Dodaj do obserwowanych
Szukaj...

GRYOnline.pl:

Facebook GRYOnline.pl Instagram GRYOnline.pl X GRYOnline.pl TikTok GRYOnline.pl Podcast GRYOnline.pl LinkedIn GRYOnline.pl Forum GRYOnline.pl

tvgry.pl:

YouTube tvgry.pl TikTok tvgry.pl Instagram tvgry.pl Discord tvgry.pl Facebook tvgry.pl

zielele

zielele ostatnie wypowiedzi na forum i w komentarzach

23.07.2026 15:19
zielele
odpowiedz
zielele
169

stabilna forma, każdy pokaz wygląda tak samo słabo.

20.07.2026 16:09
zielele
odpowiedz
zielele
169

DLSS5 to już nie wizja artystyczna

DLSS5, w obecnej formie, to nie jest i nie może być wizja artystyczna autorów, bo nie pracowali nad tym autorzy gry.

nigdzie sobie nie zaprzeczyłem.

20.07.2026 16:07
zielele
1
odpowiedz
zielele
169

Barklo

nie wiem jak to ma działać ogólnie.

nawet jak kazdy gra z każdym, czyli powiedzmy system ligowy, to i tak możesz przegrać z jedną drużyną dwukrotnie (u siebie i na wyjeździe), ale nadal zostać mistrzem.

chyba, że w Twojej głowie mistrzem świata mógłby zostać tylko ktoś kto wygra absolutnie każdy mecz - wtedy powodzenia.

20.07.2026 16:00
zielele
1
odpowiedz
zielele
169

Barklo

wiec powinni ograniczyć ilość drużyn etc

sam właśnie sobie zaprzeczyłeś.

i przecież Hiszpania grała 8 meczy.

20.07.2026 15:29
zielele
3
odpowiedz
zielele
169

\/

niesamowicie żałosny jesteś. szkoda, że mózgu nie da się ćwiczyć podobnie jak pleców, przydałaby Ci się taka zmiana priorytetów.

odpowiadając na Twoje pytanie - niestety, wizją artystyczną autorów jest zawsze gra możliwie najbliżej maksymalnych ustawień graficznych. podobnie jak w filmach i serialach - wizja artystyczna autorów, pod względem oświetlenia, kolorów, etc. jest widoczna tylko na poprawnie skalibrowanym sprzęcie i z wysokiej jakości źródła. możesz oczywiście oglądać film na telefonie w formacie RMVB, ale będzie to dalekie od wizualnej wizji osoby odpowiedzialnej za zdjęcia lub reżysera.

natomiast wizją artystyczną autorów na pewno nie jest to co pokazało DLSS5, bo sam Capcom (i Ubisoft) mówili, że nikt z nimi nie uzgadniał jak to będzie wyglądać, wbrew temu co Nvidia sądziła chwilę po pokazie.

20.07.2026 15:20
zielele
1
odpowiedz
zielele
169

PCMREpic

Jestem w stanie ograć go za 50pnl?

na PC jesteś go w stanie ograć za 75 złotych w abonamencie Ubisoftu.

20.07.2026 10:14
zielele
1
odpowiedz
zielele
169

Lateralus no strasznie mocno skreśliły grę.

ponad 5 milionów sprzedanych kopii i jedna z najwyżej ocenianych gier zeszłego roku - wśród krytyków i graczy.

życzę każdemu takiego skreślenia.

16.07.2026 21:15
zielele
2
odpowiedz
zielele
169

Ergo

Jeszcze co do Grace, to sprawdź sobie jak wygląda aktorka, która użyczyła twarzy tej postaci, a jak wygląda Grace z tą technologią.

no nie, nie wyglada to dobrze.

po pierwsze, w grze na maksymalnych ustawieniach Grace wyglada lepiej niz na tym co pokazywali jako wersja bez DLSS5 - standardowo obnizyli jakosc obecnego wygladu, zeby nowa technologia wypadla bardziej korzystnie.

ale poza tym wazny tez jest kontekst.

zdjecia aktorki, ktore wrzucasz sa zrobione na profesjonalnej sesji zdjeciowej z profesjonalnym makijazem. dla mnie taki wyglad w tego typu grze to zabijanie immersji - nawet juz pomijając to, ze okropnie wyglada w ruchu. oczywiscie sa gry i momenty, w ktorych by sie to sprawdzilo - np. wiele scen w Bondzie, w ktorych bohaterki w grze maja juz makijaz, sa w klubie, na imprezie, etc.

ale cala "sztuczka" tej technologii to wlasnie nadmierne wyostrzenie obrazu, dodanie nierealnych zrodel swiatla i nalozenie bohaterom makijażu, ktory nie ma sensu w kontekscie sceny.

16.07.2026 15:07
zielele
odpowiedz
zielele
169

Araneus357

nie, JohnDoe666 mial chyba na mysli Chained Echoes.

09.07.2026 09:30
zielele
1
odpowiedz
zielele
169

JohnDoe666

ważne że wiedzą jak robić kasę na skórkach z kreskówek. Natomiast status najważniejszych IP dla Xboxa dostają Minecraft oraz darmowa gierka mobilna bo przyciągają największe rzesze odbiorców.

bullshit i bullshit. :D

po pierwsze, 343 też nie rozumiało fenomenu Halo. czwórkę zamienili praktycznie w CoDa, a Infinite to było właśnie robienie hajsu na skórkach i battle passach. Infinite jest też najlepszą częścią ich trylogii, ale zarządzana była tragicznie i ogólnie daleko jej do poziomu trylogii od Bungie.

po drugie, doczepiłeś się Minecrafta i Candy Crusha, a pomijasz, że Asha jako największe marki wymieniała też, między innymi, GoWa, TESa, Fallouta - nawet wczoraj padła plotka/informacja, że Obsidian wraca do pracy nad Falloutem, prace nad TES też mają być mocniej kontrolowane.

EDIT: podoba mi się też jak pomijasz, że Phil zamknął Tango po tym jak zrobili wysoko oceniane Hi-Fi Rush i Arkane Austin, po ich jednej wtopie.

post wyedytowany przez zielele 2026-07-09 09:34:40
08.07.2026 15:31
zielele
odpowiedz
zielele
169

JohnDoe666

można cytować jak się rozumie co się czyta, jak najbardziej.

w poście, który przytoczyłeś autor sugeruje, że MS po OBECNYCH zwolnieniach złożył tysiące aplikacji o wizy H1B. oczywiście musiał też podkreślić, że Asha jest Hinduską, więc to pewnie spisek.

pominął tylko fakt, że MS robi to OD LAT, o czym jest dokładnie ten artykuł z Newsweeka - natomiast nie jest o obecnych aplikacjach, bo tych liczb jeszcze nie znamy.

a kto był szefem Xboxa wcześniej?

nie uwierzysz, ale Amerykanin z krwi i kości, JE Phil Spencer.

https://www.uscis.gov/tools/reports-and-studies/h-1b-employer-data-hub

i btw. robi to każdy w US, jak możesz zobaczyć wyżej.

cała ta "neutralna perspektywa" Gwiazdy polega na tym, że się dojebał, że Asha jest Hinduską. XD

post wyedytowany przez zielele 2026-07-08 15:44:04
08.07.2026 15:11
zielele
2
odpowiedz
zielele
169

JohnDoe666

profesjonalna biznesowa analiza. XD

w końcu doczekaliśmy się od Ciebie jakichś "danych" i może jednak lepiej było bez.

04.07.2026 10:16
zielele
odpowiedz
zielele
169

BlackTone

nie, jedynym wyjściem nie jest w pełni cyfrowa biblioteka, mogliby się uczyć od Xboxa - na dwa sposoby.

pierwszy - system na podobieństwo Xbox Play Anywhere, czyli jak kupisz pudełko to możesz grać tylko na dużej konsoli, ale jak kupisz cyfrowo to masz dodatkowy benefit z odpalaniem na różnych urządzeniach, w przypadku Xboxa to jest PC, a w przypadku Sony mógłby być ich handheld.

drugi - system nad którym pracuje MS, który ma pozwalać przenosić gry z dysku na wersje cyfrowe.

rozwiązań jest pewnie więcej, a Sony ma wystarczająco pieniędzy, żeby pracować nad czymś mniej antykonsumenckim niż to co zrobili. ;)

03.07.2026 14:04
zielele
2
odpowiedz
zielele
169

BlackTone nadal nie mają 80. :)

03.07.2026 13:59
zielele
odpowiedz
zielele
169

BlackTone

w jakich statystykach jest tak napisane?

w raporcie Sony nie ma nic o "full priced" i "AAA games".

https://www.sony.com/en/SonyInfo/IR/library/presen/er/pdf/25q4_supplement.pdf (strona 12)

ba, jest jeszcze zabawniej, bo w tabelce z przychodami dane za sprzedaż fizyczną to tylko przychody ze sprzedaży tytułów first party + prowizje ze sprzedaży third party i bundle, a w przypadku "digital software" liczona jest już każda sprzedaż - first i third party.

a tabelka z liczbą sprzedanych sztuk mówi tylko o "full game", a nie "full priced" i zdecydowanie nie "AAA".

a co do Capcomu - te dane miałyby większe znaczenie, jeżeli pokazaliby też sprzedaż pudełka vs cyfra dla "new units". bo nie dziwię się, że razem z "catalog units" sprzedaż cyfrowa osiąga 95%, jeżeli oni swoje starsze gry potrafią sprzedawać na wyprzedażach za 20 złotych/5 euro.

post wyedytowany przez zielele 2026-07-03 14:03:29
03.07.2026 13:27
zielele
1
odpowiedz
zielele
169

to chyba efekt jakiejś kontuzji spowodowanej 8h pracy.

03.07.2026 12:48
zielele
odpowiedz
zielele
169

Lateralus

Zasuwasz w pracy po 8 godzin dziennie czy 12h zmianowo i ktoś się nad tobą lituje i interesuje o jakieś kontuzje? :) 8h pracy vs 2h pracy ;)

wiadomo, piłkarze pracują 2h dziennie, i to co trzeci dzień!

plus wiadomo też, że sport wyczynowy to dokładnie taki sam wysiłek jak przeciętna praca, nawet fizyczna.

rozumiem, że codziennie się katujesz na siłowni do limitów i uważasz, że to zdrowe?

post wyedytowany przez zielele 2026-07-03 12:48:40
03.07.2026 12:38
zielele
2
odpowiedz
zielele
169

Darek1785

Powolutku i jeszcze trochę awansujecie na wyższy poziom i przestaniecie wierzyć we wszelkie oficjalnie liczby i cyferki podawane przez korporacje.

ale przecież to nie jest kwestia wiary, bo liczby sa prawdziwe - trzeba tylko czytać coś więcej niż nagłówki i postarać się zrozumieć dane, na które się patrzy.

03.07.2026 12:33
zielele
odpowiedz
zielele
169

Lateralus

To jeśli mówisz że mieli by podejście na pół gwizdka i kontuzje to tylko pokazuje kto jest i będzie słaby i nie nadawał się na prawdziwego mistrza.

XD

03.07.2026 12:23
zielele
odpowiedz
zielele
169

Lateralus

Tylko bez płaczu że piłkarzyki mieli by za dużo "pracy " i się zmęczą :))

ale to jest też niekorzystne dla widzów - wysiłek wokół meczu/turnieju to coś więcej niż te 90 minut, które widzisz na murawie, tak samo jak w każdym innym sporcie. to są nadal ludzie, więc albo graliby większość meczy na półgwizdka, albo widzielibyśmy połowę składów z kontuzjami.

02.07.2026 18:58
zielele
2
odpowiedz
1 odpowiedź
zielele
169

mam dużo dobrej wiary wobec tej gry, ale ten gameplay jest tragiczny - albo bardziej wybor questa jest tragiczny.

jak mozna do jakiegokolwiek pokazu wybrac gameplay polegajacy na oglądaniu schnacej farby na ścianie?

02.07.2026 15:55
zielele
1
odpowiedz
zielele
169

Kowalus20

Jeszcze z jakimś musicalowym sznytem

no niemożliwe, filmowa adaptacja musicalu ma "musicalowy sznyt". :O

30.06.2026 08:53
zielele
odpowiedz
zielele
169

Maverick0069

Nie powiedziałbym, że się nie potwierdza, a raczej, że "jeszcze" się nie potwierdza. Dopiero dzisiaj kończy się rok fiskalny, jutro rozpoczyna się nowy i wtedy mogą zacząć ogłaszać zmiany.

Tylko niech nie dotykają Arkane...

29.06.2026 13:24
zielele
odpowiedz
zielele
169

Silas1415

do wszelkiego rodzaju sztuki (bo imo gry się tu kwalifikują) powinien być łatwy dostęp dla każdego

jest łatwy dostęp, tylko nie do najnowszych rzeczy. no i łatwy to też nie to samo co tani.

z resztą się zgadzam.

post wyedytowany przez zielele 2026-06-29 13:24:34
27.06.2026 11:36
zielele
1
odpowiedz
1 odpowiedź
zielele
169

powodzenia, jesteś już bliżej niż dalej!

jak się otworzysz to na pewno wpadnę.

ale dajesz radę w międzyczasie piec i jeździć busem czy cały czas pochłania ta sytuacja?

post wyedytowany przez zielele 2026-06-27 11:37:37
26.06.2026 14:56
zielele
odpowiedz
zielele
169

Drenz

to nie jest błąd.

dyrektywa omnibus wymaga, żeby podstawą zniżki była najniższa cena z ostatnich 30 dni i dlatego Nioh 3 jest liczony od 227,90 złotych i ma 1% zniżki, a niektóre gry nie pokazują w ogóle zniżki procentowej - bo obecna promocyjna cena jest dokładnie taka sama jak ta z ostatnich 30 dni.

Głuchy_Gracz nie ma jednak racji, że ktoś zmienił "bazową" cenę Nioha. ona nadal jest taka sama, po prostu w przypadku promocji najniższa cena z poprzednich 30 dni staje się podstawą do liczenia promocji.

koślawo to obecnie wygląda, myślę, że z czasem Steam spróbuje to rozwiązać inaczej. (chociaż nie ma zbyt wielu możliwości, % będą zawsze pokazywane od najniższej ceny z ostatnich 30 dni, moga najwyżej dodać informacje o RRP)

post wyedytowany przez zielele 2026-06-26 14:56:12
26.06.2026 14:47
zielele
odpowiedz
zielele
169

Darat

to kwestia omnibusa - przekreślona cena to nie jest cena "regularna" tylko najniższa cena z ostatnich 30 dni, w rzeczywistości Nioh 3 ma około 30% znizki.

23.06.2026 22:19
zielele
odpowiedz
zielele
169

a co do DD2 i FF XVI - nikt z nas nie ma racji i wszyscy mamy racje, tak jak z kazda dyskusja o gatunkach.

najpierw trzeba sobie zadac pytanie czym dla nas jest jRPG? dla mnie to zawsze byly gry, w ktorych duze znaczenie mial nasz zespol, to jak ich rozwijamy, jakie im dajemy umiejetnosci i ogolnie to, ze kazdy kompan posiada unikalne dla siebie cechy lub skille - najprostszy przyklad to FF VII Remake z Tifa, Aerith i Barretem, a pozniej kilkoma innymi postaciami w Rebirth i Revelation. kazdy z nich ma konkretna role, ktora mozemy delikatnie modyfikowac przez materie. podobnie w Metaphorze, chociaz tam mozemy zmieniac im "klasy", ale fabularnie nadal kazdy ma konkretna role w zespole. do tego wlasnie cechy jak bardzo liniowa struktura, predefiniowana postac, rozwoj postaci polegajacy raczej na odblokowywaniu skilli zamiast "zachodniego" przyznawania atrybutow.

no i pod tym względem FF XVI nie jest dla mnie jRPG, to jest duzo blizej zwyklej gry akcji. rozwoj postaci jest iluzoryczny, bronie sa uzaleznione od postepow w fabule, a rozwoju party nie ma w ogole.

nie bede sie jednak klocil jak ktos powie, ze to jest jRPG, bo nie ma zadnej policji gatunkowej, ktora ustala sztywne reguły.

post wyedytowany przez zielele 2026-06-23 22:20:58
23.06.2026 22:08
zielele
1
odpowiedz
zielele
169

Ergo

nigdzie nie napisalem, ze te gry to gówno, to po pierwsze, i zle zrozumiales slowo "przestarzale".

ja gry jRPG bardzo lubię, ale nie da się ukryć, że ich struktura nie ewoluowala za bardzo od czasu gier z PS2 - poza przejsciem od gier w pelni turowych do łączenia systemu turowego ze zrecznosciowym. i jeszcze raz, mówię tutaj o samej strukturze rozgrywki, a nie o zasadach rzadzacych numerkami - chociaż z tą niesamowitą swobodą tez bym polemizowal w grach, ktore tak mocno sa oparte na kamien-papier-nozyce, bo tak, niby wszystkie gry w pewnym stopniu są, ale jednak BG3, DOS2 czy XCOM dają Ci w walce dużo wiecej swobody, a w takim Metaphorze/SMT na hardzie na niektorych bossach odbijesz sie zupelnie od sciany, jezeli w Twoim zespole nie ma nikogo do wykorzystywania słabości przeciwnika. czy mozna to nazwac swoboda, jezeli gra zmusza Cie do zmienienia swojego party, zeby miec jakies szanse? i to samo odnosi sie do SMT - chociaz uwielbiam te gre i zbieranie demonow. dla mnie swoboda to danie graczowi tyle mozliwosci na pokonanie przeciwnika, zeby kazdy build byl "viable" - niektore bardziej, niektore mniej, ale zaden nie powinien byc hard blockiem. przy czym zaznaczam, ze ten brak swobody to dla mnie nie jest wada, to po prostu czesc rozgrywki i uwielbiam zonglowanie zespolem - swoja przygode z jRPG zaczynalem jeszcze od Suikodena.

a struktura rozgrywki? wezmy Metaphora - super gra, moja topka z 2024 roku, ale przeciez to jest design z PS2, w ktorym najwieksza zmiana jest to, ze mozesz grindowac stworki w czasie rzeczywistym, bez wchodzenia do walki turowej. zadania poboczne to absurdalne wrecz fetch questy albo zlecenia na potwory, a glowne to po prostu dungeony z pojedynczymi rozwidleniami do znalezienia skrzynek i bossem na koncu - doslownie mozna je rozrysowac na planie krzyza. dwa momenty, w ktorych Metaphor stara sie urozmaicic gameplay to ograniczenie czasowe na wyjscie z robaka i elementy skradankowe - ktore sa okropne, bo wlasnie mechanicznie sa bardzo prostackie. swiat jest makieta w tym sensie, ze nie ma z nim zadnej interakcji, eksploracja praktycznie nie istnieje. jakie mozliwosci daje Ci swiat w Metaphorze albo Tales of Arise?

a z Wiedzminem 3 to kula w plot w moim przypadku - bardzo nie lubie tej gry i kazdego jRPGa, ktorego w zyciu przeszedłem stawiam wyzej od Wiedzmina.

23.06.2026 20:54
zielele
odpowiedz
zielele
169

TeRiKaY

to będzie potężny film, nie ma innej opcji.

23.06.2026 20:22
zielele
odpowiedz
zielele
169

muszę się zgodzić z Johnem, a przynajmniej co do większości jego wypowiedzi.

99,9% gier jRPG to liniowe fabularnie gry nastawione właśnie na historię i relacje między bohaterami, ewentualnie bardziej na walkę niż fabułę, np. SMT. większość z nich jest "przestarzała" gameplayowo, więc trzeba albo to lubić, albo przymknąć oczy jak się wciągnie w fabułę.

zadania poboczne to głównie rzeczy typu "przynieś mi trzy ryby", "zabij X szczurów" za które "nasze" gry byłyby obecnie mocno krytykowane, przeważnie są też jakiegoś typu zlecenia na potwory. jeżeli świat jest otwarty to i tak jest makietą.

(chyba) jedyną grą, która stara się to mocno zmienić to FF VII Rebirth, ona już dużo bardziej przypomina zachodnie gry pod względem otwartości świata, aktywności, itd.

18.06.2026 15:48
zielele
3
odpowiedz
zielele
169

po pierwsze, XD. niezależnie od mojej opinii o tej grze, jestem pewien, że pobije wszystkie rekordy.

po drugie,

inaczej w przypadku gigantycznych rekordów i ciągłej sprzedaży Take-Two czekałoby nawet na następną generację konsol czyli PS6 i Helix

różnica jest taka, że jak GTA V wychodziło na PS3/X360 to premiera nowych konsol była już na horyzoncie, to były dwa miesiące różnicy. obecnie nawet nikt nie ma pojęcia ile trzeba czekać na nowe konsole, mówi się o późnym 2027 albo nawet 2028.

post wyedytowany przez zielele 2026-06-18 15:48:48
18.06.2026 13:30
zielele
1
odpowiedz
zielele
169

Araneus357

Dodatkowo główne studio Rockstar Games, czyli Rockstar North jest ze Szkocji.

myslalem o Rockstarze, ale nie chcialem wymieniac, bo nie bylem pewien jak to u nich wygląda organizacyjnie i ktore studio jest glownie odpowiedzialne za GTA.

co do reszty racja, chociaz o DICE wspomnialem, a rosja to nie Europa. ;)

18.06.2026 13:00
zielele
odpowiedz
zielele
169

Ergo

skad wziales 50/50? twórcy mówili o 70/30, z przewagą Chin.

https://80.lv/articles/30-of-black-myth-wukong-players-aren-t-from-china-the-game-s-art-director-says

dodatkowo Wuchang to nie do końca trafny przykład, bo sama gra była dużo mniej pompowana niż Wukong gdziekolwiek + zawierała kontrowersyjne dla Chińczyków kwestie historyczne. (które potem zostały ocenzurowane)

post wyedytowany przez zielele 2026-06-18 13:00:41
18.06.2026 12:57
zielele
odpowiedz
zielele
169

Last_Redemption

Chiny wątpię, że są przyszłością gamingu, bo już teraz widać, że następuje trochę przesycenie ich grami akcji - wszystkie wyglądają podobnie i opierają się na tej samej mitologii. czytałem wywiad z jakimś chińskim devem i mówił, że to wynika z tego, że mają dużo mniej zródeł z których mogą czerpać inspiracje niż twórcy w Europie albo USA, są też wychowywani w dużo bardziej jednolitej kulturze niż my. przez długi czas nie istniał też u nich gatunek fantasy, wszystko opierało się legendach jak ta z Podróżą na Zachód, etc.

a gry we współczesności od nich to zawsze będzie trochę grząski grunt dla twórców, żeby nie narazić się cenzurze, ale jednocześnie zrobić coś interesującego dla zachodniego odbiorcy.

i Europa wcale nie odstępuje dużo od Japonii, jeżeli mówimy o grach, które mają bardziej międzynarodowy zasięg.

poza Capcomem w Japonii mają From Software i Konami, które mają dużą grupę odbiorców na Zachodzie i Square Enix, ale to głównie z Final Fantasy.

my mamy:
- CDP (wiadomo),
- Techland (wiadomo),
- Playground Games (Forza Horizon)
- Lariana (Divinity i BG3),
- Guerilla Games (Horizon),
- Remedy (Alan Wake, Control),
- IO Interactive (Hitman),
- Machine Games (Wolfenstein i Indiana),
- strategie Paradoxu,

teraz doszedł do tego jeszcze Warhorse.

to te chyba najpopularniejsze, ale jest jeszcze masa innych dużych studiów - twórcy The Division, Battlefielda, ARC Raiders, Just Cause, Sniper Elite, Total War, Tomb Raider. w Szwecji jest też takie miasto jak Skovde, tam powstaje masa dużych indyków/AA, bo mają jakiś Uniwersytet z gierkowym kierunkiem - stamtąd pochodzi Valheim, Satisfactory, Goat Simulator i wiele innych popularnych gier indie, a Włosi specjalizują się w grach wyścigowych.

post wyedytowany przez zielele 2026-06-18 13:03:35
18.06.2026 11:51
zielele
odpowiedz
zielele
169

Ergo

z Wukongiem sie nie zgodze, chyba, ze mowisz o PC.

na PS5 jest/bylo mydlo, wymuszony Frame Gen powodujacy artefakty i input lag, a do tego spadki klatek. to nie byla dobra optymalizacja.

post wyedytowany przez zielele 2026-06-18 11:53:12
18.06.2026 09:37
zielele
odpowiedz
zielele
169

Maverick0069

Faktycznie na steam szacuje się że sprzedało się nawet 2.5 mln kopi

nie "nawet" a minimum.

w najnowszej analizie Alinea mówi o 3,7 miliona kopii na Steam, a wczesniej przedzial byl od 2,6 do 3,4 miliona.

https://alineaanalytics.substack.com/p/starfield-has-sold-140k-copies-on

zakładając nawet błąd szacunkowy 20% to razem z Xboxem sprzedali około 3,8 miliona sztuk. dodając do tego GP to myślę, że nie był to flop finansowy - uważam, że nawet na tym zarobili.

natomiast porównując do Fallouta 4 (conajmniej 25 milionów) i Skyrima (60 milionów) to na pewno można było oczekiwać więcej, bo nawet z GP liczba graczy podana przez Bethesdę to 15 milionów. i ja wiem, że John teraz powie, że to nie można porównywać, bo to już ugruntowane marki i częściowo się zgadzam, ale tylko częściowo, bo Bethesda to marka sama w sobie, a ich gry są na tyle charakterystyczne, że mają konkretną grupę fanów i podobnie jak From Software, ci fani będą grali w każdą ich grę, bo oczekują tego unikalnego doświadczenia.

ale to wszystko nie powinno mieć dla nas znaczenia, bo to nie nasze pięniądze, nie nasz zysk i nie nasza strata. dla nas, graczy, powinno mieć znaczenie tylko to, że Starfield to był flop pod względem jakości i mam nadzieję, że Bethesda wyciągnie z tego wnioski. gra debiutowała w stanie technicznym dużo lepszym niż poprzednie ich gry, ale jednocześnie gameplay był, według mnie i wielu innych osób, pozbawiony całej magii gier Bethesdy, czyli przede wszystkim eksploracji.

post wyedytowany przez zielele 2026-06-18 09:37:56
16.06.2026 15:59
zielele
odpowiedz
zielele
169

JohnDoe666

Szukasz jakichś bzdurnych powodów żeby usprawiedliwić to dlaczego gry PS nie sprzedają się dobrze na PC a ignorujesz ten zwyczajnie najbardziej prawdopodobny czyli "bo pecetowcy tych gier nie chcą".

"bzdurne" powody to fakt, że prawie 30% graczy to gracze multiplatformowi, czyli posiadający i PC, i konsole? :D

https://newzoo.com/resources/blog/cross-platform-players-spending-more-on-pc-and-console
https://sqmagazine.co.uk/cross-platform-gaming-statistics/
https://games.gg/news/gamers-play-across-multiple-platforms/

czekam az w koncu Ty podasz jakiekolwiek dane na poparcie JAKICHKOLWIEK swoich tez, zamiast wszystko budowac na "tak mi sie wydaje" i jakichs powiedzonkach.

16.06.2026 15:22
zielele
odpowiedz
zielele
169

\/ ja mówię o liczbie graczy, nie ocenach.

16.06.2026 15:21
zielele
3
odpowiedz
zielele
169

JohnDoe666

A Forza Horizon 5 jest tu koronnym dowodem 🤣.

widzisz różnicę między grą usługą, a grą singlową, o których rozmawiamy?

Pewnie, świat jest pełen pecetowców którzy kupili PS5 dla jednej gry 🤣

te gry wyszły na PS4, ale nie dziwi mnie, że nie wiesz o czym mówisz, przyzwyczaiłeś nas wszystkich.

przez 7 lat od premiery ktoś mógł kupić konsolę, przejść kilka gier, które chciał i sprzedać. mógł też pożyczyć, znaleźć, ukraść.

16.06.2026 15:09
zielele
odpowiedz
zielele
169

\/

to porównanie nie ma żadnego sensu, ale tak samo nie ma sensu wydawanie portu gry ekskluzywnej kilka lat po premierze.

każdy kto chciał w to zagrać przez te kilka lat od premiery to już kupil konsole i zagrał (uwaga, exy sprzedaja konsole), nikt nie będzie czekał kilka lat na premierę na PC - zwłaszcza, że nawet nie było wiadomo czy te gry kiedykolwiek na PC wyjdą. PC nie jest tutaj "neutralny", "neutralne" byloby wlasnie PS, bo wszystkie gry (oprocz Rise?) były tam od premiery i mialy dokładnie te sama baze uzytkownikow.

tak samo było z grami Xboxa na PS (tu dochodzi jeszcze dostepnosc na PC) i tak samo było z grami Sony na PC.

post wyedytowany przez zielele 2026-06-16 15:09:39
14.06.2026 15:32
zielele
1
odpowiedz
zielele
169

JohnDoe666

przecież już w tym liście otwartym była mowa o możliwych trudnych decyzjach i tym, że Xbox jest "over extended", więc każdy spodziewał się cięć - była też mowa o priorytetyzacji inwestycji w największe marki, a to niestety wymaga ucięcia wydatków na "plankton".

żadne zamknięcie nie jest dobre, ale różnica jest taka, że wcześniej, z winy Phila lub MSu, jednego dnia dostawaliśmy komunikat, że dobrze jest, zajebista robota, rekordowe zyski, a następnego dnia zamykali Arkane Austin czy kasowali Perfect Dark - bez żadnej konkretnej deklaracji co w ogóle się dzieje i jaki jest plan.

14.06.2026 12:08
zielele
odpowiedz
zielele
169

Ergo

Masz na myśli robienie screena za pomocą przycisku na padzie, a potem ten screen jest automatycznie przesyłany do chmury gdzie pobierasz go z apki?

raziel88ck gra na PC, nie wiem jaki jest od tego skrót na klawiaturze, ale na każdym padzie masz po prostu przycisk od screenów i one zapisują się na dysku, nie trzeba do tego ściągać żadnej appki i w ogóle nie trzeba też mieć kontaktu z żadną appką podczas robienia screena, więc nie do końca rozumiem co znaczy "aplikacja Microsoftu jest do dupy i dlatego".

natomiast fakt, że na PC jest problem z robieniem screenow w HDR, tak samo z nagrywaniem, i chyba tylko Steam sobie z tym radzi.

post wyedytowany przez zielele 2026-06-14 12:09:41
11.06.2026 15:51
zielele
5
odpowiedz
zielele
169

głupie pytanie - w jaki sposób "lato" zawęża okno premierowe w porównaniu do "Q3"? chodzi o te 9 dni różnicy? :D

11.06.2026 12:52
zielele
11.06.2026 12:40
zielele
odpowiedz
zielele
169

Szark

właśnie odzyskał, możesz znowu kupować!

10.06.2026 16:55
zielele
1
odpowiedz
zielele
169

Gholume

z "letnie" chodzi o temperaturę wszystkich zapowiedzi - ni ziębią, ni grzeją.

09.06.2026 17:41
zielele
odpowiedz
zielele
169

adam11$13

szkoda tylko, że jest ta nowa moda na robienie dla wszystkiego osobnych directów.

ta Zelda ma wyjść w tym roku, byłoby super zobaczyć teraz jakiś gameplay, ale pewnie za kilka tygodni zapowiedzą specjalne wydarzenie tylko z tą grą.

ogólnie dla mnie pokaz super. Zelda + Fire Emblem i w sumie mam wszystko na co czekalem.

09.06.2026 13:40
zielele
2
odpowiedz
zielele
169

JohnDoe666

na poparcie swojej tezy mam sprzedaż konsol z exami vs sprzedaż konsol bez exów.

dodatkowo, mam też dane dotyczące sprzedaży samych gier ekskluzywnych, które są jeszcze zaniżone przez używki - co Ty wygodnie ignorujesz.

a jakie Ty wlasciwie masz argumenty oprocz "bo nie" i "to oczywiste"? cokolwiek, jakieś badania?

bo ja na przykład mam też badania. :)

https://yougov.com/articles/42679-us-which-factors-make-gamers-prefer-certain-consol
https://www.thegamer.com/console-exclusivity-still-number-one-reason-report/

czekam na jakieś DANE od Ciebie. nie "bo nie" na moje argumenty, czekam na twarde fakty od Ciebie.

post wyedytowany przez zielele 2026-06-09 13:40:50
09.06.2026 13:19
zielele
odpowiedz
zielele
169

Where Winds Meet ma AI chat z niektórymi NPC i działa to mocno przeciętnie.

ogólnie nie chciałbym tego W KAZDYM NPC, bo wazniejsi powinni miec według mnie napisane recznie dialogi (chociaz niektorzy pisza tak, ze moze nie byloby roznicy...), ale w przypadku randomowych NPC, ktorych spotykamy na ulicy albo sklepikarzy to by mogło działać.

09.06.2026 12:43
zielele
odpowiedz
zielele
169

Last_Redemption

a, było jeszcze coś jak "no jak już mają konsolę to kupili".

09.06.2026 12:40
zielele
odpowiedz
zielele
169

Ergo

najbardziej byłem zawiedziony chwilę przed bossem - na tym placu, na którym pojawiają się wszystkie trzy typy przeciwników jednocześnie i ogólnie zbiera się tam większa grupa.

wtedy pomyślałem "okej, teraz się zacznie, teraz wykorzystam wszystko czego się nauczyłem", ale oni po prostu stali? dosłownie, rybie demony chodziły sobie dookoła i nikt mnie nie atakował.

09.06.2026 12:28
zielele
1
odpowiedz
zielele
169

Last_Redemption

odpowiedz Johna, bo podalem mu podobne dane - "najwyżej notowany Spider-man nie sprzedał się nawet w liczbie 20% sprzedanych konsol" + "sprzedane sztuki to co innego niż czas spędzony w grze".

09.06.2026 12:24
zielele
odpowiedz
zielele
169

Ergo

ja jestem bardzo zawiedziony, ale tylko przez AI właśnie.

mam nadzieję, że to jakiś błąd albo wina tutorialowej lokacji, a nie trend na ułatwianie gier, ale tu nie ma żadnego wyzwania - jest milion opcji parowania i taktyk, ale co z tego, jeżeli wystarczy napierać na przeciwników, bo oni za wolno atakują albo nie atakują wcale. całe demo, łącznie z bossem, jest banalne - ale nawet nie, że łatwe w taki przyjemny sposób, czasem po prostu się zastanawiasz czy to nie jest błąd, że przeciwnicy stoją w miejscu.

natomiast płynność animacji, to jak bohater przechodzi od obrony do ataków, jak porusza się między przeciwnikami - super.

naprawdę liczę, że to poprawią, bo mocno czekałem na tę grę. wyższy poziom trudności do wyboru też by pomógł, ale tylko jeżeli oprócz HP i obrażeń podkrecalby agresywnosc.

post wyedytowany przez zielele 2026-06-09 12:30:15
08.06.2026 21:26
zielele
odpowiedz
zielele
169

cycu2003

podobno ma byc From Software z The Duskbloods, remake Ocariny of Time i data premiery Fire Emblem.

08.06.2026 15:56
zielele
odpowiedz
zielele
169

Maverick0069

jednak nie? ale i tak chujowo, że od momentu teasera nie było o tej grze ANI SŁOWA.

https://x.com/JeffGrubb/status/2063975206289621373

08.06.2026 15:31
zielele
odpowiedz
zielele
169
Image

Ergo

no to ja powiem z drugiej strony, że to jednocześnie zwiększa koszty, bo feedback graczy może powodować, że dodajesz do gry elementy, których nie planowałeś albo robisz kilka kroków w tył, żeby coś poprawić/naprawić.

i to nie jest tak, że jak gra jest w EA to nie ma testerów wewnętrznie.

wiem, że lubisz AI, może mu zaufasz. ;)

08.06.2026 15:26
zielele
odpowiedz
zielele
169

Drenz

"Tides of Tomorrow"

co sadzisz o tym tytule? koncept mnie zaciekawil, ale brzmi troche ryzykownie.

08.06.2026 15:21
zielele
odpowiedz
zielele
169

Ergo

Co do budżetu Fable to tak, uważam, że jest dużo większy niż Gears of War D-day ze względu na złożoność gry, otwarty swiat i czas produkcji.

no i spoko, o to mi chodzilo - uwazac mozesz cokolwiek, ale to co innego niz "100% wyższy budżet", tak jakby to był fakt.

ale powiedz mi jeszcze jak EA obniża koszty produkcji gry, bo mnie zaciekawiłeś. :D

08.06.2026 14:59
zielele
odpowiedz
zielele
169

Ergo

a jezeli juz mowisz o wybieraniu danych pod narracje to Gears of War 4 i Gears 5 tez maja szacunkowy budzet okolo 100 milionow. :)

08.06.2026 14:56
zielele
odpowiedz
zielele
169
Image

Ergo

wczesniej dostalem tylko "roughly 100 million", teraz 100 - 150. nadal mniej niz Bond. :)

08.06.2026 14:50
zielele
odpowiedz
zielele
169

Ergo

BG3 było w early acces co na pewno obniżyło koszty. Skąd masz dane o BG3, że kosztowalo 100mln jak szacuje się, że między 100 a 200.

w jaki sposob EA mogl obnizyc koszty?

skoro Ty masz swoje z AI to ja tez wzialem z AI. :)

To, że Gearsy to prosta, liniowa gierka, a Fable to rozbudowane rpg z otwartym światem, dodaj sobie do tego 10-letni czas produkcji i nie ma bata aby Gearsy były droższe. Zobacz jeszcze jak to Fable wygląda...

Bond to tez prosta liniowa gierka, a Crimson Desert i BG3 to ogromne, rozbudowane gry.

btw. skad bierzesz te 10 lat dla Fable? development zaczal sie w 2018, tj. wtedy zaczeli zatrudniac.

post wyedytowany przez zielele 2026-06-08 14:53:43
08.06.2026 14:43
zielele
odpowiedz
zielele
169

jak Blade pojdzie do piachu to obstawiam, ze Arkane tez zaoraja - a wtedy nie bedzie juz dla MSu miejsca w moim sercu.

08.06.2026 14:29
zielele
odpowiedz
zielele
169

Ergo

to że anulowanie gier na pojedyncze, zapowiedziane już wcześniej, platformy tylko ze względu na ekskluzywność to działanie antykonsumenckie i w przyszłości działałoby tylko na ich niekorzyść, jeżeli kiedykolwiek musieliby się ponownie bronić.

nie ma znaczenia czy marki byly ich od zawsze, czy dopiero takie się stały - jeżeli już zapowiedzieli gry na konkretne platformy to wycofanie się z tego na pewno przyciągnęłoby wzrok odpowiednich organów. to zupełnie inna sytuacja niż niezapowiedzenie czegoś na inne platformy od początku.

i co tam z tym budżetem wyższym na 100%? :D

post wyedytowany przez zielele 2026-06-08 14:30:42
08.06.2026 14:22
zielele
odpowiedz
zielele
169

Ergo

gdyby chcieli to by pewnie anulowali Fable i Halo

tak, anulowanie gier na już zapowiedziane platformy to na 100% byłby rozsądny ruch po tym jak ~2 lata walczyli w sądach, żeby udowodnić, że nie są monopolistami. :D

08.06.2026 14:15
zielele
odpowiedz
zielele
169

Last_Redemption

na Forzie zarobili kupe szmalu na ps5, wiec serio nie wierze w to, ze pójdą w 100 ekskluzywnosc, za duzo tez maja tych swoich gier

no przeciez zapowiedzieli, ze gry uslugi beda nadal multiplatformowe, tak jak robi Sony.

Ergo

Fable na 100% ma większy budżet bo to gra rpg

to tak nie dziala? dopoki nie wiesz jaki jest budzet to nie mow "100%".

Bond kosztowal 200 milionow niby, a taki BG3 kosztowal 100 - a to nieporownywalnie wieksza gra. Crimson Desert tez powstawał w chuj czasu, jest absurdalnie ogromny, a jest tanszy od Bonda, bo okolo 133 milionow.

post wyedytowany przez zielele 2026-06-08 14:19:10
08.06.2026 14:08
zielele
odpowiedz
zielele
169

Ergo

no nie do konca, wprost powiedzieli, ze gry, ktore juz mialy zapowiedziane platformy wyjdą na te platformy - a Fable i Halo byly juz zapowiadane na PS5 wczesniej. nie ma tam mowy o budżecie, bo Halo przeciez tez wychodzi, a pewnie kosztowalo grosze.

https://www.videogameschronicle.com/news/xbox-multiplayer-and-live-service-games-will-still-be-multiplatform-going-forward-matt-booty-says/

no i Gearsy to zdecydowanie najwieksza gra Xboxa obecnie, troche dziwne jest oglaszanie go ekskluziwem, jezeli wydawanie gier na PS to Twoj "kluczowy element biznesu".

post wyedytowany przez zielele 2026-06-08 14:09:14
08.06.2026 13:39
zielele
1
odpowiedz
zielele
169

JohnDoe666

gdzie tak mówili? jakieś źródło?

bo w marcu 2023, czyli kilka miesięcy przed wydaniem Starfielda, Phil mówił, że każda gra będzie rozpatrywana "case by case" - nigdzie nie zapewniał o tym, że Starfield to będzie gra ekskluzywna. :)

https://www.purexbox.com/news/2023/03/xbox-boss-phil-spencer-discusses-the-importance-of-platform-exclusives

08.06.2026 13:30
zielele
odpowiedz
zielele
169

JohnDoe666

"kluczowy element ich biznesu" i dlatego największy ich eks tego roku nie wychodzi na PS5. 🔥

jak Ci się to spina w ogóle?

Halo i Fable nie anulowali, bo już było zapowiedziane wcześniej, że będzie na PS5 - dlatego Matt powiedzial wczoraj, ze od teraz platformy beda zapowiadac dopiero w momencie podania daty premiery.

08.06.2026 13:23
zielele
1
odpowiedz
zielele
169

JohnDoe666

powiedzieli wprost, że i GoW, i Clockwork nie będą exami czasowymi.

i nikt nie mówił, że MS ma przestać wydawać swoje gry na PC, nikt chyba też nie oczekiwał, że tak będzie - chodziło tylko o przywrócenie eksów konsolowych.

https://news.xbox.com/en-us/2026/06/07/xbox-games-showcase-2026-recap-everything-announced/

post wyedytowany przez zielele 2026-06-08 13:25:43
08.06.2026 09:59
zielele
1
odpowiedz
zielele
169

tomazzi

adaptacje książek

tak akurat było zawsze.

powiedziałbym nawet, że obecnie w topowych filmach (pod względem filmowych nagród) jest mniej adaptacji niż w przeszłości.

07.06.2026 21:53
zielele
2
odpowiedz
1 odpowiedź
zielele
169
Image

:)

07.06.2026 20:59
zielele
odpowiedz
zielele
169

Last_Redemption

Jestem swiezo po przejsciu trojki i to co mnie tez w grach tej serii zawodzi to, to ze ciagle wlasciwie.. Walczymy lancerem..

praktycznie w ogóle nie używam lancera.

strzelba albo snajperka i rewolwer, "łuk" jak jest.

07.06.2026 20:04
zielele
2
odpowiedz
zielele
169
Image

Clockwork.

07.06.2026 19:10
zielele
4
odpowiedz
13 odpowiedzi
zielele
169
05.06.2026 12:41
zielele
odpowiedz
zielele
169

Marcinkiewiczius

jezeli nie odstrasza Cie grafika i brak nazwisk to mozesz sie zainteresowac:

https://www.gry-online.pl/gry/tennis-elbow-4/ze6cbc

bardzo dobrze mi sie w to gralo, ale Top Spina musze jeszcze sprobowac.

a Maja gra bardzo widowiskowo, po wygranej nawet mi sie lezka w oku zakręciła. :D

05.06.2026 10:52
zielele
odpowiedz
zielele
169

rafq4

Starfield, Gotham Knights, Dragon's Dogma 2, The Medium.

(możliwe, że któreś z nich były spaczowane już)

post wyedytowany przez zielele 2026-06-05 10:52:21
04.06.2026 17:07
zielele
odpowiedz
zielele
169

TwojaStaraWTeamie

też prawda.

03.06.2026 13:25
zielele
1
odpowiedz
zielele
169

deskajnonka

bohaterowie będą musieli przeżyć do świtu.

nie ma za co.

03.06.2026 13:04
zielele
1
odpowiedz
zielele
169

Maverick0069

poprzednie gry to byly troche horrory, troche slashery, ale dużo bardziej statyczne niż taki DMC.

fabuła była okej, nic nadzwyczajnego, ale bardzo fajnie łączyła świat samurajów i demonów. historie też się łaczyły między częściami, ale ta nowa jest niezależna.

to jest liniowa gra, nie jestem pewien jak tutaj będzie wyglądał rozwój postaci, ale w poprzednich grach to było typowe odblokowywanie nowych ciosów, zwiększanie paska HP, etc.

03.06.2026 10:38
zielele
odpowiedz
zielele
169

- powrót Stuntmana to miłe zaskoczenie, liczę na podobny model jazdy jak oryginał,
- demo Onimushy też miła niespodzianka, ale przeszedłem w nocy i trochę za łatwe, muszą podkręcić agresywność wrogów. walka super płynna, to plus,
- ILL w końcu wygląda jak gra, a nie tech-demo, bardzo jestem ciekawy co z tego wyjdzie,
- Ace Combat 8 super, czekam,
- Wolverine wyglada okej, ale graficznie jakos dziwnie, jakby zapomnieli o oświetleniu albo cieniowaniu? płasko to wygląda trochę,
- pomysł na God of War mi się podoba, jako połączenie różnych mitologii w jakimś międzyświecie, ale vibe Forspoken mnie martwi. miło, że walka jest dużo bardziej dynamiczna niż w 2018 i Ragnaroku.

post wyedytowany przez zielele 2026-06-03 10:39:06
03.06.2026 09:48
zielele
odpowiedz
zielele
169

Crazy_Bambino

są odcięte rączki (w gameplayu) i nóżki (w cutscence), ale wszystko dzieję się tak szybko, że można przegapić.

01.06.2026 14:26
zielele
1
odpowiedz
3 odpowiedzi
zielele
169
Image

tegoroczny rozkład.

dużo sobie obiecuję po State of Play, bo Sony robi wokół niego sporo zamieszania - zapowiedziane dużo wcześniej niż zwykle, do obejrzenia na żywo w kinie i jest też odliczanie na stronie.

złotousty Geoff mówi też, że SGF będzie największym w historii, więc liczę na Highguard 2.

post wyedytowany przez zielele 2026-06-01 14:26:47
30.05.2026 14:05
zielele
odpowiedz
zielele
169

Marcinkiewiczius

kochalem PGR4. jestem ciekawy jak teraz by mi się podobał model jazdy, ostatni raz gralem w to 2009-2012 jakos.

no i Geometry Wars w naszym garażu. :D

30.05.2026 12:42
zielele
1
odpowiedz
zielele
169

Saturator

grała może i tak (chociaż niekoniecznie, bo GTA ma naprawdę szeroki "appeal"), ale chodzi tutaj też o szum w mediach.

jak wyjdzie GTA to nie będzie się pisało o niczym innym, każda gra wydana w okolicach GTA będzie zepchnięta na margines.

29.05.2026 20:13
zielele
odpowiedz
6 odpowiedzi
zielele
169

MS mistrzowie komunikacji.

kilka dni temu Playground publikuje grafikę, że premiera Fable na jesień 2026, a dzisiaj MS publikuje post, że jednak luty 2027.

natomiast jestem to w stanie zrozumieć, jeżeli GoWa też chcą wypuścić w podobnym okresie, a na to się zapowiada. (chociaż osobiście uważam, że Fable to ciekawsza gra)

bardzo czekam na pokaz MSu 7 czerwca, chciałbym datę Clockwork i cokolwiek z Blade'a.

27.05.2026 22:09
zielele
odpowiedz
zielele
169

Ergo ja myślę, że Exodus to będzie zawód, dużo więcej obiecuję sobie po The Expanse.

27.05.2026 21:21
zielele
27.05.2026 18:29
zielele
odpowiedz
1 odpowiedź
zielele
169
Wideo

w GP podobno mała perełka dla fanów bullet helli (hellów?) i boomer shooterow.

https://www.metacritic.com/game/luna-abyss/

https://youtu.be/MlXeejC_3TY?is=UldIn2jkflq7OTOW

26.05.2026 21:56
zielele
1
odpowiedz
zielele
169

Last_Redemption przeciez Lost Planet, Alpha Protocol i AVP to byś 100% mówił teraz, że słabo wygląda. :D a Bayonetta i Dante's to tak na 70%.

26.05.2026 20:48
zielele
odpowiedz
zielele
169

Ergo

pytanie tylko fanami ktorej serii. :D

26.05.2026 20:42
zielele
2
odpowiedz
zielele
169

jak Twoje zrodlo informacji o grach to filmweb to sie troche nie dziwie. :D

to tak jak mowic, ze w kinach nie ma nic oprocz blockbusterow, bo na filmomaniaku nic o innych filmach nie pisza.

wybierajac tylko wysoko oceniane gry wsrod większych i bardziej mainstreamowych indykow (czyli na przykład pomijajac visual novele), gier AA i AAA mamy:

styczeń:
Cairn,

luty:
NiOh 3, Mewgenics, RE Requiem,

marzec:
Esoteric Ebb, Pokopia, MHS3, Crimson Desert, Screamer,

kwiecień:
Mouse P.I., Pragmata, Saros,

maj:
Mixtape, FH6, Lego Batman, 007, Mina the Hollower.

i wybieralem glownie wsrod gier, ktore gralem. to jest 17 gier, a minelo 5 miesiecy - to daje ponad 3 gry warte zainteresowania na miesiąc, a tak jak mowilem, jest ich nawet wiecej, bo sam w indykach grzebie raczej powierzchownie + nie chcialem dawac calkiem niszowych tytulow.

26.05.2026 18:25
zielele
2
odpowiedz
zielele
169

Last_Redemption

ale nikt tu nie mówi o wierzeniu recenzjom w 100%.

jak na coś czekam to podchodzę do tego raczej tak, że cieszę się jak nie ma średniej w okolicach 60 albo niskie 70 - wtedy bylbym zawiedziony, bo to by oznaczalo, ze cos faktycznie moze byc nie tak. już sama konkretna liczba powyzej tego średnio mnie obchodzi, bo wolę sam sprawdzic - i albo mi się wtedy spodoba, albo nie, ale nawet jak nie to nie będę biegał po forum mówiąc, że oceny (liczbowe) są zawyżone, coś może być po prostu nie dla mnie - jak Wiedzmin, GTA V i masa innych tytułów z topki.

z Toba "problem" jest taki, ze jakakolwiek gra, cokolwiek pokażą i jeszcze przed jakimikolwiek recenzjami jest dla Ciebie "srednie" albo "zle" - vide PRAGMATA albo 007. może czas przyznać przed sobą, że gry Cię po prostu nie cieszą i zmienić hobby?

podobnie z tym, ze nie ma w tym roku co grac. ciągle mamy maj, a na luzie jestem w stanie wymienić więcej niż 10 bardzo, bardzo dobrych tytułów - jedyny wymóg to poszerzenie horyzontów.

26.05.2026 16:35
zielele
odpowiedz
zielele
169

ja model jazdy z Wreckfesta bardzo lubię, idealny balans między arcade i symulacja, pasuje mi też do klimatu i aut, ktorymi jezdzimy.

natomiast zgadzam sie, ze gra w porownania do Flatouta jest dosc... sterylna? mapy tez sa nudne. czasem czuc jakby to byl bardziej jakis prototyp.

liczylem trochę na to, ze Wreckfest 2 poprawi te "bledy", ale nie zapowiada sie. chcialbym jakas trase w miescie albo na wsi z roznymi elementami otoczenia...

26.05.2026 14:23
zielele
3
odpowiedz
zielele
169

dla Ciebie wszystko wygląda średnio/źle. :D

post wyedytowany przez zielele 2026-05-26 14:23:47
26.05.2026 14:18
zielele
1
odpowiedz
5 odpowiedzi
zielele
169

kurwa, nawet nie zdajecie sobie sprawy jak mnie to cieszy.

https://www.metacritic.com/game/007-first-light/
https://opencritic.com/game/19224/007-first-light

jak tylko wrócę z urlopu to będzie grane.

post wyedytowany przez zielele 2026-05-26 14:19:20
25.05.2026 10:14
zielele
odpowiedz
zielele
169

Jerry_D

Pomiędzy tym, co obecnie prezentują gry akcji z pseudoskradaniem, a prawdziwym realizmem są całe kilometry wartości pośrednich do zagospodarowania.

co to znaczy "obecnie"?

skradanki opierają się na różnych rodzajach głupot odkąd pamiętam - mówię głównie o Hitmanie i Splinter Cell, bo w te najwięcej grałem.

i nie mówię tu oczywiście o skrajnych sytuacjach jak w Ghost of Tsushima albo Death Stranding, w którym możesz się schować do trawy nawet w trakcie walki i po chwili przeciwnicy stracą zainteresowanie - to już jest głupota.

post wyedytowany przez zielele 2026-05-25 10:15:07
24.05.2026 19:56
zielele
3
odpowiedz
zielele
169

NOWAHUTANACZASIE

myślę, że gdyby przeciwnicy w skradankach mieli dobre AI to byłyby niesamowicie frustrujące.

wszystkie skradanki opierają się na jakiejś umowności - głusi przeciwnicy o praktycznie zerowym kącie widzenia, zero kojarzenia faktów, nabieranie się na głupie sztuczki, itd. itp.

tylko to wszystko też musi być spójne i przewidywalne, czyli jeżeli przeciwnik nie zauważa Cię w sytuacji X to potem jak 100 razy powtórzysz tę samą sytuację to za każdym razem efekt powinien być taki sam.

22.05.2026 15:53
zielele
1
odpowiedz
zielele
169

Ergo

to akurat prawda.

poza pojedynczymi wyscigami, ktore sa stylizowane, np. ten we mgle, i moze niektorymi fragmentami wyscigow ulicznych to brakuje tutaj "sosu". wszystko jest bardzo bezpieczne i sterylne, chociaz gra jest oczywiscie bardzo ladna.

a brak neonow to ogromny zawod.

22.05.2026 15:40
zielele
odpowiedz
zielele
169

tak jak Mutant z Krainy OZ nie do końca rozumiem problem.

sam nie lubiłem tego jak wyglądała progresja w FH5, czyli jej braku, ale FH6 to według mnie dobry kompromis. w kampanii musisz jeździć słabszymi autami, a we free roamie jeździsz czymkolwiek chcesz - nikt Cie nie zmusza, żeby jeździć hypercarami, ale jednoczesnie nikt Cie nie zmusza jeździć w grze autem, którym dojeżdżasz codziennie do pracy.

czy jest idealnie? nie, bo idealna gra to byłby simcade na zamkniętych torach, ale jest dla mnie o niebo lepiej niż w FH5.

22.05.2026 15:23
zielele
odpowiedz
zielele
169

Bloody Roar!

22.05.2026 14:28
zielele
3
odpowiedz
zielele
169

VoidCosmonaut stworki*.

22.05.2026 11:55
zielele
2
odpowiedz
zielele
169

Edziek 

uwaga, lepiej usiądź...

to tracą one na wartości

one nie mają żadnej wartości.

22.05.2026 10:57
zielele
3
odpowiedz
zielele
169

HAHAHAHA, nic co byś zrobił w single-player nie informuje czy jesteś dobry, bo to nie jest tego typu gra. tak samo jak level, tak samo supercar informowałby innych tylko o Twoim czasie spędzonym w grze.

jest dokładnie tak jak mówi Araneus357 i Mutant z Krainy OZ - tylko naprawdę wymagające i ograniczone wyzwania czasowe albo rankingowy multiplayer pokazywałyby czy jesteś dobry. każdy wyścig w FH da się przejść bruteforcem, a AI jest jednocześnie zbyt głupie i, jak w kazdej grze arcade, oszukuje zbyt mocno, żeby marnować czas i nerwy na tryhardowanie. gram na poziomie trudności XYZ, 90% wyścigów przechodzę bez problemu "legalnie", ale są takie trasy na których AI zamienia się w jakieś potwory, na które jedynym skutecznym sposobem jest dive bomb w pierwszym zakręcie.

"dobrym" można być w symulacjach albo grach zręcznościowych mocno skupionych na wyzwaniach czasowych, które jednocześnie nie dają dużego pola do nadużyć - jak Wipeouty i gry Wipeouto-podobne, Trackmania, etc.

21.05.2026 16:30
zielele
7
odpowiedz
zielele
169

mgr. Kuba 

To jakim, koniecznie perioratywnym, określeniem właściwym nazywamy tych wszystkich świrów od przebierania się za żeńskie postacie z anime itp.?

Twój stary.

21.05.2026 12:58
zielele
7
odpowiedz
zielele
169

magister chujowych tejków strikes again.

a jeszcze na tym Pyrkonie to przecież piwo piją...

20.05.2026 21:09
zielele
2
odpowiedz
zielele
169

cswthomas93pl 

źródło mojego nicku na Xboxie. :D

20.05.2026 18:26
zielele
1
odpowiedz
zielele
169
Wideo

ja tam pograłbym w FH z akcją w Polsce i stacją radiową z tym bengerem.

https://youtu.be/LYdh7A-fOtY?is=lYLJ3I0sqNuMYraO

20.05.2026 17:41
zielele
odpowiedz
zielele
169

Ergo

znam znam, dzięki niej jeszcze bardziej czekam na STRANGER THAN HEAVEN.

20.05.2026 17:38
zielele
2
odpowiedz
zielele
169

no z całą moją sympatią do FH6 to mam wrażenie, że ogólnie soundtrack od kilku części idealnie pasuje do tych gier - bezpieczne i trochę mdłe. :D

ale ta japońska stacja TOP. (tylko mało)

20.05.2026 17:26
zielele
odpowiedz
16 odpowiedzi
zielele
169
Wideo

mam wrażenie, że jak na to ile czasu się spędza w tym świecie to liczba utworów na radio w FH6 jest trochę mała, ale kuuuuurde, to japońskie radio z muzyką z anime i spoza anime to jest kapitalna rzecz.

https://youtu.be/8pTejvbf5PM?is=ze0Mig05raxzhRUZ

post wyedytowany przez zielele 2026-05-20 17:26:36
20.05.2026 15:18
zielele
odpowiedz
zielele
169

czekanko.

to mój Gothic Remake tego lata.

20.05.2026 15:17
zielele
odpowiedz
zielele
169

tak, ale wewnątrz kampanii widoczna jest teraz progresja.

wozy z wyzszych klas sluza na poczatku glownie do eksploracji, tych pojedynczych wyzwan w swiecie gry i do wyscigow niezwiazanych z "fabula", czyli np. wyscigi uliczne.

dla mnie to spoko kompromis.

post wyedytowany przez zielele 2026-05-20 15:17:42
20.05.2026 10:13
zielele
2
odpowiedz
zielele
169

Po prostu trzeba zrozumieć że człowiek względnie świadomie wypowiadający się na forum o grach wideo to nie jest statystyczny konsolowiec.

podoba mi się jak ignorujesz 99% danych, które Ci wysyłam i wybierasz sobie jeden punkt do odpowiedzi.

więc zapytam Ciebie - jakie masz dane na poparcie swoich twierdzeń o "statystycznym konsolowcu"? bo probujesz robic z exow jakies niszowe indyki, ktorych odkrycie wymaga przesiadywania na forach, a to sa ultra mainstreamowe gry - co widac po wynikach sprzedaży. maja reklamy w TV, kinach, billboardy, a teraz nawet swoje seriale.

sam znam masę osób, które praktycznie nie grają, ale wiedzą co to TLoU, wiedzą co to God of War, Gran Turismo czy Horizon. i dlatego kupili PS5, nawet jak to sa jedyne cztery gry jakie zagrają + FIFA z kolegami, bo nie sa "graczami" w taki sposób jak my to rozumiemy.

post wyedytowany przez zielele 2026-05-20 10:14:36
19.05.2026 22:05
zielele
2
odpowiedz
zielele
169
Image

JohnDoe666

ja bym chętnie cokolwiek argumentowal, ale najpierw musiałbyś sprawdzić o czym mówisz, bo

Dodam że na PS4 sprzedaż cyfrowa stanowiła już ponad 80% sprzedaży.

nie, nie stanowiła. znasz statystykę, ale nie wiesz czego dotyczy.

te 80% sprzedaży cyfrowej dotyczy przychodów ze sprzedaży cyfrowej, czyli zawarte sa w tym tez gry indie, których nigdy nie wydano w pudełkach. dodatkowo, przychody ze sprzedazy fizycznej byly podane tylko dla gier first party + "prowizja" dla Sony z third party, w przypadku sprzedazy cyfrowej to byla pelna sprzedaz third party i first party (2 i 3 punkt). to nie jest sprzedaż cyfrowa vs pudełka, bo ta statystyka dla exow wyglądała, jezeli dobrze pamiętam, 60% vs 40% dla wydan fizycznych - tak wynikało z danych, które wyciekły podczas procesów z MSem.

tutaj wspomniana tabelka:

https://www.reddit.com/r/PS5/comments/18n97ew/physical_games_make_up_60_of_1st_party_unit_sales/

Switch jest stworzony do do indyków, do gier jRPG które zazwyczaj technologicznie są mniej wymagające.

mowisz, ze ludzie nie kupują Switcha dla exow, bo żaden nie przekroczył 50% liczby sprzedanych sztuk za to kupują dla indykow i jRPGow, ktorych nawet nie ma na tej liście. przynajmniej bądź spojny w argumentach.

post wyedytowany przez zielele 2026-05-19 22:14:11
19.05.2026 18:16
zielele
odpowiedz
zielele
169

To będzie wyglądało dokładnie tak samo, jak tam.

nie, nie bedzie wyglądało dokładnie tak samo, chociażby dlatego, że do premiery jeszcze (conajmniej) rok, a sam UI ROGa tez sie zdążył zmienić od premiery w październiku.

raczej nie może tez wyglądać tak samo, jezeli ma miec kompatybilność wsteczna. żeby emulowac gry z X360 albo XO potrzeba by bylo potężnego PCta, wiec to nie moze byc tylko miniPC z nakładka Xboxa.

19.05.2026 18:03
zielele
odpowiedz
zielele
169

tbh, po tym jak pograłem w ścigalki w 120 FPSach to nawet 60 jest dla mnie trochę dziwne momentami, zwłaszcza jak jest duzo obiektów po bokach.

ale Japonia zbyt ladna, żebym zmniejszał ustawienia, wiec mam lock na 60.

19.05.2026 17:50
zielele
2
odpowiedz
zielele
169

po pierwsze, i do Adama i do mnie Twoj argument to argument na który jedyna rozsadna reakcja to tylko XD. (a nawet XD ma wiecej sensu)

po drugie, słyszałeś kiedyś o grach używanych? może coś się obiło o uszy.

po trzecie, teraz mowisz, ze porty/multiplatformy na Switchu chujowe, ale jednocześnie nie kupuje sie Switcha dla exow. to po co, jako przycisk do papieru?

po czwarte, mowisz, ze obecnie exy sie nie licza, wiec pytanie - na PS2 sie jeszcze liczyły czy tez juz nie? bo tam najlepiej sie sprzedający ex nie dobija nawet do 10%. :O

po piate, XD.

post wyedytowany przez zielele 2026-05-19 18:00:00
19.05.2026 17:18
zielele
2
odpowiedz
zielele
169

Rozmawiamy o tym w co się najczęściej gra.

ale tego typu porównanie nie ma sensu, bo wow, niespodzianka, w gry usługi gra się czasowo więcej niż w gry single player. :O

mowisz, ze exy nie maja znaczenia i próbujesz marginalizowac znaczenie exow Sony porównując je do FIFY, CoDa, etc. ale jak popatrzysz na wyniki sprzedaży to na pierwszy rzut oka widac, ze bajdurzysz.

tak samo patrząc na to, ze exy Sony na ich konsolach maja duzo większy procent ukończenia gry niz multiplatformy gdziekolwiek.

Pierwsza z nowych Zeld była też na WiiU i nie pomogła jak widać.

w ogóle nie rozumiesz historii WiiU i nie rozumiesz tez różnicy między "tylko exy maja znaczenie", "exy maja ogromne znaczenie", a tym co Ty powtarzasz do znudzenia, ze exy nie maja znaczenia.

post wyedytowany przez zielele 2026-05-19 17:20:12
19.05.2026 15:30
zielele
2
odpowiedz
zielele
169
Image

podobna lista dla PS5.

5/10 gier to exy, dodatkowo 2 gry to były exy konsolowe.

19.05.2026 15:17
zielele
2
odpowiedz
zielele
169
Image

JohnDoe666

Podobnie Sony, ile by peanów na cześć ich exów nie wyśpiewać to najczęściej ogrywane na tym sprzęcie gry to CoD, Madden i FIFA.

fajnie, ale to nie jest prawda. :D

6 z 10 najlepiej sprzedających się gier na PS4 to exy.

ale nawet pomijając to - przecież nie chodzi o to, że exy mają się sprzedawać na danym sprzęcie najlepiej, bo inaczej nie mają sensu. chodzi o to, że wybierając sprzęt exy są jednym z najważniejszych czynników.

Sony widocznie doszło do podobnych wniosków, skoro wycofuje się z PC - dodatkowa (niezbyt imponująca) sprzedaż na zewnętrznej platformie nie jest dla nich ostatecznie warta niszczenia swojej marki.

EDIT: w ogóle sprzedaż exów na PS buja się cały czas w okolicy 10% sprzedaży wszystkich gier (w 2022 bylo to 11%, w 2024 9,5%), co jest wynikiem bardzo dobrym biorąc pod uwagę, że tych exów jest może 3 lub 4 na rok (jak dobrze pójdzie) + dodatkowa sprzedaż kilku starszych tytułów.

post wyedytowany przez zielele 2026-05-19 15:26:46
19.05.2026 10:58
zielele
odpowiedz
zielele
169

po tym jak zaczęli wrzucać gry day one.

wydaje mi się, że w pewnym momencie się z tego wycofają i obniżą jeszcze mocniej cenę GP.

gry zaczną wpadać nie day one, ale powiedzmy 6 miesięcy po premierze, rok lub nieokreślony termin - podobnie jak robi Sony.

ale ogólnie gdzieś czytałem, że na niektóre zmiany, które chciałaby wprowadzić Asha jest już za późno, bo kłóciłyby się one z wizją Helixa, a on był już w "produkcji" przed jej przyjściem.

18.05.2026 15:27
zielele
odpowiedz
zielele
169

Krzyslewy4 oki, a jaka rozdzielczość?

18.05.2026 15:11
zielele
odpowiedz
6 odpowiedzi
zielele
169
Image

pisząc o włączonym DLSS masz na myśli tylko upscaler czy też FG?

czy Twoje doświadczenie pokrywa się z tym co sugerują wymagania, czy są jednak zawyżone? (albo zaniżone...)

post wyedytowany przez zielele 2026-05-18 15:11:51
16.05.2026 22:12
zielele
odpowiedz
zielele
169

opaski to taki trochę pic na wodę, bo realnie nie mają żadnego wpływu na grę.

mają wpływ na grę, bo w wyścigach z kariery, na niższych poziomach opasek, masz mocno ograniczony wybór aut i te hiperauta, które masz w garażu możesz na początku używać głównie do open worlda i tych wyzwań w świecie gry jak fotoradar, skok, etc.

przypomina to teraz bardziej Motorfesta, ale według mnie jednak trochę lepiej, bo nie jestem fanem tamtego rozwiązania, że za pierwszym razem wszystko musisz przejechać z góry ustalonym, wypożyczonym wozem.

16.05.2026 22:06
zielele
1
odpowiedz
zielele
169

Scott P.

właśnie chodzi o to, że wiem na czym to polega i nigdy nie traktowałem tego jako coop - raz, że jest tak jak mówi Ergo, jest to mocno ograniczone, a dwa, że mam wrażenie, że AI wrogów nie jest do końca projektowane pod coop i to bardziej rozwiązanie na zasadzie "okej, nie radzę sobie, pomóż mi".

kusi za to dodać któreś MH do listy, ale to wbrew moim zasadom, bo nigdy nie grałem w to online. :D

post wyedytowany przez zielele 2026-05-16 22:13:22
16.05.2026 20:02
zielele
odpowiedz
zielele
169

wolę dodawać po jednej części, ale w sumie zamienię na dwójkę, bo w nią grałem więcej. wyjątkiem jest Overcooked, bo All You Can Eat jest po prostu zjebane na PC i nie działa.

7 Days to Die nie grałem w coopie i nie chcę też dodawać survivali, bo z nich mozna ułożyć osobną listę.

16.05.2026 19:54
zielele
1
odpowiedz
zielele
169

Army of Two i Kane dodane - ale tier troche na czuja, ostatni raz grałem w to na X360.

L4D dodany.

Dark Souls oczywiscie gralem, ale nie rozważam tego w kategorii coop.

post wyedytowany przez zielele 2026-05-16 19:54:40
16.05.2026 19:33
zielele
1
odpowiedz
1 odpowiedź
zielele
169

ponownie Wrzesień, bo lubisz Creggera i mamy podobny gust (Goozys?!).

musisz sobie dopisać do watchlisty Obsession. bardzo podobne klimaty i tempo do filmow Zacha, nawet wizualnie zbliżone.

(ale będziesz narzekał, bo momentami jest ULTRA ciemny albo projektor w kinie ma już najlepsze lata za sobą)

post wyedytowany przez zielele 2026-05-16 19:35:56
15.05.2026 23:21
zielele
odpowiedz
zielele
169

dostanie to jedno, ale niestety, deweloperzy muszą jeszcze sami to zaimplementować.

ale tak, byłoby super - zwłaszcza, jezeli ta generacja faktycznie ma sie przedłużyć do 2028.

13.05.2026 18:36
zielele
odpowiedz
zielele
169

RE5 dodany, zapomniałem.

ale tak, staram się dodawać gry, w które grałem - inaczej musiałbym wpisywać tier na ślepo. :D

Ready or Not i Ghost Recon nie mają S głównie za niedopracowanie. RoN ma wciąż problemy z AI + trochę żenujące, że na mapach z 10 NPC część z nich się powtarza. :D

13.05.2026 18:33
zielele
odpowiedz
zielele
169

Jackboxy grałem tak krótko i z tak drętwą ekipą, że musiałbym ocenić na D. :D

13.05.2026 18:22
zielele
odpowiedz
zielele
169

w coopie z tych gier grałem tylko w Jump Space, ale wolę nie dodawać gier z EA.

13.05.2026 16:46
zielele
odpowiedz
zielele
169

Zbiera dane i z tych danych coś tworzy, nie da się stworzyć czegoś z niczego.

jeżeli chodzi o fakty, dane, informacje, raporty, itd. to tak, ogólnie masz rację. człowiek nie wyczaruje sobie pewnych rzeczy z kapelusza, może je najwyżej zweryfikować albo przedstawić w inny sposób.

natomiast jeżeli chodzi o sztukę i ogólnie działalność kreatywną to nie, działanie AI w procesie artystycznym jest zupełnie różne niż to co robi człowiek - chyba, że jest Bungie, Samem Levinsonem albo po prostu słabym artystą.

człowiek może inspirować się dziełami innych twórców na różnych poziomach, bo nie da się stworzyć czegoś w oderwaniu od XYZ lat historii, ale ostatecznie to jego doświadczenia, emocje, zdolności, wyobraźnia, poglądy, etc. wpływają na to co stworzy. AI nie posiada żadnych z tych rzeczy, więc inspiracja jest bardziej bezpośrednia, łączy na obrazie/w tekście wiele elementów, które zna, ale bez dodawania niczego od siebie - dlatego jest bezduszne.

post wyedytowany przez zielele 2026-05-13 16:52:57
13.05.2026 16:06
zielele
odpowiedz
zielele
169

to prawda.

mi się nie do końca podoba, że zaczęli też blokować wysoki poziom trudności za pierwszym przejściem gry, zamiast trudny dawać od razu i blokować Hardcore/Insane, etc.

ale na razie ciężko powiedzieć na ile to nowe podejście, a na ile po prostu pojedyncze przypadki - ciągle wierzę, że w DLC do MH będą większe wyzwania.

13.05.2026 12:07
zielele
odpowiedz
zielele
169

najpierw niech wskrzeszą Dino Crisis, później Lost Planet, a potem mogą robić jakieś zakupy. :D

13.05.2026 11:30
zielele
odpowiedz
zielele
169

I bardzo wszystko spoko z tym, że irytowało mnie wypadanie aut jak z kapelusza.
Przejechałem dwa wyścigi na krzyż i już Porshe w stajni.

dokładnie ten sam problem z mojej strony. praktycznie po samym prologu masz szansę dostać najlepsze możliwe samochody.

rozumiem jak komuś się to podoba, bo chce jeździć ciekawymi samochodami, a nie gruchotami, ale ja się nie interesuje motoryzacją za bardzo i dla mnie samochody w grach to jakby bronie albo statsy w RPG, lubię jak rosną stopniowo.

post wyedytowany przez zielele 2026-05-13 11:30:58
13.05.2026 11:27
zielele
odpowiedz
5 odpowiedzi
zielele
169
Image

Capcom zrobił aktualizację swoich numerków i o ile męczą mnie już dyskusje o sprzedaży gier lub liczbie grających jednocześnie, bo przeważnie wszystko jest interpretowane negatywnie, to tutaj raczej same pozytywy.

https://x.com/Genki_JPN/status/2054464755461746842

wow, niektórych wyników zupełnie bym się nie spodziewał. DMC5 w 13 milionach? MH: Wilds w 11,5 miliona? RE5 z największą liczbą?!

jedyne wyjaśnienie jakie widzę dla DMC5 (oprócz bycia bardzo dobrą grą) i RE5 to strategia cenowa Capcomu - oni potrafią robić naprawdę potężne promki już 2 lata po premierze, DMC5 da się teraz kupić w cenie kebaba z oficjalnych źródeł.

13.05.2026 10:31
zielele
odpowiedz
zielele
169

Początkowo bardziej wolałem 2016, bo takie bardziej horrorowe, potwory wyglądają lepiej itd. Niektóre potwory w Eternal wyglądają dosłownie tragicznie np. takie mankubusy, ale jednak z drugiej strony ten "klasyczny" wygląd potworów do Eternala pasuje. No i poza tym 2 kozackie DLC :D.

100% tak samo.

podszedlem do Eternala bezposrednio po 2016 i na poczatku mocno sie odbilem przez zmieniony design, odlozylem na jakis czas i chyba nawet zalozylem watek na GOLu, ze co to w ogole ma byc, a dopiero jak dwa lata temu zaczalem z czysta glowa to siadlo.

momenty platformowe mi nie przeszkadzaly ani troche, za to podobala mi sie duzo wieksza mobilnosc w walce i wyzszy poziom trudnosci.

post wyedytowany przez zielele 2026-05-13 10:37:11
13.05.2026 10:25
zielele
odpowiedz
zielele
169

niestety, trochę się z tą serią minąłem w oczekiwaniach i jedyne co obecnie tam lubię to model jazdy - w grach zręcznościowych nadal najlepszy.

jedyne co daje mi jakiekolwiek nadzieje to niby spowolniona progresja, ale poczekam na opinie graczy.

13.05.2026 10:22
zielele
odpowiedz
zielele
169

bo najlepszy jest DOOM Eternal. :P

a tak serio to cudowna gra, jak dla mnie bez wad i jezeli ktos w tym watku nie gral to naprawde musi nadrobic.

12.05.2026 19:31
zielele
odpowiedz
zielele
169

Maverick0069

często się ją nawet ocenia pod kątem osadzenia w scenie, czy wzbudza emocje i czy broni się sama poza filmem.

przecież o tym napisałem - to są wszystko oceny jakościowe, nie ilościowe. nie widziałem natomiast, żeby ktoś próbował oceniać muzykę w filmie w skali punktowej.

post wyedytowany przez zielele 2026-05-12 19:32:21
12.05.2026 17:35
zielele
odpowiedz
zielele
169

HAZE. :P

i

spoiler start

Silent Hill 2

spoiler stop

post wyedytowany przez zielele 2026-05-12 17:36:23
12.05.2026 15:11
zielele
odpowiedz
zielele
169
Image

a teraz zgadnij czyja to ocena.

12.05.2026 15:10
zielele
odpowiedz
zielele
169
Image

hmmmmm...

12.05.2026 14:01
zielele
odpowiedz
zielele
169
Image

ja bym chcial troche powrotu do korzeni, tj. polotwarte mapy, w ktorych czujesz, ze jakis posterunek ma sens w miejscu, w ktorym sie znajduje i lokacje sa sensownie zaplanowane w przestrzeni. tylko mutantow bym wyrzucil. (przepraszam Mutant)

to sie na pewno nie stanie, wiec zadowole sie po prostu troche powazniejszym podejsciem.

post wyedytowany przez zielele 2026-05-12 14:03:13
12.05.2026 11:28
zielele
odpowiedz
zielele
169

naprawdę chciałbym wierzyć, że Ubisoft jest zbyt leniwy na takie eksperymenty. ewentualnie, i to byłoby nawet spoko, byłby to osobny tryb obok zwykłej kampanii, coś jak teraz to Restored Land w The Beast albo, pozostając w Ubisofcie, Operation Motherland w Breakpoincie.

post wyedytowany przez zielele 2026-05-12 11:30:36
12.05.2026 09:55
zielele
odpowiedz
zielele
169

w filmach nie słyszałeś, że się ocenia?

nie, nigdy nie słyszałem, żeby ktoś w filmie próbował na sztywno oceniać muzykę i dawać za nią jakieś punkty.

ocenia się ją, ale jakościowo, nie ilościowo. jeżeli jest dobra to mówi się, że jest dobra, jeżeli jest wybitna to mówi się, że jest wybitna i wtedy najczęściej wpływa na ocenę końcową całości, a jeżeli jest bardzo zła to pisze sie, że była irytująca podczas seansu i wtedy może obniżyć końcową ocenę. ewentualnie pisze sie, ze jest przezroczysta.

nie rozumiem tej potrzeby zamykania wszystkiego w tabelkach i formułach, w ten sposób to mogę ocenić telewizor albo samochód, a nie jakikolwiek tekst kultury.

gra, tak jak film, to coś więcej niż suma wszystkich jej elementów.

w ogóle, oprócz tego co mowisz to trzeba by bylo tez ustalić jedyną słuszną i obiektywną wagę dla każdego z tych elementów. bo przecież muzyka w grze nie moze miec takiej samej wagi jak gameplay, nie?

post wyedytowany przez zielele 2026-05-12 10:00:46
11.05.2026 18:09
zielele
odpowiedz
zielele
169

jak patrzy się tylko na oceny bez kontekstu i posortuje od najwyżej ocenianych to na PS2 w TOP20 sa 4 gry sportowe.

nie da się tak, nie da się patrzeć tylko na liczbę i ze każda ocena bedzie dopasowana do gier z zupełnie innych gatunków, bo jak dla mnie to wtedy wszystko co nie jest standardowa gra akcji albo RPG musiałoby dostawać maksymalnie 5.

a rozbijanie ocen na jakies sztywne kryteria jest szkodliwe, bo zniechęca do ryzyka i do traktowania gier jak sztukę.

post wyedytowany przez zielele 2026-05-11 18:14:16
11.05.2026 17:56
zielele
2
odpowiedz
zielele
169

za to z Tobą to chyba nikt się nigdy nie bawił, co?

11.05.2026 17:14
zielele
1
odpowiedz
zielele
169

szybko edytuj.

11.05.2026 16:57
zielele
4
odpowiedz
zielele
169

za brak cyckow przy poście ban?

11.05.2026 15:58
zielele
1
odpowiedz
zielele
169

thekid2

nie szedlbym w to.

moze sie nagle okazac, ze glowny wlasciciel zmienil haslo, sprzedal to samo konto drugi raz i ktos inny zmienil haslo, ktos juz ma ja ustawiona jako konsole domowa, a to mozna zmienic tylko X razy w ciagu 12 miesiecy. we wszystkich tych przypadkach po prostu tracisz dostep i nic nie mozesz zrobic.

na poczatku mojej przygody z X360 w podobny sposob kupowalo sie gry i wszystko bylo super dopoki nie bylo i nie moglem zalogowac sie na (nie)swoje konto.

11.05.2026 12:23
zielele
odpowiedz
zielele
169

jaką całość Ci to zaburza? na koniec dnia to tylko liczba.

oceny visual novelek też Cię bolą?

https://www.metacritic.com/game/1000xresist/
https://www.metacritic.com/game/the-house-in-fata-morgana-dreams-of-the-revenants/
https://www.metacritic.com/game/doki-doki-literature-club-plus/

itd.

Poza tym czytam, że gra ma dużo wysokich ocen z racji sentymentu recenzentów do okresu muzycznego który towarzyszy samej grze.

nie wiem stary, to może przestań czytać i zagraj? ja czytałem też, ze gra zawiera wątki LGBT, a nie ma ANI JEDNEGO.

po drugie, nawet jeżeli to prawda to... czemu miałoby to być wadą? gra jest historią coming of age zamkniętą w 3 godzinnym doświadczeniu, jeżeli muzyka dobrana przez twórców zadziałała tak jak chcieli, żeby zadziałała to gdzie wady? cały gatunek coming of age, w filmach i grach, opiera się na odwoływaniu do nostalgii.

11.05.2026 11:14
zielele
odpowiedz
zielele
169

opencritic jest przewaznie duzo szybszy niz MC i latwiejszy w obsludze (chociaz teraz na przyklad nie mam pojecia jak zobaczyc tam ocene tego Grida z 2008 roku albo ocene oryginalnego Heavy Rain, nie remastera, ktory zostal oceniony duzo nizej), ale ma te wade, ze duzo latwiej dodac tam swoja ocene, wiec masz mase dziwnych serwisow, ktore zawyzaja oceny albo przeciwnie, dziwnie zanizaja w porownaniu do "mainstreamu".

post wyedytowany przez zielele 2026-05-11 11:14:49
11.05.2026 11:07
zielele
odpowiedz
zielele
169

Mixtape tez nie.

https://www.metacritic.com/game/mixtape/

porównujmy wewnątrz jednego agregatora.

+ edit z poprzedniego posta.

Wymienione przez Johnego tytuły również są dobrymi grami ale średnią mają około 80.

Heavy Rain ma na MC 87, czyli wyżej niż Mixtape, a The Wolf Among Us ciezko powiedzieć przez to jak rozbite sa recenzje, ale na przyklad odcinek pierwszy ma 85, czyli tyle co Mixtape.

post wyedytowany przez zielele 2026-05-11 11:08:40
11.05.2026 10:58
zielele
odpowiedz
zielele
169

Jasne,że nie jest lepsza i to widać po jej średniej ocenie krytyków która wynosi 75.

?

https://www.metacritic.com/game/grid-2008/

Wymienione przez Johnego tytuły również są dobrymi grami ale średnią mają około 80.

Heavy Rain ma na MC 87, czyli wyżej niż Mixtape, a The Wolf Among Us ciezko powiedzieć przez to jak rozbite sa recenzje, ale na przyklad odcinek pierwszy ma 85, czyli tyle co Mixtape.

post wyedytowany przez zielele 2026-05-11 11:03:10
11.05.2026 10:36
zielele
odpowiedz
zielele
169

zawiera wszystkie gry jak Ultimate, nie zawiera tylko konsol i chmury.

11.05.2026 10:04
zielele
1
odpowiedz
zielele
169

grania w grze to chyba oczekuje każdy

zależy co rozumiesz jako granie.

nie możesz w tej grze odłożyć pada i oglądać tego całkowicie biernie, bo wtedy nic się stanie, utkniesz na samym początku, bo musisz kontrolować swoją postać.

tak, nie ma tutaj wyzwania i nie da się przegrać QTE, ale tu już zaczyna się dyskusja o gatunkach i oczekiwaniach - nie zmienia to jednak faktu, że nadal wchodzisz z grą w interakcje, a gry to interaktywne medium, więc warunek spełniony.

i nie rozumiem takiego porównywania ocen. każda gra, tak jak każdy film, oceniane są głównie w swojej kategorii, w porównaniu do innych utworów W SWOIM GATUNKU.

swojego czasu GRID dostał w CDA chyba 10/10 i, zwłaszcza na tamte czasy, była to zupełnie zasłużona ocena w gatunku wyścigów, ale to przeciez nie znaczy, że gra jest lepsza od GTA IV, MGS4 czy nawet Fallouta 3.

to Ty jako czytelnik musisz przefiltrować czy dany gatunek jest dla Ciebie, ocena końcowa daje Ci tylko informacje jak wedlug recenzenta gra wypada na tle innych tytułów z tego samego gatunku, nie ogółu gier w ogóle.

post wyedytowany przez zielele 2026-05-11 10:09:39
09.05.2026 22:38
zielele
2
odpowiedz
zielele
169

Sadistic Son

no ja to wiem, ale juz Civ 3 celowalo w bardziej "infantylny i komiksowy" styl wizualny, a juz na pewno seria nigdy nie próbowała być poważna i pokazywać grozy wojny.

09.05.2026 15:07
zielele
4
odpowiedz
zielele
169

od paru części, czyli gdzieś od Civ 3?

07.05.2026 18:39
zielele
1
odpowiedz
zielele
169

tynwar

przecież to LEGO jest zupełnie inne niż wszystkie poprzednie gry, podobnie jak Star Warsy byly inne.

jeszcze na poczatku lat 2010 bym sie mogl zgodzic, ze gry LEGO to odgrzewanie kotleta jak TT taśmowo produkował praktycznie te same gry w różnych skórkach, ale juz w okolicach 2015 zaczęli kombinować z formułą, a dwie ostatnie gry, czyli Gwiezdne Wojny i ten Batman, są już zupełnie czymś innym, bardziej przypominają tradycyjne gry "przygodowe".

a jak nazywacie ludzi "łosiami", czyli pejoratywnym określeniem, to tak, próbujecie dyktować ludziom w co mają grać i na co wydawać pieniądze. i ja wiem, że to napisał jako213769, ale Ty dałeś potem całą listę (nietrafionych) argumentów, więc zakładam, ze się z nim zgadzasz.

btw. cały ten Twój wywód jest trochę bez sensu, bo nie bierzesz pod uwagę sytuacji, w której ktoś kupuje gry LEGO tylko z marki, która go interesuje.

06.05.2026 15:14
zielele
2
odpowiedz
zielele
169

to byłaby super opcja w idealnym świecie, w którym wszyscy jesteśmy dla siebie mili i każdy pisze merytoryczne posty oparte na faktach, nie emocjach.

ale tak nie jest i często masę plusów dostają komentarze, które mają po prostu kogoś obrazić albo wpisują się w popularną narrację - nie sądzę, że to coś, za co ludzie powinni być nagradzani. ogólnie dużo więcej plusów pojawia się też w komentarzach niż na "prawdziwym" forum.

06.05.2026 12:15
zielele
4
odpowiedz
zielele
169

każda FIFA powinna być na pierwszym miejscu, nie ma nic bardziej gejowego niż fifka.

03.05.2026 16:13
zielele
odpowiedz
2 odpowiedzi
zielele
169

Kunimitsu w Tekkenie od 1 czerwca. zdecydowanie lepszy design niż Ingrid z SF6. :D

https://x.com/TEKKEN/status/2050810449180967160

w temacie rosteru - jakie są Wasze główne postaci w grach, w które gracie? u mnie Tekken to King i zaczynam Dragunova, a w SF6 chyba będzie to Mia - głównie dlatego, że jak wczoraj oglądałem Evo to była najczęściej powtarzająca się postać. :D

03.05.2026 00:35
zielele
4
odpowiedz
zielele
169

to co napisałeś w spoilerze to nieprawda, nie masz pojęcia o czym piszesz i wątpię, że w ogóle grałeś.

post wyedytowany przez zielele 2026-05-03 00:59:08
02.05.2026 11:10
zielele
odpowiedz
zielele
169

nigdy nie oglądałem żadnego turnieju, z żadnej gry. jak najlepiej to śledzić? włączyłem kanał, który wysłałeś, ale widzę, że jest jeszcze 6 innych i każda gra ma swój?

ale walka Rashida i Dee Jaya super. po pierwszej rundzie myślałem, ze Taizen (?) tego nie wyciągnie. :D

02.05.2026 10:37
zielele
30.04.2026 21:53
zielele
odpowiedz
zielele
169

no to super, jak są teraz cztery poziomy na wstępie to spróbuję, dzięki wielkie.

i nie zrozum mnie źle, ja też jestem casualem. dlatego właśnie w każdego h'n's jakiego gram to przechodzę tylko kampanię, każdy build robię na czuja i dlatego też wiem, że typowo endgejmowe aktywności by mnie zmiotły.

ale niestety, moje pierwsze doświadczenie z DIV było właśnie takie, że kampania jest za łatwa, a potem podobnie sparzyłem się z Last Epoch i dlatego teraz podchodzę do tego ostrożniej. w obu przypadkach czytałem "prawdziwe wyzwanie zaczyna się w endgame", ale no, ja chcę tylko ograć kampanię i wolałbym większą możliwość dostosowania trudności w jej ramach.

30.04.2026 21:36
zielele
odpowiedz
zielele
169

trumpf

nie wiem stary, może jakbyś rozumiał co czytasz to nikt by nie musiał Ci nic tłumaczyć i wtedy nie musiałbyś pisać takich glupiomądrych odpowiedzi.

bo ja wiem, że to niemożliwe i NIGDZIE nie napisałem, że chciałbym to zrobić. w swoim pierwszym poście jasno napisałem, że nie interesuje mnie endgame i chciałbym trochę trudniejszej kampanii, tyle. to boltven wyjechał z typowo endgame'ową aktywnością. i nie widzę tu żadnego flexowania, po prostu powiedziałem jaki ja mam/miałem z tą grą problem i co zniechęca mnie do zakupu, nie krytykuję tej gry jako całości ani nikogo kto w to gra - po prostu to nie dla mnie, podobnie jak Last Epoch, i nie jestem w tej opinii osamotniony.

przeszedłem kampanię na premierę, jak jeszcze były World Tiery i wtedy było według mnie za łatwo. niestety, grałem na czyimś koncie, więc teraz musiałbym kupić grę drugi raz i zacząć nową postacią. wiem, że potem zmienili ten system na "zwykłe" poziomy trudności w kampanii, ale wspomniany przez Ciebie Penitent też był (chyba) niedostępny przy pierwszym przejściu, a ja, tak jak pisałem wyżej, chcę przejść kampanię raz i tyle - przy czym nadal widziałem masę narzekania na to, że "Expert" jest za łatwy, dlatego nie kupiłem DIV przy okazji premiery VoH, nie chciałem (znowu) wtopić kasy.

natomiast jeżeli teraz jest tak jak mówi BigBadSnake, że w ramach jednego przejścia kampanii mogę podbić sobie poziom trudności ponad Expert jeżeli będę tego potrzebował to super, to rozwiązuje mój problem.

post wyedytowany przez zielele 2026-04-30 21:40:08
30.04.2026 20:41
zielele
odpowiedz
zielele
169

boltven

okej, ale najpierw pokaż jak potrafisz czytać ze zrozumieniem.

powiedz mi, jak osiągnąć Udrękę 12 w kampanii, bez endgame'u?

30.04.2026 16:30
zielele
3
odpowiedz
zielele
169

sonn

a kibicowanie pojedynczym sportowcom spoza swojego miasta rozumiesz czy też za trudne?

post wyedytowany przez zielele 2026-04-30 16:31:17
30.04.2026 16:27
zielele
1
odpowiedz
15 odpowiedzi
zielele
169

ja chciałbym jednej zmiany i to jest "problem", który powstrzymuje mnie przed naciśnięciem "KUP".

chciałbym wyższego poziomu trudności w kampanii.

jestem niewygodnym typem gracza, który jednocześnie nie ma wystarczająco dużo wolnego czasu, żeby zagłębiać się w endgame, ale jednak gram na tyle dużo, że kampania w Diablo jest dla mnie banalna, zbyt banalna. kiedy podniesiesz ten temat na Reddicie albo jakimkolwiek innym forum to odpowiedź zawsze jest ta sama "kampania jest tylko po to, żeby przez nią przebiec", ale do mnie ten argument nie trafia, bo dla mnie kampania jest najwazniejszym elementem i super, że endgame jest trudniejszy, ale ja tego nie sprawdzę.

30.04.2026 15:26
zielele
odpowiedz
1 odpowiedź
zielele
169
Wideo

zwiastun nowego filmu RESIDENT EVIL od reżysera "Barbarian" i "Weapons".

nie mogę się doczekać, będzie piękny urodzinowy seans. po pierwszych pokazach często przewijało się określenie "Fury Road horroru".

https://youtu.be/SJPu1spHqfk?si=G4QwjpopiGnQd89l

Wrzesień bo chyba lubi filmy Creggera.

post wyedytowany przez zielele 2026-04-30 15:29:01
30.04.2026 15:11
zielele
odpowiedz
zielele
169

trochę bijatyka, trochę nie.

ja się kolejny raz nie dam nabrać na reskin UFC 3. jedyne co daje jakiekolwiek nadzieje to to wspomnienie o fabularyzowanym trybie kariery.

https://www.ea.com/pl/games/ufc/ufc-6/buy

30.04.2026 12:52
zielele
2
odpowiedz
zielele
169

WoW, Overwatch, i inne takie jasno pokazały, że jak jest 1 gra na rynku, to bez poważnej wtopy nikt nie zajmie pozycji lidera.

dziwne podejście, bardzo.

tak, prawdopodobnie nikt nie zajmie pozycji WoWa w kategorii MMORPG, Fortnite w kategorii czymkolwiek chce być, PUBG/Warzone w kategorii Battle Royale, etc. itd.

tylko to nie znaczy jednocześnie, że inne gry nie mają żadnego sensu i nikogo nie obchodzą - to znaczy tylko tyle, że liderzy zarabiają absurdalne pieniądze, ale reszta wciąż może radzić sobie bardzo dobrze, nawet z niższych pozycji. przecież masa ludzi gra w ESO, w Guild Wars, w Runescape, SWTORa, FFXIV i wszystkie te firmy na tym zarabiają, nie muszą mieć do tego pozycji lidera. tylko tak jak mówi Ergo, jeżeli chcesz zająć miejsce w topce to nie możesz po prostu kopiować najpopularniejszego tytułu i liczyć, że jakimś cudem się uda odebrać mu graczy, musisz oferować coś wyjątkowego.

post wyedytowany przez zielele 2026-04-30 12:59:33
29.04.2026 22:50
zielele
odpowiedz
zielele
169

poprzewijałem trochę i trafiłem na kogoś kto walczy Clivem z FF XVI. muszę przyznać, że super oddali tę postać w T8, bo jak raz z nim walczyłem to nie widziałem co się dzieje na ekranie. każdy jego atak to milion efektów cząsteczkowych, prawie jak w samym Final Fantasy...

post wyedytowany przez zielele 2026-04-29 22:51:23
29.04.2026 22:47
zielele
odpowiedz
zielele
169

O ile się zgodzę, że fabuły w bijatykach są takie se, to w sumie wolę jak ten taki bardziej rozbudowany tryb narracyjny tryb jest.

zgoda, ale z zastrzeżeniem, że tak jak mówiłem - żeby ten tryb story sprawiał Ci frajdę to sama gra też musi, bo sama kampania nieprzekona nieprzekonanego. z punktu widzenia gameplayowego to tylko seria szybkich walk przeplatana cutscenkami.

a co do World Tour - sam jeszcze nie włączałem, ale muszę przyznać, że pomysł nie brzmiał dla mnie przesadnie dobrze i trochę dziwiły mnie zachwyty krytyków. jedyne co wydaje się tam w porządku to wplatanie istotnych mechanik i kombosów w ramy minigier albo innych zadań do wykonania. Tekken 8 ma podobny tryb, ale ma jeszcze tradycyjna kampanie oprócz tego.

29.04.2026 13:52
zielele
odpowiedz
zielele
169

w maju jeszcze Batman! czuje, ze bedzie bdb, wyglada jak seria Arkham, ale w LEGO.

29.04.2026 13:44
zielele
odpowiedz
zielele
169

grałem i pomijając oczywiście grafikę to raczej Crimson Desert to taka Zelda z Wisha. :D

ale jest tak jak mówisz, to jest gra, którą można sobie włączyć na chwilę, zrobić kapliczkę albo dwie i wyłączyć.

28.04.2026 13:53
zielele
2
odpowiedz
zielele
169

ale to nie jest X miesiecy, to jest dokladnie 1 miesiac. :D

post wyedytowany przez zielele 2026-04-28 13:53:32
28.04.2026 13:42
zielele
1
odpowiedz
zielele
169

[9.1] -> jak wyjezdzalem na projekty na statkach to niektóre trwały 44+ dni i niektórzy zabierali ze sobą konsole, bo albo w kabinach są TV, albo organizowali sobie monitor na miejscu. tylko wiadomo, czesto nie ma zadnego dostepu do neta.

to jest ekstremalny przypadek oczywiscie, ale ogolnie to zadna tego typu "nowosc" nie powinna byc usprawiedliwiana. jezeli juz za cos zaplaciles, i nie ma realnego powodu zeby gra wymagala bycia online, to powinienes moc w to grac bez zadnych dodatkowych warunkow.

EDIT: ofc jestem swiadomy, ze licencja sie odnawia jak znowu sie podlaczysz do neta, ale nie o to chodzi.

post wyedytowany przez zielele 2026-04-28 13:44:30
27.04.2026 20:57
zielele
odpowiedz
zielele
169

jo, bijatyki na multi to moje największe odkrycie, żałuję, że tak późno. :D

a DOA, pomijając oczywiste atuty, jest też bardzo bardzobardzo dobrą bijatyką, bo stoi gdzieś pomiędzy powolnym, technicznym i "realistycznym" Virtua Fighter, a trochę kosmicznym Tekkenem. o ile bez cienia wątpliwości powiedziałbym, że Tekken to moja ulubiona bijatyka 3D to nie powiedziałbym, że jest najlepsza. mimo wszystko, musisz spróbować!

konsole szóstej generacji zupełnie mnie ominęły, wiec w Def Jama nigdy nie grałem, ale już idzie do mnie jeden z tych retro handheldow, wiec spróbuję.

27.04.2026 12:37
zielele
odpowiedz
zielele
169

byłoby super.

wiem, że offline organizowali na piknikach, ale byłoby dobrze jakby raz na kwartał pojawiało się coś online - może nawet tylko pierwsza edycja organizowana przez GOLa, potem juz wewnątrz społeczności. bo "problemem" jest to, że duża część przeglądająca GOLa nie zagląda na forum, więc taka inicjatywa jak moja ma mniejsze szanse na przebicie.

nawet bez zadnych konkretnych nagród, może abonament albo jakiś drobiazg. (chociaż unikatowa plakietke przy nicku z nazwą rangi z Tekkena bym przyjal)

26.04.2026 23:05
zielele
odpowiedz
zielele
169

adam11$13

jeżeli przez wzgląd na Budokaia to raczej polecałbym Sparking Zero.

Kakarot jest fajny pod względem ilości contentu, możliwości przeżycia całej historii DBZ, etc. ale walka tam jest tragiczna. Sparking Zero jest właśnie kontynuacją BT i pomimo, że zaliczyli z tą grą drobny falstart to na lato ma dostać duży dodatek i darmowe usprawnienia, więc może warto się zainteresować.

25.04.2026 15:17
zielele
odpowiedz
zielele
169
Wideo

mohenjodaro

odpiszę już tutaj. wrzuciłem też swoje dwie ostatnie walki na YT, żeby łatwiej bylo mi wytłumaczyć. dodałem timestampy, pierwszą można obejrzeć od 1:49, a drugą od 4:29.

https://youtu.be/17BDFjbmnxQ?is=ldV6OPQ0NAKag_FB
https://youtu.be/z6RKbDvYEsg?is=yGYltKP1I-8Wid3l

trochę tak jak Kwisatz napisał - prawdopodobnie to samo co w dowolnej grze 1 v 1, ale mocno skondensowane.

w ramach pojedynczej walki najlepsze jest to, że ludzie walczą zupełnie inaczej niż CPU albo gracze, którzy dopiero zaczynają. każdy, przynajmniej na poziomie na którym na razie jestem, ma jakies nawyki, pozytywne albo negatywne i Ty w ramach tych (minimum) 180 sekund na walkę musisz zauważyć jakie nawyki ma Twój przeciwnik, żeby je wykorzystać albo żeby móc sie przed nimi skutecznie bronić.

przykładowo, w pierwszej walce z linku dawałem się bardzo często łapać na niskie uderzenia, ogólnie obrona przed niskimi uderzeniami to jest mój problem i przeciwnik to widział, bo bardzo często atakował dół. dopiero od trzeciej rundy podchodziłem do tego ostrożniej, wtedy udało mi sie, przynajmniej chwilowo, odrobić straty. w drugiej walce odwrotna sytuacja - przeciwnik zauważył jak dużo gram chwytami, więc po każdej kombinacji kucal, żebym nie mógł go chwycić i wtedy ja musiałem sie do tego dostosować. w trakcie każdej walki masz wiele takich elementów, które musisz zmieniac na bieżąco, żeby dostosować sie do przeciwnika, wiec sam też musisz znać swoją postać, żeby być przygotowany na zmianę scenariusza - na przykład jestem pewien, że w MK znalazłbyś jakiś sposób na skontrowanie swoich kolegów z Noobem i Raidenem, a wtedy oni musieliby zmienić sposób walki.

do tego podejmowanie ryzyka, risk-reward, jak Asuka w ostatniej rundzie pierwszej walki. za każdym razem kiedy oboje macie paznokieć życia zaczyna się gra na przeczekanie kto pierwszy zaatakuje.

i tak jak napisałem wyżej, te rzeczy nie są wyjątkowe dla bijatyk, ale w bijatykach są mocno skompresowane, bo walki są krótkie + przez to jak proste w założeniach są te gry to niewiele jest rzeczy, które możesz zwalić na samą grę (poza netcodem), wiec jak przegrywasz to jest to irytujące duzo mniej niż na przykład w FIFIE, którą też lubię, ale unikam grania po sieci przez wzgląd na swoje zdrowie psychiczne. :D

a poza walką to uczenie się postaci, uczenie się jakie ataki używać w których momentach, jak się bronić, etc. chyba wszystkie duże bijatyki teraz mają system powtórek i na przyklad w Tekkenie po walce możesz włączyć powtórkę, a gra będzie Ci mówić co mogłeś zrobić w danej sytuacji, na przyklad kucnąć zamiast blokować. nie jestem jeszcze na poziomie, żeby liczyć klatki animacji, pewnie nigdy nie będę, ale wyczuwam już powoli jakie okienko czasowe potrzebuję na jaki atak albo jakie kopnięcie najlepiej działa na długi dystans.

25.04.2026 13:30
zielele
odpowiedz
zielele
169

zabije pozytywny vibe wątku już w 5. poście, ale jeżeli nie zamierzasz grać multi to według mnie żadną, ewentualnie Tekken. jeżeli chcesz grać z niebijatykowymi znajomymi to według mnie nic się nie umywa do Smash Bros.

jako dzieciak łatwiej się w tych grach zakochać, bo nie potrzebujesz sensu. wystarczy, że masz na ekranie cool wyglądające postacie, które się ze sobą biją - that's it. ale w Twoim wieku to nie wystarczy, a bijatyki w single player nie mają wiele do zaoferowania, jeżeli samo bicie nie sprawia Ci frajdy. szczególnie obecnie, kiedy 99% zawodników jest dostępna od początku albo w DLC, nie ma odblokowywania nowych postaci jak w Tekken 3.

MK2011 uchodzi na przykład za grę z najlepszą kampania w bijatykach, razem z X i 11. ale tak szczerze mówiąc, kampania to po prostu seria szybkich pojedynków przeplatana absurdalną fabułą i to głównie dla fanów lore. więc ponownie, jeżeli samo bicie nie sprawia Ci frajdy to kampania też nie będzie. chociaż tbh, według mnie nowe MK mają dziwny system walki, to też może odstraszać.

trochę dziwne, że ze znajomymi tez nie bawiło. wszyscy jesteście na podobnym poziomie?

podsumowując to zupełnie rozumiem, ze dla wielu osób premierowe ceny bijatyk są absurdalne, czyli na poziomie zwykłych AAA, bo tam nic nie ma z punktu widzenia gracza single player.

natomiast multi to według mnie ogromne złoto warte każdych pieniędzy - to jest wszystko co dobre w grach multiplayer skondensowane do jakichś ~90 sekund.

post wyedytowany przez zielele 2026-04-25 14:27:25
25.04.2026 12:03
zielele
odpowiedz
zielele
169

ja na SF6 pewnie potrzebowałbym trochę czasu, może odpalę World Tour do treningu. inaczej pewnie zmiótłbyś mnie w pierwsze 20 sekund. :D

ale jestem gotowy na Tekkena 8, daj tylko datę i miejsce.

(przynajmniej mam nadzieję, że jestem gotowy)

post wyedytowany przez zielele 2026-04-25 12:04:21
25.04.2026 12:00
zielele
odpowiedz
zielele
169

bardzo lubię skalę gier o Smoczych Kulach, ale w trybie solo zawsze szybko odpadam, bo mam wrażenie, że nawet na wyższych poziomach trudności te gry mechanicznie łatwo "oszukać". ale w multi jest pewnie super.

24.04.2026 17:44
zielele
odpowiedz
zielele
169

i on nie gra w 3D (hehe), a ja nie gram w 2D...

24.04.2026 15:01
zielele
1
odpowiedz
zielele
169

Mangas

mój błąd. źle zapamiętałem miesiące - film był w kinach w październiku, a na VOD już w grudniu, więc faktycznie późno trafił na streaming. nie wiem czemu myślałem, że w grudniu był w kinach, w lutym VOD, a teraz premiera na streamingu - wtedy to by było według mnie okej.

24.04.2026 14:34
zielele
3
odpowiedz
zielele
169

prawda boli.

24.04.2026 14:31
zielele
2
odpowiedz
zielele
169

a kto ustalil te definicje, jest jakas oficjalna Rada Gamingu?

jedyny warunek, ktorego nie spelnia Black Flag z tych, ktore wymieniles to uzywanie kodu oryginalu - ale to slaby warunek, bo wtedy Demon's Souls to nie jest remake, tak samo MGS Delta.

samo slowo "remaster" odnosi sie do "zremasterowania" assetow, czyli tak jak opisales - podbicia rozdzielczosci, dodania wspolczesnych efektow, moze wspolczesnych technologii + dostosowanie do nowych systemow/sprzetow. Resynced ma stworzone nowe assety (czyli zostaly REMADE), ktorych nie bylo w oryginalnym Black Flagu, ma nowe animacje (w stosunku do Black Flaga), zdecydowania nowsza wersje silnika, poszerzona obecna zawartosc i dodana nowa. to jest remake.

24.04.2026 14:18
zielele
2
odpowiedz
zielele
169

Demon's Souls to wedlug Ciebie remake czy remaster? Crash Team Racing? THPS 1+2?

24.04.2026 13:31
zielele
odpowiedz
zielele
169

Łaskawcy doprawdy. Pół roku po premierze w kinie. Już zdążyły się w sieci pojawić wersje nie tylko z napisami, ale i z lektorem, więc firmie Sony podziękuję. Zerknę tylko z ciekawości czy dodadzą polski przekład, czy znowu oleją polski rynek.

to jak według Ciebie powinna wyglądać dystrybucja filmowa? nie widzę nic dziwnego w tym, że film trafia na jakikolwiek streaming kilka miesięcy po premierze kinowej.

a wersje z napisami i lektorem się pojawiły "w sieci", bo od lutego można było wypożyczyć/kupić wersję cyfrową i w tym też nie ma nic dziwnego.

24.04.2026 13:28
zielele
1
odpowiedz
zielele
169

jak to właściwie definiujesz? dla mnie to jest 100% remake.

post wyedytowany przez zielele 2026-04-24 13:29:03
24.04.2026 12:37
zielele
odpowiedz
zielele
169

potrafisz czytac informacje, ktore komentujesz?

24.04.2026 12:03
zielele
1
odpowiedz
zielele
169

a jeżeli tak to może warto by było założyć jakiś wątek do wspólnego grania?

do tej pory bijatyki grałem tylko solo albo z kumplami na kanapie, bo bałem się, że wszyscy grający po sieci to jakieś potwory, które mnie zmasakrują w pierwszych sekundach i odbiorą smak życia, ale jakiś czas temu zacząłem grać w Tekkena online.

okazało się, że albo nie jest tak źle, albo ja mam talent i idzie mi lepiej niż zakładałem, ale chętnie pograłbym z kimś bardziej namacalnym niż randomy z matchmakingu.

zachwyt Tekkenem spowodował też, że zdecydowałem się spróbować innych gier i na razie padło na VF i SF - VF ogarniam solo, ale znalezienie tam walki to mission impossible, a Street Fightera w ogóle nie rozumiem (ale chcę zrozumieć).

24.04.2026 11:56
zielele
odpowiedz
zielele
169

wynika.

Along the way, we will reevaluate our approach to exclusivity, windowing, and AI, and share more as we learn and decide.

na razie żadnych decyzji nie ma, ale przyznają, że będą rozważać inne podejście do ekskluzywności.

20.04.2026 19:07
zielele
odpowiedz
zielele
169

tak możliwie najbardziej budżetowo do PSP to MANGMI AIR X - większość gier da radę z rozdzielczości X3, w niektórych trzeba będzie obniżyć do X2.

PS1 bez żadnego problemu.

20.04.2026 10:49
zielele
odpowiedz
zielele
169

Wywiadziki beda sute i na bogato.

no właśnie na razie wygląda na to, że przynajmniej pod tym względem wyciągnał z tej całej sytuacji jakąś nauczkę - o LNF wiadomo tylko tyle, że powstaje i Sean sam przyznał, że będzie się w wywiadach hamował.

trochę szkoda, bo chciałbym dowiedzieć się już czegoś więcej.

17.04.2026 19:00
zielele
odpowiedz
zielele
169

trumpf +1

17.04.2026 15:54
zielele
odpowiedz
7 odpowiedzi
zielele
169
Image

przepraszam za nadgorliwosc, ale jest duza szansa, ze zgadlem, a zaraz spadam i nie bede mial pozniej jak wrzucic zagadki.

10 - Scott P.
6 - r_ADM
5 - PersonifikacjaCienia r_ADM
4 - mohenjodaro
3 - Drenz, trumpf, tomazzi
2 - Deton,
1 - Benekchlebek, Fett, Wujek Face S., zielele

16.04.2026 16:08
zielele
odpowiedz
zielele
169

jedyne co mnie zawiodło to model pływania statkiem.

liczyłem na coś w stylu Sea of Thieves, które ma u mnie pierwsze miejsce w autorskim i totalnie bezsensownym rankingu "najlepszy sposób poruszania się w grze, który nie jest chodzeniem ani jeżdżeniem autem".

ale nie grałem w Black Flag, a to podobno mocna inspiracja.

16.04.2026 14:58
zielele
1
odpowiedz
zielele
169

to chyba z Avisony, bo sama prawda.

14.04.2026 08:21
zielele
odpowiedz
zielele
169

ja Trail Out niestety nie polecam.

kochałem FlatOuta, bardzo lubię model jazdy z Wreckfesta, ale mam z nim ten sam problem co koledzy wyżej, wiec ucieszyłem sie na widok TO. niestety, jak juz zacząłem grać to troche dramat.

model jazdy bardzo mi nie pasuje, samochody nie maja żadnej wagi, dziwne to wszystko. humor gry tez jest bardzo specyficzny, widać, ze pochodzi od kolegów zza wschodniej granicy.

zapowiedzieli już dwójkę i jak gadałem z jednym z devów to przyznał, ze faktycznie samochody maja za mało wagi, ale to pierwsza gra przy której pracował i w następnej części nad tym popracuje. wytłumaczył przy okazji, ze to niestety nie jest cos co da sie łatwo zmienić w patchu, bo musiałby przy okazji dostosować "grawitacje" całych map, a to za duzo roboty.

post wyedytowany przez zielele 2026-04-14 08:21:37
13.04.2026 15:34
zielele
1
odpowiedz
zielele
169

Maverick0069

oficjalny profil Fable dalej utrzymuje, ze premiera na jesień, więc poczekałbym na jakieś oficjalne opóznienie zamiast budować całą narrację wokół plotek.

12.04.2026 12:39
zielele
odpowiedz
zielele
169
Wideo

jak nie zapomnę to później napiszę swoją opinię, bo częściowo się zgadzam, ale mam trochę innych przemyśleń. a na razie bonus - powstało alternatywne zakończenie.

https://youtu.be/OCNiOsp6WXM?is=fjkjI3EpkjCE5ajQ

post wyedytowany przez zielele 2026-04-12 12:39:14
11.04.2026 00:37
zielele
odpowiedz
zielele
169

Ergo

dokładnie, o tym też miałem pisać.

do tej pory kilka razy trafiłem na blokady z dwóch kategorii.

pierwsza kategoria to sytuacja, w której gra wprost powiedziała mi, że tu jest zagadka, ale mam wrócić później, bo na razie nie mam umiejętności i jeżeli dobrze pamiętam to nawet podali rozdział. nie jest to bardzo uciążliwe, bo dostajesz jasny komunikat, ale według mnie to po prostu zły design w przypadku, w którym jednocześnie od poczatku dajesz w pełni otwarty świat - a przynajmniej jego iluzję.

druga sytuacja, zdecydowanie gorsza, to kilka momentów, w których wiedziałem, że w danym miejscu musi być coś więcej, ale przez dłuższy czas nie mogłem wykombinować co i jak się tam dostać, a gra też nic nie sugerowała. myślałem, że jestem głupim "bejbikiem" uzależnionym od żółtej farby, ale nie, po prostu nie mogłem w tamtym momencie otworzyć tego przejścia, bo tę umiejętność zdobywa się trzy chaptery później. to jest BARDZO zły design, z którym można by było sobie poradzić na kilka sposobów:

a) rozwiązanie z niektórych metroidvanii, w których masz jasno zaznaczone, że konkretnego przejścia nie jesteś w stanie jeszcze otworzyć,
b) rozwiązanie z Breath of the Wild, w którym otrzymujesz wszystkie umiejętności potrzebne do rozwiązywania zagadek od początku gry,
c) rozwiązanie immersive simowe, z braku lepszego określenia, czyli na rozwiązanie zagadki jest kilka różnych sposobów.

ponownie, zły design =/ nietrzymanie za rękę. w takich momentach jako gracz NIE MASZ PRAWA wiedzieć, że nie jesteś w stanie czegoś otworzyć, tylko marnujesz swój czas próbując.

post wyedytowany przez zielele 2026-04-11 00:40:16
10.04.2026 16:24
zielele
2
odpowiedz
zielele
169

i co w związku z tym? Co ma podpis to głupoty dzieciaków i gónwa serwowanego w kinach?

bardzo dużo piszesz o czyjejś inteligencji jak na osobę, która nie potrafi napisać jednego zdania bez literówki.

10.04.2026 16:17
zielele
3
odpowiedz
zielele
169

turowy RDR2? dla mnie super.

10.04.2026 14:41
zielele
2
odpowiedz
zielele
169

ale możesz też przecież włączyć wyższy, jak dla mnie to jest plus.

jedyne co mnie "martwi" to fakt, że teraz niektórzy bossowie są uciążliwi przez ilość HP i siłę ataku, za to zwykłe moby to trochę jak Dynasty Warriors - idziesz jak przecinak. jeżeli wysoki poziom trudności podbije trudność zwykłych walk to super, ale mam nadzieję, że bossowie nie staną się przez to ubermęczący.

10.04.2026 14:26
zielele
4
odpowiedz
zielele
169

Gra już dawno jest skończona, ale dzieci narzekają, bo ich nie prowadzi za rączkę i muszą ją ułatwiać dla bejbików.

gra dosłownie prowadzi za rączkę w każdym zadaniu. ba, często prowadzi za rączkę, bo nie ma nawet żadnego kontekstu, z którego można wnioskować co zrobić dalej - i to widać już w pierwszym queście, kiedy kolejno rzuca nas od celu do celu, bez żadnego kleju pomiędzy krokami.

idź do tawerny,
siłuj się na rękę,
porozmawiaj z żebrakiem,
uratuj kota, etc.

pomiędzy tym nie ma żadnego wytłumaczenia, to nie ma zadnego sensu. po prostu gra podaje ci kolejne kroki bez słowa wyjaśnienia. no i oczywiście, elementy otoczenia też są pomalowane żółtą farbą, a walki są BANALNIE PROSTE, dosłownie wystarczy trzymać RB, a innych ciosów używasz tylko dlatego, że ładnie wyglądają.

to że gra jest nieczytelna w innych aspektach =/ "nie prowadzi za rączkę".

ogólnie gra mi się podoba, ale dyskusja wokół niej zrobiła się nieznośna. każda jej wada jest przedstawiana jak zaleta, a ludzie udają, że ta gra jest czymś czym w ogóle nie jest. to jest po prostu single-player MMO, nic więcej.

i nie, nie jest skończona. fajnie, że patchują, ale dużo tych elementów powinny być w grze od premiery, bo inaczej znowu będziemy mieli sytuację jak kiedyś z Dying Light 2/Cyberpunkiem - gracze okołopremierowi ukończyli dużo gorszą wersję gry niż ci, którzy zagrają za rok. takie coś jest wybaczalne w MMO albo grze usłudze, nie grze single player.

post wyedytowany przez zielele 2026-04-10 14:27:38
07.04.2026 14:02
zielele
odpowiedz
zielele
169

Ja to wgl pamiętam taka narrację z tamtych czasów, ze na konsolach to wszystko działa super jak ta lala i wygląda tak samo jak na PC

problem polega na tym, ze wtedy nie chodzilo nawet o wyglad.

tak jak pisal Adam, wiele gier mialo totalnie zepsute sterowanie, calkowicie brakujace efekty, np. odbicia, problemy z dzwiekiem, crashe, etc. to byly po prostu wybrakowane wersje, jakbys gral w polprodukt. apogeum problemu to byly porty z generacji PS2/GAMECUBE/XBOX. w czasach X360 zaczynalo juz byc lepiej, a pod koniec generacji bylo juz bardzo dobrze.

dobrze to widac na przykladzie Capcomu - port RE4 i DMC3 to byla tragedia, a juz pozniej DMC4 i Street Fighter IV to byly porty prawie idealne, optymalizacja bardzo dobra i wygladaly lepiej niz na konsolach.

25.03.2026 14:30
zielele
4
odpowiedz
zielele
169

I walenie go dzien w dzien chocby po jednej puszcze to menelstwo i alkoholizm. I tym bardziej nim jest przez to że większość z tak robiących myśli "a to tam dwa piwka co to jest, ja se wypijam codziennie dwa piwka na lepszy sen wiesz".
I tylko o to mi chodzi.

Twoj pierwszy post w tym temacie brzmi zupelnie inaczej, bo odpaliles sie na samo slowo "piwo" - bez wspominania o czestotliwosci picia, o tym, ze to nie alkohol, etc.

24.03.2026 16:48
zielele
odpowiedz
zielele
169

od kiedy 6 dni to tydzien? XD

https://wsjp.pl/haslo/podglad/35474/kilka

post wyedytowany przez zielele 2026-03-24 16:48:52
23.03.2026 14:55
zielele
odpowiedz
zielele
169

+ jakies "world premiere", czyli zupelnie nowe zapowiedzi i nowosci w GP.

23.03.2026 14:47
zielele
odpowiedz
2 odpowiedzi
zielele
169

https://x.com/Xbox/status/2036067066692964421

calkiem fajny minipokaz sie zapowiada - nowe IP od tworcow Yakuzy, Expanse od Owlcata i pewnie DLC do Stalkera.

21.03.2026 12:16
zielele
13
odpowiedz
zielele
169

warto dodać, ze nie ma na to ŻADNEGO wytłumaczenia, bo istnieje na przykład ta strona:

https://www.nga.gov/artworks/free-images-and-open-access

w której można znaleźć kilkadziesiąt tysięcy obrazów do dowolnego użytku, także komercyjnego.

więc to nie jest tak, że to był wybór między AI a "nasi graficy będą musieli stworzyć setki nowych assetów". te wygenerowane obrazy w Crimson Desert są bardzo generyczne, nie mają pokazywać niczego konkretnego, więc na luzie mogli użyć czegoś z tej biblioteki.

post wyedytowany przez zielele 2026-03-21 12:18:44
20.03.2026 20:24
zielele
1
odpowiedz
zielele
169

I jeszcze kwestia CD-Action, odnieście się do tego przykładu. Znaleźli się w podobnej sytuacji, a mimo to nie nazwali swojego tekstu recenzją.

Argument, że inaczej robią inne portale, też niewiele wnosi, bo to, że ktoś inny stosuje inne rozwiązanie, nie oznacza, że jest ono dobre.

20.03.2026 17:53
zielele
1
odpowiedz
zielele
169

zapewne nagle zagadki były by przemyślane i intrygujące, a fabuła krótka ale ciekawa :D

Nintendo by przynajmniej nie udawało, ze jakas fabuła jest i nie zalewalaby Cie cutscenkami ze słabo zagranymi i jeszcze gorzej napisanymi dialogami.

20.03.2026 14:37
zielele
4
odpowiedz
zielele
169

przy poprawie oświetlenia

to nie jest poprawa oswietlenia. to jest dodawanie zrodel swiatla do sceny, ktora "naturalnie" jest oswietlona w zupelnie inny sposob.

20.03.2026 09:39
zielele
1
odpowiedz
4 odpowiedzi
zielele
169

Pograłem wczoraj/dzisiaj 2,5h.

Co jest ogromnym plusem to na pewno świat, który zachęca do eksploracji. Przez ogromny zasięg rysowania miałem ochotę pójść w każdą stronę, którą zobaczyłem z klifu na początku gry. Nie wiem jeszcze tylko czy ta eksploracja naprawdę ma sens, bo przez 2h ciągle biłem te same grupy bandytów i mijałem NPC, które stały jak kukły, np. dwóch pijaków, którzy chyba się kłócili, ale nawet nie wydawali żadnych dźwięków, po prostu machali na siebie rękami.

Jest też trochę dziwnych problemów z grafiką. Największy dla mnie to kontrast/jasność i to jest coś na co zwracają uwagę też osoby w dyskusjach na Steamie - cienie są ultra ciemne, jasność jest bardzo jasna. Najbardziej widać to w południe i mocno psuje to wrażenia, bo już wieczorami gra jest przepiękna. Próbowałem bawić się suwakami w opcjach, ale opcja od kontrastu działa raczej jak saturacja - każda opcja poniżej 50 sprawia, że obraz robi się wyblakły. Oprócz tego doczytywanie drobnych elementów jest paskudne - daleki plan wygląda bardzo ładnie, tak jak pisałem wyżej, ale metr przed Tobą doczytują się kamyczki, rośliny, masa drobnych elementów daje wrażenie "migania".

Lipa, że nie da się przewijać cutscenek, jest tylko opcja fast forward.

post wyedytowany przez zielele 2026-03-20 09:41:14
19.03.2026 08:44
zielele
6
odpowiedz
zielele
169

ja byłbym zaskoczony, jeżeli zrobiliby "RPGa z krwi i kości", skoro sami podkreślali, że to nie jest RPG, to gra akcji w otwartym świecie.

18.03.2026 15:45
zielele
odpowiedz
zielele
169

American McGee's Alice?

17.03.2026 18:03
zielele
odpowiedz
zielele
169

Valheim?

17.03.2026 14:58
zielele
1
odpowiedz
zielele
169

Drenz +1 :D

potrzebujemy Cie claudespeed18

post wyedytowany przez zielele 2026-03-17 14:59:24
17.03.2026 14:48
zielele
odpowiedz
3 odpowiedzi
zielele
169
Image

Zagadka #14

4 pkt - Drenz,
3 pkt - zielele,
2 pkt - Felipe, PersonifikacjaCienia,
1 pkt - Abesnai, Scott P.

17.03.2026 14:40
zielele
odpowiedz
zielele
169

Firewatch.

17.03.2026 14:35
zielele
odpowiedz
zielele
169

Drenz +1

17.03.2026 14:31
zielele
odpowiedz
2 odpowiedzi
zielele
169
Image

Zagadka #12

3 pkt - Drenz,
2 pkt - Felipe, PersonifikacjaCienia, zielele,
1 pkt - Abesnai, Scott P.

17.03.2026 14:24
zielele
odpowiedz
zielele
169

Ghost and Goblins.

17.03.2026 10:27
zielele
odpowiedz
zielele
169

Drenz +1

17.03.2026 10:22
zielele
odpowiedz
3 odpowiedzi
zielele
169
Image

Zagadka #8

2 pkt - Felipe, Drenz
1 pkt - PersonifikacjaCienia, Abesnai, zielele

17.03.2026 00:23
zielele
odpowiedz
zielele
169

generalnie to nie, chyba tylko w Polsce się przyjęło, ze Diablo i podobne to h'n's, wszędzie indziej to action RPG, a h'n's to to, czym my nazywamy slashery, tj. DMC, Ninja Gaiden, etc.

EDIT: GOL to jednak polski serwis i sam musiałem się chwilę zastanowić o co chodzi, kiedy przeczytałem tytuł.

post wyedytowany przez zielele 2026-03-17 00:26:20
17.03.2026 00:04
zielele
odpowiedz
zielele
169

Croc.

16.03.2026 22:10
zielele
1
odpowiedz
1 odpowiedź
zielele
169

no nie pierdol.

https://x.com/Urban_WKS1947/status/2028908232685625724

ale tak, KCD to ogolnie arcydzieło - ale "niestety", tak jak praktycznie każde arcydzielo, nie jest uniwersalne, wymaga trochę cierpliwości i rozumiem jak kogoś odrzuci.

post wyedytowany przez zielele 2026-03-16 22:18:10
16.03.2026 17:29
zielele
odpowiedz
zielele
169

Sam and Max?

12.03.2026 12:45
zielele
odpowiedz
zielele
169

chodzi wlasnie o to, ze wszystko w tych zdaniach rozumiem - chyba w przeciwienstwie do Ciebie, chociaz to Ty jestes ich autorem.

jedyne czego ja nie rozumiem to fakt, że najpierw próbujesz używać w dyskusji argumentu o tym, że coś jest lepsze albo jedyne słuszne, bo jest bardziej popularne, a potem powtarzasz ludową mądrość o muchach i gównie, nie widząc w tych dwóch podejściach żadnych sprzeczności.

post wyedytowany przez zielele 2026-03-12 12:46:24
11.03.2026 19:24
zielele
odpowiedz
zielele
169

fajny cytat z muchami, a to nizej to Twoje słowa?

Jak myślisz czemu te wszystkie f2p chociaż p2w strzelanki online typu CrossFire odniosły taki sukces

Mnóstwo graczy ale w pve. A w strefie mroku wieje wiatr.

post wyedytowany przez zielele 2026-03-11 19:25:31
11.03.2026 11:05
zielele
odpowiedz
zielele
169

FSB, slyszales moze o takich niszowych tytulach jak Fortnite, PUBG, Warzone, ARC Raiders i Hunt Showdown?

11.03.2026 08:47
zielele
odpowiedz
zielele
169

Chwila, moment, w tym badziewiu traci się broń i inne przedmioty? Muuhahahahaa, co za guano.

wiesz na czym polega ten gatunek czy nie za bardzo?

11.03.2026 08:47
zielele
odpowiedz
zielele
169

nie tu, do usuniecia.

post wyedytowany przez zielele 2026-03-11 08:47:55
11.03.2026 08:45
zielele
odpowiedz
zielele
169

rozsiąść się przy dobrym rpgu.

tworcy podkreslaja, ze to nie jest RPG - to gra akcji w otwartym swiecie.

wspominam, zebys uniknal potencjalnego rozczarowania. :)

08.03.2026 12:22
zielele
odpowiedz
zielele
169

na powrót do korzeni i anulowanie tego sprzętu było już niestety za późno.

ogólnie miniPC to nisza, a w tej cenie to już w ogóle będzie garstka osób zainteresowanych - dla szerokiej publiki jedyna nadzieja w tym, że wersje od innych producentów będą tańsze.

natomiast dla mnie... jak to będzie tak mocne jak mówią to kupię, bo jestem też bardzo ciekawy jak ogarną wsteczną kompatybilność. mam tylko nadzieję, że to nie będzie chmura, ale jak nie to będzie to jednak wyjątkowy sprzęt i coś więcej niż miniPC.

08.03.2026 12:19
zielele
odpowiedz
zielele
169

wyszedł na Prime Młody Sherlock.

według mnie do oglądania jednym okiem się nadaje. mój największy zgrzyt to, niestety, aktor grający Sherlocka, ale może jestem do niego uprzedzony przez te serię filmów After.

jednym z twórców jest Guy Ritchie, czyli klimaty dużo bliżej Sherlockom z RDJrem niż Camembertem.

08.03.2026 12:17
zielele
odpowiedz
zielele
169

a pierwszy sezon ogólnie polecasz? obejrzałbym jakaś glupotke.

GRYOnline.pl:

Facebook GRYOnline.pl Instagram GRYOnline.pl X GRYOnline.pl TikTok GRYOnline.pl Podcast GRYOnline.pl LinkedIn GRYOnline.pl Forum GRYOnline.pl

tvgry.pl:

YouTube tvgry.pl TikTok tvgry.pl Instagram tvgry.pl Discord tvgry.pl Facebook tvgry.pl