Ale sobie dobraliście grafikę xD Już serce mocniej zabiło, bo spodziewałem się pierwszych wieści o Gothic 2 Remake.
ehh, ale wspomnienia z tymi jaszczurami są. Pierwsze spotkanie z tymi jaszczurami było zabawne, zauważasz jednego i myślisz sobie, że fajnie, jakaś odmiana jaszczurki, która dziobie cię na góra 5 punktów życia, takie słabe, ale doświadczenia nigdy dość, więc podbiegasz i walisz, a on jednym zionięciem cię zabija. Pamiętam moje i moich braci zaskoczenie po tym jak życie beziego zeszło z fulla do 0 w jakąś sekundę ^^.
A tak w sumie to nie są takie bardzo mocne, ot za dzieciaka nie byliśmy bardzo kumaci i nie rozumieliśmy działania odporności. A tak gdy w momencie szukania składników do ulumulu, mamy już kilka pierścionków i naszyjnika razem dające naprawdę sporo odporności ognia przez co jaszczury już nie są takie mocne, ale i tak wciąż trzeba uważać zwłaszcza jeśli biło się z stadem ognistych jaszczurów.
Milten i latarnia morska dobre sobie, albo Milten przy wejściu do Kanionu Orków czyli dwa fakty z głównej fabuły których nie ma.
Milten stoi sobie na podwórku zamku w starym obozie niedaleko drzwi magów ognia i w kółko powtarza,, nie teraz" ,, wybacz nie mam teraz czasu''
Jak popatrzyłem to raczej chodziło o to, że zwłoki zanikały, a więc jak ktoś nie zebrał lootu to loot razem z ciałem przepadał. Więc nie, wybicie wszystkich potworów z każdym rozdziałem nie powodował tego problemu, problemem było nie uzbieranie, a potem zanikanie ciała z lootem.
Smoki i tak będą w gothic 2 remake, czy wam się to podoba czy nie, graczom dwójka bardzo się podobała, więc nie widzę powodu czemu fabułę by zmieniać było
A ciekawe jak wyszliby jaszczuroludzie, bo to też był dla mnie bardzo fajny typ wrogów, obok orków.
Chyba miałem szczęście, bo u mnie poza błędem z nieliczeniem punktów doświadczenia i oczywiście wywaleniem do pulpitu kilka razy, nie miałem takich, które psuły mi całkowicie grę.