Recenzja The Blood of DawnwalkerInteraktywna mapa Gothic RemakePoradnik do DawnwalkeraWszystko o Wiedźmin 3: Dziki Gon - Remaster
Szukaj...
Kolorystyka
Wyświetlanie

GRYOnline.pl:

Facebook GRYOnline.pl Instagram GRYOnline.pl X GRYOnline.pl TikTok GRYOnline.pl Podcast GRYOnline.pl LinkedIn GRYOnline.pl Forum GRYOnline.pl

tvgry.pl:

YouTube tvgry.pl TikTok tvgry.pl Instagram tvgry.pl Discord tvgry.pl Facebook tvgry.pl

ESO: Templar jako Healer, Support, DPS

Poradniki

Aktualizacja:

Pobierz poradnik
Spis treści

Na tej stronie poradnika do gry The Elder Scrolls Online znajdziesz rekomendowany build dla postaci klasy Templar. Opisany poniżej build dotyczy grania klasą Templar jako postacią łączącą role Healer, Support i DPS. Bohater ma więc być w stanie leczyć i wspierać towarzyszy oraz zadawać duże obrażenia. rzedstawiliśmy ogólny zarys rozwoju postaci oraz wymieniliśmy najbardziej przydatne naszym zdaniem umiejętności.

Informacje wstępne

Templar, dzięki swojemu drzewku umiejętności Restoring Light, idealnie nadaje się do roli leczącej. Wszystkie umiejętności w tym drzewku, zarówno te aktywne jak i pasywne, nastawione są na wspomaganie siebie i reszty drużyny, co bez problemu, przy odrobinie wprawy, pozwoli ci utrzymać całą drużynę przy życiu. Twoim głównym "zestawem umiejętności" będzie komplet (prócz umiejętności ultimate - zamiast tego wrzuć na to miejsce Novę z Dawn's Wrath) z drzewka Restoring Light.

Drugi pasek umiejętności jest w głównej mierze podyktowany twoimi własnym preferencjami - czy chcesz zadawać obrażenia (przez co skupiać dużo większą uwagę wrogów i poświęcać mniej uwagi na leczenie sojuszników), czy chcesz, prócz leczenia, wprowadzić do walki trochę umiejętności kontroli tłumu. Ta sekcja zakłada drugi scenariusz - leczenie + kontrola tłumu, jednak możesz go modyfikować według własnych preferencji.

Dodatkowo, jeśli chcesz, możesz używać umiejętności z drzewka Restoration Staff, które wymagają jednak inwestowania w dodatkowe punkty i używania kostura. Umiejętności Templara z drzewka Restoring Light wystarczą jednak w zupełności, dlatego w tej sekcji umiejętności z drzewka Restoration Staff zostaną pominięte.

Przydadzą się jednak umiejętności pasywne z drzewka Restoration Staff, dlatego warto, byś je rozwinął (wystarczy mieć jedną aktywną umiejętność z tego drzewka na pasku i korzystać z broni Restoration Staff podczas zdobywania doświadczenia - możesz to łatwo rozwinąć, grając w grupie jako healer).

Jako healer, twoim głównym zadaniem jest utrzymywanie sojuszników przy życiu, jednocześnie nie dając się atakować wrogom (reszta drużyny powinna się tym zająć). Inwestuj przede wszystkim w jak największą pulę magicki, by bez problemów móc rzucać umiejętności. Poświęć trochę punktów na rzecz zdrowia, by przeciwnicy nie zabijali cię w kilka sekund. Możesz zignorować staminę, gdyż nie będziesz używał umiejętności, które jej wymagają - możesz wrzucić kilka punktów, by częściej móc korzystać z uników. Zalecany podział to : Magicka 30, Zdrowie 15, Stamina 5. Możesz odwrócić przydział pomiędzy zdrowiem i magicką, jeśli uważasz że ci jej nie brakuje (inwestując 30 w Zdrowie i 15 w Magickę).

Jeśli chodzi o pancerz, najlepszym wyborem będą szaty (Light Armor), gdyż powiązane z nimi umiejętności pasywne zwiększa twoją regenerację many. Jeśli chodzi o broń, z uwagi na brak drzewka Restoration Staff, możesz używać czego chcesz (jak broń jednoręczna + tarcza, z uwagi na dodatkowy pancerz), lecz staraj się używać leczącego kostura (Restoration Staff), by rozwinąć związane z nim drzewko, dla umiejętności pasywnych.

Wybór rasy jest oczywiście dowolny, lecz ta sekcja zakłada, że będziesz grał High Elfem, z uwagi na jego dwie pasywne umiejętności (Spellcharge i Gift of Magnus), które zwiększają jego pulę magicki i jej regenerację podczas walki. Breton także się nada, ze względu na umiejętności Gift of Magnus (zwiększona ilość magicki) i Magicka Mastery (zmniejszony koszt umiejętności wymagających magicki).

Umiejętności aktywne - pierwszy zestaw broni

Ikona

Nazwa umiejętności (po rekomendowanej metamorfozie)

Nova (ultimate) z przemianą Solar Disturbance - ESO: Templar jako Healer, Support, DPS - The Elder Scrolls Online - poradnik do gry

Nova (ultimate) z przemianą Solar Disturbance

Healing Ritual z przemianą Lingering Ritual - ESO: Templar jako Healer, Support, DPS - The Elder Scrolls Online - poradnik do gry

Healing Ritual z przemianą Lingering Ritual

Rushed Ceremony z przemianą Breath of Life - ESO: Templar jako Healer, Support, DPS - The Elder Scrolls Online - poradnik do gry

Rushed Ceremony z przemianą Breath of Life

Restoring Aura z przemianą Repentance - ESO: Templar jako Healer, Support, DPS - The Elder Scrolls Online - poradnik do gry

Restoring Aura z przemianą Repentance

Cleansing Ritual z przemianą Purifying Ritual - ESO: Templar jako Healer, Support, DPS - The Elder Scrolls Online - poradnik do gry

Cleansing Ritual z przemianą Purifying Ritual

Rune Focus z przemianą Channeled Focus - ESO: Templar jako Healer, Support, DPS - The Elder Scrolls Online - poradnik do gry

Rune Focus z przemianą Channeled Focus

Umiejętności aktywne - drugi zestaw broni

Ikona

Nazwa umiejętności (po rekomendowanej metamorfozie)

Radial Sweep (ultimate) z przemianą Empowering Sweep - ESO: Templar jako Healer, Support, DPS - The Elder Scrolls Online - poradnik do gry

Radial Sweep (ultimate) z przemianą Empowering Sweep

Spear Shards z przemianą Blazing Spear - ESO: Templar jako Healer, Support, DPS - The Elder Scrolls Online - poradnik do gry

Spear Shards z przemianą Blazing Spear

Blinding Light z przemianą Blinding Flames - ESO: Templar jako Healer, Support, DPS - The Elder Scrolls Online - poradnik do gry

Blinding Light z przemianą Blinding Flames

Backlash z przemianą Purifying Light - ESO: Templar jako Healer, Support, DPS - The Elder Scrolls Online - poradnik do gry

Backlash z przemianą Purifying Light

Eclipse z przemianą Total Dark - ESO: Templar jako Healer, Support, DPS - The Elder Scrolls Online - poradnik do gry

Eclipse z przemianą Total Dark

Sun Fire z przemianą Reflective Light - ESO: Templar jako Healer, Support, DPS - The Elder Scrolls Online - poradnik do gry

Sun Fire z przemianą Reflective Light

Do powyższych zestawów umiejętności, zainwestuj w te umiejętności pasywne (pochodzące z drzewka High Elf, drzewek Templara, Restoration Staff i Light Armor):

  1. Spellcharge (drzewko High Elf) - zwiększona regeneracja magicki.
  2. Gift of Magnus (drzewko High Elf) - zwiększona ilość magicki.
  3. Evocation (drzewko Light Armor) - zmniejsza koszt magicki za każdą część lekkiego pancerza, którą nosisz.
  4. Recovery (drzewko Light Armor) - zwiększa regenerację magicki za każdą część lekkiego pancerza, którą nosisz.
  5. Spell Warding - zwiększa odporność na magię za każdą cześć lekkiego pancerza, którą nosisz.
  6. Mending (drzewko Templar)
  7. Light Weaver (drzewko Templar)
  8. Focused Healing (drzewko Templar)
  9. Restoration Master (drzewko Restoration Staff) - zwiększa wartość leczenia.
  10. Restoration Expert

Jeśli chcesz jako drugi zestaw używać umiejętności ofensywnych, zainwestuj także w te umiejętności pasywne (z drzewka Light Armor):

  1. Prodigy - dodaje 5% szansę, że twoje czary zadadzą obrażenia krytyczne, jeśli mas zna sobie przynajmniej 5 części lekkiego pancerza.
  2. Concentration - twoje czary ignorują 3% odporności na magię wroga, za każdą cześć lekkiego pancerza, którą nosisz.

Wyjaśnienie umiejętności

Pierwszy zestaw umiejętności aktywnych jest oczywisty - są tam same umiejętności wspomagające i leczące (prócz ultimate'a, który zadaje obrażenia i osłabia wrogów) ciebie i sojuszników. Wszystkie te umiejętności, jak i ich zastosowanie, zostały opisane w poprzedniej sekcji, więc nie ma sensu ich tu przytaczać.

Drugi zestaw to w większości umiejętności pozwalające na kontrolę tłumu i ściągnięcie z siebie nieprzyjaciół. Blazing Shards, prócz zadania obrażeń, pozwoli twojej drużynie ogłuszyć wrogów (wymagana do tego jest aktywacja synergii), powinno ułatwić twojej drużynie opanowanie sytuacji, gdy wrogowie rzucą się na ciebie. Blinding Light, z przemianą Blinding Flames, oślepi wrogów, zmniejszając ich szansę na trafienie, Eclipse (po przemianie w Total Dark) spraw że czary (na pojedynczy cel) trafionego wroga zostaną na niego odbite, a następnie zostanie on osłąbiony, a Sun Fire (po przemianie w Reflective Light) zrani i usidli przeciwników, zmniejszając ich szybkość poruszania się.

Backlash (po przemianie w Purifying Light) dodaje kolejne leczenie do twojego repertuaru, a ultimate Radial Sweep (po przemianie w Empowering Sweep) pozwoli ci zranić wrogów i zwiększyć swój własny pancerz. Jednakże, staraj się nie korzystać z tego ultimate'a i używaj Novy (z pierwszego zestawu), która zada większe obrażenia i pozwoli ci usidlić wrogów.

Jak widać, build ten skupia się w głównej mierze na leczeniu i utrzymywaniu drużyny przy życiu i okazjonalnym dorzuceniu kilku umiejętności z kontroli tłumu, by ułatwić twojej drużynie robotę. Korzystaj głównie z pierwszego zestawu i przełączaj się na drugi, gdy twoja drużyna nie potrzebuje w danym momencie leczenia.

Jak zbudować Templara - healera / supporta

Oprócz doboru odpowiednich umiejętności, musisz także zadbać o odpowiednie rozdysponowanie punktów statystyk i dobór oręża. Zostało to wyjaśnione już wcześniej, jednakże jest to warte przypomnienia:

  1. Zalecany podział punktów statystyk to : Magicka 30, Zdrowie 15, Stamina 5. Możesz odwrócić przydział pomiędzy zdrowiem i magicką, jeśli uważasz że ci jej nie brakuje (inwestując 30 w Zdrowie i 15 w Magickę).
  2. Noś tylko i wyłącznie lekki pancerz - oferuje on co prawda najmniejszą premię do pancerza, jednak z uwagi na swoją funkcję nie będziesz raczej uczestniczył w bezpośrednim starciu. Lekki pancerz oferuje różnorakie bonusy do magicki i zadawanych przez czary obrażeń.
  3. Enchantuj zbroję w taki sposób, by zyskać na niej brakujące ci statystyki - części pancerza wyposaż w dodatkowe Zdrowię i, jeśli naprawdę ci jej brakuje, Staminę, gdyż zainwestowałeś już punkty w Magickę. Jeśli chodzi o biżuterię, to ponownie enchantuj ją w miarę potrzeb - jeśli brakuje ci regeneracji staminy/magicki/zdrowia to dorzuć te statystki do biżuterii. Możesz także (i raczej powinieneś) zainwestować w zmniejszenie kosztu użycia umiejętności - Reduce Magicka cost of abilities.
  4. Staraj się "walczyć" za pomocą leczącego kostura (Restoration Staff) - broń jednoręczna i tarcza oferują premię do pancerza, jednak przyda ci się kilka umiejętności pasywnych z drzewka Restoration Staff, więc musisz je rozwinąć.
  5. Tworząc pancerz samodzielnie (lub kupując go od kogoś), staraj się zaopatrzyć w przydatne cechy (trait), takie jak (w przypadku pancerza) Impenetrable (odporność na trafienia krytyczne) czy Reinforced (zwiększona wartość pancerza na przedmiocie). W przypadku broni godną polecenia cechą jest Precise (zwiększa szansę na trafienie krytyczne), Defending (zwiększa ogólny pancerz i odporność na magię o wartość procentową), lub Sharpened (zwiększa przebicie pancerza i odporności na magię).

Dodatkowo, kilka rad jak grać healerem:

  1. Nie pchaj się na pierwszy ogień - z uwagi na fakt, że poświęcasz zdolności defensywne na rzecz wspomagania drużyny (i zadawania obrażeń), jesteś prawdopodobnie najmniej odpornym na ciosy celem w drużynie. Martwy healer = bezużyteczny healer. Pozwól (najlepiej swojemu tankowi) jako pierwszemu wejść między wrogów, by skupił on na sobie uwagę przeciwników.
  2. Staraj się cały czas zmieniać swoją pozycję, jeśli walka tego wymaga. Spora cześć przeciwników dysponuje obszarowymi atakami, przez co, ustawiając się nieodpowiednio, będziesz ponosił niepotrzebne obrażenia. Oczywiście, nie wszystkie ataki da się uniknąć.
  3. Gdy któryś z wrogów "zerwie się ze smyczy" i ruszy za tobą (a będzie się to działo raczej często), wykorzystaj swoje umiejętności nakładające efekty kontroli tłumu (szczególnie Blazing Spear), by spowolnić / uniemożliwić przeciwnikom pościg i pozwól swojej drużynie na to, by na nowo skupili na sobie wrogie ataki. Nie ma sensu, byś jako healer, wdawał się w bójki z wrogiem i skupiał na nim swoją uwagę - robiąc to, jest szansa, że nie zauważysz sojusznika w potrzebie i ktoś może zginąć.

Czy da się grać tym buildem jako DPS?

Tak, bez większych problemów dasz radę grać tą postacią jako Ranged DPS (czyli postać zadająca obrażenia na odległość). Różnica polega na tym, że częściej będziesz korzystał z drugiego paska umiejętności - umiejętności leczące przydadzą ci się, by wspomóc healera w jego pracy lub wyleczyć się sam. Możesz także zastąpić umiejętności leczące tymi z drzewka Aedric Spear, jednak wymagają one (w większości) atakowania z bliskiego dystansu, przez co wystawisz się na ataku wroga. Po za tym, umiejętności z Dawn's Wrath zadają wystarczające obrażenia.

Jedyną zmianą, którą musisz wprowadzić, jest wyrzucenie umiejętności Spear Shards i zastąpienie jej Solar Flare (z przemianą Solar Barrage). Oprócz gry drużynowej, build ten doskonale sprawdza się w grze solo - nie jesteś może najwytrzymalszym celem, lecz zadajesz na tyle duże obrażenia, że większość wrogów nie zdąży ci nawet nic zrobić, a w razie wypadku zawsze możesz się wyleczyć. W wypadku gry solo, jako broni używaj broni jednoręcznej + tarczy (i leczącego kostura używając umiejętności leczących) i zainwestuj więcej punktów statystyk w zdrowie (30-35 do zdrowia, 5 do staminy i resztę do magicki).

Komentarze czytelników

Dodaj komentarz...
Hamila
Junior
1
2020-06-18 15:02

Chyba trochę zbyt ogólny poradnik jak na mój gust :/

Pokaż całą wiadomość
Odpowiedz
Forum
G
👍
Generał
102
2014-05-05 21:42

Temu na gorze chodzilo o to, ze assassin moze uzywac stafu, jasne ze moze ale skili sorcera juz nie, jedynie skili z broni maga. Kto co woli, dowolnosc i swoboda rzeczywiscie przeolbrzymia :)

Gre polecam a i dzieki ci Panie za abonament bo to naturalna bariera przed gimbazą, ktora na pytanie dlaczego gra ci sie nie podoba ( nawet nie grali) 9/10 odpowiada "no bo abonament kurca" hehe... lol

Pokaż całą wiadomość
Odpowiedz
Forum
Soulcatcher
Dawnwalker
296
MAX
2014-03-29 10:29

Salim ---> gdyby była pełna dowolność, na końcu wszyscy mieli by takie same postacie, magów w plate armour z umiejętnością znikania. Ale tak nie jest. Dali bardzo dużo kombinacji i trudno jest wskazać które są dobre, dodatkowo masz ograniczoną ilość punktów do rozdysponowania. Także zapewne skończymy z bardzo dużą różnorodnością postaci i to jest fajne, ale nie oznacza że buildy będą dobre i to też jest fajne.

Pokaż całą wiadomość
Odpowiedz
Forum
Soulcatcher
Dawnwalker
296
MAX
2014-03-29 10:13
1

dotes --> moim zdaniem ty nie grałeś. Trzy podstawowe drzewa umiejętności są przypisane do klasy postaci. Także nie da się być np. Wojownikiem i mieć skille Maga. Wybierając klasę zamykasz sobie możliwość używania (w sumie) 9 drzewek umiejętności z innych klas.

Co do kombinacji klasy i rodzaju uzbrojenia to jest to umiejętność dosyć teoretyczna ponieważ Mag ma bonusy tylko od lekkiego armour, łucznicy i walczący wręcz od średniej, tankowiec od ciężkiej.
Bonusy te w wypadku magów i postaci mających zadawać fizyczny damage wprost wpływają na ilość zadawanych obrażeń. Także Mag w zbroi jest możliwy tyle że będzie to bezsensowny mag bo żądający słaby damage.

Czy wojownik może walczyć Destruction Staff, tak tylko pamiętaj że siła ataku zależy od Magica, a to nie jest podstawowy parametr dla Wojownika.

Pokaż całą wiadomość
Odpowiedz
Forum
Salim
Crom
54
2014-03-19 19:27

Nie grałem w Betę więc z ciekawością przeczytałem cały poradnik.
Wowa wyczułem w craftingu natomiast rozwój postaci bardziej przypomina skyrim oprócz zdobywania expa za zadania oczywiście. Czyli pełna dowolność mieszania klas/ras i armoru.

Pokaż całą wiadomość
Odpowiedz
Forum
Drackula
Bloody Rider
285
PLUS
2014-03-19 11:25

[1] Autor nie pisze nieprawdy tylko ujal cala gre zbyt ogolnikowo. wszelkie zamieszczone informacje to ogolnikowe opisy poszczegolnych elementow gry.

Szkoda ze taka to ma forme bo w tekscie nie ma nic czego bym nie wiedzial juz po pierwszej weekendowej becie. Autor powinien raczej skupic sie na bardziej praktycznym poradniku.

Pokaż całą wiadomość
Odpowiedz
Forum
D
Chorąży
34
2014-03-19 11:10
-1

już na pierwszej stronie poradnika podajesz nieprawdę, chodzi mi o klasy postaci. Niestety nie grałeś chyba w ta grę. W tej grze nie ma przypisanej roli dla jakiejkolwiek klasy. Ja grałem sobie dragonknightem magiem i grało mi się bardzo przyjemnie. Spotkałem w grze "warlocka" - maga nightblade, który posługiwał się laską destruction i skilami wysysającymi życie. Po rozmowie z nim dowiedziałem się, że pomysł wziął oglądając na youtube postać na 50 lvl. To tylko dwa przykłady. Grając w trzy open bety widziałem niesamowite kombinacje klas/ras/armoru co daje naprawdę dużą ilość najprzeróżniejszych kombinacji. Do zainteresowanych - proponuję nie czytać tego "poradnika", bo skoro już na pierwszej stronie autor "wowizuje" ta grę to nie ma o czym mówić.

Pokaż całą wiadomość
Odpowiedz
Forum

Zabrania się kopiowanie jakichkolwiek obrazków, tekstów lub informacji zawartych na tej stronie. Strona nie jest powiązana i/lub wspierana przez twórców ani wydawców. Wszystkie loga i obrazki są objęte prawami autorskimi należącymi do ich twórców.

Copyright © 2000 - 2026 Webedia Polska SA wszelkie prawa zastrzeżone.

GRYOnline.pl:

Facebook GRYOnline.pl Instagram GRYOnline.pl X GRYOnline.pl TikTok GRYOnline.pl Podcast GRYOnline.pl LinkedIn GRYOnline.pl Forum GRYOnline.pl

tvgry.pl:

YouTube tvgry.pl TikTok tvgry.pl Instagram tvgry.pl Discord tvgry.pl Facebook tvgry.pl