10 listopada 2006
Strategiczne, Internet, LAN, Multiplayer, RTS, Singleplayer, Strategiczne wojenne, Średniowiecze, Turowe.
Kolejna odsłona cyklu strategii studia Creative Assembly, nawiązująca do drugiej części serii i przenosząca graczy ponownie w realia mrocznego średniowiecza. Akcja gry toczy się w latach 1080-1503, a twórcy skupili się na możliwie wiernym odtworzeniu realiów tego okresu, wliczając w to ekonomię, gospodarkę, handel i stosunki polityczne. Do dyspozycji graczy oddano aż 21 grywalnych nacji (m.in. Polskę) różniących się od siebie nie tylko wyglądem, ale i stosowaną taktyką bojową. Kolejne scenariusze rozgrywają się na Starym Kontynencie, jak również w Ameryce Środkowej i Południowej oraz na Bliskim Wschodzie. Rozgrywka podzielona została tradycyjnie na część turową, w trakcie której zarządzamy swoim królestwem oraz toczone w czasie rzeczywistym bitwy. W stosunku do poprzednich części cyklu, w grze znacznie rozbudowano możliwości taktyczne, wprowadzając m.in. nowe machiny oblężnicze i ciężką artylerię. Znacznie poprawiono też szatę graficzną, animacje oraz system zniszczeń.
GRYOnline
Gracze
Steam
16 maja 2006
Strategiczne, Fantasy, Turowe, Might & Magic, Elementy RPG, Singleplayer, Multiplayer, Hot seat, Internet, LAN.
Piąta odsłona popularnej serii strategii turowych, osadzonych w stylistyce fantasy. Celem odświeżenia cyklu, przygotowanie jego kolejnej części powierzono doświadczonej rosyjskiej ekipie Nival Interactive, mającej na swoim koncie m.in. serie Rage of Mages, Etherlords, Silent Storm oraz Blitzkrieg. Akcja gry toczy się w krainie Ashan i koncentruje na walce z zastępami demonów, które po zgładzeniu króla pustoszą tereny królestwa. Los Ashan zależy od bohaterów, którzy w obronie swych macierzystych frakcji ruszają do walki z siłami zła. Nowy deweloper starał się nie dokonywać rewolucyjnych zmian w sposobie rozgrywki, skupiając się na podkreśleniu aspektów strategicznych oraz pomniejszych modyfikacjach w mechanice gry. Wśród nich wymienić należy wyłączenie bohaterów z regularnej bitwy, rezygnację z osobnych ekranów miast, limity czasowe w trakcie walki oraz nowe opcje dyplomatyczne. Po raz pierwszy w historii serii, środowisko gry przedstawione zostało w pełnym trójwymiarze.
GRYOnline
Gracze
Steam
14 listopada 2006
Strategiczne, Elementy RPG, Fantasy, Hot seat, Internet, LAN, Might & Magic, Multiplayer, Singleplayer, Turowe.
Pierwszy oficjalny dodatek do gry Heroes of Might and Magic V, opracowany przez rosyjskie studio Nival Interactive. Najważniejszą z nowości rozszerzenia zatytułowanego Kuźnia Przeznaczenia (ang. Hammers of Fate) jest nowa rasa krasnoludów, która aktywnie włącza się w konflikt targający światem Ashan. Wnosi ona do rozgrywki nie tylko swoje legendarne zdolności bojowe, ale także bogaty zestaw całkiem nowych zaklęć. Z krasnoludami związana jest kampania fabularna, na którą złożyło się 15 rozbudowanych misji, ale w grze znajdziemy także 5 pojedynczych scenariuszy oraz 10 map przeznaczonych do rozgrywki multiplayer. Zestaw nowości w Heroes of Might and Magic V: Kuźnia Przeznaczenia uzupełniają niedostępne wcześniej lokacje, budynki, jednostki i artefakty, a także szereg usprawnień wprowadzonych na podstawie sugestii fanów - np. karawany czy losowy generator map.
GRYOnline
Gracze
Steam
21 lutego 2006
Strategiczne, 4X, Grand strategy, Kosmiczne, Sandbox, Science fiction, Singleplayer, Turowe.
Galactic Civilizations II to kolejna odsłona znakomitej strategii turowej sygnowanej logiem Stardock Systems. W porównaniu z poprzednikiem zmianie uległ silnik graficzny, który teraz jest w pełni trójwymiarowy.
GRYOnline
Gracze
Steam
abesnai
29 marca 2026
katai-iwa
14 kwietnia 2026
Shadoukira
30 marca 2026
katai-iwa
27 marca 2026
19 czerwca 2006
Strategiczne, Internet, LAN, Multiplayer, RTS, Singleplayer, Starożytność, Strategiczne wojenne, Turowe.
Drugie oficjalne rozszerzenie do opracowanej przez studio Creative Assembly gry Rome: Total War z 2004 roku. Tym razem możemy wcielić się w jednego z najwybitniejszych strategów w dziejach ludzkości – tytułowego Aleksandra Wielkiego, który dzięki swoim spektakularnym podbojom na stałe zagościł w podręcznikach historii. Kluczowym elementem dodatku jest zupełnie nowa kampania, pozwalająca odtworzyć największe sukcesy legendarnego władcy Macedonii. Na potrzeby Rome: Total War – Alexander autorzy wiernie odtworzyli zarówno tereny słynnych bitew, jak i liczbę biorących udział w walce jednostek czy stosowane przez poszczególne wojska taktyki. Pomiędzy kolejnymi scenariuszami gry oglądamy zaś wysokiej jakości materiały wideo, w których znany aktor Brian Blessed opowiada o sukcesach Aleksandra Macedońskiego, wzbogacając tym samym wiedzę historyczną graczy.
Gracze
Steam
19 maja 2006
Strategiczne, Elementy RPG, Internet, LAN, Multiplayer, Singleplayer, Turowe.
Specjalna edycja cyklu Age of Wonders, w skład której wchodzą: Age of Wonders, Age of Wonders: Magia Cienia oraz Age of Wonders II: Tron Czarnoksiężnika.
Gracze
24 lipca 2006
Strategiczne, 4X, Ekonomiczne, Sandbox, Singleplayer, Strategiczne wojenne, Turowe.
Warlords to pierwszy, oficjalny dodatek do Sid Meier’s Civilization IV – bestsellerowej gry strategicznej, która na rynku elektronicznej rozrywki zadebiutowała w październiku 2005 roku.
GRYOnline
Gracze
Steam
30 czerwca 2006
Strategiczne, Internet, LAN, Multiplayer, Pakiet, RTS, Singleplayer, Strategiczne wojenne, Turowe.
Wydany przez firmę SEGA kolekcjonerski pakiet trzech pierwszych odsłon popularnej serii Total War studia Creative Assembly, wraz z ich oficjalnymi rozszerzeniami. W skład zestawu Total War Eras Collection wchodzą gry Shogun: Total War z dodatkiem The Mongol Invasion, Medieval: Total War z dodatkiem Viking Invasion, oraz Rome: Total War z dodatkiem Barbarian Invasion. Całość uzupełniają liczne materiały dodatkowe, takie jak płyta DVD z kulisami produkcji poszczególnych odsłon serii, płyta ze ścieżką dźwiękową, album z grafikami koncepcyjnymi, obszerna instrukcja, plakat formatu A2 oraz cztery karty okolicznościowe z grafikami z gier.
Gracze
24 lutego 2006
Strategiczne, Singleplayer, Turowe.
Birth of America to strategia turowa, której fabuła przenosi nas w lata 1755-83, czyli w czasy brytyjskiej wojny z Francuzami i Indianami o dominację w Ameryce Północnej oraz amerykańskiej wojny o niepodległość.
Gracze
28 kwietnia 2006
Strategiczne, Grand strategy, II wojna światowa, Internet, LAN, Multiplayer, Singleplayer, Turowe.
Kontynuacja wydanej w 2002 roku strategii turowej (Strategic Command: European Theater). Warto zaznaczyć, iż mamy tu do czynienia ze standardowym sequelem, który rozwija pomysły zaprezentowane w pierwszej części gry.
Gracze
1 marca 2006
Bijatyki, Indie, Internet, Multiplayer, Singleplayer, Taktyczne, Turowe, Zagraj za darmo.
Rozgrywana w systemie turowym taktyczna bijatyka, w której wykorzystano popularną technologię rag-doll. W grze kierujemy trójwymiarowymi modelami postaci, wykonując kolejne ruchy poprzez zginanie, prostowanie, napinanie bądź rozluźnianie ich mięśni i stawów. Pozwala to na całkowitą swobodę ruchu. Produkcja cechuje się wyjątkowo ascetyczną oprawą, ograniczającą się do walczących na białym tle rywali i prostych, lecz sugestywnych dźwięków zadawanych ciosów.
Gracze
Steam
10 stycznia 2006
Strategiczne, Ekonomiczne, Singleplayer, Turowe.
Mafia Tycoon jest strategiczną grą turową, w której możemy wcielić się w rolę mafijnego bossa. Celem rozgrywki jest stworzenie dobrze prosperującego przestępczego imperium przy wykorzystaniu wszelkich możliwych środków i eliminacja lokalnych przeciwników na jeden z trzech dostępnych w grze sposobów.
Gracze
24 listopada 2006
Strategiczne, Internet, Multiplayer, Singleplayer, Turowe.
Open-source’owy klon Worms, czerpiący pełnymi garściami z tej utytułowanej, komercyjnej serii. Program powstał dzięki systemowi dotacji od zainteresowanych graczy.
Gracze
5 czerwca 2006
Strategiczne, Internet, LAN, Multiplayer, Singleplayer, Turowe.
Norm Koger’s The Operational Art Of War III to kolejny tytuł z serii będącej absolutnym hitem dla wielbicieli tradycyjnych, turowych gier strategicznych. Osoby korzystające z programu mogą rozegrać dowolną bitwę mającą miejsce w dwudziestym wieku i obecnym stuleciu.
Gracze
8 czerwca 2006
Strategiczne, II wojna światowa, Internet, LAN, Multiplayer, Singleplayer, Turowe.
Trzecia z kolei pozycja z serii gier Airborne Assault, będąca strategią, umiejscowioną w realiach największego konfliktu ubiegłego stulecia – II Wojny Światowej.
Gracze
29 listopada 2006
Strategiczne, Internet, LAN, Multiplayer, Singleplayer, Turowe.
Forge of Freedom jest grą firmy Matrix Games, traktującą o wojnie secesyjnej. Akcja gry dzieje się więc w latach 1861-1865, a gracz może przejąć kontrolę nad Unią (północ) lub ich przeciwnikami, czyli Skonfederowanymi Stanami Ameryki (południe). Autorzy wykorzystali swój własny silnik, znany z wydanej w 2005 roku Crown of Glory: Europe in the Age of Napoleon.
Gracze
20 października 2006
Strategiczne, 2D, II wojna światowa, Internet, LAN, Multiplayer, Singleplayer, Strategiczne wojenne, Turowe.
Kontynuacja wyróżnionej wieloma nagrodami wojennej strategii turowej Gary Grigsby’s World at War studia 2BY3 Games. Sequel opatrzony podtytułem World Divided stawia graczy ponownie w roli przywódcy jednego z mocarstw, biorących aktywny udział w II wojnie światowej. W porównaniu z pierwowzorem, mechanika rozgrywki wzbogacona została o kilka nieobecnych dotąd aspektów. Na powodzenie działań wojennych wpływ mogą tu mieć m.in. takie czynniki, jak szpiegostwo, możliwość łamania kodów wroga i przechwytywania jego technologii, zawirowania polityczne czy konieczność prowadzenia dyplomacji z państwami neutralnymi. Pod względem merytorycznym, produkcja stanowi unikalną mieszankę faktów historycznych oraz wydarzeń całkowicie hipotetycznych, oferowanych w ramach trzech kampanii i pięciu pojedynczych scenariuszy. W trakcie zabawy spotykamy się więc z wieloma wydarzeniami znanymi z podręczników historii, a jednocześnie mamy sporą swobodę w kształtowaniu losów wojny.
Gracze
30 sierpnia 2006
Strategiczne, Fantasy, Internet, Multiplayer, Turowe.
Sieciowa, turowa strategia, opierająca się na świecie znanej, francuskiej gry MMORPG o nazwie Dofus. Ze względu na zastosowaną koncepcję rozgrywki oraz charakterystyczny klimat, grę można śmiało porównać do znanego z konsoli PlayStation tytułu Final Fantasy Tactics.
Gracze
16 października 2006
Strategiczne, 4X, Ekonomiczne, Internet, LAN, Multiplayer, Pakiet, Sandbox, Singleplayer, Strategiczne wojenne, Turowe.
Kompilacja czterech części kultowej serii gier strategicznych Sid Meier’s Civilization oraz dodatków do nich. Sid Meier's Civilization Chronicles zawiera następujące tytuły: Sid Meier's Civilization, Sid Meier's Civilization II, Sid Meier's Civilization II: Conflicts in Civilization Scenarios, Sid Meier's Civilization II: Fantastic Worlds, Civilization II: Test of Time, Sid Meier's Civilization III, Sid Meier's Civilization III: Play the World, Sid Meier's Civilization III: Conquests, Sid Meier's Civilization III: Conquests, a także fizyczne wydanie gry karcianej Civilization: The Card Game. Omawiana seria umożliwia graczom poprowadzenie wybranej cywilizacji przez tysiąclecia rozwoju gospodarczego, kulturowego i militarnego. Do zadań grającego należy rozbudowa miast, rozwój technologii i handlu, zarządzanie polityką wewnętrzną i zewnętrzną państwa oraz stawianie spektakularnych cudów świata. Wraz z ukazywaniem się kolejnych odsłon formuła rozgrywki była stopniowo rozwijana – z czasem pojawił się m.in. pełnoprawny multiplayer.
Gracze
22 września 2006
Strategiczne, II wojna światowa, Internet, LAN, Multiplayer, Singleplayer, Turowe.
Down in Flames: Eastern Front jest dodatkiem do oryginalnej, wydanej w 2005 roku, strategii lotniczej pt. Down in Flames. Do głównych atrakcji rozszerzenia z pewnością należy zaliczyć dodanie dwóch zupełnie nowych stron konfliktu (Rosji i Polski) oraz liczne usprawnienia i nowinki w dostępnych wcześniej opcjach.
Gracze
15 listopada 2006
Strategiczne, Singleplayer, Turowe.
War on Folvos to strategia turowa przygotowana przez firmę Lonely Troops. Jej akcja została usytuowana w dalekiej przyszłości, pogrążonej w mrokach wojny.
Gracze
Steam
2 października 2006
Strategiczne, Fantasy, Multiplayer, Singleplayer, Turowe.
Trzecia część słynnej strategii turowej, osadzonej w klimatach fantasy. Gracz po raz kolejny wciela się w postać jednego z lokalnych bóstw i wysyła do walki ogromne armie. Dominions III nastawiony jest głównie na rozgrywkę multiplayer.
Gracze
Steam
16 maja 2006
Strategiczne, Internet, LAN, Multiplayer, Singleplayer, Turowe.
1848 to reprezentant strategii turowych, stworzony przy współpracy firmy Battlefront oraz studia developerskiego Hussar Games. Akcja 1848 przenosi nas w lata 1848-49, kiedy to na Węgrzech wybuchła rewolucja, której celem było wyzwolenie się spod panowania austriackiego.
Gracze
4 lipca 2006
Strategiczne, Internet, LAN, Multiplayer, Singleplayer, Turowe.
For Liberty! to nowa gra strategiczna zespołu Hussar Games, która zabiera gracza w realia dwóch historycznych konfliktów niepodległościowych.
Gracze