26 sierpnia 1996
Strategiczne, Historyczne, Początek XX wieku, Singleplayer, Strategiczne wojenne, Turowe, Wojna secesyjna, XIX wiek, singleplayer.
Strategia turowa poświęcona wojnom z drugiej połowy XIX i początku XX wieku. Wargame Construction Set III: Age of Rifles 1846-1905 pozwala wziąć udział w wojnie secesyjnej i konfliktach toczonych w Europie, Azji oraz Ameryce Południowej, a oprócz gotowych kampanii i scenariuszy oferuje edytor pozwalający na tworzenie własnych.
Steam
31 grudnia 1996
RPG, Fantasy, Hack'and'slash, Internet, Kooperacja, LAN, Multiplayer, RPG akcji, Singleplayer, Widok izometryczny, Xbox Game Pass Ultimate, PC Game Pass, singleplayer.
Ciesząca się olbrzymią popularnością gra z gatunku RPG akcji, wyprodukowana przez studio deweloperskie firmy Blizzard Entertainment. Fabuła Diablo osadzona została w fantastycznym świecie Sanktuarium, któremu grozi wielkie niebezpieczeństwo. Uwięziony w magicznym kamieniu dusz potężny Pan Terroru próbuje wydostać się z niewoli. Demon zdołał opanować umysły biskupa Lazarusa i króla Leorica, a także stworzyć armię kreatur, która zagraża mieszkańcom miasteczka Tristram. Do walki z siłami zła staje odważny książę Aidan. Rozgrywka w Diablo to połączenie elementów gry akcji oraz cRPG. Sednem zabawy są emocjonujące, toczone w czasie rzeczywistym walki z hordami otworów. Poza trybem gry jednoosobowej Diablo oferuje również sieciowy multiplayer dla maksymalnie 8 graczy.
GRYOnline
Gracze
9 listopada 1996
Strategiczne, II wojna światowa, Internet, LAN, Multiplayer, RTS, Singleplayer, Strategiczne wojenne.
Kontynuacja entuzjastycznie przyjętej strategii czasu rzeczywistego Command & Conquer, opracowanej przez Westwood Studios. Tym razem autorzy przedstawiają alternatywną wersję świata, w którym II wojna światowa miała zupełnie inne strony konfliktu niż te znane z kart historii.
GRYOnline
Gracze
Steam
1 października 1996
Strategiczne, Elementy RPG, Fantasy, Internet, LAN, Might & Magic, Multiplayer, Singleplayer, Turowe, PC Game Pass, Xbox Game Pass Ultimate, singleplayer, multiplayer.
Kontynuacja bestsellerowej strategii turowej Jona van Caneghema i jego studia New World Computing. Fabuła Heroes of Might and Magic II: The Succession Wars rozgrywa się kilka lat po wydarzeniach opisanych w pierwszej części gry. Kiedy sprawujący władzę nad krainą Enroth Lord Morglin Ironfist umiera, pomiędzy jego synami rozpoczyna się walka o prawa do tronu. Podczas rozgrywki możemy opowiedzieć się po stronie zbuntowanego i wygnanego z Enroth Rolanda, bądź dochować wierności uważającemu się za prawowitego spadkobiercę tronu Archibaldowi. Ogólna koncepcja rozgrywki nie uległa większym zmianom, jednak autorzy sequelu wprowadzili do gry kilka nowości i ulepszeń. Do czterech znanych z pierwowzoru klas postaci dołączyły dwie nowe: nekromanty i czarodzieja, wraz z ich zamkami i nieznanymi dotąd stworzeniami. W grze poszerzono również m.in. zakres umiejętności bohaterów, wprowadzono możliwość ulepszania posiadanych jednostek, a także zmodyfikowano system posługiwania się magią.
GRYOnline
Gracze
3 listopada 1996
Akcji, Platformówki 3D, Przygodowe gry akcji, Singleplayer, TPP.
Trzecioosobowa przygodowa gra akcji opowiadająca o dokonaniach przebojowej archeolog Lary Croft. Produkcja wyznaczyła kierunek rozwoju gatunku i przyniosła wiele rewolucyjnych w momencie premiery rozwiązań.
GRYOnline
Gracze
13 maja 1996
Akcji, FPP, FPS, Humorystyczne, Internet, Kooperacja, LAN, Multiplayer, Science fiction, Singleplayer, Strzelanki.
Jedna ze słynniejszych pierwszoosobowych strzelanek i jednocześnie trzecia odsłona serii opowiadającej o przygodach aroganckiego herosa. Tytuł stawia na dynamikę i efektowność, przy okazji serwując sporo humoru.
GRYOnline
Gracze
25 kwietnia 1996
Przygodowe, Humorystyczne, Point-and-click, Singleplayer.
Oryginalna przygodówka point-and-click, opracowana we współpracy twórcy gry Earthworm Jim, Douga TenNapela, z wytwórnią filmową DreamWorks Interactive oraz samym Stevenem Spielbergiem. Akcja gry The Neverhood osadzona została w świecie stworzonym w całości z plasteliny, a podczas rozgrywki wcielamy się w postać plastelinowego ludzika imieniem Clayman. Zadaniem bohatera jest zaś odzyskanie korony jego stwórcy Hoborga, podstępnie ukradzionej przez zbuntowanego Klogga, który w ten sposób przejął władzę nad światem Neverhood. Sama rozgrywka w niczym nie odbiega od przygodówkowych standardów, a zadaniem gracza jest przemierzanie kolejnych lokacji, zbieranie przedmiotów oraz rozwiązywanie zróżnicowanych łamigłówek logicznych. Cechą charakterystyczną gry jest jednak nowatorski, w pełni plastelinowy świat, stworzony za pomocą ponad trzech ton plasteliny oraz unikalna metoda animacji poklatkowej.
Gracze
15 lutego 1996
Strategiczne, 2D, Ekonomiczne, Kooperacja, Multiplayer, Na 2 osoby, Podzielony/wspólny ekran, RTS, Singleplayer, Starożytność, Widok izometryczny.
The Settlers II jest drugą odsłoną serii uznawanej za klasykę gatunku strategii czasu rzeczywistego (RTS). Gracz kieruje poczynaniami grupki osadników, która na nowo odkrytym lądzie próbuje zbudować kolonię. Deweloperzy ze studia Blue Byte Software przygotowali wciągającą kampanię trybu jednoosobowego, na którą składa się 10 misji, oraz w pełni funkcjonalny, sieciowy multiplayer.
GRYOnline
Gracze
21 marca 1996
Strategiczne, Polskie, RTS, Singleplayer.
Jedna z pierwszych polskich strategii czasu rzeczywistego, wyprodukowana przez studio MDF pod wodzą Mirosława Dymka. W grze wcielamy się w rolę przywódcy wioski Polan, Mirka, który po powrocie z wyprawy wojennej zastaje jedynie zgliszcza i poprzysięga zemstę na odpowiedzialnych za masakrę wrogich plemionach. Pod względem rozgrywki, Polanie czerpią garściami z mechaniki kultowego Warcrafta, wprowadzając jednocześnie kilka interesujących innowacji. Zabawa toczy się tu zarówno na płaszczyźnie militarnej, jak i gospodarczej, zaś kluczowy surowiec w grze stanowi mleko, produkowane przez krowy żywiące się odrastającą stopniowo trawą. Budynki stawiane są zaś przez robotników, pełniących równocześnie funkcje militarne, choć z uwagi na fakt, że każdy rycerz wymaga tu osobnego lokum, stworzenie większej armii jest tu zadaniem niezwykle trudnym. Swoiste urozmaicenie rozgrywki stanowi też obecność kapłanów, którzy mogą wspierać nas w bitwach, rzucając przydatne zaklęcia.
Gracze
22 czerwca 1996
Akcji, Fantasy, FPP, FPS, Internet, LAN, Multiplayer, Science fiction, Singleplayer, Strzelanki.
Opracowana przez studio id Software strzelanina FPS, wyznaczająca nowe standardy w swoim gatunku i będąca przełomem w dziedzinie trójwymiarowej grafiki komputerowej. Akcja gry Quake rozgrywa się w bliżej nieokreślonej przyszłości, w której rządowe eksperymenty z teleportacją doprowadziły do nawiązania kontaktu z mieszkańcami innych wymiarów i sprowadzenia na ludzi zagrożenia ze strony istot z piekła rodem. Podczas zabawy wcielamy się w postać bezimiennego bohatera, który jako ostatnia nadzieja ludzkości przenosi się między wymiarami, próbując zażegać niebezpieczeństwo. Podczas gry eksplorujemy zróżnicowane i niezwykle klimatyczne lokacje, siejąc spustoszenie za pomocą ośmiu rodzajów broni, a naszym celem jest zebrać runy otwierające przejście do ostatniego wymiaru, gdzie czai się główny boss - Shub-Niggurath. Jednym z największych atutów gry jest rozbudowany multiplayer, oferujący możliwość zabawy w kilku zróżnicowanych trybach, przeznaczonych dla max. 16 graczy.
GRYOnline
Gracze
Steam
30 czerwca 1996
Strategiczne, 4X, Singleplayer, Strategiczne wojenne, Turowe.
Kontynuacja niezwykle udanej strategicznej gry turowej Sid Meier’s Civilization, którą wielu uznaje za początek współcześnie rozumianego gatunku 4X. Gracz ponownie ma za zadanie stworzyć światowe imperium, rozwijając gospodarkę i armię oraz prowadząc zręczne działania polityczne na przełomie kolejnych wieków.
Gracze
30 września 1996
Przygodowe, Detektywistyczne, Point-and-click, Singleplayer.
Broken Sword: The Shadow of the Templars to dwuwymiarowa przygodówka point-and-click z rysowaną grafiką, w której gracze prowadzą prywatne śledztwo w sprawie tajemniczego zamachu. Tytuł otworzył słynną dzisiaj serię produkcji, która wyznaczyła wiele trendów w gatunku.
Gracze
30 kwietnia 1996
Zręcznościowe, 2D, Platformówki, PSOne Classics, Side-scroll, Singleplayer.
Kolorowa platformówka, która dała początek popularnej serii z Raymanem w roli głównej. Nasz sympatyczny bohater wyrusza na pomoc mieszkańcom Krainy Snów, uwięzionym przez podstępnego Mr. Darka. Aby go pokonać musi przemierzyć sześć zróżnicowanych i pełnych niebezpieczeństw światów.
GRYOnline
Gracze
9 września 1996
Przygodowe, Point-and-click, Polskie, Postapokalipsa, Singleplayer.
Remake stworzonej przez firmę LK Avalon przygodówki, nawiązującej do kultowego filmu Juliusza Machulskiego „Seksmisja”. Gracze trafiają do świata rządzonego przez kobiety, a ich zadaniem jest przywrócić naturalny porządek rzeczy.
Gracze
23 lutego 1996
Akcji, 2D, Beat 'em up, Lata 90., Polskie, Singleplayer.
Franko: The Crazy Revenge to polska odpowiedź na bijatyki pokroju Double Dragon czy Golden Axe, które niegdyś robiły zawrotną karierę w osiedlowych salonach gier. Naszego bohatera widzimy z boku, a cała filozofia polega na ciągłym chodzeniu w prawo i kasowaniu nadchodzących delikwentów.
Gracze
29 lutego 1996
Akcji, Alien (marka), Filmy, FPP, FPS, Science fiction, Singleplayer, Strzelanki.
Pierwszoosobowa strzelanina stanowiąca podsumowanie przygód dzielnej Ellen Ripley z trzech pierwszych części filmowej serii. Stworzeniem programu o nazwie Alien Trilogy zajęło się studio Probe Entertainment. Gra trafiła na rynek w 1996 roku.
Gracze
30 października 1996
Akcji, Cyberpunk, LAN, Multiplayer, Science fiction, Singleplayer.
Utrzymana w klimatach science fiction produkcja łącząca elementy gier akcji i strategii. Syndicate Wars od studia Bullfrog Productions pozwala wcielić się w dowódcę doskonale wyszkolonych futurystycznych żołnierzy.
Gracze
31 grudnia 1996
Akcji, Rail shooter, Samochodowe, Singleplayer, TPP.
Dynamiczna gra akcji, bazująca na słynnej serii filmów z Brucem Willisem. Produkcja podzielona jest na trzy części, nawiązujące do poszczególnych filmów i będące w gruncie rzeczy trzema niezależnymi grami. W Die Hard Trilogy znajdziemy więc zarówno trzecioosobową grę akcji, strzelaninę typu rail-shooter, jak i zręcznościową grę samochodową.
Gracze
15 czerwca 1996
RPG, Klasyczne RPG, Singleplayer.
Ciekawy cRPG rozgrywający się na obcej planecie Albion, gdzie jako pilot Tom Driscoll musimy poznać obyczaje obcej rasy i uratować planetę od zagłady.
Gracze
28 grudnia 1996
Strategiczne, 4X, Ekonomiczne, Internet, Kosmiczne, LAN, Multiplayer, Science fiction, Singleplayer, Turowe.
Legendarna gra strategiczna należąca do podgatunku znanego jako kosmiczne 4X. Rozgrywka toczy się w systemie turowym, a zabawa polega na zarządzaniu galaktycznym imperium. W tym celu kolonizujemy planety, rozwijamy technologie, dbamy o wzrost gospodarczy, zajmujemy się dyplomacją, a ostatecznie prowadzimy również wojny.
Gracze
Steam
31 października 1996
Strategiczne, LAN, Multiplayer, RTS, Singleplayer, Średniowiecze, Turowe, Widok izometryczny.
Lords of the Realm II jest sequelem wydanej w 1994 roku gry strategicznej studia Impressions Games. Akcja ponownie osadzona została w epoce średniowiecza, a gracz wciela się w rolę feudalnego możnowładcy, który po śmierci króla staje do rywalizacji o koronę. Rozgrywka stanowi połączenie elementów strategii turowej oraz czasu rzeczywistego (RTS).
Gracze
Steam
1 października 1996
Strategiczne, Elementy RPG, Fantasy, Internet, LAN, Might & Magic, Multiplayer, Singleplayer, Turowe, PC Game Pass, Xbox Game Pass Ultimate, singleplayer, multiplayer.
Oficjalne rozszerzenie do turowej gry strategicznej Heroes of Might & Magic II, w odróżnieniu od oryginału przygotowane nie przez firmę New World Computing, lecz ekipę Cyberlore Studios. Dodatek zatytułowany The Price of Loyalty wprowadza do rozgrywki cztery nowe kampanie – dwie długie (8 misji) oraz dwie krótkie (4 misje). Każda z nich opowiada zaś zupełnie inną historię, niepowiązaną bezpośrednio z fabułą gry podstawowej. Prócz tego, w dodatku znalazły się nowe mapy i scenariusze, nowe lokacje na mapie przygody, niedostępna wcześniej struktura dla klasy nekromanty (Kapliczka zła) oraz nieznane dotąd artefakty i zwoje z zaklęciami. Rozszerzenie wprowadza także 11 nowych portretów bohaterów, jednak pojawiają się one tylko w kampaniach i pojedynczych scenariuszach. Standardowo możemy zaś korzystać tylko z 42 bohaterów, znanych z gry podstawowej. Całość uzupełnia ulepszony edytor, 26 animowanych przerywników oraz nowa ścieżka dźwiękowa.
Gracze
14 grudnia 1996
Strategiczne, City builder, Ekonomiczne, Singleplayer, Starożytność, Starożytny Rzym, Widok izometryczny.
Druga odsłona popularnego cyklu gier ekonomicznych, w których wcielamy się w rolę zarządcy z czasów Imperium Rzymskiego. Celem w Cezar II jest rozbudowanie miasta w wyznaczonych prowincjach i zamiana dziewiczego terenu w tętniącą życiem metropolię.
Gracze
30 września 1996
Symulacje, Kosmiczne, Singleplayer.
Zaawansowany symulator kosmiczny, którego produkcja trwała ponad 10 lat. W grze przejmujemy kontrolę nad krążownikiem galaktycznego sojuszu powołanego, by zakończyć wielką międzyplanetarną wojnę. Do naszej dyspozycji oddano kampanię oraz tryby Free Flight i Xtreme Carnage Combat Simulator, w których możemy swobodnie eksplorować galaktykę, bądź wziąć udział w epickich bitwach z wrogimi cywilizacjami.
Gracze
26 października 1996
Wyścigi, Hot seat, LAN, Multiplayer, Rajdy, Samochodowe, Singleplayer.
Kontynuacja Network Q RAC Rally to rozbudowany symulator Rajdu Wielkiej Brytanii. Zasiadając za kierownicą 6 w pełni modyfikowalnych, licencjonowanych samochodów, bierzemy udział w 28 odcinkach specjalnych, dbając o dostosowanie wozu do warunków jazdy i odpowiednie naprawy.
GRYOnline
Gracze
3 grudnia 1996
Przygodowe, Singleplayer.
Gra przygodowa, której fabuła jest psychologicznym horrorem pełnym niewyjaśnionych morderstw i szaleństwa. Gracz wciela się w postać Curtisa Craiga, młodego mężczyzny, który rok temu opuścił szpital dla obłąkanych. Grafika wykorzystuje sekwencje video z udziałem żywych aktorów.
Gracze
Steam
4 listopada 1996
Przygodowe, Bardzo brutalne, Singleplayer.
Kontrowersyjna gra przygodowa, utrzymana w konwencji horror/gore. Wcielasz się w rolę Steve'a, który musi przypomnieć sobie kim jest i co robi w zepsutym do granic możliwości miasteczku.
Gracze
Steam
12 marca 1996
Przygodowe, Singleplayer.
W ostatnich dniach Podziemnego Imperium, czterech spośród największych cesarskich Alchemików postanowiło wybrać się w kierunku Zakazanych Ziem, aby odnaleźć tajemnicę nieśmiertelności. Kiedy słuch po nich zaginął, z misją ratunkową pospieszył szpieg Bivotar, jednak i on nie zdołał powrócić żywy z wyprawy. W tym momencie do akcji wkraczasz Ty, graczu.
Gracze
Steam
31 sierpnia 1996
Bijatyki, Internet, LAN, Multiplayer, Na 2 osoby, Singleplayer.
Jedna z pierwszych bijatyk skonstruowanych w pełnym trójwymiarze. Gra początkowo ukazała się na automaty. Później skonwertowano ją na Segę Saturn, gdzie stanowiła bezpośrednią konkurencję dla równocześnie wydanego „Tekkena” (PlayStation). Posiadacze komputerów osobistych swoją konwersję otrzymali najpóźniej.
Gracze
12 marca 1996
Akcji, FPP, Internet, LAN, Multiplayer, Singleplayer, Strzelanki.
Akcja gry Powerslave (znanej w Europie pod nazwą Exhumed) przenosi nas do Egiptu, a konkretnie do starożytnego miasta Karnak, które zostało opanowane przez tajemnicze siły zła. Wielu śmiałków wkroczyło do zapomnianej przez ludzkość doliny, aby ustalić co jest przyczyną przerażających wydarzeń, które rozegrały się wkrótce po ingerencji sił nadprzyrodzonych, żaden z nich jednak nie powrócił...
Gracze
11 grudnia 1996
Strategiczne, Fantasy, RTS, Singleplayer.
Strategia czasu rzeczywistego, w której przejmujemy kontrolę nad plemieniem łysych ludzików, a naszym zadaniem jest pokierowanie nimi w taki sposób, by umożliwić im pokonanie odwiecznych wrogów – złych Owłosionych (ang. Hairies).
Gracze
31 grudnia 1996
Zręcznościowe, 2D, Edukacyjne, Platformówki, Singleplayer.
Gra edukacyjna stworzona na fali sukcesu gry Rayman. Twórcom udało się połączyć oryginalną mechanikę kolorowej platformówki z wartościami edukacyjnymi, dzięki czemu podczas zabawy dzieciaki intuicyjnie doskonalą umiejętności z zakresu języka polskiego i matematyki.
Gracze
10 lipca 1996
Przygodowe, Point-and-click, Singleplayer.
Zabawna, dwuwymiarowa przygodówka „point & click”, w której mieszankę wybuchową tworzą: rezolutny młodzieniec, genialny naukowiec oraz zakompleksiony czarny charakter.
Gracze
3 września 1996
Przygodowe, Point-and-click, Singleplayer, Western.
Zabawna przygodówka parodiująca gatunek filmowy znany jako „spaghetti western”. Gracze wcielają się w niej w rewolwerowca Fillmore’a, który poszukuje legendarnego skarbu Tolteków. Produkcja powstała w połowie lat 90. XX wieku, więc korzysta z typowych dla tego okresu rozwiązań. Ważną cechą gry jest duży ładunek dobrego humoru.
Gracze
31 grudnia 1996
Przygodowe, Fantasy, Przygodowe gry akcji, Singleplayer, Średniowiecze.
Kontynuacja przygodowej gry akcji, którą można potraktować jako odpowiedź firmy Psygnosis na serię Alone in the Dark. Podobnie jak kultowa trylogia firmy Infogrames, druga Ecstatica jest krwawą i brutalną opowieścią o walce człowieka z największymi okropnościami świata.
Gracze
31 października 1996
Przygodowe, 2D, Full motion video, Humorystyczne, Point-and-click, Singleplayer.
Toonstruck to klasyczna przygodówka z interfejsem „point & click”, w której wcielamy się w rolę podstarzałego animatora filmów rysunkowych, nagle przeniesionego do świata bajek.
Gracze
Steam
10 grudnia 1996
Strategiczne, Singleplayer.
Kolejna odsłona legendarnej serii morskich gier taktycznym. Tradycyjnie autorzy położyli nacisk na realizm. Do naszej dyspozycji oddano liczne scenariusze, od prostych potyczek morskich z udziałem kilku jednostek, po skomplikowane operacje powietrzno-desantowe z udziałem setek samolotów i okrętów.
Gracze
3 grudnia 1996
Strategiczne, Hot seat, Internet, LAN, Multiplayer, RTS, Science fiction, Singleplayer, Turowe.
Rozgrywająca się w odległej przyszłości gra strategiczna, w której jako przywódca jednej z 8 rywalizujących ze sobą frakcji, kolonizujemy bogate w surowce nowo odkryte planety. Twórcy z Interplay stworzyli oryginalną hybrydę, łącząc ze sobą mechanikę współczesnych produkcji RTS z elementami klasycznych strategii turowych.
Gracze
Steam
13 czerwca 1996
Sportowe, Internet, LAN, Multiplayer, Piłka nożna, Singleplayer.
FIFA 97 to kolejna odsłona cyklu gier sportowych, stworzona przez firmę EA Sports i nawiązująca do tematyki piłkarskiej. Po raz pierwszy w historii serii bitmapowe sylwetki zawodników zostały zastąpione przez w pełni trójwymiarowe modele.
Gracze
1 września 1996
Symulacje, I wojna światowa, Internet, LAN, Multiplayer, Samoloty, Singleplayer.
Stworzony przez brytyjskie studio Rowan Software symulator lotu, rozgrywający się w realiach I wojny światowej. W grze możemy wziąć udział w czterech kampaniach, toczących się w latach 1917-18 we Francji i sprawdzić w akcji najsłynniejsze maszyny z tego okresu. Szerokie możliwości konfiguracji pozwalają dostosować poziom realizmu zarówno do wymagań entuzjastów symulacji, jak i początkujących graczy.
Gracze
Steam
6 czerwca 1996
Wyścigi, Internet, Multiplayer, NASCAR, Samochodowe, Singleplayer.
Daytona USA to wyścigi samochodowe z 1994 roku, które pierwotnie dostępne były wyłącznie na automatach coin-op. Kilkanaście miesięcy później koncern SEGA Corporation zdecydował się stworzyć dwie konwersje tej gry na domowe platformy. Jedną edycję otrzymali użytkownicy konsol Saturn, drugą posiadacze „blaszaków”.
Gracze
12 sierpnia 1996
Wyścigi, PSOne Classics, Remaster/remake, Samochodowe, Singleplayer, Sony Xperia Play.
Bardzo nietypowe wyścigi samochodowe. Nie jest ważne na którym miejscu dojedziesz do mety, ale czy w ogóle będziesz w stanie to zrobić. Głównym celem gry jest bowiem totalna destrukcja pojazdów przeciwnika.
Gracze
24 sierpnia 1996
Wyścigi, Multiplayer, Podzielony/wspólny ekran, PSOne Classics, Science fiction, Singleplayer.
Futurystyczna gra wyścigowa, która dała początek jednej z najpopularniejszych serii w swoim gatunku. Gracze zasiadają za sterami nowoczesnych bolidów antygrawitacyjnych, biorąc udział w bezpardonowych zmaganiach rozgrywających się na siedmiu zróżnicowanych trasach.
Gracze
30 sierpnia 1996
Wyścigi, Formuła 1, Internet, LAN, Multiplayer, Singleplayer, Simracing, singleplayer, multiplayer.
Sequel wysoko ocenianej gry Formula One Grand Prix autorstwa Geoffa Crammonda. Część druga jest symulacją pełnego sezonu 1994 Formuły 1 i wyróżnia się - jak na swoje czasy - wysokiej jakości oprawą graficzną, oraz dużym realizmem. Dzięki szerokiej gamie zaimplementowanych w grze ułatwień, produkcja adresowana jest zarówno do maniaków symulacji, jak i początkujących graczy.
Gracze
25 marca 1996
Wyścigi, Internet, Multiplayer, Samochodowe, Singleplayer.
Nietypowe wyścigi samochodowe, w których podstawowym celem nie jest bycie najszybszym na trasie, a skuteczne demolowanie innych pojazdów uczestniczących w zmaganiach. Destruction Derby 2 zostało opracowane przez studio Reflections Interactive.
Gracze
6 maja 1996
RPG, FPP, LAN, Multiplayer, RPG akcji, Singleplayer.
Kontynuacja udanej RPG akcji, osadzonej w klimatach fantasy. W tej odsłonie nasz bohater Grondoval musi zmierzyć się z potężną czarodziejką Cirar-Argoth, która przybyła aby pomścić śmierć swojej siostry, zgładzonej w pierwszej części gry.
Gracze
Steam
30 czerwca 1996
Przygodowe, FPP, Humorystyczne, Point-and-click, Singleplayer.
Zwariowana gra przygodowa, należąca do gatunku tzw. wacky adventures. Akcja toczy się w fikcyjnym mieście Neutropolis, gdzie od lat panuje normalność i przewidywalność, a wszelkie przejawy indywidualizmu są brutalnie tłumione. Wcielając się w postać szalonego młodzieńca imieniem Kent, rzucamy wyzwanie powszechnie panującemu marazmowi, starając się wyjaśnić przyczyny panującego stanu rzeczy.
Gracze
Steam
10 października 1996
Bijatyki, 2D, Bardzo brutalne, Multiplayer, Na 2 osoby, Pakiet, Podzielony/wspólny ekran, Singleplayer.
Kolejna odsłona brutalnej serii dwuwymiarowych bijatyk, w których starcia na śmierć i życie toczą digitalizowane modele aktorów.
Gracze
30 września 1996
Akcji, BattleTech (uniwersum), Internet, LAN, Mechy, Multiplayer, Science fiction, Singleplayer.
Mercenaries to samodzielny dodatek do gry Mechwarrior 2: 31st Century Combat. Wcielamy się w członka drużyny najemników, który zarabia na życie wykonując zlecenia swoim mechem.
Gracze
22 kwietnia 1996
Bijatyki, Internet, Multiplayer, Podzielony/wspólny ekran, Singleplayer, TPP.
Trójwymiarowa bijatyka, w której gracze spotykają się na wytyczonych, trójwymiarowych arenach, tocząc ze sobą pojedynki przy użyciu broni i rozmaitych ataków specjalnych. Tłem rozgrywki jest legendarny turniej Toshinden, zorganizowany przez tajemniczego sponsora imieniem Gaia.
Gracze
15 grudnia 1996
Akcji, Filmy, FPP, Internet, LAN, Multiplayer, Science fiction, Singleplayer, Strzelanki.
Ostatnia z odsłon cyklu strzelanin FPP, bazujących na motywach filmowej serii Terminator. Fabuła gry kontynuuje wątki zapoczątkowane w The Terminator: Future Shock, a podczas zabawy stajemy ponownie po stronie ruchu oporu, starając się zniszczyć zbrodniczą sztuczną inteligencję Skynet, która za pomocą broni nuklearnej zamierza zmieść ludzkość z powierzchni Ziemi. Po raz pierwszy w historii serii, oprócz kampanii single player tytuł oferuje również możliwość rywalizacji wieloosobowej, podczas której możemy wcielić się także w postać samego Terminatora.
Gracze
7 listopada 1996
Zręcznościowe, 2D, Platformówki, PSOne Classics, Side-scroll, Singleplayer.
Klasyczna side-scrollowa platformówka, w której wcielamy się w postać sympatycznej jaszczurki z rodziny gekonów. Nasz bohater zostaje wciągnięty do telewizora przez złowrogiego Reza, który opanował świat mediów i za jego pomocą pragnie osiągnąć władzę nad światem. Aby uwolnić się z pułapki, Gex musi przemierzyć szereg zróżnicowanych światów, inspirowanych różnymi gatunkami filmowymi.
Gracze
30 listopada 1996
Zręcznościowe, Batman, DC Comics, Filmy, Singleplayer, Superbohaterowie.
Bijatyka w stylu arcade, inspirowana serią filmów i komiksów o człowieku-nietoperzu, szerzej znanym pod pseudonimem Batman. Sterując bohaterem, przemierzamy kolejne poziomy pełne różnorodnych wrogów, by wraz z naszym towarzyszem o imieniu Robin uratować Gotham City.
Gracze
30 czerwca 1996
Zręcznościowe, Platformówki 3D, Singleplayer, Sonic.
Niezwykle kolorowa i zabawna platformówka, w której Sonic musi uwolnić małe ptaszki, które szalony naukowiec zamienił w roboty i co najważniejsze odnaleźć Szmaragdy Chaosu.
Gracze
9 września 1996
Zręcznościowe, 2D, Platformówki, PS Plus Extra, PS Plus Premium, Science fiction, Singleplayer, Star Wars.
Reedycja klasycznej gry zręcznościowej z konsoli SNES. W grze wcielamy się w Luke'a Skywalkera, Hana Solo lub sympatycznego Chewbaccę, a fabuła odtwarza najważniejsze wydarzenia z czwartej części filmowej sagi Gwiezdnych Wojen.
Gracze
22 października 1996
Akcji, Internet, LAN, Mechy, Multiplayer, Singleplayer.
Shattered Steel to futurystyczna gra akcji, wykorzystująca motyw wielkich kroczących maszyn bojowych, określanych w grze mianem Planet Runners.
Gracze
Steam
30 listopada 1996
Akcji, FPP, LAN, Multiplayer, Singleplayer.
Trójwymiarowa gra akcji z widokiem z perspektywy pierwszej osoby, która daje graczom pełną swobodę ruchu w stanie nieważkości. Pracujący dla korporacji PTMC strażnik zasobów próbuje powstrzymać nanowirus, który zmienia roboty w zabójców.
Gracze
15 kwietnia 1996
Akcji, FPP, FPS, LAN, Multiplayer, Singleplayer, Strzelanki.
Przygotowany we współpracy studia id Software z firmą GT Interactive oficjalny dodatek do kultowej strzelaniny FPS Doom II: Hell on Earth z 1994 roku. Rozszerzenie zatytułowane Final Doom wzbogaca podstawową wersję gry o dwa zupełnie nowe epizody: Plutonia Experiment oraz TNT: Evilution, w którym śledzimy dalsze losy samotnego żołnierza, walczącego z hordami piekielnych potworów. Każdy z dodatkowych epizodów gry składa się z 32 poziomów, na których nie znajdziemy jednak żadnych niewidzianych wcześniej przeciwników czy rodzajów broni. Niezmieniona pozostała też oprawa graficzna gry. Na wyróżnienie zasługuje jednak fakt, że na nowych poziomach bawić możemy się także w trybie multiplayer, przewidzianym dla max. 8 osób w sieci lokalnej.
Gracze
Steam
24 czerwca 1996
Akcji, FPP, LAN, Multiplayer, Singleplayer.
Kontynuacja nietypowej gry akcji firmy Bullfrog z 1994 roku. W Magic Carpet 2 wcielamy się ponownie w znanego z pierwowzoru czarodzieja, który tym razem stawia czoła potężnemu demonowi Vissiluthowi oraz jego sługusom. Władca mrocznej krainy Netherworld pragnie bowiem wykorzystać wiedzę naszego zmarłego mentora do przejęcia kontroli nad światem żywych. W porównaniu do pierwowzoru główny koncept gry pozostał niezmieniony, a podczas zabawy zasiadamy ponownie na naszym latającym dywanie, aby w serii kolejnych misji walczyć z zastępami potworów oraz wrogo nastawionych magów. Jednocześnie musimy też dbać o nasz własny zamek i bronić go przez zakusami potencjalnych agresorów. Wśród nowych elementów gry wyróżnić warto przede wszystkim 15 nowych czarów, 20 nieobecnych wcześniej przeciwników, a także możliwość zapisywania stanu gry w trakcie misji. Poprawie uległa także oprawa graficzna, a w toku rozgrywki pojawiły się także misje rozgrywane nocą lub pod powierzchnią ziemi.
Gracze
30 lipca 1996
Akcji, Science fiction, Singleplayer, Widok izometryczny, singleplayer.
Crusader: No Regret to sequel doskonałej gry akcji, która swego czasu poruszyła środowisko graczy olbrzymim ładunkiem przemocy, atakującym z ekranu monitora, w przyprawiającym o konwulsje tempie.
Gracze
31 lipca 1996
Akcji, Humorystyczne, Multiplayer, Podzielony/wspólny ekran, Singleplayer, Strzelanki, Widok izometryczny.
Zręcznościowa strzelanina wojenna, w której akcja prezentowana jest w rzucie izometrycznym. Gracze przejmują kontrolę nad pojazdami, walcząc na kolejnych mapach o przejęcie flagi wroga.
29 lutego 1996
Przygodowe, Cyberpunk, Detektywistyczne, Full motion video, Singleplayer.
Przygodówka typu point-and-click przygotowana w formie interaktywnego filmu. Wcielamy się w rolę reportera na tropie seryjnego mordercy kobiet zwanego Rozpruwaczem. Eksplorujemy mroczny, cyberpunkowy Nowy Jork rozmawiając z napotkanymi osobami i rozwiązując łamigłówki. W poszczególnych bohaterów wcielili się znani aktorzy z Christopherem Walkenem na czele.
Gracze
15 czerwca 1996
Przygodowe, 2D, Dla dzieci, Polskie, Singleplayer.
Zabawna gra przygodowa dla najmłodszych, rozgrywająca się w bajkowym świecie niesamowitych stworzeń, wśród których największym ulubieńcem jest malutki smok.
Gracze
30 czerwca 1996
Przygodowe, 2D, Point-and-click, Singleplayer.
Świrus to gra przygodowa z interfejsem typu point'n'click, wyprodukowana przez studio Crazy Computer Confederation. Gracz wciela się w rolę śmiałka, który próbuje powstrzymać szalonego naukowca przed wywołaniem światowego chaosu. Smaczku zabawie dodaje fakt, że akcja toczy się głównie w Polsce lat 80. ubiegłego stulecia.
Gracze
31 lipca 1996
Przygodowe, Detektywistyczne, Full motion video, Noir, Science fiction, Singleplayer.
Czwarta odsłona popularnego cyklu detektywistycznych przygodówek, w których główną rolę odgrywa Tex Murphy. Tym razem szukamy zaginionego w tajemniczych okolicznościach naukowca i odkrywamy sekrety rządowej konspiracji związanej z katastrofą latającego spodka w Roswell.
Gracze
31 grudnia 1996
RPG, FPP, RPG akcji, Singleplayer, Survival, Symulator życia.
Nieformalna kontynuacja oryginalnej gry studia Silmarils zatytułowanej Robinson’s Requiem, łączącej w sobie elementy akcji, RPG, symulacji i survivalu. Jako agent wojskowej organizacji AWE podążamy śladem groźnej grupy terrorystycznej, która opanowała stację badawczą na planecie Alcybiades. Aby przetrwać w niebezpiecznym i nieprzyjaznym środowisku musimy na bieżąco monitorować funkcje życiowe naszego organizmu i zaspokajać jego podstawowe potrzeby.
Gracze
6 września 1996
Wyścigi, Multiplayer, Samochodowe, Singleplayer.
Zręcznościowe, klasyczne wyścigi 2D z elementami gry akcji. Wcielamy się w nowicjusza, który zaczyna karierę w śmiercionośnych wyścigach. Wraz z wygranymi, otrzymujemy pieniądze i uznanie, dzięki którym kupujemy nowe maszyny i ścigamy się o wyższe stawki. Wśród naszych wrogów znajdzie się sam Duke Nukem.
Gracze
Steam
31 sierpnia 1996
Wyścigi, Internet, LAN, Monster truck, Multiplayer, Samochodowe, Singleplayer.
W grze siadamy za sterami ogromnych, czterokołowych ciężarówek i żądni zwycięstwa ruszamy do walki. Do wyboru mamy 10 autentycznych pojazdów, uczestniczących w wyścigach „mechanicznych potworów” w USA.
Gracze
25 marca 1996
Symulacje, II wojna światowa, Okręty podwodne, Singleplayer.
Silent Hunter: Commander's Edition to specjalne wydanie symulacji okrętu podwodnego wyprodukowanej przez studia Aeon Electronic Entertainment i Strategic Simulations. Gracz wciela się w dowódcę jednej z amerykańskich łodzi podwodnych operujących na Pacyfiku w okresie II wojny światowej. Edycja Commander poza bazową grą zawiera także dwa oficjalne rozszerzenia, dodatkowe obszary działań i 15 historycznych scenariuszy do rozegrania.
Gracze
12 listopada 1996
Symulacje, Okręty podwodne, Singleplayer.
Symulator atomowej łodzi podwodnej klasy 688, firmowany nazwiskiem słynnego pisarza political-fiction, Toma Clancy’ego. W grze bierzemy udział w rozgrywającym się na Morzu Południowochińskim fikcyjnym konflikcie o Wyspy Spratly. W przeciwieństwie do innych, zaawansowanych symulatorów, SSN oferuje uproszczony model rozgrywki, kierowany raczej do mniej doświadczonych graczy.
Gracze
31 marca 1996
Sportowe, Internet, LAN, Multiplayer, Na 2 osoby, Piłka nożna, Podzielony/wspólny ekran, Singleplayer.
Actua Soccer to wyprodukowana przez studio Gremlin Interactive symulacja rozgrywek piłkarskich, stanowiąca pierwszą odsłonę cyklu Actua Sports. Gracze mają okazję poprowadzić jedną z 44 reprezentacji narodowych i wziąć udział w szeregu turniejów futbolowych. W pracach nad grą uczestniczyli zawodnicy klubu piłkarskiego Sheffield Wednesday.
Gracze
15 czerwca 1996
Strategiczne, Internet, LAN, Multiplayer, RTS, Science fiction, Singleplayer.
Pakiet dodatków do gry Command & Conquer oferujący kilkanaście nowych scenariuszy do gry single player, zarówno po stronie GDI jak i NOD, oraz nowe mapy do rozgrywki wieloosobowej.
Gracze
31 grudnia 1996
Sportowe, Koszykówka, Multiplayer, Podzielony/wspólny ekran, Singleplayer.
Duchowa kontynuatorka zwariowanej serii NBA Jam, opracowana przez jej dotychczasowych twórców już po rozstaniu z wydawcą Acclaim Entertainment. Pod względem oprawy i mechaniki, tytuł nie odbiega w znaczącym stopniu od dotychczasowych odsłon cyklu, oferując m.in. kilka nowych zagrań oraz możliwość wykreowania własnego zawodnika i rozwijania go w kolejnych spotkaniach.
Gracze
29 lutego 1996
Strategiczne, Hot seat, Multiplayer, PBeM, Singleplayer, Turowe.
Kolejna gra strategiczna w dorobku studia Strategic Simulations Inc. Tym razem deweloperzy zabierają nas do świata łączącego elementy fantasy i steampunku – zadaniem, jakie przed nami postawiono, jest wcielenie się w jednego z czterech bohaterów, wezwanego jako mistrz mający unicestwić złowrogiego Shadowlorda i jego popleczników. Fundamentem Fantasy General jest toczenie bitew, na które posyłamy jednostki reprezentujące cztery kategorie (nieśmiertelne, magiczne, potwory oraz mechaniczne). Ponadto każdą z nich podzielono na dziesięć klas, takich jak na przykład lekka i ciężka piechota, kawaleria lub łucznicy. Choć kluczem do zwycięstwa jest zbudowanie urozmaiconej armii, która sprawdzi się w różnych warunkach terenowych, równie ważne jest ustalanie priorytetów badawczych i zadbanie o aspekty ekonomiczne. Opisywana tutaj produkcja powstała na bazie zmodyfikowanego silnika Panzer General – w odróżnieniu od poprzednich odsłon cyklu, tym razem oddziały składają się z maksymalnie piętnastu żołnierzy. Niemniej, podobnie jak miało to miejsce we wcześniejszych grach tego zespołu, możemy się bawić zarówno w trybie kampanii dla pojedynczego gracza, jak i w trybie multiplayer.
Gracze
Steam
21 marca 1996
Strategiczne, Internet, LAN, Multiplayer, RTS, Singleplayer.
Strategia czasu rzeczywistego przenosząca graczy do świata przyszłości, gdzie biorą udział w wojnie toczącej się pomiędzy dwoma stronnictwami robotów: Czerwonymi i Niebieskimi.
Gracze
Steam
31 stycznia 1996
Strategiczne, Hot seat, Multiplayer, PBeM, Singleplayer, Turowe.
Bezpośredni sequel kultowej strategii turowej Panzer General z 1994 roku. Tym razem przeżywamy drugą wojnę światową z punktu widzenia aliantów, biorąc udział w kampanii rosyjskiej, brytyjskiej, bądź amerykańskiej.
Gracze
31 października 1996
Strategiczne, Singleplayer, Taktyczne, Turowe, Widok izometryczny.
Taktyczna strategia turowa, stanowiąca odpowiedź na popularność serii Jagged Alliance. W grze stajemy na czele organizacji najemników, która za odpowiednią opłatą chętnie podejmie się szeregu niebezpiecznych misji, zlecanych przez rządy państw i prywatne korporacje. Akcja ukazana jest w widoku izometrycznym i toczy się w systemie turowym, z wykorzystaniem punktów akcji poszczególnych członków drużyny.
Gracze
23 października 1996
Strategiczne, Fantasy, Internet, LAN, Multiplayer, RTS, Singleplayer.
Osadzona w realiach fantasy strategia czasu rzeczywistego, inspirowana pod wieloma względami kultową serią Warcraft. W grze przenosimy się na planetę Yavaun, w sam środek konfliktu czterech zwaśnionych ras, z których każda cechuje się inną specyfiką walki i dąży do realizacji własnych, specyficznych celów. Produkcja wprowadza do gatunku kilka innowacji, takich jak możliwość przenoszenia jednostek do kolejnych misji, czy specjalny system stealth pozwalający na ich maskowanie.
Gracze
Steam
29 lutego 1996
Wyścigi, Internet, LAN, Multiplayer, Podzielony/wspólny ekran, Samochodowe, Singleplayer.
Humorystyczna gra wyścigowa, utrzymana w młodzieżowym, kreskówkowym stylu. Bierzemy udział w szalonej, czysto zręcznościowej rywalizacji w kilku odmiennych sceneriach, zasiadając w jednym z szerokiej gamy pojazdów jeżdżących, pływających bądź latających.
Gracze
11 czerwca 1996
Zręcznościowe, Multiplayer, Pinball, Podzielony/wspólny ekran, Singleplayer.
Absolute Pinball to kolejna gra zręcznościowa, pozwalająca spróbować swoich sił na wirtualnych maszynach, zwanych pinballami. Program sygnowany logiem firmy 21st Century Entertainment został tym razem przygotowany przez szwedzkiego producenta Unique Development Studios.
Gracze
15 czerwca 1996
Zręcznościowe, Fantasy, Rail shooter, Science fiction, Singleplayer, Strzelanki, TPP, TPS.
W odległej przyszłości garstka ludzi musi wykorzystać starożytną broń i umiejętności dosiadania pancernych smoków, broniąc się przed bio-broniami.
Gracze
21 września 1996
Przygodowe, Polskie, Singleplayer.
Noc to gra przygodowa stworzona w 1996 roku przez Laboratorium Komputerowe Avalon. Gracz wciela się tu w rolę bohatera, którego zadaniem jest odnalezienie zagubionych w innej rzeczywistości przyjaciół – aby to zrobić, konieczna będzie podróż w czasie.
Gracze
11 czerwca 1996
Przygodowe, 2D, Fantasy, Humorystyczne, Książki, Point-and-click, Singleplayer.
Druga część przygód czarodzieja Rincewinda, jednego z głównych bohaterów słynnej książkowej sagi Świat dysku Terry’ego Pratchetta.
Gracze
3 września 1996
Akcji, FPP, Internet, LAN, Multiplayer, Singleplayer, Strzelanki.
Jedyne, oficjalne rozszerzenie do gry Hexen, FPS-a utrzymanego w konwencji fantasy. Dodatek oferuje 20 premierowych scenariuszy przeznaczonych dla jednego gracza i zupełnie nowy tryb Multiplayer, z którego może skorzystać naraz, aż ośmiu graczy.
Gracze
Steam
19 marca 1996
Akcji, FPP, Mechy, Science fiction, Singleplayer.
Ciąg dalszy dynamicznej gry akcji z potężnymi mechami w roli głównej. W grze przejmujemy ponownie kontrolę nad unowocześnionymi HERC-ami, aby po raz kolejny stawić czoła zbuntowanym cyborgom, które po klęsce doznanej w pierwszej części, odbudowały swoją potęgę w tajnej, księżycowej bazie.
Gracze
24 maja 1996
Akcji, FPP, FPS, Internet, Multiplayer, Singleplayer, Strzelanki.
Zwariowana gra akcji, stanowiąca połączenie strzelaniny FPP i symulatora. W grze wcielamy się w świeżo upieczonych członków organizacji antyterrorystycznej Da Wardenz, a naszym zadaniem jest dbanie o bezpieczeństwo i pokój na świecie. Zasiadając we wnętrzu nowoczesnego czołgu M-13 Predator bierzemy udział w 25 dynamicznych misjach, eliminując nacierające oddziały przeciwnika. Rozgrywce towarzyszy zaś nieodłącznie oryginalna "rapowa" stylistyka i takaż sama ścieżka dźwiękowa.
Gracze
31 maja 1996
Akcji, Internet, Kosmiczne, LAN, Multiplayer, Shoot 'em up, Singleplayer, Strzelanki, Widok izometryczny.
Należąca do popularnego gatunku kosmicznych strzelanin gra, autorstwa krakowskiego studia Chaos Works. Produkcja wyróżnia się innowacyjnym podejściem do gatunku oraz efektowną oprawą graficzną. Akcja osadzona została w odległej przyszłości, a gracz wciela się w rolę pilota bojowego statku kosmicznego i wykonuje misje zlecane przez Widmową Radę, pilnującą przestrzegania prawa w galaktyce.
Gracze
3 października 1996
Akcji, Kosmiczne, Science fiction, Singleplayer.
Trójwymiarowa gra akcji osadzona w futurystycznych klimatach. Ludzkość zostaje zaatakowana przez sztucznie stworzoną rasę, która wymknęła się spod kontroli. Po zniszczeniu największej szkoły pilotów i jej adeptów na naszych barkach spoczywa obrona przed obcymi. Zasiadamy za sterami prototypowego statku kosmicznego i rozpoczynamy walkę o przetrwanie.
Gracze
23 maja 1996
Bijatyki, Internet, Multiplayer, Podzielony/wspólny ekran, Singleplayer, TPP.
Kontynuacja trójwymiarowej bijatyki japońskiego studia Tamsoft. W grze bierzemy udział w kolejnej edycji turnieju Toshinden, zorganizowanej przez tajemniczą organizację Secret Society. Tytuł oferuje 3 nowych wojowników, nowe ciosy, nowy system combosów oraz garść poprawek na gruncie mechaniki.
Gracze
31 grudnia 1996
Akcji, Postapokalipsa, Singleplayer, Strzelanki.
Dynamiczna strzelanka rozgrywająca się w postapokaliptycznym świecie opanowanym przez zmutowane zwierzęta i wyjęte spod kontroli urządzenia. Sterujemy w niej uzbrojonym po zęby pojazdem i musimy wykonać wiele zróżnicowanych, ciekawych zadań, zanim ostatecznie stawimy czoło tytułowemu, złowrogiemu doktorowi Machinehead.
Gracze
23 lutego 1996
Logiczne, Singleplayer.
Bez wątpienia, X-Tetris to najoryginalniejszy klon Tetrisa w dziejach komputerowej rozrywki. Rolę klocków zastąpiły tutaj kobiety oraz mężczyźni, a zadaniem gracza jest kojarzenie ich w „pary”. Program zahacza niemal o pornografię i nie jest polecany młodszym użytkownikom.
Gracze
4 października 1996
Akcji, FPP, Science fiction, Singleplayer.
Strzelanka z widokiem z pierwszej osoby, w której gracze kontrolują uzbrojony w nowoczesną broń poduszkowiec i przemierzają wypełnione przeciwnikami tunele. Produkcja jest utrzymana w mrocznej stylistyce science fiction.
Gracze
Steam
31 października 1996
Akcji, Fantasy, FPP, FPS, Horror, Singleplayer, Strzelanki.
Strzelanina FPP stworzona przez 3DO Company. Gracz wciela się w rolę byłego studenta egiptologii, którego zadaniem jest odnalezienie i zniszczenie Zegara Wodnego Thotha, zamieniającego ludzi w wyjęte z koszmarów potwory.
Gracze
Steam
19 listopada 1996
Akcji, FPP, Singleplayer.
Stargunner to strzelanina kosmiczna stworzona przez firmę Apogee w 1996 roku. Mimo, że akcję gry obserwujemy z boku, program ma wiele wspólnego z innym produktem tego koncernu – Raptor: Call of the Shadows.
Gracze
Steam
12 czerwca 1996
Akcji, FPP, Singleplayer, Strzelanki.
Unikalna gra przygodowa, bazująca na enginie Doom'a. W Strife oprócz masakrowania hordy przeciwników, będziesz musiał także rozmawiać z napotkanymi przechodniami, wykonywać dla nich zlecenia i zbierać różne przedmioty.
Gracze
11 kwietnia 1996
Akcji, FPP, Singleplayer.
Amok to trójwymiarowa strzelanina oglądana z perspektywy trzeciej osoby, w której wcielamy się w rolę Gerta Stauna – najemnika pilotującego pojazd bojowy o nazwie Slambird.
Gracze
Steam
29 lutego 1996
Przygodowe, FPP, Przygodowe gry akcji, Science fiction, Seriale TV, Singleplayer, Star Trek.
Przygodowa gra akcji, rozgrywająca się w realiach serialu Star Trek: Deep Space Nine. Jako młody tirrioński dyplomata przybywamy na stację kosmiczną Federacji, gdzie zostajemy wmieszani w zabójstwo ambasadora. Naszym celem będzie rozwiązać zagadkę morderstwa i doprowadzić do porozumienia z tajemniczą rasą obcych.
Gracze
29 lutego 1996
Przygodowe, FPP, Full motion video, Singleplayer, Szpiegowskie.
Szpiegowska gra przygodowa, zrealizowana częściowo w konwencji filmu interaktywnego. Wcielamy się w rolę początkującego agenta CIA, który próbując rozwikłać zagadkę kandydata na rosyjskiego prezydenta odkrywa spisek, sięgający samych szczytów władzy Rosji i USA. Produkcja łączy w sobie rozwiązywanie zagadek, bazujących na operacyjnych technikach wywiadowczych z interaktywnymi sekwencjami FMV, nagranymi z udziałem żywych aktorów.
Gracze
Steam
11 sierpnia 1996
Przygodowe, Singleplayer.
W Fable, grze przygodowej zrealizowanej przez studio Simbiosis Software, poznajemy Quickthorpe’a – niepozornego młodzieńca, oddelegowanego do wykonania niebezpiecznej misji. Starszyzna wioski Balkhane, gdzie dotąd w spokoju żył nasz bohater, wysyła go w świat z zadaniem odnalezienia czterech magicznych kryształów...
Gracze
23 lipca 1996
Przygodowe, Singleplayer.
Alien Incident to klasyczna przygodówka, wykorzystująca interfejs „point & click”. Autorzy zrezygnowali z uwzględnienia prostych rozkazów, znanych z innych produkcji tego typu. Wszystkie komendy wykonywane są automatyczne, wystarczy więc kliknąć na interesującym nas obiekcie, a Benjamin sam zdecyduje czy można go użyć, podnieść lub zobaczyć.
Gracze