Wyszukiwarka gier

Najlepsze gry turowe na PC z 2004 roku

Platforma: Wszystkie PC PS5 PS4 XSX NS2 Więcej
Gatunek: Wszystkie RPG Akcji Strategiczne Przygodowe Sportowe Symulacje Zręcznościowe Bijatyki Wyścigi Logiczne Survival MMORPG Turowe Point-and-click Kooperacja Kosmiczne Soulslike Budowa miasta
Sortowanie: Popularność Ocena Ocena graczy Ocena Steam Ocena OpenCritic
Data wydania: Po premierze Nowości Przed premierą Wkrótce premiera 2026 2025 2024 2023 2022 2021 2020 2019 2018 2017 2016 2015 2014 2013 2012 2011 2010 2009 2008 2007 2006 2005 2004 2003 2002 2001 2000 1999 1998 1997 1996 1995 1994 1993 1992 1991 1990 1989 1988 1987 1986 1985 1984 1983 1982 1981
Liczba gier w rankingu: 22
1 Heroes of Might and Magic III: Złota Edycja
96

Heroes of Might and Magic III: Złota Edycja

PC

20 września 2004

Strategiczne, Elementy RPG, Fantasy, Internet, LAN, Might & Magic, Multiplayer, Pakiet, Singleplayer, Turowe.

Kompletne wydanie osadzonej w realiach fantasy turowej strategii studia New World Computing, stanowiącej trzecią - i jak dotąd najwyżej ocenianą – odsłonę popularnej serii Heroes of Might and Magic. Oprócz wydanej w marcu 1999 roku gry podstawowej, w zestawie znalazły się także dwa oficjalne dodatki: Armageddon’s Blade i The Shadow of Death. W odróżnieniu od kolekcjonerskiego wydania gry z 2002 roku, w którym zawarto tak naprawdę trzy osobne produkty, w ramach Złotej Edycji otrzymujemy tylko dwie płyty CD ze zintegrowanym instalatorem zawierającym pełną zawartość gry i jej obu rozszerzeń.

9.8

GRYOnline

9.3

Gracze

Oceń Grę
Heroes of Might and Magic III: Złota Edycja
2 Rome: Total War
219

Rome: Total War

PCMobile

22 września 2004

Strategiczne, RTS, Turowe, Starożytność, Strategiczne wojenne, Starożytny Rzym, Singleplayer, Multiplayer, Internet, LAN.

Trzecia odsłona słynnej strategicznej serii Total War, tworzonej przez studio Creative Assembly. Tym razem gra zabiera nas do czasów rozkwitu i panowania Imperium Rzymskiego. Możemy uczestniczyć w znanych z historii wydarzeniach, takich jak powstanie Spartakusa, wojny punickie czy też podbój Galii przez Juliusza Cezara. Twórcy Rome: Total War zadbali o wierność historyczną gry, wprowadzając autentyczne jednostki, machiny i technologie używane przez antyczne narody. Tradycyjnie rozgrywka toczy się dwufazowo. Na mapie świata podejmujemy decyzje strategiczne – np. rozbudowujemy miasta, rozwijamy technologię, kierujemy dyplomacją, mobilizacją i ruchem wojsk, itd.; tutaj zabawa odbywa się w turach. Natomiast bitwy toczymy w czasie rzeczywistym, osobiście dowodząc poszczególnymi oddziałami. Rome: Total War korzysta z nowości wprowadzonych w poprzednich odsłonach serii, w tym oblężenia miast, rozpoznania wrogich wojsk czy wprowadzania odwodowych oddziałów. Oprócz kampanii dla jednego gracza tytuł oferuje rozgrywkę wieloosobową dla 8 osób.

8.8

GRYOnline

8.7

Gracze

9.5

Steam

Oceń Grę
Rome: Total War
3 The Legend of Heroes: Trails in the Sky
2

The Legend of Heroes: Trails in the Sky

PCPlayStation

24 czerwca 2004

RPG, Fantasy, jRPG, Remaster/remake, Singleplayer, Turowe.

The Legend of Heroes: Trails in the Sky to tradycyjna gra RPG, która odznacza się rozbudowaną warstwą fabularną oraz taktycznym systemem walki wymuszającym na graczu stosowanie różnych strategii.

8.0

Gracze

9.4

Steam

Oceń Grę
The Legend of Heroes: Trails in the Sky
4 Worms Forts: Oblężenie
101

Worms Forts: Oblężenie

PCPlayStationXbox

5 listopada 2004

Strategiczne, Elementy zręcznościowe, Internet, Kooperacja, LAN, Multiplayer, Podzielony/wspólny ekran, Singleplayer, TPP, Turowe.

Kolejna, po Worms 3D, część bardzo popularnej na całym świecie serii traktującej o zmaganiach wirtualnych robaków. Oprócz specyficznego klimatu i poczucia humoru znanego z poprzednich odsłon, Worms Forts Under Siege oferuje graczom zupełne novum w rozgrywce - tytułowe fortyfikacje.

8.0

GRYOnline

7.5

Gracze

Oceń Grę
Worms Forts: Oblężenie

Top-listy z grami z tego rankingu

5 Spartan
20

Spartan

PC

18 marca 2004

Strategiczne, Internet, LAN, Multiplayer, Singleplayer, Starożytna Grecja, Starożytność, Turowe.

Rozbudowana strategia turowa, autorstwa zespołu Slitherine Studios (twórcy m.in. Legion czy Chariots of War). Przenosimy się w niej w odległą przeszłość, w czasy kiedy Grecy toczyli zacięty bój z Imperium Perskim.

8.4

Gracze

7.7

Steam

Oceń Grę
Spartan
6 Disciples II: Powrót Galleana
18

Disciples II: Powrót Galleana

PC

17 czerwca 2004

Strategiczne, Elementy RPG, Fantasy, Internet, LAN, Multiplayer, Singleplayer, Turowe.

Disciples II: Powrót Galleana jest pakietem rozszerzeń do wydanej w 2002 roku strategii turowej Disciples II: Mroczne Proroctwo. W zestawie znalazły się dwa oficjalne dodatki - Disciples II: Strażnicy Światła oraz Disciples II: Słudzy Ciemności. Deweloperzy ze studia Strategy First przygotowali nowe kampanie i scenariusze, mapy do rozgrywek wieloosobowych, a także poprawioną AI, zmieniony interfejs gracza oraz ulepszony edytor plansz.

8.7

Gracze

8.3

Steam

Oceń Grę
Disciples II: Powrót Galleana
7 Jagged Alliance 2: Wildfire
66

Jagged Alliance 2: Wildfire

PC

8 marca 2004

Strategiczne, Singleplayer, Taktyczne, Turowe, Współczesne konflikty.

Jagged Alliance 2: Wildfire to ulepszona wersja popularnej turowej gry strategicznej, wprowadzonej do globalnej sprzedaży pod koniec lat dziewięćdziesiątych XX wieku. Wzbogacona edycja powstała na bazie nieoficjalnej modyfikacji podstawowego wariantu programu, stworzonej przez Rosjanina nazwiskiem Serge Popov.

7.8

Gracze

8.0

Steam

Oceń Grę
Jagged Alliance 2: Wildfire
8 Dwa Trony: Wojna Róż
7

Dwa Trony: Wojna Róż

PC

10 lutego 2004

Strategiczne, Internet, LAN, Multiplayer, Singleplayer, Turowe.

Kolejna gra strategiczna z firmy Paradox Entertainment oparta na pomyśle i rozwiązaniach zastosowanych w roku 2001 w znakomitej Europa Universalis, a następnie w Europa Universalis II, Hearts of Iron, Europa Universalis Crown of the North czy Victoria: Empire Under the Sun.

7.5

Gracze

Oceń Grę
Dwa Trony: Wojna Róż
9 Spartan: Gates of Troy
12

Spartan: Gates of Troy

PC

2 lipca 2004

Strategiczne, Mitologia grecka, Multiplayer, Singleplayer, Starożytna Grecja, Starożytność, Turowe.

Dodatek do strategii turowej Spartan oparty m.in. na wydarzeniach, których (bez)pośrednią przyczyną była piękna Helena. Oprócz bitwy o Troję dodatek zawiera scenariusze opisujące kolonizację Grecji oraz wcześniejsze słynne konflikty: kampanię jońską, bitwę o Termopile i kampanię rzymsko-perską.

8.7

Gracze

9.0

Steam

Oceń Grę
Spartan: Gates of Troy
10 Silent Storm: Sentinels
28

Silent Storm: Sentinels

PC

4 września 2004

Strategiczne, Singleplayer, Turowe.

Silent Storm: Sentinels to oficjalne rozszerzenie pełnej wersji popularnej strategii turowej, której premiera miała miejsce pod koniec października 2003 roku. Po raz kolejny gracz staje się dowódcą elitarnego oddziału żołnierzy, wykonującego bardzo niebezpieczne zadania bojowe.

8.0

GRYOnline

8.4

Gracze

Oceń Grę
Silent Storm: Sentinels
11 Civilization III: Złota Edycja
15

Civilization III: Złota Edycja

PC

14 września 2004

Strategiczne, 4X, Ekonomiczne, Internet, LAN, Multiplayer, Pakiet, Singleplayer, Strategiczne wojenne, Turowe.

Sid Meier’s Civilization III: Złota edycja to zbiorcze wydanie turowej strategii Sid Meier’s Civilization III i obu dodatków do niej: Play the World i Conquests. Sid Meier's Civilization III to trzecia odsłona kultowej gry strategicznej, w której mamy sposobność stworzyć największą cywilizację na Ziemi. Dowódcy wojsk zdobywają doświadczenie w boju, dzięki czemu ich umiejętności walki wzrastają. Dwupoziomowa dyplomacja pozwala zaawansowanym graczom wykorzystywać wszystkie możliwości stosunków międzynarodowych. Dodatkowym atutem jest możliwość handlu złotem, wynalazkami, sojuszami, mapami, miastami, jednostkami i dobrami naturalnymi. Rozszerzenie Play the World uzupełniło rozgrywkę o kilka trybów zabawy wieloosobowej: Elimination, Domination, Regicide lub King of the Mountain. Z kolei Conquests wprowadza sporo nowej zawartości, w tym osiem cywilizacji i tyleż dedykowanych im kampanii, nowe cuda świata, elementy terenu, surowce, klęski żywiołowe, budynki i ulepszenia miast, opcje dyplomatyczne i typy rządów.

8.0

Gracze

8.9

Steam

Oceń Grę
Civilization III: Złota Edycja
12 Future Tactics: The Uprising
4

Future Tactics: The Uprising

PCPlayStationXboxNintendo

22 października 2004

RPG, Internet, Klasyczne RPG, LAN, Multiplayer, Podzielony/wspólny ekran, Singleplayer, Turowe.

Tytuł gry nieprzypadkowo nawiązuje do popularnych japońskich cRPG-ów, jak chociażby „Final Fantasy Tactics”. „Future Tactics” to osadzona w futurystycznych klimatach gra role-playing. Rozgrywka odbywa się w turach, szczególny nacisk, jak sama nazwa zresztą wskazuje, położono na wypracowanie odpowiedniej taktyki działania.

4.6

Gracze

Oceń Grę
Future Tactics: The Uprising
13 Tin Soldiers: Aleksander Wielki
2

Tin Soldiers: Aleksander Wielki

PC

8 października 2004

Strategiczne, Multiplayer, PBeM, Singleplayer, Turowe.

Turowa gra strategiczna, której akcja koncentruje się wokół tytułowej postaci Aleksandra III Wielkiego zwanego Macedońskim, króla antycznej Macedonii od 336 roku p.n.e. Gra opowiada o najsłynniejszych podbojach słynnego wodza.

5.6

Gracze

Oceń Grę
Tin Soldiers: Aleksander Wielki
14 COPS 2170: The Power of Law
1

COPS 2170: The Power of Law

PC

30 kwietnia 2004

Strategiczne, Cyberpunk, Internet, LAN, Multiplayer, RTS, Singleplayer, Taktyczne, Turowe.

Mieszanka strategii czasu rzeczywistego i gry taktycznej, wzbogacona dodatkowo o elementy cRPG i osadzona w futurystycznym, cyberpunkowym świecie.

5.2

Gracze

Oceń Grę
COPS 2170: The Power of Law
15 War in the Pacific: The Struggle Against Japan 1941-1945
6

War in the Pacific: The Struggle Against Japan 1941-1945

PC

9 lipca 2004

Strategiczne, Multiplayer, PBeM, Singleplayer, Turowe.

Osadzona w realiach II wojny światowej turowa gra strategiczna studia 2BY3 Games. Głównym tematem War in the Pacific: The Struggle Against Japan 1941-45 są walki toczone pomiędzy Stanami Zjednoczonymi a Japonią w rejonie Pacyfiku. Pod względem mechaniki, gra bazuje w dużej mierze na wcześniejszej produkcji studia zatytułowanej Uncommon Valor, jednak w tym wypadku rozgrywka jest nieco bardziej złożona, a działania wojenne ograniczają się nie tylko do bitew morskich, ale obejmują także zmagania na lądzie i w powietrzu. Podobnie jak poprzedniczka, produkcja odznacza się jednak dużym realizmem i niezwykłą szczegółowością. W przeciwieństwie do większości gier strategicznych, tutaj liczą się nie tylko same jednostki, ale także ich załoga. Marynarze ze statków czy piloci samolotów podczas walki nabierają doświadczenia, posiadają swoje atuty i słabości, poziom morale, zmęczenia itp. Całość oferuje 15 zróżnicowanych kampanii i mimo swej złożoności odznacza się sporą prostotą obsługi.

8.6

Gracze

Oceń Grę
War in the Pacific: The Struggle Against Japan 1941-1945
16 Shadow Vault
14

Shadow Vault

PC

22 grudnia 2004

Strategiczne, Elementy RPG, Science fiction, Taktyczne, Turowe.

Shadow Vault to taktyczna strategia turowa z elementami RPG. Fabuła gry przedstawia alternatywną wizję świata, w którym żyjący w latach 40. i 50. ubiegłego stulecia ludzie toczą wojnę z wysłannikami przyszłości, chcącymi zapobiec zniszczeniu ekosystemu Ziemi.

4.5

GRYOnline

6.2

Gracze

Oceń Grę
Shadow Vault
17 Galactic Civilizations: Altarian Prophecy
3

Galactic Civilizations: Altarian Prophecy

PC

15 czerwca 2004

Strategiczne, 4X, Grand strategy, Kosmiczne, Sandbox, Science fiction, Singleplayer, Turowe.

Altarian Prophecy to rozbudowany dodatek do pełnej wersji strategii turowej, pt. Galactic Civilizations, której rynkowy debiut miał miejsce w marcu 2003 roku.

6.8

Gracze

Oceń Grę
Galactic Civilizations: Altarian Prophecy
18 Horse & Musket 2: Dragoon - The Prussian War Machine

Horse & Musket 2: Dragoon - The Prussian War Machine

PC

29 października 2004

Strategiczne, Epoka napoleońska, Internet, LAN, Multiplayer, Singleplayer, Turowe.

Dragoon: The Prussian War Machine to druga z serii gier wyprodukowanych przez Shrapnel Games, wiernie naśladujących realia wojen XVIII i XIX wieku. Tym razem autorzy skupili się na postaci Fryderyka II Hohenzollerna, zwanego Wielkim, który trwale wpisał się do historii Prus jako twórca ich potęgi.

4.5

Gracze

Oceń Grę
Horse & Musket 2: Dragoon - The Prussian War Machine
19 The Political Machine 2004
1

The Political Machine 2004

PC

10 sierpnia 2004

Symulacje, 2D, Ekonomiczne, Polityczne, Singleplayer, Turowe.

Kolejna, po znakomitej gwiezdnej strategii Galactic Civilizations, ambitna produkcja zespołu Stardock Systems Inc. Ambitna, ponieważ autorzy postanowili przedstawić graczom interesujący i trudny temat amerykańskich wyborów prezydenckich, rzecz jasna, w ujęciu bardzo realistycznym, stawiając na treść, a nie efektowne audiowizualne wodotryski.

5.2

Gracze

Oceń Grę
The Political Machine 2004
20 The Campaigns of the Danube 1805 & 1809

The Campaigns of the Danube 1805 & 1809

PC

12 marca 2004

Strategiczne, Multiplayer, PBeM, Singleplayer, Turowe.

Klasyczna strategia turowa osadzona w realiach historycznych. Motywem przewodnim gry jest prowadzona przez Napoleona kampania nad Dunajem, która zakończyła się jego zwycięstwem pod Wiagram w lipcu 1809 roku.

2.6

Gracze

Oceń Grę
The Campaigns of the Danube 1805 & 1809
21 Battles In Normandy
2

Battles In Normandy

PC

13 września 2004

Strategiczne, II wojna światowa, Multiplayer, PBeM, Singleplayer, Turowe.

Kolejna pozycja w serii strategii opartych na przełomowych bitwach II Wojny Światowej (The Ardennes Offensive, Korsun Pocket i Across the Dnepr) przygotowana przez Matrix Games oraz Strategic Studies Group. Jak sama nazwa wskazuje gra przedstawia zmagania Aliantów i Niemców podczas lądowania w Normandii.

7.4

Gracze

Oceń Grę
Battles In Normandy
22 Raging Tiger: The Second Korean War

Raging Tiger: The Second Korean War

PC

16 sierpnia 2004

Strategiczne, Internet, LAN, Multiplayer, Singleplayer, Turowe.

Raging Tiger to dość skomplikowana strategia taktyczna, za produkcję której odpowiedzialne jest studio ProSIM. Gra pod wieloma względami przypomina poprzednie tytuły producenta, jak chociażby Armored Task Force, z którym jest w pełni kompatybilna.

3.2

Gracze

Oceń Grę
Raging Tiger: The Second Korean War

Jak powstaje ranking gier GRYOnline.pl

Rankingi tworzymy w sposób przejrzysty i powtarzalny. Każdy tytuł występuje w zestawieniu jako jedna pozycja, która zbiera oceny ze wszystkich swoich wersji platformowych. Listę możesz porządkować na kilka sposobów: według czterech niezależnych typów ocen albo według popularności. Żeby ranking był wiarygodny, gra trafia do zestawienia po danej ocenie dopiero wtedy, gdy zbierze odpowiednio dużo głosów lub recenzji (tzw. próg minimalnej liczby głosów). Dzięki temu pojedyncza, przypadkowa ocena nie wywinduje tytułu na szczyt.

Cztery typy ocen

Ocena GRYOnline.pl główna, redakcyjna

Średnia ważona wszystkich ocen wystawionych tytułowi: oceny recenzenta, ocen pozostałych redaktorów i pracowników GRYOnline.pl, ocen ekspertów oraz ocen wybranych graczy. Poszczególne głosy mają różną wagę zależnie od źródła – najwięcej znaczą oceny recenzenta i redakcji, nieco mniej oceny ekspertów, a najmniej oceny graczy.

ocena = SUMA(ocena × waga) / SUMA(wag) – zaokrąglana do pełnej liczby.

Próg wejścia do rankingu: co najmniej 5 ocen składowych.

Ocena Graczy

Średnia ze wszystkich ocen wystawionych grze przez zalogowanych użytkowników GRYOnline.pl, agregowana z poszczególnych platform na poziom całego tytułu. Ten ranking wyświetlamy na bieżąco, bazując na aktualnych danych.

Próg wejścia do rankingu: co najmniej 10 zaliczonych głosów graczy.

Ocena Steam

Zewnętrzna ocena oparta na recenzjach użytkowników platformy Steam, pobierana z oficjalnego źródła Steam i agregowana na poziom tytułu. Oceny gier aktualizujemy codziennie, ale ze względu na ogromną bazę Steam robimy to kolejno. W skrajnym przypadku pełny proces aktualizacji może potrwać do miesiąca.

Próg wejścia do rankingu: ocena dodatnia oraz co najmniej 10 000 recenzji Steam – to celowo wysoka poprzeczka, bo Steam gromadzi bardzo dużo głosów.

Ocena OpenCritic

Zewnętrzna ocena będąca średnią z mediów i krytyków zebraną przez agregator OpenCritic. Obok wartości liczbowej prezentujemy odsetek rekomendacji oraz liczbę krytyków, którzy zrecenzowali grę. Podobnie jak na Steam, oceny z OpenCritic są aktualizowane cyklicznie. Z powodu dużej liczby gier w bazie, opóźnienie danych może wynosić do miesiąca.

Próg wejścia do rankingu: ocena dodatnia oraz co najmniej 3 recenzje krytyków OpenCritic.

Sortowanie według ocen dotyczy wyłącznie gier, które miały już premierę. Tytuły zapowiedziane lub oczekiwane porządkujemy według popularności (zainteresowania graczy).

Sortowanie według popularności

Popularność nie jest oceną jakości, lecz miarą realnego zainteresowania – opiera się na liczbie odwiedzin stron danej gry w przeciągu ostatnich 2 tygodni. Liczymy ruch z Polski, z zabezpieczeniem przed botami i wielokrotnym zliczaniem tej samej wizyty. To sortowanie nie wymaga żadnych ocen, więc obejmuje także gry przed premierą.

TOP 500 i sortowanie domyślne

Wszystkie cztery oceny prezentujemy w jednolitej skali 0–10 (z połówkami) i oznaczamy kolorem: czerwony dla 0,0–4,5, żółty dla 5,0–6,5 i zielony dla 7,0–10,0. Dzięki temu różne źródła ocen można porównywać w spójny sposób.

Pełne zasady oceniania opisujemy w naszej polityce redakcyjnej.

GRYOnline.pl:

Facebook GRYOnline.pl Instagram GRYOnline.pl X GRYOnline.pl Discord GRYOnline.pl TikTok GRYOnline.pl Podcast GRYOnline.pl WhatsApp GRYOnline.pl LinkedIn GRYOnline.pl Forum GRYOnline.pl

tvgry.pl:

YouTube tvgry.pl TikTok tvgry.pl Instagram tvgry.pl Discord tvgry.pl Facebook tvgry.pl