Zawsze mnie zastanawia czy oni muszą publicznie pisać takie sprawozdania czy o co chodzi? Przecież moja firma, moja sprawa jak mi idzie, nikomu nic do tego. A jeśli mam jakichś sponsorów lub udziałowców to można ich poinformować osobiście o wynikach a nie publicznie miauczeć.
to nie jest ich firma. to jest firma publiczna. jak chcesz osobiscie informowac o wynikach udzialowcow jesli ich moze byc miliony na calym swiecie? co ty odwalasz, czlowieku?
bedziesz mial w szkole sredniej podstawy przedsiebiorczosci to ci tam wytlumacza jak firmy dzialaja.
wiedza ekonomiczna polakow xDDD a potem placzecie ze was okradli. bo telefon zadzwonil i kazal pieniadze wplacic na konto i wy to zrobiliscie xDD
Kolejna gra usluga do piachu. Ja rozumiem ,ze kazda firma chce miec takiego Fornite. No, ale liczba graczy jest ograniczona. Gra musi naprawde trafiac w gusta ludzi. Tak jak Marvel Rivals. No, ale nie oszukujmy sie Control nie bylo nie wiadomo jaka marka. Ja chyba dostalem te gre w prezencie na Epicu i od Sony majac wykupione Ps plus. Nie sprawdzilem czy inni tez nie rozdawali. Szczerze to nigdy gry nie odpalilem bo nie moja bajka. Moze stracilem jakas super gre. No, ale szczerze to szczyt to byl Max Payne 1 i 2 . Alan Wake jedynka tez nie byl gameplayowo jakas perla. Przeszedlem, ale sie zmuszalem na koncu. Quantum Break takie meh przekombinowane to. W sumie to mi ich zal. Teraz dostalem Alan Wake 2 na ps5 w ps plus to moze ogram. No, ale z tego co czytam to gra tez nie dowiozla.
Nie oszukujmy sie :) to miał być szybki skok na kasę. Wypuścić shootera, dopchać mikrotransakcji i cyk pora na cs'a. Zapewne Remedy ma jakiegoś właściciela który nie trzyma ich dla ładnych oczu i pewnie wymusił wypuszczenie tego potworka
no cóż, i co warto było pokusić się na durny skok na kasę i wydać jakiś tani multi-shooter licząc na łatwy zysk i to pomimo że rynek już przesycony, a całe ciasto już zjedzone przez resztę multi-shooterów, którym się udało i nawet okrucha nie zostało? Po co się pchać w takie olbrzymie, przecież to jest proste, to powinno być jasne, że jak nie wydadzą znacznie lepszą grę niż reszta podobnych to nigdy się nie uda, nawet jeśli inne podobne gry zarabiają bardzo dużo, to przecież nie dzielą się zyskiem. Ta ich logika jest naprawdę porąbana. Chcieliby dużego i łatwego zysku i próbują uszczknąć jakiś kawałek tortu, którego dawno już nie ma. Bez sensu, tylko czas i pieniądze zmarnowano na produkcję.
Ja to sie dziwie ze AW2 ma dobry odbior bo to nijak jest Alan Wake....