Recenzja The Blood of DawnwalkerInteraktywna mapa Gothic RemakePoradnik do DawnwalkeraWszystko o Wiedźmin 3: Dziki Gon - Remaster
Szukaj...
Kolorystyka
Wyświetlanie

GRYOnline.pl:

Facebook GRYOnline.pl Instagram GRYOnline.pl X GRYOnline.pl TikTok GRYOnline.pl Podcast GRYOnline.pl LinkedIn GRYOnline.pl Forum GRYOnline.pl

tvgry.pl:

YouTube tvgry.pl TikTok tvgry.pl Instagram tvgry.pl Discord tvgry.pl Facebook tvgry.pl

Komentarze do wiadomości: Gracze obawiają się, że GPT-6 Astra otworzy drzwi do masowej produkcji gier bez ludzkiego pomysłu

Forum Inne Gry
Dodaj komentarz
07.09.2026 15:38
7
5
odpowiedz
3 odpowiedzi
ultraSsak
41
Pretorianin

Może w końcu gry zaczną być dobre?
Co za różnica czy robi je AI, czy studia AAA, skoro gry które wydają są co najwyżej miernej jakości?
Jak AI zacznie robić gry, to możę przynajmniej będzie się w nie przyjemnie grało, jak w 2000-2010

07.09.2026 14:31
1
odpowiedz
jako8
8
Pretorianin

AI slop

07.09.2026 15:05
Bociek69
1.1
odpowiedz
Bociek69
67
Byle do Wiosny

jako8 Niestety ale 90% ludziom kotrzy sie nie znaja taki slop wystarczy.

07.09.2026 15:19
1.2
odpowiedz
Misha88
5
Centurion

Bociek69 Niestety, masz kurde rację. Człowiek zaczyna się zastanawiać czy kształcenie się w takich kierunkach ma jeszcze jakikolwiek sens… Pytanie komu to służy oprócz beztalenci chciwych na kasę? Chyba czas umierać 😢

07.09.2026 22:41
1.3
odpowiedz
Sugargoal
3
Centurion

Bociek69 Nie muszą się znać, po prostu nie są na ai uczuleni więc kupują

07.09.2026 22:42
1.4
odpowiedz
Sugargoal
3
Centurion

Misha88 Fakt, kiedyś to było jak byli programyści, tera tylko ai

07.09.2026 22:54
1.5
odpowiedz
Misha88
5
Centurion

Sugargoal Teraz jeszcze tragedii nie ma. Myślę że najgorsze przed nami

07.09.2026 15:05
iydem
2
1
odpowiedz
iydem
89
Pretorianin

Steam jest zalewany masą crapów od dawna. Po prostu będzie zalewany bardziej.
Nie różni się to wiele od ai slopu na youtubie czy nawet portalach informacynych.
Inna sprawa kto będzie to kupował.

07.09.2026 15:17
PanDaneX
3
odpowiedz
PanDaneX
25
Generał
PLUS

Daremnych gier od lat przybywa i nigdy żadnej nie kupiłem. Wystarczy popatrzeć na sklep steam gdzie gnój sie aż ulewa ze zbiornika. Dla mnie bez różnicy czy będzie postawał przez małych "twórców", AI czy tam jakieś hinduskie rączki.

07.09.2026 15:19
Pablo M3
4
odpowiedz
6 odpowiedzi
Pablo M3
1
Centurion
MAX

W sumie nie problem, żeby Steam oznaczał gry tworzone przy pomocy AI i wymagał tego od twórców (chyba jest już coś w ten deseń). Dodając do tego odpowiedniego taga i możliwość ignorowania gier z konkretnym tagiem (to już jest), można by ten chłam łatwo odsiać już na etapie ustawień konta...

07.09.2026 15:22
4.1
1
odpowiedz
Misha88
5
Centurion

Pablo M3 Niby racja. Ale większość ludzi grających tego nie ogarnia. Dla nich gra to gra. Jeśli fajna - kupują, jeśli nie - omijają. Wątpię żeby się przejmowali tym kto ją wykonał.

07.09.2026 18:32
4.2
odpowiedz
Znubionek
73
Generał

Pablo M3 i jak będziesz weryfikował czy twórca dobrze oznaczył grę?

07.09.2026 19:33
Pablo M3
4.3
odpowiedz
Pablo M3
1
Centurion
MAX

Misha88 Widzisz... Ale na co dzień każdy z nas dokonuje wyborów, które szkodzą jednym, bądź drugim. Jeśli patrzysz na to przez pryzmat tego, że programiści stracą pracę, bo AI ich wyprze, to pomyśl ile osób traci miejsca pracy przez to, że Polacy kupują chińską tandetę zamiast europejskich/polskich produktów. Jedni wolą wydać 15 ziko na rzecz z Temu, a inni kupią ją na Allegro za 50. I tak samo jeden kupi "byle co" zrobione przez AI za 10 złotych, a inny wyda na dobrą grę 150. I obaj będą zadowoleni, bo mogą sobie pograć... Dlatego z punktu widzenia konsumenta nie jest ważne, co kupi - ważne, żeby było dobre i mu się podobało/spełniało swoje funkcje. Czy mamy prawo mieć do nich o to pretensje? Kolejny przykład to chociażby chińskie elektryki, których ostatnio na ulicach coraz więcej... Ludzie chcą taniego elektryka, więc kupują chińskie "zamienniki" - czy ktoś może mieć do nich pretensje, że chcą samochód tańszy o 15-20 procent? Jeśli poziomem jakoś bardzo nie odbiega, to po prostu się tym nie przejmujemy. Czemu z grami miałoby być inaczej?

07.09.2026 21:06
4.4
odpowiedz
Misha88
5
Centurion

Pablo M3 Tak długo jak konkurują ludzie, nie widzę problemu. Ten się zacznie jak będzie human vs AI. Abstrahując że będzie „dzięki temu” mniej inżynierów, którzy „w razie w” wiedzą co się dzieje i jak to naprawić. Patrząc na to globalnie, za kilka lat nikt nie będzie wiedział co i jak robi AI (powoli już to się dzieje). Jeszcze gorzej, kiedy ekspansja AI na wszystkie dziedziny sprawi że nie będzie komu kupować gier - bez pracy, nie ma kasy na rozrywki. Zastanawiam się kto na tym skorzysta długoterminowo. AI nie robi zakupów, ani nie płaci podatków. Ostatecznie nie będzie żadnego wyboru, bo na żaden nie będzie nas stać. A może po prostu odpaliło mi się czarno-widzenie. Sam nie wiem…

07.09.2026 22:40
4.5
odpowiedz
Sugargoal
3
Centurion

Pablo M3 Ludzi obchodzi produkt, jeśli jakość jest bliska to głupio wybierać ten droższy,
Co do programistów to dosłownie xd,
ludzie stracą naturalnie pracę bo będą za wolni, co jest tylko plusem dla nas graczy, może w końcu czas tworzenia gier spadnie

08.09.2026 00:01
Pablo M3
4.6
odpowiedz
Pablo M3
1
Centurion
MAX

Sugargoal I właśnie dlatego, że ludzi obchodzi produkt, zastanawiam się na ile gracze troszczą się o deweloperów tworzących gry, a na ile o produkty, które będą dostawać... Ludzie boją się zalewu chłamu, ale jak tylko 3 na 4 gry okazałyby się naprawdę wartościowe i tańsze o 50%, to pewnie i wykorzystanie AI w grach nie byłoby już takie straszne.

07.09.2026 15:28
CyxVonTrix
5
odpowiedz
CyxVonTrix
2
Konsul

Z drugiej strony popuscmy wodze fantazji- zalozmy ze technologia jest tak zaawansowana i prosta w obsludze, ze kazdy moze zrobic gre jaka mu sie zamarzy. Nie bedzie to na reke wielkim korporacjom.
Do tego prompty jakie trzeba bedzie wymyslic beda dlugie i skomplikowane. To tak troche jak ksiazki dzis- pisac moze kazdy, ale nie kazdy umie, nie kazdemu sie chce i ma cos do przekazania.

07.09.2026 15:33
6
odpowiedz
9 odpowiedzi
boy3
153
Legend
MAX

Zalew większej ilości przeciętności, jej to wszyscy chcemy 🤦 NOT

Branża single player potrzebuje świeżych pomysłów w fabule i narracji, bo w tym przede wszystkim kuleje

Starfield, dragon age straż zasłony, ac shadows, to wszystko przeciętniaki narracyjne

Gdzie takie odważne gry fabularne, jak planespace torment, spec ops the line, czy prince of persia dusza wojownika? Nigdzie, wydawcy wola klepać bezpieczne gierki, a myślicie że AI w tym pomoże? Szczerze wątpie

07.09.2026 15:59
Araneus357
6.1
odpowiedz
Araneus357
69
Hellwalker

boy3
Gdzie takie odważne gry fabularne, jak planespace torment, spec ops the line, czy prince of persia dusza wojownika? Nigdzie, wydawcy wola klepać bezpieczne gierki, a myślicie że AI w tym pomoże?
Planescape Torment i Spec Ops: The Line nie sprzedały się zbyt dobrze, ludzie zagłosowali portfelami.

07.09.2026 16:06
maciell
6.2
2
odpowiedz
maciell
145
Senator

boy3 Bo te gry sie nie sprzedaja. Wiekszosc graczy ma skupienie na poziomie sroki "o blyszczy sie". Bo niedawno mielismy topic tu na Golu, gdzie ludzie narzekali, ze gra za duzo gada i za duzo tekstu jest. Bo wiekszosc graczy teraz ma TikTok mozgi uzaleznione od ciaglej dopaminy. Gry musza od razu atakowac i pobudzac nasze osrodki wydzielajace dopamine. Nie czytales tu ludzi narzekajacych na Red Dead Redemption 2, ze jest za wolny/za duzo niepotrzebnych technik urealniajacych gre. Placze, zeby tego nie bylo w GTA VI bo on sramto i owamto. Jezeli jako deweloper masz badania wskazujace, ze mlode pokolenie graczy jest wychowywana na grach mobilkach, ktore te techniki maja dopracowane do perfekcji. Do takiej perfekcji, ze ludzie zglaszaja, ze nienawidza tej gry, ale jest tak uzalezniajaca i tak nie moga przestac grac . Masz wskazniki pokazujace rok w rok, ze spoleczenstwo jest coraz glupsze. Znam ludzi z wyzszym wyksztalceniem, ktorzy w zyciu nie przeczytali ksiazki. No, ale uwazaja sie inteligentnych ludzi i wyksztalconych ludzi.

Ja sie dziwie, ze nie doszlismy jeszcze do poziomu, gdy jak w Fallout nie zainwestujesz w inteligencje i rozmawiasz o swojej misji z Nadzorca "Ty pojsc tam. Ty zabic mutanty. TY przyniesc czip". W sumie wiekszosc gier ma tak tylko lepiej napisane, zebys czasem sie nie skapnal za jakiego debila maja cie tworcy gier. Przykladem niech sa zagadki srodowiskowe w Dragon Age straż zasłony. Powaznie sadze, ze woke,lewacy tworcy maja o sobie tak wysokie mniemanie, ze nas graczy uwazaja za durne,brudne malpy, ktore trzeba caly czas edukowac.

07.09.2026 16:28
6.3
odpowiedz
boy3
153
Legend
MAX

Araneus357 Planescape Torment i Spec Ops: The Line nie sprzedały się zbyt dobrze, ludzie zagłosowali portfelami.
Czytałem kiedys że sporą ilość graczy taka masa tekstu w torment zniechęciła do gry

Natomiast w spec Ops the Line gracze czuli dyskomfort bo staliśmy się tymi złymi, to tylko pokazuje że jakość gry nie równa się ilość sprzedanych kopii

Ale nie zmienia to faktu że te gry były genialne fabularnie 🙂

07.09.2026 17:28
Araneus357
6.4
1
odpowiedz
Araneus357
69
Hellwalker

boy3 Ze Spec Opsem to raczej był taki problem, że ludzie odebrali to jako typową dla tamtego okresu strzelankę TPP, z singlem na 6-8h oraz na siłę wpychanym multiplayerem. Dopiero została doceniona po jakimś czasie, jak już trafiła na mocne promocje i do bundli.

07.09.2026 18:31
6.5
odpowiedz
Znubionek
73
Generał

maciell "Powaznie sadze, ze woke,lewacy tworcy maja o sobie tak wysokie mniemanie, ze nas graczy uwazaja za durne,brudne malpy, ktore trzeba caly czas edukowac." No i mają rację xd

07.09.2026 18:59
6.6
odpowiedz
Znubionek
73
Generał

Araneus357 nie, nie było tak. Byli ludzie grający to na premierę i zauważyli że gra się wyróżnia fabułą. Ale oprócz fabuły to typowa słaba strzelanka z tamtych czasow

post wyedytowany przez Znubionek 2026-09-07 19:00:21
07.09.2026 19:06
6.7
odpowiedz
boy3
153
Legend
MAX

Znubionek Nie powiedziałbym że słaba strzelanka, raczej przyzwoita

07.09.2026 22:37
6.8
odpowiedz
Sugargoal
3
Centurion

boy3 Sęk w tym że zachodnie studia w ostatnich latach nawet przeciętności nie potrafili osiągnąć przy okazji swoich gier

07.09.2026 22:56
6.9
odpowiedz
Znubionek
73
Generał

boy3 badziewna

07.09.2026 15:38
7
5
odpowiedz
3 odpowiedzi
ultraSsak
41
Pretorianin

Może w końcu gry zaczną być dobre?
Co za różnica czy robi je AI, czy studia AAA, skoro gry które wydają są co najwyżej miernej jakości?
Jak AI zacznie robić gry, to możę przynajmniej będzie się w nie przyjemnie grało, jak w 2000-2010

07.09.2026 17:13
7.1
odpowiedz
Misha88
5
Centurion

ultraSsak Obawiam się jednak że to nie studia AAA dostaną po dupie (bo mają budżet na kampanie reklamowe wiec tak czy siak sprzedadzą swoje gry), tylko Ci mali twórcy AA, a nawet solowi (którzy obecnie jako jedyni nie boją się eksperymentować i dostarczają innowacje).

07.09.2026 18:26
7.2
1
odpowiedz
Znubionek
73
Generał

ultraSsak co ty gadasz 2000 - 2010 to już był syf, najlepsze gry były w 1360-1370, rzucaliśmy się kamieniami i biliśmy patykami kałuże a teraz w asasynach to murzyn jest lewackosc woke

post wyedytowany przez Znubionek 2026-09-07 18:26:37
07.09.2026 19:12
7.3
odpowiedz
ultraSsak
41
Pretorianin

Misha88 ja akurat o tych małych się nie obawiam, bo to oni będą kreatywnie z AI korzystać.
Duże studia zwolnią talenty, i zastąpią ich AI, żeby CEO się nahapał

07.09.2026 15:54
8
odpowiedz
PCMREpic
62
Generał

Autor sztuki nie ma znaczenia. Liczy się to jak działa na nas dzieło i jak zostanie nam przedstawione.
NPCe zasilani czymś ala ChatGPT, to przyszłość, bo nie da się stworzyć realistycznych NPCów samymi algorytmami.

Jak produkt będzie dobry, to czy użyto 10%, 30%, 70% czy 99% AI, do jego stworzenia, nie ma znaczenia.
Każda współczesna gra korzysta w mniejszym bądź większym stopniu z AI. Głupie rozmieszczenie drzew czy trawy na mapie, to wyszkolony algorytm.
Każde narzędzie można wykorzystać dobrze i źle. Przykładem są tu liczne gry AAA, gdzie deweloperzy dysponują masą nowych technologi, które doszły przez ostatnie dekady do świata gier, a mimo to i tak wychodzą gry przeciętne i słabe.

Tak samo jest z technologią szeroko pojętego AI. Od generowania obiektów 3D, tekstur, udźwiękowienia czy scenariusza. Można z tego zrobić coś ciekawego, a można zrobić dziadostwo.

Steam od zawsze był wysypiskiem zalewanym przez marnej jakości produkcje. Rocznie na Steam pojawia się kilkanaście tysięcy gier. Na palcach dwóch rąk można policzyć gry przedstawiające jakąś jakość.
Przez AI będzie po prostu tego więcej. Jest na to prosta metoda. Nowy deweloper musiałby do swoich nowych gier dawać demo, by w ogóle móc oferować płatny tytuł. Dopiero po osiągnięciu jakiegoś progu pozytywnych opinii, mógłby się ubiegać o możliwość publikowania gier bez dema.

07.09.2026 16:12
maciell
9
odpowiedz
3 odpowiedzi
maciell
145
Senator

Rynek zweryfikuje. Pewnie jakas taka gra osiagnie sukces bo jakis patostreamer ja naglosni i bedzie "one day hitem" o ktrym ludzie zapomna bardzo szybko. Juz jest teraz wysyp takich gierek "You Cannot Fish here. Try somewhere else" i innych takich prostych gierek polegajacych najczesciej na graniu z znajomymi w coop.

07.09.2026 18:27
9.1
odpowiedz
Znubionek
73
Generał

maciell rynek tak weryfikuje że świetne gry takie jak oddsparks są niewidoczne w zalewie tego smiecia

07.09.2026 19:00
maciell
9.2
odpowiedz
maciell
145
Senator

Znubionek No, a co bedziesz zmuszal ludzi do gry. Moze dla Ciebie jest ok. Ja wszedlem na strone steama i aha nie dla mnie .

07.09.2026 22:57
9.3
odpowiedz
Znubionek
73
Generał

maciell jakby wyszła 10+ lat temu to by była popularna bo jest super. Ale teraz jest tyle dobrych gier + te stare wcale nie są aż tak przestarzałe, że ciężko o widoczność nowym grom

07.09.2026 16:25
Wronski
10
1
odpowiedz
Wronski
44
Senator

Nie chce nic pisac, ale obecnie powstaja AI Slopy o te same assety, zwlaszcza do UE.
Co gorsza zarabiaja niezly hajs.
A teraz takich gier bedzie 5 razy tyle i KTOS bedzie w to gral.
Bedzie smiesznie...

07.09.2026 17:11
11
odpowiedz
2 odpowiedzi
Chris4132
127
Konsul

Steam powinien podnieść opłatę za wrzucenie gry i będzie po problemie, nikt takich śmieciowych gierek nie będzie kupował.

07.09.2026 22:35
11.1
odpowiedz
Sugargoal
3
Centurion

Chris4132 Ludzie kupują gry od EA i Ubisoft, spokojnie ludzie kupią śmieciowe gierki

08.09.2026 04:57
11.2
odpowiedz
Chris4132
127
Konsul

Sugargoal Śmieciowe gierki mam na myśli puste gry na dwie minuty, tzw. gry z kosza, bo do tego na tym poziomie nadaje się ai. Czegoś takiego nikt nie kupuje i nie kupował, a powstawały jeszcze przed ai. Nawet w tanich indykach są lepsze animacje niż to co jest pokazane, jakaś zglitchowana pokraka.

07.09.2026 18:42
12
odpowiedz
2 odpowiedzi
wygwozdek
54
Centurion

Obecna cena modelu Astra do 50$ za milion tokenów outputu. Nieruchomy obrazek z czerwonym samochodem z nagłówka artykułu to według kalkulatora joeyzenghuan.github.io około 1 tys tokenów. Wygenerowanie rzeczywiście całego Manhattanu, razem z kodem, scenariuszem, nagranymi dialogami, muzyką i przerywnikami filmowymi, czyli elementami gry, ile to może kosztować? Trzeba też doliczyć poprawki, bo za pierwszym razem rezultat nie zawsze będzie poprawny.
Jeśli ten nowy model na prawdę potrafi, to co mu się przypisuje (jakoś w to wątpię, bo to nie pierwszy raz), to jedna osoba, po wpisaniu ogromnych ilości promptów i wydaniu majątku na tokeny, może dałaby zrobić nowe GTA. I czy ta gra nadawałaby się do czegokolwiek? Zobaczymy niebawem.

post wyedytowany przez wygwozdek 2026-09-07 18:44:57
07.09.2026 22:34
12.1
odpowiedz
Sugargoal
3
Centurion

wygwozdek To tokeny dla zwykłych użytkowników, dla firm może będzie taniej

08.09.2026 02:02
12.2
odpowiedz
SkyOnFire
27
Konsul

wygwozdek Nowe GTA ale równie proste i koślawości jak trójka tylko z lepszą grafiką i z krytycznym błędem w głównej misji którego ai mimo licznych zapytań nie potrafiła naprawić, a potem gościowi się skończyła się kasa i cierpliwość, i tak zostało bo sam też tego nie potrafi naprawić

07.09.2026 19:06
Wrzesień
13
odpowiedz
1 odpowiedź
Wrzesień
85
Idiot Doom Spiral

Słusznie się obawiają. Wszędzie tam gdzie ai slop mógł się pojawić to się pojawił. Nie ma powodów, żeby zakładać, że tutaj będzie inaczej.

07.09.2026 22:29
13.1
odpowiedz
Sugargoal
3
Centurion

Wrzesień Już lepszy ai slop niż ubi slop

07.09.2026 19:54
14
odpowiedz
Pabloninho
36
Pretorianin

Hmm... w motoryzacji napływ chińskich aut na europejski rynek (czyli konkurencja) przyniósł plusy i minusy. Także AI w grach też będzie miał podobny skutek. Chińskie auta są tanie i bogato wyposażone, o ich jakości, trwałości będzie można powiedzieć za kilka lat. W przypadku gier, też mogą wyglądać cacy (ładnie), ale jak będzie wyglądać fabuła to już nie wiadomo. Tu będzie można to szybko zweryfikować, będą opinie, gameplaye na YT, także grze AI ciężej będzie zamaskować mankamenty. Oczywiście minusem jest to że w obu przypadkach człowiek traci pracę. No cóż zobaczymy jak wpłynie na gamedev taka konkurencja. Ja nie miałbym nic przeciwko gdyby twórcy robiąc grę wspomagali się AI - mieliby więcej czasu na jakąś super fabułę lub dopracowanie gry. Taki mix, użycie AI ale kontrolowane - tworzenie szybciej gier co za tym idzie, więcej kasy wpłynie dla twórcy (jak jest dużo kasy to zwykle nie ma zwolnień. I tak to może się kręcić.

07.09.2026 19:58
Black Widow
15
odpowiedz
Black Widow
33
Chorąży

Steam może zmienić politykę publikacji gier. Jak będzie chciał. Mogą sprawdzać każdy tytuł, kod źródłowy, autorów itd.

07.09.2026 20:02
16
odpowiedz
2 odpowiedzi
sabaru
40
Senator
Wideo

I to jest niby ta gra stworzona przez to AI? Wygląda przecież to tragicznie.

https://www.youtube.com/watch?v=kwzR3oTHwEA

07.09.2026 22:24
16.1
odpowiedz
Sugargoal
3
Centurion

sabaru Tylko sęk w tym że to zrobił chłop który miał dostęp do tego od kilku godzin, a gdyby człowiek miałby takie coś zrobić to trochę więcej by zajęło

08.09.2026 01:16
16.2
odpowiedz
sabaru
40
Senator

no i właśnie o to w tym chodzi. Ludzie się tym podniecają i ja sam tak miałem ale na dłuższą metę to wygląda tragicznie. Żeby można było nazwać to grą to jeszcze dużo wody musi upłynąć w rzece.

07.09.2026 20:37
tailless
17
odpowiedz
tailless
10
Pretorianin

Przeważnie te zachwyty nad nowymi modelami okazują się być przesadzone, a jeśli tym razem okaże się inaczej, zmieni to tyle że zamiast zalewu steama grami z kosza korzystając z gotowych assetów, będą korzystać z materiałów wygeneronowanych przez LLMa

07.09.2026 23:44
asasin24
18
odpowiedz
asasin24
53
Konsul

Bez ludzkiego pomysłu, to obecna sztuczna inteligencja nie wygeneruje absolutnie nic. Trzeba się do niej odezwać. A im lepiej napisany prompt, tym lepszy wynik. To jest narzędzie, a nie jakiś nadprzyrodzony twór.

21.09.2026 12:08
Yoorko
19
odpowiedz
Yoorko
36
Chorąży

Mieliśmy już czas, gdy rynek zalała masa crapu. Może nie my osobiście, ale my jako gracze - tuż przed 3gen, rynek prawie się wyłożył między innymi właśnie przez takie praktyki jak zalew chłamu. Wtedy jednym z lekarstw okazało się "NIntendo seal of quality". Może Steam wprowadzi podobne oznaczenie? Mógłby wówczas wpuszczać jak dotychczas - każdego, ale wydawcy chcący dostać oznaczenie, musieliby poddać swoją grę weryfikacji.

Forum Forum Inne Gry
Dodaj komentarz

GRYOnline.pl:

Facebook GRYOnline.pl Instagram GRYOnline.pl X GRYOnline.pl TikTok GRYOnline.pl Podcast GRYOnline.pl LinkedIn GRYOnline.pl Forum GRYOnline.pl

tvgry.pl:

YouTube tvgry.pl TikTok tvgry.pl Instagram tvgry.pl Discord tvgry.pl Facebook tvgry.pl