Caldara de Berranzi - dotknij jej duszy (główne zadanie "Wizje i szepty").
Eder - zaproś go do drużyny po odbyciu rozmowy z Caldarą.
Przed gospodą stoi Aloth (zaproś go do drużyny). W gospodzie możesz odpocząć, wynająć pomocnika i wykonać kilka zadań.
W środku są dwa zagubione duchy.
Porozmawiaj z Ingroed i Nontonem - poboczne zadanie "Zemsta zza grobu".
Porozmawiaj z Trumbel'em - poboczne zadanie "Dożynki".
Możesz zakupić bronie i zbroje u Tuatanu oraz rozpocząć poboczne zadanie "Dostawa dla kowala".
Jest tu zejście do podziemnej części świątyni (M5).
Porozmawiaj z Aufrą - poboczne zadanie "Matczyna prośba".
Pillars of Eternity: Złocona Dolina (Gilded Vale) - mapa
Aktualizacja:
Złocona Dolina - opis i mapa lokacji
Powyższa mapa prezentuje wioskę o nazwie Złocona Dolina (Gilded Vale). Jest to pierwsza duża lokacja odwiedzana w świecie gry i po raz pierwszy dotrzesz do niej po wyruszeniu na południe z Leśnego Jaru (Valewood). W Złoconej Dolinie do wykonania są zarówno główne jak i poboczne zadania. Bardzo wskazane jest dokładne zbadanie całej wioski. Pozaglądaj do wszystkich budynków, wśród których znajdą się między innymi gospoda oraz siedziba kowala. Oprócz tego w wiosce znajduje się Świątynia Eothasa (Temple of Eothas), która została przedstawiona na odrębnej mapie.
Ważne miejsca w Złoconej Dolinie
1. Duże drzewo
Zadanie główne: Wizje i szepty - Porozmawiaj z Urgeatem po tym jak po raz pierwszy dotrzesz do Złoconej Doliny. Do spotkania dojdzie niedaleko dużego drzewa. Powróć w okolice drzewa po tym jak odpoczniesz w gospodzie i odszukaj Caldarę de Berranzi.
Eder - Stoi on niedaleko dużego drzewa i jest potencjalnym członkiem drużyny. Postać tę będziesz mógł zaprosić do drużyny dopiero po ukończeniu głównego zadania Wizje i szepty (wystarczy porozmawiać z Ederem).
Kolsc - Postać ta zaczepi drużynę niedaleko dużego drzewa po tym jak ukończysz poboczne zadanie Matczyna prośba. Pojawi się okazja do rozpoczęcia nowego opcjonalnego questu - Włodarz martwej krainy (jest on opisany na stronie Warownia Raedrika).
2. Gospoda Pod Czarnym Ogarem
Aloth - Stoi on przed gospodą i jest potencjalnym członkiem drużyny. W celu przyłączenia tej postaci musisz najpierw rozwiązać problem z rozgniewanymi mieszkańcami (Angry Townsman). Możesz nakłonić ich do opuszczenia tego miejsca bez wszczynania burdy (wymagane dysponowanie wysoko rozwiniętą Percepcją, Siłą lub Inteligencją) lub zaatakować mieszkańców wioski (nie są oni trudnymi przeciwnikami).
Pasca - Jest ona właścielką gospody. W trakcie rozmowy z nią możesz przede wszystkim poprosić o wynajęcie pokoju (darmowego lub płatnego gwarantującego tymczasowy przyrost statystyk). Oprócz tego możesz wynająć podróżnika (nowy członek drużyny) oraz pohandlować - Pasca sprzedaje zestawy obozowe, mikstury oraz żywność i napoje.
Na piętrze tawerny odnajdziesz dwa zamknięte pojemniki. Skrzynka z południowego pomieszczenia wymaga 2 punktów Mechaniki i 3 wytrychów lub 3 punktów Mechaniki. Szafa z północnego pomieszczenia wymaga 1 punktu Mechaniki i 2 wytrychów lub 2 punktów Mechaniki. W końcowej części korytarza na piętrze odnajdziesz bezpańskiego psa. Możesz go pogłaskać i następnie porozmawiać na jego temat z właścicielem gospody. Sprawi to, że pozyskasz nowego peta (zwierzaka).
4. Dom Ingroed
Zadanie poboczne: Zemsta zza grobu (Vengeance from the Grave) - Porozmawiaj z Ingroed i Nontonem, pozwalając im na opuszczenie wioski lub zabijając te postacie.
5. Wiatrak
Zadanie poboczne: Dożynki (Against the Grain) - Obejrzyj scenkę przed wiatrakiem i porozmawiaj z Trumbel'em przebywającym wewnątrz budynku.
6. Kuźnia Czarny Młot
Zadanie poboczne: Dostawa dla kowala (The Smith's Shipment) - Porozmawiaj z kowalem Tuatanu.
Tuatanu - Handlarz, sprzedaje broń białą, broń dystansową, elementy ubioru, pierścienie, linkę z kotwiczką oraz łom.
7. Zniszczona świątynia Eothasa
Na powierzchni nie ma nic ciekawego. Skorzystaj z wejścia do podziemnej części świątyni Eothasa (mapa M5).
8. Dom Aufry
Zadanie poboczne: Matczyna prośba (A Mother's Plea) - Porozmawiaj z Aufrą na temat jej córki.
Zadania do odblokowania w Złoconej Dolinie
Zadanie główne: Stary Widzący (The Old Watcher) - Jest ono dodawane automatycznie do dziennika.
Zadanie poboczne: Fragmenty rozrzuconej wiary (Fragments of a Scattered Faith) - Musisz przyłączyć Edera do drużyny (M4,1).
Zadanie poboczne: Dożynki (Against the Grain) - Musisz udać się do wiatraka (M4,5).
Zadanie poboczne: Dostawa dla kowala (The Smith's Shipment) - Spotkaj się z kowalem Tuatanu (M4,6).
Zadanie poboczne: Matczyna prośba (A Mother's Plea) - Spotkaj się z Aufrą (M4,8).
Zadanie poboczne: Włodarz martwej krainy (Lord of a Barren Land) - Porozmawiaj z Kolsc'em po zakończeniu pobocznego zadania Matczyna prośba (M4,1). Wspomniany quest opisany został w rozdziale poradnika związanym z Warownią Raedrika (M9).
Ważne postacie niezależne w Złoconej Dolinie
Urgeat (M4,1) - Stoi on przy dużym drzewie.
Aloth (M4,2) - Stoi on przed Gospodą Pod Czarnym Ogarem, możesz zaprosić go do dołączenia do drużyny.
Eder (M4,1) - Stoi on przy dużym drzewie, możesz zaprosić go do dołączenia do drużyny (dopiero po odbyciu rozmowy z zagubioną duszą).
Pasca (M4,2) - Jest ona właścicielką Gospody Pod Czarnym Ogarem (przebywa na parterze).
Trumbel (M4,5) - Odnajdziesz go w wiatraku i możesz z nim porozmawiać na temat konfliktu z rolnikami.
Tuatanu (M4,6) - Handlarz, sprzedaje broń białą, broń dystansową, elementy ubioru, pierścienie, linkę z kotwiczką oraz łom.
Aufra (M4,8) - Odnajdziesz ją w jej domu i możesz porozmawiać na temat jej córki.
Inne ważne informacje związane ze Złoconą Doliną
W różnych częściach Złoconej Doliny przebywają zagubione duchy i poznasz je po tym, że zostały one oznaczone zółtym kolorem. Możesz podchodzić do duchów i dotykać ich dusz. Za każdym razem pojawi się okazja do zapoznania się z opowieścią związaną z danym duchem.
Zanim wyruszysz do kolejnych lokacji upewnij się, że Aloth i Eder dołączyli do drużyny. Obie te postacie odnajdziesz w głównej części wioski.
Komentarze czytelników
W opisie zadania "Głos z przeszłości" jest dość gruby błąd. Amulet z duszą Rowyny NIE dodaje "+5 do Mocy i +5 do Woli" (jak napisaliście) - On daje tylko dość marne +5 do Woli. W ogóle w Pillarsach 1 nie ma przedmiotów dających tak ogromny bonus jak +5 do atrybutów podstawowych postaci, max to +3.
Max to +4. Z tego co pamiętam, to na pewno:
Młot Abydona +4 do Mocy (kumuluje się z innymi premiami)
Czaszka maegfolca +4 do Mocy
Formalne obuwie Viettro +4 Zręczności
Z bonusem +5 do jednej z głównych cech rzeczywiście nie ma żadnego przedmiotu.
Uruchomienie kuźni nie daje korzyści? Serio? W pomieszczeniu 4 bez uruchomienia kuźni poza animantami będziemy walczyć ze wszystkimi duchami żywiołów. Po uruchomieniu kuźni one się tam nie pojawiają.... Może warto sprawdzić takie rzeczy
Jak się dostać do Readrika, do wejścia do jego sali potrzebuje wytrychów a nie mam żadnych. Można gdzieś kupić? Mechanikę też mam nisko.
Działać działa, ale często wywala do windy.
A ja mam pytanko odnośnie łowcy. W poradniku widzę, że jest informacja, aby przy tworzeniu postaci skupić się na cechach zręczność oraz siła. Podczas gdy "podstawowymi" cechami łowcy są wspomniana zręczność ale dodatkowo percepcja. No to jak to w końcu jest? :)
Info dla zaczynających - w pierwszej lokacji M1, na południu, przy obozowisku wroga , przy schowku butelce, używając przeszukiwania możemy odnaleźć "Rozczarownik" pistolet wyjątkowej jakości.
Mam problem na poziomie 12 labiryntu z zadaniem Narzędzia Władcy. Podchodzę do Tchareka zaczyna ze mną rozmowę, ale i przy okazji mnie atakuje. Więc zostaje jedynie mi go zabić co zakańcza zadanie. Miał ktoś taki problem?
Na początku sami faceci. Nie to co w starszych RPG.
"Jeśli zależy ci na jak najszybszym zdobyciu osiągnięcia to wybierz te projekty, które mogą być najszybciej ukończone." -weźcie to poprawcie, porada jest bezsensowna.
DOBRA WIEM MUSZE POSIADAC MECHANIKA NA POZIOMIE 10;P
witam znajduję sie na poziomie 9 robie questa z częsciami od miecza ktory pewnie mam wykuć ale mam problem musze nadusic przycisk ktory znajduje siew scianie ale nie moge....dlaczego przechodze w tryb skradania ale to nic nie pomaga HELP!!!
Ja zabiłem go tak :
Czar "Spojrzenie Adragany" to podstawa. Jako czar maga, w zwoju czy pułapce. Na starcie od razu przywal w smoka tym czarem magiem i zwojami postacią która ma odpowiedni level by je obsłużyć, ewentualnie zostaw pułapki na jego drodze i cofnij się pod przeciwległą ścianę. Jeśli smok nie skamienieje, co się często zdarza bo ma bardzo wysokie odporności, wczytujesz sejw i od nowa. W końcu Adrowy skamienieje a wtedy użyj na niego wszystko najmocniejsze co masz. Nie powinien się "ocknąć" przed zgonem. Ponoć po którymś tam patchu podatność na obrażenia skamieniałych przeciwników zmniejszyła się z x4 na x2. Nie wiem więc teraz już na 100% czy zdąży się go ubić nim od kamienieje. Jak ja grałem to nie było z tym problemu, a grałem na "Hardzie". Czasem będzie trzeba również wczytać stan gdy przeciwnicy którzy są ze smokiem przecisną się koło niego i zaczną tracić nasz czas. Wtedy nie będziemy mogli się skupić na smoku. Jednak jak grałem to bardziej się trzymali z tyłu, mogłem szybko ubić bossa i potem skupić się na nich.
Jak zatłuc Adrowego Smoka? Maksymalnie rozwinięta drużyna pada po jednym zionięciu a gadzina nie da się przekonać żeby się przenieść :/
Witam,
w poradniku jest wzmianka o tym żeby wykonać misje poboczne przed kontynuowaniem questa 'Pustelnica z domu Hadretów'. Niestety zajrzałem za późno i teraz stoję w miejscu - nikt nie ma ochoty załatwić mi zaproszenia na obrady. Czy jestem już na tyle w ciemnej dziurze że powinienem wczytać grę którymś z wcześniejszych save'ów, czy można wyjść jakoś inaczej z tej patowej sytuacji, np. po prostu czekając/ A jeśli tak, to jak długo/ Pozdr
mam ten sam problem, ktoś powie jak rozwiazac ?
Witam,
mam problem z misją "Twierdzenia Pandgrama" Kiedy wchodzę do Gmachu Objawionych Tajemnic, wszyscy mnie atakują, czy ma to jakiś związek z animantką z Lecznicy Dusz? Mam jeszcze do zrobienia misję "przypowieść Waela" Nie wiem czy coś zrobiłem źle, ma ktoś jakieś rozwiązania żeby uniknąć walki?
Chcę przystąpić do wykonania zadania Żar Wiary ale Wenan, który ma mi powiedzieć o jaskini, nie robi tego. Czy muszę mieć u Dwunastki wyższa reputację aby posunąć ten quest do przodu?
Zabrania się kopiowanie jakichkolwiek obrazków, tekstów lub informacji zawartych na tej stronie. Strona nie jest powiązana i/lub wspierana przez twórców ani wydawców. Wszystkie loga i obrazki są objęte prawami autorskimi należącymi do ich twórców.
Copyright © 2000 - 2026 Webedia Polska SA wszelkie prawa zastrzeżone.
