Wyszukiwarka gier

Najlepsze gry turowe na PC z 1996 roku

Platforma: Wszystkie PC PS5 PS4 XSX NS2 Więcej
Gatunek: Wszystkie RPG Akcji Strategiczne Przygodowe Sportowe Symulacje Zręcznościowe Bijatyki Wyścigi Logiczne Survival MMORPG Turowe Point-and-click Kooperacja Kosmiczne Soulslike Budowa miasta
Sortowanie: Popularność Ocena Ocena graczy Ocena Steam Ocena OpenCritic
Data wydania: Po premierze Nowości Przed premierą Wkrótce premiera 2026 2025 2024 2023 2022 2021 2020 2019 2018 2017 2016 2015 2014 2013 2012 2011 2010 2009 2008 2007 2006 2005 2004 2003 2002 2001 2000 1999 1998 1997 1996 1995 1994 1993 1992 1991 1990 1989 1988 1987 1986 1985 1984 1983 1982 1981
Liczba gier w rankingu: 21
1 Wargame Construction Set III: Age of Rifles 1846-1905

Wargame Construction Set III: Age of Rifles 1846-1905

PC

26 sierpnia 1996

Strategiczne, Historyczne, Początek XX wieku, Singleplayer, Strategiczne wojenne, Turowe, Wojna secesyjna, XIX wiek, singleplayer.

Strategia turowa poświęcona wojnom z drugiej połowy XIX i początku XX wieku. Wargame Construction Set III: Age of Rifles 1846-1905 pozwala wziąć udział w wojnie secesyjnej i konfliktach toczonych w Europie, Azji oraz Ameryce Południowej, a oprócz gotowych kampanii i scenariuszy oferuje edytor pozwalający na tworzenie własnych.

9.7

Steam

Oceń Grę
Wargame Construction Set III: Age of Rifles 1846-1905
2 Heroes of Might and Magic II: The Succession Wars
59

Heroes of Might and Magic II: The Succession Wars

PC

1 października 1996

Strategiczne, Elementy RPG, Fantasy, Internet, LAN, Might & Magic, Multiplayer, Singleplayer, Turowe, PC Game Pass, Xbox Game Pass Ultimate, singleplayer, multiplayer.

Kontynuacja bestsellerowej strategii turowej Jona van Caneghema i jego studia New World Computing. Fabuła Heroes of Might and Magic II: The Succession Wars rozgrywa się kilka lat po wydarzeniach opisanych w pierwszej części gry. Kiedy sprawujący władzę nad krainą Enroth Lord Morglin Ironfist umiera, pomiędzy jego synami rozpoczyna się walka o prawa do tronu. Podczas rozgrywki możemy opowiedzieć się po stronie zbuntowanego i wygnanego z Enroth Rolanda, bądź dochować wierności uważającemu się za prawowitego spadkobiercę tronu Archibaldowi. Ogólna koncepcja rozgrywki nie uległa większym zmianom, jednak autorzy sequelu wprowadzili do gry kilka nowości i ulepszeń. Do czterech znanych z pierwowzoru klas postaci dołączyły dwie nowe: nekromanty i czarodzieja, wraz z ich zamkami i nieznanymi dotąd stworzeniami. W grze poszerzono również m.in. zakres umiejętności bohaterów, wprowadzono możliwość ulepszania posiadanych jednostek, a także zmodyfikowano system posługiwania się magią.

8.4

GRYOnline

8.6

Gracze

Oceń Grę
Heroes of Might and Magic II: The Succession Wars
3 Cywilizacja 2
24

Cywilizacja 2

PCPlayStation

30 czerwca 1996

Strategiczne, 4X, Singleplayer, Strategiczne wojenne, Turowe.

Kontynuacja niezwykle udanej strategicznej gry turowej Sid Meier’s Civilization, którą wielu uznaje za początek współcześnie rozumianego gatunku 4X. Gracz ponownie ma za zadanie stworzyć światowe imperium, rozwijając gospodarkę i armię oraz prowadząc zręczne działania polityczne na przełomie kolejnych wieków.

8.5

Gracze

Oceń Grę
Cywilizacja 2
4 Lords of the Realm II
9

Lords of the Realm II

PC

31 października 1996

Strategiczne, LAN, Multiplayer, RTS, Singleplayer, Średniowiecze, Turowe, Widok izometryczny.

Lords of the Realm II jest sequelem wydanej w 1994 roku gry strategicznej studia Impressions Games. Akcja ponownie osadzona została w epoce średniowiecza, a gracz wciela się w rolę feudalnego możnowładcy, który po śmierci króla staje do rywalizacji o koronę. Rozgrywka stanowi połączenie elementów strategii turowej oraz czasu rzeczywistego (RTS).

8.5

Gracze

9.6

Steam

Oceń Grę
Lords of the Realm II

Top-listy z grami z tego rankingu

5 Master of Orion II
18

Master of Orion II

PC

28 grudnia 1996

Strategiczne, 4X, Ekonomiczne, Internet, Kosmiczne, LAN, Multiplayer, Science fiction, Singleplayer, Turowe.

Legendarna gra strategiczna należąca do podgatunku znanego jako kosmiczne 4X. Rozgrywka toczy się w systemie turowym, a zabawa polega na zarządzaniu galaktycznym imperium. W tym celu kolonizujemy planety, rozwijamy technologie, dbamy o wzrost gospodarczy, zajmujemy się dyplomacją, a ostatecznie prowadzimy również wojny.

8.9

Gracze

9.6

Steam

Oceń Grę
Master of Orion II
6 Heroes of Might and Magic II: The Price of Loyalty
12

Heroes of Might and Magic II: The Price of Loyalty

PC

1 października 1996

Strategiczne, Elementy RPG, Fantasy, Internet, LAN, Might & Magic, Multiplayer, Singleplayer, Turowe, PC Game Pass, Xbox Game Pass Ultimate, singleplayer, multiplayer.

Oficjalne rozszerzenie do turowej gry strategicznej Heroes of Might & Magic II, w odróżnieniu od oryginału przygotowane nie przez firmę New World Computing, lecz ekipę Cyberlore Studios. Dodatek zatytułowany The Price of Loyalty wprowadza do rozgrywki cztery nowe kampanie – dwie długie (8 misji) oraz dwie krótkie (4 misje). Każda z nich opowiada zaś zupełnie inną historię, niepowiązaną bezpośrednio z fabułą gry podstawowej. Prócz tego, w dodatku znalazły się nowe mapy i scenariusze, nowe lokacje na mapie przygody, niedostępna wcześniej struktura dla klasy nekromanty (Kapliczka zła) oraz nieznane dotąd artefakty i zwoje z zaklęciami. Rozszerzenie wprowadza także 11 nowych portretów bohaterów, jednak pojawiają się one tylko w kampaniach i pojedynczych scenariuszach. Standardowo możemy zaś korzystać tylko z 42 bohaterów, znanych z gry podstawowej. Całość uzupełnia ulepszony edytor, 26 animowanych przerywników oraz nowa ścieżka dźwiękowa.

8.4

Gracze

Oceń Grę
Heroes of Might and Magic II: The Price of Loyalty
7 M.A.X.: Mechanized Assault & Exploration

M.A.X.: Mechanized Assault & Exploration

PC

3 grudnia 1996

Strategiczne, Hot seat, Internet, LAN, Multiplayer, RTS, Science fiction, Singleplayer, Turowe.

Rozgrywająca się w odległej przyszłości gra strategiczna, w której jako przywódca jednej z 8 rywalizujących ze sobą frakcji, kolonizujemy bogate w surowce nowo odkryte planety. Twórcy z Interplay stworzyli oryginalną hybrydę, łącząc ze sobą mechanikę współczesnych produkcji RTS z elementami klasycznych strategii turowych.

8.8

Gracze

8.8

Steam

Oceń Grę
M.A.X.: Mechanized Assault & Exploration
8 Wages of War: The Business of Battle
1

Wages of War: The Business of Battle

PC

31 października 1996

Strategiczne, Singleplayer, Taktyczne, Turowe, Widok izometryczny.

Taktyczna strategia turowa, stanowiąca odpowiedź na popularność serii Jagged Alliance. W grze stajemy na czele organizacji najemników, która za odpowiednią opłatą chętnie podejmie się szeregu niebezpiecznych misji, zlecanych przez rządy państw i prywatne korporacje. Akcja ukazana jest w widoku izometrycznym i toczy się w systemie turowym, z wykorzystaniem punktów akcji poszczególnych członków drużyny.

6.0

Gracze

Oceń Grę
Wages of War: The Business of Battle
9 Allied General
2

Allied General

PC

31 stycznia 1996

Strategiczne, Hot seat, Multiplayer, PBeM, Singleplayer, Turowe.

Bezpośredni sequel kultowej strategii turowej Panzer General z 1994 roku. Tym razem przeżywamy drugą wojnę światową z punktu widzenia aliantów, biorąc udział w kampanii rosyjskiej, brytyjskiej, bądź amerykańskiej.

8.5

Gracze

Oceń Grę
Allied General
10 Fantasy General
7

Fantasy General

PC

29 lutego 1996

Strategiczne, Hot seat, Multiplayer, PBeM, Singleplayer, Turowe.

Kolejna gra strategiczna w dorobku studia Strategic Simulations Inc. Tym razem deweloperzy zabierają nas do świata łączącego elementy fantasy i steampunku – zadaniem, jakie przed nami postawiono, jest wcielenie się w jednego z czterech bohaterów, wezwanego jako mistrz mający unicestwić złowrogiego Shadowlorda i jego popleczników. Fundamentem Fantasy General jest toczenie bitew, na które posyłamy jednostki reprezentujące cztery kategorie (nieśmiertelne, magiczne, potwory oraz mechaniczne). Ponadto każdą z nich podzielono na dziesięć klas, takich jak na przykład lekka i ciężka piechota, kawaleria lub łucznicy. Choć kluczem do zwycięstwa jest zbudowanie urozmaiconej armii, która sprawdzi się w różnych warunkach terenowych, równie ważne jest ustalanie priorytetów badawczych i zadbanie o aspekty ekonomiczne. Opisywana tutaj produkcja powstała na bazie zmodyfikowanego silnika Panzer General – w odróżnieniu od poprzednich odsłon cyklu, tym razem oddziały składają się z maksymalnie piętnastu żołnierzy. Niemniej, podobnie jak miało to miejsce we wcześniejszych grach tego zespołu, możemy się bawić zarówno w trybie kampanii dla pojedynczego gracza, jak i w trybie multiplayer.

8.4

Gracze

9.5

Steam

Oceń Grę
Fantasy General
11 Magic: The Gathering - Battlemage

Magic: The Gathering - Battlemage

PCPlayStation

1 listopada 1996

Strategiczne, Fantasy, Internet, Karciane, LAN, Multiplayer, Na 2 osoby, Podzielony/wspólny ekran, RTS, Singleplayer, Top-down, Turowe.

Hybryda strategii turowej i RTS-a, oparta na licencji gry karcianej Magic: The Gathering. Gracz wciela się w jednego z potężnych magów i trafia na kontynent Corondor, gdzie bierze udział w wojnie o wpływy z innymi czarodziejami. Tytuł posiada zarówno multiplayerowy tryb Duel, jak i kampanię fabularną, w której staramy się zdobyć kontrolę nad całą krainą.

1.1

Gracze

Oceń Grę
Magic: The Gathering - Battlemage
12 Battleground 4: Shiloh

Battleground 4: Shiloh

PC

15 września 1996

Strategiczne, 2D, Internet, Multiplayer, PBeM, Singleplayer, Strategiczne wojenne, Turowe, Wojna secesyjna, XIX wiek.

Czwarta część serii Battleground zabiera graczy ponownie w realia amerykańskiej wojny secesyjnej. Tym razem możemy wziąć udział w innej, ważnej dla przebiegu wojny potyczce, jaka rozegrała się w kwietniu 1862 roku pod miastem Shiloh w stanie Tennessee.

1.6

Gracze

Oceń Grę
Battleground 4: Shiloh
13 Wooden Ships & Iron Men

Wooden Ships & Iron Men

PC

30 listopada 1996

Strategiczne, Epoka napoleońska, Hot seat, Multiplayer, PBeM, Planszowe, Singleplayer, Statki, Turowe, XIX wiek.

Turowa gra strategiczna stanowiąca adaptację popularnej planszówki o tym samym tytule. Gra odtwarza epickie bitwy morskie z końca XVIII i początku XIX wieku.

0.8

Gracze

Oceń Grę
Wooden Ships & Iron Men
14 Battleground 5: Antietam
1

Battleground 5: Antietam

PC

31 grudnia 1996

Strategiczne, 2D, Internet, Multiplayer, PBeM, Singleplayer, Strategiczne wojenne, Turowe, Wojna secesyjna, XIX wiek.

W kolejnej części swej flagowej serii, twórcy z TalonSoft pozostają przy tematyce wojny secesyjnej. W tej odsłonie możemy odtworzyć wydarzenia, jakie rozegrały się we wrześniu 1862 roku nad rzeką Antietam. Był to najbardziej krwawy dzień w historii Stanów Zjednoczonych.

0.8

Gracze

Oceń Grę
Battleground 5: Antietam
15 Sid Meier's Civilization II: Conflicts in Civilization Scenarios

Sid Meier's Civilization II: Conflicts in Civilization Scenarios

PC

20 listopada 1996

Strategiczne, Ekonomiczne, Sandbox, Singleplayer, Strategiczne wojenne, Turowe.

Pierwszy oficjalny dodatek do strategicznej gry turowej Sid Meier’s Civilization II. Sid Meier's Civilization II: Conflicts in Civilization Scenarios to zestaw złożony z dwudziestu nowych scenariuszy. Co ciekawe, 12 z nich przygotowali twórcy produkcji, a pozostałe 8 fani gry przy użyciu wbudowanego edytora map. Wśród scenariuszy zaproponowanych przez programistów Microprose dominują potyczki nawiązujące do historycznych konfliktów, np. amerykańskiej wojny secesyjnej, podbojów Aleksandra Wielkiego, wypraw krzyżowych czy I wojny światowej. Oprócz nich gracze mogą rozegrać futurystyczne scenariusze – próbować zatrzymać inwazję istot pozaziemskich lub odtworzyć godne warunki do życia po nuklearnej zagładzie. Jeśli chodzi o samą rozgrywkę, to nadal mamy do czynienia z turową strategią, w której sedno stanowi rozbudowa miast, werbowanie wojska i toczenie wojen oraz rozwój gospodarczy i kulturowy wybranej nacji. Wszystko po to, aby nasza cywilizacja wybiła się ponad inne. Dodatkowo w Sid Meier's Civilization II: Conflicts in Civilization Scenarios pojawiają się nowe utwory muzyczne.

6.9

Gracze

Oceń Grę
Sid Meier's Civilization II: Conflicts in Civilization Scenarios
16 Steel Panthers 2: Modern Battles
2

Steel Panthers 2: Modern Battles

PC

1 listopada 1996

Strategiczne, LAN, Multiplayer, Singleplayer, Turowe.

Druga część znanej strategicznej serii Steel Panthers, dzięki której możemy uczestniczyć w wielkich konfliktach zbrojnych toczących się po Drugiej Wojnie Światowej.

9.0

Gracze

Oceń Grę
Steel Panthers 2: Modern Battles
17 Worms Reinforcements
5

Worms Reinforcements

PC

1 maja 1996

Strategiczne, Elementy zręcznościowe, Hot seat, Humorystyczne, Internet, LAN, Multiplayer, Singleplayer, Turowe.

Oficjalny dodatek do wydanej w roku 1995 turowej gry strategiczno-zręcznościowej Worms. Rozszerzenie wprowadza zupełnie nową kampanię dla jednego gracza oraz kilka zmian w mechanice rozgrywki i interfejsie użytkownika. Nowość stanowi też możliwość projektowania własnych plansz i dodawania do gry własnych plików dźwiękowych.

6.9

Gracze

Oceń Grę
Worms Reinforcements
18 American Civil War: From Sumter to Appomatox

American Civil War: From Sumter to Appomatox

PC

15 maja 1996

Strategiczne, 2D, Hot seat, Internet, LAN, Multiplayer, Singleplayer, Strategiczne wojenne, Turowe, Wojna secesyjna, XIX wiek.

American Civil War: From Sumter to Appomatox to gra strategiczna starająca się odtworzyć realia amerykańskiej wojny secesyjnej. Opowiadamy się po stronie Unii lub Konfederatów aby uczestniczyć we wszystkich najważniejszych momentach wojny, począwszy od bitwy pod Sumter do kapitulacji generała Lee pod Appomatox.

0.7

Gracze

Oceń Grę
American Civil War: From Sumter to Appomatox
19 Battleground 3: Waterloo
2

Battleground 3: Waterloo

PC

13 czerwca 1996

Strategiczne, 2D, Epoka napoleońska, Internet, Multiplayer, PBeM, Singleplayer, Strategiczne wojenne, Turowe.

Trzecia odsłona cyklu Battleground to wierne odtworzenie wydarzeń, jakie rozegrały się podczas ostatniej bitwy Wojny Napoleońskiej pod Waterloo. Armia Bonapartego starła się z sprzymierzonymi siłami księcia Wellingtona i marszałka Blüchera, ponosząc sromotną klęskę.

6.1

Gracze

Oceń Grę
Battleground 3: Waterloo
20 Battleground 1: Bulge - Ardennes Deluxe

Battleground 1: Bulge - Ardennes Deluxe

PC

1 stycznia 1996

Strategiczne, 2D, Hot seat, II wojna światowa, Internet, Multiplayer, PBeM, Singleplayer, Strategiczne wojenne, Turowe.

Odświeżona i mocno podrasowana wersja popularnej strategii turowej firmy TalonSoft z 1995 roku. Grę wzbogacono o dwie zupełnie nowe mapy i 14 dodatkowych scenariuszy. Szereg usprawnień wprowadzono także do silnika Battleview, dzięki czemu produkcja nie tylko wygląda lepiej, ale i cechuje się znacznie wyższą grywalnością.

1.3

Gracze

Oceń Grę
Battleground 1: Bulge - Ardennes Deluxe
21 Jagged Alliance: Deadly Games
1

Jagged Alliance: Deadly Games

PC

31 sierpnia 1996

Strategiczne, LAN, Multiplayer, Singleplayer, Taktyczne, Turowe, Współczesne konflikty.

Jagged Alliance: Deadly Games to samodzielny dodatek do pierwszej części gry strategicznej Jagged Alliance, autorstwa studia Sir-Tech. Ponownie dowodzimy drużyną najemników, która musi wykonywać niebezpieczne misje. W przeciwieństwie do wersji podstawowej, Deadly Games pozbawione zostało warstwy fabularnej.

8.5

Gracze

Oceń Grę
Jagged Alliance: Deadly Games

Jak powstaje ranking gier GRYOnline.pl

Rankingi tworzymy w sposób przejrzysty i powtarzalny. Każdy tytuł występuje w zestawieniu jako jedna pozycja, która zbiera oceny ze wszystkich swoich wersji platformowych. Listę możesz porządkować na kilka sposobów: według czterech niezależnych typów ocen albo według popularności. Żeby ranking był wiarygodny, gra trafia do zestawienia po danej ocenie dopiero wtedy, gdy zbierze odpowiednio dużo głosów lub recenzji (tzw. próg minimalnej liczby głosów). Dzięki temu pojedyncza, przypadkowa ocena nie wywinduje tytułu na szczyt.

Cztery typy ocen

Ocena GRYOnline.pl główna, redakcyjna

Średnia ważona wszystkich ocen wystawionych tytułowi: oceny recenzenta, ocen pozostałych redaktorów i pracowników GRYOnline.pl, ocen ekspertów oraz ocen wybranych graczy. Poszczególne głosy mają różną wagę zależnie od źródła – najwięcej znaczą oceny recenzenta i redakcji, nieco mniej oceny ekspertów, a najmniej oceny graczy.

ocena = SUMA(ocena × waga) / SUMA(wag) – zaokrąglana do pełnej liczby.

Próg wejścia do rankingu: co najmniej 5 ocen składowych.

Ocena Graczy

Średnia ze wszystkich ocen wystawionych grze przez zalogowanych użytkowników GRYOnline.pl, agregowana z poszczególnych platform na poziom całego tytułu. Ten ranking wyświetlamy na bieżąco, bazując na aktualnych danych.

Próg wejścia do rankingu: co najmniej 10 zaliczonych głosów graczy.

Ocena Steam

Zewnętrzna ocena oparta na recenzjach użytkowników platformy Steam, pobierana z oficjalnego źródła Steam i agregowana na poziom tytułu. Oceny gier aktualizujemy codziennie, ale ze względu na ogromną bazę Steam robimy to kolejno. W skrajnym przypadku pełny proces aktualizacji może potrwać do miesiąca.

Próg wejścia do rankingu: ocena dodatnia oraz co najmniej 10 000 recenzji Steam – to celowo wysoka poprzeczka, bo Steam gromadzi bardzo dużo głosów.

Ocena OpenCritic

Zewnętrzna ocena będąca średnią z mediów i krytyków zebraną przez agregator OpenCritic. Obok wartości liczbowej prezentujemy odsetek rekomendacji oraz liczbę krytyków, którzy zrecenzowali grę. Podobnie jak na Steam, oceny z OpenCritic są aktualizowane cyklicznie. Z powodu dużej liczby gier w bazie, opóźnienie danych może wynosić do miesiąca.

Próg wejścia do rankingu: ocena dodatnia oraz co najmniej 3 recenzje krytyków OpenCritic.

Sortowanie według ocen dotyczy wyłącznie gier, które miały już premierę. Tytuły zapowiedziane lub oczekiwane porządkujemy według popularności (zainteresowania graczy).

Sortowanie według popularności

Popularność nie jest oceną jakości, lecz miarą realnego zainteresowania – opiera się na liczbie odwiedzin stron danej gry w przeciągu ostatnich 2 tygodni. Liczymy ruch z Polski, z zabezpieczeniem przed botami i wielokrotnym zliczaniem tej samej wizyty. To sortowanie nie wymaga żadnych ocen, więc obejmuje także gry przed premierą.

TOP 500 i sortowanie domyślne

Wszystkie cztery oceny prezentujemy w jednolitej skali 0–10 (z połówkami) i oznaczamy kolorem: czerwony dla 0,0–4,5, żółty dla 5,0–6,5 i zielony dla 7,0–10,0. Dzięki temu różne źródła ocen można porównywać w spójny sposób.

Pełne zasady oceniania opisujemy w naszej polityce redakcyjnej.

GRYOnline.pl:

Facebook GRYOnline.pl Instagram GRYOnline.pl X GRYOnline.pl Discord GRYOnline.pl TikTok GRYOnline.pl Podcast GRYOnline.pl WhatsApp GRYOnline.pl LinkedIn GRYOnline.pl Forum GRYOnline.pl

tvgry.pl:

YouTube tvgry.pl TikTok tvgry.pl Instagram tvgry.pl Discord tvgry.pl Facebook tvgry.pl