Recenzja The Blood of DawnwalkerInteraktywna mapa Gothic RemakePoradnik do DawnwalkeraWszystko o Wiedźmin 3: Dziki Gon - Remaster
Szukaj...
Kolorystyka
Wyświetlanie

GRYOnline.pl:

Facebook GRYOnline.pl Instagram GRYOnline.pl X GRYOnline.pl TikTok GRYOnline.pl Podcast GRYOnline.pl LinkedIn GRYOnline.pl Forum GRYOnline.pl

tvgry.pl:

YouTube tvgry.pl TikTok tvgry.pl Instagram tvgry.pl Discord tvgry.pl Facebook tvgry.pl

Komentarze do wiadomości: Microsoft chce skończyć z jedną z największych zmór gier PC. Nowe narzędzie pozwala pominąć czasochłonne kompilowanie shaderów

Forum Xbox
Dodaj komentarz
23.10.2026 14:03
Valthiar
1
1
odpowiedz
Valthiar
53
Pretorianin

Dopiero teraz na to wpadli matoły !

23.10.2026 14:12
Diabeł z Caroc
1.1
1
odpowiedz
Diabeł z Caroc
18
Konsul
Image

Valthiar No offence jak coś, ale skojarzył mi się obrazek 😅

23.10.2026 14:29
Uruk-Hai666
2
1
odpowiedz
Uruk-Hai666
71
Generał

Szybko im to poszło, nie ma co.

23.10.2026 14:35
mir.ko
3
1
odpowiedz
mir.ko
98
amd platform

To nie tyle problem czasu w menu. Najbardziej chodzi o te przycięcia a druga sprawa to dobijanie przez procesory do granicy bezpiecznej temperatury.

post wyedytowany przez mir.ko 2026-10-23 14:35:52
23.10.2026 14:43
Wronski
4
1
odpowiedz
Wronski
44
Senator

Panie, dupa a nie rozwiazanie. Jak to ma pobierac gotowe shadery z internetu jak wczytuje sie gra to nie widze tu sensu.

Forum Forum Xbox
Dodaj komentarz

GRYOnline.pl:

Facebook GRYOnline.pl Instagram GRYOnline.pl X GRYOnline.pl TikTok GRYOnline.pl Podcast GRYOnline.pl LinkedIn GRYOnline.pl Forum GRYOnline.pl

tvgry.pl:

YouTube tvgry.pl TikTok tvgry.pl Instagram tvgry.pl Discord tvgry.pl Facebook tvgry.pl