Recenzja Assassin’s Creed Black Flag ResyncedInteraktywna mapa Gothic RemakeRecenzja Halo: Campaign EvolvedGTA 6 prawdopodobnie pobije rekordy i sprzeda konsole
Szukaj...
Kolorystyka
Wyświetlanie

GRYOnline.pl:

Facebook GRYOnline.pl Instagram GRYOnline.pl X GRYOnline.pl TikTok GRYOnline.pl Podcast GRYOnline.pl LinkedIn GRYOnline.pl Forum GRYOnline.pl

tvgry.pl:

YouTube tvgry.pl TikTok tvgry.pl Instagram tvgry.pl Discord tvgry.pl Facebook tvgry.pl

Komentarze do wiadomości: Deus Ex za 250 mln nie sprzeda się lepiej niż ten za 3 mln. Projektant pierwszego Thiefa o upadku immersive simów

Forum Gry Akcji
Dodaj komentarz
16.08.2026 17:18
Saturator
1
4
odpowiedz
Saturator
3
Chorąży

Dokładnie to samo pisałem pod innymi postami, budżety w grach są popierdolenie wielkie, i nie przekładają się one na sprzedaż. Od kiedy wielkie korpo wyczuły duże pieniądze w gamingu, zaczeło bardzo źle się dziać, i pandemia tylko temu sprzyjała, gdy ludzie siedzieli i grali. Assassin's Creed Shadows miał budżet większy od Gothica Remake o ponad 10 razy, a na to nie wygląda. Wpierdalają jakieś absurdalne pieniądze w te gry, i widoczne one sa chyba tylko na kontach garniturków, bo normalny gracz różnicy nie zobacze w grze za 20 milionów a za 350.

16.08.2026 17:45
2
1
odpowiedz
tRikson
90
Konsul

Podzielić ogromne studia na mniejsze zespoły tak aby nad jedną grą pracowało 50-100 osób. Dzięki czemu budżety gier będą niższe a gier będzie wiecej. Jeśli jedna gra za 10 mln nie wypali to nadal lepszy wynik jak nie wypali gigant za 250 mln. A gracze też będą zadwoleni bo gierek będzie więcej.

16.08.2026 17:58
doom45
3
odpowiedz
doom45
24
Stealth Ripper

👍🏹🗡💙

16.08.2026 18:20
WeCreateWorlds
4
odpowiedz
WeCreateWorlds
16
Konsul

Zgadzam się i też doszedłem do podonych wniosków. Sprzedaż nowych dużych tytułów nie skaluje się z olbrzymim wzrostem kosztów ich produkcji.

Ratunkiem ucieczka w segment AA i indie.

I nadchodzi epoka gier małych i średnich.

16.08.2026 18:29
WeCreateWorlds
5
odpowiedz
WeCreateWorlds
16
Konsul

Problem jest w tym, że dzięki coraz lepszym narzędziom, odległość wizualna i jakościowa między grą indie a grą AAA nie jest już tak kosmiczna, ale koszt już tak.

Poza tym grach AAA kupa kasy idzie na marketing i proces wydawniczy, a dziś mali twórcy mają coraz lepsze możliwości do self-publishingu.

Forum Forum Gry Akcji
Dodaj komentarz

GRYOnline.pl:

Facebook GRYOnline.pl Instagram GRYOnline.pl X GRYOnline.pl TikTok GRYOnline.pl Podcast GRYOnline.pl LinkedIn GRYOnline.pl Forum GRYOnline.pl

tvgry.pl:

YouTube tvgry.pl TikTok tvgry.pl Instagram tvgry.pl Discord tvgry.pl Facebook tvgry.pl