przeciez ps3 ma najgorsza wersje gta iv. jakie full detale, lol
sa roznice miedzy platformami, i jest to dziwne, ale nie wszystko jest na niekorzysc pc. pc ma nawet ekskluzywne duze feature'y - video editor, odpalanie swoich piosenek (stacja independence fm), cienie od swiatel aut.
jak skopana? to wersje na konsole niby dzialaja dobrze?
niby czemu nie moge porownywac innych firm do rockstara? to inne studia nie maja masy pracy ze moga zrobic wersje na pc od razu a rockstar jest jakis uposledzony i nie moze?
a co niby nie wyszlo w porcie gta iv na pc? przeciez wersja na pc jest o wiele lepsza niz konsolowa. np. przypomnij ktore wersje gta iv maja video editor?
i po co grac tylko w nowe gry? jak potem wychodzi np. dlc do doom eternal to kupujesz je osobno i na nowo sie uczysz jak to w grac? i potem jak wyjdzie kolejne dlc to znowu tak samo? co ci przeszkadza w tym graniu w kilkuletnia gre ze tak bardzo wolisz w nowe?
co za bullshit. nie widziales nigdy niskobudzetowej gry multiplayer? w ogole ty nie rozumiesz ze serwery moga byc tez prywatnie hostowane? wtedy tworca gry nie musi placic za ich utrzymanie
no to ktore z tych tysiecy klonow przegonily minecrafta?
Tak, kto by pomyślał. Że gra, która miała premierę 17 lat temu(czyli prawdopodobnie przed twoimi narodzinami), zrobiła więcej pieniędzy, niż gra, która wyszła, że tak powiem "przedwczoraj".
no ale wyzej pisales ze po kilku latach od premiery minecrafta gracze odskoczyli od minecrafta do innych tytulow? no to ktore to klony minecrafta przejely fanow minecrafta, co? vintage story?
Aha. I ile zarobił taki Minecraft a ile jakieś tam hytale? Co ty człowieku wymyslasz xxd
Typ co myśli że kcd2 ma 10 razy więcej mechanik niż rdr 2 xddddd. A w rzeczywistości ten niskobudżetowy twór nie ma nawet animacji postaci na poziomie 22 letniego half life 2 xddd
jaki kod? przeciez to generuje obraz. czlowieku, ty widziales w ogole zwiastun tego genie?
"Uruchomić ekskluzywną grę PS5 na PC? To poziom poświęcenia, na który rzadko mogą zdobyć się nawet profesjonalne zespoły."
lol, przeciez concord wyszedl tez na pc
co xd kto niby dwa lata temu mowil ze sie nie da tworzyc muzyki ej ajem?
https://en.wikipedia.org/wiki/Music_and_artificial_intelligence
to nie jest ich firma. to jest firma publiczna. jak chcesz osobiscie informowac o wynikach udzialowcow jesli ich moze byc miliony na calym swiecie? co ty odwalasz, czlowieku?
bedziesz mial w szkole sredniej podstawy przedsiebiorczosci to ci tam wytlumacza jak firmy dzialaja.
wiedza ekonomiczna polakow xDDD a potem placzecie ze was okradli. bo telefon zadzwonil i kazal pieniadze wplacic na konto i wy to zrobiliscie xDD
W latach milenijnych każdy gracz był hardkorowym, ogrywał większość gier, ogarniał bardzo dobrze rynek premier, nowości sprzętowych itd.
mhm, tak xD ci moi koledzy z tamtych czasow co ciagle grali w CSa a nie wiedzieli nawet czym jest half-life to byli wlasnie tacy xDDD kiedys to bylo, mhm xdd
tez nic dziwnego w tym nie widze
kiedys w jakims starym codzie przy wyborze trybu gry w multiplayerze bylo napisane ile % graczy gra obecnie w danym trybie. mimo tego ze trybow bylo kilkanascie, team deathmatch mial ponad 50%. tak jest ze wszystkim.
a, i jeszcze w innym codzie, gdzie byl wybor serwerow, byla cala masa serwerow gdzie byla ciagle mapa nuketown 24/7. wielu ludziom takie cos po prostu starcza.
inny przyklad: bylem w takim lokalu ze symulatorami wyscigowymi. chlop co ten lokal prowadzil mowil ze duzo ludzi przychodzi tylko po to by scigac sie ciagle po jednej wybranej trasie jednym wybranym autem. wiecej nie potrzebuja, lol.
1. Gdyby zostało faktycznie zamknięte, to nie byłoby co przejąć, bo siedziba zostałaby opuszczona, a pracownicy zwolnieni. Prawdopodobnie rozmowy z Kraftonem rozpoczęły się już przed pierwszym ogłoszeniem. Tymczasowe wstrzymanie to nie zamknięcie
https://en.wikipedia.org/wiki/Tango_Gameworks "Microsoft closed the studio in June 2024. In August 2024, South Korean publisher Krafton announced that it had reached an agreement to acquire the studio from Microsoft for an undisclosed amount, while Tango also forged a strategic partnership with Microsoft. "
2. Bo nie wypuścili żadnego tytułu ekskluzywnego i day one w GP, a budżet Hi Fi Rush był mały. Z tego samego powodu Arkane Austin mogło wypuścić Redfall, pomimo oczywistego failu jaki miała zaliczyć ta gra
ale co to za logika w ogole? czemu musieliby najpierw wypuscic tytul ekskluzywny i day one w GP przed zamknieciem? a czemu The Initiative nie musialo czegos takiego zrobic? ty nie masz pojecia o czym piszesz, belkoczesz wywijac kolejne klamstwa z tylka.
3. Nie ma znaczenia jakie to są kwoty, bo mówimy o obecności lub braku dochodów. Mów na temat
jakich dochodach? gdzie masz info o dochodach, czlowieku?
4. Jesteś tak ""doinformowany"", że używasz wewnętrznych przypuszczeń MS co do kosztów, a nie twardych danych. Dodatkowo najprawdopodobniej dotyczą one obecności wielu z tych gier na premierę, bo są z 2022 roku. W tych samych przypuszczeniach BG3 jest wyceniony na 5 mln, Dying Light 2 na 50 mln i AC Mirage na 100 mln, o czym oczywiście nie wspomniałeś
no ale co z tego? jakie te rzeczy maja znaczenie? czemu mialbym ci wspominac z newsa te kwoty, skoro w linku masz je i wiele wiecej? sa tam gry day one i starsze gry tez
Jedi Survior pojawiło się w podstawowym GP Ultimate rok po premierze i to za sprawą EA Play więc także na innych platformach. Mogę cię zapewnić, że żadne setki milionów na to nie poszły
skoro mozesz zapewnic to daj zrodlo. ja ci moge dac na przyklad taki link https://www.pcgamer.com/gaming-industry/microsoft-reportedly-estimated-that-game-pass-led-to-usd300-million-in-lost-sales-of-black-ops-6-with-82-percent-of-copies-sold-being-on-the-game-pass-less-playstation-5/
Gratuluję ""intelektu"", czy też raczej zwykłego kłócenia się w złej wierze. I kto tu niby lubi się upokarzać...
xboksiarze uwielbiaja sie upokarzac. notorycznie nie maja racji, a wystarczy tylko byc na biezaco z tym co sie odwala w xboksie by sie nie dziwic temu ze np. zaczeli wydawac swoje eksy na playstation, scancelowali mase gier, zwolnili mnostwo ludzi, konsole xbox tragicznie sie sprzedaja, gamepass bedzie zenshitifikowany i nie dobije nigdy do 100 mln, xcloud nie bedzie popularny. to wszystko dla takich ogarnietych osob jak ja bylo oczywiste, a xboksiarze ciagle sie copuja ze microsoft ma jakis plan i ze wszystko jest ok XDDDD
To, że odnieśli sukces i mieli stabilny dochód to jedno
jaki sukces, czlowieku xD urobili cie propaganda poteznie jesli tak myslisz ze jest
1. Tango nie zostało zamknięte, tylko sprzedane
tango zostalo zamkniete w czerwcu 2024, dopiero pozniej, w sierpniu 2024, Krafton oglosil ze je przejmuje
2. Los studia najprawdopodobniej był zapięczetowany po failu Ghostwire, co tłumaczyłoby brak zapowiedzi i marketingu Hi Fi Rush
skoro byl przypieczetowany po failu ghostwire to czemu tak dlugo zwlekali z zamknieciem?
4. Co to w ogóle za porównywanie jednej usługi MS do całego działu growego Sony ? Na każdej stronce jesteś tym samym, przemądrzałym niebieskim fanbojkiem, który albo udaje bycie głupim, albo faktycznie taki jest
zeby pokazac ze te kilka mld $ rocznie to nie sa duze kwoty. mozesz sobie poszukac ile samo ps plus robi pieniedzy jak chcesz. widac ze boli jak zostajecie wyjasniani, nie macie zadnych argumentow to probujecie nieudolnie obrazac, lol.
ale w przypadku przychodów na poziomie co najmniej 5 miliardów i ewidentnie ograniczonych budżetach gier, jakiś dochód jest tutaj oczywisty
lol
No chyba, że chcesz sobie wmawiać, że starsze tytuły AAA i AA oraz masa indyków kosztują po dziesiątki milionów XD
kompletnie nie masz pojecia o czym mowisz, takie licencje na dodanie AAA do gamepassa moga kosztowac setki milionow dolarow i mam na to zrodlo, bo, w przeciwienstwie do ciebie, wiem o czym mowie. https://www.gamesindustry.biz/xbox-leak-reveals-estimated-costs-of-aaa-games-on-game-pass
ty tylko wypisujesz farmazony bo masz jakies dziwne pragnienie upokarzania sie.
ale skad ty masz te dane o rentownosci i doskonalych wynikach? xD wg ich estymat to mieli osiagnac 100 mln subskrybentow xDD
chodzi ci o taki sukces jak z hifi rush, po ktorym zamkneli studio? xDD
przynosi od 0,5 mld do 1 mld przychodów miesięcznie
Ogólnie rzecz biorąc to ogromny sukces MS, który utrzymuje całą ich gamingową dywizję oraz markę Xbox.
chlopie, to nie sa wcale duze przychody. dzial growy sony robi dziesiatki mld $ przychodow rocznie.
Z faktami nie da się dyskutować
ok, to nie dyskutuje. tak, masz racje, tylko w usd gry powinny byc platne, bo to starczy by zwrocic koszt gier i daje zysk. ja bym nawet powiedzial ze reszta swiata powinna miec placone za to ze graja w gry. np. za to ze polska ma dwie samogloski w nazwie to dostajemy 674 zł za kazda kupiona gre, a w estonii powinno byc 300 zł (jak nie wierzysz to wylicz sobie pitagorasem dlaczego). pozdro niebianskie anioly nieba niech kazda swieczka nigdy nie gasnie tak panie wolamy do ciebie na zawsze ZEROWY KOSZT JEDNORAZOWY BOCHANEK CHLEBA i tobie oddajemy sie NIEMCY ODDAJCIE SZLEZWIG HOLSZZTAJN SLOMELSK https://www.youtube.com/watch?v=bes7NEVo6FM
Niemiec płaci za nową grę 300-350 euro aby oddać siłę nabywczą Polaka?
lekow nie wziales? o czym ty piszesz, wtf
caly komentarz to jakies totalne upokorzenie, jak mozna sie tak osmieszac, wtf
tymczasem devi uzywajacy ue5: "my cosmy poklikali i slabo dziala, nie wiemy czemu, przeciez powinno dobrze dzialac. to wina twojego rtx 5090, wez cos lepszego kup."
generalnie nie warto polegac na jakichs listach w appkach np. trzymajac ulubione piosenki na liscie na youtube. nie wiadomo co tam sie moze odwalic z nimi. moze ci to czesciowo albo cale zniknac, albo cala appka zniknie. najlepiej tego typu rzeczy trzymac w bookmarkach w firefoksie.
czyli nie cieszysz sie ze smierci rosyjskich zolnierzy na ukrainie? wolalbys zeby ukraincy ich nie zabijali? mamy pozwolic rosjanom na robienie czego chca bo zabijanie ich jest zle?
Tibia, Metin, CS - no owszem, były, ale czy to też był wtedy mainstream gamingu? Raczej nie, patrząc na to ile dzieciaków marzyło wtedy o własnej konsoli PC i kupowało prasę o grach.
tak, to byl wtedy mainstream gamingu w polsce. typy ktore w CSa graly czesto nawet nie wiedzialy co to half-life. nie interesowala ich prasa o grach, nie wiedzieli co to E3. swoj sprzet to chcieli zeby wlasnie grac w takie tibie, a nie w Prey czy Singularity.
Kiedyś ludzie grali na tych stronach w gry, bo albo nie posiadali mocnego PC, który pozwalał im grać w te naprawdę dobre gry albo w ogóle nie posiadali PC.
Wtedy ludzie chodzili do kawiarenek internetowych, a tam przecież grało się właśnie często w takie internetowe gierki.
i czemu nie grali w tych kafejkach w Bioshocki i Dark Messiah of Might and Magic, tylko w CSa?
przeciez kiedys tez tak bylo, dzieciaki graly na gry.pl, maxior, jakies newgrounds, w tibie, metina 2, margonem, CSa czy plemiona i nie obchodzily ich inne gry.
tak, dokladnie, microsoft zabroni odpalania gier na windowsie i nvidia przestanie wydawac karty graficzne dla graczy. dokladnie tak bedzie. wtedy powroci Ouya streamowana przez Stadię na telewizory 3d gdzie sie steruje kinectem i podbije rynek gier. costam costam NFT blockchain
debilne automatycznie przewijanie do kolejnego artykułu zasługuje na baty
to nie mozesz sobie tego wylaczyc?
no to o jaki slang ci chodzi? mowie o patusach bo to patusy zwykle uzywaja "slangu"
jakie wywyzszanie, typie? jestem ciekawy co takiego trudnego bylo w tej ksiazce ze angielskiej wersji nie mogles zrozumiec a polska juz tak. bo mi to nie pasuje, nie rozumiem jak niby tak moze byc.
Dla mnie najgorzej jest z angielskim stylizowanym na stary, gdzie jest masa archaizmów i nieużywanych na co dzień słów. Są gry gdzie taki język jest używany i bez C2 ciężko podejść.
ale wiesz ze jak taki jezyk przetlumaczysz na polski to dalej bedzie ciezki do zrozumienia? jak bys przetlumaczyl slowa takie jak grimoire, catalyst, eviscerator, phylactery, thaumaturge, epaulets, tassets, eldritch? zrozumialbys czym sa takie filakterie czy taszki?
stad, ze napisales "Żebym jednak odmówił sobie grania z tłumaczeniem, czy nawet pl dubbingiem, gdy takowy jest dostępny to tłumaczenie musiało by być spaprane w stopniu, które kwalifikowało by je jako dopuszczone przez pomyłkę. Taki twór po prostu łatwiej wchodzi do głowy i chętniej w niej zostaje.". ewidentnie masz problem z jezykiem angielskim. jakbys go dobrze znal to bys unikal polskiej wersji bo bys zauwazyl ze sa gorsze od angielskich.
i jakie to niby byle trudne slowa? bo jak sie uczylem angielskiego z wowa to doszedlem do poziomu gdzie tlumaczenie na polski i tak by nic nie dalo bo nie rozumialem tylko slow ktore albo nie maja w ogole tlumaczenia na polski, albo przetlumaczone na polski i tak bym nie wiedzial co oznaczaja. np. grimoire, catalyst, eviscerator, phylactery, thaumaturge, epaulets, tassets, eldritch
wiec mozliwe ze bys tej ksiazki w wersji polskiej tez nie ogarnal
jaki slang w grach?
jakie sformulowania w rpgach? nie wiesz czym jest exp, lvl, resist, fireball? jak w ogole wyszukujesz cokolwiek o grze jak masz polskie nazwy wszystkiego u siebie, lol.
a co mnie obchodzi jakas mowa patusow? niech sobie mowia w swoich "regionalizmach", ja ich nie chce sluchac ani nie chce z nimi rozmawiac
tylko problem jest taki, że angielski musisz znać na poziomie nejtiwa, by wiele dialogów ogarnąć
xddd
ty zdales w ogole mature z angielskiego?
ile ty masz lat ze nabierasz sie na takie dziwne artykuly o jakichs cyber vr wiezieniach?
co ty w ogole piszesz w drugim komentarzu ze tlumacze maja sie nauczyc narzedzia do tlumaczen? przeciez te narzedzie ma ich coraz bardziej zastepowac a nie tylko pomagac w pracy. to tak jakbys sugerowal zeby kon nauczyl sie obslugiwac automobil. co za typ, lol.
no to z czym ty masz problem? jak gra ma slaba grafike czy optymalizacje to nie powinna miec wtedy DLSS? o co ci chodzi?
im sie wydaje ze kazdy gracz to pecetowiec i konsole sie kupuje tylko po to by w exy pograc a reszte gier sie ogrywa na pc. lol.
no i pieknie ten UE5 jest wyjasniany. wreszcie eksperci z gola przestali sie jarac jakimis demkami tylko sobie ogarneli ze ten silnik to syf. od tak dawna was uswiadamiam. pamietam jak sie jaraliscie tymi demami ze skałami i matriksowym.
gosciu, serio bedziesz sie klocil ze tlou sie slabo sprzedal? serio mam cie uswiadamiac ze tlou wyszedl na pc 10 lat po oryginalnej premierze?
te gry ktore wymieniles to na razie tylko jakies filmiki na youtube. wygladaja ja jakies scamy. prawdopobonie skoncza jak WUCHANG: Fallen Feathers, The Last Night, Scorn, Reset, Atomic Heart, MindsEye czy The Day Before. tworcy Light of Motiram juz zostali pozwani przez sony za odwalanie jakichs glupot.
no i co proponujesz zeby sie uratowac od tego postepu automatyzujacego prace? wszyscy mamy zostac hydraulikami? no pochwal sie jaki jestes sprytny i jaki masz plan
no chlopie, plague tale to kompletnie nie ta liga jesli chodzi o widowiskowosc walki
skad ty wiesz ze beda powstawac AA i indie zblizone w wielu elementach do AAA? widziales jakie peaki graczy na steamie maja hellblade 2, plaguetale: requiem, czy eriksholm? sorry, ale raczej zapowiada sie na to ze gry AA to bedzie raczej cos w stylu Roadcraft a nie TLOU 2, lol
calkiem ladnie wygladaja te cutscenki w eriksholm. a teraz zobacz jak wyglada walka w tlou 2 (a ja wkleilem wlasnie walke z tlou 2 a nie cutscenki) a jak w eriksholm i zobaczysz dokladnie o co mi chodzi. i sie dowiesz tez czemu tlou 2 sprzedal kilkanascie milionow kopii, a eriksholm ma 491 graczy w peaku na steamie xd
tak, tak, udowadniaj dalej ze gry AA moga miec walke w takiej jakosci jaka jest w TLOU2 xd
sa calkiem roznorodne gry AAA, masz ostatnio przyklad Death Stranding 2 - tylko ciekawe ze jakos mnostwo ludzi narzeka na ta dziwnosc w DS2 i chcieliby zeby byla bardziej standardowym AAA, no ciekawe, co? Jak Elden Ring czy jakies inne soulslike'i wychodzily to tez sa placze ze gracze chca by to byly standardowe gry a nie jakies powydziwiane estusy i ogniska.
no i moze sobie chodza dookola, ale co z tego jak maja animacje gorsze niz w 21-letnim half-life 2. obrzydliwie to wyglada.
Prezesi bez doświadczenia i wiedzy, często wieloletniej lub umiejętności zatrudniani nie są.
wiedze o zyciu to widze ze czerpiesz z tiktoka korwina czy mentzena. tu masz przyklad niedawny, z branzy gier: https://www.gry-online.pl/newsroom/ubisoft-oglosil-kto-zadba-o-przyszlosc-assassins-creed-far-cry-i/z32e336
tak, bo jak szeregowy pracownik zawali produkcję czy umowę na grubą kasę to ten szeregowy pracownik poniesie odpowiedzialność, prawda? Przez Ciebie na firmie przyjdzie kara do zapłaty to sam powiesz że oddasz te na przykład 40 tysięcy, zgada się?
tak, jest takie cos. ja mam w umowie odpowiedzialnosc do 50k zł.
Jeśli AI może Cię zastąpić to wypadało by się zastanowić co umiesz.
bedzie pikachu face gdy sie okaze ze ciebie tez to dosiegnie
tylko ze kcd2 to gra typu manekiny jak z gotika. w kcd2 npce potrafia miec dziure w swoim modelu miedzy szyja a tulowiem. nie kazdy jest w stanie tolerowac taka zalosna jakosc wykonania.
w grach AA nie jest mozliwe np. cos takiego https://www.youtube.com/watch?v=Ce5FuwajUD4
nie zrobi sie tez god of wara czy rdr 2.
pierwsze o czym mysle jak widze AA to paskudnie zanimowane manekiny w cutscenkach zamiast normalnie wygladajacych postaci.
ale do gier typu hades 2 to jak najbardziej duzy budzet nie jest potrzebny.
ale co to zrobiles, zamiast miec procesor z normalnej firmy to zmieniles na jakis starozytny model? wtf. i jeszcze na jakims drugim komputerze to samo? o co chodzi?
ale skad ty mozesz wiedziec kto ma prawa do czego? no skad mozesz wiedziec jak to jest w przypadku Sunset Overdrive? albo co tam sie dzialo z Death Stranding bo tam niby Sony ma jakies prawa ale wydawca byl tez 505 Games i byly jakies prawa wykupowane przez Kojima Productions i co teraz? masz dostep do umow jakie te firmy ze soba zawiazaly?
te definicje tego co jest a co nie jest gra sony to jest raczysko totalne. mozna sobie dowolnie wymyslac te kryteria. np. deathloop to moze byc gra sony bo zaplacili za czasowo ekskluzywnosc. albo sunset overdrive to gra sony bo zrobilo je studio ktore sony posiada. albo demon souls remake to nie gra sony bo oryginal nie byl robiony przez firme nalezaca do sony.
no super, a jakies zrodla masz? bo na razie to jest plotka ktora nie bardzo ma w ogole sens (i czemu akurat uncharted 1? wtf)
no to skoro na nextgenowym xboksie beda mogli odpalac pecetowe wersje, to po co maja robic porty na xboksa?
co to sa te wlasne warunki?
nie bardzo rozumiem po co by mieliby to robic. chodzi o to ze xbox juz tak zdycha ze nie widza go jako konkurenta, wiec chca ostatnie grosze zarobic na umierajacej platformie? bo to jedyny mozliwy powod jaki widze. no duzo nie zarobia na tym.
nie rozumiem czemu akurat pierwszy uncharted, przeciez to nawet na pc nie wyszlo. czy moze beda remakowac stare czesci i wtedy tez je wydadza na ps5 i pc? jedynka jest tak slaba ze nawet nie wiem po co to remakowac, lol
wy nie widzicie tego mojego komentarza?
no ale skad mozesz wiedziec jakie prawa ma dana firma do danej marki?
skad mozesz wiedziec czy sony placilo za gta lcs i vcs czy nie?
widzisz, piszesz ze bez zgody microsoftu sony nie moze zrobic kolejnego sunset overdrive, a ja znalazlem tutaj https://screenrant.com/sunset-overdrive-playstation-sequel-possible-developer-insomniac-sony/ ze "there's "nothing stopping" the studio from doing it". i co teraz?
jak sony nie ma nic wspolnego z no mans sky? czemu byla czasowo ekskluzywna na ps4? czemu byla tak promowana przez sony? skad wiesz jakie oni mieli umowy?
widzisz jakie bezsensowne sa te dyskusje? nie masz pojecia o czym ty piszesz w ogole. jakies urojenia masz. oczywiscie do ciebie to i tak nie dotrze i zaraz bedziesz kolejne klamstwa wypisywal. moge ci udowodnic ze klamales 500 razy a ty w odpowiedzi dorzucisz 5 kolejnych klamstw. takie mamy czasy, epoka postprawdy. fakty nie maja dla ciebie znaczenia, licza sie emocje i trybalizm.
czemu ja mam dalej cos mu odpisywac jak typ zignorowal ten komentarz?
co on niby wytlumaczyl?
nie widzisz ze artykuly ktore zalinkowalismy odnosnie sunset overdrive sie wykluczaja nawzajem? co pokazuje ze sytuacje z tym jaka firma ma jakie prawa do danej gry i jakie umowy ze soba podpisywali nie jest taka prosta
typ pisze "death stranding nie nalezy do sony, tylko ją wydawali na playstation." ale co to znaczy? przeciez to jest ewidentne klamstwo. sony dalo im swoj silnik i support od guerilli. to nie jest tylko wydawanie na playstation.
nie chce mi sie dalej drazyc bo takich klamstw typ pisze wiecej, ale, tak jak mowilem - to nie ma sensu. epoka postprawdy, emocje, trybalizm. jak do sciany.
przeciez masz tam w artykule link do oryginalnego wywiadu.
jak ty takich podstawowych rzeczy nie ogarniasz, to nie dziwie sie ze wypisujesz farmazony o jakichs tabsach.
no ale skad mozesz wiedziec jakie prawa ma dana firma do danej marki?
skad mozesz wiedziec czy sony placilo za gta lcs i vcs czy nie?
widzisz, piszesz ze bez zgody microsoftu sony nie moze zrobic kolejnego sunset overdrive, a ja znalazlem tutaj https://screenrant.com/sunset-overdrive-playstation-sequel-possible-developer-insomniac-sony/ ze "there's "nothing stopping" the studio from doing it". i co teraz?
jak sony nie ma nic wspolnego z no mans sky? czemu byla czasowo ekskluzywna na ps4? czemu byla tak promowana przez sony? skad wiesz jakie oni mieli umowy?
widzisz jakie bezsensowne sa te dyskusje? nie masz pojecia o czym ty piszesz w ogole. jakies urojenia masz. oczywiscie do ciebie to i tak nie dotrze i zaraz bedziesz kolejne klamstwa wypisywal. moge ci udowodnic ze klamales 500 razy a ty w odpowiedzi dorzucisz 5 kolejnych klamstw. takie mamy czasy, epoka postprawdy. fakty nie maja dla ciebie znaczenia, licza sie emocje i trybalizm.
ale co to znaczy ze jakas gra nalezy do sony czy nie nalezy? a helldivers 2 w takim razie nalezy czy nie? jakie kryteria o tym decyduja? a sunset overdrive to gra sony?
no mans sky oraz gta 3, gta vice city i gta san andreas byly czasowymi ekskluziwami na ps2. a taki Grand Theft Auto: Vice City Stories to w ogole jest tylko na konsolach sony i co teraz?
jaka pierwsza? a seria mlb the show? death stranding? mnostwo exow czasowych mieli, np. no mans sky, seria GTA
jakie szachy? nie istnieje cos takiego. to spisek stworzony przez sony ale microsoft juz to rozbudywal. big, beautiful chmura szachowa i abonament szachowy sprawi ze microsoft wygra wszystko. mam wszystkie dane i dowody popierajace moja teze, wystarczy wejsc na truth social trumpa i tam jest wszystko napisane. obuććie sie wylaczcie tv wloczcie trurth social !!! illuminaci banuja konta gamepass a ja to wiem i ich stopuje.
i w jakiej grze zrobili motion capture tym iphonem, gosciu? gdzie ekspedycja 33 wyglada jak AAA? gdzie ty widzisz te szybko robione gry AAA skoro ewidentnie jest odwrotnie? perfect dark i everwild myslisz ze AI zrobi?
Te abstrakcyjne wysokie przychody z gamepassa są teraz z nami w pokoju?
mistrzostwo we wciskaniu najwiecej klamstw w jak najkrotszym tekscie. za taki brak godnosci juz powinienes byc jakims ministrem w rzadzie pisu
co to za histeria w ogole. przeciez ponad 1,4 miliarda to jest ponad miliard. zreszta wyedytowali juz i jest teraz tam podane ponad 1,4 miliarda. produkujecie takie bzdurne artykuly a potem pikachu face ze ludzie nie wierza mediom i wola sluchac szurow z tiktoka. bk z tego swiata w ogole.
bez kitu, na tym filmiku to wyglada jak ten save jest po prostu wczesniej wczytany, dlatego sie instantowo odpala.
Powód jest prosty: gra ma wyglądać niemal identycznie w trybie wydajnościowym, a ten zapewnia lepsze czasy ładowania (w niewiele ponad sekundę nawet w najgorszych przypadkach).
to tez jakies podejrzane, ogladalem material digital foundry i nie pamietam czegos takiego
niestety, zyjemy w epoce postprawdy.
klamiesz, ogladalem analize digital foundry i ewidentnie w wielu scenach oswietlenie jest slabe. jakby byl ray trace'owany global illumination to by te sceny wygladaly o wiele lepiej.
Jak dałeś radę wytrzymac ta okrutnie tragiczna walkę w wiedźminach to będziesz oczarowany tym jak świetny jest gameplay w death stranding
no i tak jak pisalem xdd nie umiem nawet tego belkotu podkarpackiego rozczytac xdd brzmisz jak trolle z wiedzmina 3. co za patus
przeciez wiedzmin 3 jest wlasnie taka kolorowa gierka dla fortnajciarzy.
na tym screenie jest ujecie z trailera wiedzmina 3 z 2013. faktyczna gra tak nie wyglada
tu masz porownanie tej sceny od 0:13 https://www.youtube.com/watch?v=bX_WePhiYHE
jakie zalosne patusy. literalnie po tym jak sie wypowiadacie widac ze zęby myjecie co najwyzej maczugą w swoich jaskiniach na podkarpaciu
jakie tomb raidery w tych samych miesiacach? ty nie jestes nawet tego sprawdzic? ja sprawdzilem i wychodza w roznych, obslizgly oszuscie
Walka z bandytami gdzie tnie się przeciwnika 20x by powalić trochę zalatuje Souls
ty widziales kiedykolwiek jakies soulsy?
W WoW: Midnight może zabraknąć nowej klasy postaci. Normalnie na Blizzardzie nie zostałaby sucha nitka
ale niby czemu? przeciez wiekszosc dodatkow do wowa nie dodawaly nowej klasy
przykre to jest jak bardzo ty musisz fikolkowac by bronic te tragicznie slabe rozwiazania w wiedzminie 3. chlop ci dokladnie wskazuje co jest zle zrobione i jak to naprawic a ty musisz w pokretny sposob bronic tego crapa. jakies wymyslanie o mitycznym realizmie, lol. przykro to sie czyta. fanatyzm w stosunki do gierki do komputer. nawet ci sie w glowie nie miesci ze gra rpg moze nie marnowac czasu gracza zajmujac go zarzadaniem masowo wypadajacymi smieciami.
serio myslisz ze miesiac premiery gry ustala sie po tym w jakich miesiacach wyszla czesc z poprzednich odslon serii? i jakby sie spoznili, nie wyrobili na maj, to by musieli wtedy wydac gre w maju kolejnego roku?
czlowieku, co ty z soba zrobiles?
Ogólnie to nawet spoko, ale przesadziłeś z tą preparacja przed walka. Przypomina bardziej wypełnianie pasków potrzeb z Simsów niż grę akcji/RPG. Nie, wchodzenie w trakcie walki co chwilę do ekwipunku w wiedźminie 3, by reaplikować nieskończony olej to nie była fajna mechanika, to była totalna porazka (jeszcze przez pierwsze miesiące od premiery na myszce dało się aplikować olej podczas walki, a na padzie nie, lol)
Xddd ekspert z gola już zgaduje w którym miesiącu wyjdzie gra xdd
wlasnie przez te brzydkie wlosy myslalem ze to nie bedzie resident evil tylko moze np. evil within 3
ale co jest takiego zlego w uzywaniu DLSS? bo artykul jest napisany jakby to byl jakis wstyd zeby tego uzywac? przeciez wstydem to by bylo jakby tego nie implementowali, to by znaczylo ze kompletnie olewaja ten port
porty gier ze starych xbox na nowe uzywajac wstecznej kompatybilnosci wymagaly licencji, wiec ciekawe jak to bedzie wygladac tutaj.
po pierwsze: to nieprawda ze trudne musi znaczyc ze zabiera wiecej czasu. po drugie: jesli walk jest za duzo to po co wrzucili do tej gry tyle wrogow?
"firma łagodnie przechodzi na model AI-człowiek" co za szur xddddd
uu, o tym nie wolno mowic. zaraz sie dowiesz ze jestes lewakiem lgbt i ze atak na kapitol to byl zmyslony sorowski 5g covid chemtrails fake news
o tym jak trump ulaskawil to bydlo tez nie wolno wspominac https://en.wikipedia.org/wiki/Pardon_of_January_6_United_States_Capitol_attack_defendants
przeciez ta gra to nie tylko przewozenie paczek, masz tam normalna walke no to sa i bossy. nie wiem czego ty nie rozumiesz. to idz grac w snowrunnera moze czy cos jak ci nie pasuje ze w grze jest walka.
kto to widzial zeby w grze bylo cos czego boy3 nie chce. O.o bezsens. bossy w grze, kto to widzial takie cos
zmyslasz rzeczy z tylka po prostu. jak ci sie nie podoba to sie zajmij czyms innym, idz se pobiegac, lowic ryby czy cos
ale skad ty wiesz czym bedzie ta gra? i co ci w ogole przeszkadza w tym ze masz TPP albo ze jest jakies podchodzenie od tylu? z czym ty masz problem, typie?
To samo z lądowaniem. Jest kompletnie nie potrzebne, bo tereny w grze są automatycznie wygenerowane już od początku gry.
co to za logika w ogole xD co za bzdury
klamiesz, mnostwo gier na xbox series s chodzi w takich samych klatkach co na xbox series x i ps5. te gry ktore maja 30 fps na xss a na xsx i ps5 60 fps maja tak, dlatego ze wstyd tak nisko rozdzielczosc obnizac na xss. ale jakby sie uparli to chodziloby, przeciez procesor w xss jest ten sam co w xsx
ja gdzies przeczytalem ze konsole dzialaja na prad. czyli tak samo jak komputery! to jest ta sama technologia! to jak to mozliwe ze na komputerach ten antilag 2 popsul a antilag 2 na konsolach (ktory nie istnieje) nie popsul??? oszukujom nas !!!! glosujcie na partie przyjaciol i piwa palikot braun i korwin to przyszlosc swiata
to ty nie rozumiesz
Tutaj akurat błąd, ponieważ porównywane są dwa różne KPI. Epic podaje DAU daily active users i to średnio, natomiast wartość dla steam to CCU, czyli concurrent users. Jedno jest średnia dzienna z całego roku a drugie to peak w danej chwili.
przeciez autor artykulu zwrocil na to uwage
Warto dodać, że liczba 255 milionów dolarów pochodzi głównie z gier singleplayer. Epic z wielu gier nie pobiera marży i nie wlicza tego do przychodu o czym jest napisane na stronie epica.
ale o jaka marze ci chodzi? to sa pieniadze jakie gracze wygrali na gry third party, a nie zadne pieniadze z marzy ktora epic sobie bierze

Gracz zdobył egzemplarz RTX 5080 i porównał go ze swoim dotychczasowym RTX 3080 Founder Edition. Różnica jest znaczna i pokazuje, jak rozmiary GPU rosną z generacji na generację.
aha, szkoda ze nie porownal RTX 3080 Founders Edition z RTX 5080 Founders Edition. tylko ze wtedy nie byloby newsa, bo rozmiary obu tych kart by byly prawie takie same
na pic rel po lewej jest RTX 4090 Founder Edition, a po prawej RTX 5090 Founders Edition. no faktycznie, bardzo rosna te karty.
ale ps5 pro jest tylko bez napedu sprzedawane. musisz dokupic naped a on jest drogi i ciezko dostepny, typie, wiec sa pewne przeszkody. co to w ogole znaczy ze musi sie liczyc ze sklepami? przeciez te gamestopy i targety bankrutuje, ludzie maja juz internet na chacie i umieja zamawiac rzeczy przez internet. naczytales sie jakichs glupot o sklepach w czasach ps3 i myslisz ze to jest dalej aktualne, co za dziadek

no i co ja mam poradzic na to jak ty widzisz kwoty kilkaset mln $ i juz uwazasz ze to jest duza kasa. wylaczasz sie na jakiekolwiek rozumienie ze ten gamepass to tylko maly wycinek przychodow microsoft gamingu. zobaczyl duze cyferki i mozg wylaczony. DUZE CYFERKI = DUZOSC DUZOSCI SZACH MAT LEWAKU XDD taki twoj wyglad
no to poczytaj sobie cos, chociazby ten artykul ktory zalinkowalem. pareset milionow przychodu miesiecznie z gamepassa to nie sa duze pieniadze.
liczba subskrybentow nie rosnie szybko? gosciu, oni w ostatnim kwartale mieli premiere nowego call of duty, indiana jones i stalkera 2 a mimo to - patrzac po tym co opublikowali - liczba subskrybentow w ostatnim kwartale spadła YoY.
gamepass to jest porazka. fanboje tacy jak ty beda miec potezne pobudke, jak microsoft zacznie ta usluge wygaszac.
to widac jak podatny jestes na marketing, skoro udalo sie ciebie przekonac ze gamepass robi jakies duze liczby.
https://www.forbes.com/sites/paultassi/2022/10/28/xbox-game-passs-continued-underperformance-raises-questions/
tu masz slowa phila spencera: "Another interesting figure here is that Spencer said that Xbox Game Pass is 10-15% of Microsoft’s gaming revenue"
to jest ten twoj potezny gamepass xD. a to sa tylko przychody, microsoft nie chce pokazywac zadnych zyskow odnosnie gamepassa, xboksa czy microsoft gaming ogolnie. dodaj do tego ze gamepass kanibalizuje sprzedaz gier na xboksie i taki jest wlasnie wyglad tego poteznego sukcesu gamepassa xDDD
ale cope xd myslisz ze sony bedzie wydawac swoje exy na xboksy? xddd przeszloscia to zaraz beda konsole xbox, a nie exy
a gdzie indziej moga uciekac meksykance? nie maja za duzego wyboru, typie.
nie, nie chodzi tylko o karty graficzne. usa to paskudny kraj do zycia
https://digg.com/data-viz/link/vacation-days-europe-vs-america-comparison-data
Co do siana, to tak, mają je, ale w skarbcu. W trzecim kwartale zeszłego roku dział gier Microsoftu wygenerował zysk netto na poziomie 25 miliardów dolarów. To już po przejęciu Activision, no ale o to chodzi. Mądra decyzja nastolatka.
https://www.gamesindustry.biz/microsoft-gaming-revenue-up-43-year-on-year-due-to-activision-acquisition
Kolejny z fetyszem upokarzania się. 25 miliardów dolarów xDDDD co za typ. Ja powiem lepiej, TRZY TRILJONY ZYSKU Z XBOKSA NA KWARTAŁ, MASZ ŹRÓDŁO TUTAJ, PATRZ: https://companiesmarketcap.com/microsoft/marketcap/
Główny szef Microsoftu do tego stopnia uwierzył w wizję Philla że nie tylko nie zlikwidowano działu gier ale zainwestowano astronomiczne 33 miliardy z hakiem w Zenimax i ABK.
Co będzie to czas pokaże, ale jeśli nie będziemy patrzeć na liczbę sprzedanych konsol a faktyczne sprawozdania finansowe to Xbox nigdy nie był w lepszym miejscu niż jest dzisiaj.
I ty dalej z kolejnymi fejkami. Jakie 33 miliardy? Jakie sprawozdania finansowe Xboksa? Przecież oni prawie nic nie ujawniają odnośnie Xboksa.
Oczywistym jest więc że jeśli ta strategia się sprawdzi to będą ją kopiować inni.
Microsoft nie jest pierwszym, który "wybrał" taką "strategię". Dawno temu Sega "wybrała strategię" przegrania na rynku konsolowym, oddała ekskluziwy i wycofała się do roli zwykłego wydawcy gier.
W tej generacji Microsoft już ani myśli wydawać "prosiaka" a Nintendo nie robiło tego nigdy.
Nintendo DSi? New Nintendo 3DS?
Natomiast myślę że ich kroki mogą być najbardziej rewolucyjne, choćby to że moim zdaniem oni ubiją pudełka, a w zasadzie zapoczątkują działania które doprowadzą do zniknięcia pudełek ze wszystkich platform.
Przecież na PC pudełka od dawna są martwe.
No nie. Gold i GP to były zupełnie inne sposoby dystrybucji, nie miało to zupełnie nic wspólnego z tzw. "growym Netflixem". Wystarczy dodać że przez długi czas te abonamenty istniały na konsoli równolegle, Game Pass nie był rozwojową wersją Golda, wręcz przeciwnie, z czasem go wchłonął i wyparł całkowicie jego model dystrybucji.
Sony miał już "growego Netflixa" lata przed Microsoftem. "PS Now" - wyszukaj sobie. "PS TV" też sobie wygoogluj.
Skąd ty się człowieku wziąłeś? Ty się cieszysz jak ludzie po tobie cisną? Przyjemne to jest?
Możesz wytłumaczyć jak to działa dokładnie? Wydarzenia dzieją się na innych planetach ZANIM je w ogóle odwiedziłeś tak? To znaczy, nie wiesz jak wyglądała planeta wcześniej, ergo z twojego punktu widzenia można założyć, że nic się tam nie dzieje? Możesz na bieżąco wziąć udział w wydarzeniach? Nie biorąc udziału w wydarzeniach, umyka ci cokolwiek? To robi różnicę, bo sam fakt zmian w innym miejscu mapy niekoniecznie musi determinować pojawienie się questa/zniknięcie questa. I w ogóle czemu zakładasz, że jakieś gry cokolwiek mi zrobiły? Nie jestem turbo-graczem (obecnie prawie nie mam czasu, a jak mam to wolę go po prostu wykorzystać na inne czynności), praktycznie w ogóle nie ogrywam nowości i nie mam do branży żadnego emocjonalnego stosunku, ot rozrywka, która umila mi życie od lat. Niczego od danej produkcji nie oczekuję, po prostu przyjmuję i oceniam bez spiny, także nie licytuj się ze mną na argumenty pokroju "mało gier ograłeś", bo to do mnie nie trafia. Tak, mało gier ograłem - i co z tego?
prosze, zaczepiaj moj nick, bo nie dostaje maila ze ktos mi odpisuje jak ktos mnie nie zaczepi
wydarzenia dzieja sie na innych planetach niezaleznie czy tam byles, jestes czy cie na nich nie ma. masz np. dwie planety obok siebie i z jednej sie przesypuje piasek na druga. czym wiecej sie przesypie tym wiecej miejsc sie odblokuje na jednej planecie i tym wiecej sie zasypie na drugiej planecie. mozesz ten proces w sumie obserwowac z innej planety, czy innego oddalonego miejsca, przyblizajac sobie kamere na te planety. jak chcesz wejsc w niektore miejsca na planecie na ktorej spada ten piasek (a wlasciwie musisz jesli chcesz legitnie ukonczyc gre), to musisz tam poleciec na poczatku petli czasowej, kiedy piasku jest malo.
skoro w malo gier grales to mozesz nie wiedziec ze takie rzeczy sa w ogole mozliwe w grach, a oczywiscie, ze sa.
Według źródła w Bioware, spodziewali się 11 milionów a nie 3 milionów. Oczywiscie, że do mediów podadzą informacje, że pomylili się o ,,połowę" - Ale to trochę nie ma sensu, skoro Dragon Age inqiusition sprzedało się w liczbie 12 milionów, to gra, na którą przeznaczyli setki milionów dolarów miała by się sprzedać w liczbie 3 milionów?
cala ta dyskusja o sprzedanych kopiach nie ma sensu jak nie okreslisz timeframe'u. i musisz patrzec czy podaja sprzedana liczbe sztuk czy ilosc players czy cos tego typu, bo jak jest to drugie to uwzgledniaja tez jakies abonamenty, triale itp.
no to w malo gier grales. wlasnie ogrywam Outer Wilds i tam bedac na jednej planecie caly czas dzieja sie rozne zdarzenia na innych planetach. o ile sam ich nie zbadasz to nie bedziesz wiedzial ze sie w ogole dzieja. przykre co te gry-lunaparki zrobily z graczami. nie pojmujecie ze gry moga dzialac inaczej, wtf xdd
Ja uszanowałem twój punkt widzenia i nie uciekałem się do ataków czy obrażania, spokojnie i rzeczowo odpowiadając na twoje argumenty.
nieprawda. obraziles mnie piszac ze w RPGach nie licza sie mechaniki rozgrywki. to ty sie nie nadajesz do dyskusji skoro wypisujesz takie szurostwa.
to jest przykre jak bardzo ograniczony jestes. typowy gracz z gola: goticzek, wiedzminek, jakies gta. oprocz tego nie masz pojecia jak moga wygladac gry. jest info o grze ktora ma miec cos innego to tobie juz errory wyskakuja w mozgu, bo nie ogarniasz, ze gra taka moze byc. przykre.
Bo to jest RPG z otwartym światem, a gry tego typu nie oferują podobnych rozwiązań, bo one mogą działać tylko w grach liniowych?
przeciez detroit: become human jest nieliniowe, czlowieku. to jest gra z prawdziwa wyborami, nie jakis wiedzmin gdzie ciri umiera bo nie obrzucales ja sniezkami.
A ty nigdy nie słyszałeś o grze RPG? Wiesz w ogóle czym ona się różni od rogue-like'a? Tam liczy się warstwa fabularno-narracyjna i immersja świata przedstawionego, a nie mechaniki rozgrywki
to juz jest totalne odklejenie.
wyborcą brauna jestes? idz sobie popsikac gasnica, krasc choinki czy co wy tam lubicie robic teraz.
dokladnie, mnostwo ludzi nie rozumie jakie zalety maja gry gdzie sie gra wiecej niz raz. np. hades dzieki temu ze jest roguelike'iem pozwala na wyprobowanie mnostwa roznych buildow. jakby byl zwykla gra to bym tylko wybral jeden build, ew. moze zrobil respeka raz czy dwa a reszte buildow bym zobaczyl najwyzej na youtubie.
ponadto, przez roguelike'owosc hadesa nie mozesz tez wziac jakiegos buildu z internetu, bo ta gra nie dziala tak, ze sobie dowolnie wybierasz swoj build. jestes ograniczony przez to, ze gra ci daje limitowany wybor i z tego co gra ci podsuwa musisz na biezaco tak kombinowac by tym buildem przejsc run.
dlatego bardzo ciesze sie ze duze gry tez zaczynaja eksperymentowac z mechanikami roguelike.
przyjmujesz ze the blood of the dawnwalker oprocz limitu czasowego bedzie taki sam jak inne rpg, a nie wiadomo czy tak bedzie. nie mamy za wiele informacji o grze.
skad wiesz ze niby bedzie wtorna?
skad w ogole wiesz ze trzeba bedzie zaczac playthrough od nowa zeby jakis quest zobaczyc? czemu nie miesci ci sie w glowie ze moze byc jakis podglad mozliwych sciezek, jak np. w detroit: become human, gdzie mozesz sobie wybrac od ktorego miejsca zaczac playthrough?
czemu tak cie boli powtarzanie playthroughow, nigdy nie grales albo nie slyszales o roguelikeach? roguelike'i sa wg ciebie hejcone przez to ze trzeba ciagle od nowa zaczynac?
po co wypowiadac sie w taki sposob skoro nie wiesz jak gra bedzie w ogole dzialac?
Takie rozwiązanie byłoby okropne, niejako karząc gracza za nieznajomość świata gry (tzn. tego gdzie, co i kiedy się dzieje). A skąd gracz miałby to wiedzieć, podchodząc do tytułu po raz pierwszy?
a czemu gracz ma wiedziec wszystko grajac w gre pierwszy raz? gram wlasnie w Outer Wilds i na poczatku nawet nie mialem pojecia ze w 22 minuty po rozpoczeciu gry caly swiat gry jest unicestwiony. musialem dziesiatki razy zaczynac gre od poczatku i odwiedzac rozne miejsca, posklejac cala zagadke i dopiero po tych wielu probach bylem w stanie przejsc gre.
czemu tak cie boli ze jakas gra moze miec inna strukture niz ta standardowa?
ja sie ciesze ze probuja cos nowego.
oczekiwanie tego, że ktoś będzie wielokrotnie kończył rozbudowanego RPG'a (chcąc zobaczyć wszystko), jest raczej mało realistyczne.
ale skad wiesz ze ta gra bedzie dluga? moze wcale pojedynczy playthrough nie bedzie taki dlugi? moze bedzie tak skonstruowana ze czesto po kilku ingame dniach bedziesz zaczynal od nowa?
(chcąc zobaczyć wszystko)
czemu chcesz zobaczyc wszystko w grze? w diablo 2 grales tak dlugo az zobaczyles kazdy mozliwy item?
no wlasnie, nie wiadomo jak to bedzie dzialac, wiec jak ty to chcesz oceniac?
Dajmy na to, że będziesz kilka godzin luźno eksplorował w nocy, która nie skończy się, zanim nie ruszysz fabuły, a potem przejdziesz do zadań fabularnych i zrobisz kilka jedno po drugim. W efekcie będziesz mieć trwającą kilka godzin rzeczywistego czasu noc i piętnastominutowy dzień.
ale skad ty wiesz czy w ogole bedzie w tej grze do robienia cos oprocz questow? po co mialbys bez powodu chodzic kilka godzin po swiecie gry jak tam nie ma nic do zrobienia?
Nie wiem, jak miałoby to wyglądać na dużej, otwartej mapie, niekończący się dzień lub noc w momencie gdy eksplorujemy i nie tykamy zadań głównej linii fabularnej może potencjalnie mocno wytrącać z immersji.
tak jest, dokladnie. dlatego batman arkham knight totalnie nie mial klimatu. ale jakby co kilkanascie minut noc zmieniala sie w dzien albo dzien w noc to bylaby wtedy immersyjna. tak gry dzialaja.
to podaj zrodlo na to ze tylko glowne zadania przesuwaja czas, bo tutaj typ z Rebel Wolves pisze ze kazde zadanie przesuwa czas https://x.com/mati_greiner/status/1879551274355720214
no wlasnie, czyli grosze dla microsoftu. a o zyskach z tego nie chca mowic, ciekawe dlaczego.
Wklejasz ten obrazek z wielkim zamiłowaniem, tylko co ta informacja oznacza?
bo niektorzy sobie wmowili ze gamepass robi jakies duze przychody, tak duze ze "Sprzedaż detaliczna to tylko miły dodatek.". to ja wyjasniam takich typow bo nienawidze takich chamskich klamstw.
Czy GP wpływa na przychody pozytywnie czy negatywnie? Tak dla Microsoftu jak i dla wydawców, umieszczających tam swoje produkcje.
sony mowilo ze nie oplaca, activision mowilo ze tez sie nie oplaca. microsoft sobie uroil ze to sie bedzie oplacac bo nagle sie znajda dziesiatki mln osob ktore normalnie by w gry nie gralo, ale gamepass ich do tego zachecil. i beda sobie grac przez chmure, na komorkach, lodowkach czy tv itd. tylko im cos nie wychodzi, bo liczyli na 100 mln subskrybentow a maja na razie ledwo 34 mln (i to juz po zmianie xbox live gold na najnizszy tier gamepassa) i niezbyt im rosnie

W chwili obecnej przekonali jakieś 25 milionów osób a wraz ze wzrostem tej liczby całość będzie tylko bardziej opłacalna - gier będą wydawać tyle samo a subskrypcji coraz więcej. Sprzedaż detaliczna to tylko miły dodatek.
no to niezle urojenia masz xD patrz na zalaczony obrazek, jak cie phil spencer tutaj zaoral. wy kompletnie nie ogarniacie co sie dookola was dzieje xdd
btw ps+ ma 47,4 millionow subskrybentow (dane na marzec 2023) a nie musi nawet dawac gier day one do abonamentu xD
W czym problem?
gracze wola grac w early accessy, pelnych wersji nie chca. najlepiej gdy do gry wychodza dlc a wtedy podstawka wychodzi z gamepassa, wiec jak chcesz w pelna wersje pograc to i tak musisz kupic wszystko xDDD (metro exodus na przyklad tak mial)
a co ja mam odpisywac typowi ktory nie zna absolutnych podstaw i np. upiera sie ze 2K to poprawna nazwa na rozdzielczosc 1440p bo jakis copywriter na minimalnej napisal na jakims morele ze to jest poprawne, lol. przypomnial mi sie kolega ktory sie upieral ze gtx 970 jest szybsze czy tam nowsze od gtx 1070. jak z takim typem mozna w ogole dyskutowac? rozmowa jak z szurami od konfy, elona, trumpa, bitcoina itp.
dalem ci nawet artykul na wikipedii, ktore mowi czym jest 2K - nie dociera. to jest jak proba przekonania braunistow ze braun jest prorosyjski. podasz mu dziesiatki przykladow na prorosyjskosc brauna, a do szurow to i tak nie dotrze. https://wykop.pl/wpis/79521865/szuryzglownej-pomyslal-napisal-wstawil-bekazprawak
no i wyglada paskudnie na tym filmie. niedorobiony syf. po co ja w ogole rozmawiam z typem ktory monitor 1440p nazywa monitorem "2K" https://en.wikipedia.org/wiki/2K_resolution i jeszcze zamiast uzyc DLSS to odpala gre na tym monitorze w 1080p? dla takich nieogarow sa konsole i telefony, a nie komputer
nfsfan6
ty masz jakies zaburzenia estetyczne skoro nie widzisz jak obskurna jest ta gra. do tego jeszcze hejcisz DLSS, lol. screen jest z youtuba, typie

tak jest, mordo. ps4 nigdy nie wyjdzie, po prostu po ps3 wszyscy sie przeniosa na OnLive
tak, podobno hifi rush to tez byl potezny sukces mimo slabego peaku na steamie (chociaz niektorzy nawet pisali ze ta gra robi FURORE na steamie xDD: https://polygamia.pl/hi-fi-rush-robi-furore-na-steamie-sprzedaje-sie-lepiej-niz-forspoken,6861454046845792a ) . a potem byl pikachu face - jak to, zamykaja studio ktore zrobilo taki potezny hit?
a także klauzuli MFN, która gwarantuje, że gry danego wydawcy nie będą sprzedawane poza Steamem.
po co tak klamac w artykule? jaki jest cel tego?

tak jest mordo, po co w ogole dzieci do szkoly teraz wysylac? za 2-3 lata sobie promptem wyczaruja wiedze i przesla ja sobie neuralinkiem do mozgu. tak jak w matriksie. dokladnie tak bedzie, widzialem jak taki tiktoker to powiedzial wiec to musi byc prawda. kupilem u niego juz 12 ebookow zeby wygrac samochod na loteri. ustawie ten samochod na tryb robotoxi i bedzie za mnie pracowal, mordo.
prawie wszystkie gry na ue5 i ue4 maja traversal stutter ale wg eksperta z gola to wcale nie wina silnika. po prostu jakos tak przypadkowo wyszlo ze prawie kazdy tworca nie umie tego zrobic poprawnie xddd
tak, kazdy tworca powinien hakowac silnik, jak pokazal CDPR, bo nie dziala w nim podstawowa rzecz taka jak asset streaming xd a epic bron boze nie powinien tego naprawiac, bo przeciez silnik ma otwarty kod zrodlowy wiec sobie kazdy powinien sam naprawic, aha xdd no dziekuje za opinie, ekspercie
typie, intel ostatnio zwolnil 15000 pracowników https://www.theverge.com/2024/8/1/24210656/intel-is-laying-off-over-10000-employees-and-will-cut-10-billion-in-costs . teraz zwolnili kilkaset w polsce i wg ciebie to jest wina UE i nowego rzadu w polsce? to jak wytlumaczysz tamte 15000 zwolnionych? dalej, pokaz pokaz jakie fikolki robisz. pewnie wina tuska i drogiego pradu, co?
ekspert z gola nie umie sprawdzic co oznacza slowo "bagatelny" xdd po co poswiecic 4 sekundy by sprawdzic to w google, lepiej sie dalej osmieszac wyklocaniem sie xdd
co jest z toba nie tak, typie xD dajesz nazwy jakichs filtrow graficznych i one maja zrobic wiecej niz np. zrobione na nowo animacje w cutscenkach? czytales w ogole jakie zmiany maja byc w tym remasterze? czemu ty chcesz w grach wylaczac trawe, wtf? mierzyles sobie kiedys iq?
ciekawe jak podejda do level designu. ostatnio probowalem grac w chaos theory i zdziwilem sie ze naraz w okolicy jest tylko max 3 wrogow. wolalem nowsze czesci gdzie masz po kilkanascie wrogow, wtedy trzeba bardziej kombinowac.
Być może z tymi „decyzjami” powiązana jest kryjówka (Safe House), którą będziemy ulepszać za pieniądze zarobione w trakcie misji. To pozwoli zyskać dostęp do nowego ekwipunku i zdolności, jak również dostosować bohatera pod własne preferencje. Twórcy napomknęli też we wpisie na oficjalnej stronie gry o odblokowywaniu w ten sposób nagród dla trybów wieloosobowych i Zombie oraz interakcjach z postaciami.
jezu, ile mozna. crafting i drzewka talentow tez beda? bedzie losowo generowany loot? daily questy?
to ty masz cos z oczami skoro nie czujesz input laga po wlaczeniu frame gena. skad ty bierzesz te bzdury? 5 sekund szukania i masz tutaj pokazane jak frame gen muli: https://www.youtube.com/watch?v=CbG-N90UJ4I
ty w ogole nie ogarniasz ze nvidia reflex dziala tez jak nie masz frame gena wlaczonego? myslisz ze jak on wczesniej dzialal, przeciez to technologia starsza niz frame gen nvidii? typie xDDD nie znasz sie i jeszcze bedziesz z taka pewnoscia i wywyzszaniem sie pisal te farmazony. zalosny jestes.
bo w myslicie ze chodzi o grafikow ktorzy nie moga juz inaczej pracowac niz przy uzyciu AI xdd
a nie o to tu chodzi. chodzi o to ze w grach sie teraz uzywa DLSS
ciebie faktycznie zastapi skoro nie potrafisz czytac i komentujesz nie na temat xd tak jak wielu ekspertow z gola w tym threadzie
dokladnie, nie da sie juz nigdzie znalezc pracy. nie pamietam kiedy ostatnio widzialem pracujacego czlowieka
co to za dziwny sklep ktory po zdelistowaniu gry usuwa tez kupujacym gre z biblioteki xdd ale prowizorka
jeszcze te paskudne animacje w cutscenkach, gorsze niz w ac brotherhood https://www.youtube.com/watch?v=FAjfVcl2L74
skad wy bierzecie te bzdury xdd abonamenty na gry to totalna nisza
tutaj masz slowa goscia z ubisoftu: https://www.gamesindustry.biz/the-new-ubisoft-and-getting-gamers-comfortable-with-not-owning-their-games
I don't have a crystal ball, but when you look at the different subscription services that are out there, we've had a rapid expansion over the last couple of years, but it's still relatively small compared to the other models
Pytanie tylko ile kosztowałyby Cutscenki do gry w stylu REDów, żeby postacie nie zachowywały się jak kukły i nie robiły jakichś totalnie nie pasujących do sytuacji min. To wymaga raczej aktorów i motion capture.
przeciez wiedzmin 3 nie mial motion capture przy dialogach, cyberpunk 2077 raczej tez nie. tylko w niektorych scenach moze. dlatego w tych grach npc to kukly ktore nawet nie moga odpowiednio wygiac ryja jak np. krzycza czy placza i jest cringe xD.
za to bg 3 ma motion capture.
a porzadnie zrobiona animacje tu masz tu (uwaga, spoilery z death stranding) https://www.youtube.com/watch?v=GNE4y5-kcfY tylko w grach rpg takich cudow nie zobaczysz, bo tam jest za duzo dialogow
od tego sa tacy naiwni ludzie by ich wykorzystywac. mnostwo branz zyje glownie z tego ze tacy ludzie z niskimi wymaganiami istnieja.
co tam sie dzieje, beda wersje PC sprzedawac w ps storze? xdd
dodaj do filtrow w ustawieniach ublock origin:
||www.gry-online.pl/ajax/S013.asp$xhr,domain=www.gry-online.pl
i czym sa te inne aspekty?
wiedzmin 3 to pokraczna gra, tam nawet nie ma normalnego poruszania sie, walki, podstawowe mechanizmy i systemy w tej grze leza xd takie detale w tej grze ze ciezko w ogole sie oglada cutscenki bo nie ma w nich mocapu i wlosy/elementy ubioru przenikaja przez modele postaci. zenada totalna.
Ale jeśli chodzi o kwestie fabularne, świata, naszych decyzji, zadań pobocznych i naszego wpływu na świat to tutaj Wiedźmin bije RDR i to mocno.
dokladnie, wiedzmin 3 to jest dobry visual novel z na sile niepotrzebnie podczepiona grą ktora jest gorsza niz jakis sredniak typu Mad Max xdd taka prawda
sprobuj to zrozumiec swoimi zalazkami umyslu:
https://www.youtube.com/watch?v=DhGd9SBxh34 od 22:15 do konca

no i to jest wg ciebie normalne ze firma skladajaca komputery musi po swojej stronie naprawiac popsute procesory jakims zmodyfikowanem biosem? xDDD
wez juz nie walcz, bo to zalosnie wyglada
nie, skladaki od firm nie sa lepsze, to jakies przeplacone syfy scamerskie. ale dla takich lykaczy fejk niusow jak ty faktycznie moze byc lepsza opcja, ciebei by pewnie prad porazil jakbys samemu kompa skladal xDD
jaki pozew zbiorowy, przeciez ekspert z gola,
ale sie osmieszyles i splakales xd
taa, a truskawki to pare dni sie trzyma bo sie potem psuja, wiec serwery gier niech nie beda na 10 lat mialy wymaganie tylko na pare dni. taka twoja logika xdd
Tu nie chodzi bowiem o gry stricte wieloosobowe, bo po pierwsze, ich śmierć jest czymś naturalnym, z czym większość graczy się godzi
co za brednie, niby czemu te gry nie maja byc prezerwowane a inne maja byc? jak to ich smierc jest czyms naturalnym? chyba jak sie urodziles po 2005 roku.
po drugie, gry multi można często dość łatwo uratować przed śmiercią za pomocą lokalnego hostingu.
Prawdziwy problem stanowią natomiast gry dla jednego gracza, które do działania wymagają aktywnych serwerów
kolejne brednie, przeciez te drugie sa latwiejsze do uratowania, bo mniej polegaja na serwerach.
Sęk w tym, że nie możesz stworzyć regulacji, która wprost będzie nakładać obowiązek utrzymywania każdej gry wiecznie, bo to z ekonomicznego punktu widzenia jest po prostu nieosiągalne i zbyt obciążające. Dlatego właśnie część gier powinna mieć obowiązek utrzymywania infrastruktury sieciowej przez określony czas (np. 10 lat od premiery)
a przed chwila napisales ze takie gry mozna czesto dosc latwo uratowac przed smiercia za pomoca lokalnego hostingu.
Tylko no właśnie, jakie kategorie gier powinny istnieć i na bazie jakich kryteriów? Np. wspomniane przeze mnie Star Wars: The Old Republic, które co do zasady jest grą MMORPG, ale da się w nią grać również solo, koncentrując się wyłącznie na kampanii fabularnej. Do której kategorii powinno się zatem zaliczać tą grę? Do tych, które muszą być utrzymywane przez określony czas, a potem mogą zostać legalnie wyłączone, czy też do tych, które twórcy mają obowiązek przystosować do grania offline po zakończeniu okresu oficjalnego wsparcia? Właśnie dlatego pisałem o potrzebie precyzyjnych regulacji i dobrego przemyślenia definicji, by uniemożliwić wydawcom swobodne przypisywanie gry do takiej grupy, która będzie dla nich wygodna (bo np. obłożona najmniej uciążliwymi restrykcjami).
no to ja juz to rozwiazalem wyzej.
w ogole ty trollujesz tutaj? prezerwowaniem gier nazywasz wymog utrzymywania serwerow przez 10 lat? w bibliotekach i innych archiwach tez uwazasz ze sie powinno rzeczy wyrzucac po 10 latach? co za klaun. przeciez the crew wlasnie wyszedl 10 lat temu xDDD ty wez wytrzezwiej najpierw zanim zaczniesz uprawiac taki trolling
Ty nie chcesz. I należysz do zdecydowanej mniejszości. Inkluzywność z definicji jest przeciwieństwem ekskluzywności. Napisałem też internetowy skowyt wrogów "woke" jest biznesowo mniej istotny niż zysk z inkluzywności.
Napisales takie cos: "Celem umieszczania w grach postaci z tzw. grup niedoreprezentowanych lub wątków dotyczących tych grup jest zachęcenia do kupna produktu osób, które mogłyby się z taką postacią utożsamić lub po prostu przez sam fakt obecności takiego tematu w grze mogłyby być zainteresowane kupnem". w takim razie jesli umieszczane sa postacie i tematy ktorych nie chca heteroseksualnie mezczyzni to znaczy ze sprawi to ze beda mniej zacheceni do kupna. co niby zle rozumiem? czy heteroseksualnych mezczyzn juz to nie dotyczy, ale homoseksualnych czarnych kobiet juz tak? fikolkarz zalosny. napisales bzdure i teraz sie jej wypierasz lol
Nigdzie sobie nie przeczę. To jest prosta kalkulacja biznesowa. Korporacje takie rzeczy mają rozpisane w tabelkach.
taa, redfalle, artifacty, suicide squady, xbox one'y, stadie itd tez mieli rozpisane. prosta kalkulacja xddd
Tym bardziej, że większość współczesnych gier sieciowych nie oferuje już możliwości stawiania własnych serwerów i to powinna być jedna z rzeczy, którymi ewentualna regulacja na terenie EU powinna się zająć (np. wymuszając wprowadzenie takiej funkcjonalności przed zakończeniem oficjalnego wsparcia).
wow, jednak cos dotarlo do ciebie. bo wczesniej to pisales ze gier multi ma nie dotyczyc prezerwacja, gdy temat sie zaczal wlasnie od gry multi, the crew, i z nimi jest glownie problem. xD wiec nie wiem co ty bys chcial osiagnac w ten sposob w ogole lol
Nie, nie jest to zgodne z moją logiką, bo przeczy temu, co napisałem w poprzednim komentarzu. Nikogo to nie odstrasza poza takimi odstrzeleńcami jak ty - internetowy plankton, bańka.
Napisales takie cos: "Celem umieszczania w grach postaci z tzw. grup niedoreprezentowanych lub wątków dotyczących tych grup jest zachęcenia do kupna produktu osób, które mogłyby się z taką postacią utożsamić lub po prostu przez sam fakt obecności takiego tematu w grze mogłyby być zainteresowane kupnem". w takim razie jesli umieszczane sa postacie i tematy ktorych nie chca heteroseksualnie mezczyzni to znaczy ze sprawi to ze beda mniej zacheceni do kupna. co niby zle rozumiem? czy heteroseksualnych mezczyzn juz to nie dotyczy, ale homoseksualnych czarnych kobiet juz tak? fikolkarz zalosny. napisales bzdure i teraz sie jej wypierasz lol
Przykro mi, stary, ale brak ci inteligencji emocjonalnej i podstawowych kompetencji kulturowych, jeśli odczytujesz gry tylko jako morderstwa i potwory.
wiekszosc popularnych gier polega na mordowaniu, co tu ma do rzeczy jakas inteligencja emocjonalna i kompetencje kulturowe? tak po prostu jest. chodzisz ludzikiem i mordujesz. nawet karcianki maja zwykle motywy masowych morderstw. jakim ty jestes odklejencem jesli tego nie widzisz xDD
Czyli nic nie widziałeś, bo raport jest opasłym ponad 100-stronicowym dokumentem wypełnionym treścią, o której nie masz pojęcia. W tym m. in.: relacje biznesowe, odpowiedzialne zarządzanie, ochrona danych osobowych, well-being pracowników, procesy rekrutacji itd., itp.
no i co z tego, te rzeczy nie sa kontrowersyjne. ESG jest nielubiany przez DEI, jak widac na zalaczonym filmiku sporo miejsca poswiecili na tym calym diversity i equality.
Każdy się raczej zgodzi, że gier multi (zwłaszcza takich, które przechowują informacje o kontach graczy, ligach, punktacji, odznaczeniach, skórkach itd.) nie da się utrzymywać wiecznie
xdd nie, nie kazdy sie zgodzi. jak ktos sie urodzil przed 2005 rokiem to pamieta gry gdzie mogles grac przez internet na wlasnym, postawionym przez siebie czy przez kolege serwerze