ESO: Drużyna i gildie, porady
Gildie: Drużyna, przyjaciele i sklep gildii - porady, wskazówki.
Ten rozdział poświęcony poradnika do The Elder Scrolls Online został opcjom społecznościowym dostępnym w Elder Scrolls Online. Znajdziesz w nim m.in. informacje na temat kreacji drużyny czy zdolności teleportacji między członkami tego typu grupy. Wyjaśniona zostaje również kwestia gildii graczy, które stanowią bardzo istotny element każdej gry MMORPG. Poznasz ich największe zalety oraz szczególne możliwości jakie dają.
Temat gildii szerzej omówiliśmy na stronie Gildie graczy - jak dołączać? z rozdziału Podstawy gry naszego poradnika.
Drużyna i przyjaciele

Zamysłem Elder Scrolls Online jest oczywiście eksploracja i poznawanie świata wraz ze swoimi towarzyszami dlatego nie mogło zabraknąć tu systemu drużyny czy gildii. Typowym dla gier MMO jest tworzenie drużyn i wspólne wykonywanie zadań czy uczestniczenie w wyprawach do lochów. System ten posiada kilka cech specyficznych. W jednej grupie może znajdować się od 2 do 24 graczy, którzy niekoniecznie muszą wykonywać to samo zadanie. W każdej chwili możemy zobaczyć przy jakim zadaniu jest nasz przyjaciel i teleportować się do niego używając zakładki w menu. Listę graczy aktualnie znajdujących się w naszej drużynie możemy zobaczyć w lewym górnym rogu. Używając zakładki Drużyna (Group) możemy wyświetlić status drużyny, poziom doświadczenia danego gracza czy misję którą aktualnie wykonuje.
Formowanie grupy odbywa się na zasadzie otwierania ogólnodostępnego pokoju gdzie możemy ustawić odpowiednie wymagania. Pokój taki może zawierać informacje pomocne w wyszukiwaniu gracza z odpowiednim poziomem czy klasą. Możemy także pójść inną drogą i po prostu dołączyć do grupy utworzonej przez kogoś innego.
Gildie

Gildie w Elder Scrolls Online są większą społecznością niż grupy. Dołączenie do gildii wiąże się ze wspólnymi celami, które przede wszystkim skupiają się na wspólnym przejmowaniu fortec w Cyrodiil oraz zdobywanie przewagi nad wrogimi frakcjami. Gracz dołączający do gildii przypisuje wszystkie swoje postacie z tej samej frakcji. Wszystkie posiadające przez nas postacie od tego momentu będą w tej samej gildii i jedynym warunkiem jest posiadanie tej samej frakcji (Postacie z Aldmeri Dominion nie mogą dołączyć do gildii stworzonej dla graczy z Daggerfall Covenant czy Ebonheart Pact i odwrotnie). W każdej chwili możemy stworzyć własną gildię oraz zapraszać przyjaciół czy też całkiem obcych graczy z tej samej frakcji. Po stworzeniu lub dołączeniu do gildii utworzy się specjalna zakładka na czacie gdzie wszyscy gracze z gildii mogą się bez problemu ze sobą komunikować. Każdy gracz może dołączyć do pięciu różnych gildii frakcyjnych a przełączanie zakładek na czacie odbywa się za pomocą komend typu /guild1 /guild2 itp.
Sklep gildii
W Elder Scrolls Online nie ma ogólnodostępnego systemu ekonomii. Zamiast tego twórcy postanowili wprowadzić aukcje w gildii. Jako, że mamy dostęp do maksymalnie pięciu gildii jednocześnie, gra oferuje pięć różnych aukcji. Efektywność Guild Store jest zależna od ilości graczy w danej gildii. Im więcej osób znajduje się w takiej gildii tym lepsza jej ekonomia. Będziemy w stanie wymienić więcej ekwipunku oraz wybierać spośród większej ilości przedmiotów. Takie zastosowanie wymusza od gracza do dołączenia do takich gildii. Jednak profity jakie oferuje nie skupiają się tylko na handlu między graczami.
- The Elder Scrolls Online - poradnik do gry
- ESO: Podstawy gry
- ESO: The Elder Scrolls Online w 10 prostych krokach
- ESO: Podstawy gry
Komentarze czytelników
Chyba trochę zbyt ogólny poradnik jak na mój gust :/
Temu na gorze chodzilo o to, ze assassin moze uzywac stafu, jasne ze moze ale skili sorcera juz nie, jedynie skili z broni maga. Kto co woli, dowolnosc i swoboda rzeczywiscie przeolbrzymia :)
Gre polecam a i dzieki ci Panie za abonament bo to naturalna bariera przed gimbazą, ktora na pytanie dlaczego gra ci sie nie podoba ( nawet nie grali) 9/10 odpowiada "no bo abonament kurca" hehe... lol
Salim ---> gdyby była pełna dowolność, na końcu wszyscy mieli by takie same postacie, magów w plate armour z umiejętnością znikania. Ale tak nie jest. Dali bardzo dużo kombinacji i trudno jest wskazać które są dobre, dodatkowo masz ograniczoną ilość punktów do rozdysponowania. Także zapewne skończymy z bardzo dużą różnorodnością postaci i to jest fajne, ale nie oznacza że buildy będą dobre i to też jest fajne.
dotes --> moim zdaniem ty nie grałeś. Trzy podstawowe drzewa umiejętności są przypisane do klasy postaci. Także nie da się być np. Wojownikiem i mieć skille Maga. Wybierając klasę zamykasz sobie możliwość używania (w sumie) 9 drzewek umiejętności z innych klas.
Co do kombinacji klasy i rodzaju uzbrojenia to jest to umiejętność dosyć teoretyczna ponieważ Mag ma bonusy tylko od lekkiego armour, łucznicy i walczący wręcz od średniej, tankowiec od ciężkiej.
Bonusy te w wypadku magów i postaci mających zadawać fizyczny damage wprost wpływają na ilość zadawanych obrażeń. Także Mag w zbroi jest możliwy tyle że będzie to bezsensowny mag bo żądający słaby damage.
Czy wojownik może walczyć Destruction Staff, tak tylko pamiętaj że siła ataku zależy od Magica, a to nie jest podstawowy parametr dla Wojownika.
Nie grałem w Betę więc z ciekawością przeczytałem cały poradnik.
Wowa wyczułem w craftingu natomiast rozwój postaci bardziej przypomina skyrim oprócz zdobywania expa za zadania oczywiście. Czyli pełna dowolność mieszania klas/ras i armoru.
[1] Autor nie pisze nieprawdy tylko ujal cala gre zbyt ogolnikowo. wszelkie zamieszczone informacje to ogolnikowe opisy poszczegolnych elementow gry.
Szkoda ze taka to ma forme bo w tekscie nie ma nic czego bym nie wiedzial juz po pierwszej weekendowej becie. Autor powinien raczej skupic sie na bardziej praktycznym poradniku.
już na pierwszej stronie poradnika podajesz nieprawdę, chodzi mi o klasy postaci. Niestety nie grałeś chyba w ta grę. W tej grze nie ma przypisanej roli dla jakiejkolwiek klasy. Ja grałem sobie dragonknightem magiem i grało mi się bardzo przyjemnie. Spotkałem w grze "warlocka" - maga nightblade, który posługiwał się laską destruction i skilami wysysającymi życie. Po rozmowie z nim dowiedziałem się, że pomysł wziął oglądając na youtube postać na 50 lvl. To tylko dwa przykłady. Grając w trzy open bety widziałem niesamowite kombinacje klas/ras/armoru co daje naprawdę dużą ilość najprzeróżniejszych kombinacji. Do zainteresowanych - proponuję nie czytać tego "poradnika", bo skoro już na pierwszej stronie autor "wowizuje" ta grę to nie ma o czym mówić.
Zabrania się kopiowanie jakichkolwiek obrazków, tekstów lub informacji zawartych na tej stronie. Strona nie jest powiązana i/lub wspierana przez twórców ani wydawców. Wszystkie loga i obrazki są objęte prawami autorskimi należącymi do ich twórców.
Copyright © 2000 - 2026 Webedia Polska SA wszelkie prawa zastrzeżone.
