Recenzja The Blood of DawnwalkerInteraktywna mapa Gothic RemakePoradnik do DawnwalkeraWszystko o Wiedźmin 3: Dziki Gon - Remaster
Szukaj...
Kolorystyka
Wyświetlanie

GRYOnline.pl:

Facebook GRYOnline.pl Instagram GRYOnline.pl X GRYOnline.pl TikTok GRYOnline.pl Podcast GRYOnline.pl LinkedIn GRYOnline.pl Forum GRYOnline.pl

tvgry.pl:

YouTube tvgry.pl TikTok tvgry.pl Instagram tvgry.pl Discord tvgry.pl Facebook tvgry.pl

ESO: Eksploracja świata, porady

Eksploracja świata: kotwice Molag Bal'a, skrzynie, lorebooki, skyshardy Mundus Stone i składniki, lochy, Justice System (przestępstwa i kary) - porady, wskazówki, najważniejsze informacje.

Poradniki

Aktualizacja:

Pobierz poradnik
Spis treści

Eksploracja świata to jeden z nieodłącznych elementów The Elder Scrolls Online. Podróżowanie wybranymi przez nas ścieżkami może przynieść nam dodatkowe atrakcje czy skarby. Z tego rozdziału poradnika dowiesz się w jaki sposób funkcjonuje oraz jakie profity przynosi.

Na stronie Rodzaje aktywności / instancji w grze z rozdziału Podstawy gry dokładniej omówiliśmy najważniejsze rodzaje lokacji napotykanych podczas przemierzania świata gry.

Kotwice Molag Bal'a

Molag Bals dark anchors - ESO: Eksploracja świata, porady - The Elder Scrolls Online - poradnik do gry
Molag Bal's dark anchors

Podczas eksploracji terenu będziemy odnajdywać grupę kultystów, którzy przeprowadzają mroczny rytuał. Jeżeli natkniemy się na coś takiego, dobrze jest zwołać grupę innych graczy bo będziemy uczestniczyć w zadaniu dynamicznym. Głównym zadaniem każdego gracza podczas takiej akcji jest powstrzymywanie fal potworów zsyłanych przez Molag Bal'a do świata żywych. Jest to definitywnie zbyt trudne żeby zrobić to w pojedynkę dlatego niezbędnym jest uformowanie drużyny bądź poczekanie aż nadciągną posiłki. Z każdego zabitego potwora uwalniana jest dusza, która napełnia kamień trzymający łańcuchy kotwicy.

Mocowania kotwic - ESO: Eksploracja świata, porady - The Elder Scrolls Online - poradnik do gry
Mocowania kotwic

Każdy kto uczestniczy w tym wydarzeniu może zniszczyć napełnione duszą kryształy. Po zniszczeniu ich wszystkich event zakończy się sukcesem dając nam punkty doświadczenia jako nagrodę. Jeżeli zginiemy podczas tego wydarzenia możemy poprosić naszych towarzyszy o wskrzeszenie bądź samemu użyć klejnotu duszy. Za każdy wykonane dynamiczne zadanie dostajemy dodatkowe punkty doświadczenia z drzewka gildii wojowników.

Skrzynie i Lorebooki

Skrzynie ze skarbami - ESO: Eksploracja świata, porady - The Elder Scrolls Online - poradnik do gry
Skrzynie ze skarbami

Skrzynie ze skarbami możemy znaleźć na całym świecie. Jeżeli posiadamy wytrych (Lockpick) oraz znajdziemy takową skrzynię, możemy przystąpić do jej otwierania. Unikalność skarbów oraz ilość złota w skrzyniach jest ściśle związana z poziomem trudności ich otwarcia. Przy otwieraniu skrzyni pokaże się czas, w którym musimy się zmieścić. Możemy także spróbować siłą otworzyć taką skrzynię. Obok czasu pojawi się informacja jaką mamy szansę na otwarcie takiej skrzyni siłą.

Magiczne księgi - Lorebooki - ESO: Eksploracja świata, porady - The Elder Scrolls Online - poradnik do gry
Magiczne księgi - Lorebooki

W menu znajdziemy zakładkę poświęconą znalezionym księgom. Za skompletowanie ksiąg z jednego rodzaju będziemy dostawać nagrody w postaci punktów doświadczenia oraz punktów umiejętności. W zakładce tej możemy sprawdzić której księgi nam brakuje. Jest to także najważniejsza droga do podniesienia poziomu umiejętności z drzewka gildii magów.

Skyshardy

Skyshard - ESO: Eksploracja świata, porady - The Elder Scrolls Online - poradnik do gry
Skyshard

Skyshardy są to magiczne odłamki, które są rozmieszczone po całym Tamriel. Gracz, który je odnajdzie, może przejąć ich moc poprzez interakcję z nimi. Każdy kto zbierze trzy takie odłamki zostaje nagrodzony dodatkowym punktem umiejętności. Postęp znalezienia Skyshard'ów możemy sprawdzić w naszym menu, w zakładce umiejętności. Znajdziemy je na otwartych terenach naszej frakcyjnej lokacji i lochach jak i w samym Cyrodiil.

Mundus Stone i składniki

The Lover - Jeden z magicznych kamieni w ESO - ESO: Eksploracja świata, porady - The Elder Scrolls Online - poradnik do gry
The Lover - Jeden z magicznych kamieni w ESO

Mundus Stone's to magiczne kamienie dostępne dla każdego gracza, który je odnajdzie. Po interakcji z takim kamieniem gracz zostaje obdarzony specjalną mocą, która trwa do czasu zastąpienia jej inną mocą z tego samego rodzaju. Za każdy odnaleziony kamień, oprócz mocy, gracz dostaje w nagrodę punkty doświadczenia. Efekt kamienia można sprawdzić w zakładce ze statystykami.

Złoża żelaza potrzebne do kowalstwa - ESO: Eksploracja świata, porady - The Elder Scrolls Online - poradnik do gry
Złoża żelaza potrzebne do kowalstwa

Podczas naszych podróży będziemy także napotykać składniki do craftingu. Nie potrzebujemy żadnych dodatkowych narzędzi do ich zebrania czy wydobycia. Niektóre, unikalne składniki są bardzo drogie i jest to kolejny sposób na zarabianie złota w grze.

Lochy

Lochy w Elder Scrolls Online to nieodłączna część wykonywania zadań, grupowych polowań czy eksploracji. Żeby polować w lochach frakcyjnych potrzebujemy grupy ludzi, którzy będą się wzajemnie uzupełniać. Najbardziej typowym ustawieniem drużyny jest tank, mag leczący oraz dwie postacie zadające obrażenia. W takim ustawieniu jesteśmy pewni, że poradzimy sobie w każdej sytuacji, która nas tam spotka. W Elder Scrolls Online lochy działają inaczej niż w innych grach tego typu. Wchodząc do pomieszczenia nie możemy wyciągać potworów jednego po drugim. Zamiast tego cała sala potworów rzuci się na naszą drużynę, dlatego wręcz niezbędnym jest posiadanie umiejętności obszarowych (AoE). Lochy można podzielić na solo (w trakcie wykonywania zadań) oraz grupowe (odkrywane podczas eksploracji i zadań)

Każda frakcja posiada swoje unikalne lochy wraz z historią, która je opiewa. W jednym przypadku będziemy musieli powtrzymać grupę kultystów a w drugim przerażającą i mroczną Daedrę.

Lista lochów początkowych lokacji frakcyjnych:

  1. Daggerfall Covenant (Glenumbra): Loch nosi nazwę Spindleclutch. Rekomendowany poziom doświadczenia grupy graczy to 12-15. Po wyczyszczeniu pierwszych poziomów lochu stajemy przed walką z okrutną Daedrą - The Whisperer.
  2. Aldmeri Dominion (Auridon): Loch nosi nazwę Banished Cells. Rekomendowany poziom doświadczenia grupy graczy to 12-15. Końcowy boss to potężny mag High Kinlord Rilis.
  3. Ebonheart Pact (Stonefalls): Loch nosi nazwę Fungal Grotto. Rekomendowany poziom doświadczenia grupy graczy to 12-15. Ostatnią walkę w tym lochu stoczymy z ogromnym pająkiem Kra'gh the Dreugh King.

Justice System - system przestępstw i kar

Kradzież to jedna z dostępnych aktywności w grze - ESO: Eksploracja świata, porady - The Elder Scrolls Online - poradnik do gry
Kradzież to jedna z dostępnych aktywności w grze

Justice system oferuje graczowi podążanie ścieżką złodzieja lub mordercy. Bycie złoczyńcą wpływa na styl rozgrywki i diametralnie zmienia nastawienie strażników. Podczas okradania ludzi, masz określoną szansę na powodzenie. Jeżeli nie uda ci się ukraść przedmiotu, zostaniesz zaatakowany, a strażnicy zaalarmowani. Nagroda za schwytanie cię staje się wyższa w zależności od popełnionego czynu. Niska nagroda (bounty) sugeruje, że jeżeli zostaniesz złapany, karą za twoje występki będzie odebranie wszystkich ukradzionych przedmiotów wraz z grzywną. Grzywna jest ściśle związana z wysokością nagrody (bounty). Kara za morderstwo automatycznie zwiększa poziom bounty do czerwonego. Oznacza to, że każdy strażnik będzie próbował cię zabić na miejscu. Strażnicy są nieśmiertelni dlatego jedyną akcją jaką możesz wykonać by ominąć konsekwencje jest ucieczka. Ilość bounty regularnie zmniejsza się po popełnieniu czynu. Oznacza to, że po popełnieniu zbrodni, możesz przeczekać w bezpiecznym miejscu aż bounty spadnie do zera. Jeżeli popełniłeś wystarczająco ilość zbrodni, twój poziom bounty osiągnie maksymalny poziom. Każdy strażnik, zabije cię bez ostrzeżenia i zabierze złoto. Jeżeli nie masz odpowiedniej ilości złota, strażnik zacznie zabierać twój ekwipunek, którego nie da się odzyskać. Złoto złożone w banku jest poza zasięgiem strażników.

Po udanej kradzieży, przedmiot taki zostaje oznaczony na czerwono z dopiskiem "stolen". Żeby móc używać takich przedmiotów, musisz najpierw je "wyprać". Tu z pomocą przychodzą rozsiani po całym Tamriel paserzy, którzy za opłatą wypiorą dla ciebie ukradzione przedmioty. Jeżeli nie chcesz używać takich przedmiotów, możesz także go sprzedać za część kwoty, która odpowiada za wycenę przedmiotu.

Komentarze czytelników

Dodaj komentarz...
Hamila
Junior
1
2020-06-18 15:02

Chyba trochę zbyt ogólny poradnik jak na mój gust :/

Pokaż całą wiadomość
Odpowiedz
Forum
G
👍
Generał
102
2014-05-05 21:42

Temu na gorze chodzilo o to, ze assassin moze uzywac stafu, jasne ze moze ale skili sorcera juz nie, jedynie skili z broni maga. Kto co woli, dowolnosc i swoboda rzeczywiscie przeolbrzymia :)

Gre polecam a i dzieki ci Panie za abonament bo to naturalna bariera przed gimbazą, ktora na pytanie dlaczego gra ci sie nie podoba ( nawet nie grali) 9/10 odpowiada "no bo abonament kurca" hehe... lol

Pokaż całą wiadomość
Odpowiedz
Forum
Soulcatcher
Dawnwalker
296
MAX
2014-03-29 10:29

Salim ---> gdyby była pełna dowolność, na końcu wszyscy mieli by takie same postacie, magów w plate armour z umiejętnością znikania. Ale tak nie jest. Dali bardzo dużo kombinacji i trudno jest wskazać które są dobre, dodatkowo masz ograniczoną ilość punktów do rozdysponowania. Także zapewne skończymy z bardzo dużą różnorodnością postaci i to jest fajne, ale nie oznacza że buildy będą dobre i to też jest fajne.

Pokaż całą wiadomość
Odpowiedz
Forum
Soulcatcher
Dawnwalker
296
MAX
2014-03-29 10:13
1

dotes --> moim zdaniem ty nie grałeś. Trzy podstawowe drzewa umiejętności są przypisane do klasy postaci. Także nie da się być np. Wojownikiem i mieć skille Maga. Wybierając klasę zamykasz sobie możliwość używania (w sumie) 9 drzewek umiejętności z innych klas.

Co do kombinacji klasy i rodzaju uzbrojenia to jest to umiejętność dosyć teoretyczna ponieważ Mag ma bonusy tylko od lekkiego armour, łucznicy i walczący wręcz od średniej, tankowiec od ciężkiej.
Bonusy te w wypadku magów i postaci mających zadawać fizyczny damage wprost wpływają na ilość zadawanych obrażeń. Także Mag w zbroi jest możliwy tyle że będzie to bezsensowny mag bo żądający słaby damage.

Czy wojownik może walczyć Destruction Staff, tak tylko pamiętaj że siła ataku zależy od Magica, a to nie jest podstawowy parametr dla Wojownika.

Pokaż całą wiadomość
Odpowiedz
Forum
Salim
Crom
54
2014-03-19 19:27

Nie grałem w Betę więc z ciekawością przeczytałem cały poradnik.
Wowa wyczułem w craftingu natomiast rozwój postaci bardziej przypomina skyrim oprócz zdobywania expa za zadania oczywiście. Czyli pełna dowolność mieszania klas/ras i armoru.

Pokaż całą wiadomość
Odpowiedz
Forum
Drackula
Bloody Rider
285
PLUS
2014-03-19 11:25

[1] Autor nie pisze nieprawdy tylko ujal cala gre zbyt ogolnikowo. wszelkie zamieszczone informacje to ogolnikowe opisy poszczegolnych elementow gry.

Szkoda ze taka to ma forme bo w tekscie nie ma nic czego bym nie wiedzial juz po pierwszej weekendowej becie. Autor powinien raczej skupic sie na bardziej praktycznym poradniku.

Pokaż całą wiadomość
Odpowiedz
Forum
D
Chorąży
34
2014-03-19 11:10
-1

już na pierwszej stronie poradnika podajesz nieprawdę, chodzi mi o klasy postaci. Niestety nie grałeś chyba w ta grę. W tej grze nie ma przypisanej roli dla jakiejkolwiek klasy. Ja grałem sobie dragonknightem magiem i grało mi się bardzo przyjemnie. Spotkałem w grze "warlocka" - maga nightblade, który posługiwał się laską destruction i skilami wysysającymi życie. Po rozmowie z nim dowiedziałem się, że pomysł wziął oglądając na youtube postać na 50 lvl. To tylko dwa przykłady. Grając w trzy open bety widziałem niesamowite kombinacje klas/ras/armoru co daje naprawdę dużą ilość najprzeróżniejszych kombinacji. Do zainteresowanych - proponuję nie czytać tego "poradnika", bo skoro już na pierwszej stronie autor "wowizuje" ta grę to nie ma o czym mówić.

Pokaż całą wiadomość
Odpowiedz
Forum

Zabrania się kopiowanie jakichkolwiek obrazków, tekstów lub informacji zawartych na tej stronie. Strona nie jest powiązana i/lub wspierana przez twórców ani wydawców. Wszystkie loga i obrazki są objęte prawami autorskimi należącymi do ich twórców.

Copyright © 2000 - 2026 Webedia Polska SA wszelkie prawa zastrzeżone.

GRYOnline.pl:

Facebook GRYOnline.pl Instagram GRYOnline.pl X GRYOnline.pl TikTok GRYOnline.pl Podcast GRYOnline.pl LinkedIn GRYOnline.pl Forum GRYOnline.pl

tvgry.pl:

YouTube tvgry.pl TikTok tvgry.pl Instagram tvgry.pl Discord tvgry.pl Facebook tvgry.pl