Bardzo bym chciał by kolejna gra od nich właśnie miała styl walki z Sekiro LUB by przynajmniej można było samemu zdecydować budując postać. W Soulsach niby też można parować ale tylko nieliczne ataki, gdyby zrobili w grze statystykę,że można parować więcej ciosów ( oczywiście nie wszystkie bo w Sekiro też nie wszystkie można było)ale by dało się coraz mocniejsze. A jak ktoś nie chcę to by dodawał w statystyki które by polepszały " turlanie" i by unikał ataków jak zawsze. Lubie Soulsy żeby nie było ale właśnie ta mechanika walki w Sekiro mnie bardziej wciągnęła bo nie było ciągłego turlania, tylko faktyczna walka.Oczywiście to tylko moje zdanie i można się nie zgodzić. Pozdrawiam : )
Jak ty mi teraz zaimponowałeś Miyazaki.
Sekiro to zdecydowanie najlepszy tytuł od Fromsoftware. Taki Sekiro 2 albo nowa marka o podobnej dynamice i podstawach, to byłoby naprawdę coś.
Zdecydowanie bardziej wolę takie zabawy formą i klimatem jak w Sekiro czy nawet Bloodborne, niż enty raz dostawać praktycznie kolejnego klona Demons Souls.
Sekiro ma jeden z najlepszych i najbardziej satysfakcjonujących systemów walki w grach. Jeśli powróci on w jakiejkolwiek formie w kolejnych tytułach to będę wniebowzięty.
Sekiro to ich najgorsza gra z najgorszym systemem walki. Parowanie to strasznie syf. Nigdy tego nie używam w Soulsach.
Ja bym z chęcią zobaczył kontynuację Sekiro. Arcydzieło! Moja druga ulubiona gra po Assassin's Creed Brotherhood.
Zawsze marzył mi się chocby dodatek do Sekiro.
Oby tylko nie powtórzyli gry rytmicznej. Okropnie limitujący system z tym wymuszonym parowaniem. Najgorzej walczyło mi się ze wszystkich Soulsów i bossów nie wspominam ciepło. Zanim ktoś powie git gut, to nie. Skończyłem 99% tej gry, po prostu nie lubiłem walki. Za to projekt lokacji był znakomity.
Ze wszystkich ich gier jedynie Sekiro dla mnie było strawną produkcją. Reszty nie rozumiem fenomenu.
ale przecież w Soulsach i Elden Ringu uniki nie były jedyną opcją, można było też blokować się tarczą i broniami
Via Tenor
Sekiro ma jeden z najlepszych i najbardziej satysfakcjonujących systemów walki w grach.
Sekiro to ich najgorsza gra z najgorszym systemem walki.
Zdania ekspertów podzielone.
I bardzo dobrze. Lubię klimaty soulsowe, ale to w Bloodborne i Sekiro bawiłem się najlepiej. Im więcej gier w różnych klimatach, tym lepiej dla Fromu.
No i bardzo dobrze, że chcą iść w tym kierunku. System walki w soulsach już mnie nudził w DS3, powinni go zrobić bardziej dynamicznym i odejść od tych idiotycznych roli na rzecz odskoku jako uniku. Najlepszy system walki ze wszystkich soulslike ma Nioh który jest bardzo rozbudowany i dynamiczny. System walki z soulsow może czyścić buty temu z Nioh.
Sam system walki w Sekiro spoko, ale reszta gry już do mnie nie przemawiała