Recenzja The Blood of DawnwalkerInteraktywna mapa Gothic RemakePoradnik do DawnwalkeraWszystko o Wiedźmin 3: Dziki Gon - Remaster
Szukaj...
Kolorystyka
Wyświetlanie

GRYOnline.pl:

Facebook GRYOnline.pl Instagram GRYOnline.pl X GRYOnline.pl TikTok GRYOnline.pl Podcast GRYOnline.pl LinkedIn GRYOnline.pl Forum GRYOnline.pl

tvgry.pl:

YouTube tvgry.pl TikTok tvgry.pl Instagram tvgry.pl Discord tvgry.pl Facebook tvgry.pl

Komentarze do wiadomości: Marvel's Wolverine trzyma gracza za rękę bardziej, niż ktokolwiek się spodziewał. „Pierdowy gaz to stały element gry”

Forum Gry Akcji
Dodaj komentarz
11.09.2026 09:21
Messerschmitt
1
1
odpowiedz
Messerschmitt
60
Pretorianin
PLUS

Super gierka ;)

11.09.2026 09:25
2
2
odpowiedz
2 odpowiedzi
lis22
102
Generał

Moim zdaniem, żółta farba nie jest elementem upraszczającym grę, tylko zabiegiem dzięki któremu gra jest bardziej czytelna dla gracza.
Nie każda gra to Assassin's Creed, gdzie można się wspinać na każdy obiekt, w większości gier tylko część obiektów jest interaktywna i umożliwia wspinaczkę, więc owa farba po prostu zaznacza te elementy na które można się wspinać, skakać i tyle. Jakoś Nikomu nie przeszkadzają porozrzucane apteczki, amunicja, znajdźki, skrzynie z mocą w God of War, bronie, itp. Gra to nie jest prawdziwy świat, to wirtualne środowisko i nie musi być wcale realistyczna bo to tylko gra.
Jednak tę niebieską linię powinno się dać wyłączyć bo jest ona nieestetyczna i przeszkadza w rozgrywce, w innych grach takie coś można włączyć i wyłączyć, np. AC czy Hogwarts Legacy a tu mamy do czynienia z liniową grą.

11.09.2026 09:45
Ergo
2.1
odpowiedz
Ergo
108
Senator

lis22

Ty tak serio? Gra jest podobno liniowa do bólu. Trafił byś do celu trzymając analog do góry i mając zamknięte oczy.

11.09.2026 10:15
2.2
odpowiedz
Kazikowaty
6
Junior

lis22
Każda gra powinna stanowić pewne wyzwanie dla gracza. Oczywiście nie mam tu na myśli poziomu trudności soulsow.
W przypadku każdego gatunku jest to wyzwanie innego typu, w grach rpg i action rpg częścią tego wyzwania jest znalezienie drogi do celu korzystając z udostępnionych nam informacji.

Takie turbo liniowe prowadzenie gracza pasuje raczej do gier platformowych gdzie nacisk położony jest na umiejętności manualne i dokładną kontrole postaci (na przykład Mario), tu by to nawet pasowało biorąc pod uwagę QTE gdyby nie fakt ze twoj skill nie ma znaczenia, one i tak koncza sie zawsze sukcesem.

Jeśli wyrzucamy z gry wszelkie wyzwanie to pozostaje nam jedynie upierdliwy interaktywny film.

11.09.2026 09:27
TheSkrilex
3
1
odpowiedz
1 odpowiedź
TheSkrilex
122
Generał

A ludzie czegoś innego spodziewali się od Insomniac? Przecież ich Spider-many (poza 1 częścią, ale to wypadek przy pracy był) to gry w stylu Disney Channel - bezpieczne, z bardzo sterylnym scenariuszem i postaciami bez praktycznie żadnej głębi.

11.09.2026 09:42
3.1
odpowiedz
jowiz
55
Centurion

TheSkrilex Też nie rozumiem hajpu na ich tytuły. Sm2 to mocne 5/10 z ładną grafiką i totalnie bezsensowną fabułą. Tu bedzie podobnie tylko że dodane gore. Storytelling na poziomie przedszkola + ukryta warstwa wokizmu

11.09.2026 09:37
NOWAHUTANACZASIE
4
1
odpowiedz
NOWAHUTANACZASIE
30
Generał

Sweet Baby Inc. i wszystko w temat 🔥😄

11.09.2026 09:47
MarkcusFetysz
5
odpowiedz
MarkcusFetysz
12
Pretorianin

Patrząc na gameplaye to taki ninja gaiden dla debili

11.09.2026 09:56
Bociek69
6
odpowiedz
Bociek69
66
Byle do Wiosny

Spiderman 1 - Rewalacja
Spiderman 2 - Slabizna
Wolverine - Kupsztal.

Widac wyrazna tendecje spadkowa, zeby nie powiedziec tragiczny upadek i ryciem o dno.

Forum Forum Gry Akcji
Dodaj komentarz

GRYOnline.pl:

Facebook GRYOnline.pl Instagram GRYOnline.pl X GRYOnline.pl TikTok GRYOnline.pl Podcast GRYOnline.pl LinkedIn GRYOnline.pl Forum GRYOnline.pl

tvgry.pl:

YouTube tvgry.pl TikTok tvgry.pl Instagram tvgry.pl Discord tvgry.pl Facebook tvgry.pl