Mały błąd, bo protagonista nie jest bezimienny, w sensie możemy mu nadać imię jedna oryginalnie ( np. w mandze) lub jeśli nie damy mu żadnego to domyślnym jest Ryou/Rilou/Ryu.... pewnie zależy od wersji językowej bo widziałem wiele podobnych tłumaczeń i nazewnictw : )
Wiadomo,że jako jeden z głównych aktorów musi " trzymać gębę na kłódkę". Więc nawet jeśli jest już zatrudniony do nowego nagrywania głosów do remaku lub do ewentualnego DLC do W3 to na razie nie może nic powiedzieć.
Z jednej strony są mieszane uczucia. Bo jednak D2 ma moje miejsce w sercu i fajnie,że coś do niego dodają. Tak na marginesie pragnę przypomnieć,że nekromanta do D3 też był płatny( nie oznacza to,że pochwalam płacenie tylko za nową klasę). Jednak jeśli by z głową dodali nowe rzeczy do D2, czyli jakiś nowy akt, endgame itp. ( i może coś jeszcze - jak w LoD dostaliśmy dwie nowe klasy). Z drugiej strony... jest to ryzykowne by z ulubionej przez wielu gry dodać coś nowego by jej nie zepsuć... zobaczymy, może na Blizzconie coś powiedzą więcej. Pozdrawiam
Szkoda,że tak jak w " Lord of Destruction" nie pokusili się na jakiś nowy akt. Dodatkowo aż mnie ciekawi - skoro taką " bombę" jak nową klasę do " starego" D2 wrzucili teraz , to co planują na BlizzCon ( chyba,że tam Diablo zostanie olane skoro teraz już pokazali bardzo dużo)?
Czekam na remake lub chociaż remaster części 3D. W szczególności dwójki i ewentualną " czwórkę" bo z całym szacunkiem ale te części 2D mnie nie przekonały, głównie przez " głupkowaty" wygląd bohaterów. Oczywiście to kwestia gustu - mi to nie podeszło.Pozdrawiam
Gothic Remake nie uświadczymy znanych z pierwowzoru lekkich, średnich i ciężkich zestawów ekwipunku. To jak poczujemy progres? W końcu dużą siłą było właśnie,że w końcu można było dostać lepszy pancerz wraz z progresem. A myślę,że wszyscy fani czekają na możliwość założenia ciężkiego pancerza strażnika SO : ). Wg. mnie to powinno być ,że każdy pancerz ma ograniczone możliwości modyfikacji. Czyli np. Lekki pancerz ma powiedzmy statystyki 10/10/10 i można podnieść lub zmienić maksymalnie o 5 punktów, średni za to ma podstawowe 20/20/20 i można podnieść maksymalnie o 10 i w końcu ciężki pancerz - podstawowe statystyki 30/30/30 lecz możliwość ulepszenia o 15 punktów. W ten sposób mamy progres dostawania lepszych pancerzy a i nie ma opcji by z " najsłabszego" zrobić nagle nie wiadomo jak mocną zbroję : ) . Oczywiście to tylko mój pomysł i liczby jak najbardziej do zbalansowania(by każdy obóz miał inaczej rozstawione). Pozdrawiam
"Overwatch 2 pozostaje darmowy, lecz wraca do nazwy Overwatch 2" mały błąd w tytule : P
Z jednej strony fajnie... z drugiej jak czytam o " poziomach trudności" to już mnie coś bierze.Skoro chcą być wierni oryginałowi to nie powinno ich być. Oczywiście niech balansują tak by nie było za łatwo ani za trudno skoro ma dojść dużo nowych elementów. Jednak poziom powinien być jeden, bo często moderzy ( deweloperzy w sumie też czasami mają szeroką granicę między " łatwy" a " normalny" , nie wspominając już o "trudnym" gdzie człowiek myśli - kto to balansował ) robią tak,że jeden poziom jest za łatwy a już kolejny za trudny. Więc rozumiem,że ciężko to zbalansować. A Gothic jest taką grą gdzie właśnie tych poziomów niema. Wiadomo to mod tylko powtarzam " chcą być wierni oryginałowi". Zobaczymy jakie będą opinie. Proszę pamiętać,że to tylko moje zdanie i nikogo nie obrażam : ). Pozdrawiam
Sądzę,że oni nic wielkiego na tych pokazach nie powiedzą i nie pokażą, będą tylko jakieś ogólniki.W Stylu " mamy pomysły na wielu bohaterów do OV" lub "Nasz zespoł od Hearthstona mocno pracuje by gra była jeszcze bardziej ekscytująca". Skąd taki wniosek? Bo we wrześniu ma być Blizzcon który szumnie zapowiadają jako jeden z " największych" ( czy jakoś tak). Więc logiczne,że wszystko co " najlepsze" zostawią sobie na ten moment : ). Oczywiście to tylko moje zdanie - może okazać się,że się pomyliłem i na tych pokazach coś ciekawego jednak dadzą.Pozdrawiam : )
Ma ta gra moją uwagę, skoro system walki ma być wzorowany na Sekiro ( czyli więcej bloków/parowań a mniej uników) i jeszcze wzorują się na Gothicu ( nie wiem w jakim stopniu) to mi wystarcza by trzymać za nią kciuki : )
Ciekawe czy będzie system jak w jedynce - czyli jak będziemy źli to zaczną nam wyrastać rogi i latać muchy a jak dobrzy to pojawi się świetlista poświata.Fajnie byłoby też dostać możliwość kupowania/zdobywania przydomków jak w pierwszej części by na nas tak NPC wołali
Kiedyś był film aktorski z He-Manem też nazwany po prostu " Masters of the Universe". Nostalgia Critic kiedyś się z tego śmiał,że czemu nawet nie mogli dać pełnego tytułu czyli z He-Manem na czele.
Ja za to mam inne zdanie... jak można w coś grać na padzie? Próbowałem wiele razy i dla mnie pad jest tak kiepskim sterowaniem,że pod żadnym kątem nie mogę się przyzwyczaić. I jak widzę w grach napis " zalecane granie na padzie" to się tylko śmieje bo na klawiaturze i myszce gra mi się dużo lepiej i nie odczuwam większych problemów w sterowaniu. Oczywiście to rzecz indywidualna więc nie obrażam - tylko wyrażam swoją opinie. Pozdrawiam : )
Wiem,że to marzenie ściętej głowy ale jeśli to prawda to fajnie by było gdyby ten dodatek to był na podstawie tego fanowskiego konceptu co jakaś fanka zrobiła czyli " Sands of Ofir" ( chyba tak się to nazywało) co ludzie pisali,że tak profesjonalnie to zrobiła,że z czystym sumieniem mogły by to być koncept arty nowego dodatku. Zobaczymy
Ja liczę,że wskrzeszą HoTsa , biorąc pod uwagę,że od jakiegoś czasu zaczął dostawać regularne patche balansujące. Ewentualnie fajnie byłoby dostać RPG ( single) w świecie Warcrafta(chociaż tu już marzenie ściętej głowy raczej).
Tak dla ścisłości... spoiler jest o "dwójce"(chociaż już nie) czy jedynce? Bo w jedynce
spoiler start
Naszym wrogiem nie jest brat tylko kuzyn, i nie robi tego dla tego bo nas nie lubi, tylko bo przez fabułę zaczyna chorować i szuka sposobu by się wyleczyć i po prostu traci nad sobą kontrole
spoiler stop
Klimat,historia, postacie, rozwój postaci,świat...sporo tego. Oczywiście jeśli Tobie to nie spasowało to masz do tego prawo, nie osądzam bo każdy ma swój gust, pozdrawiam : ).
I super, mam nadzieję,że " prawdziwy" Greedfall 2 będzie tym czym oczekują fani ( tacy jak ja), o ile planują w przyszłości się zabrać za niego.
W teorii " Drova Forsaken kin" jest takim lekkim spadkobiercom Gothica... tylko w 2D i pixel artcie : ) . Jednak jeśli patrzymy na gry 3D to tak.
Aż się skuszę, Danganronpę uwielbiam ( chociaż szkoda,że już porzucona - jednak trzecia część wyjaśnia dlaczego). I widać po screenshotach,że przynajmniej jeśli chodzi o rysunki bohaterów to twórca Danganropy miał największy wpływ. A skoro można używać " flowcharta" jak w " Zero:escape" by na spokojnie zobaczyć wszystkie zakończenia a nie bawić się w save/load to tym bardziej mnie przekonuje : ).
Niby piszą,że kierują się głównie drugą i trzecią częścią. Jednak w demie zauważyłem też inspiracje piątą częścią ( którą uważam za najlepszą zaraz za trójką) - czyli wybór jakie ulepszenie jednostki chcemy ( nie jak w czwórce gdzie to było zablokowane za jednym wyborem) lub dodatkowe ulepszenia perków ( na drugim poziomie perka możemy wybrać coś " extra").
Co do podpunktu 2... Odrin,mówi to coś Panu - Panie Maniek9012 : P? Lekki żarcik,że już takiego questa w trylogii mieliśmy :P. Quest na zabijanie psów w sumie też był w pierwszym Wieśku(w trzecim też). Więc tu dużo do roboty nie będzie miał : ). Proszę się nie obrażać, tak odpowiedziałem humorystycznie. Pozdrawiam : )
Szczerze to żeńska ekipa aż tak się nie postarzała, szczególnie ta " dziewczyna Terka" ( zapomniałem jak miała na imię) a " Barbie" ( jak ją nazywał Kox) to też tylko przybyło kilka zmarszczek ale generalnie wygląda prawie identycznie jak poprzednio. Oby tylko jak pisałem - nie byli tylko tłem i mieli dobre pomysły na odcinki i będę zadowolony.Oczywiście nowe postacie niech wprowadzą, np. Marzy mi się by rezydentem był syn/córka J.D i by go Kox gnoił, J.D by go bronił a Kox z jego ciętym językiem by mu odpowiadał jakieś cięte riposty " obrażające" J.D i jego dziecko. : )
Brzmi dobrze, wole słuchać " naturalnego Pana Mikołajczaka" niż jak gra jakiegoś " koksa" . To nie znaczy,że jego takie role są złe tylko chodzi mi o ...tembr głosy. Dla przykładu Imperius z Diablo, lub Gul'dan z HotSa . Tylko tak jak tutaj udzielał wywiadu, jego naturalny głos. Oczywiście te postacie ( między innymi) się fajnie słucha i wiem,że ich charakter wymagał modulacji głosu ( przez Pana Mikołajczaka i potem dźwiękowców) i wyszło to jak najbardziej dobrze. Dlatego nie chcę być źle zrozumiany, jego role w grach ( ogólnie dubbingu) i głos bardzo lubię, tylko ten jego " naturalny" ( tak jak przy dubbingowaniu Beziego lub z kreskówki " nowa szkoła króla") mi najbardziej pasuje bo jest taki...uspakajający( od razu wiem,że " wszystko będzie w porządku" jak go słyszę) : ).
Ciekawe czy " Hoży Doktorzy" to rzeczywiście będzie prawdziwy " powrót"(czy udany to się okaże, bo sam serial bardzo lubię) czy zrobią jak w " niesławnym" sezonie 9. Czyli reklamowali głównymi bohaterami z oryginału ( J.D i Terkiem) a tak naprawdę byli oni tylko tłem a prawdziwymi bohaterami byli inni studenci.
Ja mam nadzieję,że do KCD jeszcze kiedyś wrócą,że to będzie gra jednak robiona z przytupem i wyczekiwana . Tak jak np. "Elder Scrolls" lub " GTA"(wiecie co mam na myśli). Oczywiście nie twierdzę,że ich następne gry będą złe - wręcz przeciwnie, skoro chcą się trzymać RPG to kolejna gra może się okaże nawet lepsza niż KCD. Jednak siłą KCD jest właśnie jego " realistyczność", dlatego liczę ,że za kilka lat usłyszymy o " KCD 3" tylko np. w innym kraju i podczas innych wydarzeń historycznych.
Gothic bez Pana Mikołajczaka to nie byłby Gothic(Tak samo jak Pana Marzeckiego lub Baumana). Teraz tylko mieć nadzieje,że gameplay będzie przynajmniej ok i " będziemy w domu" : )
Ja bym jeszcze dodał pozę Smugi ( Tracer) z Overwatcha, która została zastąpiona inną bo za bardzo "seksualizowała" kobiety, i była zbyt " wyzywająca" ( czy argumenty w podobnym stylu) : )
"Jednakże na debiut SS4 Goku" zabrakło "J" w "SSJ" : ). Ciekawe,że dalej rozwijają tą bijatykę, mi się to podoba bo rzadko takie tytuły dostają po tylu latach coś więcej niż ewentualne naprawy błędów. Może planują jakieś " FighterZ 2"? Zobaczymy
Widać mocne inspiracje South Parkiem ( tak grą jak i serialem) - i bardzo dobrze.Szkoda,że wzorem South Parka twórcy nie mogą używać prawdziwych imion i nazwisk jednak i tak każdy będzie wiedział o kogo chodzi grając.Oby tylko twórcy... " dowieźli" fajny produkt(gameplayowo i fabularnie) bo może to być fajny początek mocniejszych produkcji satyrujących politykę w naszym kraju.
Jedyne co tylko (jak dla mnie) trochę blokowało w PVP to,że nie można było ulepszyć jednostek w inny sposób niż walka. Oczywiście jest to fajne rozwiązanie tylko jak w " late game" dostało się ...wpieprz to nie było szans się odbudować z armią.Jeśli dadzą jakąś opcję na ulepszenie jednostek ( np. przez zużycie many lub po jakiś większych kosztach) to może być ciekawe. Bo Disciples 2 jak najbardziej wspominam ciepło i ten mod ma moją uwagę.
Greedfalla mogę polecić z całego serca. Jak dla mnie jeden z lepszych RPGów , wiadomo każdy ma swój gust jednak klimatem i historią nadrabia ewentualną " słabą grafikę" ( mi się podoba jednak ktoś może ją taką uznać). Nie będę się tu dużo rozpisywać na jego temat bo bym musiał tu napisać recenzje : P. Dlatego w skrócie - jeśli bardziej cenicie klimat i fabułę a nie patrzycie na grafikę ( lub inne " drewno") to Greedfall jest jak najbardziej polecany przeze mnie.
Ja mimo,że lubię RTSy to te nowsze nowsze to bardziej są właśnie zręcznościówki niż " strategie". Marzy mi się RTS gdzie rzeczywiście potrzebna jest jakaś głębsza taktyka/strategia a nie " kto szybciej klika". Gdzie jest potrzebna kompozycja w różnym stopniu piechoty,wsparcia,lotnictwa,ciężkiego sprzętu ( w zależności w jakim uniwersum/okresie dzieję się gra). Nie,że mam rasę/frakcję i szybko robię zwiad co buduje inny gracz i na tej podstawie spamuje tylko jedną jednostkę która będzie to kontrować... lub dodać jakiś okres czasu między kliknięciem a zrobieniem tego co chcemy od jednostki by każda decyzja miała znaczenie(sekunda czy dwie) .Mam nadzieję,że wiecie o co mi chodzi.Pozdrawiam i przepraszam jeśli kogoś uraziłem.
spoiler start
Była tam możliwość, by ciekawiej i głębiej podrążyć temat młodości przybranego ojca Henryka
spoiler stop
Mogliście dać to w spoiler bo są ludzie którzy nie przeszli może jedynki. Co do DLC to sam jeszcze nie miałem okazji przejść jednak jak wypada w porównaniu z odbudową Przybysławic z " From the Ashes" ( Z Popiołów jeśli ktoś woli Polską nazwę)?Lepiej,gorzej, podobnie?
Battle for Azeroth miało fajny początek - po prostu konflikt A vs H... i nagle musieli dać wątki w patchach które by starczyły na dwa dodatki(Azshara i N'zoth). Jeszcze oczywiście nie zapominajmy jakie były powody całego BFA ( czyli shadowlands...) a tak się dobrze zapowiadało ( raid Dazar alor miał fajny pomysł,że u obu frakcji wyglądał trochę inaczej). Niech wrócą do tego konfliktu i będzie git( chociaż teraz tam bardziej działa " siła przyjaźni" : P).
"Dodatek stanowi drugą część sagi Serca Światła." Literówka - powinno być " świata" : ). Cinematici u Blizzarda są zawsze na najwyższym poziomie , szkoda,że nie było jeszcze pokazane co poza housingiem się można spodziewać i ,że nie prowadził tego Chris Metzen.
Pamiętaj,że powstają dwa filmy i dodatkowo w ewentualnej " szóstce" nie jest powiedziane,że Depp będzie głównym bohaterem. Tylko z tego co wiadomo ma być jak taka postać...Nie wiem jak nazwać bo drugoplanowa to chyba nie ale też nie do końca pierwszoplanowa...Więc to,że mogą kreować piratkę a Sparrow może być jej " mentorem" jest dalej możliwe : ). Drugi też może być już stricte o żeńskich piratach(i tam też mogą dać głównej bohaterce charakter a'la Sparrow), więc lepiej byś się nie zdziwił jak wyjdzie pierwszy trailer jednego lub drugiego : ).
I bardzo fajnie,że mamy potwierdzonego Pana Marzeckiego jako Xardasa, mam tylko nadzieję,że tylko na potrzeby trailera brzmi on tak...nie wiem jak to nazwać...inaczej. Jednak rozumiem,że musiał się zmieścić w ramy trailera . Chodzi mi o to,że w oryginalnym Gothicu Xardas(przynajmniej jako Pan Marzecki) wypowiada się powoli i ..."delikatnie" ( ma też swoje mocniejsze momenty jak np. go pierwszy raz spotykamy ale to rzadko). Mam nadzieję,że wiecie o co mi chodzi, dlatego nie biorę tego trailera za " pewnik" jak będzie wypowiadał się w Remaku ( też tu Pan Rysław mam nadzieję,że będzie pilnował : P ). Reszta wygląda bardzo fajnie.Pozdrawiam wszystkich serdecznie i pamiętajcie,że to tylko moje zdanie. Teraz jeszcze jakiś trailer z potwierdzeniem Pana Mikołajczaka i " jesteśmy w domu" : )(chociaż jeszcze byłoby by miło usłyszeć,że Pan Kopczyński znowu będzie chciał się zemścić na królu :) ).
Trzymam kciuki - po pierwsze by się nie okazało,że " Naga Broń" nic nie robi ze swojej " legendy"(wiem,że jest scena gdzie " dzieci" wspominają swoich " ojców" ale mówię tu o scenariuszu i gagach). Po drugie - jeśli to rzeczywiście jest nie tylko dobra parodia ale też dobra " Naga Broń" to jest szansa,że gatunek parodii wróci do łask w kinach i będziemy mieć kolejne " Nagie Bronie"(w sensie sequele) lub inne tego typu filmy. Pozdrawiam i proszę pamiętać,że to tylko moje zdanie
Tylko wiesz,że " ważne przesłanie" nie musi oznaczać,że coś zrobiono na siłę?To jak z niektórymi kreskówkami ( bo są takie nastawione stricte na edukacje ale piszę tu o takich zwykłych) - są fajne i śmieszne jednak dodatkowo niosą dziecku jakiś morał. Weź takiego South Parka - jest dla dorosłych ale jako komedia też próbuje dorzucać z każdym odcinkiem jakiś morał/przesłanie. Więc tu nic nie jest przesądzone.Zobaczymy w przyszłym tygodniu(wiem,że w piątek premiera ale ja wole iść w tygodniu bo są tańsze bilety i niema tłumów). Pozdrawiam i proszę pamiętać,że to tylko moje zdanie : )
"warto wspomnieć zwłaszcza o kolejnych ulepszeniach Młoda Dedala, " skradła się wesoła literówka ( bo kim jest młoda Dedala : P? ). Czekam, bo Hades 1 mi się bardzo spodobał jednak czekam na wyjście z EA zanim kupię dwójkę by mieć pewność,że wszystko jest już przygotowane ( generalnie rzadko kupuję gry w EA bo wolę poczekać na " pełniaka").
Teraz tylko czekać na scamerów na jakiś zbiórkach gdzie będą pokazywać " swoje" gry by ludzie wpłacali pieniądze. Mieszane uczucia mam, jednak niestety postęp ma też swoje minusy. Jak było chyba w jakiejś książce cytat " zło nigdy niczego nie stworzyło - tylko zmienia to co stworzyło dobro". Jak przytoczony proch i dynamit - miał pomóc w górnictwie i gdzie oprócz tego skończył? Historia to wie.Niestety nawet i najlepsze wynalazki zostaną użyte w końcu w złych celach i nic z tym nie zrobimy.Bo AI ma nam pomagać a będzie niestety też używana przez " złych ludzi" ( tak ogólnie)
"Spoczywaj w pokoju kreatywność i oryginalność. Będziemy za wami tęsknić". Darcie ryja do gry to kreatywność i oryginalność? To znaczy ja wiem,że są twórcy którzy rzeczywiście robią to kreatywnie( sam oglądam kilku... " let's playerów") jednak jeśli chodzi o twórców - głównie minecrafta lub właśnie fortnite którzy to robią głównie pod " dzieci" to jest to praktycznie to samo - nieważne jakiego się odpali.
"Valve nie zaleca zmiany hasła ani numeru telefonu." Dobrze wiedzieć kiedy już zmieniłem hasło(Chociaż nie wiem czemu nie zaleca zmiana hasła). To znaczy wiem,że zmiana hasła jest generalnie polecana każdemu i wszędzie chyba... co pół roku około?Tylko Valve trochę późno o tym powiedziało.Co nie zmienia faktu,że takie akcje oczywiście są ważne. To,że ja jestem leniwą bułą która ryzykuj nie zmieniając haseł do ważnych kont regularnie nie oznacza,że wy macie tak robić.
Co do filmu, to chciałbym by wyszedł bo " jedynka" ( chociaż ciężko to nazwać filmem bo ma tylko 30 minut, więc to bardziej odcinek serialu) jak najbardziej mi się podobała a zgaduje,że w pełnometrażowej wersji może być tylko lepiej.Więc trzymam kciuki by ten projekt w końcu wypalił bo szalonych komedii(parodii) jest jak na lekarstwo.
p.s może jak Ci ludzie co blokują ten projekt ( bo nie wiem kto temu przeszkadza) zobaczą jak wielki jest odzew pod trailerem dwójki , i może ludzie będą do nich pisać to pod presją w końcu pozwolą ten film wydać czy dokończyć.
Takie są niestety gry Paradoxu, często się ludzie śmieją,że nabili 100 godzin w którejś i mogą powiedzieć " dobra skończyłem tutorial" :P
(tym razem musimy najpierw stworzyć siatkę szpiegów w danym państwie, a potem za ich mocą sfabrykować nasze prawa do danej prowincji). Przecież w EU IV to działa tak samo z pewnymi wyjątkami w misjach które dają nam roszczenia do terenów lub jeśli są one od początku " historyczne" i możemy robić cel wojny na ich odzyskanie. Czekam, bo jestem ciekaw jak dużo mojej wiedzy z EU IV będzie tu " działać" a ile będę się musiał od nowa uczyć.
I takie podejście się chwali. Szkoda,że większe firmy i wydawnictwa nie idą tym samym tokiem myślenia.
Potencjał jest, Ostatnio przeszedłem " The End of the Sun" i jeśli przyłożą się do tego filmu tak jak twórcy tej gry(którzy nie mieli dużego budżetu a opowiedzieli ciekawą historię) to może być ciekawe(chociaż lepiej gdyby to zrobił ktoś inny ale już na to wpływu nie mam).Zobaczymy nie napalam się jednak film w klimatach dawnych Słowian i ich wierzeń lub jak to wyglądało zaraz po tym jak Mieszko przyjął chrzest (zmiana wiary, wierzeń,obrządków itp.) byłby ciekawy ( oczywiście z zachowaniem jak największej prawdy z tym co wiemy o tamtym okresie). Bo mitologie takie jak Grecka,Nordycka,Egipska mają dość sporo w popkulturze tak o mitologii Słowiańskiej się rzadko mówi.
Wygląda ciekawie.Ciągle trzymam kciuki by to wypaliło, bo nie tylko to będzie oznaczało remaki kolejnych części, lecz też pokaże,że gracze chcą RPG które nie trzyma gracza za rączkę.
Miałem to napisać, aż bym chętnie wrzucił mema z Simspsonów " .... zawsze o krok przedemną" ( bez urazy, to tylko humorystycznie :) )
Po trailerze mam mieszane uczucia. Z jednej strony fajnie,że dali hołd aktorom z poprzednich części. Jednak dlaczego nie nazwali tego po prostu " naga broń 4 i 1/4 : nowa generacja" ( czy jakiś wiadomo podobny do poprzednich tytułów?Tak jak już pisali - w trailerze " Frank JR" ma za mało tej ... " nieporadności" jednak wstrzymam się z osądem do recenzji lub jakiegoś kolejnego trailera. Mam pełny szacunek do Ś.P Leslie Nielsena i filmy komediowe z jego udziałem ( nie tylko "Naga Broń" ale też między innymi "Ściąganego"i inne) oglądam regularnie i zawsze mam tego samego banana na ustach.Dlatego mimo,że mi się średnio podoba,że to " reboot" to będę miał ta małą nadzieje,że potraktowali materiał źródłowy z szacunkiem nie tylko tym,że dali scenę gdzie " dzieci" głównych bohaterów wspominają " ojców"
Nie widziałem wcześniej więc wg. mnie:Gorn wygląda dobrze, Lestera zniosę... jednak Milten wygląda dla mnie trochę za staro, jakby był już około 30(może nawet ciut ponad) kiedy on był bardzo młody. Nie było powiedziane wieku(a przynajmniej nie pamiętam - nawet w komiksie) jednak jak bym miał zgadywać to bym mu dał w oryginale około 20(bo zakładam,że poszedł do woja zaraz po 18). Oczywiście to tylko moje zdanie i można się nie zgadzać.Pozdrawiam : )
Wiem,że będę jak Thanos z jego " Nazywali mnie szaleńcem" . Jednak idę w ryzyko - skoro remake "Wiedźmina 1" ma wyjść po " Wiedźminie 4", pierwszy wiesiek będzie obchodził 20 lecie w 2027 - dokładnie to pod koniec. Więc może " Wiedźmin 4" wyjdzie w pierwszej połowie 2027 a remake tak jak jedynka - pod koniec ( był to październik ale sądzę,że by mogli to przesunąć na okres świąteczny). Wiem,że szanse nie są duże i nikt tu nie obiecuje,że ma wyjść w 2027 jednak to moje zdanie : ). I jak mówię może za te 2 lata będę tu cytował Thanosa : ). Pozdrawiam serdecznie i proszę pamiętać,że to tylko moje zdanie.
Mnie ciekawi czemu napomykają,że to Henryk byłby bohaterem? Przecież Warhorse powiedziało,że dwójka zamyka jego historie.Chyba,że się coś zmieniło?Co do wojen Husyckich to brzmią ciekawie.Bo Jana Ptaszka mogę zrozumieć,że by mogli tam wcisnąć jako kogoś w stylu Hanusza - władcę który daje zadania w "hubie"... ale Henryk?
Kiedyś do jakiejś gry ( nie pamiętam jakiej) na Czeskim forum/recenzji/opinii było stwierdzenie " Patch niewiele naprawia ale też niewiele psuje" czy jakoś tak :P
"Powiedzmy sobie szczerze - wszyscy tu przyszliśmy by móc pocałować Gothica w d...." Jest to żarcik bo jestem fanem Gothica i kurde... 24 lata.Jak ten czas leci... życzenia z okazji " urodzin"... niech Alkimia tego nie zawali ( nie będę używał przekleństw). Powstają dobre remaki różnych gier, niech Gothic też taki dostanie : )
"przyniosła ona również duży w głównym wątku", - brakuje tu słowa glitch/bug czy cokolwiek autor planował : ). A co do samych kosmetycznych rzeczy to miłe,że Warhorse mimo Twitch dropów dał szanse ludziom którzy jednak Twitcha nie oglądają : ).
W jedynce też potrzeba wszystkich by mieć dobre zakończenie, chociaż nie jest ono w formie cut-scenki jak w dwójce tylko
spoiler start
Przed ostatnią bitwą Leeknat wskrzesza Gremio
spoiler stop
Więc raczej jest to lepsze zakończenie niż bez.Zdobycie wszystkich " gwiazd" może nie jest trudne tylko czasami męczące, jak np. jakaś postać wymaga od nas jakieś runy którą trzeba wydropić z jakiegoś stworka i trzeba grindować aż wyleci.
Tylko oni jeszcze nie powiedzieli,że ona przeszła " próbę traw". Jest tylko,że przeszła mutacje ale też nie jest wiadomo czy to były te ze Szkoły Wilka. Równie dobrze może się okazać,że to z innej szkoły bo z tego co wiadomo - nie było jednej metody tworzenia wiedźminów i każda szkoła miała swoje sekrety.Jeszcze może być kwestia
spoiler start
Tego co planowała Keira z Lambertem i mogą uznać ich przetrwanie w bitwie o Kare Morhen za kanoniczne i oni coś razem wymyślili, jak np. stworzenie szkoły Rysia i lepsze metody mutacji niż " próby"
spoiler stop
Oczywiście to tylko moje domysły i sami twórcy powiedzieli,że dowiemy się tego z początku gry, pozdrawiam : )
Sądzę,że szybciej - remake pierwszego Wiedżmina ma po wyjść PO czwórce. A wątpię by czekali ponad 4 lata na wydanie remaku. Dodajmy fakt,że za 2 lata będzie 20 lat od wydania pierwszego "wieśka", więc jest to jedna z lepszych dat na wydanie remaku. Oczywiście mogę się mylić ale i tak wątpię by zrobienie remaku trwało dłużej niż czwórka skoro chcą go wydać dopiero po niej.Oczywiście to tylko moje zdanie, zobaczymy jak to się potoczy. Pozdrawiam
SHOGO na zawsze w moim sercu - jedna z pierwszych gier jakie miałem na komputer(do tego zarąbisty dubbing, ciągle mam nadzieję,że GoGowi uda się go dodać). Może będzie szansa na drugą część od innego studia( bo bodajże w pierwszym FEARZE był easter egg z plakatem drugiej części). Chociaż jest to marzenie ściętej głowy i nie ma gwarancji,że będzie tak samo dobre.Kapitan Pazur też bardzo fajny - mam pełny szacunek do ludzi co potrafili zrobić plansze na 100%.
Widzę,że wielu ludzi narzeka na demo SPRZED PRAWIE 2 LAT. Oczywiście nie bronie tu twórców a wręcz przeciwnie - czemu nie zrobili nowego demka? Nawet mógłby być Nyras jako bohater ale np.przed obozem sekty starając się do niego dołączyć. Też mogłoby być krótkie ale by pokazali coś świeżego i by był jaśniejszy obraz jak to teraz wygląda. Bo jednak przez te dwa lata mogli zmienić wiele. A tak to demo jest pożywką dla hejterów.Ja jednak wstrzymam się z oceną dopóki nie zobaczę czegoś z aktualnej wersji. Bo z jednej strony fajnie się zagrało ale równocześnie wiem,że wiele problemów już może być dawno poprawione(albo nie). Pozdrawiam i proszę pamiętać,że to tylko moje zdanie
Trochę dziwi mnie brak Gothic Remake. Twórcy już powiedzieli,że udostępnią demo na Steam Next. Jako,że na 99% to będzie demo z Nyrasem sprzed 2 lat to jako redakcja wiecie,że to nic szczególnego(bo w końcu przez 2 lata gameplay już mógł się mocno zmienić i wolicie nie nakręcać jeśli by cudem udostępnili coś nowego)?Oczywiście nie umniejszam innym produkcjom ale patrząc przez " Kult Gothica" w naszym krauje to brak go w takim newsie jest dziwny : )
Da się zrobić dobry "open-world" RPG przy niskim budżecie z fajną fabułą, mechanikami i generalnie wszystkim? ( "Niski" budżet bo w którymś z poprzednich newsów ten miał wyjść jakoś 500k dolarów/euro i się już dawno zwróciło). Kiedy gry z dużo większymi nakładami borykają się z szeregami problemów?Liczę po cichu na renesans gier gdzie twórcy rzeczywiście wkładają serce ( jak KCD) i przy relatywnie niskich kosztach będą robić fajne gry.
Bardzo dobrze to rokuje na ewentualną trzecią część a to dopiero pierwszy dzień.Niech inne studia się uczą - jak powinna wyglądać porządna gra single.
Wbrew pozorom może to być łatwe - wątek LGBT i związany z nim quest,że jako inkwizycja ( czy tam inni oprawcy) ich łapią,tłuką i karzą.Na początku oczywiście pokazać tych pierwszych " w dobrym świetle" a potem... w zależności jakie kary za to kościół robił w średniowieczu to pokazać.I wtedy by się wkurzyło jednych "LGBT w grze w której nie powinno ich być" i drugich " pokazują,że LGBT to zło co trzeba tępić kiedy to dobre jest".
Czy South Park ma Polską wersje? ( Tzn. wiem,że ma ogólnie bo na steamie jest pokazana). Czy u nich jej nie ma( bo też wiele gier widuje,że na różnych luncherach mają polski język a na innych niema)?Bo bym się może nawet skusił a nie widzę informacji o językach na stronie sklepu.Pozdrawiam
Ja tam ze Skellige osobiście wole "Ard Skellig village". Oczywiście " Fields" też są dobre ale jednak ta pierwsza bardziej skradła moje serce z tamtego regionu :). Widzę,że narazie są tylko koncerty zagraniczne ale na pewno będę regularnie sprawdzał czy może będą w mojej okolicy.
Mi to bardziej przywiodło na myśl grę " Nosferatu: Gniew Malachiego"(lub jak ktoś woli to angielsku " Nosferatu:The Wrath of Malachi" . Tam też walczymy z wampirami i innymi potworami i mamy limit czasu na uwolnienie swojej rodziny z zamku.
Szkoda,że nie u mnie w mieście bo nawet gdybym chciał to nie mam jak dojechać. Trudno może kiedy indziej : ). Jednak życzę powodzenia jeśli ktoś stąd będzie w którymś mieście uczestniczyć. Jeśli jest możliwość to byłoby fajnie po wydarzeniu zamieścić tutaj jakie pytania były : )
Tylko teraz te 5 lat pracy poszło na marne. Tak to nawet jakby to wydali nagle bez zapowiadania to mogliby się nawet w sądzie obronić,że nie wiedzieli,że taki mod jest szkodliwy i oni tylko chcieli to przenieść do GTA V. A tak to nie dość,że pracowali za darmo przez te kilka lat to jeszcze nikt tego nie zobaczy. Dlatego jestem za tym, by tacy twórcy jeśli wiedzą(lub mają duże ryzyko),że robią moda pod grę wydawcy który bardzo prawdopodobne może być temu przeciw ,by pracowali po cichu i po prostu jak kolega wyżej napisał - nagle wypuścić.Jak mod jest dobry to już tego nie zatrzymają.Ewentualne łatki to już społeczność bez problemu sobie już by tam zrobiła.
Patrzymy tu pod kątem mechanik - musisz znaleźć trenera do nauki,dwa obozy i możesz wybrać tylko jeden. Mapę musisz sam kupić, jesteś " nikim" od początku i musisz zapracować na pozycję. Niema skalowania poziomów potworów - jak sobie dasz radę na pierwszym poziomie z taką...harpią bo dobrze będziesz unikać to bardzo dobrze - liczy się skill. Dużo tu wymieniać podobieństw tylko trzeba je zauważyć : ). Pozdrawiam
Zgadzam się, teraz już jest tak,że gry " AAA" są niewiele ( o ile w ogóle) lepsze od " AA" lub nawet " indyków". Zamiast nazywać gry przez a " A" - bardziej proponuje by zacząć jeśli już nazywać przez "$$$" ,wtedy byłoby to tylko pokazanie ile kasy studio włożyło w grę a nie jaka jest " jakość" ( chociaż teraz to,że ktoś nazwie grę " AAA" oznacza w sumie to samo). Bo duże korporacje zaczynają to nadużywać a jak napisałem na początku - są wypadki gdzie gry z dużo mniejszymi budżetami mogłyby by być z czystym sumieniem nazywane " AAA" gdzie te od wielkich korpo najwyżej " AA" - jeśli by patrzeć na jakość wykonania.Oczywiście to tylko moje zdanie - pozdrawiam : )
Proste - w kolejnej części by się nią nie grało. Czwórka ma zaczynać " nową sagę" jednak nie jest wprost powiedziane,że to ma być " saga Ciri". Więc jeśli Ciri jako bohaterka się " nie sprzeda" to w " wiedźminie 5" dadzą innego bohatera a Ciri będzie tylko jako jego/jej mentor i problem z głowy.Ewentualnie wrócą do Geralta a powód to już sobie wymyślą.
Jestem miło zaskoczony jak i trochę rozczarowany. Zaskoczony bo wiadomo - trailer nowego " Wieśka" jak zawsze mile widziany i był bardzo fajny. Jednak trochę rozczarowany bo to będzie oznaczało,że będą musieli jakoś " znerfić" Ciri. Bo z jej mocami przecież gra byłaby zbyt prosta, więc mam nadzieję,że będą mieli ku temu jakiś dobry powód. Na trailerze widzieliśmy,że używa jakiś znaków i eliksirów, więc może " wymówką" będzie,że na początku gry okaże się,że może przejść mutacje, jednak wtedy ograniczy to jej moce, a ona się zgodzi.Może to być powiązane z
spoiler start
Sekretnym projektem Keiry i Lamberta po bitwie o Kaer Morhen jeśli nie pozwolimy im zginąć
spoiler stop
Ewentualnie coś w tym stylu."ukaże się na rynku przed końcem 2027 roku." skąd takie informacje bo nie widziałem tego na trailerze jak i na stronie?Pozdrawiam
p.s Też miałem nadzieję,że w nowym " wieśku" dadzą wybór zakończenia trójki i tego co się stało z Ciri (jak wybory na początku jeśli nie przenosiliśmy zapisów z dwójki). Jednak widać już które było " kanoniczne". Cóż nic z tym nie zrobię
DLC Jako " gra roku" to dla mnie nie porozumienie. Remaki mogę akceptować(choć z pewnym trudem) bo to w końcu przepisanie całej gry od nowa. W końcu jest w nazwie " stworzone od nowa". Jednak DLC to już powinno mieć po prostu osobną kategorię,tak jak mają " najlepsze gry akcji","najlepsze gry wyścigowe" itp.Wcale się nie zdziwie jak DLC do Eldena wygra, bo ta cała szopka z pozwoleniem mu do nominacji GOTY to tylko był pretekst by tam go wcisnąć i by wygrał. Z całym szacunkiem do samej gry.
"Zmianie uległa także jej wewnętrzna architektura, gdyż w środku nie napotkamy żadnych schodów, tylko przeteleportujemy się prosto to komnaty nekromanty." Przecież w jedynce też nie było schodów, tylko teleport i drabina ( chyba,że drabinę też liczymy jako " schody"). Przy okazji jest literówka to-do. "Kolejną ciekawostkę stanowi fakt, że pierwotnie studio Alkimia Interactive chciało ukazać dialogi w dynamiczny sposób (z wielu ujęć), lecz ostatecznie zdecydowano się podejść do tego tak, jak w pierwowzorze (kamera pokazuje przód postaci, która mówi)". Czyli możemy założyć,że zobaczymy gestykulacje postaci w stylu klasyka a nie tylko twarze postaci? Jak tak to super : )
Ja bym za to był większym optymistą. Głównie za tym przemawia fakt,że remake pierwszego wiedźmina ma wyjść PO "wiedźminie 4". A lepszej daty niż 2027 - czyli na 20 lecie wydania pierwszego "wieśka" nie widzę.
Na spokojnie, niech robią swoje. I tak wiele zrobili nie dość,że mod dekady, najlepszy mod do Gothica który by z czystym sumieniem mógł być sprzedawany jako osobna część.Niech przy tym dłubią ile tylko im potrzeba. W końcu na początku miał być tylko tryb " hardcore" a teraz wchodzą wiele innych dodatków rzeczy. Mam takie życzenie noworoczne ( pewnie nie do spełnienia ale nadzieja umiera ostatnia) - by twórcy "Kronik" wzieli to co zrobili ci od " dziejów" i przekuli w kolejny dobry mod. Głównie by nie poszły na marne nagrania aktorów których już z nami niema. Wiem,że szansa na to to jak wygranie w totka lub mniejsza ale nadzieje można mieć zawsze : ). Pozdrawiam.
"Artysta przyznał, że nie wie, czy kiedykolwiek uda mu się dokończyć książkę The Winds of Winter."
W tym stwierdzeniu chyba najbardziej mi szkoda ludzi którzy kilka lat temu wpłacili bodajże 100k dolarów na jakąś akcje charytatywną ( oczywiście to jest najbardziej na plus). Jednak " nagrodą" za to był posiłek z Panem Martinem i możliwość stworzenia swojej postaci do jego nowej książki jak i dostania " zarąbistej śmierci". Może się okazać,że ludzie którzy to zrobili ( bo tylko mógł jeden mężczyzna i jedna kobieta to wylicytować) to nigdy tego nie zobaczą.
Skończy jak Wiedźmin, tam też ich "showrunnerka" mówiła na początku,że bez problemu mogą zrobić 7 sezonów a jak się okazało,że serial nie trzyma się książek(bo nawet podobno scenarzyści nie przeczytali ani jednej) i mało kto to ogląda to nagle kończą.A wydawać by się mogło,że HBO wyciągnie z tego wnioski, jednak się myliłem.
To jak Netflix i Wiedźmin(przypomnijmy,że tam Regisa też zagra czarnoskóry). Mnie dodatkowo dziwi bo podobno Rowling jest tam jako konsultantka.Dziwi mnie ten trend " holyłudu",żeby mieć książkę i mieć tam opisane czarno na białym jak jakaś postać wygląda ale i tak wciskać na siłę " poprawność". A potem zdziwienie bo fani nie chcą oglądać i trzeba anulować.
W teorii jeśli działa to jak w "PoE 1" to nie jest. Jednak dodaje dużego boosta w zależności kim się gra. Bo Ascendancy to jest tylko " dodatek" do głównej klasy, jak już wiesz pod co chcesz grać by właśnie Twój build był jeszcze lepszy. Jednak jak mówię - nie jest to obowiązkowe, ale jak celujesz w endgame to dostajesz od tego dużo dobrych perków które ulepszą postać.Pozdrawiam
Tyko wiesz,że nikt Ci nie każe eksplorować wszystkiego? Na tym polega urok gier RPG, możesz sobie grać tylko fabułę i łazić po najbliższej okolicy tylko dla expa i by zdobyć trochę kasy. Te dodatkowe rzeczy są dla ludzi co lubią włazić do każdej dziury.Jak chcesz gry ze znacznikami to jest wiele innych tytułów, jednak w Gothicu ich niema i dobrze, i skoro Tobie to nie pasuje to oczywiście masz do tego prawo.Jest to moje zdanie i masz prawo się nie zgadzać. Pozdrawiam : ).
Ja jakoś nigdy tego " uczacza" nie słyszałem, w sensie kiedyś mi kumpel jak pierwszy raz mi pokazywał Gothica to mówił,że jedno z ich " czaczów" brzmi jak " widzę Ciebie". I teraz już tego nie odsłyszę :P. Możliwe,że to nawet to "klasyczne uczacza" które wszyscy inni słyszą : ).
Bardzo fajnie,tylko ciekawie jak to wytłumaczą fabularnie bo
spoiler start
Ur'Shak i Tarrok byli niewolnikami w wolnej kopalni, więc dlatego trochę umieją " po ludzku"
spoiler stop
A reszta?Zobaczymy : )
Poza Panem Jackiem Kopczyńskim czekam też na informacje kogo obsadzą do roli Miltena. Czy postawią na Pana Boberka(jeżeli oczywiście jest brany pod uwagę i czy się zgodzi) jak w drugiej czy jednak kogoś innego.Bo nie ukrywam poza trzecią częścią to obydwaj aktorzy z jedynki i dwójki bardzo wg.mnie pasowali do tej roli pod kątem głosu.
Też podkłada głos Gul'danowi w HSie i HotSie(Oczywiście także Imperiosowi) ,i też jak dla mnie bardzo dobrze wypadł.
Mnie ciekawi czym kierował się Pan Rysław ( i jego ekipa) przy polszczeniu HS'a i Warcrafta,że mamy przetłumaczone nazwy własne i trzeba słuchać między innymi o " piekłoryczu" i innych. Kiedy też mieli gotowe, dobre tłumaczenie oryginalnego W3.
Może to ma być niespodzianka? W sensie,że pokażą kolejny trailer, i na nim nagle usłyszymy Pana Jacka mówiącego jakiś kultowy tekst?Bo w końcu ludzie tak czekają na to potwierdzenie,że byłoby miło od razu usłyszeć próbkę niż tylko suche potwierdzenie.Zobaczymy,trzymajmy kciuki
Ktoś każe komuś kupować? Jak ktoś ma kasę i chce wesprzeć twórców to niech robi ze swoim budżetem co chce. Z dwojga złego lepiej wydać pieniądze w taki sposób niż gdyby na używki.
Rozumiem,że grałeś w ich wersje wewnętrzną?Bo to demo ma ponad rok i do tej pory dosłownie wszystko mogło się zmienić. Lepiej jednak słuchać jakiegoś "youtubera" i to jeszcze na temat dema które ma tylko pokazywać jak to ma " mniej więcej wyglądać na końcu". Z całym szacunkiem ale poczekajmy na gameplay z aktualnej wersji. Pozdrawiam
"Twórcy remake’u napomknęli także o niepokojach wśród zbieraczy, najwyraźniej mających dość żmudnej pracy i „gotowymi na zmiany”."
Czyli mały teaser sugerujący zadanie w którymś rozdziale w którym pomożemy zbieraczom w "obaleniu" Lewusa i Ryżowego w celu zapewnienia normalnych warunków pracy. Podoba mi się to.
Gry jeszcze nie skończyłem ale to nie ma gdzieś jakiegoś punktu w historii gdzie mogliby zrobić to samo co zrobiła " Noc Kruka" dla G2?Nowe miejsce które trzeba przejść by móc odblokować dalszą część głównej historii?Tak tylko zgaduje, bo jak mówię - nie przeszedłem jeszcze ale może ktoś kto już to zrobił wie o czymś takim?Chyba,że to jest nie możliwe.Tak czy siak szanuję decyzje, bo też nikt nie powiedział,że DLC byłoby dobre bo mimo chęci mogłoby coś tam nie zgrzytać i by zaniżyło oceny.
Discpiles 2 to jedna z moich ulubionych turówek. Jej jedyny minus był tylko,że jak straciło się armię to nie było jak jej odbudować. Właśnie przez ulepszenia jednostek poprzez walkę.Bo później nie było jednostek neutralnych a jak przeciwnik nas pokonał to było wiadomo,że jednostkami pierwszego poziomu nic mu nie zrobimy kiedy nie dość,że on swoje mógł wskrzesić to jeszcze dostał poziom.W Heroasach niby można powiedzieć,że przecież jest podobnie, tylko tam nie możemy wskrzesić całej swojej armii, jak zostanie nam powiedzmy jedna jednostka po walce to nagle nie wrócimy i nie wskrzesimy sobie reszty, trzeba się odbudować. A tutaj się wskrzesza wszystkie potężne jednostki i wie się,że przeciwnik już takich niema więc gra jest tak naprawdę wygrana. Oczywiście to tylko moje zdanie bo pod tym względem lubię Discpiles,że niema się X bohaterów tylko max 3-4 z czego połowa to Ci co zajmują kopalnie : ) .
Przecież Rayman 3 miał nawet pełną Polską wersje. Wiem bo miałem oryginał na płycie i do dzisiaj pamiętam nawet odzywki tego czarnego Lumka jak coś nie wychodziło : P.Jednak zgadzam się, remaki dwójki i trójki bym chętnie przyjął, tak samo jak ewentualną czwórkę.
Głosy to jedna sprawa , też by tłumaczenie było dobrze zrobione. W sensie by nie mówili na Xardasa " ZARDAS" lub by nagle nie przetłumaczyli Bloodwyna jako... nie wiem... Tak samo innych postaci co mają Angielskie imiona nie przetłumaczone( W końcu mamy np. Wilka,Złego,Rączkę itp. Co wyszło dobrze). Co do Spoilera z ostatniego akapitu
spoiler start
To jest pewne, po to twórcy dali mu tą nomen-omen bliznę i umieścili Marvina z Gomezem na statku(Bo to widać po modelu, by było to pewne).Dodatkowo przez krótką chwile w filmiku kończącym ma on twarz Blizny z G1.
spoiler stop
Poza głosami Beziego i Xardasa też czekam na potwierdzenie czy Pan Kopczyński zagra Lee : ).
Nawet w napisach widać,że Nyras zaczyna mówić " Jestem NY..."(Odliczam fakt,że później jest napis " Zagraj w Nyras Demo" : ) )
Jakiś użytkownik pod zwiastunem z 2022 każdemu kto się pytał o głosy ( przynajmniej Beziego) mówił,że Pan Mikołajczak będzie dubbingował. Oczywiście jest to słabe źródło informacji ale nadzieja umiera ostatnia : P . Ciekawe czy jak Pan Ognisty zauważył - będą oni podkładali głosy pod kilka postaci ( Jak np. Pan Bauman będzie znowu mówił ikoniczne " iiii?" Gomeza : P )czy jednak będą to nowe głosy?
Skoro dodają Polskie głosy do dema z Nyrasem zamiast po prostu zostawić po Angielsku(samo demo) to znaczy,że mają wielkie nadzieje. I nie dziwie im się, jeśli studio które będzie nagrywało dubbing do remaku sprosta wyzwaniu ( Np. Xardasa będą nazywać przez X a nie jak w .... "arcani" przez Z) to cytując Beziego i Iana " Wszystko będzie w porządku" : )
Jaki Pan Adam Bauman, przecież to Diego - żarcik. Szanuje Pana Baumana ale dla mnie to on chyba do końca życia - nieważne kogo będzie grał lub dubbingował to będę miał przed oczami Diego : ).
Niech oddadzą mi możliwość grania na starych głosach/tłumaczeniu. Mimo,że nie mam kupionego reforga tylko tą klasyczną to muszę słuchać o " piekłoryczu" czy " burzogniewnym" w kampani...A nie,że muszę szukać po internecie starej wersji. Jakoś przy diablo 2 udało im się zostawić dużą część starych głosów.Zwłaszcza,że z tego co pamiętam na Blizzconie obiecywali taką możliwość dla każdej wersji językowej...ale wiadomo tam naobiecywali dużo i wiemy jak wyszło.Pozostaje czekać na ten Warcraft Direct.
Eh, i tak nie planowałem ani kupować ani nawet " płynąć na Karaiby" w EA ale z tego co czytam to nie jest dobrze. Poczekam oczywiście do wydania pełnego bo może tam się ogarną. W takich chwilach żałuje swoich życzeń " fajna gra, chciałbym kolejną część"...Tylko okazuje się,że to miecz obosieczny, bo studia zamiast zrobić to samo tylko z jakimiś ulepszeniami które " bolały" w pierwszej części to całkowicie zmieniają to za co gracze polubili daną produkcję. A pierwsza część to jeden z moich ulubionych RPG.Nic z tym nie zrobię(poza nie kupowaniem), mogę mieć tylko nadzieję,że do pełnego wydania zmienią to na tyle,że tylko system walki będzie mi przeszkadzał.A jak nie, to po prostu będę sobie regularnie wracał do jedynki udając,że druga część nie powstała(jak niesławny " Zmierzch bogó(u)w" lub "Arcania" dla Gothica). Pozdrawiam i proszę pamiętać,że to tylko moje zdanie.
I to mi się podoba, remake zrobiony tak by każdy coś w nim odnalazł. Nowi gracze poznają klasyka i będą mieli frajdę z odkrywania jego tajemnic bo wcześniej odbili się przez grafikę/sterowanie/cokolwiek. A weterani będą mieli dodatkowe rzeczy o których marzyli/marzyliśmy od czasu wydania pierwowzoru( jak np. Obóz Quentina lub wspomniana Opuszczona kopalnia,rozbudowa areny) i kilka nowych dodanych przez deweloperów.Bardzo fajnie,że reszta rozdziałów zostanie rozbudowana bo po pierwszym to już tylko liniowe robienie wątku głównego(a fajnie by było mieć powód by wrócić do Obozu Sekty po drugim rozdziale).Też trzymam kciuki by te zadania które dodadzą były klimatyczne i pasowały do całej gry.
Greedfall jest jedną z moich ulubionych gier RPG. Tak cały czas ubolewam nad ich wizją walki w drugiej części. Liczę na to,że mimo wszystko będzie to tak porządna gra jak jedynka i system walki będzie niewielkim minusem mimo,że walka w jedynce była dobrze zrobiona ( wg.mnie).
Myślałem nad kupieniem drugiego progu dla BG2 lecz na steamie pokazuje,że niema polskiego dubbingu(kiedy jedynka ma). Może ktoś powiedzieć czy rzeczywiście go niema czy to jest jakiś błąd lub niedopatrzenie?
spoiler start
w trzeciej części jak odczarowywaliśmy Ume to Eskel mówi coś takiego jak widzi łóżko do próby traw " wcześniej mieliśmy wymówkę by nie przyjmować nowych uczniów, a teraz musimy to znowu przegadać". Niby po śmierci Vesemira powiedzieli,że nie wrócą do Kaer Morhen ale może właśnie Ciri tam założy swoją szkołę Rysia by kontynuować to co robił jednak jej ukochany " wujek" i namówi resztę by jej pomagali przyjmując też dziewczynki na szkolenia . Dodatkowo jeśli nie zabijemy Keiry i nie odeślemy jej do Radowida to ona gdzieś pójdzie z Lambertem realizować jakiś " sekretny projekt". Więc to też może chodzić o badanie nad wiedźminami by np.zwiększyć ich przeżywalność podczas próby traw lub by wyleczyć ich niepłodność,dzięki temu moglibyśmy grać prawdziwym dzieckiem któregoś z wiedźminów.
spoiler stop
Oczywiście to tylko moje zdanie i można się nie zgadzać,pozdrawiam : )
Dodatkowo w jednym z bloków pytań na które Kai odpowiadał na discordzie padło pytanie " czy będzie możliwość ustawienia muzyki z oryginału?". I Kai odpowiedział,że rozważają taką możliwość.Więc istnieje szansa,że jak nowa muzyka nie spasuje to będzie opcja odpalenia starej.
Mi jedyne co w twarzy Diego nie pasuje to te bokobrody? Kiedy jak widzimy w porównaniu miał twarz wygoloną poza wąsami.
Mi się podoba, jest ok. Nie jest idealnie ( dalej uważam,że kolory są zbyt jasne,przynajmniej w okolicach SO, jednak jak pokazywali urywki z NO i OS to nie mam tam zastrzeżeń). Fajnie,że zobaczyliśmy jak będzie wyglądał Bezi i nie tylko. Ogólnie jestem nastawiony pozytywnie. Jako,że niema daty premiery to mają czas by to dopieścić i mam nadzieję,że na gamesconie pokażą coś więcej lub dadzą przybliżoną datę premiery.
Czekam z nadzieją i obawą. Z jednej strony chcę wierzyć,że wiedzą co robią , zwłaszcza,że mają w swoim teamie weteranów Gothica czyli Kaia i jednego z ludzi co robili "Kroniki Myrtany" a pewnie jeszcze kilku by się znalazło.Z drugiej strony... jest ta obawa,że coś jednak będzie nie tak i mimo słuchania fanów nie wyjdzie to tak jak by fani chcieli. Mimo wszystko próbuje patrzeć optymistycznie, bo jeśli " dowiozą" dobry remake Gothica i naprawią jego niektóre bolączki fabularne ( jak obóz Quentina lub spotkanie czwórki przyjaciół), lub zadanie z szpiegowaniem sekty będzie miało coś więcej niż tylko " fajnie,że nam powiedziałeś masz 300 exp i sobie idź". To wtedy dwójka też dostanie dobry remake i ostatecznie dostaniemy " gothica naszych czasów" .Zobaczymy w piątek na ile dobrze to będzie wyglądać.Pozdrawiam i proszę pamiętać,że to tylko moje zdanie.
Zgadzam się, kiedyś duży wydawcy ( patrzę tu między innymi na Blizzarda) potrafili zrobić dobre dodatki które były warte swojej ceny ( " The Frozen Throne" do WC3 lub " Lord Of Destruction" do D2). Wiadomo wtedy to było jako " dodatek" ale teraz byłoby jako DLC.By dodać więcej przykładów to"Gothic 2:Noc Kruka" ( chociaż wiadomo Piranhe nie byli tak dużym wydawcą ale jednak : ) ) .
Dziękuje, sprawdziłem i dostałem kod i skorzystałem, gdyby nie news to by mnie to ominęło. Nigdy GP nie używałem i od razu też anulowałem subskrypcje ale może przetestuje dzięki temu jakieś gry które chciałem kupić ale nie byłem ich pewien.A jak za darmo to cytując klasyka " za darmo to i ocet słodki" ( albo sól,zależy kogo spytać).
Nie doceniasz Disneya. Ja do wątków Barbossy w piątej części nic nie mam i szanuje takie zakończenie postaci. Jednak jeśli Disney zwęszy większe wykorzystanie tej postaci to oni wymyślą taką fabułę,że on i tak wróci z martwych : ) .
"Nie można więc nagle stwierdzić: „Sprowadzimy go z powrotem”."
Bardzo śmieszne, przecież
spoiler start
Pod koniec drugiej części już Barbossa wrócił z wymiaru śmierci
spoiler stop
Więc wtedy było ok a teraz już by mu nie pasowało? Wiem,że
spoiler start
Przywróciła go do życia bogini morza
spoiler stop
Jednak tutaj w zależności od fabuły by mogli znowu coś pewnie wymyśleć.
Jednak jak już napisali poprzednicy - bez Deppa to nie będzie to samo a nawet jeśli będzie to Disney już się postara by to był taki syf,że nawet nie mogę sobie tego wyobrazić ( z całym szacunkiem do poprzednich części,zwłaszcza pierwszych trzech).
Czekam z niecierpliwością.Zwłaszcza na zobaczenie jak wygląda system walki.Ciekawe czy na gameplayu będzie Bezi czy jednak wezmą jakiegoś losowego NPC i nim będą chodzić i pokazywać wszystkie rzeczy.
Niech będzie nawet w 2027. Jeśli tylko THQ daje im na to kasę. Niech zrobią to porządnie bo inaczej będą jęki " spieprzyli remake,trzeba znowu ograć oryginalnego Gothica".
Nie wiem jak wersja steamowa ale mi wersja GoGowa chodzi bez zarzutu. Szkoda,że nie pokusili się o drugą część lub chociaż remake jedynki i dodać jakieś nowe wątki w kampanii.Bo fabuła kampanii może i nawet by nie była aż tak zła gdyby ją rozbudować o kilka misji które by gracza przygotowały. Jako przykład - w trzeciej misji mamy niewielki oddział i musimy odebrać złoto z podatków po to by w kolejnej misji nagle przerwać oblężenie zamku i samemu wytrwać atak.Też poziom trudności jest dość wyśrubowany - nawet na łatwym niektóre misje to masakra ( jak wspomniana przeze mnie misja 4). Fajnym urozmaiceniem w nim są jednostki bohaterskie i to,że każda nacja ma swoje unikalne ulepszenia(np. Arabowie mogą zmienić swoich chłopów w " Dżihad" w razie potrzeby).Konkluzja - do Tzara lubię sobie od czasu do czasu wracać i może kiedyś jeśli nawet nie sam Haemimont to może jakaś inna firma poprosi o pozwolenie na zrobienie remaku.
Bardzo bym chciał by kolejna gra od nich właśnie miała styl walki z Sekiro LUB by przynajmniej można było samemu zdecydować budując postać. W Soulsach niby też można parować ale tylko nieliczne ataki, gdyby zrobili w grze statystykę,że można parować więcej ciosów ( oczywiście nie wszystkie bo w Sekiro też nie wszystkie można było)ale by dało się coraz mocniejsze. A jak ktoś nie chcę to by dodawał w statystyki które by polepszały " turlanie" i by unikał ataków jak zawsze. Lubie Soulsy żeby nie było ale właśnie ta mechanika walki w Sekiro mnie bardziej wciągnęła bo nie było ciągłego turlania, tylko faktyczna walka.Oczywiście to tylko moje zdanie i można się nie zgodzić. Pozdrawiam : )
Póki nie zrobili skalowania poziomów to na maksymalnym lvlu bez problemu szło solować starsze raidy, w zależności od klasy i specjalizacji ( co dużo graczy robiło dla transmogów lub mountów).Więc nowi gracze powinni bez problemu na ostatnim poziomie ze sprzetęm z najnowszego dodatku zobaczyć zakończenia poprzednich dodatków. Teraz nie wiem jak to wygląda ale skoro rozważają " story mode" to znaczy,że zrobienie raidu solo na maksymalnym lvlu ( mówimy tu o tych starszych raidach) jest trudne?Tak czy siak jeśli tylko jak Pan wyżej napisał - będzie to tylko dla starszych raidów to spoko.
Mam bardzo mieszane uczucia,z jednej strony jest to jedna z moich ulubionych kreskówek i chętnie bym zobaczył z niej coś więcej. Z drugiej strony to była jedna cała opowieść i też nie chciałbym by zniszczyli coś co po prostu było idealną, spójną historią.W końcu wszyscy tam mieli swoje zakończenie i niema co na siłę ciągnąć skoro wszystko zostało tam wyjaśnione i domknięte.
"W teorii w EU4 istnieje Mazowsze jako wasal Polski i jest nawet osiągnięcie za „utworzenie państwa polskiego” (Back to the Piast, czyli „Powrót do Piastów”) po rozpoczęciu rozgrywki jako mazowiecki władca. Tyle że nie wymaga ono utrzymania tej samej dynastii, lecz de facto… podbicia polskich ziem (oczywiście po odzyskaniu niezależności przez Mazowsze)."
To osiągnięcie jeszcze można zrobić grając jednym z Wasali Czech ( Opolem lub Głogowem ) i stworzyć Śląsk i nim podbić ziemie Polskie.
Tyle już pokazują tych map a mimo to nawet niema oficjalnej zapowiedzi,że to jest EU V (oczywiście istnieje marginalna szansa,że to nie jest to ale wątpię), czekam z niecierpliwością na dalsze informację i mam nadzieje,że podstawka nie będzie jakoś mocno okrojona na start( bo to,że będzie to wiadomo, w końcu to Paradox).
Zarąbiste, wielki szacunek dla autorki. Trochę tylko szkoda,że ludzie co grają tylko na PC nie skojarzą postaci jeśli nie oglądali jakiś gameplayi na Youtube( jestem w tym gronie). Jednakże tu teraz rodzi się też pytanie - czy Sony zauważy,że gra z uniwersum Bloodborne jest popularna i jednak w końcu zrobią jakiś port na PC czy utną to powołując się na prawa autorskie i autorka będzie musiała usunąć lub pozmieniać modele/nazwy?Czas pokaże.Pozdrawiam i proszę pamiętać,że to tylko moje zdanie.
To czemu na wikipedi ( do której jest odnośnik) jest napisane,że się tam urodził( jego rodzice też stamtąd pochodzili)?Jeśli ma Pan jakieś lepsze informacje to oczywiście proszę się podzielić i też zedytować wikipedie ( bo każdy to podobno może zrobić) o sprostowanie. Pozdrawiam. To nie jest w żaden sposób hejt ani wyśmianie.Tylko właśnie skoro informacje są złe to trzeba je zrobić tak by były dobre i nikt nie powtarzał kłamstw skoro Pan ma dobre źródła potwierdzające to co Pan napisał.
Rozumiem,że Pan jest jednym z tych ludzi dla których Polski dubbing - nieważne jak dobry to zło i trzeba grać tylko po jakiemukolwiek innemu?Bo co by było złego nawet jakby dodali Polski dubbing? Kazał by ktoś Panu tak grać? Po to są opcje w grach by każdy sobie wybrał jak chcę grać - w tym wypadku z jakimi głosami i napisami chce.Proszę się nie obrażać bo to tylko moja opinia. Pozdrawiam
Nie wiem czy się cieszyć czy nie? Z jednej strony pierwsza część go nie miała więc czemu druga by miała mieć? Jednak byłoby miło wiedzieć,że nasz rynek jest na tyle duży,że Czesi dali kasę by nagrać Polski dubbing. Z trzeciej strony która nawiązuje do pierwszego mojego stwierdzenia - jestem tak przyzwyczajony do Angielskich głosów,że nawet jeśli jakimś cudem byśmy dostali Polski dubbing to i tak bym grał z Angielskim dubbingiem.Proszę pamiętać,że to tylko moje zdanie.Pozdrawiam
Ten system walki... mogli zostawić ten z jedynki. Cóż nic z tym nie zrobimy.
"Akcja Greedfall 2 ma zostać osadzona trzy lata po wydarzeniach z „jedynki”, a miejscem akcji gry ponownie będzie tajemnicza wyspa Teer Fradee."
Ciekawe przecież miał to być prequel pokazujący schwytanego tubylca i jego
"przygody" na kontynencie...ciekawe czemu zmienili zdanie?Zobaczymy, zagram pewnie bo lubię takie klimaty ale na razie graficznie i systemem walki to nie powala. Oby coś się zmieniło jeszcze do premiery.
Może na pierwszej wersji było uciążliwe zanim dodali opcje " zapisz i wyjdź" bo wtedy człowiek się wkurzał jak mu nagle coś wypadło i nie miał jak zapisać. A tak to praktycznie w każdej wiosce za grosze ( dosłownie i w przenośni) można było wynająć pokój by się przespać.Chociaż robienie tego sznapsa też nie było specjalnie trudne,nawet bez umiejętności czytania Henryka dało się odczytać przepis i zrobić.Tak naprawdę tylko wilcze jagody były lekkim problemem na początku ale nawet jak się nie eksplorowało lasów to i tak pojawiały się u zielarzy dość regularnie.
To ciekawe, mam nadzieję,że po nim nie porzucą czasów średniowiecznych i dalej będą robić kolejne odsłony tylko z innym bohaterem i w innej części Czech ( chyba,że się pokuszą o inny kraj). Bo jednak średniowiecznych ( i realistycznych) RPG jest jak na lekarstwo,więc jeśli dwójka będzie od jedynki pod każdym względem lepsza i sprzeda się jeszcze lepiej to Warhorsy mogłoby mieć swoje " GTA" lub " Elder Scrolls", czyli uniwersum na którego każdy by czekał kolejną odsłonę( oczywiście jakieś inne gry po drodze to jak najbardziej by się nie wypalić ale by to było ich " główne uniwersum"). Mam nadzieję,że skoro mapa ma być dwukrotnie większa to jeszcze zahaczymy o Rataje by pogadać z tamtejszymi władcami( co biorąc pod uwagę zakończenie jedynki powinno być możliwe). Czekam na więcej informacji bo obiecali,że będą regularnie " przypominać" o premierze rzucając od czasu do czasu coś nowego.
Przy pisaniu artykułu można było dodać,że zwiera spoilery z części pierwszej czyli
spoiler start
"Nie zabraknie więc podłego antagonisty Markwarta z Ulic, a ja mam nadzieję, że losy miecza zostaną raz na zawsze wyjaśnione!"
spoiler stop
Bo jak ktoś nie grał w część pierwszą lub zaczął ale jeszcze nie skończył to może się srogo zdziwić. Tak poza tym, to jedyne co mnie tylko przynajmniej na razie " boli" to twarz Henryka. Bo wygląda bardziej pulchniej ale może po prostu może sobie pozwolić na więcej po wydarzeniach z jedynki : P .
Zarąbiście, nie mogę się doczekać, KCD jest w mojej osobistej topce najlepszych RPG i liczę,że dwójka nie tylko będzie tak samo dobra ale wysoko podniesie poprzeczkę tak ,że inne studia będą chciały ich naśladować dając więcej gier w takich realistycznych klimatach.Jedyne co mi tylko tak średnio pasuje( i nity tylko mi bo kilku ludzi na twitchu też) to twarz Henryka... taka jakaś za bardzo...pulchna.Jednak staram się to usprawiedliwić
spoiler start
że Henryk po wydarzeniach z jedynki ma bogate życie więc sobie może pozwolić na lepsze jedzenie : P zwłaszcza,że podróżuje z Ptaszkiem który też lubi zabalować : P
spoiler stop
. Trzymam kciuki by KCD 2 było nowym " Game changerem" na rynku gier i miało szansę na GOTY 2024/2025 ( w zależności jak późno tego roku to wypuszczą).
A co jest złego w tym systemie walki,że nie można po prostu klikać " lewy przycisk- prawy przycisk myszy"?Może nie był idealny ale jak najbardziej postarali się by był realistyczny ( sami twórcy kiedyś powiedzieli,że się konsultowali z ludźmi co znają średniowieczne metody walki). Więc jak dla mnie jeśli go tylko trochę ulepszą to będzie zarąbiście. Pod którymś innym postem ktoś ładnie to wyjaśnił - " nie jesteśmy rambo co bierze na klatę kilku przeciwników, tylko zwykłym człowiekiem". Dlatego nie rozumiem co ludziom przeszkadza walka w KCD.Trzeba się jej nauczyć tak jak uczy się jej główna postać. Proszę się nie obrażać bo to tylko moje zdanie i pozdrawiam.
Jedynkę na promocji ze wszystkimi DLC można kupić za około 35 zł, więc to nie jest dużo a naprawdę warto. Trzeba tylko zacisnąć zęby na pierwsze kilka godzin ale potem to już górki.
Jedyny problem EU IV jest silnik(Zresztą nie tylko jej) który po mniej więcej 1600 roku w grze zaczyna mulić( i to mówią nawet pro-gracze z mocnymi kompami). Zresztą gracze Hoia też narzekają,że u nich po 1942( mniej więcej) gra zaczyna tracić klatki. Więc gdyby tylko Paradox się pokusił o przepisanie EU IV na nowy silnik to by nic więcej już tej grze nie było potrzeba( chociaż wiadomo - jakieś dodatki dające nowe możliwości mniej popularnym państwom byłyby jak najbardziej spoko). Dlatego nawet jeśli to ostatni dodatek o którym się plotkuje( nawet nazwa jego może coś sugerować) to mam nadzieję,że ewentualne EU V będzie już na nowym silniku i nie będzie jakoś super okrojone ( bo to,że będzie by Paradox mógł sprzedawać dodatki to wiadomo : P ).
Mogą pokazać i to i to. Może ten film to będzie filmik który zobaczymy wprowadzający do gry by zbudować klimat a potem pokażą trailer już na silniku z kawałkiem rozgrywki...Zobaczymy za te kilka dni, zawsze lepiej miło się zaskoczyć niż srogo zawieść : ).
I zarąbiście, ciekawe tylko jak rozwiążą kwestie "ulepszania walki" Henryka. W końcu w jedynce mogliśmy już z niego zrobić niezłego wojaka.Też mam nadzieję,że nie będzie kompromisów i przez kilka pierwszych godzin będzie trzeba mocno dbać o Henryka pod kątem głodu,urazów i spania ( może jeszcze coś dodatkowego dadzą) tak by dopiero perkami móc je praktycznie zlikwidować tak jak w jedynce.Fajnym zabiegiem by było możliwość importowania save z jedynki. W końcu było tam paru ludzi których mogliśmy w trakcie fabuły wypuścić lub zabić i by może się ich spotkało.Zobaczymy za tydzień czy będzie jeszcze jakieś informacje poza trailerem jednak tak czy siak - jaram się jak
spoiler start
Skalica na początku
spoiler stop
lub ewentualnie stosy w Novigradzie : P
Przede wszystkim bez tak popularnego internetu producenci i wydawcy nie mogli sobie pozwolić na wydawanie " bubla". Teraz mamy " day 0 patche " lub obietnice nowych rzeczy które gracze mogą ściągnąć. Kiedyś deweloper wydawał grę i nie było zmiłuj - sprawdził ją pod kątem optymalizacji i bugów albo gracze i recenzenci go objechali i nie zarobił. Dzisiaj mamy od tego "early acces" gdzie gracze sami płacą by być testerami. Dlatego kiedyś gry były lepsze bo po prostu deweloperzy się przykładali by dostarczyć dobry produkt a teraz zawsze mają jakieś usprawiedliwienia i mają bufor w postaci "zaraz będzie patch który sobie ściągniecie".
Wybacz ale muszę się nie zgodzić bo akurat seria "Heroes" w części piątej miała się bardzo dobrze. Nawet mogę zaryzykować,że była na równi z " trójką" poprzez dodanie unikalnych mechanik i talentów dla bohaterów tylko dla danego zamku. Jak dla mnie piątka to jest część trzecia tylko ulepszona. Oczywiście z całym szacunkiem do trzeciej części ponieważ też jest dla mnie najlepszą częścią(poprzez "ulepszenie" miałem na myśli mechaniki) jednak część piąta wcale nie jest dużo gorsza od niej.Proszę oczywiście pamiętać,że to tylko moje zdanie, pozdrawiam.
Zaraz a czy nie było przypadkiem jakiś rozmów z Deppem na temat jego powrotu do
"piratów"?I coś było,że Depp to rozważa? To mogli chociaż się odnieść do tego czemu jednak rozmowy nie wypaliły. Jednak nie wróże kolejnej części wielkiego sukcesu, Depp za bardzo już ludziom zapadł w pamięć jako " Kapitan Jack Sparrow". Jeszcze pewnie jak to Disney ma teraz w zwyczaju to na siłę tam wcisną poprawność,wątki LGBT i cholera wie co.Może jedyny plus tego będzie,że jeśli to nie zarobi to albo przemyślą swoje zachowanie i spróbują nakręcić " normalną " kolejną część. Chociaż jak się słyszy od zarządu Disneya,że ich najnowsze filmy nie zarabiają przez " homofobów, rasistów,seksistów itd." to jednak wątpię czy kolejna lekcja im coś da.
Z całym szacunkiem ale ta aktorka chyba się zbyt późno " Obudziła". Jak dla mnie gry już od dobrych kilku,kilkunastu lat bez problemu konkurują z filmami/serialami(pod kątem fabuły/historii). Tylko problem gier polega na tym,że czasami potrzeba dobrych kilka wieczorów by grę przejść i docenić jej fabułę(nawet indyki które można przejść w 6 godzin z dobrą fabułą to ktoś może potrzebować 3 dni bo niema więcej czasu), postacie itd. Gdzie przy filmie wystarczy około 2 godzin by obejrzeć(zależy czy jest kontynuacja). Dodatkowo gry jednak wymagają jakiegoś skupienia gdzie filmy tego nie mają - odpalasz, leci i jeśli Cie nie zainteresuje to zasypiasz lub wyłączasz i tyle. Już jakiś czas temu ktoś się wypowiadał,że gry są pod tym względem lepsze od filmów czy nawet książek bo to MY jesteśmy bohaterami tych powieści( oczywiście cudzysłowiowo bo nawet jak gra ma swojego imiennego bohatera to jednak to MY nim kierujemy) . Jednak gry tak jak kiedyś filmy/seriale - chyba potrzebują jeszcze trochę czasu by stać się takim " normalnym " medium. Tak jak kiedyś pewnie szkalowano telewizje i stała się dla nas czymś codziennym, tak pewnie gry komputerowe też jeszcze " potrzebują chwili" by ludzie nie traktowali ich jako " głupią rozrywkę"(mimo,że e-sport jest popularny) pomimo wielu tytułów których fabuła by mogła bez problemu konkurować z wieloma " hitami" hollywoodu( o tym,że coraz więcej gier zaczyna dostawać ekranizację to już nie wspomnę). Oczywiście to tylko moje zdanie i można się z nim nie zgadzać, pozdrawiam.
Z jednej strony szkoda ale z drugiej też trzeba ich zrozumieć - robiąc BG3 podciągnęli poprzeczkę bardzo wysoko i ludzie po ewentualnym BG4 ( lub innej grze z tego uniwersum) będą oczekiwać nie tylko tego samego co w BG3 ale też powiewu świeżości- a tu już może być trudniej. Oczywiście zobaczymy za kilka lat bo narazie są przytłaczani nagrodami ( i dobrze), BG3 jest dość świeżym tematem, więc też chcą od tego gdzieś odpocząć. Może po ich następnej grze usłyszymy,że zaczynają dłubać przy BG4 lub innej grze z tego uniwersum. Oczywiście widząc co potrafią to każdą kolejną grę chętnie sprawdzę i życzę im by nie skończyli jak inne studia i zawsze " dowozili" coś ciekawego i innowacyjnego
: ).
Lubię takie rzeczy od twórców,jak wyżej został wspomniany glitch w trzecim Wiedźminie na zabijanie krów i jego kreatywne " naprawienie". Tak samo podobało mi się jak REDzi poradzili sobie z ludźmi co piracili drugiego " wieśka" gdzie np. w scenach erotycznych zamiast pożądanej postaci pojawiała się twarz matki Loredo. Lub można było zawisnąć na szubienicy z komentarzem Loredo którego używa do innego NPC " nienawidzę złodziei". Ciekawostka - po tym jak wyszedł drugi "wiesiek" to jakiś youtuber nagrał streama/let's playa ( tego nie pamiętam) i miał to zabezpieczenie z twarzą matki Loredo i się tłumaczył mówiąc,że to pewnie jakiś "bug" a ludzie go wypunktowali ,że to jest tylko wtedy kiedy ma się piracką wersje : ). Konkluzja - jestem jak Pan Link za tym by twórcy potrafili jakoś kreatywnie wykorzystać to jak ludzie używają glitchy by zrobić z tego jakiś easter egg.
Wole,żeby dłubali przy tym tak długo jak THQ im daje na to fundusze by wyszedł dobry i dopracowany remake.Niech premiera będzie nawet i za 3 lata jeśli tylko ma to wyjść im na dobre i samej grze.Przy większości gier co prowadzą graczy za rączkę może Gothic remake się odnajdzie znowu jako gra która nagradza spryt i też nie pomaga graczowi na każdym kroku ( jak choćby to,że mapę trzeba sobie kupić).
Szkoda,że Dungeon Keeper 2 bez Polskiego dubbingu bo bym się nawet skusił.
Do Snufkina(Włóczykija) proszę dodać cenę bo jest ona pokazana na steamie - 91,99 zł ale w przedsprzedaży jest 10% zniżki na 82,79zł. Też nie zgodzę się ,że w Sunfkina( Włóczykija) nie wiadomo czy będzie klimat starej kreskówki bo jest demko i przynajmniej jak dla mnie klimat w nim jest utrzymany. Czy taki będzie cały czas? To już się okaże. Proszę pamiętać,że to tylko moje zdanie, pozdrawiam.
THQ Raczej już tego nie skasuje bo za dużo w to wpakowali. Można mieć tylko nadzieje,że pozwolą im dotrwać do końca i remake " dowiezie" a nie wypuszczą byle co byleby trochę kosztów się zwróciło od fanów.Trzymajmy kciuki i cytując Beziego - " Spokojnie, wszystko będzie w porządku" : ).
Trochę mi przy Gomezie tak samo jak przy Diego nie pasuje ta nieogolona bródka. Kiedy w oryginale widać,że mieli takiego stereotypowego " meksykańskiego/hiszpańskiego" wąsa bez brody/bródki. Jednak to tylko moje odczucia i na razie to tylko detale bo reszta twarzy wygląda jak najbardziej spoko(chociaż chyba w oryginale wygląda na bardziej owalną). Będę się musiał po prostu do tego przyzwyczaić, może z dalszej odległości w grze ona nie będzie jakoś specjalnie kłuć w oczy.Pozdrawiam i proszę pamiętać,że to tylko moje zdanie.
p.s mam na myśli tą bródkę na brodzie bo to,że w oryginale też miał tą małą bródkę tuż pod dolną wargą to wiadomo.
Nie powiem - martwi mnie to,że z C?RPGa przerzucają się na jakieś walki taktyczne gdzie mamy kontrolować wszystkie postacie. W "jedynce" lubiłem to,że braliśmy towarzyszy którzy nam najbardziej pasowali do naszego stylu walki ( jako tanka, supporta lub dpsa) ubieraliśmy ich w najlepsze rzeczy jakie znaleźliśmy lub wycraftowaliśmy i oni sami wiedzieli co robić. Poczekam na gameplay bo może AI nie będzie durne i nie trzeba będzie aż tak " skakać" między towarzyszami w walkach i tylko wystarczy ich ubrać w odpowiedni sprzęt.
Dalej nie mogę pojąć po jakiego grzyba on chcę robić reboot/remake? Jak pierwsze części dobrze się ogląda. To już mógł zrobić " czwórkę" jak już "musiał"(chociaż lepsza byłaby nowa marka tylko utrzymana w duchu " Nagiej broni"). Obejrzę z ciekawości ale boje się,że to będzie bardzo " bezpieczne" i nie będą robić takich dowcipów jak właśnie kolega dał GIFa z " bobrem". Pewnie nawet ich Jane będzie czarnoskóra by kogoś nie urazić a Nordberg będzie biały ( bo jak to tak by śmiać się z czarnoskórego który ciągle wpada w tarapaty - jak przykładowo w pierwszym filmie na początku, na statku). Oczywiście może się mylę, wszystko się okaże za ponad rok jednak nie jestem nastawiony optymistycznie. Pozdrawiam i proszę pamiętać,że to tylko moje zdanie.
Zgadzam się z przedmówcami, fabuła warcrafta powinna stać konfliktem A vs H a ewentualny " główny zły" to tylko jako " dodatek" do konfliktu. Battle For Azeroth miało potencjał na fajną historię nowego konfliktu(raid Dazar'alore był jednym właśnie z tych ciekawszych gdzie każda strona konfliktu miała trochę inny raid) ale oczywiście musieli nagle w 2 patchach wcisnąć content który by bez problemu starczył na 2 dodatki ( N'zoth i Azshara) zamiast kontynuować ten konflikt. Może te zwolnienia przyniosą coś lepszego na przyszłość w fabule zamiast "siły przyjaźni" , chociaż jak widzę kto został szefem Blizzardu to raczej marzenie głupca. Jedyna nadzieje w Chrisie Metzenie i tym,że mu nie będą blokować fajnych pomysłów na fabułę jeśli takie ma i za kilka lat warcraft wróci rzeczywiście do korzeni( szanse pewnie jak na wygranie w totka ale zawsze). Pozdrawiam i proszę pamiętać,że to tylko moje zdanie
To dwie różne osoby - tą o czekoladzie robi twórca Stardew Valley - Eric Barone( A.K.A Concerned Ape). Tą tutaj robi jeden z jego " współtwórców" który pomagał przy robieniu patchy do Stardew.
Zagrałem w demko Snufkina ( Włóczykija) i po tych 30 minutach ( tak- demko jest bardzo krótkie ale intensywne w pokazywaniu jak będzie mniej więcej to wszystko wyglądać) jestem nastawiony pozytywnie. Zwłaszcza,że jest Polska wersja co nie było oczywiste bo przy pierwszej zapowiedzi na Steamie była zaznaczona,potem ją usunęli a teraz miło ją widzieć znowu.Już w samym demie jest więc śmiało można grać, czuć klimat Muminków( jak dla mnie).
Jak widzę gadanie to przystosowywaniu poziomu trudności pod gracza to zawsze mam przecz oczami skalowanie wrogów. Jak w takim wypadku mamy czuć moc postaci?
Wiesz,że jesteś za słaby na jakiś etap więc powiedzmy chcesz pogrindować na słabszych mobach a tu taki ciul bo jako,że Ci za dobrze idzie to teraz z tymi mobami też będziesz się męczył.Tak jak niesławni bandyci w Skyrim lub Oblivionie - jesteś kozakiem w super zbroi i bronią która musiałeś sam wykuć lub zdobyć w jakiś katakumbach, a tu pierwszy lepszy bezdomny w lesie ma podobny sprzęt.Tu się obawiam,że na papierze będzie brzmiało to dobrze ale w praktyce nagle się okaże,że pierwszy lepszy wilk będzie miał nagle poziom życia i szybkość jakiegoś bossa(z tego co tu przynajmniej jest napisane jak to ma działać).W którejś grze kosmicznej ( nie pamiętam jakiej ale jak opisze to ktoś pewnie skojarzy) jest tak,że do następnego etapu przechodzimy z całą naszą flotą i przez to automatycznie w zależności od jej ilości było więcej wrogów. Więc graczę odkryli,że przed końcem etapu usuwali całą flotę i następny etap był łatwiejszy bo z tym co zdążyli ugrać do tej pory było bardzo trudno.Więc jak dla mnie utrudnianie gry jak komuś idzie za dobrze jest jak najbardziej w porządku, ale nie sztucznym pompowaniem hp,dmg i innych statystyk.
W najbardziej oczekiwanej grze 2024 zabrakło mi "Eiyudena:hundred heroes", w końcu jest to spadkobierca lubianego Suikodena. Chociaż i bez niego wybór najbardziej oczekiwanej gry był dla mnie bardzo trudny ( tylko pierwsze miejsce bez wahania zajął remake polskiej gry niemieckiego studia, taki żarcik dla kumatych : P)
Szczerze to jak babka zaczęła mówić,że wrócą do tego za co polubiliśmy Warcrafta to liczyłem ,że wrócą do konfliktu Ally-Horda. Jednak to było marzenie ściętej głowy raczej skoro ostatnio oni robią wszystko by było tego konfliktu jak najmniej ( nawet z tym,że można sobie wziąć kogoś z innej frakcji do gildii). Jednak " Krzysiu " jest tam dopiero od niedawna i MS też dopiero ich przejął więc może jeszcze czeka nas w przyszłości coś fajnego.Jeszcze co do ludzi co mówią,że pokazali trzy dodatki które nas czekają czyli się " rozdrabniają" to pragnę nadmienić,że oni już dawno powiedzieli,że dodatki do WoWa mają zaplanowane na dwa do przodu. Więc to ,że po prostu pokazali jakie mają już na nie pomysły to nic by nie zmieniło. Wiadomo to,że zaczynają z tego robić jakieś MCU to już inna kwestia i tutaj się nie kłócę tylko stwierdzenia,że pokazali ich koncepty nic nie zmienia bo oni już nad nimi w jakimś stopniu pracują( czego dowodem jest to,że loga są gotowe). Pozdrawiam
Z jednej strony fajnie,że Toby się odezwał i,że pracę nad Deltarune trwają tylko jedna rzecz mi nie daje spokoju. Mianowicie,że napisał,że jeszcze trwają pracę nad 4 rozdziałem - w porządku. Tylko rok temu w " status update" napisał,że pracę nad 3 i 4 rozdziałem są na ukończeniu. Więc albo wtedy coś kłamał albo wpadli na nowe pomysły i rozwinęli te rozdziały.Oczywiście czekam z niecierpliwością tylko mnie ten mały fakt zastanowił.
Ja najchętniej to bym zobaczył w końcu pełnoprawną część ale w 3D czyli Raymana 4. Zwłaszcza,że to uniwersum ma dużo potencjału na ciekawą historię. Jak choćby próba opowiedzenia skąd się wziął sam Rayman
spoiler start
wg lore z Raymana 2 jest on jedynym stworzeniem które nie wyśnił Polokus - tak jakby bóg tego świata
spoiler stop
A też nie ukrywam jakąś mroczniejszą historię tak jak w drugiej części też na pewno można by znowu zrobić ( o etapie w jaskini złych snów nie wspomnę). Szkoda,że Ubi do tej pory nie pokusiło się chociaż o jakiś remaster poprzednich części ale kto wie - może się kiedyś doczekamy.
Widzę,że tu ludzie narzekają na presje czasu i po części się zgodzę i po części nie. Tzn. jak już mają dać presję czasu to by była " ukryta" pod ostatnim poziomem trudności.Tylko by on nie dawał żadnych nowych mechanik czy sprzętu ( by gracza nie " zmuszać do niego") tylko by dawał ten limit czasowy dla tych graczy co już się zaznajomili z grą i szukają wyzwania. Coś jak zrobili w Darkest Dungeon, wiadomo ono samo w sobie jest trudne i oparte dużo na RNG ale pierwsze poziomy trudności możesz przejść na spokojnie kiedy już " najtrudniejszy" dodaje limit czasu 100 tygodni(wiem,że to inne gatunki gry i do takiego DD można przysiąść na 10 minut by zrobić ekspedycje i wyłączyć ale wiecie o co mi chodzi). Takie rozwiązanie wydaje mi się najlepsze, oczywiście pod warunkiem,że ten Far Cry będzie miał dobre możliwości by go ogrywać kolejny raz a nie,że raz się zagra i można zapomnieć(np. by wybór kogo najpierw uratować zmieniałby jak wygląda odbijanie kolejnej osoby pod kątem wrogów i ich uzbrojenia/liczebności itp.). Oczywiście pamiętajcie,że to tylko moje zdanie i można się nie zgadzać - pozdrawiam.
Mam nadzieję,że sterowanie nie będzie robione z myślą głównie pod pady, w końcu Gothic był grą tylko na PC ( niedługo na switcha). Ja wiem,że remake wyjdzie też na konsole ale by sterowanie na klawiaturze i myszy też było łatwe i intuicyjne( osobiście nawet jak nie będzie to i tak będę używał k+m bo nie potrafię i nie lubię grać na padzie mimo prób). W końcu w pierwsze 2 części można grać używając nawet samej klawiatury - bez myszki. Ewentualnie by dali opcje " sterowanie z oryginalnego Gothica".
Co do walki to osobiście bym chciał by zostawili ją tak prostą jak w oryginale tzn. atak, blok,unik bez żadnych wymyślnych zmian ustawień miecza czy innych pozycji bojowych. W końcu jak ktoś szuka tego typu walki to jest mnóstwo gier które je oferują ale Gothic ma tą walkę prostą. Bo nawet w takiej prostej walce można ją zdynamizować,że im lepszy NPC ( i gracz) to po prostu szybciej macha mieczem i trzeba wyczuć moment kiedy blokować, kiedy odskoczyć a kiedy wyprowadzić atak.Mogą trochę tą walkę urozmaicić ale też bez przesady. Proszę pamiętać,że to tylko moje zdanie i można się nie zgadzać. Pozdrawiam
p.s Coś mi się wydaje,że to demko dla prasy może wkrótce się pojawić na steamie(może i konsolach). Dlaczego tak sądzę? Bo czemu by je mieli zrobić tylko dla pokazu dla dziennikarzy. Mogli dać jakiś fragment gry który jest zrobiony a mimo to zrobili demko z osobną historią, więc możliwe,że znowu dadzą je graczom z ankietą co im się tam podoba a co nie.
Pierdzielenie,że " dubbing był najważniejszy". W grze najważniejszy jest gameplay i fabuła( i ciekawe zadania) , jeśli DK miały być " tak dobre" to i bez dubbingu dały by radę.Co więcej - można by było później zrobić jakąś zbiórkę na aktorów jeśli mod byłby porównany do Kronik pod względem fabuły i gameplayu .Jeżeli rzeczywiście " coś mają zrobione"( w co tak średnio mi się chcę wierzyć) to niech dadzą to jakieś ekipie która sklei z tego coś fajnego chyba,że nad resztą też "Dark" ma pieczę ( chociaż tu wyczytałem tylko o dubbingu). Szkoda tych ludzi co poświęcili na to czas tak z sercem wierząc,że robią coś fajnego, i oczywiście nagrania zmarłych aktorów którzy się zgodzili na to, a teraz nie wiadomo nawet co się będzie działo z ich nagranymi kwestiami. Pozdrawiam
To teraz jeśli chcą się zachować fair to powinni udostępnić chociaż nagrane dialogi zmarłych aktorów ekipie Kronik lub komukolwiek kto zrobi z nich dobry użytek.
Co do reszty - skoro mają podobno gotową fabułę i jakiś zbudowany świat to zawsze mogą oddać cały projekt w jakieś dobre ręce. Nie mówię tu o ekipie Kronik ( mimo,że oni by pewnie najlepiej coś z tego wykrzesali ale mają teraz pełne ręce roboty z wersją 2.0) ale jakieś innej dobrej ekipie moderów, którzy by sprawili by to nie poszło na marne. Cóż zobaczymy ale i tak przez cały ten okres było mało prawdopodobne,że DK wyjdą, skoro mieli tyle samo czasu na zrobienie ich co ekipa Kronik i one wyszły ( nawet z nadchodzącym dużym patchem) a DK nie pokazało nic. Jedynie szkoda ludzi którzy tam pracowali naprawdę z serca i poświęcali swój czas licząc,że zrobią coś fajnego a skończyło się tak,że stracili tylko swój czas( chyba,że jak napisałem - ktoś ogarnięty przejmie od nich projekt i nawet jeśli nie zrobi z tego drugich Kronik to chociaż sprawi,że pracę nie pójdą na marne)
"Kruk jest pierwszym znanym z imienia NPC z gry Gothic Remake, którego możemy zobaczyć – nie licząc kucharza Snafa"
Akurat jeszcze widzieliśmy Wrzoda - jest on pierwszy w kolejce do Snafa na trailerze i on go przegania.
Co do samego Kruka, podoba mi się on, widać,że Alkimia się stara by rzeczywiście postacie wyglądały jak w oryginale,czekam na inne imienne postacie ale po tym Kruku chyba się nie muszę obawiać o ich wygląd.Chociaż równocześnie Snaf na trailerze nie przypomina " samego siebie" więc mam nadzieje,że to tylko był placeholder na potrzeby trailera.
Zgaduje,że Pan Mateusz jako anty-fan Gothica bawił się tam pewnie najlepiej : D.
Wszystko pięknie ładnie tylko jedno mnie zastanawia w tym patchu a mianowicie
"Stone will now be hostile in Chapter 5." ... Przecież Stone nigdy nie powinien być do nas złowrogi
spoiler start
Ratujemy mu tyłek bo jest uwięziony i dzięki temu może ulepszyć zbroje
spoiler stop
Więc coś tu chyba jest nie tak.
Twórcy powiedzieli,że chcą zebrać oryginalną obsadę na tyle na ile się da a wielu aktorów dalej można usłyszeć w różnych produkcjach gdzie podkładają głos. W tym Pana Mikołajczaka : ) . Więc chyba o to nie musimy się martwić ( oczywiście trzeba poczekać do oficjalnego Polskiego trailera) lub czekać na jakieś oficjalne informacje od aktorów bądź studia które będzie nagrywać dubbing : ). Jedynie tylko mieć nadzieje ,że studio stanie na wysokości zadania i da nam lokalizacje przynajmniej zbliżoną jak najbliżej do tej z oryginału którą zrobił CDP .
Ja osobiście czekam, może są to płonne nadzieje jednak nadzieja umiera ostatnia.
Pozdrawiam i proszę pamiętać,że to tylko moje zdanie.
"Można mieć nadzieję, że podobne podejście zostanie przyjęte także w przypadku polskiej wersji językowej Gothic Remake."
Sądzę,że skoro mają dodać nowe questy i linie dialogowe to każda wersja językowa doczeka się nagranego od nowa dubbingu. W końcu to nie jest jak w Wiedźminie jedno zadanie tylko kilka/kilkanaście i jeszcze dodatkowe dialogi.
Co do reszty to zapowiada się dobrze, czekam na ich transmisje z nadzieją,że zobaczymy jakieś szczątki gameplayu. Ciekawe czy robienie strzał dadzą jako tylko jedno klikniecie czy jak w kowalstwie w formie " mini gry", czyli np. trzeba będzie najpierw usiąść i wystrugać strzałę i potem przy innym miejscu zrobić grot(oczywiście odpowiednio zeskalowane i robiły się powiedzmy 10 strzał na raz by gracze nie zasnęli robiąc 100 strzał : P ).
Dobra wiadomość pierwsza część była bardzo fajną kreskówkową platformówką z humorkiem i " one linerami" rzucanymi przez Gexa z różnych filmów i seriali np. " Obi Wan has taught you well". Od drugiej części się niestety odbiłem bo kamera i sterowanie były tragiczne. Jednak widać było,że mocno się inspirowali Mario 64 bo też trzeba było przejść kilka razy jeden poziom by zdobyć coś by odblokować kolejne mapy, tylko u Gexa były to piloty zamiast gwiazdek.O trzeciej części się nie wypowiem bo nie grałem. Mam nadzieje,że pierwsza część zachowa swój urok bo poza odświeżeniem lekkim grafiki nic tam zmieniać nie trzeba bo wszystko łącznie z ścieżką dźwiękową było jak dla mnie idealne, oczywiście jakby dodali coś od siebie, jakieś nowe mapy to jak najbardziej bo mimo wszystko pierwsza część była dość krótka(tak liczę,że około 5-6 godzin w zależności jak się jest dobrym w platformówki,oczywiście dla kogoś to może być plus).Jednak lubiłem w niej patent,że by otworzyć kolejny poziom trzeba było najpierw znaleźć na mapie pilot do niego więc nie można było po prostu lecieć do końca.Dodatkowo nie było zapisów ( co pewnie zmienią) tylko po kilku poziomach dostawało się checkpointa w formie kodu którego trzeba było użyć by zacząć od danego momentu( notesik z kodami do każdego poziomu gdzieś mi się jeszcze wala po pokoju : P ). W drugiej części jak naprawią kamerę i lekko sterowanie to też będzie git( o grafice oczywiście nie wspominam bo to oczywiste). Pozdrawiam i proszę pamiętać,że to tylko moje zdanie i można się z nim nie zgadzać.
Osobiście nie jestem fanem stwierdzeń,że " musisz w to zagrać z takim dubbingiem lub tylko na padzie". Oczywiście niech gracze eksperymentują i np. jak w tym artykule spróbują grać w jakąś grę w oryginalnym języku. Jednak zrzucanie winy na gracza bo woli inny dubbing niż ten który jest językiem dewelopera i mówienie,że " jak możesz grać w grę od Hiszpanów/Niemców/Czechów lub jakiekolwiek innego studia w innym języku niż oryginalny" to źle. Po to jest opcja by zmienić język by każdy gracz ustawił jak chce. Ja np. spróbowałem KCD po Czesku ale po ograniu kilkadziesiąt godzin po Angielsku trudno mi było przejść na język Czeski. Czy to oznacza,że dubbing Czeski jest zły? Nie. Po prostu tu poszła kwestia przyzwyczajenia i jak najbardziej cieszę się jak ktoś uzna,że Czeski język jest tym " prawilnym" . Mam nadzieje ,że rozumiecie o co mi chodzi. Mam nadzieje,że nikogo nie obraziłem a jeśli tak to przepraszam, po prostu niech każdy gra tak jak mu najwygodniej, po to są " opcje" w grach by ustawić rozgrywkę by dawała nam najwięcej przyjemności, na tym gry polegają.Pozdrawiam
Zgadzam się wiadomo,że na potrzeby 2 godzinnego filmu wiele rzeczy musiało być ucięte. Jednak serial by mógł wiele z tych rzeczy których nie było w filmie a są nawet kluczowe dla fabuły pokazać( jak np. w samej pierwszej części nie było zagadki z eliksirami co tłumaczyło czemu Hermiona nie poszła za Harrym tylko w filmie pokazali,że niby została by opiekować się Ronem). Czekam, robi to HBO a nie Netflix więc jest szansa na coś porządnego.
Ja się przyznaje bez bicia,że też początki z KCD miałem trudne i próbowałem chyba z 2 razy i dopiero za trzecim mi się udało. Jednak nie żałuje bo potem gra nagradza początkowe trudy całą resztą dobrych rzeczy.
Akurat oblężenie jest w podstawce tylko odbudowa jest w DLC,jednak się zgadzam DLCki dodaja mnóstwo fajnych rzeczy i skoro można wszystko kupić za tak małą kwotę to tylko korzystać. Jeśli tylko się lubi takie klimaty bo można jak w Elder Scrollsach - eksplorować i porobić dużo misji i zadań pobocznych zanim się ruszy wątek główny.
Dziwne by tak nie wyglądała skoro pracują przy niej weterani starego Blizzarda. Dodatkowo sam prezes czy tam inny dyrektor na pokazie powiedział,że wzięli właśnie wszystko za co ludzie pokochali Starcrafta lub Warcrafta i dodają coś od siebie ( jak właśnie np. mechanika,że duże mechy nie mogą przechodzić przez las ale piechota może).
Może dlatego bo odkąd weszli w spółkę z ACTIVISION wszystko zaczęło się sypać. A przypomnę,że było to pod koniec Wotlka gdzie mieli najwięcej subów ( około 12 MLN) więc na kasę nie narzekali. Potem wszystko zaczęło lecieć na łeb na szyję i z firmy która słynęła z jakości i frazy " it's done when it's done" zaczęli do swoich trailerów wrzucać " premiera najpóźniej xxxx.xx.xx" . Więc gorzej niż pod ACTIVISION nie będzie a Microsoft raczej będzie chciał mieć wysokiej jakości gry by ludzi przekonać do Xboxa a nie jakieś wydmuszki bez polotu, lub uśmiercać znane i lubiane marki. To oczywiście moje zdanie i możesz się nie zgadzać, pozdrawiam.
Zgadzam się z wieloma, większość gier swoich Blizz uśmiercił lub zostanie uśmiercone w najbliższym czasie. Na tej grafice promocyjnej nie wiadomo czemu np. jest HoTs( nad którym ubolewam) i Starcraft skoro nie wspierają żadnej z nich( o W3: refunded nie wspomnę), Overwatch po ostatnim newsie też nie wróżę długiej przyszłości. Jedyne co jeszcze jako-tako się trzyma to WoW i HS. Jedyne co mogą pokazać na tym Blizzconie w miarę fajnego to zapowiedź nowego dodatku do WoWa bo jakoś pod koniec roku wyjdzie pewnie ostatni raid i nowy dodatek do HSa. Ewentualnie jeszcze mogą pokazać ten ich nowy survival co niby robią i dać zapowiedź czegoś do D4. Chciałbym się mylić i usłyszeć tam jakieś rzeczy w stylu,że " wskrzeszamy HotSa, pracujemy nad SC3 , W3 dostanie to co obiecaliśmy i jeszcze więcej" itp. Obejrzę ale bez większej ekscytacji. Może jeśli Micro ich przejmie ( JEŚLI) to za rok coś ciekawego powiedzą ale w tym roku...nie widzę tego przysłowiowego " światełka w tunelu". Oczywiście to tylko moje zdanie i można się nie zgadzać, pozdrawiam.
Zapomniano wspomnieć,że do EU IV całkiem niedawno wprowadzili możliwość subskrypcji, i po kupieniu podstawki za te 30 zł można dorzucić suba za 18 zł i mieć wszystkie dodatki jakie paradox wypuściło, więc nie trzeba wydawać te dobre kilkaset zł jeśli się przekonało do tej gry już dość późno. Ja tam zawsze wolałem EU IV od Hoia bo temat drugiej wojny jest jak dla mnie zbyt oklepany w grach ( oczywiście szanuje ludzi którzy to lubią) dodatkowo uwielbiam gry w których są muszkiety i ogólnie klimaty kolonizacyjne. poza tym EU IV ciągnie się przez ładny kawał czasu w historii ludzkości ( prawie 400 lat w grze) a taki Hoi lub Victoria już dużo krócej. Oczywiście to tylko moje zdanie i można się nie zgadzać bo każdy ma swój gust, pozdrawiam.
Risen 3 też nie miał polskiego dubbingu, tylko dwójka go dostała( a tam jedna postać to rzuca mięsem na prawo i lewo) : P.
Ja bym tu widział Hao/Zeke(w zależności które imię wolicie) z Króla Shamanów
spoiler start
W teorii najpotężniejszy shaman od tysiąc leci który cały czas próbuje zostać tytułowym królem,jednak mimo,że wygląda "niewinnie" bo cały czas się uśmiecha to jego planem jest oczyszczenie ziemi ze wszystkich ludzi pozna najpotężniejszymi shamanami.Oczywiście jak w każdej dobrej historii na końcu dostaje wpierdziel jednak przez całą serie, pokazuje swoją niesamowitą siłę i to,że nie stroni od przemocy
spoiler stop
To musi być druga część, w końcu jedynka zakończyła się cliffhangerem i dodatkowo
spoiler start
Ani nie odzyskaliśmy miecza ani nie zabiliśmy łysego co nam rodziców zabił.
spoiler stop
Więc kolejna część gdzie w końcu tego dokonamy musi powstać.Czekam, początki w Kingdom Come są może trudne ale jak już się człowiek przyzwyczai to jest to najlepsze RPG w klimatach średniowiecznych i mam nadzieję,że kolejna część nie będzie szła na kompromisy i też będzie tak samo satysfakcjonująca pod względem klimatu i realizmu.
Wkradł się błąd, w poradniku " jak rekrutować więźniów" jest opis z poradnika o eksploracji : P .
Nie spodziewałem się ,że to wszystko to będzie prawda. Przyjmowałem,że może nowe potwory i miejscówki są prawdziwe ale nowe mini-gry i możliwość zmiany wyglądu to już musi być żart. Jednak zmiana wyglądu(przynajmniej jeśli chodzi o samą twarz a nie zbroje) trochę psuje zakończenie moda ( tu bez spoilerów). Oczywiście mega szacun,że tyle zmian będzie i jestem jak najbardziej zadowolony. Zresztą pisałem o tym w poście na 1 kwietnia,że może specjalnie ten trailer został tak wypuszczony.Więc jeszcze raz - robią dobrą robotę i czekam z niecierpliwością. Pozdrawiam
Najgorsze,że wiele z tych rzeczy naprawdę by człowiek chętnie zobaczył. Tzn. wiem,że tryb hardcore jest już " obiecany" od jakiegoś czasu ale jakieś właśnie jak na tym trailerze - dodatkowe miejscówki,bronie,potwory, większe możliwości co do magii. Może część z nich będzie, w końcu ten trailer może być " pół żartem-pół serio". Jak pisałem jakieś nowe potwory czy miejsca bo zmiana wyglądu to wiadomo,że niema racji bytu przez zakończenie gry ( tu nie spoileruje jak ktoś nie grał). Też się dziwie,że poświecili tyle czasu by zrobić ten trailer, zwłaszcza,że nikt im za to nie płaci. Dlatego może jakaś część będzie prawdziwa ( oprócz trybu hardcore bo o nim wiemy : P). Wiem,że to tylko nadzieje naiwnego ale nadzieja umiera ostatnia : P. Zwłaszcza,że czasami twórcy robią niby fałszywe trailery na 1 kwietnia a się okazuje,że były prawdziwe ( jak np. kilka lat temu zapowiedź trybu pvp do Darkest Dungeon). Oczywiście to tylko moje zdanie, pozdrawiam
Czemu nie były hitami? Bo brakowało im historii( poza wojną krwi) z ciekawymi wyborami fabularnymi mającymi wpływ na grę i klimatem. A tym Wiesiek przez wszystkie części stoi. Nie twierdzę,że to były złe gry ( chociaż boleje nad zmianami gameplayu Gwinta i ,że CDP nie pokusił się jeszcze o zrobienie wersji " classic",zwłaszcza,że to ostatni rok wsparcia Gwinta) tylko po prostu nie oferowały tego co gry z głównego nurtu.Oczywiście to tylko moje zdanie i można się nie zgadzać, pozdrawiam.
Wygląda nieźle, miejmy nadzieje,że całość też będzie trzymała przynajmniej taki poziom. Czekam na grafikę jakiegoś znanego NPC, nawet jeśli nie Beziego i spółki to np: Y'beriona lub Gomeza. Chociaż tego NPC na grafice ciężkiej zbroi strażnika Starego Obozu można by zaakceptować jako Thorusa gdyby mu zgolić wąsy i zostawić niedogolone, ewentualnie widzę w nim potencjał na wygląd Gorna ( może tak będzie któryś z nich wyglądał - kto wie). Fajnie,że ciągle podgrzewają atmosferę : )
p.s Miałem na myśli grafiki broni bo pancerze już widziałem : P.
Wiele wskazuje na to, że sequel będzie dostępny z polską wersją językową, której tak bardzo brakuje w „jedynce”.
Źródło: https://www.gry-online.pl/opinie/25-najlepszych-gier-hacknslash-diablo-dobra-lista/ze473&STR=20
Przecież Hades ma polską wersję więc co to za wprowadzanie w błąd?Jest nawet zaznaczona na steamie. Możliwe,że została dodana w którymś updacie i autor pamięta ,że jej nie było z wersji 1.0(nie pamiętam czy była na premierę jednak skoro autor pisze,że jej " brakuje" to zgaduje,że nie było) .Jednak jest, wypadałoby zweryfikować takie informacje przed pisaniem.
oferuje wyraźny podział na kategorie przedmiotów.
Źródło: https://www.gry-online.pl/newsroom/gothic-na-konsole-w-teaserze-na-22-urodziny-serii/z724656
Przecież w pierwszym Gothicu ekwipunek miał podział na kategorie, tylko nie był on w czworokątny a prostokątny, zmieniło się to dopiero w Gothicu II.
Tak czy siak ciekawe,że mimo robienia remaku oni i tak dłubią w oryginale. Jednak też rozumiem - w końcu ludzie co od zawsze preferowali konsole(zakładając,że to nie tylko będzie na switchu ale też reszcie konsol) nie mogli zagrać w Gothica a jako,że remake wyjdzie też na konsole to THQ chcę pewnie by ich posiadacze też mogli spróbować oryginału przed wypuszczeniem remaku. Fajna rzecz, sam konsoli żadnej nie posiadam jednak doceniam takie kroki, no i jest to dalej trzymanie ludzi w napięciu na wydanie remaku :)
Ja mam nadzieję,że będzie można założyć ciężki pancerz strażnika Starego Obozu. np. poprzez jakąś nową misje w trzecim rozdziale. Jak kiedyś pisałem - niech dodają co tylko chcą, tak długo jak nie będzie to wyglądało jak upchane na siłę i będzie miało spójność z resztą świata i zadań.
[np. Mag Wody nie nauczy nas Kuli Ognia – dop. red.].
Źródło: https://www.gry-online.pl/newsroom/gothic-remake-obdarzy-magow-innosa-adanosa-i-beliara-dedykowanymi/ze242bd
To ciekawe czy to niedopatrzenie ze strony redaktora czy źle zinterpretowana wypowiedź czy może zapowiedź lekkich zmian w systemie magii. Ponieważ w pierwszym Gothicu żaden mag nie uczył nas nowych czarów - kupowaliśmy gotowe runy ( zmieniono to w G2). Więc albo dadzą tu tak samo jak w G2 naukę tworzenia run i samemu ich robienia albo mieli na myśli to,że od maga wody nie kupimy run ognia. Jednak to by wprowadziło pewien problem od 4 rozdziału z czarami ognia( nie spoileruje jak ktoś nie grał jakimś cudem). Chyba,że tu na pomoc przyjdzie Milten.
Co do walki to mam nadzieję,że dadzą opcje by walka była taka jak w oryginale, wiem ,że wielu się od niej odbiło dlatego by to była opcja w menu dla takich ludzi jak ja - którzy ją polubili mimo wszystko.Oczywiście to tylko moje małe marzenie bo w końcu może uznam ostatecznie,że to co oni kreują spodoba mi się bardziej - nie oceniam póki nie zobaczę.Tylko chcę taka opcje jakby mi ten system nie spasował z jakiś względów. Bo jednak lubię to trzymanie CTRL i atakowanie bądź parowanie a jak chcę unik to go przestać trzymać i uniknąć. Oczywiście co kto lubi, to tylko moje zdanie.
Mam cichą i głośna nadzieje,że może ta gra otworzy też furtkę na potencjalne remaki gier z głównego cyklu by je trochę rozszerzyć ( jak np. Kamień Filozoficzny na PC to było tunelowe doświadczenie i można by go uatrakcyjnić właśnie większą ilością lokacji i otwartością) o " Call of Harry Potter" nie wspomnę : P. Oczywiście jakieś odsłony cyklu tak jak tutaj stworzone poza główną fabułą książek to jak najbardziej też , w końcu zrobienie swojego czarodzieja i wybranie mu domu to inne doświadczenie niż granie Potterem który ma już ustaloną historię i charakter. Oczywiście to tylko moja nadzieja ale jeśli dzięki tej grze powstaną kolejne - jeszcze lepsze to jak najbardziej je przyjmę, nieważne czy będą to remaki czy osobne historie.Ważne ,że wg recenzji w końcu to uniwersum dostało jakąś porządną grę.
Nie rozumiem tego, Sony samo ma mnóstwo exów i nie chcą się nimi dzielić, nawet jeśli nie z ludźmi co mają Xboxa to z tymi co mają pecety. A boli ich bo Microsoft może mieć JEDNEGO poważnego exa z tej transakcji( mimo,że z tego co czytamy Micro dało im umowę,że COD będzie na Playu). To jest trochę hipokryzja " ja robię exy i się nimi nie dziele, ale jak Ty masz exa to nie - ja też go chce". Niby polityka Sony trochę się zluzowała i wypuszczają po jakimś czasie swoje exy na inne platformy ( głównie PC) ale jednak, przez kilka lat gry można ograć tylko na ich konsoli.Ja rozumiem,że o to chodzi bo pieniądze ze sprzedaży konsoli muszą się zgadzać, ja tu tylko piszę o hipokryzji. Bo co jeśli Microsoft by powiedział do Sony " Spoko nowe części CODa będą tylko 2 lata exami na Xboxa i PC, potem trafią na PSX",wyobrażam sobie ten ból mimo,że oni robią to samo. Rozumiecie o co mi chodzi, oczywiście to moje zdanie i można się z nim nie zgadzać, pozdrawiam.
To już lepiej ten sposób na jakimś wyższym poziomie( 5-6) gdy chce się wbić lvl czy dwa przed kolejnym rozdziałem. Nie opłaca się przemieniać na jakieś wilki czy inne polne bestie i to jeszcze na początku gry gdzie właśnie poziom wbija się co chwile i każdy punkt hp jest na wagę złota. Sam osobiście nigdy z tego nie korzystałem bo jak Pan pod pierwszą odpowiedzią powiedział - nie wymieniłbym punktów życia. Jednak jak ktoś gra pierwszy raz i ma trudno to jak najbardziej, niech się uczy tak gry i po którymś podejściu już nie będzie potrzebował zwoju.
Ludziom się nie dogodzi bo utrudnili właśnie dlatego,że gracze narzekali,że podstawka jest za to za łatwa.Co do balansu to niby statystyki więcej kosztują ale równocześnie dodali tabliczki które te statystyki zwiększają. Jedyny problem to tylko są właśnie te progi i to,że nie można od razu pić zdobytych mikstur lub czytać tabliczek bo wtedy też próg się zwiększa. Niektóre mody to naprawiają i robią tak,że można brać stałe bonusy od razu.Oczywiście to tylko moja opinia.
Cały czas żyję nadzieją,że ta druga gra w uniwersum będzie kontynuacją Kijka i Fractured a jeśli nie to,że "odziedziczy" po nich chociaż grafikę serialową ( Bo ta pierwsza ma oferować grafikę 3D). Nie mam nic do trójwymiaru kreskówkowego , w końcu gry na podstawie anime ( Np. DBZ:Kakarot) pokazują,że można mieć kreskówkową oprawę w 3D. Jednak do South Parku jakoś tak średnio mi to pasuje.
Ja tam lubię mieć " własny kąt" w grach RPG. Jak tu już kilku ludzi pisało - jesteśmy " super hiper obrońcą świata/wszechświata/królestwa" a nie mamy nawet gdzie spać. Jeszcze jak wątek budownictwa jest dobrze wpleciony w fabułę i gameplay, czyli np. Mamy zamek i albo nim zarządzamy i mam łatwiej w nadchodzących walkach fabularnych albo olewamy i mamy "normalnie". Dzięki temu każdy znajdzie coś dla siebie. Pod tym względem Kingdome Come mnie zawiodło z budowaniem wsi, z jednej strony fajne ale z drugiej pakujemy mnóstwo kasy a korzyści są małe. Wiem,że to DLC więc cieżko to wrzucić do głównej fabuły ale by " coś" z tego było poza kasą którą i tak potem niema na co wydawać. Więc szybka konkluzja - domek/zamek/wioska/baza kosmiczna itp. w grach RPG(single) do zarządzania/mieszkania jak najbardziej jestem za, tylko niech to da jakieś korzyści dla tych co chcą się w to bawić ale też by nie karało ludzi dla których to ma być tylko składowisko niepotrzebnych rzeczy.Oczywiście to tylko moje zdanie i można się nie zgadzać, pozdrawiam.
Małe p.s. W serii Suikoden ( przynajmniej dwóch pierwszych częściach) wielkość siedliska była zależna od ilości ludzi których zarekrutowaliśmy, tylko niektóre postaci ( te można by nazwać " najpotężniejsze") wymagały siedliska na maksymalnym poziomie. Więc jak pisałem - można było przejść grę olewając całkowicie ten wątek albo ulepszać " mieszkanie"(przez szukanie nowych rekrutów) i dostać bardzo mocne postacie do drużyny.Więc gra " nagradzała" tych graczy co chcieli maksować ale też nie karała graczy którzy mieli to ... wiadomo gdzie.
Pytanie czy te misje różnych domów będą na tyle zróżnicowane czy tylko miejsce się zmieni? Np. Jak w przytłoczonym tu Azkabanie inny dom będzie miał tą samą praktycznie misje ( te same cele czyli zdobycie przedmiotu X lub skoro więzienie to uratowanie postaci Y) tylko np. W jakiejś krypcie. I ostatecznie to nie wiele zmieni chyba,że jak przytoczył autor każdy z domów nauczy się innego zaklęcia(W więźniu azkabanu tak działało,że każda z postaci poznawała inny czar) i będzie miał przez to lekko zmieniony gameplay. Jeśli założymy,że dom który odwiedzi Azkaban nauczy się ( perfekcyjnie) patronusa to będzie miał łatwiej z dementorami w jakiejś fazie gry. Jednak tym samym będzie miał trudniej z innymi przeciwnikami na które zaklęcie pozna gracz innego domu(albo zagadkami). Może to fantazja ale takie rozwiązanie byłoby spoko.Zobaczymy jak to wyjdzie.
Co z tego,że mijają już 3 lata? Niech go tworzą jeszcze drugie tyle byle dostarczyli pełny produkt a nie coś zbugowanego co zostawi tylko niesmak. Fani czekają na to by to był godny " restart" Gothica a nie coś co będzie się potem nazywać " tworem gothicopodobnym".
1. Gothic remake
2. Hogwart's legacy
3. Baldur's gate 3
Innego wyboru na pierwsze miejsce nie mogło być. Wprawdzie niema jeszcze żadnego gameplayu i też nie mam żadnej pewności czy remake będzie tak samo dobry jak oryginał ale jestem dobrej myśli.
Hogwart's Legacy to pierwsza produkcja w świecie HP od dłuższego czasu która w końcu może na nowo rozpali to uniwersum (a kto wie,może jak odniesie sukces to jakieś remaki pierwszych części HP zrobią).
O Baldurze to chyba niema co się rozwodzić czemu go dałem.
Mam nadzieje,że jeszcze go usłyszymy - choćby w remaku do jedynki, też kto wie co planują CDP na kolejne części. Bo to,że to będzie nowa saga z nowym bohaterem/bohaterką to jedno ale może będą jakieś sekwencje/rozdziały gdzie pogramy trochę Geraltem( coś jak sekwencje z Ciri w Dzikim gonie tylko dłuższe). I będzie można znowu go usłyszeć.
Pamiętam aferę związaną z tą grą. Na początku miała ona być w uniwersum " My Little Pony" ( tych z 4 generacji), jednak Hasbro się oburzyło,że oni nie dadzą temu zielonego światła i mają anulować projekt. Jako,że gra była już w dość późnym stadium rozwoju i twórcom szkoda było porzucać projekt to na pomoc przyszła sama Lauren Faust ( pomysłodawczyni 4 generacji MLP lub jak ktoś bardziej woli -"stworzyła" ona między innymi "Atomówki/Powerpuff Girls" pod jakąkolwiek nazwą to kojarzycie). I pomogła w przerobieniu projektu projektując nowe postacie. Nie wiem na ile gra jest dobra jako bijatyka( możliwe,że ją odbiorę),tak tylko chciałem się podzielić ciekawostką : ) .
Cóż , fajnie byłoby usłyszeć,że zrobią kolejną część kronik kiedyś w przyszłości jednak też ich rozumiem bo to na pewno nie było lekko zwłaszcza,że nikt im za to nie płacił. Oczywiście istnieje jakaś mała szansa,że jak zobaczyli jaki sukces odnieśli to już coś planują na temat " kronik myrtany 2" ale nie chcą robić nadziei graczom póki to nie będzie pewne. Pożyjemy zobaczymy, życzę im jak najlepiej i mam nadzieję,że wersja 2.0 z trybem hardcore będzie taką " kropką nad i".
Dziwny ruch, zwłaszcza,że planują wydawać kolejne części gry i remake 1 więc sporo ludzi może wrócić lub zacząć grać. Jedyne nad czym ubolewam to to,że nie kuszą się o dodanie trybu " classic" do Gwinta, bo teraz tam jest tyle różnych mechanik,że głowa mała. A z chęcią bym zagrał w takiego Gwinta przed wersją co wprowadziła chociażby 2 linie zamiast trzech,było mniej aktywacji a więcej pasywów ( Jak karta Yen lub Triss), każda frakcja miała inną pasywkę ,można było mieć tylko 10 kart i nie dociągało się nowych ( poza niektórymi kartami co to robiły)itd.W Hearthstonie tak zrobili( nie tylko, generalnie wiele gier odpala " klasyczne" wersje) to może się ktoś tam pokusi jeszcze o taki ruch.
W jakimś stopniu pewnie zrobił to marketing- a dokładniej to,że Pan R.R. Martin napisał historię ( czy tam jej zarys). Więc też dużo ludzi którzy oglądali Grę o Tron lub czytali książki to chętniej sięgnęły po tytuł. Oczywiście nie umuje Elden Ringowi,że to dobra gra ( sam jeszcze jej nie przeszedłem, dopiero się powoli zabieram za to) ale sądzę,że takie znane nazwisko mogło dołożyć swoją cegiełkę do sprzedaży i rozgłosu.
O to dobra wiadomość, od czasu do czasu lubiłem sobie pyknąć G2 bez dodatku właśnie z powodu tego zmniejszonego poziomu trudności - tak by się po prostu pobawić( np.takim magiem którym się dużo łatwiej gra pierwsze rozdziały bez dodatku) i trzeba było szukać albo modów albo nie do końca legalnych wersji.Teraz przynajmniej będę mógł to zrobić bez problemu. THQ chyba chce utrzymać fanów w napięciu na remake robiąc takie niby błahe ale fajne rzeczy(I niech robią, może rzeczywiście następnym krokiem będą achivy do G1 i G2).
Returning to chyba jeden z ostatnich modów który bym polecił. Może i ma ciekawe pomysły( niektóre bo inne to bym wywalił za okno nie patrząc się za siebie) ale ogranicza swobodę na maxa. Do tego stopnia,że jak nie zrobisz czegoś zgodnie z poradnikiem to jesteś w czarnej... .Rozumiem,że coś ma być trudnego ale kurcze, to już jest kuriozum jak musisz używać poradnika do gry by ją przejść to coś tu jest nie tak. Więc returning to tylko jeśli " jesteś hardcorem" i chce Ci się przechodzić grę tak jak zaplanowali twórcy( bo nawet czasami zjedzenie czegoś za wcześnie jest liczone jako błąd przez który musisz zaczynać od nowa) a nie tak jak Ty chcesz.
Serio? Rozbudowane mechaniki to jedno ale jeśli na forach moda piszą,że trzeba go przechodzić patrząc na poradnik to coś tu jest nie tak. Dlatego mechaniki returninga może i miałyby racje bytu ( chociaż nie jestem fanem takich udziwnień jak stamina w Gothicu a historie pominę milczeniem) tak robienie moda w taki sposób,że nie możesz samu zrobić buildu bo czegoś nie przejdziesz( bo źle wpakowałeś punkty) to już jest paranoja. Gdzie tu radość z gry w której masz mieć w teorii możliwość robienia postaci jakiej chcesz? A nie " chcesz grać łucznikiem to tu masz poradnik co zrobić by nim przejść grę" itd. Więc jak dla mnie returning to koło Kronik nawet nie powinien stać na podium modów do G2...nawet obok bo pewnie jest wiele lepszych . Oczywiście jak ktoś z was lubi takie rzeczy to ok - nie obrażam, wyrażam tylko swoje zdanie. Pozdrawiam
p.s Próbowałem kiedyś returninga bo wiele osób chwaliło i właśnie wtedy jak szukałem poradników dla początkujących bo mi słabo szło - dowiedziałem się,że tu trzeba grać zgodnie z tym jak sobie wymyślili twórcy czy tam inni " pro-gracze" bo inaczej się zaklinuje i nie pójdę dalej bo źle coś zrobiłem...
Trzeba trzymać kciuki by Dzieje Khorinis jak wyjdą trzymały podobny poziom. Teraz ich twórcy mają pod górkę bo każda decyzja i każda zmiana w gameplayu będzie porównywana z Kronikami. Jednak mam nadzieję,że Dzieje będą tak samo dobre( ze swoim pomysłem na siebie) i ludzie będą się kłócić który mod jest lepszy bo każdy będzie miał poza odmienną historią do zaoferowania inne,ciekawe mechaniki.
Ja bym na tej liście widział jeszcze Arise:A simple story. Jedna z piękniejszych i emocjonujących gier w tej tematyce.
Mnie w powrocie do przyszłości jedyne co zawsze wkurzało to końcówka
spoiler start
Doktor który tyle razy mówił,że już nie będzie się bawił w podróże w czasie nagle wraca w pociągu który jest wehikułem, olewa Martyego i leci sobie ze swoją żoną do jakiegoś innego czasu, przez którą zmienił przyszłość bo nie umarła...Nawet nie biorąc Martyego.To już mógł on wrócić w jakimś " jednorazowym" wehikule i by się skończyło,że niema już wehikułów i żyją sobie swoimi życiami i gitara, a tak to niepotrzebny cliffhanger(bo gdzie poleciał i po co skoro już podobno nie chciał się bawić w podróże w czasie i namawiał do zniszczenia de'loreana).
spoiler stop
Oczywiście to moje zdanie, można się z nim nie zgodzić.Dlatego jak byłem młodszy liczyłem na czwartą część która by to pokazała ale niestety się nie doczekałem.
Zarąbiście, też dobra wieść bo to oznacza,że aktor Geralta wrócił na tyle do zdrowia,że może dalej dubbingować( bo nie sądzę by w remaku użyli starych głosów bo to przecież nie remaster). Jedynie szkoda,że nie usłyszymy już(prawdopodobnie) Świętej Pamięci Pana Reczeka jako Vesemira i Talara ( To jak kur... będzie, robimy interes?). Z tym niestety nic nie zrobimy, można mieć nadzieje,że aktory lub aktorzy którzy ich zagrają staną na wysokości zadania.Chyba,że robią remake tylko grafiki a resztę dźwięków tylko zremasterują ale chyba jest to mało prawdopodobne ( byle muzykę zostawili bo ona budowała klimat).
p.s To Gry-Online będą miały o czym pisać artykuły nie dość,że " Wiedźmin 4" to teraz remake zapowiedziany :P.
Już była podobna inicjatywa pod tytułem " Skarb Sobieskiego" i kto wie jak to się skończyło ten wie. Tak więc nie wróże temu tytułowi sukcesów ale może się mylę.
Co wy ludzie macie z tym,że to może Thorgal? Jak przecież w newsie jest jak byk napisane.
Ma to być zupełnie nowa marka, a przy okazji pierwsza w historii, za którą „Redzi” są w pełni odpowiedzialni (koncept Wiedźmina należy do Andrzeja Sapkowskiego, a Cyberpunka do Mike’a Pondsmitha).
Źródło: https://www.gry-online.pl/newsroom/project-hadar-dolacza-do-wiedzmina-i-cyberpunka-jako-trzecia-mark/z722f8e
Jeśli złożymy,że to też będzie RPG to ja bym chętnie zobaczył jakąś grę w klimatach "kolonizacyjnych" bo mało takich gier jest na rynku.Z jakimś fajnym modelem pływania statkiem.Marzenie ale kto wie co oni tam dłubią.
Bardzo dobra wiadomość. Narazie jedyny zgrzyt to te postacie pixelowe na tle odświeżonych lokacji...jakoś tak dziwnie wyglądają... tzn. ja wiem,że mają być pixelowe by zachować ducha oryginału ale mogli by je jakoś leciutko zmienić by lepiej współgrały z otoczeniem.
I to mi się podoba, remake ale z dodatkowymi rzeczami by wnieść powiew świeżości by ludzie nie narzekali " kupiłem to samo tylko w ładniejszej grafice". Trochę mnie tylko martwi ten " zwiększony survival" na początku gry. Gothic 1 i tak miało się ciężki początek ( mówię to jak się grało pierwszy raz) a oni chcą jeszcze to utrudnić( dla fanów)... Tak długo jak nie zrobią z tego " returninga" który przekombinowywuje walkę i sztucznie pompuje poziom trudności, tylko po prostu to lekko podkręcą tak by weterani mieli nowe wyzwanie na starcie ale też by nie zniechęcić nowych graczy to ok.
Podobny system występował w pierwszym Overwatch, w którym bohaterów można było odblokować wolniej, lecz za darmo, lub szybciej z przepustką premium.
Źródło: https://www.gry-online.pl/newsroom/overwatch-2-wywolal-oburzenie-blizzard-szybko-dementuje/zd22c60
Z całym szacunkiem ale co to za bzdury? Przecież w OV wszyscy bohaterowie byli dostępni od razu dla każdego( tzn.ciągle są). Nawet nie było żadnych przepustek bitewnych. Jedynie czasami w ramach eventów można było za wygranie X meczów dostać skórki lub graffiti...ale nigdy żaden z bohaterów nie był " do odblokowania"...
Jak pisałem kiedyś - niech Alkimia dodaje do Remaku Gothica co chce. Mam tu na myśli questy,postacie,może jakąś nową miejscówkę/jaskinie w miejscach które były zbyt puste,jakieś nowe odnogi w kopalni, niech niektórzy NPC mają więcej dialogów/zadań itd. Jak tylko będą one dobrze wplecione w fabułę i nie będą dawały uczucia " wklejonych na siłę byle by było" to proszę bardzo. Też tym bardziej chciałbym zobaczyć jak rozwiążą kwestie areny w Starym Obozie i Obozu Quentina, może coś zrobią z zawaloną kopalnią do której też miała być możliwość wejścia.Pożyjemy zobaczymy, patrząc na to,że słuchają fanów i mają kilku weteranów w składzie to trzymam kciuki by Gothic dostał drugie,godne życie.
Mam nadzieję,że to będzie gra taka sama pod względem grafiki jak " Kijek" i " Fractured". Bo ta zapowiedziana pierwsza ma mieć podobno grafikę 3D. Mam nadzieję,że ta druga będzie w duchu poprzedniczek i zaoferuje grafikę serialową i będzie szła dalej drogą wytyczoną przez RPGowe odsłony ( przynajmniej jeśli chodzi o wygląd chociaż jak to będzie dalsza kontynuacja przygód " dekla" to też się nie obrażę).
Jak pisałem pod poprzednim newsem - mam cichą nadzieje,że może Microsoft jak ich przejmie i jednak wskrzesi HotsA. Jeden użytkownik mi napisał,że gdyby tak miało być to pewnie by już za kulisami działali ale jest jakaś nadzieja bo może dopóki to nie będzie " 100% pewne",że ich wykupią to może Microsoft jeszcze niema tam za dużo do gadania. Zobaczymy, będę się trzymał tej nadziei przez kolejne 2-3 lata.
Oj tak, w Shogo się zagrywało, jak w FEARZE można było znaleźć easter egg i nad biurkiem plakat " shogo2" to nadzieje moje były wielkie. Niestety szkoda,że Monolith nie pokusił się chociaż o remaster( chociaż remake bym równie dobrze przyjął). W Shogo też dużą robotę robił Polski dubbing i pamiętne teksty " jak dorwę Rio to wyrwę mu nogę i skopie mu nią dupę" :P . Szkoda,że na GoGu niema Polskiej wersji ale może kiedyś dodadzą.
Dlatego streamerzy mają opcje " opóźnienia streama" . Jak się chcę grać a nie chce się trafić na " sniperów" to włącza opóźnienie powiedzmy na 3 minuty i tacy ludzie nie wiedzą wtedy kiedy się wchodzi do kolejki, a jak już się wejdzie to za późno bo gra może już się zacząć. A co do tych idiotów co jej przeszkodzili - nie znam tej streamerki więc nie wiem na ile jest popularna tam u siebie ale mam nadzieję,że tych 4 " mądrych" dostanie jakąś karę za to.
Szkoda, moja ulubiona MOBA - niema w niej parcia na zasadzie " ja to carruje" tylko trzeba grać drużynowo a nie trzymać się do czasu aż carry zdobędzie level i itemy. Mam cichą nadzieje,że może jak Microsoft już przejmie piecze nad Blizzem to jednak wskrzesi Hotsa bo by mieli " swoją mobe". Podobne nadzieje mam zresztą z Warcraftem:refunded.
Jak ktoś napisał - jedyne co mogłoby uratować Reforga to " soft re-relase". Czyli by dodali to wszystko co obiecywali na premierę w jednym dużym patchu/dlc. Czyli Nowe mapy kampanii, cutscenki,rankingi i laddery do multi, wsparcie fanowskich kampanii itd. Wtedy to może ,podkreślam MOŻE fani by wybaczyli albo przynajmniej patrzyliby na nich lekko przychylniejszym okiem. Niestety znając dzisiejszego Blizza to tylko dodadzą ewentualnie rankingi do gier i laddera i spatchują jakieś pomniejsze bugi i powiedzą " widzicie? coś robimy, nie zapomnieliśmy". Jako fana Warcrafta mnie to boli ale co zrobię? Nic nie zrobię.
Zarąbiście szkoda tylko,że to prequel a nie sequel ale biorę co dają. Jedynkę przeszedłem dwa razy(i to nie jest moje ostatnio słowo) więc jeśli dwójka będzie tak samo dobra to ja już się nie mogę doczekać. Zwłaszcza,że mało jest RPG w klimatach kolonizacyjnych.
Gra jeszcze nie wyszła, niema nawet szczątka gameplayu ( nie liczę teasera bo wiadomo - gra pewnie od tego czasu się zmieniła pewnie diametralnie) a oni już sprzedają gadżety. Chociaż o ile podkładka,wygląda ok(chociaż ta cena) tak wycieraczka zniszczyła system. Czy to jakiś przekaz podprogowy,że remake będzie tak słaby,że tylko wytrzeć o niego buty :D ?