Recenzja The Blood of DawnwalkerInteraktywna mapa Gothic RemakePoradnik do DawnwalkeraWszystko o Wiedźmin 3: Dziki Gon - Remaster
Szukaj...
Kolorystyka
Wyświetlanie

GRYOnline.pl:

Facebook GRYOnline.pl Instagram GRYOnline.pl X GRYOnline.pl TikTok GRYOnline.pl Podcast GRYOnline.pl LinkedIn GRYOnline.pl Forum GRYOnline.pl

tvgry.pl:

YouTube tvgry.pl TikTok tvgry.pl Instagram tvgry.pl Discord tvgry.pl Facebook tvgry.pl

Komentarze do wiadomości: Marvel's Wolverine trzyma gracza za rękę bardziej, niż ktokolwiek się spodziewał. „Pierdowy gaz to stały element gry”

Forum Gry Akcji
Dodaj komentarz
11.09.2026 09:56
Bociek69
6
9
odpowiedz
2 odpowiedzi
Bociek69
67
Byle do Wiosny

Spiderman 1 - Rewalacja
Spiderman 2 - Slabizna
Wolverine - Kupsztal.

Widac wyrazna tendecje spadkowa, zeby nie powiedziec tragiczny upadek i ryciem o dno.

11.09.2026 09:25
2
5
odpowiedz
4 odpowiedzi
lis22
103
Generał

Moim zdaniem, żółta farba nie jest elementem upraszczającym grę, tylko zabiegiem dzięki któremu gra jest bardziej czytelna dla gracza.
Nie każda gra to Assassin's Creed, gdzie można się wspinać na każdy obiekt, w większości gier tylko część obiektów jest interaktywna i umożliwia wspinaczkę, więc owa farba po prostu zaznacza te elementy na które można się wspinać, skakać i tyle. Jakoś Nikomu nie przeszkadzają porozrzucane apteczki, amunicja, znajdźki, skrzynie z mocą w God of War, bronie, itp. Gra to nie jest prawdziwy świat, to wirtualne środowisko i nie musi być wcale realistyczna bo to tylko gra.
Jednak tę niebieską linię powinno się dać wyłączyć bo jest ona nieestetyczna i przeszkadza w rozgrywce, w innych grach takie coś można włączyć i wyłączyć, np. AC czy Hogwarts Legacy a tu mamy do czynienia z liniową grą.

11.09.2026 19:40
-=Esiu=-
😐
12
5
odpowiedz
2 odpowiedzi
-=Esiu=-
228
Everybody lies

W życiu bym się nie spodziewał, że zrobią grę dla totalnych idiotów. Przecież tych znaczników jest od zaje*** i choć część z nich da się wyłączyć to niektóre i tak pozostają, w korytarzowej grze, gdzie zgubienie się jest niemożliwe...

Jak ktoś zarzucał grom Sony bycie "samograjami", to dało sie go wyśmiać, jednak Wolverine wpisuje się w to słowo idealnie, drążek do przodu i napierniczaj kwadratem w walce. Jakieś sny czy koszmary gdzie wchodzi przez drzwi, to mamy tam białych plandek jakby pralnia prześcieradeł eksplodowała, białej farby tyle, że cała kulę Ziemską dałoby się pomalować, a jak to wam nie pomoże, to wielkie czerwone, migające światła, żebyś czasem z kontenera 3m szerokości nie zleciał.

Co Insomniac zrobiło z tą grą to jest czysta parodia i jak to SkillUp pięknie ujął, Wolverine będzie przykładem w przyszłości, CZEGO W GRACH NIE ROBIĆ, żeby nie robić z gracza debila.

Spider-Many były świetne, a Wolverine jest kompletnie nie o wybronienia.

post wyedytowany przez -=Esiu=- 2026-09-11 19:46:17
11.09.2026 09:21
Messerschmitt
1
2
odpowiedz
Messerschmitt
61
Pretorianin

Super gierka ;)

11.09.2026 09:25
2
5
odpowiedz
4 odpowiedzi
lis22
103
Generał

Moim zdaniem, żółta farba nie jest elementem upraszczającym grę, tylko zabiegiem dzięki któremu gra jest bardziej czytelna dla gracza.
Nie każda gra to Assassin's Creed, gdzie można się wspinać na każdy obiekt, w większości gier tylko część obiektów jest interaktywna i umożliwia wspinaczkę, więc owa farba po prostu zaznacza te elementy na które można się wspinać, skakać i tyle. Jakoś Nikomu nie przeszkadzają porozrzucane apteczki, amunicja, znajdźki, skrzynie z mocą w God of War, bronie, itp. Gra to nie jest prawdziwy świat, to wirtualne środowisko i nie musi być wcale realistyczna bo to tylko gra.
Jednak tę niebieską linię powinno się dać wyłączyć bo jest ona nieestetyczna i przeszkadza w rozgrywce, w innych grach takie coś można włączyć i wyłączyć, np. AC czy Hogwarts Legacy a tu mamy do czynienia z liniową grą.

11.09.2026 09:45
Ergo
2.1
10
odpowiedz
Ergo
109
Senator
PLUS

lis22

Ty tak serio? Gra jest podobno liniowa do bólu. Trafił byś do celu trzymając analog do góry i mając zamknięte oczy.

11.09.2026 10:15
2.2
7
odpowiedz
Kazikowaty
7
Junior

lis22
Każda gra powinna stanowić pewne wyzwanie dla gracza. Oczywiście nie mam tu na myśli poziomu trudności soulsow.
W przypadku każdego gatunku jest to wyzwanie innego typu, w grach rpg i action rpg częścią tego wyzwania jest znalezienie drogi do celu korzystając z udostępnionych nam informacji.

Takie turbo liniowe prowadzenie gracza pasuje raczej do gier platformowych gdzie nacisk położony jest na umiejętności manualne i dokładną kontrole postaci (na przykład Mario), tu by to nawet pasowało biorąc pod uwagę QTE gdyby nie fakt ze twoj skill nie ma znaczenia, one i tak koncza sie zawsze sukcesem.

Jeśli wyrzucamy z gry wszelkie wyzwanie to pozostaje nam jedynie upierdliwy interaktywny film.

11.09.2026 12:33
2.3
odpowiedz
Znubionek
73
Generał

lis22 revelio w hogwarts legacy to byl absurd, po tym co oni odwalili tam to poteznie mam dosyc tych wszystkich detective vision.

ale to jest prawda ze gry ustalaja pewien jezyk komunikacji, np. w god of war 2018 miejsca gdzie nie mozna wejsc/wspiac sie byly oznaczane krzakami. i to bylo spoko bo dobrze sie komponowalo z otoczeniem, nie wyrywalo z immersji i nie musialem wszedzie scian obmacywac bo gra jest czytelna i nie potrzebowala zadnych detective vision.

11.09.2026 12:42
2.4
3
odpowiedz
Znubionek
73
Generał

Kazikowaty ale co to za wyzwanie zeby przyklejac sie do kazdych scian i spamowac klawisz skoku? to jest dla ciebie przyjemne?

gry powinny byc projektowane tak zeby byly czytelne. soulsy na przyklad bialym swiatlem podswietlaja itemy do podnoszenia. inaczej mozesz oznaczyc skrzynki z amunicja a inaczej skrzynki puste w srodku (np. half life 2 to ma). jak masz mechanike wspinania sie po scianie np. w starych god of war czy nowych tomb raiderach to dajesz tam inna teksture niz na sciane po ktorej sie nie da wspinac. bez tego skakalbys na sciany ciagle myslac ze moze po tej da sie wspinac i bys spadal w przepasc. no ale moze ty wlasnie takiej rozrywki szukasz, no to ok. w portal 1 i 2 tez sa inne tekstury powierzchni na ktorych mozesz stawiac portale vs na tych ktorych nie mozesz.

jak gra daje detective vision albo inne takie narzucajace sie paskudne elementy interfejsu to jest przyznanie sie tworcow ze nie sa w stanie czytelnie zaprojektowac gry.

post wyedytowany przez Znubionek 2026-09-11 12:43:51
11.09.2026 09:27
TheSkrilex
3
3
odpowiedz
5 odpowiedzi
TheSkrilex
123
Generał

A ludzie czegoś innego spodziewali się od Insomniac? Przecież ich Spider-many (poza 1 częścią, ale to wypadek przy pracy był) to gry w stylu Disney Channel - bezpieczne, z bardzo sterylnym scenariuszem i postaciami bez praktycznie żadnej głębi.

11.09.2026 09:42
3.1
odpowiedz
jowiz
56
Centurion

TheSkrilex Też nie rozumiem hajpu na ich tytuły. Sm2 to mocne 5/10 z ładną grafiką i totalnie bezsensowną fabułą. Tu bedzie podobnie tylko że dodane gore. Storytelling na poziomie przedszkola + ukryta warstwa wokizmu

11.09.2026 12:49
3.2
odpowiedz
Znubionek
73
Generał

TheSkrilex a co niby takiego fajnego bylo w spiderman 1? np. stealth tam byl totalnym zartem, totalny samograj, nawet pokazywalo czy jak zdejmiesz typa to czy inne typy w okolicy to zauwaza.

11.09.2026 13:14
TheSkrilex
3.3
odpowiedz
TheSkrilex
123
Generał

Znubionek Rozgrywka, opowieść i projekt audiowizualny były naprawdę solidne. Tylko, że wtedy im się jeszcze chciało. No i za scenariuszem stał weteran komiksów, którego potem juz wywalili. I to niestety bylo najmocniej odczuwalne dla mnie

11.09.2026 13:19
3.4
odpowiedz
Znubionek
73
Generał

TheSkrilex fabula to typowy superhero slop. rozgrywka nie byla ciekawa wcale. bujasz sie tylko po tym miescie i walczysz, a system walki to typowy klon batman arkham. ogolnie spidermanowi daleko do batman arkham - nie ma zroznicowanej rozgrywki, dlugich liniowych poziomow, klimatu, gadzetow. bardziej przypomina to sredniaka typu Prototype

14.09.2026 17:12
NOWAHUTANACZASIE
3.5
odpowiedz
NOWAHUTANACZASIE
31
Generał

TheSkrilex No właśnie tak. W sumie to uzupełniłeś mój koment z powyżej;)
Safe and sound 😅😜

11.09.2026 09:37
NOWAHUTANACZASIE
4
4
odpowiedz
6 odpowiedzi
NOWAHUTANACZASIE
31
Generał

Sweet Baby Inc. i wszystko w temat 🔥😄

12.09.2026 10:19
4.1
2
odpowiedz
aleksanderz
30
Chorąży

NOWAHUTANACZASIE Ciekawe co ma sweet baby do level designu, ale pewnie mi powiesz.

14.09.2026 14:29
4.2
2
odpowiedz
skorp_
74
Pretorianin

aleksanderz Do level designu pewnie niewiele, ale do homoseksualnego związku Wolverine z Sabretoothem to pewnie sporo 😂

14.09.2026 16:48
NOWAHUTANACZASIE
4.3
1
odpowiedz
NOWAHUTANACZASIE
31
Generał

aleksanderz a kogo obchodzi level design od stwórców którzy są na wskroś przesiąknięci aktywizmem i propagandą? Mają w korpo pion odpowiedzialny stricte właśnie za to, co samo w sobie jest mega sygnałem ostrzegawczym
I pózniej dostają za to, i bardzo dobrze, po dupie w postaci krytyki, slusznej. Oburzenia, też słusznego. Oraz ''bardzo dobrej'' sprzedaży >>>> jeszcze bardziej słusznie😅

14.09.2026 17:00
NOWAHUTANACZASIE
4.4
1
odpowiedz
NOWAHUTANACZASIE
31
Generał

skorp_ no właśnie. Dla tych propagandowych ludzików takie rzeczy są jednymi z głównych założeń: ''kastrowanie'' do tej pory ultra kozaków, z męskich bohaterów robi się ciapy (zobaczymy jaki Jason się naprawdę okaże w VI) , żeby przypadkiem nie było mega ładnej laski, żeby było różnorodnie, LPG QWERTY +++ , żeby było bezpiecznie, no i oczywiście żeby przypadkiem nikt, ale to nikt nie poczuł się urażony. Oni z resztą mogą urazić i zhejtować , no bo nawet jak wyrazisz swoje zdanie w konstruktywny, rzeczowy i nie uwłaczający nikomu sposób, to nadal możesz zostać faszystą, rasistą czy homofobem. Nawet jak lubisz ludzi, jesteś sympatyczny i na ogół pozytywny, to nie ma znaczenia. Masz inne zdanie, nawet jeśli oparte na prawdzie i faktach, to masz się zamknąć.
A tak poza tym to oni robią grę. Tudzież serial czy film.

post wyedytowany przez NOWAHUTANACZASIE 2026-09-14 17:01:50
14.09.2026 17:00
4.5
odpowiedz
aleksanderz
30
Chorąży

NOWAHUTANACZASIE Kogoś obchodzi skoro level design jest najbardziej krytykowany przez wszystkich, ale jak chcesz możesz czepiać się pierdół wygenerowanych przez frajerów ze sweet baby.

14.09.2026 17:07
NOWAHUTANACZASIE
4.6
1
odpowiedz
NOWAHUTANACZASIE
31
Generał

aleksanderz Może tak jest, nie wnikałem głębiej w założenia oraz mechaniki tego tytułu ponieważ nie interesuje mnie idea ekskluzywności i tego że inni coś mają, a inni nie albo kup nasz produkt, który technicznie został w przeszłości, to jest podstawówka.
Lubię dobry level design w grach, fajnie i kreatywnie zaprojektowane lokacje, to na pewno:)

11.09.2026 09:56
Bociek69
6
9
odpowiedz
2 odpowiedzi
Bociek69
67
Byle do Wiosny

Spiderman 1 - Rewalacja
Spiderman 2 - Slabizna
Wolverine - Kupsztal.

Widac wyrazna tendecje spadkowa, zeby nie powiedziec tragiczny upadek i ryciem o dno.

13.09.2026 13:53
Gimemoa
6.1
2
odpowiedz
Gimemoa
23
Konsul

Bociek69 Spiderman 2 - Slabizna
Bo jakiś randomowy bociek tak napisał?

14.09.2026 12:31
Lucek97
6.2
1
odpowiedz
Lucek97
4
Centurion

Bociek69 Też tak oceniam Spiderman 2 za co spotkałem się z falą krytyki wśród znajomych, cieszę się, że nie tylko ja tak uważam. Z recenzji wynika, że Wolverine ma być gorszy od Spidermana, także nie widzę tu potencjału. Raczej nie zagram, chyba że kiedyś dodadzą na PS plus xD

11.09.2026 10:39
quark
7
odpowiedz
2 odpowiedzi
quark
89
Generał

Z tego co kojarzę to w grach Sony mocno chwalą się różnymi opcjami "accessibility" ułatwiającymi grę osobom z różnymi ograniczeniami. Domyślam się, że chcieli na siłę zrobić ich grę "przystępną" i robiąc przysługę ułamkowi graczy, jednocześnie dla całej reszty zrobili takiego potworka, który wręcz obraża inteligencję gracza. Nie wiem czy tam serio nikt nie zwracał na to uwagi w playtestach (w co wątpię), czy wszyscy zwracali uwagę ale kazali im zamknąć mordy bo robimy przystępna grę xD

11.09.2026 11:02
7.1
1
odpowiedz
piotrn212308
8
Centurion

quark Szkoda, że nie pomyśleli o dodaniu opcji dostępności dla biednych graczy obniżając cenę gry.

11.09.2026 12:14
7.2
odpowiedz
Jerry_D
87
Senator

piotrn212308 No nie, aż taka dostępność to nie.😉

11.09.2026 10:54
PanDaneX
8
odpowiedz
PanDaneX
25
Generał
PLUS

Prosta rozgrywka dla prostych graczy. Osobiście bym tego nie tknął ale rozumiem dlaczego i tak to ludzie kupią.

11.09.2026 11:37
9
1
odpowiedz
8 odpowiedzi
Adam8836
2
Junior

W choooyou to mam, czekam na premierę aby w końcu fajnie i krwawo nakoorviać pazurami. Do tego jeszcze dualsense battle yellow zamówiony.

post wyedytowany przez Adam8836 2026-09-11 11:39:07
11.09.2026 12:51
9.1
7
odpowiedz
LokalnyRzezimieszek
20
Generał

Adam8836 Idealny konsument PlayStation. Pozwoli zrobić się na szaro i jeszcze im za to zapłaci.

11.09.2026 13:26
9.2
odpowiedz
Adam8836
2
Junior

LokalnyRzezimieszek Zabronisz mi kupować to co chcę typie? Zwłaszcza grę z ulubionym bohaterem z komiksów?

11.09.2026 19:31
9.3
1
odpowiedz
DarkPictures
21
Chorąży

Adam8836 Też czekam i mam gdzieś płacze randomów z internetu w tę grę trzeba samemu ograć i zrobić platynę mam też zamówionego Rayman legends retold launch edition ale się jaram.

12.09.2026 15:55
Stallone
9.4
odpowiedz
Stallone
23
Wiedźmin

Adam8836 przez takich jak ty później wychodzi taki infantylny szrot, typie.

12.09.2026 16:03
CyxVonTrix
9.5
odpowiedz
CyxVonTrix
2
Konsul

Adam8836 Jakby to byla gra w klimatach Weapon X to bralbym w ciemno. Ale wtedy by musiala byc mroczna, powazna i tylko dla doroslych, a oni wybrali generyczny slop dla dzieciaczkow i nie-graczy, zeby sie lepiej sprzedalo.

post wyedytowany przez CyxVonTrix 2026-09-12 16:03:48
12.09.2026 17:13
9.6
odpowiedz
Adam8836
2
Junior

Stallone Masz cóż z beretem? Takie hity jak nowe God of War, Ghost of Tsushima, The Last of Us etcetera, też są infantylne? Bo ja je kupiłam. Jaki typ heh.

12.09.2026 17:25
Stallone
9.7
odpowiedz
Stallone
23
Wiedźmin

Adam8836 Wolverine akurat jest infantylny i to karykatura gry. Każdy kupujący dokłada cegiełkę do tabelki w excelu, która jest wyznacznikiem dla "zarządu" korporacji czy warto produkować coś takiego. Nikt ci nie broni kupować tego gniota, ale warto punktować takie rzeczy. Rozumiesz już czy sam jednak masz coś z beretem?

12.09.2026 19:32
9.8
odpowiedz
Adam8836
2
Junior

Stallone Gniota z oceniami dochodzącymi pod 8/10, bo typowi subiektywnie coś się nie podoba. No co za kolo... IKS DE.

11.09.2026 12:48
Metaverse
10
odpowiedz
1 odpowiedź
Metaverse
91
Senator

Odpuszczam. Nie tolereuje trzymania za reke ktorego nie da sie wylaczyc. Sony ostatnio za czesto przegina z tym w swoich grach. GoW Ragnarok jeszcze wymeczylem ale Laufey tez odpuszczam. U Sony wszystko zmienia sie na gorsze.

12.09.2026 18:44
10.1
odpowiedz
Benekchlebek
41
Senator

Metaverse No właśnie to jest jedyna słuszna i decyzja, by wrócić masowo do gier korytarzowych

11.09.2026 19:40
-=Esiu=-
😐
12
5
odpowiedz
2 odpowiedzi
-=Esiu=-
228
Everybody lies
MAX

W życiu bym się nie spodziewał, że zrobią grę dla totalnych idiotów. Przecież tych znaczników jest od zaje*** i choć część z nich da się wyłączyć to niektóre i tak pozostają, w korytarzowej grze, gdzie zgubienie się jest niemożliwe...

Jak ktoś zarzucał grom Sony bycie "samograjami", to dało sie go wyśmiać, jednak Wolverine wpisuje się w to słowo idealnie, drążek do przodu i napierniczaj kwadratem w walce. Jakieś sny czy koszmary gdzie wchodzi przez drzwi, to mamy tam białych plandek jakby pralnia prześcieradeł eksplodowała, białej farby tyle, że cała kulę Ziemską dałoby się pomalować, a jak to wam nie pomoże, to wielkie czerwone, migające światła, żebyś czasem z kontenera 3m szerokości nie zleciał.

Co Insomniac zrobiło z tą grą to jest czysta parodia i jak to SkillUp pięknie ujął, Wolverine będzie przykładem w przyszłości, CZEGO W GRACH NIE ROBIĆ, żeby nie robić z gracza debila.

Spider-Many były świetne, a Wolverine jest kompletnie nie o wybronienia.

post wyedytowany przez -=Esiu=- 2026-09-11 19:46:17
13.09.2026 16:32
12.1
odpowiedz
Benekchlebek
41
Senator

-=Esiu=- to sprawdź dwa ostatnie poziomy trudności, to sprawdzisz, czy to samograj 😅

15.09.2026 14:39
Greony12
12.2
1
odpowiedz
Greony12
105
Mordęga

-=Esiu=- jeden streamer w trakcie "pościgu" na motocklu, nie sterował postacią, motockl sam po prostu jechał utrzymując minimalną prędkość odbijając się o te roślinne ściany, a i tak dotarł na dach celu XD

11.09.2026 22:39
WolfDale
😁
13
odpowiedz
WolfDale
111
~sv_cheats 1

Pierdowy gaz, dobrze że jednak konsole nie potrafią generować zapachów.

11.09.2026 23:37
Herr Pietrus
14
2
odpowiedz
4 odpowiedzi
Herr Pietrus
248
Jestę Grifterę

Oglądam właśnie recenzje. Byłęm święcie przekonany, że całe to narzekanie to jak zwykle marudzenie zblazowanych "Kiszakowców", którym nic we współczesnych grach nie pasuje i śmierdzi im wszystko poza soulsami... no ale przyznaje, z tą nawigacją to ludzi z Isomaniac zdrowo po... kręciło. Co to kurna jest? 🙄
Aczkolwiek walka wygląda fajnie, a na niej też wieszają psy. No ale te znaczniki, linia zmysłów, białe reklamówki...

Szkoda, jeśli upada ostatni bastion gier action TPP single-player, to wiedz, że bardzo źle się dzieje...

post wyedytowany przez Herr Pietrus 2026-09-11 23:40:07
11.09.2026 23:46
-=Esiu=-
14.1
odpowiedz
-=Esiu=-
228
Everybody lies
MAX
Image
Wideo

Herr Pietrus Może częściowo to czepialstwo i może to jakiś pierwszy sen czy jakiś tutorial, no ale... Śnieg na kontenerach, białe flagi, białe deski lewitujące, biała farba, migające wielkie czerwone światła, a to wszystko przy jednej prostej drodze gdzie nawet nie klikasz przycisku skakania tylko wychylasz lewą gałkę do przodu...

https://youtu.be/YhUiptupV7A?t=136

o tym niebieskim pierdzie już nawet nie ma sensu wspominać.

11.09.2026 23:54
Herr Pietrus
14.2
3
odpowiedz
Herr Pietrus
248
Jestę Grifterę

No nie, to nie jest czepialstwo. I tak, jak uważam, że SkillUp często przesadza, tym razem trudno mi zarzucić, że wyolbrzymia problem. Bo te wszystkie elementy są w grze cały czas i wyglądają po prostu absurdalnie w produkcji z tak liniowymi i kameralnymi poziomami.
Przecież już chociażby TR 2013 miał więcej swobody...
I nie, że taka gra nie miała prawa powstać, może nawet bardzo dobrze i bardzo fajnie, że powstała! - tylko czemu zrobili jej taką krzywdę...

post wyedytowany przez Herr Pietrus 2026-09-11 23:55:09
13.09.2026 15:05
14.3
odpowiedz
Benekchlebek
41
Senator

Herr Pietrus Nawigację i znaczniki można wyłączyć, a gra ma 5 poziomów trudności, z których fwa ostatnie są wyzwaniem

14.09.2026 17:10
NOWAHUTANACZASIE
14.4
1
odpowiedz
NOWAHUTANACZASIE
31
Generał

Herr Pietrus Nie upada. Upada celowa, odgórnie podawana ludziom propaganda i wciskanie na siłę ludziom swoich poglądów (w tym seksualnych) w pop kulturze🔥

12.09.2026 15:06
15
1
odpowiedz
1 odpowiedź
Sharkdzilla
14
Legionista

Już wolę odgrzać Wolverine oringins z 2009 roku.

12.09.2026 17:52
15.1
odpowiedz
Benekchlebek
41
Senator
12.09.2026 17:46
16
odpowiedz
5 odpowiedzi
Benekchlebek
41
Senator

Ale przecież to jest największa zaleta gry i właśnie dlatego, że gra jest tak korytarzowa, jest tak ekstremalnie dobra i nie mogę się doczekać, kiedy ją odpalę :) Wracajcie niektórzy do gier ubisoftu, bo to poziom intelektualny tych ludzi. Po tym co przeczytałem w recenzjach, dawno już nie czekałem tak na jakiś tytuł i głównie stoją za tym wady, które oczywiście są samymi zaletami. Szachmat

post wyedytowany przez Benekchlebek 2026-09-12 17:51:10
12.09.2026 17:57
-=Esiu=-
16.1
odpowiedz
-=Esiu=-
228
Everybody lies
MAX

Benekchlebek Czyli nie masz pojęcia co jest z gra nie tak. Bo bycie korytarzówką to ostatnie z czym ludzie mają problem...

12.09.2026 17:57
TerleckiFalcon
16.2
odpowiedz
TerleckiFalcon
30
Konsul

Benekchlebek Gry sony i Ubisoft są dla ludzi o podobnym poziomie intelektualnym, bo jedne i drugie to samograje, które przechodzą się same.

12.09.2026 18:10
16.3
odpowiedz
Benekchlebek
41
Senator

Ubisoft skonczyl sie na FC3, a jazda późniejsza ich gra z prawdziwym gamingiem nie ma nic wspolnego, a z samograjem tym bardziej i wole 19644x samograje, ktire wciągają i są naszpikowane efektami niz nudy sandboxowe z tysiacem znaczników. Wlasnie to ostatnie znuszczylo Blood ilof the Dawnwalker. Widac wyraznie, że otwarty świat tej grze zaszkidzil, a korytarzowe sekwencje to perelki. To samo z Metro Exodus. Otwarte mapy zniszczyly ta gre, a zamkniete to 10/10. Dobrze, ze Metro 2039 nie popelni tego błędu. Na tysiace gier, ktore igralem skonczylem tylko dwa Sandboxy - Far Cry 3 i pierwszy Stalker. Tak to tylko korytarzówki, a najbardziej rozbudowana gra, jaka skonczylem, byl pierwszy Darksiders
-=Esiu=- przeciez widze, że "gracze" narzekają na znacznik, ktory mizna wylaczyc w opcjach 🤪

post wyedytowany przez Benekchlebek 2026-09-12 18:17:58
12.09.2026 19:27
-=Esiu=-
😎
16.4
2
odpowiedz
-=Esiu=-
228
Everybody lies
MAX

Benekchlebek Ok. Czyli nie masz pojęcia o co chodzi :)

13.09.2026 12:52
16.5
odpowiedz
Benekchlebek
41
Senator

Uwielbiam to, kiedy ktoś mówi o czymś, ale nie powie dlaczego i pisze byleby napisać 👍👍👍

12.09.2026 18:09
😂
17
1
odpowiedz
4 odpowiedzi
Asmodeus
60
Legend

Warto także wspomnieć, że Marvel’s Wolverine zawiera sekwencje QTE. Trudno jednak powiedzieć w jakim celu zostały dodane, ponieważ jak przekazał Destin zostaną one automatycznie zaliczone niezależnie od tego co ustawimy w opcjach. Można nawet wcisnąć zły przycisk, a i tak zakończą się sukcesem.

uPierdus moze byc zadowolony. W koncu gra, w ktorej nie da sie przegrac XD

13.09.2026 15:06
17.1
odpowiedz
Benekchlebek
41
Senator

Asmodeus odpal ostatnie dwa poziomy trudności, to zobaczysz, czy się nie da :D Gra ma ich aż 5 😎

post wyedytowany przez Benekchlebek 2026-09-13 15:07:02
13.09.2026 15:12
17.2
odpowiedz
Asmodeus
60
Legend

Benekchlebek Moze za X lat, jak gra bedzie w normalnej cenie. Do dzisiaj to jeszcze nawet spodermana 2 nie ogralem.

13.09.2026 16:34
17.3
odpowiedz
Benekchlebek
41
Senator

Asmodeus ale przecież możesz tak jak ja, czyli z konsolą dostanę Ghost of Yotei. Secjalnie nie rozfliowuję tej gry, by na start wymienić ją na Wolverina z małą dopłatą z mojej strony.

13.09.2026 16:36
17.4
odpowiedz
Asmodeus
60
Legend

Benekchlebek ???
Przeciez ja mam plejke od lat (digitala). Kupie jak stanieje i jak bede mial czas na ogranie. Na razie na tapecie mam 5 innych tytulow a Wolverine ani jako gra ani bohater marvela nie jest dla mnie must-have (ba, nie jest nawet w trzecim szeregu).

13.09.2026 14:59
19
odpowiedz
Benekchlebek
41
Senator

Najbardziej rozwala fakt, że narzeka się na rzeczy, które można wyeliminować wyższymi poziomami trudności, bo gra ma ich aż 5, więc szczególnie dwa ostatnie z samograjem nie mają związku przyczynowo skutkowego. Nie dość, że można wyłaczyć znaczniki, to jeszcze walka jest bardzo wymagająca. ale lepiej narzekać byleby narzekać :D Dla mnie kandydat do GOTY, ale zobaczymy, jak dłużej pogram.

Forum Forum Gry Akcji
Dodaj komentarz

GRYOnline.pl:

Facebook GRYOnline.pl Instagram GRYOnline.pl X GRYOnline.pl TikTok GRYOnline.pl Podcast GRYOnline.pl LinkedIn GRYOnline.pl Forum GRYOnline.pl

tvgry.pl:

YouTube tvgry.pl TikTok tvgry.pl Instagram tvgry.pl Discord tvgry.pl Facebook tvgry.pl