyką? wiesz czym jest statystyka i jak działa? jak chcesz zmierzyć lepszość grafiki i jak AI ma ustalić wspólne kryteria dla wszystkich źródeł z których zbiera informacje, tak żeby jego "statystyka" nie była przekłamana i miała jakieś odzwierciedlenie w rzeczywistości?

Wy w ogole wiecie jak dziala AI? nie dziwie sie, ze Lastowi się tak fajnie z czatkiem dyskutuje, skoro klepie go po pleckach zależnie od tego jak zada swoje "pytanie", a Łukaszek wtedy klaszcze uszami, że w końcu ktoś rozmawia na jego poziomie. na screenie to co odpowiedział mi i, wielkie zaskoczenie, odpowiedział prawie dokładnie to samo co napisał Crod. przy czym jakbym zadał pytanie inaczej to pewnie odpowiedziałby inaczej, bo, uwaga, AI nie ma własnej opinii, ale jednocześnie rzeczy, które wypluwa to nie jest obiektywna prawda, a na pewno nie jest to żaden argument w żadnej dyskusji.

już nawet pomijając odpowiedź na to konkretne pytanie, bo ja mógłbym się zgodzić, że RDR2 wygląda lepiej niż AC, głównie przez ten "surowy" styl, który mi odpowiada bardziej, ale trzeba być skończonym debilem, żeby traktować odpowiedź z AI jako jakiś argument w dyskusji. dodatkowo, Crod tak naprawdę napisał tylko swoją opinię, że AC jest JEDNĄ z najładniejszych gier z otwartych światem tej generacji, MOŻE najładniejszą i tyle, nie ma potrzeby odpowiadania mu screenem z AI, że "jest daleko w tyle za RDR2", to nic nie wnosi.

btw. Shadows, pomijając mimikę, jest jedną z najładniejszych gier jakie widziałem, a w przeciwieństwie do Was to grałem w tę grę, a nie tylko widziałem na YT.

EDIT2: ogolnie AI jest super, bardzo pomaga mi w pracy jak muszę zbudować jakąś formułę w Excelu albo napisać skrypt, ale to są rzeczy łatwo weryfikowalne i nadal często muszę je poprawiać, output z czatku jest dla mnie bardziej wskazówką jak w ogóle zacząc. natomiast with great power comes great responsibility i warto wiedzieć czym tak naprawdę AI jest i jak jej używać, zanim zacznie się bezmyślnie wklejać screeny z odpowiedziami.

post wyedytowany przez zielele 2025-07-01 10:59:18
29.06.2025 17:23
zielele
2
zielele
165

kurwa, Last, Ty naprawdę pytasz ChatGPT o opinię i traktujesz to jako argument w dyskusji? pojebało Cię?

później się dziwicie, że nikomu się nie chce tu dyskutować. XD

post wyedytowany przez zielele 2025-06-29 17:23:49
27.06.2025 17:24
zielele
odpowiedz
2 odpowiedzi
zielele
165

ja nadal jestem przekonany, że Leon pojawi się jako druga postać - i etapy z nim będą bardziej przypominać właśnie te odsłony nastawione na akcję. dlatego podczas pokazu podkreślali, że Grace jest lepszą bohaterką do horroru.

27.06.2025 15:38
zielele
odpowiedz
zielele
165

indyjskie, bo mam ochote na naan.

25.06.2025 19:54
zielele
2
zielele
165

przejdę.

heh.

24.06.2025 11:48
zielele
7
zielele
165

dobrze się dobrali z Chmielarzem. obaj tylko klepią się po pleckach na Twitterze, a daty premier ich gier coraz bardziej odległe.

dobrze chociaż tyle, że aktualizacje Witchfire są odbierane raczej pozytywnie, bo wizja autora pokrywa się z wizją graczy, ale mam wrażenie, że w przypadku No Rest ego twórcy zaczyna powoli górować nad tym czego faktycznie gracze oczekują od tej gry.

post wyedytowany przez zielele 2025-06-24 11:50:14
24.06.2025 11:48
zielele
odpowiedz
zielele
165

nie tu.

post wyedytowany przez zielele 2025-06-24 11:48:44
23.06.2025 15:59
zielele
1
zielele
165

nie, Ciebie mozna, bo jestes piratem.

23.06.2025 15:54
zielele
odpowiedz
2 odpowiedzi
zielele
165

@grok czy to prawda?

post wyedytowany przez zielele 2025-06-23 15:54:20
23.06.2025 14:17
zielele
5
zielele
165

to nie jest gra robiona przez Sony.

19.06.2025 13:47
zielele
zielele
165

więc zadałem pytanie - jakie gry przeszedłeś na xboxie od dmxa, ktorego otrzymales ~2 lata temu?

19.06.2025 13:44
zielele
2
zielele
165

Ja się nie wtrącam w wasze granie. Czy interesuje mnie to w co gracie i na czym gracie? Gram w to na co mam ochotę. Wy robicie tak samo. Nikomu nic do tego.

mi coś do tego, bo bycie sępem warto krytykować. tak jak mówię, nie obchodzi mnie reszta Twojego muzeum, ale uważam, że z tym Xboxem zachowałeś się bardzo słabo. wziąłeś go tylko dlatego, że był za darmo - chociaż mógł go wziąć ktoś, kto faktycznie by go używał.

post wyedytowany przez zielele 2025-06-19 13:45:04
19.06.2025 13:31
zielele
zielele
165

ale te ktorych nie masz i ktore nie dzialaja na XSX dzialaja na OG Xboxie, tak samo z grami z X360.

sorry, ale uwazam, ze bardzo slabe jest branie sprzetu od kogos za darmo, kiedy sie go praktycznie nie uzywa i juz nie ma zamiaru uzywac, bo "gry dostaja drugie zycie" na mocniejszym sprzecie. mogl skorzystac ktos, kto naprawde mialby z tego pozytek. wywalone mam na to co kupujesz, ale to akurat uwazam za bardzo chujowe zachowanie.

jakie Xboxowe gry zdazyles przejsc na Xboxie od dmxa, zanim nie przerzuciles sie na wsteczna kompatybilnosc?

19.06.2025 11:47
zielele
zielele
165

tak, jest wygodny, jak dla mnie to jeden z lepszych padow jakich uzywalem.

tak, ma wszystkie funkcje joy conow - tylko HD Rumble jest podobno ciut slabiej odczuwalne, ale nie wiem, nie uzywalem tego za bardzo.

19.06.2025 10:38
zielele
zielele
165

ogladam YT na TV, nie chce mi sie bawic z VPNem, zeby usunac reklamy.

pewnie mam kilkukrotnie wiecej godzin na YT niz na wszystkich innych serwisach streamingowych razem wzietych, wiec te kilkanascie zlotych za plan Family nie robi mi roznicy i uwazam, ze to sprawiedliwe.

17.06.2025 14:11
zielele
1
odpowiedz
zielele
165

[1] -> przeciez juz po opisie filmu widac, ze tlumaczenie jest poprawne.

tlumaczenie filmu to NIGDY nie powinien byc tylko dokladny przeklad z angielskiego na polski, bez brania pod uwage kontekstów albo konkretnych idiomów.

oryginalne "Straw" odnosi sie do tego:
https://en.wikipedia.org/wiki/Straw_that_broke_the_camel%27s_back

a polskie tlumaczenie do tego:
https://pl.wiktionary.org/wiki/kropla,_kt%C3%B3ra_przepe%C5%82nia_czar%C4%99

jezeli przetlumaczyliby to na "Słoma" to nie miałoby absolutnie nic wspólnego z filmem.

post wyedytowany przez zielele 2025-06-17 14:13:56
13.06.2025 20:05
zielele
zielele
165

trochę.

ale z dużo większym nastawieniem na walkę wręcz i dużo większą liczbą przeciwników na ekranie, mniej tam (w ogole?) chowania sie za oslonami, flankowania, etc.

12.06.2025 08:05
zielele
zielele
165

to jest fanowska gra z rpgmakera, co Ty pierdolisz?

06.06.2025 20:27
zielele
odpowiedz
1 odpowiedź
zielele
165

cswthomas93pl

mysle, ze mozna zakladac nowy watek juz, z okazji targów. :)

mozesz uzyc tej grafiki, ktora wrzucilem wyzej.

02.06.2025 13:04
zielele
odpowiedz
7 odpowiedzi
zielele
165
Image

jakby ktos potrzebowal.

cswthomas93pl -> moze standardowo przeciagniemy/skrocimy te czesc tak, zeby zaczac nowa w piatek wieczorem, przed startem SGF?

31.05.2025 20:25
zielele
zielele
165

przy głosie Gudowskiego nie byłoby słychać sztuczności w niektórych dialogach.

no nie wiem, trochę słaby argument, bo sztuczność słychać przez to, że to jednak AI, a źródło głosu nie ma z tym nic wspólnego.

dla mnie brzmi jak Gudowski, więc może do nauki "unikalnych cech klasycznego stylu lektorskiego" użył jego próbek, ale oczywiście nie da się niczego udowodnić, więc nie będę się kłócił.

31.05.2025 11:38
zielele
zielele
165

ja bym ocenił Avowed na 7, więc Tainted Grail dostałoby 6,5 co jest bardzo niską oceną.

recenzje tak nie działają.

28.05.2025 23:58
zielele
2
zielele
165

fajnie, ale drugi sezon powstał i ma premierę dopiero w lipcu, a w styczniu, po artykule o Gaimanie, oglosili, ze drugi będzie ostatnim i kolejne nie powstana.

przyklad z Rick and Morty jest nietrafiony, bo jest różnica między tworzeniem adaptacji dzieła konkretnego artysty, a tworzeniem samodzielnego serialu, z którego mozesz po prostu wykopac pierwotnego współtwórcę. na papierze (bo jakość nowych sezonów jest dyskusyjna) Rick and Morty mogą istnieć bez Roilanda, ale Sandman zawsze bedzie Gaimana.

i czytales w ogole komiks? wiesz, ze tam faktycznie duża część bohaterow jest homoseksualna, biseksualna albo transseksualna? jaką większość bohaterow wymieniono na tęczowych, skoro większość kluczowych bohaterów w oryginale miala bardzo luźne podejście do swojej seksualności? pod tym wzgledem praktycznie nic nie zostało zmienione, a największe zmiany dotyczą koloru skóry Śmierci i płci w przypadku Lucifera oraz Constantine, oprocz tego to jest to wierna adaptacja oryginału.

post wyedytowany przez zielele 2025-05-29 00:08:32
28.05.2025 09:07
zielele
3
zielele
165

może latynoska

latynosi to nie rasa, większość latynosow jest biała.

rownie dobrze moglaby miec korzenie hiszpanskie, greckie, cypryjskie, wloskie, etc.

28.05.2025 08:27
zielele
1
zielele
165

Trochę tak, bo wolę jak jest jak najbliżej z opisami z książki.

a powiesz mi jak był opisany kolor skóry Hermiony w książce?

wydaje mi się, że już Arabella ma więcej cech wspólnych z opisem wyglądu Hermiony niz kiedykolwiek miala Emma - chociażby przez "duże przednie zęby" - więc powinieneś być zadowolony. chyba, że to nie opis z książki jest tutaj problemem?

i jeżeli ta aktorka jest wedlug Ciebie czarnoskóra to coś jest z Tobą bardzo nie tak.

post wyedytowany przez zielele 2025-05-28 08:36:00
28.05.2025 08:23
zielele
1
zielele
165

makaronZserem

Sandman akurat był dobry i był całkiem dobrą adaptacją, a kolejny sezon zostal anulowany przez postac Neila Gaimanna, a nie przez słabą oglądalność. (chociaz zgaduje, ze ta też nie była jakas bardzo wysoka)

post wyedytowany przez zielele 2025-05-28 08:24:08
27.05.2025 13:39
zielele
2
zielele
165
Image

mam pomysl na logo nawet.

24.05.2025 15:14
zielele
24.05.2025 10:19
zielele
odpowiedz
zielele
165

kolejny genialny ruch to, wydawanie gry stricte multiplayer bez opcji crossplay.

23.05.2025 19:49
zielele
zielele
165

dzięki Mutant, gratulacje, zjebałeś mi zakończenie. XD

22.05.2025 13:04
zielele
zielele
165

dlaczego w szufladzie? nie spodobal Ci sie? (mi nie)

20.05.2025 10:35
zielele
2
zielele
165

nie, to nie jest oszustwo, to są ustalone zasady gry. nikt ich nie zmienia w trakcie, żeby Cię oszukać.

wszystkie znajdźki i wyzwania są zapisywane, tzn. nie resetują się po śmierci. czasem działa to na Twoją niekorzyść, np. z tymi dodatkowymi życiami, a czasem na Twoją korzyść, np. kiedy masz wyzwania rozdziału typu zabij "5 impow od tyłu" to możesz wczytywać grę w jednym miejscu, bo każde zabójstwo jest już zapisane, stan wyzwania się nie cofa. zbieranie innych znajdziek też jest zapisywane, nawet jeżeli Twój ostatni checkpoint był przed ich znalezieniem.

gra by była za łatwa, jeżeli odzyskiwalbys dodatkowe zycia po wczytaniu gry.

zgadzam się, że wyzwania powinny mieć osobną pulę zdrowia, amunicji i wszystko powinno byc "resetowane" po zakończeniu wyzwania, ale strasznie płaczesz nad całkowitą głupotą, git gud.

post wyedytowany przez zielele 2025-05-20 10:48:23
20.05.2025 10:06
zielele
zielele
165

no nie wiem, gralem w demo, pokonalem trolle i ogolnie nie mialem zadnych problemow, a nie sparowalem zadnego ataku, ani razu. (bo nie umiem i nie rozumiem jak to dziala, a wydaje mi sie, ze troche inaczej niz w innych grach) to raczej symulator turlania sie.

system walki jest ogolnie calkiem ciekawy, podoba mi sie pomysl. wykonania na razie nie oceniam.

ale zgadzam sie, ze za duzo gier idzie w parowanie.

post wyedytowany przez zielele 2025-05-20 10:21:11
19.05.2025 10:14
zielele
1
odpowiedz
3 odpowiedzi
zielele
165

nie da się ich odzyskać, tak po prostu jest i też uważam, że to głupota. natomiast nie uważam, że to oszustwo.

19.05.2025 10:10
zielele
1
zielele
165

Nie jest to nic wybitnego, ale po prostu bardzo dobry tytuł (tak na 8,5) i serio nie kumam, gdzie te giga różnice pomiędzy częściami, jak każda część to jest rozpierducha na całego, owszem pewne detale się zmieniają (przede wszystkim setting), ale clou to wciąż arena, setki wrogów, krwawa jatka i na koniec boss

a clou* pizzy to zawsze będzie placek z serem. nie oznacza to jednak, że każda pizza smakuje tak samo, a jak to zmienisz to dostaniesz inne danie. dlatego każdy ma też swoją ulubioną pizzę i jakąś, której nie lubi.

w 2016 masz wolniejszą rozgrywkę, mniej przeciwników i domyślną płaszczyzną jest walka na ziemi. do każdej broni masz wystarczająco dużo amunicji, żeby grać cały czas swoją ulubioną, a dookoła jest dużo więcej pickupów – i do zdrowia, i do amunicji.

ogólnie grę bez problemu da się przejść po prostu wybierając swoją ulubioną broń, eliminując wrogów w odpowiedniej kolejności i lawirując między nimi – nawet na wyższych poziomach trudności.

natomiast Eternal... jeżeli DOOM 2016 miał tempo 120 BPM to Eternal ma jakieś 240. domyślna płaszczyzna walki jest tam pozostawanie w powietrzu – masz do tego drążki, wyrzutnie, podwójny dash, podwójny skok od początku gry i potem jeszcze meat hook.

jak będziesz próbował grać w Eternala tak samo jak w 2016, czyli po prostu przechodząc między kolejnymi wrogami, to na wyższych poziomach będziesz zmasakrowany. tam po prostu musisz utrzymywać się w powietrzu, bo jest za dużo szybkich wrogów z atakami wręcz, teleportacją albo AOE.

dodatkowo do warstwy "których przeciwników wyeliminować najpierw" dochodzi strzelanie w ich słabe punkty i te dwie warstwy często się przenikają, tj. najpierw eliminujesz wyrzutnie Mancubusa, potem innych przeciwników, a dopiero na końcu wracasz do osłabionego Mancubusa. na wyższych poziomach trudności praktycznie nie da się przejść tej gry grając cały czas Twoją ulubioną bronią, bo musisz robić quick swapy, żeby strzelać wrogom w słabe punkty. kwintesencją Eternala, i najbardziej znienawidzonym przez wielu elementem, jest Marauder, na którego jest DOSŁOWNIE jeden sposób.

jest też zmiana, o której mówią koledzy wyżej – zasoby. na arenach amunicji i zdrowia praktycznie nie ma, jesteś skazany na wpisanie "glory kills" i piły łańcuchowej do swojej rozgrywki. w 2016 zdrowie i amunicja wypadające z wrogów były raczej dodatkiem, ostatnią deską ratunku w podbramkowych sytuacjach, ale w Eternalu to jest absolutnie podstawa, bo inaczej na koniec areny zostajesz z jedną bronią, cała reszta nie ma amunicji. dochodzą Ci też nowe akcesoria, tj. miotacz ognia i zamrażacz, na UV musisz też nauczyć się używać miotacza ognia, żeby zgarniać armor.

no i design przeciwników, cały klimat jest inny. wszystkie demony w 2016 były "realistyczne", horrorowe, utrzymane trochę w stylistyce tej anulowanej części. sama gra poza znajdźkami też była raczej "poważna". Eternal to jest cyrk – wygląd przeciwników jest dużo bardziej komiksowy, wydają masę komicznych dźwięków (np. dźwięk przełykania przy Cacodemonie), wszystko ma dużo więcej kolorów.

mi obie gry podobały się bardzo, obie są u mnie blisko 10, ale pierwsze zetknięcie z Eternalem, zaraz po przejściu 2016, było bolesne. tak, podstawy są takie same, bo ostatecznie to jest ten sam gatunek, ale feeling gry jest zupełnie inny – dlatego tak wiele osób się odbiło i dziwię się, że nie zapala Ci się w głowie lampka, że może jednak te gry są inne, jeżeli fani 2016 nie lubią rozgrywki w Eternalu.

no i w Dark Ages jeszcze nie grałem, ale wygląda na to, że stonowali tempo, walczysz głównie stojąc na ziemi, a zwiększona liczba broni do walki wręcz i tarcza powodują, że możesz przyjmować na siebie niektóre pociski, nie musisz unikać absolutnie wszystkiego.

post wyedytowany przez zielele 2025-05-19 10:17:05
16.05.2025 16:14
zielele
1
zielele
165

To jest przerobiony Eternal

https://letmegooglethat.com/?q=silnik+graficzny

Nawet przeciwnicy sa wlasciwie ci sami, tylko ciut inaczej wygladaja

i to już od ponad 30 lat.

post wyedytowany przez zielele 2025-05-16 16:18:43
14.05.2025 09:40
zielele
zielele
165

?

to akurat konserwatysci czesciej maja problem z brutalnoscia w grach i filmach - nawet z GTA VI obecnie, bo to niefajne, ze strzela sie do policjantow i popełnia zbrodnie.

najwiekszy wrog brutalnych gier wideo, i przy okazji najwiekszy blazen w tej kategorii, to wlasnie konserwatysta - Jack Thompson.

ale probuj dalej!

post wyedytowany przez zielele 2025-05-14 09:44:10
12.05.2025 13:05
zielele
1
zielele
165

Dubaj jeszcze, ale to bardziej pod kątem tego w jak krótkim czasiena pustyni powstało cale miasto pelne drapaczy chmur.

wszystko jest mozliwe, jezeli masz wystarczajaco duzo niewolnikow!

11.05.2025 17:07
zielele
zielele
165

Mutant, gra jest pod tym wzgledem mocno jRPGowa - duzo pobocznych lokacji i duzych stworow na mapie swiata to wyzwanie dla osob z wysokim poziomem i mówiąc wysokim mam na mysli 50+, to sa rzeczy do zrobienia głównie po fabule.

dopoki nie trafisz na sciane w fabule to ciśnij fabułę, inaczej mozesz tez byc przelewelowany.

09.05.2025 16:12
zielele
12
odpowiedz
6 odpowiedzi
zielele
165

[1] - > reskin, w który gra się inaczej niż w dwójkę albo jedynkę, w które między sobą też grało się inaczej? XD

co by musieli zrobić, żeby to nie był reskin? zmienic gatunek?

post wyedytowany przez zielele 2025-05-09 16:14:36
08.05.2025 14:27
zielele
odpowiedz
zielele
165

Szkoda,że większe firmy i wydawnictwa nie idą tym samym tokiem myślenia.

niestety, ale wieksze firmy i wydawnictwa musza wykarmic prezesow (przede wszystkim) i szeregowych pracownikow.

post wyedytowany przez zielele 2025-05-08 14:35:05
07.05.2025 12:01
zielele
zielele
165

Gears 4 wyszło przed Fortnitem.

02.05.2025 16:56
zielele
zielele
165

to przeczytaj jeszcze raz swój post.

w pierwszym akapicie napisałeś "Ninny zawsze było drogie", a w drugim "NATOMIAST gry kupuje się częściej", tak jakby pierwszy akapit nie dotyczył cen gier.

post wyedytowany przez zielele 2025-05-02 16:56:49
02.05.2025 16:50
zielele
odpowiedz
zielele
165

jezeli moga byc klimaty sci-fi to wedlug mnie Halo jest okej, przez wyższy TTK jest sporo wolniejszy niz CoD.

02.05.2025 09:51
zielele
zielele
165

Natomiast gry kupuje się częściej i podwyżka o 10$ na sztuce może być dla części ludzi nacząca.

ale przeciez N tez podnioslo ceny gier i to nawet wyzej, bo Mario Kart w pudelku to 90 EUR.

01.05.2025 15:18
zielele
zielele
165

Nie oklamal bo parowanie to nie qte, tylko parowanie, element zrecznosciowy. Zas jesli nazwiemy to QTE, to kazda gra sklada sie tylko z QTE w takim razie.

tak, dlatego dałem "okłamał" w cudzysłów, ale generalnie to kontekst wypowiedzi Pietrusa był w tamtym wątku taki, że chciałby wyeliminować element zrecznościowy z walki, a na to redaktor odpowiedział, że QTE da się wyłączyć - według mnie powinien zaznaczyć, że o ile QTE da się wyłączyć, to parowanie zawsze zostanie.

ale tak jak napisałem też wyżej, to nie była żadna próba ukrycia prawdy przed "graczami", po prostu zbyt dosłowne zrozumienie albo przeoczenie - a wspomniałem o tym tylko dlatego, że widziałem też podobny "problem" w kilku innych miejscach w Internecie i wiele osób myślało, że da się wyłaczyc wszystko co zrecznosciowe.

01.05.2025 09:56
zielele
zielele
165

"miała potencjał" to coś co można powiedzieć o 99% gier Ubisoftu z ostatnich lat, ale wykonanie zawsze leży, na różnych płaszczyznach. nie zmienia to jednak faktu, że nikt z Sandfall nie pracował nad "wieloma starymi, swietnymi grami Ubisoftu", chociaz Clair jest niesamowicie dobre oczywiście.

post wyedytowany przez zielele 2025-05-01 09:56:25
30.04.2025 14:15
zielele
4
zielele
165

nie musisz się czuć głupio, każdy ma prawo mieć swoją opinię i ją wyrażać - nawet jeżeli jest w kontrze do ogółu, a może szczególnie wtedy. jedyny "warunek" to faktyczny kontakt z produktem i kilka słów więcej niż "gówno dla konsolowcow, nie rozumiem fenomenu".

(a mi na przykład nie podobał się Wiedźmin 3)

post wyedytowany przez zielele 2025-04-30 14:17:53
30.04.2025 13:27
zielele
2
odpowiedz
1 odpowiedź
zielele
165

Polska znalazła sposób na ostateczne rozwiązanie kwestii autystów, wszyscy pójdą siedzieć za zdjęcia dworców i pociągów.

30.04.2025 13:08
zielele
zielele
165

No to nic dziwnego, bo to już są bardzo dobrzy ludzie, którzy stworzyli wiele starych i dobrych gier ubisoftu, więc i ten CO:E33 im wyszedł :).

no, odpowiadali na przyklad za tak wiele starych i dobrych gier Ubisoftu jak Breakpoint, Heroes VII, Far Cry 6 i The Division 2.

30.04.2025 10:05
zielele
zielele
165

jestem 100% pewien, że jeżeli będą patchować tę grę na większą skalę (bo typowych bugów raczej nie ma zbyt wiele, ale jest sporo rzeczy, które można by było poprawić z kategorii QoL) to dodanie suwaka do okien parowania albo zmiana trybu story będą jedną z pierwszych rzeczy jakie zrobią.

post wyedytowany przez zielele 2025-04-30 10:06:21
30.04.2025 09:40
zielele
1
zielele
165

Powinienem napisać, że nie ma tu wiele TAKTYKI. Owszem, jest tworzenie buildów, ale to nie build ma w bardzo wielu walkach decydujące znacznie, tylko timing i zręczność.

to jest tylko częściowo prawda.

tak, ja pewnie mógłbym grę przejść losowym buildem, bo dobrze mi wychodzą parowania, ale raz, że zajmowaloby mi to masakrycznie dużo czasu, a dwa, że im więcej czasu, tym więcej szans na błąd i ze złym buildem to oznacza one shot kill.

natomiast kolega Crod4312, który wszelkie soulsy nienawidzi rownie mocno jak Ty, i gra na story, zbudował swój build tak, zeby niwelowac potrzebę parowania tak mocno, jak to mozliwe, i po tej zmianie przejechał walcem walkę, na której wcześniej utknął. jak to nie jest wpływ buildu na grę to nie wiem co nim jest.

obie te rzeczy, buildy i zrecznosc, sie tu uzupełniają, ale to z czym na pewno sie z Toba zgodze to na trybie story okna parowania powinny byc duzo wieksze albo powinna byc jakas dodatkowa sygnalizacja, bo to najłatwiejszy tryb, a okna wciąż sa relatywnie małe i to mnie powstrzymuje przed poleceniem tej gry, np. znajomej z pracy.

potem jednak narracja w sieci usilnie szła w akcentowanie aspektu turowego i porównania do Metaphor, Perony itp. A to jednak zupełnie inna gra.

no to przykro mi, ale odwiedzasz złe miejsca chyba, bo recenzja, którą obejrzałem jako pierwszą, dokladnie w momencie spadniecia embargo, mówiła, że parowanie i uniki są bardzo istotne i to może byc dla wielu "być albo nie być" tej gry.

chociaż znowu, wydaje mi się, ze jak zapytałeś o QTE pod recenzja GOLa to recenzent faktycznie trochę Cię "okłamał" albo zrozumial zbyt doslownie, bo powiedzial, jezeli dobrze pamietam, ze QTE da sie wyłączyć, ale juz nie wspomniał o parowaniu, ktore jest obowiązkowe.

post wyedytowany przez zielele 2025-04-30 09:50:30
30.04.2025 09:16
zielele
2
zielele
165

skąd wziąłeś informacje, że to ma być STRATEGIA turowa?

turowe gry taktyczne/strategiczne jRPG to w ogole inny gatunek, reprezentowany przez takie gry jak Final Fantasy Tactics, Tactics Ogre, Fire Emblem, etc.

gra prowadzona w turach =/ gra strategiczna.

i jakie "gracze odkrywają prawdę"? porownanie do Sekiro było już w zapowiedzi na GOLu, kilka miesięcy przed premierą.

26.04.2025 23:05
zielele
zielele
165

plus nie przepadamy się nawzajem z kilkoma osobami, które tam są xD

jezeli nawiązujesz do mnie to to raczej jest, i (przeważnie) zawsze było, jednostronne. jesteś więcej niż mile widziany (jak każdy oprócz V), bo nawet jezeli nie chcesz dołączyć "przeze mnie" to jest tam więcej osób.

26.04.2025 22:13
zielele
zielele
165

wyslalem na WhatsAppie.

26.04.2025 17:28
zielele
zielele
165

każdy może wchodzić, pisałem to milion razy.

kazdy oprocz V.

26.04.2025 16:50
zielele
zielele
165

BTW czy wiecie, ze tak jak w moim avku wyglądałem po 3 miechach nie będąc ani razu na siłce i bez żadnych sterydów?
Tylko podstawy kalisteniki, dieta, dużo snu i kreatyna :*

no to nieźle, gratulacje. czy tak rozbudowane plecy nie przeszkadzają Ci w autofellatio?

26.04.2025 13:48
zielele
zielele
165

parowac trzeba dosłownie w momencie otrzymywania ciosu, ale okno jest faktycznie najmniejsze jakie widziałem we wszystkich grach z systemem parowania - nie pomaga też fakt, ze niektóre z animacji są dość długie i nie do konca czytelne.

wydaje mi sie tez, ze nawet dla osob zaznajomionych z Sekiro, etc. granie na expercie moze byc wyzwaniem, bo tam mamy wieksza kontrole nad rytmem, perspektywą, walka jest ciągła i przez to też łatwiej utrzymać pełne skupienie, a tutaj czasem przez ustawienie kamery, zmiany tempa i ogólny przepych na ekranie parowania są dużo trudniejsze.

gram na expercie, ale gdyby byl pasek poziomu trudnosci tylko od okienek parowania to bym rozważył dodanie sobie kilku milisekund.

sama walka to jednak jeden z najlepszych systemow w jRPG jakie widzialem, bardzo podoba mi się liczba możliwości i synergii.

post wyedytowany przez zielele 2025-04-26 13:52:29
26.04.2025 10:07
zielele
1
odpowiedz
1 odpowiedź
zielele
165

troche dziwne jest dla mnie to, ze wydali patcha 0.9 jakies dwa miesiace temu, z aktem pierwszym ukończonym w 95%, a już w maju ma wyjść pełna wersja, z trzema aktami.

mimo tego, że EA mi sie podoba, glownie przez niesamowity klimat, to mam nadzieję, że to nie jest wypychanie wersji 1.0 na sile.

25.04.2025 22:26
zielele
6
zielele
165

V, znajomi muszą Cię uwielbiać.

mam nadzieję, że będzie Ci służyć Last, miłej zabawy suwakami przez kilka najbliższych dni!

24.04.2025 12:39
zielele
zielele
165

Discord na razie zaskakujaco zgodny, ze gra bardzo dobra, ale ja odpale dopiero po 18, wiec jest duza szansa, ze tym razem rozczarowanie padnie na mnie.

post wyedytowany przez zielele 2025-04-24 12:40:08
24.04.2025 12:22
zielele
odpowiedz
zielele
165

[1] -> jezeli nic nie myle to to juz jest pociete. :D

to jest druga czesc Dead Reckoning.

24.04.2025 10:50
zielele
1
zielele
165

Wgl to by była super sprawa, gdyby gry były tańsze i krótsze czyli tak jak dawniej ;)

codzienna przypominajka, ze nowe gry na konsole nigdy nie byly tansze niz sa obecnie.

ale krotsze moglyby byc.

23.04.2025 18:59
zielele
odpowiedz
zielele
165
Image
Wideo

WARFARE

film reżyserowany przez weterana wojny w Iraku we współpracy z Alexem Garlandem i na podstawie akcji, którą reżyser rzeczywiście przeżył.

przez powyższe informacje trochę się obawiałem, że film będzie bardzo mocno wybielał albo gloryfikował Amerykę, ale na szczęście nic takiego nie ma miejsca, a to wynika też częściowo z tego jaką formę ten film wybrał do zaprezentowania swojej "historii" - praktycznie nie ma tu fabuły w konwencjonalnym znaczeniu, bardziej wygląda to jak zapis konkretnej operacji i budzi trochę skojarzenia z "End of Watch", przy czym tam mieliśmy jednak sporo backgroundu postaci, a tutaj nie ma praktycznie nic, bo znamy tylko pseudonimy bohaterów i jakieś pojedyncze cechy ich charakterów, które sami sobie wyciągniemy z tego co widzimy.

nie ma żadnej ekspozycji, wspomnień rodziny, ckliwych historii, przedstawienia motywacji bohaterów i ani słowa o tym dlaczego w ogóle wstąpili do armii - liczy się tylko tu i teraz, ta jedna operacja i jej przeżycie. tak naprawdę to od momentu rozpoczęcia właściwej akcji nie ma już praktycznie żadnego dialogu, ktory nie dotyczy bezpośrednio działań militarnych.

film jest momentami przytłaczający, ale w zupełnie inny sposób niż typowe filmy antywojenne i zdecydowanie polecam go obejrzeć z mozliwie najlepszym udzwiekowieniem.

aktorsko jest według mnie bardzo dobrze, ale, też przez formę, do pewnego momentu czułem się jakbym oglądał jakiegoś rodzaju LARP i to może niektorym osobom wadzić.

https://youtu.be/TzMo-EpWcPA?si=68tOWDxAyTiUMdPm

spoiler start

jedynie ostatnie kilka scen można, według mnie, interpretować antyamerykansko albo antywojennie.

spoiler stop

EDIT: na plus też to, że film nie przedstawia żołnierzy ani jako bohaterów, ani psychopatów - to po prostu ludzie wykonujący swoją pracę, jakakolwiek by nie była.

post wyedytowany przez zielele 2025-04-23 19:21:30
23.04.2025 12:15
zielele
1
zielele
165

nie jest jRPG, ponieważ?

23.04.2025 11:56
zielele
zielele
165

tez uwazam, ze to straszny dick move ze strony MSu/Bethesdy i gdyby Clair było po prostu dobrą grą to miałaby praktycznie zerowe szanse, żeby sie przebić, ale patrząc teraz na jej oceny to może jednak nie będzie tak źle, przez kilka dni media na pewno będą tą grą żyły - a o to głównie chodzi, skupienie mediów.

23.04.2025 11:04
zielele
odpowiedz
6 odpowiedzi
zielele
165

Oblivion? phi.

https://opencritic.com/game/18026/clair-obscur-expedition-33

pomimo, że gra będzie w GP to już dawno zrobiłem preorder, bo czułem, że tworcy ugotują - nie spodziewalem sie tylko, ze az tak.

22.04.2025 15:07
zielele
zielele
165

dalem tej grze trzy szanse (krotko po premierze, po wersji 1.6/1.7 i teraz) i jest naprawdę kiepska.

a jeżeli ta walka z bossem, do której dotarłem jest jedną z najlepszych w całej grze (a tak mówią rankingi na Reddicie) to nie spodziewam się, że dalej jest lepiej, wręcz przeciwnie.

ale gra chodzi już za takie grosze, że warto samemu sprawdzić, może komuś podpasuje. jedyne co jest naprawdę okej to grafika pod względem technologicznym i szkoda, ze Soulsy tak nie potrafią. (ale za to stutterfest czasem)

a za robienie wersji 2.0 do liniowej gry na 30 godzin, bez dodatkowego contentu, należy się twórcom karny kutas, a nie pochwały w mediach. ten same case co DL2 - ludzie, którzy kupili i przeszli na premierę zostali wydymani.

post wyedytowany przez zielele 2025-04-22 15:12:33
16.04.2025 17:34
zielele
1
odpowiedz
2 odpowiedzi
zielele
165

z tych trzech zdecydowanie odrzucilbym Valhalle, bo jezeli nudzi Cie Origins to od Valhalli możesz się bardzo szybko odbić.

jezeli wiesz, ze lubisz RPG, dasz radę sie skupic na czytaniu duzych ilosci tekstu, nie przeszkadza Ci turowa walka i nie potrzebujesz wiecznej akcji to zdecydowanie Baldur.

do DL2 jestem trochę zrażony stanem na premierę, więc nie chcę się wypowiadać.

16.04.2025 15:28
zielele
zielele
165

aaa, w ten sposób, nie pomyślałem o tym, bo u mnie matki, ciotki i wujkowie na wszystkie plazmy/LCD/LED uzywali wlasnie okreslenia "płaski ekran".

dziękuję.

post wyedytowany przez zielele 2025-04-16 15:30:15
16.04.2025 15:22
zielele
zielele
165

zaciekawiles mnie tym telewizorem. pamietasz moze model albo rok? pierwszy plaski telewizor wyszedl chyba w 1996 roku i kosztowal okolo 15k dolarów.

16.04.2025 15:04
zielele
zielele
165

https://www.amazon.fr/dp/B0F2JCL3NZ/

ja zagranica, ale ogolnie to jest 10 EUR taniej niz cena sugerowana chyba.

16.04.2025 14:14
zielele
zielele
165

dzisiaj widzialem newsa, ze ten Zeldowy musou znowu działa w 30 fps i 720p. :D

coraz wiecej red flagow, dlatego tez dzisiaj zamowilem.

post wyedytowany przez zielele 2025-04-16 14:14:43
16.04.2025 14:08
zielele
zielele
165

nie no, chyba chodzilo o to, że to dobry prezent kupiony przez kogoś dla miłośnika ESO, a nie, że to świetny prezent od Zenimaxu dla miłośników ESO.

mam taką nadzieję.

post wyedytowany przez zielele 2025-04-16 14:08:22
16.04.2025 12:15
zielele
zielele
165

każdy powtarza, że takich gier jest na pęczki, ale ile tak naprawdę mamy na rynku extraction shooterów?

jest Escape from Tarkov, który jest ograniczony tylko do PC, jest hardkorowy i ogólnie ze względu na sterowanie raczej nie ma szansy na wersje konsolową. dodatkowo gra to nadal beta/early access.

jest Dark and Darker jako wariacja na temat, ale też ograniczona do PC i też nadal Early Access.

finally, chyba gra z największym budżetem i (chyba?) ukończona, czyli Hunt: Showdown - tutaj mamy wersję na konsole i to jest faktycznie duża gra w gatunku.

był też ten tryb DMZ w Modern Warfare, ale on już chyba nie wrócił nigdy później?

nie mowię, że to oznacza, że Marathon odniesie sukces, bo ja w to ogólnie wątpię, ale to też nie jest tak, że takich gier "jest na pęczki". i żadna z nich nie jest darmowa.

post wyedytowany przez zielele 2025-04-16 12:17:18
15.04.2025 13:30
zielele
3
zielele
165

To w dzisiejszych czasach nie jest żaden wyznacznik jakości dla gier (niestety).

skoro ani srednia ocen na MC, ani procent rekomendacji od graczy na Steam nie jest wyznacznikiem to co jest? komentarze na GOLu?

post wyedytowany przez zielele 2025-04-15 13:31:29
15.04.2025 11:57
zielele
odpowiedz
zielele
165

co trzeba zrobic zeby za free miec te gierke na xboxie ???

wyslac mi skan dowodu osobistego.

14.04.2025 13:33
zielele
odpowiedz
zielele
165

nie wierze, ze obecnie moglby powstac Prototype, a juz na pewno nie w takiej formie i klimacie.

mozliwe, ze planuja reboot, w ktorym bedzie postac z podobnymi umiejetnosciami, ale jednak gra bedzie mniej edgy i duzo mniej brutalna, przynajmniej w stosunku do cywili.

14.04.2025 12:46
zielele
2
zielele
165

gdzie jest ta zla optymalizacja? ~40 klatek w natywnym 1440p i najwyzszych mozliwych ustawieniach to dobry wynik dla tej karty - zwlaszcza, ze gra wyglada bardzo ladnie. na oczko nizszych ustawieniach jest juz ponad 60 klatek.

jak chcesz grac w 4K to kupuj XX80/XX90 albo uzywaj DLSS.

post wyedytowany przez zielele 2025-04-14 12:47:33
13.04.2025 18:09
zielele
zielele
165

nie ma duzo lepszej konkurencji, a juz na pewno nie darmowej.

13.04.2025 17:22
zielele
zielele
165

nie wypowiem sie na temat Play&Charge, ale u mnie bardzo dobrze sprawdzal sie wlasnie zestaw akumulatorki + ładowarka. uzywalem i Panasonic Eneloop, i IKEA Ladda, obie moge zdecydowanie polecic.

10.04.2025 21:51
zielele
zielele
165

Paradox?

09.04.2025 11:16
zielele
odpowiedz
1 odpowiedź
zielele
165

[1] --> a osoba transseksualna w pierwszym Alienie tez Ci przeszkadza?

09.04.2025 08:50
zielele
zielele
165

Switch Pro mnie nauczyl, ze kazda plotka to plotka, dopoki nie trzymasz czegos w rece. :D

09.04.2025 07:57
zielele
zielele
165

jakby zebrac wszystkie plotki to ten remake ma premiere codziennie. :D

dopoki nie zobacze na wlasne oczy to nie uwierze.

07.04.2025 11:43
zielele
2
odpowiedz
zielele
165

03.04.2025 17:11
zielele
zielele
165
Image

nie kazde pudelko i nie wszystkie gry, a tylko te specjalnie oznaczone.

teraz takie gry tez juz wychodzily ->

z tego co na razie wiadomo to Bravely Default i Street Fighter beda mialy "game key card", ale juz na przyklad Mario Kart i Cyberpunk maja byc w pelni pudelkowe.

post wyedytowany przez zielele 2025-04-03 17:15:06
02.04.2025 23:05
zielele
zielele
165

nie, akurat ta gra From to ma byc 100% multi, a dokladniej PvPvE. wątpię, że będzie tryb solowy.

post wyedytowany przez zielele 2025-04-02 23:05:37

GRYOnline.pl:

Facebook GRYOnline.pl Instagram GRYOnline.pl X GRYOnline.pl Discord GRYOnline.pl TikTok GRYOnline.pl Podcast GRYOnline.pl WhatsApp GRYOnline.pl LinkedIn GRYOnline.pl Forum GRYOnline.pl

tvgry.pl:

YouTube tvgry.pl TikTok tvgry.pl Instagram tvgry.pl Discord tvgry.pl Facebook tvgry.pl