Wyszukiwarka gier

Najlepsze gry turowe na PC z 2007 roku

Platforma: Wszystkie PC PS5 PS4 XSX NS2 Więcej
Gatunek: Wszystkie RPG Akcji Strategiczne Przygodowe Sportowe Symulacje Zręcznościowe Bijatyki Wyścigi Logiczne Survival MMORPG Turowe Point-and-click Kooperacja Kosmiczne Soulslike Budowa miasta
Sortowanie: Popularność Ocena Ocena graczy Ocena Steam Ocena OpenCritic
Data wydania: Po premierze Nowości Przed premierą Wkrótce premiera 2026 2025 2024 2023 2022 2021 2020 2019 2018 2017 2016 2015 2014 2013 2012 2011 2010 2009 2008 2007 2006 2005 2004 2003 2002 2001 2000 1999 1998 1997 1996 1995 1994 1993 1992 1991 1990 1989 1988 1987 1986 1985 1984 1983 1982 1981
Liczba gier w rankingu: 31
1 Heroes of Might and Magic V: Dzikie Hordy
141

Heroes of Might and Magic V: Dzikie Hordy

PC

12 października 2007

Strategiczne, Elementy RPG, Fantasy, Hot seat, Internet, LAN, Might & Magic, Multiplayer, Singleplayer, Turowe.

Drugie oficjalne rozszerzenie do wydanej wiosną 2006 roku piątej odsłony cyklu Heroes of Might and Magic, za której powstanie odpowiada doświadczone, rosyjskie studio Nival Interactive. Dodatek zatytułowany Dzikie Hordy (ang. Tribes of the East) wprowadza do rozgrywki kolejny epizod w toczącej się w świecie Ashan wojnie z demonami. Decydującą rolę w zakończeniu konfliktu odgrywają orkowie – brutalna i bezwzględna rasa wojowników, mająca na swych usługach również gobliny, cyklopów i potężne, latające poczwary zwane Pao Kai. Fabuła dodatku zawiera również liczne nawiązania do Dark Messiah of Might and Magic. Oprócz zestawu standardowych nowości oraz kampanii fabularnej, autorzy rozszerzenia przygotowali także 5 scenariuszy dla pojedynczego gracza oraz 10 map do rozgrywki wieloosobowej. Dodatkowo wszystkie jednostki w grze otrzymały prezent w postaci alternatywnego poziomu rozwoju.

8.2

GRYOnline

8.5

Gracze

9.2

Steam

Oceń Grę
Heroes of Might and Magic V: Dzikie Hordy
2 Medieval II: Total War - Królestwa
139

Medieval II: Total War - Królestwa

PCMobile

28 sierpnia 2007

Strategiczne, Internet, LAN, Multiplayer, RTS, Singleplayer, Strategiczne wojenne, Średniowiecze, Turowe.

Oficjalny dodatek do wydanej pod koniec 2006 roku gry Medieval II: Total War, czyli kolejnej odsłony popularnej serii strategicznej studia Creative Assembly. Trzon rozszerzenia zatytułowanego Królestwa (ang. Kingdoms) stanowią cztery nowe kampanie, w których możemy wziąć udział w konkwiście Hernana Corteza, walce Zakonu Krzyżackiego z pogańskimi ludami Europy Północno-Wschodniej, krucjatach do Ziemi Świętej oraz konfliktach zbrojnych za panowania Henryka III. Oprócz dwudziestu nowych misji, w grze pojawiło się aż trzynaście całkiem nowych frakcji z własnymi drzewkami technologii, dysponujących łącznie ponad setką zróżnicowanych jednostek oraz 50 budynkami. Nie zabrakło także nowych postaci kluczowych, takich jak Saladyn czy Ryszard Lwie Serce. Całość uzupełnia zaś piętnaście nowych map, przeznaczonych do rozgrywki wieloosobowej dla maksymalnie ośmiu graczy.

8.0

GRYOnline

8.6

Gracze

9.5

Steam

Oceń Grę
Medieval II: Total War - Królestwa
3 Ascension to the Throne: Wojna o Koronę
55

Ascension to the Throne: Wojna o Koronę

PC

26 stycznia 2007

Strategiczne, Elementy RPG, Fantasy, Turowe.

Ascension to the Throne to strategia z elementami cRPG, osadzona w świecie fantasy, stworzona w studiu developerskim DVS. Jej akcja opowiada o pełnej walki i wyrzeczeń drodze ostatniego prawowitego spadkobierca tronu królestwa Eden, prowadzącej do pokonania banitów bezprawnie zasiadających na tronie jego państwa.

8.5

Gracze

9.0

Steam

Oceń Grę
Ascension to the Throne: Wojna o Koronę
4 Fantasy Wars
67

Fantasy Wars

PC

31 sierpnia 2007

Strategiczne, Fantasy, Internet, LAN, Multiplayer, Singleplayer, Turowe.

Opracowana przez studio Ino-Co klasyczna strategia turowa w realiach fantasy. Akcja gry przenosi nas do krainy zamieszkanej przez cztery typowe rasy, tzn. ludzi, elfy, krasnoludy oraz orki. Gracz może zaś przejąć kontrolę nad każdą z tych ras, prowadząc ich potężne armie w kolejnych potyczkach, przeplatanych rozbudowanym wątkiem fabularnym. Pod względem mechaniki, Fantasy Wars pod wieloma względami przypomina takie tytuły jak Disciples czy Heroes of Might & Magic, a zabawa koncentruje się w głównym stopniu na eksploracji oraz toczeniu bitew, podczas których istotną rolę odgrywają zarówno różnorakie zagrania taktyczne, jak i zdolności specjalne dowódców. Nie bez znaczenia jest też wykorzystanie ukształtowania terenu oraz odpowiedni dobór jednostek z szerokiego wachlarza, liczącego sobie ponad 70 typów o odmiennej specyfice. W miarę postępów zabawy nasze oddziały możemy też stopniowo ulepszać i uczyć się nowych, potężnych zaklęć, które mogą odmienić losy niejednej bitwy.

7.5

GRYOnline

7.7

Gracze

8.7

Steam

Oceń Grę
Fantasy Wars

Top-listy z grami z tego rankingu

5 Sid Meier's Civilization IV: Beyond the Sword
75

Sid Meier's Civilization IV: Beyond the Sword

PC

20 lipca 2007

Strategiczne, 4X, Ekonomiczne, Internet, LAN, Multiplayer, Sandbox, Singleplayer, Strategiczne wojenne, Turowe.

Drugi, po Warlords, oficjalny dodatek do znakomitej gry strategicznej, Sid Meier’s Civilization IV. Tym razem, jak sugeruje nazwa rozszerzenia, programiści i projektanci studia Firaxis Games postanowili skupić się nad okresami w historii ludzkości, które nastąpiły po wynalezieniu prochu i wprowadzeniu do użytku broni palnej.

9.0

GRYOnline

8.7

Gracze

9.6

Steam

Oceń Grę
Sid Meier's Civilization IV: Beyond the Sword
6 UFO: Afterlight - Bitwa o Marsa
243

UFO: Afterlight - Bitwa o Marsa

PC

9 lutego 2007

Strategiczne, Science fiction, Singleplayer, Taktyczne, Turowe, Widok izometryczny.

Trzecia odsłona rozwijanego przez studio Altar Interactive cyklu turowych gier strategicznych w realiach science fiction. Akcja gry UFO: Afterlight – Bitwa o Marsa toczy się niedługo po wydarzeniach rozgrywających się w poprzedniczce i przenosi nas na powierzchnię tytułowej planety, gdzie mieszkańcy ludzkiej kolonii odkrywają pozostałości po tajemniczej, wysoce rozwiniętej cywilizacji. Na skutek prac wykopaliskowych uruchomiony zostaje jednak starożytny mechanizm obronny, który sprowadza na kolonistów atak zastępów robotów bojowych. Przyszłość ludzi na Marsie spoczywa w rękach gracza. Pod względem rozgrywki całość nie różni się znacząco od poprzednich odsłon cyklu, a główną różnicę stanowi zupełnie nowe otoczenie. Autorzy zaimplementowali jednak nowy system zarządzania surowcami, zwiększyli liczbę technologii i wpływ dyplomacji, a także dodali nowe typy przeciwników oraz opcję terraformowania powierzchni Marsa.

7.8

GRYOnline

7.6

Gracze

6.5

Steam

Oceń Grę
UFO: Afterlight - Bitwa o Marsa
7 Galactic Assault: Więzień Mocy
18

Galactic Assault: Więzień Mocy

PC

22 sierpnia 2007

Strategiczne, Książki, Science fiction, Singleplayer, Turowe.

Galactic Assault: Prisoner of Power to gra strategiczna z podziałem na tury, wyprodukowana przez studio Wargaming.net, która nawiązuje do rosyjskiej powieści Arkadija i Borysa Strugackich, znanej w naszym kraju jako Przenicowany świat.

5.3

Gracze

Oceń Grę
Galactic Assault: Więzień Mocy
8 UFO: Trylogia
16

UFO: Trylogia

PC

24 sierpnia 2007

Strategiczne, Science fiction, Singleplayer, Taktyczne, Turowe, Widok izometryczny.

Kompletny zestaw trzech części serii turowych gier strategicznych czeskiego studia Altar Interactive, wzorowanych na kultowej produkcji firmy Microprose z 1994 roku UFO: Enemy Unknown. Akcja opisywanej trylogii przenosi nas w niezbyt odległą przyszłość, w której ludzkość, zdziesiątkowana po ataku obcej rasy, zmuszona jest do walki o odbicie planety z rąk najeźdźców. W skład zestawu UFO: Trylogia weszły wydane uprzednio w latach 2003-2007 gry UFO: Aftermath (w polskiej wersji UFO: Kolejne Starcie), UFO: Aftershock (w polskiej wersji UFO: Decydujące Starcie) oraz UFO: Afterlight – Bitwa o Marsa. Wszystkie gry cyklu uzupełnione zostały o łatki wydane już po ich premierze, a całość urozmaicają liczne bonusy, takie jak plakat, zestaw pocztówek okolicznościowych czy książeczka nawiązującą do tematyki UFO.

8.1

Gracze

Oceń Grę
UFO: Trylogia
9 Dziedzictwo Elfów
9

Dziedzictwo Elfów

PC

21 grudnia 2007

Strategiczne, Fantasy, Internet, LAN, Multiplayer, Singleplayer, Turowe.

Osadzona w realiach fantasy turowa gra strategiczna studia Ino-Co, uznawana fakultatywnie za kontynuację bądź samodzielne rozszerzenie wydanej w tym samym roku gry Fantasy Wars. W Elven Legacy (znanym również w naszym kraju pod nazwą Dziedzictwo Elfów) trafiamy ponownie do znanej z pierwowzoru krainy, w której elfy próbują przywrócić swoją rasę do dawnej świetności. Problem w tym, że ktoś usiłuje uzyskać dostęp do starożytnej magii, ich Wielkiego Drzewa, dającego możliwość reinkarnacji. Do dyspozycji graczy oddano dwie niezależne kampanie, w których mogą oni wcielić się w dowodzącego armiami elfów oraz ludzi, a także szereg misji bonusowych, w których kierujemy także m.in. siłami orków. W porównaniu do pierwowzoru, mechanika rozgrywki nie uległa większym zmianom. W grze pojawiają się jednak nowi bohaterowie, unikalne zdolności, czary, jednostki bojowe oraz artefakty. Poprawiono także algorytmy sztucznej inteligencji i poszerzono wachlarz strategii oraz taktyk walki.

7.5

Gracze

7.4

Steam

Oceń Grę
Dziedzictwo Elfów
10 Galactic Civilizations II: Dark Avatar
5

Galactic Civilizations II: Dark Avatar

PC

8 lutego 2007

Strategiczne, 4X, Grand strategy, Internet, Kosmiczne, LAN, Multiplayer, Sandbox, Science fiction, Singleplayer, Turowe.

Dark Avatar to pierwszy dodatek do strategii turowej Galactic Civilizations II: Władcy Strachu. Gra została przygotowana przez ekipę Stardock Systems i wnosi do serii sporo udoskonaleń, których domagali się fani kosmicznej sagi.

9.2

Gracze

Oceń Grę
Galactic Civilizations II: Dark Avatar
11 The Legend of Heroes: Trails in the Sky the 3rd
1

The Legend of Heroes: Trails in the Sky the 3rd

PCPlayStation

28 czerwca 2007

RPG, Fantasy, jRPG, Science fiction, Singleplayer, TPP, Turowe.

Kolejna odsłona cyklu jRPG od studia Nihon Falcom, będąca trzecią i ostatnią częścią trylogii Trails in the Sky. The Legend of Heroes: Trails in the Sky the 3rd rozgrywa się pół roku po wydarzeniach opowiedzianych w dwójce. Zabawa rozpoczyna się na pokładzie statku powietrznego należącego do Ereboniańskiego Imperium. Zadaniem Kevina Grahama jest odzyskanie tajemniczego artefaktu, znajdującego się na dnie jeziora Valeria w królestwie Liberl. Zabawa skupia się na eksploracji otoczenia, poszukiwaniu przydatnych przedmiotów oraz na wykonywaniu rozmaitych zadań głównych i pobocznych. Lwią część zabawy zajmuje walka z napotkanymi po drodze przeciwnikami. Starcia ponownie mają miejsce na siatce taktycznej, a kluczem do sukcesu jest odpowiednie żonglowanie zdolnościami bohaterów i opracowanie optymalnej strategii działania. Trójka wprowadza szereg nowych oponentów o unikatowych zdolnościach, a także rozszerza dotychczasowe mechaniki o bonusy turowe. Tytuł charakteryzuje kolorowa oprawa graficzna, przywodzącą na myśl seriale anime.

5.4

Gracze

9.5

Steam

Oceń Grę
The Legend of Heroes: Trails in the Sky the 3rd
12 UFO: Alien Invasion
25

UFO: Alien Invasion

PC

1 kwietnia 2007

Strategiczne, Internet, LAN, Multiplayer, Science fiction, Singleplayer, Turowe.

UFO: Alien Invasion jest turową strategią w klimatach science-fiction, za której stworzenie odpowiada studio deweloperskie Ww3. Gracz wciela się w dowódcę specjalnego oddziału żołnierzy, któremu powierzono zadanie walki z zagrażającymi Ziemi najeźdźcami z Kosmosu. Rozgrywka łączy elementy strategii oraz taktycznej strzelaniny TPP.

6.8

Gracze

Oceń Grę
UFO: Alien Invasion
13 UFO: Extraterrestrials
196

UFO: Extraterrestrials

PC

1 maja 2007

Strategiczne, Science fiction, Singleplayer, Turowe, Widok izometryczny.

UFO: Extraterrestrials to nawiązująca do korzeni serii UFO strategia turowa z elementami taktycznej strzelaniny TPP, wyprodukowana przez studio deweloperskie Chaos Concept. Akcja gry osadzona została w dalekiej przyszłości. Obcy, którzy zaatakowali Ziemię zwyciężyli, a ich kolejnym celem jest planeta o nazwie Esperanza. Gracz kieruje poczynaniami jej obrońców, stających do nierównej walki z kosmicznymi najeźdźcami.

6.4

GRYOnline

7.2

Gracze

7.9

Steam

Oceń Grę
UFO: Extraterrestrials
14 Commander: Europe at War
23

Commander: Europe at War

PCPlayStationNintendo

14 czerwca 2007

Strategiczne, II wojna światowa, Internet, LAN, Multiplayer, Singleplayer, Turowe.

Turowa gra wojenna osadzona w realiach II wojny światowej. Możemy pokierować siłami Aliantów odpierających pochód hitlerowskich armii lub miażdżyć wrogów ku chwale III Rzeszy. Autorzy zaoferowali sześć wielkich kampanii rozgrywających się na wszystkich krańcach świata. Mechanika bitew koncentruje się na głębi taktycznej i realizmie historycznym.

6.9

Gracze

Oceń Grę
Commander: Europe at War
15 PeaceMaker
3

PeaceMaker

PC

27 kwietnia 2007

Strategiczne, Singleplayer, Turowe.

PeaceMaker to gra strategiczna z podziałem na tury, koncentrująca się na konflikcie pomiędzy Izraelczykami, a Palestyńczykami. Twór studia Impact Games, w którego skład wchodzą studenci zwaśnionych narodów, w dużej mierze oparty jest o rzeczywiste wydarzenia, znane z pierwszych stron gazet.

2.9

Gracze

Oceń Grę
PeaceMaker
16 Spaceforce Captains
8

Spaceforce Captains

PC

29 listopada 2007

Strategiczne, Internet, LAN, Multiplayer, Singleplayer, Turowe.

Spaceforce Captains jest przedstawicielem strategicznych gier turowych z akcją umiejscowioną w przestrzeni kosmicznej. Celem gracza jest przede wszystkim rozwój własnej cywilizacji poprzez ekspansję, badania naukowe i rozbudowę gospodarczą.

5.9

Gracze

Oceń Grę
Spaceforce Captains
17 Advanced Tactics: World War II

Advanced Tactics: World War II

PC

25 października 2007

Strategiczne, II wojna światowa, Multiplayer, PBeM, Singleplayer, Turowe.

Advanced Tactics: World War II jest turową grą strategiczną, bazującą na sukcesie i popularności People's Tactics, darmowej (freeware) strategii inspirowanej takimi klasykami gatunku, jak Empire czy Panzer General.

5.9

Gracze

Oceń Grę
Advanced Tactics: World War II
18 Lost Empire

Lost Empire

PC

14 czerwca 2007

Strategiczne, Internet, LAN, Multiplayer, Singleplayer, Turowe.

Lost Empire jest turową, gwiezdną strategią science-fiction, osadzoną w roku 4620. Programiści z Pollux Gamelabs zdecydowali się na stworzenie nowoczesnego programu, korzystając jednak w dużej mierze z doświadczeń wielu udanych poprzedników (Galactic Civilizations, Master of Orion czy Space Empires).

4.8

Gracze

Oceń Grę
Lost Empire
19 Empires in Arms
8

Empires in Arms

PC

5 grudnia 2007

Strategiczne, Epoka napoleońska, Multiplayer, PBeM, Singleplayer, Turowe.

Empires in Arms to oficjalna, komputerowa konwersja klasycznej, planszowej gry strategicznej typu grand strategy z 1982 roku, autorstwa studia Australian Design Group. Mamy więc do czynienia z poważną, rozbudowaną, turową strategią, umiejscowioną w okresie Wojen Napoleońskich (lata 1805-1815).

5.0

Gracze

Oceń Grę
Empires in Arms
20 Guns of August: 1914-1918
2

Guns of August: 1914-1918

PC

24 lipca 2007

Strategiczne, Multiplayer, PBeM, Singleplayer, Turowe.

Guns of August to osadzona w realiach pierwszej wojny światowej klasyczna turowa gra strategiczna opracowana przez studio Adanac Command Studies, które ma już na swoim koncie podobną produkcję, The Campaigns of the Danube 1805 & 1809.

3.9

Gracze

Oceń Grę
Guns of August: 1914-1918
21 Strategic Command 2: Blitzkrieg - Weapons and Warfare

Strategic Command 2: Blitzkrieg - Weapons and Warfare

PC

24 października 2007

Strategiczne, Grand strategy, II wojna światowa, Internet, LAN, Multiplayer, Singleplayer, Turowe.

Strategic Command 2: Blitzkrieg - Weapons and Warfare to dodatek do wydanej w kwietniu 2006 roku strategii turowej Strategic Command 2: Blitzkrieg. Developerem jest Fury Software, a wydawcą Battlefront.com.

7.0

Gracze

Oceń Grę
Strategic Command 2: Blitzkrieg - Weapons and Warfare
22 AGEOD’s American Civil War: The Blue and the Gray
3

AGEOD’s American Civil War: The Blue and the Gray

PC

12 kwietnia 2007

Strategiczne, 2D, Singleplayer, Strategiczne wojenne, Turowe, Wojna secesyjna, XIX wiek.

AGEOD's American Civil War to strategia turowa, przedstawiająca działania militarne z okresu wojny domowej, jaka mała miejsce na terenie Stanów Zjednoczonych w latach 1861-1865.

7.7

Gracze

Oceń Grę
AGEOD’s American Civil War: The Blue and the Gray
23 Heroes of Malgrimia
8

Heroes of Malgrimia

PC

22 listopada 2007

Strategiczne, Internet, LAN, Multiplayer, Singleplayer, Turowe.

Heroes of Malgrimia to klasyczna, turowa strategia fantasy, słusznie przywodząca na myśl takie tytuły, jak Heroes of Might & Magic czy Age of Wonders.

6.0

Gracze

Oceń Grę
Heroes of Malgrimia
24 Battlefront
4

Battlefront

PC

8 lutego 2007

Strategiczne, II wojna światowa, Multiplayer, PBeM, Singleplayer, Turowe.

Battlefront to strategia turowa od specjalizującej się w tym gatunku firmy Strategic Studies Group. Produkt został wydany dla uczczenia 20 rocznicy wprowadzenia na rynek gry planszowej o tym samym tytule i stanowi jej wierną, komputerową adaptację.

8.4

Gracze

Oceń Grę
Battlefront
25 Band of Bugs
2

Band of Bugs

PCXbox

3 grudnia 2007

Strategiczne, Indie, Internet, LAN, Multiplayer, Podzielony/wspólny ekran, Singleplayer, Turowe.

Band of Bugs jest grą taktyczno-strategiczną rozgrywaną w turach. Wcielamy się w małego robaczka Maala, który bierze udział w turowo rozgrywanych bitwachi w obronie swojej królowej.

4.9

Gracze

Oceń Grę
Band of Bugs
26 Napoleon in Italy
1

Napoleon in Italy

PC

6 listopada 2007

Strategiczne, 2D, Epoka napoleońska, Internet, LAN, Multiplayer, Singleplayer, Strategiczne wojenne, Turowe.

Napoleon in Italy jest stosunkowo skomplikowaną grą strategiczną, osadzoną w historycznych realiach. Producent zastosował turowy model rozgrywki.

5.8

Gracze

Oceń Grę
Napoleon in Italy
27 Spellarena

Spellarena

PC

14 maja 2007

Strategiczne, Fantasy, MMO, Przeglądarkowe, Turowe, Zagraj za darmo.

Spellarena jest przeglądarkową strategią w konwencji MMO, za której powstanie odpowiada firma Revolver Interactive. Akcja toczy się w fantastycznym świecie Underdark, w którym gracze wcielający się w role magów toczą między sobą pojedynki, by posiąść moc legendarnego Czarnego Serca. Model biznesowy gry oparty został o wbudowany system mikropłatności.

0.5

Gracze

Oceń Grę
Spellarena
28 Napoleon's Campaigns
2

Napoleon's Campaigns

PC

16 listopada 2007

Strategiczne, 2D, Epoka napoleońska, Multiplayer, Singleplayer, Strategiczne wojenne, Turowe.

Napoleon's Campaigns to historyczna gra strategiczna rozgrywana w systemie turowym, stworzona przez francuskie studio developerskie AGEOD. Skupia się ona na przedstawieniu bardzo ciekawego okresu w dziejach naszego świata, jakim niewątpliwie były lata 1808-1815 (Wojny Napoleońskie).

5.9

Gracze

Oceń Grę
Napoleon's Campaigns
29 Making History: The Calm and the Storm
5

Making History: The Calm and the Storm

PC

13 marca 2007

Strategiczne, II wojna światowa, Internet, LAN, Multiplayer, Singleplayer, Turowe.

Making History: The Calm and the Storm jest stworzoną przez Muzzylane Software, a wydaną przez Strategy First turową strategią na PC osadzoną w realiach II wojny światowej.

7.3

Gracze

7.9

Steam

Oceń Grę
Making History: The Calm and the Storm
30 Democracy 2
2

Democracy 2

PC

7 grudnia 2007

Strategiczne, Ekonomiczne, Grand strategy, Indie, Polityczne, Singleplayer, Turowe.

Kontynuacja wyjątkowo złożonej gry strategicznej. Ponownie wcielamy się w postać przywódcy fikcyjnego państwa. Dążymy do zwycięstwa w każdych kolejnych wyborach.

7.2

Gracze

5.4

Steam

Oceń Grę
Democracy 2
31 Hornet Leader
1

Hornet Leader

PC

8 października 2007

Strategiczne, Singleplayer, Turowe.

Skomplikowana strategia turowa, w której przejmujemy dowództwo nad eskadrą tytułowych myśliwców. Do rozegrania są trzy dynamicznie rozwijające się kampanie (Irak, Libia oraz Północna Korea).

3.3

Gracze

Oceń Grę
Hornet Leader

Jak powstaje ranking gier GRYOnline.pl

Rankingi tworzymy w sposób przejrzysty i powtarzalny. Każdy tytuł występuje w zestawieniu jako jedna pozycja, która zbiera oceny ze wszystkich swoich wersji platformowych. Listę możesz porządkować na kilka sposobów: według czterech niezależnych typów ocen albo według popularności. Żeby ranking był wiarygodny, gra trafia do zestawienia po danej ocenie dopiero wtedy, gdy zbierze odpowiednio dużo głosów lub recenzji (tzw. próg minimalnej liczby głosów). Dzięki temu pojedyncza, przypadkowa ocena nie wywinduje tytułu na szczyt.

Cztery typy ocen

Ocena GRYOnline.pl główna, redakcyjna

Średnia ważona wszystkich ocen wystawionych tytułowi: oceny recenzenta, ocen pozostałych redaktorów i pracowników GRYOnline.pl, ocen ekspertów oraz ocen wybranych graczy. Poszczególne głosy mają różną wagę zależnie od źródła – najwięcej znaczą oceny recenzenta i redakcji, nieco mniej oceny ekspertów, a najmniej oceny graczy.

ocena = SUMA(ocena × waga) / SUMA(wag) – zaokrąglana do pełnej liczby.

Próg wejścia do rankingu: co najmniej 5 ocen składowych.

Ocena Graczy

Średnia ze wszystkich ocen wystawionych grze przez zalogowanych użytkowników GRYOnline.pl, agregowana z poszczególnych platform na poziom całego tytułu. Ten ranking wyświetlamy na bieżąco, bazując na aktualnych danych.

Próg wejścia do rankingu: co najmniej 10 zaliczonych głosów graczy.

Ocena Steam

Zewnętrzna ocena oparta na recenzjach użytkowników platformy Steam, pobierana z oficjalnego źródła Steam i agregowana na poziom tytułu. Oceny gier aktualizujemy codziennie, ale ze względu na ogromną bazę Steam robimy to kolejno. W skrajnym przypadku pełny proces aktualizacji może potrwać do miesiąca.

Próg wejścia do rankingu: ocena dodatnia oraz co najmniej 10 000 recenzji Steam – to celowo wysoka poprzeczka, bo Steam gromadzi bardzo dużo głosów.

Ocena OpenCritic

Zewnętrzna ocena będąca średnią z mediów i krytyków zebraną przez agregator OpenCritic. Obok wartości liczbowej prezentujemy odsetek rekomendacji oraz liczbę krytyków, którzy zrecenzowali grę. Podobnie jak na Steam, oceny z OpenCritic są aktualizowane cyklicznie. Z powodu dużej liczby gier w bazie, opóźnienie danych może wynosić do miesiąca.

Próg wejścia do rankingu: ocena dodatnia oraz co najmniej 3 recenzje krytyków OpenCritic.

Sortowanie według ocen dotyczy wyłącznie gier, które miały już premierę. Tytuły zapowiedziane lub oczekiwane porządkujemy według popularności (zainteresowania graczy).

Sortowanie według popularności

Popularność nie jest oceną jakości, lecz miarą realnego zainteresowania – opiera się na liczbie odwiedzin stron danej gry w przeciągu ostatnich 2 tygodni. Liczymy ruch z Polski, z zabezpieczeniem przed botami i wielokrotnym zliczaniem tej samej wizyty. To sortowanie nie wymaga żadnych ocen, więc obejmuje także gry przed premierą.

TOP 500 i sortowanie domyślne

Wszystkie cztery oceny prezentujemy w jednolitej skali 0–10 (z połówkami) i oznaczamy kolorem: czerwony dla 0,0–4,5, żółty dla 5,0–6,5 i zielony dla 7,0–10,0. Dzięki temu różne źródła ocen można porównywać w spójny sposób.

Pełne zasady oceniania opisujemy w naszej polityce redakcyjnej.

GRYOnline.pl:

Facebook GRYOnline.pl Instagram GRYOnline.pl X GRYOnline.pl Discord GRYOnline.pl TikTok GRYOnline.pl Podcast GRYOnline.pl WhatsApp GRYOnline.pl LinkedIn GRYOnline.pl Forum GRYOnline.pl

tvgry.pl:

YouTube tvgry.pl TikTok tvgry.pl Instagram tvgry.pl Discord tvgry.pl Facebook tvgry.pl